Dreams wird kategorisch UNTERSCHÄTZT

Ойындар

Als Informatiker*in und Hobby Spieleentwickler*in interessieren mich neue Ansätze für Entwicklerwerkzeuge immer. Dreams ist meiner Meinung nach nicht nur als Werkzeugkasten definitiv vollständig, sondern auch mit Abstand die beste Option für Neugierige und Einsteiger. Bei Media Markt sehe ich es inzwischen für 10€!
Und trotzdem ist "Made in Dreams" ein Meme mit dem sich über Spiele und 3D Kunst lustig gemacht wird. Auch kennen mehr Leute die albernen Quatschprojekte von Amateuren, als die fantastischen Tutorials um zb. das DAW in Dreams zu lernen und damit Musik zu machen. Mit diesem Video will ich da mal etwas dagegen halten.
📈Helft mir weiterhin Videos wie dieses machen zu können:
/ gescheitgespielt
steadyhq.com/gescheitgespielt
✨✨ techromancer.club/support ✨✨
Quelle: "Investigation: How Roblox Is Exploiting Young Game Developers" von People Make Games: • Investigation: How Rob...
🌟🎮Mehr von Gescheit Gespielt🎮🌟
Wie ich FALLOUT NEW VEGAS lieben lernte: • Wie ich Fallout: New V...
Der 11 Jahre Unterschied: MASS EFFECT 2: • Mass Effect 2 hatte ic...
GOTHIC in 2D?! Ein exklusiver Blick auf Drova: • Gothic in 2D?! Ein deu...
Beißen wir rein: Vampire BLOODLINES: • Beißen wir rein: Vampi...
Eine trans-Perspektive auf CYBERPUNK 2077: • Eine trans Perspektive...
ELEX - Zurück zum Triumph!: • ELEX - Zurück zum TRIU...
Was haben sie sich bei RISEN 3 gedacht?!: • Risen 3 - Was haben si...
Wie Kingdom Come Euch VERARSCHT: • Die Gefahr von histori...
Die GOTHIC Atmosphäre ERKLÄRT: • Die GOTHIC Atmosphäre ...
NEOCAB ist GENIAL, hier ist wieso: • Neo Cab ist GENIAL, hi...
Gothic REMAKE Meinung: • Liebes THQ Nordic Team...
Reden wir über RISEN 2: • Reden wir über Risen 2...
Für Gothic-Melancholiker: RISEN: • Für Gothic-Melancholik...
ELEX ist auf Englisch BESSER?!: • ELEX ist auf Englisch ...
Der Tiefpunkt - MONKEY ISLAND 4: • Der Tiefpunkt: Flucht ...
NOCH Schlechter als Gothic 3? GÖTTERDÄMMERUNG: • Noch schlechter als Go...
10 Spiele für den GOTHIC FIX: • 10 Spiele für den Goth...
Politik und Vielfalt in UNDERTALE: • UNDERTALE: Sexualpolit...
Meine Kindheit! MONKEY ISLAND 3: • Meine Kindheit! Monkey...
Bescheidene Anfänge: THE WITCHER: • Bescheidene Anfänge: T...
💖ALLE GOTHIC VIDEOS💖: • Gothic, Risen & Elex V...
/ gescheitgespiel
unlimitedammo.de
Mit Gescheit Gespielt schaffe ich unterhaltsame wie aufschlussreiche Video Essays zu Videospielen. Ob ich ein kritisches Auge auf die Gothic und Risen Reihe werfe, oder RPGs und Point & Click Adventures ausgrabe, so versuche ich stets positiv zu der Diskussion zu diesen Spielen beizutragen.

Пікірлер: 19

  • @schneelux
    @schneelux2 жыл бұрын

    Schön dass es noch Leute gibt die Dreams zu schätzen wissen und dessen Potenzial erkennen. Was viele auch nicht sehen, ist dass man in Dreams ein Publikum hat. Bei meinem Spiel, auch wenn es "nur" ein Minigame ist, bin ich zum Beispiel immer wieder erstaunt wieviele Leute es gespielt haben. Auf anderen Plattformen wäre das nie passiert. Und wegen der Export und Monetarisierungs Sache: MediaMolecule hat in Interviews bereits gesagt dass sie beides auch umsetzten wollen. Das kann natürlich noch dauern aber immerhin ist Dreams wohl auch ein 10 Jahres Projekt.

  • @Creper-dj9wv
    @Creper-dj9wv2 жыл бұрын

    Das man mit Dreams nichts verkaufen kann ist ja vollkommen ok, aber ich finde es schon etwas schade, dass es auf der PS4 gefangen ist. Falls irgendwann die Server aus sind wird so viel verloren sind

  • @Masta2Playa

    @Masta2Playa

    2 жыл бұрын

    Exact! Sie hat auch kein gutes Gegenargument dagegen geliefert

  • @saschajiggasasch3997
    @saschajiggasasch39972 жыл бұрын

    also ich spiele Dreams seit dem release! und ist für mich das beste spiel aller zeiten. nicht weil es so viele gute spiele gibt, sondern weil es einem den traum vom eigenem Spiel erfüllen kann. jeder gamer hat seine lieblings momente und mechaniken aus irgend einem spiel und mit der eigenen phantasie kann man daraus machen WAS MAN WILL. musik, kunst, modeling, gaming alles möglich. und man glaubt garnicht wie befriedigend es ist wenn man ein spiel erstellt hat und die entwickler einen dafür auszeichnen, oder zig tausend leute DEIN selbst entwickeltes spiel spielen oder einem positive kommentare einfach ein gutes gefühl geben. klar man liegt nachts wach und überlegt problemlösungen oder wo man häkchen falsch gesetzt hat aber wenn man dann auf lösungswege stößt sei es rumprobieren oder tutorials ist das unglaublich zufriedenstellend. wenn man auf der couch mit seinen Bros oder familie sitzt und alle spass haben dann ist das geil. hab sogar für meine 3jährige tochter ein Disney spiel mit einfachen controlls gemacht und sie sagt immer, mach noch ein level papa. mein erstes spiel war ein robotor mit 4 armen, die man mit verschieden waffen bestücken kann. mein zweites spiel eine szene aus matrix mit zeitlupe und umgebungsschaden mein drittes spiel eine rennspiel bei dem man einne puppe aus der windschutzscheibe schiesst mein viertes ein ww2 shooter mit gta2 optik..... man sieht es gibt keine grenzen. und der wichtigste tipp für alle anfänger: gebt nicht auf, macht weiter! nach 2 monaten konnte ich was nach 6 monaten war ich gut nach 1 jahr hab ichs vll drauf und kann machen was ich will, schnell und erfolgreich wer in DREAMS unterwegs ist guckt mal bei mir *JiggaSasch* vorbei

  • @Ageleszly
    @Ageleszly2 жыл бұрын

    Das war wirklich sehr interessant und aufschlussreich, ich stimme vor allem zu dass ich es für etwas fantastisches halte dass das Dreamverse nicht monetarisiert ist. Ich habe auch schon die Frage tausend mal gehört: "warum machst du nicht was vernünftiges mit einer 'echten' Engine wie Unity und lernst noch etwas dabei, statt mit einem Videospiel was dir alles abnimmt?" und das war noch eines der weniger schroffen Aussagen von Personen die offensichtlich keinen Dunst vom Dreams haben. Und auch darauf kann ich immer nur antworten "weil es mir Spaß macht" Genau so gut kann man ja auch die Frage stellen warum man in Mario Maker Level baut, wenn es mit Lunar Magic nicht ein viel mächtigeres Tool gibt und auch darauf kann ich nur antworten "Mario Maker macht mir mehr Spaß" Leider kickt da ziemlich hart der Programmier-Elitismus bei einigen und man wird für einen Dilletanten gehalten. Aber Fakt ist, für etwas wo jemand hunderte von Stunden in Lunar Magic brauch, kann ich in Mario Maker vermutlich als mehr in einem zehntel der Zeit bewerkstelligen, man tut immer so als wüsste man nicht welche Limitationen man dafür in Kauf nimmt, natürlich weiß ich das, aber gerade deswegen nutze ich erst das Tool, weil die Limitationen auch den Vorteil eines gestreamlineten Prozess beinhalten, heißt also wenn ich ohnehin nicht vor habe mich außerhalb des Rahmen dieser Limitationen zu bewegen, gibt es für mich gar keinen Grund auf eine komplexere Engine umzusteigen, außer um irgendwem irgendwas beweisen zu müssen. Zu mal Limitationen auch kreativ machen können. Leute programmieren im Editor von Baba is You die komplexesten Regeln, eben weil sie die Möglichkeiten der Engine bis zum äußersten Ausreizen möchten, da steckt Faszination wie auch Spaß darin. Wenn ich mir einen Plan überlege und eine fast originalgetreue Umsetzung von "The Adventures of Lolo" für das NES umsetze, was sogar wunderbar mit den Objekten und Artstyle des Spiels zusammenpasst, dann erfüllt mich das mit mehr Stolz, als wenn ich von vorne rein freie Hand gehabt hätte. In dem Sinne ist das "Programmieren" in dem Spiel wie ein Puzzle was ich mir selbst auferlegt habe und lösen möchte, dadurch fühle ich mich kreativ. Das ist auch genau so wie mit Zachtronics Spielen, wo sich Leute fragen warum man nicht lieber "echte Probleme" löst und es Zeitverschwendung ist, sich in die Probleme des Spiels einzuarbeiten weil man "dasselbe" ja auch mit "echten Programmiersprachen hat. Mittlerweile lächle ich da einfach müde und zucke mit den Achseln, denn offensichtlich wissen solche Leute nicht wovon sie sprechen. Daher auf jeden Fall volles dito, ich finde es traurig dass man immer gleich die die Frage stellt "wie profitier ich davon" und das auf einer materiellen Ebene, offensichtlich muss alles irgendwie immer weiterverwertet werden was leider ein stark kapitalistischer Gedanke ist, wovon ich mich nicht auch gänzlich frei sprechen möchte, dennoch ist es die falsche Frage die man sich stellt und vor allem führt sie letztlich immer in eine kreative Sackgasse.

  • @detailLiebe
    @detailLiebe2 жыл бұрын

    Sehr schönes Video! Ich habe schon des öfteren gelesen dass Dreams unterschätzt ist, der Hauptgrund dafür liegt meiner Meinung nach in der Playstationexklusivität. Die Bedienung mit dem Controller scheint zwar zu funktionieren, aber auf dem PC mit der Maus wäre das Handling sicherlich noch geschmeidiger. Zum Anderen wäre die Community viel, viel größer und das Spiel dadurch wahrscheinlich auch in aller Munde und vor Allem auf Twitch präsenter. So hat es sich leider nie aus der Nische bewegt, was ich persönlich sehr schade finde. Ich habe mir neulich eine PS4-Pro gegönnt, demnächst werde ich Dreams also mal aus dem Krabbeltisch fischen. Liebe Grüße!

  • @RealTastyTaste
    @RealTastyTaste2 жыл бұрын

    Bis zum nächstes mal ^^

  • @markoschulze1947
    @markoschulze19472 жыл бұрын

    Vielen Dank für die neue Perspektive 🙂

  • @sickspat3711
    @sickspat37112 жыл бұрын

    Tolles Video 🙂👍 Hab nie davon gehört; aber es klingt interessant! Jedenfalls "verkaufst" Du es gut 😅👍 Blender hat mich schon länger angelacht, aber einfacher und intuitiver klingt für mich gerade richtig gut! Liebe Grüße Keep up the good work 👾

  • @sickspat3711

    @sickspat3711

    2 жыл бұрын

    Verfasst Du viel Texte auf Englisch, oder denkst Du auf Englisch 😊 So hört es sich für mich oft an. Bisher habe ich keine Videos von Dir auf Englisch gesehen. Danke für Es ist besser das Handwerk zu lernen, als sich erst in die Tools einarbeiten zu müssen. Hoffentlich hab ich das richtig verstanden 😅

  • @sickspat3711

    @sickspat3711

    2 жыл бұрын

    Aso, das mit dem auf nonkommerziellen Output beruhenden Prinzip finde ich einfach gut.

  • @real_Furryratchet
    @real_Furryratchet2 жыл бұрын

    Wenn ich das sehe hab ich "Project Spark" vibes und wir wissen alle wie das geendet hat.

  • @Ageleszly

    @Ageleszly

    2 жыл бұрын

    Erinnere mich nicht daran. D:

  • @huberthuppe6269
    @huberthuppe62692 жыл бұрын

    Wenn sich Männer schon als ExpertIN bezeichnen, weißt du das in Deutschland echt viel schiefgelaufen ist!

  • @alexandergorbachev4088

    @alexandergorbachev4088

    2 жыл бұрын

    Hubert - ich vermute, du hast dich entweder zur Person hinter dem Channel nicht informiert oder einen Fehler gemacht, hier geblieben zu sein, wenn du mit solchem Mist kommst. Das ist kein Mann hinter dem Mikrofon. Gescheit Gespielt ist einer der besten deutschsprachigen Spiele-Channel - egal, welche Nachsilben die Person dahinter, Lena, besser bezeichnen, aber wir benutzen hier die richtigen. Die, die Lena ansagt und die die einzigen sind, die zu ihr passen. So läuft das.

  • @basti2944

    @basti2944

    2 жыл бұрын

    @@alexandergorbachev4088 Die Stimme ist doch eindeutig MÄNNLICH??

  • @alexandergorbachev4088

    @alexandergorbachev4088

    2 жыл бұрын

    @@basti2944 da spricht Lena, und Lena ist eine sie :)

  • @huberthuppe6269

    @huberthuppe6269

    2 жыл бұрын

    @@alexandergorbachev4088 Ich habe vorher tatsächlich noch nie ein Video auf diesem Kanal gesehen, aber die Stimme scheint wirklich von einem Mann zu sein! Habe eben noch paar Kollegen gefragt ob sie ne Frau oder einen Mann hören und ALLE sagten es sei ein Mann! Der Fehler liegt also nicht bei mir, sondern daran das dies hier nirgendwo richtig kommuniziert wird! Ich habe vorher auch noch nie eine Frau mit Männerstimme gehört!

  • @huberthuppe6269

    @huberthuppe6269

    2 жыл бұрын

    @Torsten Haubitze Das ist tatsächlich eine Erklärung mit der ich etwas anfangen kann! Habe dazu aber nichts auf diesem Kanal lesen können, was sehr verwirren kann, wenn man zum ersten Mal ein Video hier sieht.

Келесі