Dragon’s Dogma 2 и Смута меня выбесили
Ойындар
Механические клавиатуры и аксессуары Geekboards: clck.ru/39rnkW
Реклама. ООО «Гикбордс» , ИНН: 5262362896 , erid: 2VtzqwnZTo4
Покупай игры на PlayStation через Релок - clck.ru/39uRkR
Реклама. ИП Карева С. Д. ИНН 780256195398, erid: 2VtzqvtfePx
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
00:00 - Общее у Dragon’s Dogma 2 и Смуты
01:19 - Полезная интеграция
03:01 - Dragon's Dogma 2 хорошая игра
10:02 - Это всё портит
13:09 - Мини-интеграция
13:42 - Смута это только картинка
15:07 - Геймдев кувырком
16:22 - Механик нет
18:57 - Я не вытерпел это
20:25 - Это можно было исправить?
21:39 - Почему не Kingdom Come?
22:36 - Разработчики не понимают аудиторию
24:55 - Теперь мне надоели игры
Видео - Луцай
Пікірлер: 749
Смута - это прям фильмы фонда кино, но в мире игр
@kiberme
Ай бұрын
Не ну настолько же. Если бы князь Милославский гадил в кадре, а на заднем плане звучал предзаписанный смех - тогда да. Хотя не знаю, может я просто не видел. Я в игру то не играл.
@Colosus666A
Ай бұрын
не игра...этих людей нада садить,по сути скам
@virob1065
Ай бұрын
@@kibermeтам нет даже такого
@sergeydro
Ай бұрын
@@Colosus666A дело лада рейсинг клаба живёт?)
@user-by1dm4gd4m
Ай бұрын
В главной роли полицейский с рублёвки( не помню фамилию " актёра"),режиссёр бондарчук и то на минималках.😂Скачать и пересматривать!😂
В каждую школу компы с 4090, чтоб Смута шла!
@kingdark5004
Ай бұрын
В каждую школу процессор байкал
@user-uz5hi5yd6z
Ай бұрын
И импортозамещенным эльбрусом (*
@user-ls9kk3zx6h
Ай бұрын
Карта отстой. Лучше тогда 4070 и то она недоделанная ещё, нынче вроде как только до ума доведут, на данный момент, уважения и доверия заслуживают тридцатая серия карт.. Проверенная временем, крепостью, износом, прочностью, низкими температурами.. Да однозначно, только какую брать. 3060? 70? 80? Я думаю потерпеть и потом на следующий год взять 4070..
@hurh54
Ай бұрын
4080s на ультрах dlss производительность uw4k 80+ фпс, по производительности сравнимо с ведьмаком 3 с rtx
@user-ls9kk3zx6h
Ай бұрын
@@hurh54 тоже опасная карта, не заслуживает доверия, пока она не проверенная временем. Ну на фиг. Лучше потерпеть, пускай пройдёт у ветеранов геймеров проверку, пока говорят, все это ху#ня . на следующий год можно рассмотреть варианты эти.
Нет, Алексей, даже если считать догму плохой игрой с хорошими идеями, обе игры руинит не одна и та же фишка, у смуты гораздо больше проблем, чем одно не понимание, как расставить геймплейные элементы
Да, только Dragon’s Dogma 2 со всеми своими недостатками - настоящая игра. В отличие от....
@OlegLecinsky
19 күн бұрын
В DD2 один редактор персонажей, поди, стоит больше, чем разработка всей Смуты. В которой весь бюджет, аж 5 миллионов долларов (то есть пятая часть бюджета Атомик Харт), ушел в графику, за которую надо отчитаться было. И то DD2 бюджета не хватило явно на те механики, которых недостает. Вот и вся история.
Улыбнуло сравнение Догмы с Балдуром ,что-то в последнее время наши обзорщики полюбили сравнивать круглое с зелёным , а запах цветов со вкусом фруктов .
@oragon1337
Ай бұрын
чисто технически они находятся в разных поджанрах одного жанра фэнтези-рпг, просто бг3 это более классическая и "настольная" то есть отдаёт память к днд, а догма это больше экшн-рпг, и их кстати можно сравнивать через призму древних свитков. если бг больше напоминает даггерфолл/морровинд своими зависимостями от твоих статов и "удачи", то условная обла/скайрим завязаны на том, сможешь ли затыкать гоблина тысячу раз, разыгрывая разные сценки и анимации
@tryndi2970
Ай бұрын
@@oragon1337 Ну если только технически.На мой взгляд за последние годы жанр РПГ делится, как амебы, на всё более большее количество направлений,которые настолько различаются друг от друга,что общим остаётся только слово РПГ в названии .Это как хоккей сегодня - какого только нет и на траве ,и аэро , и фиджитал , и как они далеки от классического хоккея с шайбой , но всё это хоккей . А Догма мне больше напоминает не просто экшн- рпг ,а ММО jrpg только в сольном исполнении.
@vladarto4747
Ай бұрын
@@tryndi2970как геншин в коопе... 🤓
@LeonserGT
Ай бұрын
Ты чего, это же ведьмак от мира дарк соулсов и lust of ass'ов... а чего, новая игрожурская методичка? ах да, это ж балдурс гейт 3 от мира смуты
@voronadragon
Ай бұрын
Чисто биологически. Запах цветов и вкус фруктов ощкщаются одними и теми же типами рецепторов, хотя и в составе разных органов. И зачастую имеют общие молекулы в составе, и одни ветки синтеза в растении. Так что разница только в восприятии человеком, примесях и месте/времени появления. Получается, что можно сравнить.
Дык в Смуте даже "экскурсионного" погружения толком нет. Даже если опустить тот факт, что там буквально модельки реюзают (например, второстепенный сюжетный персонаж в Москве оказался потом девушкой из массовки в Новгороде), там же нет никаких фоновых бесед у массовки, нет даже простейшей симуляции толпы, многие ПРОСТЕЙШИЕ зоны закрыты невидимой стеной... Причем самое убогое в том, что даже если б они сделали изометрическую ЦРПГ, тем самым избавившись от ненужных замахов на ААА-экшон и прочее, у них все равно получилось бы говно, потому что нарративный дизайн НИКАКОЙ. Сюжетной нелинейности тоже нет совершенно, хотя ее отсутствие я бы еще мог простить... Короче, всё даже немного хуже, чем я ожидал.
@user-el8bc1hh3m
Ай бұрын
Ну как же вы не понимаете, производства игр дорожает а смута дешевле ведьмака в 10 раз.Всего 5млн долларов,да за такую сумму игры не делают. Частые тезисы оправдалкинов😂
@Ackelb
Ай бұрын
Я отдельно даже выпал со сравнения с Assassin's creed или Ведьмаком, где контекстуальных анимаций и циклов действий у NPC в разы больше и где можно прям за бытом города проследить, от готовки еды до высечения статуй из мрамора или тренировки спортсменов к предстоящими играм) Даже как погружение в эпоху это работает просто в виде прогулки по полу-пустым декорациям без возможности понаблюдать за тем, как и чем жил старый город
@iwanttodie988
Ай бұрын
@@Ackelb Ты где видел у нпс в этих играх проработанный график? Ладно в KCD у нпс есть полный рабочий день, но в ассасине или ведьмаке? Бред.
@dreykzero2549
Ай бұрын
@@Ackelb Ну ладно с ними, с циклами, это дорогостоящие мелочи, которые можно было бы простить игре с таким бюджетом. Но камон, вся игра выглядит как лютый кринж, анимаций даже в центральных для сюжета диалогах нет практически вообще. А то как игра работатет (физика, боевка, да даже коллизии окружения) это прям ну вот вообще не уровень даже для инди сегмента.
@Ackelb
Ай бұрын
@@iwanttodie988 В Ведьмаке неписи ночью уходят спать и не продолжают работать, если начинается дождь то многие бегут под крыши и прячутся от воды. Некоторые прерывают работу чтобы поесть утром и вечером. У детей целый набор активностей, которые сменяются со временем. За этим можно проследить и во многих местах у них действительно есть простая, но ежедневная рутина со сменой активностей в разное время. Похожая история и с Ассасинами (правда не знаю как с поледними частями, последнее во что я играл это Ориджинс). И еще тогда на реддите люди прям ходили и следили за разными группами неписей и находили интересные сценки, как к примеру мародеры вечером копают гробницы, ночью идут в лагерь спать а днем несколько из них скачут (или идут) до ближайшего поселения чтобы типа продать накопанное. И похожые паттерны были у стражи и некоторых видов горожан \ жрецов.
Лучшая виртуальная декорация это та, где у нпс звуков нет? Или та где крестьяне граблями капусту пашут? Я просто не историк, объясните, кто знает🫤
@SandyStella
Ай бұрын
Лучшая из существующих, единственная то есть)
@damienscott6561
Ай бұрын
Ну так НАШЕ же, ОТЕЧЕСТВЕННОЕ. Войди в положение, сделай скидку.
@user-ji9cj9ud7f
Ай бұрын
@@damienscott6561 наше отечественное это космические рейнджеры, периметр, вагнеры, кингс баунти, герои 5, корсары. Это не первая ру сегмет игра(но походу первая высокобюджетная на несамодельном движке), прекратите защищать говно, потому что оно "наше". Нас же с таким отношением только говном кормить и будут!
@unforgivenp
Ай бұрын
@@damienscott6561нет
@unforgivenp
Ай бұрын
@@damienscott6561я вот русский, в документе написано. Я деньги из бюджета украл, колбасу купил, под берёзой посрать сходил. Поешь - это же наше, отечественное!
Луцай пытается неиронично жаловаться на отсутствие преемственности в игре, чей геймплей сделан на блупринтах и скорее всего просто слеплен из пачки ассетов
Смута Хорошая игра, не зря наши работяги потрудились над Драгонс Догма 💪💪💪. Сам недавно не купил и не поиграл, всем советую ! Я ненавижу игры !
@user-qx9qr1hp3x
Ай бұрын
Самый имерсивный коммент
@user-wb5cf4tu3d
Ай бұрын
Ну что, колбаса ливерная, помогли тебе твои аризены срамные?!
@haron521
Ай бұрын
Не все поймут в чем же дело, действительно тонко))))
@r.d.6290
Ай бұрын
Ты забыл в скобках про оплату и про "удалить то что в скобках"
@user-mj4ru4or4q
Ай бұрын
О, вы с дтф
Догма, как была свежим глотком воздуха 10 лет назад, так и остаётся им сегодня в виде второй.
11:25 "Не каждой игре дано быть стелс-экшеном, но каждая блядская игра считает себя обязанной попробовать". Дрю Цзы Зай, 1337 год нашей эры.
@Denisael
Ай бұрын
не, там до нашей эры.
@oragon1337
Ай бұрын
@@Denisael 1488 год до нашей эры
@techer6374
Ай бұрын
@user-xv8gv8hi5d это геймдэв - тю-тю 🤣
@user-mj9uc7cp8n
Ай бұрын
Дрю Лю Цай 😁😁
Какое-то страно ставить рядом Смуту и Драгонс Догму. Мне кажется, что разрабы Догмы вполне понимали, что они делают и как это играется. Просто это было осознанное решение для фанатов того, что они сделали. Ты просто не попал в аудиторию. С другой стороны, Смута - не игра вовсе. Просто плохая технодемка. И ставить ее рядом с Догмой как-то странно.
@blaze3300
Ай бұрын
Догма не иммерсив сим, по этому ему и не зашло
@SandyStella
Ай бұрын
Они осознанно сделали игру не рабочей? Эх жалко то как, что я в эту аудиторию не попадаю. Они осознано сделали возможность выкидывать всех врагов в реку? Как же жаль, что я не могу оценить. Они осознанно сделали кучу багов и глупых NPC ? Мне не понять.
@hummmmmm8447
Ай бұрын
@@SandyStella ты вообще че высрал? играл в игру хоть или ретранслируешь мнение очередное
@Eugine1888
Ай бұрын
@@SandyStellaа что плохого в выкидывании врагов в воду?
@FoxMagnificent
Ай бұрын
Осознанное решение для фанатов? Так фанаты с первой части задолбались прорыватся сквозь сотню гоблинов и волков, которые тебе даже не враги по силе. И говорили что во второй части, если та выйдет, нужно это исправить. Просто взяли готовую формулу которую продали один раз. Хватит оправдывать ленивые решения.
В случае со смутой я больше всего не понимаю одного, почему нас так упорно пытались убедить что не будет того о чем настораживали многие, и что в конечном итоге и случилось
@SypSvary
Ай бұрын
чтоб инвесторов наебать
@user-tx8rk6kq8b
Ай бұрын
А ты сам лично играл , чтобы понимать или не понимать , или вам всем достаточно обзоров от не пойми кого .
@user-sw2ld7uv2o
Ай бұрын
@@user-tx8rk6kq8b а, то есть ты будешь спорить с тем, что игра ужасно сырая и недоделанная? зачем мне проверять работоспособность игры лично, если абсолютно у КАЖДОГО обзорщика и стримера прекрасно видно, что она плоха?
@SandyStella
Ай бұрын
@@user-tx8rk6kq8b Нынче чтобы проверить запах говна, нужно самостоятельно нюхать?
@NeTsumski
Ай бұрын
Непойми кто здесь только ты, смута хрень, и для того чтобы это понять и играть в неё не надо @@user-tx8rk6kq8b
Большое количество случайных стычек это такой карго культ по японски. Японцы почему то считают, что геймерам только стычки и подавай и они даже не подозревают, что так только обесценивают сражения.
@supporter2023
Ай бұрын
Когда они пошаговые, это действительно интересно, а в реальном времени, это так себе...
@doctorowl2004
Ай бұрын
Ну... в любой игре есть стычки. При чем тут японцы и тем более при чем тут карго культ?
@ex43x66
Ай бұрын
@@doctorowl2004 Дело не в стычках, а в их количестве. Японцы думают, что нашли идеальную формулу игры, а нашли карго культ.
@doctorowl2004
Ай бұрын
@@ex43x66 При чем тут КАРГО КУЛЬТ?? Ты вообще знаешь что это такое? Я играю в Драгонс Догму, стычек тут не сильно больше чем в ведьмаках и уж куда меньше чем в каких-нибудь пасфайндерах.
@LeonserGT
Ай бұрын
@@doctorowl2004 ну чесгря Батталь совсем душнит плотностью монстров и ладно бы побольше уникальных, так там сраные хобгоблины на каждом шагу. (все равно игра flawed gem, 8/10, -1 балл за оптимизацию, -1 балл за отрезанный 3й акт сюжетки с лже-аризеном и регентшей)
Смута сейчас это компиляция набросков. Боевка вроде есть, но лишь в виде концепции, потому что боевкой этой не назвать. Сюжет воде тоже есть, но на практике тебя просто в случайный момент телепортурет куда-то и включает катсцену, которая тоже непонятно к чему. Притом внутри самой этой случайной катсцкны сюжет есть, но целостной картины не складывается. Создаётся ощущение, что целостную игру пропустли через шредор и кусочки склеили в случайном порядке
@Hohlopidor
Ай бұрын
Набросков говна на вентилятор
Смуту ты сравнил с первой мафией по каким критериям хотя бы? Это невозможно сравнить, абсолютно разные игры.
Он реально что-то ждал от Смуты? Луцай точно геймер?)
@digitalmusles6162
Ай бұрын
как услышал что смута для него детально воссозданное то время .....стало ясно что можно вырубать видео....пошла брехня
@niolonq
27 күн бұрын
Он профессиональный игровой журналист - играет только за деньги так или иначе, геймером его называть нельзя
Ты в конце говоришь, что сообщество раскалывается на 2 лагеря, но это объективно не так. Да, у нас много людей, которые навешивают ярлыки на других, причисляют себя к какой-то группе, но таких не большинство, а акцент в интернете на них только потому что их точки зрения самые кричащие. Сейчас фактически ты занимаешься тем же, что и эти люди - стигматизируешь абсолютно всех до какие-то масс, которые удобно именно тебе обсуждать в контексте игр, что очень печально.
@imid3219
Ай бұрын
Он сравнил две абсолютно разные по качеству игры и например, ляпнул бред о том, что интересно наблюдать за жизнью картонных нпс в Смуте. Подобное заставляет меня сомневаться в том, что этот человек разбирается в играх.
@004MostWanted
Ай бұрын
@@imid3219 а еще сравнил смуту с первой мафией. мою рожу в этот момент надо было видеть
@imid3219
Ай бұрын
@@004MostWanted хотя нпс всё-таки танцуют, шьют и т.п. помимо ходьбы туда-сюда. Я сама бреда навалила, т.к. не считаю это живыми нпс, но это по факту не плохо.
@Zloy_Arbuzik
19 күн бұрын
Он говорит про геймеров, а не подпивасов. Чтобы понять что люди сейчас разделились на два лагеря про которых говорит Луцай, достаточно сидеть и читать комменты на различных игровых форумах от дтф до стопгейм.
@OlegLecinsky
19 күн бұрын
@@Zloy_Arbuzik "Геймеры" и "подпивасы" - вот вы тут лагеря и нарисовали. Вы типа элитный геймер с по-настоящему важным мнением. Не то, что всякие.
> Количество сражений тут как в какой-нибудь jRPG И это про DragonDogma, эталонной jRPG с автопрокачкой на борту ХД
@DanteX3M
Ай бұрын
Если DD jRPG - то я киборг-убийца
@old_liquid
Ай бұрын
Не, это не жрпг
@DanteX3M
Ай бұрын
Если DD - jRPG, то Сall of Duty - тактический шутер х)
@tema-15032
Ай бұрын
Да ладно, во всех jRPG в которые я играл была автопрокачка, а прокачка это основа RPG системы. Вот в дарксоулс игрок выбирает вектор прокачки, хотя интерфейс прокачки типичный jRPG-шный.
@old_liquid
Ай бұрын
@@tema-15032 Где в жрпг автопрокачка? В раскидывании статов или развитии навыков? Разные вещи.
Каким нужно быть уникумом, чтобы Dragon’s Dogma 2 и Смуту в один ряд поместить... Человек иммерсив сим момент
@Evil_Pirate
Ай бұрын
Так он не ставит их рядом. Он говорит в видео: вот в две игры поиграл и обе не понравилось. И дальше перечисляет что в них не так
Насчет Смуты - я могу ошибаться, но кажется на игру возлагался ярлык аля "массовой народной игры для поднятия отечественного геймдева с колен", еще и с выделением под это дело государственных грантов. На мой взгляд жанр и сеттинг для массовой народной игры выбран крайне неудачно - такие исторические повествовательные игры интересны лишь для очень узкой и маленькой аудитории. Нужно было не выпендриваться, а делать фэнтези, но с отечественным колоритом, типо как в Аллодах. Ну и еще один момент, касаемо как геймплея с боевкой, так и оптимизации игры. Смуту делала вроде как полноценная студия и с каким то там бюджетом. В общем не сказать, чтобы это была мини инди игра. Я недавно сыграл в стиме в одну условно маленькую 18+ фэнтези экшн игру в открытом мире, которую не знаю прямо точно, но видно, что делали буквально полтора-два человека на коленке. Так вот - визуально игра выглядит не сильно хуже Смуты (ну детализация да, слабее, но в целом картинка норм), оптимизация норм, не лагает, не тормозит, а боевка вообще практически копирует Дарк Солус - есть увороты, парирование, блоки. Т.е. полтора человека за копейки на коленке сделали игру с более крутым геймплеем и боевкой, чем полноценная студия. Что забавно.
@SlavaPolskaArmia
Ай бұрын
Название в студию.
@Abeckey
Ай бұрын
@@SlavaPolskaArmia Carnal Instinct
@unforgivenp
Ай бұрын
Да практически любое инди лучше смуты, у которой были бюджеты из бюджета
@imid3219
Ай бұрын
Не обязательно можно было делать фэнтези чтобы воплотить в игре привычные жанру механики и элементы, даже если речь идёт о фантастических тварях из сказок. Разрабы всё равно неимоверно глупы и добавили убогий стелс, дофига реалистичную стрельбу, а также зелья лечения в сундуках. Так и чувствуется опыт 20 лет разработки.
Тебе мужик реально надо отдохнуть от игр и проветриться. Сравнить драгонс догму со старфилдом и смуту с мафией это я даже не знаю в каком состоянии мозг должен быть. Без негатива.
@digitalmusles6162
Ай бұрын
дааа он точно перегрелся,перегорел и т.д.
Отдайте движок смуты с ассетами сообществу и скоро у нас появится сразу много хороших игр про этот период времени ::)
@mrslendir
Ай бұрын
Движок смуты - UE5, он бесплатный, сообщество уже давно с ним балуется.
@unforgivenp
Ай бұрын
Модов же не будет, вроде КРИЭЙТОРЫ смуты говорили
@Akasa_Lust
Ай бұрын
Там и ассеты в большинстве заимствованные, кроме храмов и соответствующей атрибутики. Геймдизайнеров только нет на земле русской.
Смута создавалась а анреал энджин, там даже видны базовые анимации, разработчика даже не удосужились создать свои анимации, они просто подправили уже имеющиеся,... позорище.😠 Такое чувство что игру создавала инди студия из 5 человек.
@imid3219
Ай бұрын
Тот же факел, которого не видно в тени это зачем-то убранная галочка в настройках движка. Работали художники над костюмами и т.п. В целом нет плохого в использовании хороших ассетов и они не все бесплатные. Куда важнее прямые руки и сам труд.
@a_barsh
28 күн бұрын
Согласен полностью
в Смуте смогли одно: освоить бюджет)))
@user-fm4xx8xt9g
Ай бұрын
стандартный и глупый коммент который я читаю с тех пор как появился интернет, неудивительно что его залайкали! этот коммент всегда лайкали, относится ли он к олимпиаде, какому-нибудь мосту, не важно как раз бюджет виден, это пожалуй единственное к чему нет вопросов
Хорошая игра, не зря наши потрудяги работились♂️♂️♂️ Сам недавно соснул, но не в игре, ведь я её не купил и вам не советую👍🏼
@Hohlopidor
Ай бұрын
Хорошо что ты соснул не в игре, а по настоящему, все рады👍🙏
Как говорил персонаж из первого Брата: "Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе". Сайберии стоило делать то, что получается в русгеймдеве неплохо или хорошо. Что-то не такое громоздкое в плане разработки, по сюжету пусть небольшое, но с интересно поставленными сценками. Квест, например. Причем его историческую часть можно было бы развивать через крутую механику, которая была во Ассасине 2. Эцио находил интересное здание или место в городе, а Шон забавно про него рассказывал. А не через душный кодекс. Кодекс мало кто читает и для такого сеттинга важна подача. Но, в плане наполнения, игру сделали люди, которые буквально живут в 2009. Вот и получилась морально устаревшая, пустая поделка. Ее могут спасти только моды, но вряд ли фан сообщество образуется у проекта и его исправит. Кстати, судя по ачивкам, собирательство было в игре, но активности вырезали)))
@SandyStella
Ай бұрын
Какая разница что делать? Тут как говорится заставь дурака богу молиться. Если они криворукие дебилы, то никакого рпг они не сделают. Бюджет был мама не горюй, и где он? По вене пустили и хуй бы с ним.
Чувак, поездку на повозке в Догме можно пропустить, нажав на кнопку "Задремать")))
@SandyStella
Ай бұрын
Жаль на клавиатуре такой нет(
@cqb2.036
Ай бұрын
@@SandyStella стеб защитон если не стеб то "С"
@oragon1337
Ай бұрын
@@cqb2.036 с это спать а не задремать
@cqb2.036
Ай бұрын
@@oragon1337 не ну по факту но кнопка то забита С
ахахаха он реально сравнил смуту с Мафией 1)))
Все же не стоило эти 2 игры в одно видео ставить...
@CapitanSuk
Ай бұрын
Пришлось вставлять в видео Смуту, чтобы все посмотрели мнение о Драгонс Догма 2)
@SandyStella
Ай бұрын
Стоило
@user-ht5rp1nu4i
Ай бұрын
Продолжай держать в курсе, что стоило, а что нет👍
В догме даже специально команду "Ко мне" сделали, чтоб пешки сами ни на кого не агрились так-то
@purplesky4343
Ай бұрын
хотел бы дополнить, что ещё зависит от характера пешки. и первое время я думал, что после этой команды они не перестают сами нападать на врагов, пока у меня из отряда не пропали все Прямолинейные. а недавно сменил своего война на прямолинейную, и буквально вчера очень удивился, когда всем отрядом крались ночью в поисках костра мимо огра и гоблинов, а моя красавица сломя голову побежала люлей отхватывать, почти сразу после команды держаться ближе)
БГ3 можно купить в ру стиме и даже цена не кусается.
@doctorowl2004
Ай бұрын
Удивительно, как можно этого не знать, лол)))
@zebracon1
Ай бұрын
Она не просто не кусается - для России самая низкая цена в принципе.
@SlavaPolskaArmia
Ай бұрын
@@doctorowl2004ну это же Луцай, ему можно не знать базовой информации и п*деть, про то, что В России бг3 - топ 2 по продажам.
То что пешки показывают тебе дорогу и интересности которые видела у другого игрока - иллюзия, играя в офлайн режиме пешки, которых генерит сама игра делают и говорят то же самое)
@damok1n
Ай бұрын
Интересно для чего это сделано, не задумывался?)
@004MostWanted
Ай бұрын
просто предположение: одно другому не мешает. если каждое возможное "знание" пешки о мире это 0 или 1, вполне можно сгенерированной пешке сгенерить рандомные нули и единицы таких знаний.
@batonyaamogus6055
Ай бұрын
Играю оффлайн, попадались пешки как знающие о задании и местности, так и те, кто ничего об этом не знал и предлагал сам взять другую пешку. Такими их сделали разрабы, но их пешки не развиваются/не так как пешки игроков, а пешки игроков могут качаться у тех, кто их создал
Лицо мединского с фразой- экскремент очевидно не удался😂😂
Смута - самая актуальная игра в инфополе? Луцай, не смеши нас, пожалуйста.
@vektor7150
Ай бұрын
Ну тогда назови игру, которая громче смуты
@damondraco5449
Ай бұрын
@@vektor7150Silent Hill 2
@stealthykid3321
Ай бұрын
ну так а в чем он не прав то? ну разве что в том, что это не «игра», а продукт. про смуту на данный момент во все трубы трубят и трубить будут. Она именем нарицательным станет, коим до этого момента была лада рейсинг клаб, но смута, походу, смогла ее превзойти. гойда!!!!
Балдурс гейт с первого дня модно купить, да😮 В Стиме и без ограничений😅
Популярный видеоигровой обзорщик игр- Луцай поиграл в Смуту, и теперь больше не играет в игры
жирнейший байт на интерактив факт того что ты задушился от догмы это ожидания благодаря пиар компании игры которых вполне можно было избежать поиграв в первую часть еще с первой части было понятно что это очень нишевый проэкт
180 часов наиграл и 100 уровень апнул Не задушился и дважды нг+ прошёл
@Hohlopidor
Ай бұрын
Маленький любитель смуты
@userlsd4z7000Melnik
Ай бұрын
@@Hohlopidor я про драгонс догму 2 лол Ибо за такое время сколько прошло с релиза смуты невозможно 180 часов наиграть
@Hohlopidor
Ай бұрын
@@userlsd4z7000Melnik ну и как,? Неплохая игра? Я финалку допрохожу, в догму наиграл немного, лежит в стилбуке, больше всего я жду релиза shin megami tensei на пс5
@LeonserGT
Ай бұрын
В чем прикол нг+? Там хоть что-то уникальное есть (кроме снаряги у драгонфорджед)? я еще в первой не понимал, я бы лучше новый сейв с нуля начал, ведь прокачка и сбор снаряги это самый кайф
@userlsd4z7000Melnik
Ай бұрын
@@LeonserGT квесты пройти как должно/ правильно увидеть другие квесты завершить игру на канон концовку При том что дальше качаешься Нг+ есть смысл Я нг+ люблю А заново проходить игру не моё
Жёстко проорал с изначального названия😂
Алексей, при всем уважении, я понимаю что это твой канал и тебя решать какой контент будет на нем, но в последние несколько месяцев ты начал превращаться в "позднего" Антона Логвинова , который ,грубо говоря , только ныл на геймдев и людей вокруг него. Даже видос про Киндом кам у него был отдельный про хейтеров, хаха) Я надеюсь , ты сменишь направление и начнешь снова рассказывать что-то интересное и познавательное, ради чего я на тебя и подписался еще до времен dtf.
@AlexMakovsky
Ай бұрын
Я тоже жду от Луцая новых видосов про геймдизайн, эммерджентность в играх или иммерсив, всё то что жду на этом канале)
@AlexA-vd7li
Ай бұрын
Можно забыть, давно рубит видосы чисто для заработка. Много слов и рекламы, мало вникания в базовые даже для геймера вещи.
Так догма стала в разы лучше. ХЗ что ты ещё ожидал от игры. Для меня это пока что игра года на фоне других одиночных игр. Из притензий я соглошусь что стелс в игре условный, ну и лошади не хватает как транспорт перемещения, хотя есть повозки, которые могут тебя доставить из пункта А и пункта Б, тебе нужно было это упомянуть, а то людей в ступор вводишь. Но с другими притензиями не согласен, особенно сравнение со стард филдом. Игра на несколько голов выше старфилда, а ты её приравниваешь к ситуации со старфилдом. Что в корне не верно.
@LeonserGT
Ай бұрын
Про стелс где-то писали что мало кто понял, что имелся ввиду социальный стелс - нам буквально в каждом втором сундуке в городе дают по комплекту униформы стражника, нарядись в нее и никто не пристает, ходи себе спокойно. Но да, это следовало как-то более внятно разъяснить игрокам, но вышло что вышло... А так все верно, я бы еще понял претензию к плотности врагов, если бы он Батталь на фоне показывал, вот там начинает душить это, плюс не упомянуты реальные минусы, типа плавности движения (после мега-четкости и отзывчивости движения в первой) и стаггер-лок на всех классах кроме воина
Странные претензии к смуте. Это не авторский продукт, а госзаказ со всеми сопутствующими проблемами, ради отчетности
Короче, как ни старался автор, он сделал мне рекламу догмы. Купил и балдею. Сделал себе в качестве героини - бладрейн из первой части одноименной игры, и в качестве пешки - бладрейн из второй части. Берегись, мерзкие гоблинцы!
@Dufi8787
Ай бұрын
Догма хороша многое мне в ней нравится, но больно казуальная, даже со шмота с задрипаного магазина без норм заточки, драконы, огры, циклопы, виверны, големы ни чем не отличаются от тех же гоблинов на пусти, складываются на раз два в большинстве случаев ни кого даже не задев.
А я просто утонул в догме на 80 часов и это просто балдеж. С релиза алана вейка 2 так не залипал
@SPBArkadii9
Ай бұрын
И вот вопрос, зачем вам вообще сюжеты в играх? Дрочите мобов 100 часов и все, вот кайф то.
@narik6408
Ай бұрын
@@SPBArkadii9так играют в опен ворды (гта, скайрим и прочие)
@damok1n
Ай бұрын
@@SPBArkadii9 Да чел, я дрочил мобов 100 часов с самой охуенной боевкой в синглах. И мне понравилось, вопросы?
@moshamiracle
Ай бұрын
@@SPBArkadii9 так в играх они и так второстепенный и не обязательный элемент
@SPBArkadii9
Ай бұрын
Голоса в голове сказали тебе такое? Ты таблетки принимаешь? Блядь, ничего более уморительного я не слышал за долгое время)
Алексей, то о чём ты говоришь в конце - это взросление и это нормально х) Геймер - это человек, который играет в игры, а не который про них срётся
Так стоп. Разве в DD2 нету всяких трав/зелий, которых было полно в первой части раскидано? Можно было в городе ими закупиться до отвалу в городе. Они восстанавливали полоску хп и не нужны были никакие сны.
@Tam4ik
Ай бұрын
Во второй части при получении урона постепенно уменьшается максимальное количество хп, которое можно восстановить, сделав привал.
@steal2319
Ай бұрын
@@Tam4ik Ну так в первой части тоже полоска хп от полученного урона уменьшается 🤷🏼♂️
@Tam4ik
Ай бұрын
@@steal2319 Да, но там можно бутылками и травой восстановит до максимального значения. Во второй, если не спать, максимальное количество хп с каждым полученным уроном становится все меньше и восстановить его нельзя лечилками.
@steal2319
Ай бұрын
@@Tam4ik Понял, буду иметь ввиду, спасибо
@alfirus
Ай бұрын
Всеисцеляющий эликсир восстанавливает полоску хп максималлного
ХОРОШЕЕ видео, очень ИММЕРСИВНОЕ, не зря наш РАБОТЯГА ЛУЦАЙ потрудился 💪💪💪 сам недавно кликнул и посмотрел, всем советую!
сравнить смуту и дд2 - на такое только конченный способен или лусай
сравнить смуту и догму... сильно конечно
9:06 так труден и эпичен, серьезно?! Это первый квест, направленный на обучение крафту хилок. Кроме пары гоблинов в той локации никого нет.
На вопрос об иммерсивности детей в период смутного времени, я ответа в этом видео не услышал 🤜🤜🤜
Балдур прекрасно в стиме покупается, вы ошиблись. 23:25
@user-tx8rk6kq8b
Ай бұрын
У BG3 вдвое меньше продаж чем у Starfield и втрое меньше чем Hogwarts Legacy, сравнились по подажам только с ремейком RE4 . Larian не довольны и отказываются от франшизы , ещё бы , пошаговая изометрия в 2024 году , курам насмех .
@touchme7225
Ай бұрын
@@user-tx8rk6kq8b😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
перед тем как снимать про смуту - посмотри кто делал эту игру, вот реально, как этим больным людям, которые мышку держали в руке только при наведении на логотип порнохаба, дали денег на то чтобы сделать игру?
У нас пол страны в диабло под пиво потеет, вторая в вартандыре на т80 свиней давит. Прерываемся на проекты по типу Атомного сердца, Элден ринга и Годовара с Хало. и тут выходит "скука".
Кучи мобов и боссов можно скипать пробегая мимо. Они служат только для быстрой прокачки классов. Никто не уйдет от тебя в обычных квестах, если ты скипнешь день, только в квестах где стоит таймер. В классе вора есть маскировка и воровство, если прокачать дальше.
@mistveil
Ай бұрын
К слову, если включить японский, то все нпс будут озвучены
Наличие двух этих игр в одном видео выглядит как попытка обелить Смуту на фоне обьективно 7-8/10 рпг с нюансами, по тихому рассказав о недаделаном куске дерьма.
@SandyStella
Ай бұрын
Откуда вы берётесь? Может правда есть контора где заказывают всякое дерьмо оправдывать. Утром работаем на кремль, в обед на кинокритиков, ну а ночью можно и всякий игровой кал позащищать. Ну а может и просто с головой проблема, зря блаженных обижаю.
@oragon1337
Ай бұрын
@@SandyStella да мы работаем на кремль за 15 рублей в сутки
Задудосили люди на стриме Луцая так сильно что он: - Пожалуй хватит с меня интернета "Модератору отдельно спасибо, что принимал участие в дудосе"
чел порадовался общению нпс в смуте)) надеюсь хоть клавиатуру кто купит
Тебе не стыдно ставить Крутую игру в один ряд со Смутой.
@user-yr4lf2hp4y
Ай бұрын
Ты хотел сказать в один ряд с dragons dogma
Концовка с усталостью от игр просто ударило по сердцу... Очень знакомая ситуация. Уже привык перепроходить одни и те же игры которые полюбил и при этом сделаны не на "отвали" как многие современные. TLOU, Dishonored, risen наверное единственные игры в которые более менее играю уже 2-3 года
Спасибо, друг. Такие же мысли последние дни в голове обкатываю. Приятно знать, что ты не одинок.
Мне тоже очень неприятно думать об игровой индустрии и всей этой шумихе. Вообще, кажется, в любом творчестве приятнее самому погружаться в процесс и размышлять на тему, чем вариться в сообществе. Я заметил, что я в последнее время больше думаю о философии игр, чем, собственно, играю ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Ждём видос на подобии истории Камбоджийского рока!
Ну вот им и надо было сделать какую-нибудь "Дракошу в мире Смуты" с мини-играми и историческими справками))
Так вроде разрабы Dragon’s Dogma 2 ничего особого и не обещали...ну, то есть они буквально говорили, что это как первая часть со всеми вытекающими. Так сказать "игра для своих", с высоким порогом вхождения. Между прочим зря ты не стал сравнивать с Monster Hunter, ибо она как раз таки тоже "для своих" и очень уж специфична. Единственное отличие (в плане вхождения) в том, что в Хантере тебя поначалу чуть больше за ручку водят, что-то объясняют и показывают.
@teretoxteretox6866
Ай бұрын
То, что это вторая часть, где "разрабы ничего не обещали" - не мешает её субъективно критиковать за слешеровость.
@easleyd7491
Ай бұрын
@@teretoxteretox6866 ну так разрабы прямым текстом говорят "мы делаем ту же первую часть но обновлённую". Очевидно, что если первая часть не нравится. то и эта тоже. Это нишевая вещь. Всё равно что, чел, который любит шутеры, начнёт говорить что Дота2 говно, он в первую играл - не понравилось
@teretoxteretox6866
Ай бұрын
@@easleyd7491 Сравнение ни к месту вообще. То, что ты не играл в первую часть не говорит о том, что ты не можешь создать первое мнение о второй в формате "обзора".
ДД2 в первую очередь про боёвку, так что тряска не к месту.
Такой продукт как Смута даже бесплатно не нужон
Пару лет назад мне захотелось получить такие же видеоигровые ощущения, как от просмотра аниме Восхождение Героя Щита (про попаданца, собирающего свою партию войнов). Не мог найти ничего подходящего, пока случайно не узнал про первую Dragons Dogma. Игру до конца не прошёл, но желаемые чувства получил. Если вторая часть настолько плоха, насколько про неё говорят, то это печально.
@Hohlopidor
Ай бұрын
Дд2 лучше первой части,но по сути, тоже самое, только больше, говорят что игра плоха блогеры игравшие только в скайрим и атсасина
@imid3219
Ай бұрын
@@Hohlopidor поддерживаю. Этот ютубер ещё и со Смутой сравнил.
Я слэшеры не играл. Но мне понравилась простая и зрелищная боёвка в "Kingdoms of Amalur" игре 2012г.
длинный щитпост
Видосы про музыку и кино - ждём с удовольствием, форматы с живыми гостями тоже лайк Я уже и сам подустал от чисто игрового контента на твоём канале🙃
Челам, которые считают Смуту в принципе «игрой», нужно прописать рецептурное лечение играми Нинтендо. Пусть идут и проходят хотя бы одну из них, чтобы вспомнили, что вообще должно подразумеваться под термином «игра» и как оно должно работать с этим «игроком».
Не надо сравнивать пешек с БГ3 компаньонами однако. Каждый из этих просто уникален. Да еще и озвучка на особенном уровне. 😊 Да еще и проходить игру за каждого можно.
@Hohlopidor
Ай бұрын
Догма на голову выше бг, и вариативность, персонажи живее, сюжет приземленнее
Чтобы что-то запороть нужен всего 1 идиот-начальник и пофиг сколько гениев трудились над игрой. Но тут ещё норм! Если бы как у Юбиков,там на одного гения по 2 идиота-начальника))
Короче говоря заскуфился....
Требую интервью с кем-нибудь из линейных разработчиков Смуты)
Мне в этом году 25. Я играю в игры сколько себя помню. Мне нравится это делать, но смотря на современные релизы всё больше хочется плакать и запустить что-нибудь уже раз 20-30 пройденное) Меня очень задели слова, что ты устал от игр. Просто хотел сказать, что нас много...
@damondraco5449
Ай бұрын
У тебя просто комп старфилд не тянет
Охренеть, смута настолько хорошо, что Луцай решил от игр отдохнуть и решил, что он не геймер 😢
Два обзора в одном. ДА у нас тут гений ютибинга
Может это и не должно быть, но переводчик переводит "lut say speech" как он говорит/произносит речь
Про драгонс догму, надеюсь на адекватную критику вы хорошо реагируете: С тюрьмой полностью согласен, неприятно, Множество рутины, согласен отчасти. НО, давайте честно причина скорее не в том, что стычек с монстрами много, вспомним тот же Геншин, Зельду, там их, возможно, больше, но популярность не падает. Очень неприятно то, что на это нужно тратить уж слишком много времени, это правда. Вроде уровень растёт, но стычки легче проходятся именно с одиночными притивниками, а гоблины скорее неудобные и за ними много бегать, для меня минус именно в этом.
@arsonist5422
Ай бұрын
Не хочешь драться с бомжами - смело пробегаешь их. Они за тобой на другой конец карты не погонятся. Так же и в первой части было - драться с лоулвл бомжами не имело смысла и я просто пробегал мимо них. Проблема решена.
@ZullDalm
Ай бұрын
@@arsonist5422 но тут проблема у казуальных игроков, я либо воспринимаю игру, как приключение, либо как игру. Я не могу пробежать мимо пешки, которая дерётся с гоблинами или мимо тех же гобликов, которые поджигают животных🐥
Ты же писался от эми ласт оф фаз 2 , а тут на смуту и Драгон догму наезжаешь😂😂😂
За упоминание Партизанов поставил бы ещё один лайк. Очень зацепила игра. Стелс тактический там шикарный. Но менеджмент в лагере могли бы и поинтереснее сделать.
ну вот, в смуте одни разговоры, в догме бои, совместите
Автор прям с языка снял моё отношение к игровой индустрии в текущем времени.
Ля, разбор гикбордс получился полезнее разбора игор XD
Смуту, да в школьную программу? Ну только если в школы завезут пеки на RTX 4090
Как всегда всё очень субъективно) Автор сразу видно не играл в первую Драгонс догму) Авторы обещали тоже, что в первой части, но лучше. Так и получилось) Прежде всего драгонс догма это не рпг, а экшн слешер.
На стриме Смуты Луцой говорил, что главная проблема игры - это не иммерсивность, связанная в невозможностью ударить ребенка )00)0)0)00))))))))))))0
Всё таки выгорел. Помянем!
Для меня догма как то самое аниме про приключения группы. И там нужно наслаждаться самим процессом путешествия, а не искать кинцо как любят детишки и казуалы))
Смута, насколько я увидел у БЛОГИРОВ, очень похожа на Mount&Blade. Боёвкой, геймплеем - не скажу точно, просто ощущения. И если бы она была +- клоном M&B, с отдельной глобальной картой и похожими механиками, то это было бы круто. Но, как я понял, они пытались косить под условного Ведьмака - и на это смотреть неинтересно. Играть? Мейби, но пробовать я не хочу.
@MasterKobold
Ай бұрын
Мда, M&B одна из самых комплексных игр про Средневековье, единственная в своем роде со сложнейшей симуляцией мира - сделать её клон разработчики Смуты явно смогут.
@user-it7jp1bj1t
Ай бұрын
@@MasterKobold Да я не знаю, я в Смуту не играл и скорее всего не буду - но чисто визуально она мне M&B напомнила. Естественно, у турков симуляция средневековых взаимоотношений на порядок лучше - но, если представить, что Смута играла бы на том же поле, но, в отличие от M&B, не пыталась бы охватить несколько разных культур одновременно, а сосредоточились бы на одной - это МОГЛО бы получиться, как минимум, интересно.
@MasterKobold
Ай бұрын
@@user-it7jp1bj1t кстати, такое уже было. M&B Огнем и Мечом. Немного кривая, но всё ещё вполне интересная часть была.
@user-gk4qw1du4m
Ай бұрын
вообще ничего общего. Только сеттинг и там и там +/- средневековый и без магии. Ну лошадка и там и там есть
@AlexMakovsky
Ай бұрын
Я б тоже бы хотел чтоб эта игра была типа M&B или Кенши, а не попытки в ААА.
Вы открыли «кисельное управление».
не забывай про бюджет смуты, они только половину слили наверное на готовые ассеты и тем печальнее выглядит догма2
Я ещё год назад забил на привычные компьютерные игры и влился в VR. И вот уже больше года я играю в основном в VR игры. Там и простейшие игры и механики чувствуются как приключение, потому что всё происходит с тобой. 20 часов в скайрим ВР чувствуются как 700 в компьютерной версии. По ому что на компьютере ты можешь пройти 20 данжей за вечер, в ВР один то пройти на своих реальных ногах не просто)
Неиронично обронить два слова про боёвку Догмы, которая полноценного ролика заслуживает, и три минуты рассказывать про "небезнадёжную" боёвку Смуты, описываемую четырьмя словами - "хуёвая калька с Ведьмака" - это надо суметь.
Только Луцай может отшлëпать игру так, чтобы это было вежливо и нетоксично)))
Надо было Смуту ставить первую в названии, она популярнее
доставка пиццы из ДС довольно челенждовые и фановые миссии, где в конце офигиваешь, кому же ты всё время доставлял её