ドラクエ6DQ6多くの人が未経験?もっと評価されてもいい要素ドラゴンクエスト6

Ойындар

ドラゴンクエスト6のもっと評価されてもいい要素についてまとめました
【動画告知】
ドラクエ6のやり込みがようやくまとまったので、
次回からちょくちょくやり込み系の動画を上げていきます
1か月以上前からプレイしていたものもあるのでぜひお楽しみに
ちなみに今はドラクエ5とファイナルファンタジー5のやり込みを頑張って進めています
#スーパーファミコン #ドラゴンクエスト6 #ドラクエ6
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ドラクエ6解説シリーズまとめ
• ドラゴンクエスト6解説シリーズ
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0:00 はじめに
0:45 主人公スーパースタールート
3:07 しょうかん
5:33 キングスライム
7:47 グリンガムのムチ
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 253

  • @nagisan9159
    @nagisan91592 жыл бұрын

    転職開始されたら主人公はスーパースタールートだったけど基本的にレベル上げしないで進めたから勇者になれたのは絶望の町辺りだったな、踊り子のメタパニダンス、遊び人のひゃくれつなめ辺りが優秀だしスーパースターのハッスルダンスやムーンサルトも優秀だしで遊び人マスターするまでがだるいけどそれ以降は勇者にしなくても問題なかったしね もっと評価されてもいいこととしては攻撃力512越えた後のしっぷう突き

  • @user-rv9lr4oi1u
    @user-rv9lr4oi1u Жыл бұрын

    3と5が名作扱いされるけど、個人的には無難にまとまった作品。綺麗にまとまってるけど名作というほどではないと個人的には思ってる。その点ストーリーも深くやり混み要素の多い6は名作だと思ってる

  • @user-hm7ge8nk4g
    @user-hm7ge8nk4g2 жыл бұрын

    1:32 趣旨と関係ないけど、遊び人のバーバラのイラストはやっぱりお茶目で可愛いなあ..ふぅ

  • @user-mr6is2ke9i
    @user-mr6is2ke9i2 жыл бұрын

    キングスライムが“そうでしょ”って言うの可愛い♡アップお疲れさま〜です

  • @user-mh1nr4yx7y
    @user-mh1nr4yx7y2 жыл бұрын

    唯一プレイした大好きなドラクエ6の動画が令和の時代でもアップされるのが嬉しい

  • @user-mt6lc7xh9m
    @user-mt6lc7xh9m2 жыл бұрын

    序盤の毒蛾のナイフは良かった気がする! 対ムドー第一形態時に両サイドのきりさきピエロをロックしてムドーだけ叩く、倒した後ゲントの杖で全快にしてから倒す。 これで万全の態勢で第二ムドー戦に乗り込める。

  • @suipi6561
    @suipi65612 жыл бұрын

    最初スーパースター行くのはわかるなー ハッスルダンスはもちろん、ムーンサルトも使い勝手良くて大変お世話になった 攻撃時のSEもなんか好き

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj2 жыл бұрын

    自分は、職業は全員まず下級職を全てマスターさせてましたね。 ダーマ神殿解放後は、しばらくはステータスが下がる下級職でも進める様に、 聖武具探しの段階以前までは、モンスターの強さがムドー城レベルと変わらない位に設定されているんですよね。

  • @user-nekosanzyan
    @user-nekosanzyan2 жыл бұрын

    ドラクエ6、終わり方が独特で正直ハッピーエンドが欲しかったけど、この終わり方もなかなか好き。

  • @user-nd7nh5oz5o

    @user-nd7nh5oz5o

    2 жыл бұрын

    マンガ版は純ハッピーエンドになってたはず

  • @user-fi9yy4nx1b

    @user-fi9yy4nx1b

    2 жыл бұрын

    @@user-nd7nh5oz5o 確か漫画版を描いた神崎将臣先生が堀井雄二に直談判してバーバラ&キズブチが現実世界に残るハッピーエンドになったはず。 あとキズブチ仲間入りも神崎先生がぶちスライムを仲間にしたいのにゲーム(SFC版)では仲間に出来ない事を知って漫画の中だけでも仲間モンスターにしようとこういう形になったらしい。 その後DS版以降からはぶちスライムが仲間スライムになりましたけどね。

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i2 жыл бұрын

    MP貧乏性の私にとって ハッスルダンスにはめちゃくちゃお世話になりました

  • @user-jt4sq6uv5z
    @user-jt4sq6uv5z2 жыл бұрын

    遊び人バーバラの挿し絵めっちゃ可愛いな

  • @makminahara265
    @makminahara2652 жыл бұрын

    SFCもDSも、真っ先に 遊び人→踊り子→勇者という 順番を踏んだ変わり者の私です。

  • @boy49738
    @boy497382 жыл бұрын

    主人公をレンジャーにしてとても苦労した思い出。そのあと勇者になったときは感動したなぁ!

  • @user-kk4cm7uy6o
    @user-kk4cm7uy6o2 жыл бұрын

    もっと評価されてもいいと思うのは このチャンネルのやり込み動画だと思う

  • @user-iy7qk7ee9y
    @user-iy7qk7ee9y2 жыл бұрын

    召喚はよく使ったな。 勝手に倒してくれるから楽。

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa20602 жыл бұрын

    ネット情報なしで初回プレイ時の主人公、「たくさん仲間を作りたい」と魔物使いにしました。

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g2 жыл бұрын

    SFC版6はキャラも魅力的やり込み要素も多いというのが親しまれる理由な気がします 色んな意味で旧態然としたドラクエと特技等で以降のドラクエへの橋渡しと言える作品かもしれないですね。

  • @user-nv2fq2qh7d

    @user-nv2fq2qh7d

    2 жыл бұрын

    トロフィー制度のない時代ですからどれだけやりこんでも証が得られないという・・・

  • @user-ww3jn5uj3j
    @user-ww3jn5uj3j2 жыл бұрын

    ファーラットのかわいさはもっと評価されるべき ベストドレッサーでモコモコボーナスみたいなのつけてほしかった

  • @user-fy1nn6pt3w

    @user-fy1nn6pt3w

    2 жыл бұрын

    攻略本でベギラゴン覚えると知って真っ先に仲間にしたなぁ・・・ バーバラですら自力ではベギラマ止まりだったのに。

  • @user-nw2zp2ht5z
    @user-nw2zp2ht5z2 жыл бұрын

    主人公スーパースターは他に2つのメリットがあります。1つはドレッサーで勝ちやすくなること。そして口笛を早く覚えて熟練度を稼ぎやすくなることです。主人公は最前列にいることが多いので、カーソルをあまり動かさずに口笛を選べるのは意外と便利です。 また、キンスラは早い段階で出現するエリアがあり、そこは僅か1マスだけなので更に口笛が重要になりますね。

  • @user-io7oj9jg6x

    @user-io7oj9jg6x

    2 жыл бұрын

    グランマーズの館のある大陸の右端っこあたりですかね? 位置的に強いモンスター出そうと思って試したら本当に出た!と驚いた記憶が

  • @kuwakuwa2060

    @kuwakuwa2060

    2 жыл бұрын

    ん?そのメリットに限れば主人公以外がスーパースターでも同じでは?

  • @user-nw2zp2ht5z

    @user-nw2zp2ht5z

    2 жыл бұрын

    @@kuwakuwa2060 ハッサンやチャモロではドレッサーには勝てないので、早く勝つには主人公とミレーユ(とピエール)をスーパースターにしたいんですよね。

  • @claylight

    @claylight

    2 жыл бұрын

    @@user-nw2zp2ht5z 口笛を早く選ぼうと思ったら主人公が先頭置きがちだからというのも含めて主人公ですよね。 それに他キャラは結局勇者が遠いのでバトマスや賢者にしがちでした(´-ω-)ウム

  • @days-xz4bj

    @days-xz4bj

    2 жыл бұрын

    悪いが同意できない。ドレッサーで勝ちやすいのも口笛をすぐ覚えるのもスーパースターを目指す仲間がいるメリットではあるけどそれが主人公であるメリットにはならない。特にドレッサーは最終ランクは女性の方が有利だからミレーユかバーバラにやらせたいところ。主人公スーパースターの最大のメリットは主人公が勇者に最速でなれることだけどただそれだけ。デスタムーア倒すだけならそれでいいかもしれないけどさらにやり込むなら勇者マスター後のこと考えてバトマスか賢者ルートがいいかと。

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t2 жыл бұрын

    主人公をスーパースターにするとかっこよさも上がってベストドレッサーコンテストの下位ランクの突破はしやすいね。

  • @user-jx6pr6mk2i
    @user-jx6pr6mk2i2 жыл бұрын

    攻略本のサムソンの絵がめちゃくちゃかっこいいんだよなぁ

  • @user-ts2iz9in1c
    @user-ts2iz9in1c Жыл бұрын

    ダーマ神殿解放と共に、まず全員魔法使いにしてメラミを習得、火力を盛っておいて、それから好きな職業にしてたなぁ。 ハッサンは炎のツメやせいけんづきがあるからいらないけど、メラミ乱射は中盤楽ですよね〜

  • @yusuke9994
    @yusuke99942 жыл бұрын

    キングスライムは 某ドラクエ縛り系実況で 救世主として活躍してましたね!

  • @user-rd9ct9fz8m
    @user-rd9ct9fz8m2 жыл бұрын

    スミスさん本当に好き

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.1172 жыл бұрын

    そこまでの有用性なら、もはや「くさったしたい」じゃなくて「熟成された仏様」ね

  • @user-im7jy6nk2y
    @user-im7jy6nk2y2 жыл бұрын

    自分は職業は必ず全員武闘家→僧侶→パラディンにしてます。パラディン★2で真空波を覚えたら魔術師の塔で真空波連発しながら勇者、ドラゴン、はぐれメタル以外の全職マスターするまでストーリー進めずに、、

  • @rhythm1015
    @rhythm10152 жыл бұрын

    懐かしぃなぁ〜 SFCの時、レベルを上げて物理で殴る的なことしてて、ラスボス時には70位になってたなぁ〜(笑)

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r2 жыл бұрын

    しょうかんは初見プレイ時にはそこそこ使ったな。それ以降使わなくなっちゃったけど。キングスはリメイク版の方が確実に仲間に出来るし、使える仲間モンスターが限られるので、使ってみて意外と有能だと気付くかもしれない

  • @user-mc4dg7dl6w

    @user-mc4dg7dl6w

    Жыл бұрын

    リメイク版のキングスはキャラ付けが嫌味で無理なんだよね……

  • @user-qt9qf2xx5i
    @user-qt9qf2xx5i2 жыл бұрын

    全滅したけどアモスさん何気に神回避しまっくってて草

  • @akb_bs
    @akb_bs2 жыл бұрын

    グリンガムのムチは マジンガと戦うのを見越して 全てのキャラを勇者以外 マスターさせた状態で行った (ストーリー度外視してたから 天馬の塔登る前にみんな勇者になった)

  • @chiakik1472
    @chiakik14722 жыл бұрын

    7:40 リップスは強いけどウインドマージは厳しいなぁ。

  • @user-op7lw3fn7k
    @user-op7lw3fn7k2 жыл бұрын

    しょうかんはよく使ってました 攻撃受けてくれるのがありがたかったです

  • @user-rh4ci4jd8h
    @user-rh4ci4jd8h2 жыл бұрын

    グリンガムのムチを手に巻いてせいけんづきをしたら場所によっては自分に大ダメージ。死体なのに大ダメージ。

  • @heroworks1567
    @heroworks15672 жыл бұрын

    スーパースターのヒーローって無敵すぎ

  • @user-wn6er1vw1x
    @user-wn6er1vw1x2 жыл бұрын

    一番評価してほしいのはストーリーかな

  • @saiaalma9097
    @saiaalma90972 жыл бұрын

    キングスライムのそうでしょ?すき

  • @user-hq7cx1lc6l
    @user-hq7cx1lc6l2 жыл бұрын

    仲間モンスターはこういう発見があるから面白いですね。

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p2 жыл бұрын

    グリンガムのムチはsfc版では仲間モンスターに使わせれば第一線で役立つけど、リメイク版ではバーバラ専用になってしまったので宝の持ち腐れになってしまった

  • @user-fj4bz4wt3s

    @user-fj4bz4wt3s

    2 жыл бұрын

    SFC版の6では、他のキャラはルイーダの酒場に預けられるのに、バーバラは外せないので、2回目はバーバラに種を全部つぎ込みました。それと、HPの伸びが低いので、魔法使い系の職業に就かせず、開き直って戦士系の職業に。アークボルトで売っている「鋼のムチ」と「魔法の盾」が結構強く、それからスタメンで使っていました。 SFC版だと、メラ、ギラ、ヒャド、イオにやや強く、さらにバシルーラが効かない(リメイク版では魔法耐性が外れてしまったらしいですが)ので、防具の魔法耐性をきちんとしたら、かなりダメージを抑えられるので戦士系なら意外に使えました。

  • @user-in2vx4cl5e
    @user-in2vx4cl5e2 жыл бұрын

    キングスはたまたま仲間になったので何となく連れていってずっと馬車にいたので存在を忘れていたら レベル42ぐらいでデスタムーアと戦った時かなりおされて回復役のミレーユが死にチャモロが死んでもうダメだーと思い最後に馬車から出てきたキングスがザオラル使えたのでチャモロにかけたら一発で復活してそこから立て直せて何とか勝てた キングス、あんたはエライ

  • @izuming_jp
    @izuming_jp2 жыл бұрын

    スミス君は見た目と臭そうという点で強烈に敬遠されがちだけど、HPと力が物を言うこのゲームだと実は大活躍が約束された強キャラなんですよね これがくさったしたいじゃなくて他の人型モンスター(例えばデビルアーマー系、カメレオンマン系等)だったら絶対もっと脚光を浴びていただろうに……

  • @sao0105kibikibi
    @sao0105kibikibi2 жыл бұрын

    踊り子→遊び人→スパスタ→勇者 だと、くちぶえやハッスルダンス、ムーンサルトが強いからいい。 召喚すると精霊が5人目の仲間になってくれるからすごく良い。別グループ扱いなのは知らなかった~。またプレイしたい😘

  • @takakudo9660
    @takakudo96602 жыл бұрын

    主人公賢者ルートはなかなか楽しかった 実質最終盤になるが勇者マスター後に賢者に戻せばギガスラッシュやジゴスパークを湯水の如く使えるのが魅力 裏ダン攻略とカダブウ勧誘が非常に捗る

  • @hanatosi2834

    @hanatosi2834

    2 жыл бұрын

    武道家強すぎて、スーパースター勇者ルートの特技に魅力を感じないのは、僕だけでしょうか?

  • @hanatosi2834

    @hanatosi2834

    2 жыл бұрын

    僕のイメージだとハッサン、主人公、アモスが武道家で、ミレーユが僧侶。チャモロ以下を遊び人にして、スーパースターにしてから、チャモロにハッスルダンスさせて、残り3人にせいけんづき

  • @user-xg3ph4cs2s
    @user-xg3ph4cs2s2 жыл бұрын

    スーパースターとかバトルマスターにするとか色んなルートあるけど結局下級職全部極めてからしか進まなかったなぁ なんなら上級職も順番にマスターしてくし

  • @gailushinjuku3519
    @gailushinjuku35192 жыл бұрын

    主人公のスーパースターからの勇者ははじめの頃やっていたが結局バトルマスターと賢者とドラゴンを修行したくなるから2回目にやった時は賢者から勇者に育てました。 魔法使いの間が弱々なので後列に下げてアモス加えて肉壁になって貰いました😜 パーティー四人ともまじんぎりを取得しているとメタルキングが倒しやすくなり、全員がギガスラッシュ使えるとレベル上げがサクサク進んで苦にならなくなりますね‼️🤔

  • @user-dl7pm9ye5x
    @user-dl7pm9ye5x2 жыл бұрын

    スーパースタールートだとギガスラ覚えるまでが大変で、覚えた後もサマーソルトかギガスラっていう極端なことしかできなくなる

  • @user-uy2zt3cr4q
    @user-uy2zt3cr4q2 жыл бұрын

    スーパースターから勇者は基本だったなぁ。キングスは毎回ダーマ復活したらすぐ仲間にしてメインずっとはってた。(下の大地のダーマ神殿跡地から「東に1歩、南に7歩」に、川を隔てたエリアであるロンガデセオ周辺の敵が出る)

  • @user-gx9ce3wh6t
    @user-gx9ce3wh6t2 жыл бұрын

    主人公は毎回スーパースターから勇者にしてたから、皆そうしてるものと思ってたw

  • @karakare_fnf

    @karakare_fnf

    2 жыл бұрын

    そうすると技の面で結構苦労するのよね…

  • @marerrosu

    @marerrosu

    2 жыл бұрын

    みんなを魔法使いしてメラミを覚えさせた後、主人公は遊び人にしてた、ねるでMPが回復できるから、メラミばっか撃ってた

  • @SN-vx7vj

    @SN-vx7vj

    2 жыл бұрын

    熟練度が少ないだけで無く、 ムーンサルトやハッスルダンスのみでも攻撃、回復どちらも立ち回れる様になるので(その上でメガザルダンスやせいれいのうたと言った緊急手段を持ち合わせてますし)、 寧ろスーパースターから勇者になるのがメジャーでしょうね。

  • @user-us6um6bw5t

    @user-us6um6bw5t

    2 жыл бұрын

    魔法戦士ルートで回復手段弱すぎて苦労してる俺は…

  • @akizaki.
    @akizaki.2 жыл бұрын

    スーパースタールートは動画中使われてた画像の攻略本で紹介されてたからむしろそっちばっかりしかやってない

  • @user-ok2xw7cb6t
    @user-ok2xw7cb6t2 жыл бұрын

    子供のころは、レベル過剰には上げてなかったから、かなり召喚に助けられた。逆に大人になってからやった時は魔術師の塔で職業上げまくったから召喚使わなかったな

  • @user-jz5zz4wi8p
    @user-jz5zz4wi8p Жыл бұрын

    スーパースタールートはあまり合理的じゃない ハッスルダンスもムーンサルトも技自体は有用だけど、攻撃の要となる勇者にしたあと主人公に踊らせないでしょ なんの為に勇者にしたんだって話 踊るより攻撃しろよと ムーンサルトもラミアスの追加効果活かせない 早く勇者にする以外のメリットが全然ない 序盤苦労して最速勇者にしても結局それまでの特技がフルに活かせないのは合理的とは言えない そもそもそんなに早く勇者にする必要もない 他のキャラをスーパースターにした方が遥かに合理的

  • @user-uo9ol1lf4r
    @user-uo9ol1lf4r2 жыл бұрын

    キングスライムはたまたますぐ仲間になったらすごく役立つんだろうけどたいていの場合は仲間になる頃にはあまり使わないなぁ クリア後熟練度稼ぎするときは素早いキャラで速攻で敵を殲滅したいから鈍足キャラは使わないしクリア目的ならハッサン、ドランゴが肉壁として十分強いから寄り道してまで仲間にする必要もないし(なんならスミスとアモスもいるし)

  • @suipi6561
    @suipi65612 жыл бұрын

    グリンガムのムチの紹介時、トラウマ戦闘で案の定マジンガ先生にボコボコにされてて草

  • @user-nj4ho4gz4z
    @user-nj4ho4gz4z2 жыл бұрын

    ハッサンが強すぎて他キャラを圧倒するのが爽快でした ハッサン好き過ぎて主役よりも優遇した結果、魔法も技もブレスも全てマスターした

  • @user-fj4bz4wt3s

    @user-fj4bz4wt3s

    2 жыл бұрын

    ハッサン…意外に、2回目プレイの時は最初に転職したのは魔法使いでした。「なぜ?」と思う人も多いと思いますが、「マホカンタ」を覚えさせるため。それで「魔術師の塔」のミラルゴを倒す時に「仁王立ち」するんです。 すると、ミラルゴが「ベギラゴン」を唱えてきた時に4発跳ね返すんです。それをしながら他のキャラで叩くと簡単に倒せるんです。もちろん、魔法使いをマスターした後は戦士系にしました。

  • @Ken-ni5zx
    @Ken-ni5zx2 жыл бұрын

    良くスーパースタールートやってました(めんどくさくて)

  • @user-nn2bu5ki9n
    @user-nn2bu5ki9n2 жыл бұрын

    キングスは強いですよ!! レベル上がりにくいのが最大の弱点ですが、耐性、HP、MP良し!! ダークドレアム戦には是非お供に連れて行ってください。 (正直デスタムーア戦にはレベルが追い付いていない・・・)

  • @user-nn2bu5ki9n

    @user-nn2bu5ki9n

    2 жыл бұрын

    後優秀なモンスターと言えば、マイティさんの動画でもありましたが、ダークホーンも優秀ですね。

  • @kolon0324
    @kolon03242 жыл бұрын

    「しょうかんのみでラスボスを倒す」というやり込みプレイをやる霊夢さんの姿が見えた

  • @user-wp3zo7cn5h
    @user-wp3zo7cn5h2 жыл бұрын

    RPGでは大器晩成タイプは 敬遠されがちだから 損をすることが少なくないですね。

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z2 жыл бұрын

    めちゃくちゃ頑張って勇者を4人育成して、海底行けるようになってすぐギガスラッシュ連発でマジンガ様を粉砕したことがあります(笑)爽快でした🤣

  • @user-is5kr7qp6y
    @user-is5kr7qp6y2 жыл бұрын

    主人公はハッスルダンス要員だったは

  • @s.t.160
    @s.t.1602 жыл бұрын

    マジンガ様は全員うけながし 何回かリトライは必要ですが、結構な確率で勝てた記憶があります。

  • @geeshower
    @geeshower2 жыл бұрын

    6.7はボリュームあったけど それが良かったんだよね 当時はまだ小6だったからとりあえずクリアして眠らせたけど 30超えてからやり込みしたなあ

  • @user-xu8uv2rb5v
    @user-xu8uv2rb5v2 жыл бұрын

    スーパースターから勇者になるのは普通にやってたけど、マイナーだったのか

  • @SHIKI-T
    @SHIKI-T2 жыл бұрын

    今DS版してます 職業極めるの楽しい

  • @user-ir8qc5dx6s
    @user-ir8qc5dx6s2 жыл бұрын

    ハッサンにスーパースターが意外と良いです 筋肉ゴリゴリムーンサルト強い

  • @user-iu6nf7jr2g

    @user-iu6nf7jr2g

    2 жыл бұрын

    全職業極めればいいだけの事よ! 行けハッサン!精霊召喚!凍える吹雪!ビックバーン!

  • @user-fy1nn6pt3w

    @user-fy1nn6pt3w

    2 жыл бұрын

    後のマッスルダンスである。

  • @mastsu379
    @mastsu3792 жыл бұрын

    DQ5は主人公が人間一人か二人の時期が多いので仲間モンスターないと縛りプレイになるけどDQ6は仲間が多くて結構優秀だし、魔物つかいがいないとモンスターが仲間にならないので普通にプレイすると仲間モンスターをあまり使わないのが惜しかったなあ。

  • @user-mz7jy1fj9l

    @user-mz7jy1fj9l

    2 жыл бұрын

    5の主人公はマーサの遺伝で魔物と心を通わせられる、みたいな設定が有って特別な才能って感じだったけど、6は転職で誰でも出来るんかい!wってだいぶ特別感が無くなってしまった

  • @HPO-uz3ch
    @HPO-uz3ch Жыл бұрын

    みんな5や3ばかりで6は多くの人が未経験なのか、勿体ないな。。 ナンバリングの中では数多く周回しているくらいにやりこみ要素満載で凄く楽しめるし、PS4などでリメイクを出だしてほしいくらいです! おそらく終盤で覚えるであろうドラゴン職のかがやくいきが最強なのは言うまでもないが、武道家のまわしげりやばくれつけんは有能すぎて病みつきになります。 あとは、テリーやバーバラは客観的に見ても弱いけど好きなキャラを育ててこそやりこみ要素を感じられるので、そこに遣り甲斐を感じますね

  • @dosa1983
    @dosa19832 жыл бұрын

    主人公は最初にスーパースターでハッスルダンス要員にするものだと思ってたので 逆にそれ以外になった覚えがないですねー。

  • @user-jz5zz4wi8p

    @user-jz5zz4wi8p

    Жыл бұрын

    全然主人公の能力活かせてないっすね

  • @user-vu4zy1lv4j
    @user-vu4zy1lv4j2 жыл бұрын

    主人公スーパースターの、他のメリットとして ・司令塔ポジになれる(※賢者を経由でも良いが戦闘回数が大変すぎる) →ハッスルダンス以外だと、自力で覚えるルカニ・ラミアスの剣でのバイキルト →グラコスのヤリ持たせてスカラ・いてつくはどう・アストロンなど →攻撃ならムーンサルト・ライデイン・ギガデイン・ジゴスパーク・ギガスラッシュから選択 さらにオートバトルと相性が良く、主人公が上記から最適行動をして他は味方まかせ があるかな

  • @user-jdshf8sd2
    @user-jdshf8sd22 жыл бұрын

    スーパースター勇者チャートは最初にしっかり熟練度稼ぎをする人にはいいが稼ぎながら進行すると地獄を見る

  • @yu-rx9vw
    @yu-rx9vw2 жыл бұрын

    パラディンとコンボと言う意味だったら、ブーメラン系の武器はかなり強くなるかな‼️

  • @HumanoidDamian
    @HumanoidDamian2 жыл бұрын

    主人公はいつもスーパースターにしてたなあ。ひたすらハッスルダンスを踊っとけば、あとはAI戦闘で仲間が勝手に戦ってくれるから楽なんだw 熟練度対策にくちぶえ覚えるのもいいしw

  • @user-vx5mm5ub8y
    @user-vx5mm5ub8y Жыл бұрын

    ドラクエ6から魔物のモーションが導入されて魔物が生きている感じがしていい

  • @user-iy7qk7ee9y
    @user-iy7qk7ee9y2 жыл бұрын

    ハッスルダンス最強。 召喚もよく使った。 他はとくに

  • @user-ze4iq5te4o
    @user-ze4iq5te4o2 жыл бұрын

    初見スーパースタールートしました 主人公のコマンド入力めんどくさくて後悔してました

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob2 жыл бұрын

    主人公最速勇者で、 兄が戦士→魔法使い→魔法戦士→ぶどうか→バトルマスター→勇者 と逆に最遅勇者やってました。 当時勇者の仕方が流れてなくて、結果そうなってしまったみたいです

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj2 жыл бұрын

    6:49 この圧倒的なMPのお陰で、 リメイク版では勇者等極めたらMPにパッシブが付く職業で丁度MPが1000になる様に調整すると、仕様でMPを無限(表記上は1000)に出来るんですよね。

  • @user-rt2cz6hp5n

    @user-rt2cz6hp5n

    2 жыл бұрын

    スマホ版では無限バグは消えたが星降る腕輪の入手数やテリーの能力調整の他に岩山突破バグが DLコードで取れるアイテムがもう取れない、しのびあしが何故か修正なしな点以外は惜しいスマホ版(仲間モンスター復活は容量以前に方針を貫いたと方便があるが忍び足はどう考えてもテリーのパラと無限バグの数値弄るなら直せるだろ…)

  • @SN-vx7vj

    @SN-vx7vj

    2 жыл бұрын

    @@user-rt2cz6hp5n 確率が少し上がるだけとは言え「無効」だけで無く「敵にアドバンテージがある」と言う事を考えたらかなりの不具合と言えますね。 しかも「くちぶえ」の近くにあるから熟練度周回中等で間違えて選択しやすいですし・・・

  • @user-rt2cz6hp5n

    @user-rt2cz6hp5n

    2 жыл бұрын

    @@SN-vx7vj 個人的にはバーバラがクリア後ですら外せないのと人間キャラの耐性消したのままなのも…仲間モンスターがスライム以外いなくなったから人間キャラもアドバンテージ奪いましたみたいな調整なんですかね?(リメイク7でも耐性剥奪路線は継続と)。結局リメイク8では耐性はオリジナルのまま、仲間入れ替えはあるが主人公は固定と来て11では主人公を控えに回せるようになったわけですが。

  • @SN-vx7vj

    @SN-vx7vj

    2 жыл бұрын

    @@user-rt2cz6hp5n バーバラは、そこまでヒロイン感のあるイベントやセリフがある訳じゃ無いので、 まぁ百歩譲ってクリア前までは外せなくても、クリア後には可能なら即酒場にブチ込みたかったですねww Ⅷは、そもそもオリジナル版は入れ替え要因自体いなかった事を考えたら、「主人公は固定」は個人的には順当な落とし所かと思います。

  • @user-dq3xv3nn7z

    @user-dq3xv3nn7z

    2 жыл бұрын

    バーバラはレベル99でのMP高すぎてこの裏技がしにくかったなぁっていうの思い出してしまいました(めちゃくちゃ吟味を頑張ってMPが通常より低くなるよう育成すればできなくはないですが)。

  • @user-xy1nw6du9b
    @user-xy1nw6du9b2 жыл бұрын

    キングスライムをこの話題で取り上げるなら実はかなり早い段階で仲間にできることについても紹介した方が良かったんじゃないかな ピンポイント過ぎて知識が無いと分からない場所だし

  • @user-nn2bu5ki9n

    @user-nn2bu5ki9n

    2 жыл бұрын

    ダーマ神殿の南ですか。 早い時期で仲間にしようとすると、なぶり〇しされるあの箇所ですね。

  • @Michipe
    @Michipe Жыл бұрын

    小学生の時、なんも知らずに主人公を最初に魔法戦士にしててラスボス戦でまだ勇者になってなかったけど、適当に使ってた召喚でジゴスパーク出てきた時は激アツだった。

  • @teri-291
    @teri-291 Жыл бұрын

    スーパースターは、主人公、ミレーユ、バーバラになって貰ったよ。 ハッスルダンスは、最後まで使えたから。 その他にも、メダパニダンスやマホトラ踊りも使えたね。 地味だけど、不気味な光は、ニフラムが効きにくい敵に、使ったよ。 特に熟練度上げで、地底魔城周辺では多用したよ。 口笛、ニフラムは必要だから。

  • @user-zx3or1yg8l

    @user-zx3or1yg8l

    6 ай бұрын

    くちぶえがめちゃくちゃ有能。

  • @evolutiongmr7389
    @evolutiongmr73892 жыл бұрын

    しょうかんはリメイクで1戦闘につき1回しか使えなくなってしまった。

  • @user-hm1ux8ou1w
    @user-hm1ux8ou1w2 жыл бұрын

    スーパースタールートはアモスをスタメンに使えば主人公は馬車で勝手に育つかな。

  • @user-hc9ng3og8q
    @user-hc9ng3og8q2 жыл бұрын

    みんなが最終装備として装備しがちなみかがみの盾 影が薄くなりがちなオーガシールド… だがオーガシールドはなんと おしゃれなかじやに叩き直して貰えばあのスフィーダの盾と同じ性能になる! だが何故かスフィーダの盾は伝説装備の中で打ち直しが出来ない謎仕様

  • @hoshihanagasa8251
    @hoshihanagasa82512 жыл бұрын

    初見プレイで主人公は口笛目的でスーパースターだったなあ。

  • @west4160
    @west41602 жыл бұрын

    やはりテリーは評価されないか.....

  • @user-td1gi4hz8t
    @user-td1gi4hz8t2 жыл бұрын

    普通に戦士か武闘家しか考えた事なかった…😅 真面目にやりすぎて、遊び人など論外だったけど、今やるならその方が楽しいかも(^^)

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru97632 жыл бұрын

    召喚では新しい精霊を召喚すると前の精霊は使えないと思っていたが…

  • @ayu_CREA
    @ayu_CREA2 жыл бұрын

    キラーマジンガは受け流しで自滅させることで対処してました

  • @nightusun

    @nightusun

    2 жыл бұрын

    レベルが低いとその倒し方しか思いつきませんね。 自分はさらに奇跡の剣を狙って、チャモロとバーバラを盗賊にして、 だいぼうぎょでひたすら耐えてました。 (主人公うけながし役で、ハッサンは魔神の鎧でラストハッスルダンス)

  • @user-rl9wj6hv6q
    @user-rl9wj6hv6q2 жыл бұрын

    全職業中お気に入りはドラゴンとはぐれメタルでゴザンス

  • @ch-be1lf
    @ch-be1lf9 ай бұрын

    スーパースタールートは知ってたけどやった事ないなー。初見プレイの時は全キャラに全職場マスターさせてけど、2周目からはキャラに合わない職業は覚えさせなかったな。

  • @user-xy1yn6wp3v
    @user-xy1yn6wp3v2 жыл бұрын

    Vの流れで魔物使いからでしたね。

  • @aruva4423
    @aruva44232 жыл бұрын

    なるほど、普通はみんな主人公を戦士とか武闘家にするのか...最初から全職業コンプするつもりでやるから みんな最初遊び人とかの弱い職業使って終盤強い上級職育成してたけど普通はそうなるか(例外プレイヤーより)

  • @user-nefe-8280k
    @user-nefe-8280k2 жыл бұрын

    初プレイでキングスライスが仲間になって、終始メインレギュラーに入れて、格闘場も全て終わらせてた。強かった

  • @ns-hc8os

    @ns-hc8os

    2 жыл бұрын

    格闘場クリア程度ならスライムナイトの方が早いでしょ その後も育てるならキングスライムの方が伸びるけど

  • @user-th1xx6og5b
    @user-th1xx6og5b2 жыл бұрын

    みんな主人公を スーパースターにしてるんだね 自分は、迷うことなく 毎回バトマス経由だなー

  • @user-zc5wx6pj2n

    @user-zc5wx6pj2n

    2 жыл бұрын

    同じく ハッサンと主人公は大体バトルマスター

  • @user-nn2bu5ki9n

    @user-nn2bu5ki9n

    2 жыл бұрын

    そんなあなたに主人公レンジャーを。 火炎の息、レミラーマ、しのびあし、じひびき、追い風、火柱があなたを迎え入れてくれますよ!!

  • @MrMaster3270

    @MrMaster3270

    2 жыл бұрын

    せいけんづきとまじんぎりがほしいからそうなる

  • @user-qy8rl8rg1n
    @user-qy8rl8rg1n Жыл бұрын

    全クリ30回くらい目にして、今回初めてレベルマ、熟練度マックスまできました😀

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by2 жыл бұрын

    主人公はスーパースター以外で勇者にした事は一度もないですね オリジナル(スーファミ)、リメイク(スマホ)共にスーパースターからの勇者にしてました その後はレンジャー、パラディン、バトルマスター、魔法戦士、賢者、ドラゴン・・・と

  • @user-gm1zn5og2k
    @user-gm1zn5og2k2 жыл бұрын

    しょうかんはボス戦ではよく使ってたけど、みんなあまり使ってなかったんだ

  • @user-ml7dg2lm9y
    @user-ml7dg2lm9y2 жыл бұрын

    主人公スーパースタールートにしたら、ラスボス戦で勇者がハッスルダンスしかやらないで勝っちゃったので笑った

  • @user-pm8mk8ik5b
    @user-pm8mk8ik5b2 жыл бұрын

    結局俺みたいな元ゲーマーアラフォーおじさんからしたら、ドラクエ5、6、7辺りが超優良RPGなんだよなー。 たまにFF5、7辺りやるくらいにして、その5作品のループだけで生涯を終えてもいい。 まぁ実際はね、息抜き程度に他のものやるさ。 クロトリとかドラクエなら3、4、FFなら4、たまにやりたくなる円卓の騎士とか半熟英雄。 ゲームはスーファミ〜PS2で終わってるからな、個人的感想だ。

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m2 жыл бұрын

    召喚とか使い得特技なのに使ってない人多いの驚き 単に存在忘れてただけかもしれんけど

  • @user-ly9ud4ec3z
    @user-ly9ud4ec3z2 жыл бұрын

    キングスライムはホンマに優秀

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