クソキャラ列伝Part83です。こいつちょっとやり過ぎ感ありますね…●先生情報小路KOG / kkkog ●どぐらSNS・配信先Twitter : maneater_dgr?s=21Twitch : / cag_dogura フォロー等よろしくお願いします。
ニコ生で大会の放送してて、公式であろう人がハメ技のことを「強力な連携」って必死に濁して言っててコメントが大変賑やかだったのは覚えてます。
誰?
長いコンボ 強力な連携
このご時世に「ラスボス弱体化して参戦させます!あっ全然ボスだったわ」をやった貴重な存在
家で「ジャンケンに勝った方がダークミュウツー使える」っていう謎ローカルルールを作り出した闇のキャラ 最終的にジャンケン負けた方がコントローラー離すまでになってしまった
ポッ拳からジャン拳になってて草
@@megane6010 ( ゚д゚)ンマッ!
そこまでやるなら普通にbanしなさいww
@@megane6010 座布団1枚!
△当時みんなキレてた ○今もキレてる
要するに 天サム蒼月の削りがあって オクラのエイジスがあって 真豪鬼の斬空があって ソドムみたいなガークラ突進技があって バルログみたいに歩きが速くて スト2ザンギみたいに投げ間合いが広くて 3rd春麗みたいな高速下段があって ゲーニッツの「ここですか?」があって オロチの全画面があって ギルティのバーストを持ってて エレナみたいに回復する っていう、4セスみたいに低体力ハイスペックな通常プレイアブルキャラってことか。
セスもドン引きのコピー量
これもうFFのボスキャラだろ
これはまさに人間の業を背負った悲しき兵器ですね…
ハイスペックとかいうレベルじゃない
オクラのエイジスというパワーワード
このゲーム全員が全員ぶっ壊れてて壊れ技の押し付け合い感が凄かったイメージ
アプデ重ねて大分性能控えめにはなってたけど、個人的に明らか格上の相手にもワンチャン掴みにいけるくらいのキャラパワーを持っていると思っている
訓練された格ゲーマー「まあ、キャラゲーならこんなもんだよね」 を地で行く良い作品でしたw
ポッ拳の存在自体は知ってましたがまさかこういうゲームだったとは… 内容もかなり濃い上にとんでもない性能で見応えしかないので、このシリーズの更新に圧倒的感謝🙇♂️
体力最大値が違うから同じ数値でも1ポイントの重みが違うの面白すぎるw
18:17 大渦は正式名称「サイコウェーブ:大渦」で一応既存技の派生という扱い ちなみに他にも飛び道具の「射出」とコンボパーツとして有用な「斬撃」という派生があります
技が少なすぎてひっぱりだこのサイコウェーブさん。
まさかポッ拳やってくれるとは思わなくて感動した。 当時、数々の遠距離技と無法の必殺技で初心者キッズを泣かせてたシャンデラさんも見てみたい
ポッ拳をとりあげてくれてありがとうございます。 当時このゲームをやりこんでいた身としては「あったあったw」と懐かしさを感じました。
予言しようガード固めの話が絶対出てくる
最後のまとめ、いつもななんかいい感じにまとめるのに、「流石にクソ」という直球で締めるの、相当なんだなって感じがした
小路KOGさん解説上手くて良いね
そもそもダークミュウツーってアーケードの隠しボスだったからやりたい放題で実装されただけだと思うんだよな
このシリーズに出てくる紹介者の方みんな話し方上手で社会人感じるな〜
ポッ拳でたぁ!ダークミューツーは自己再生(a長押し離し)で白ダメも回復できました。自身がフェイズチェンジしたタイミングなどで使うと確定回復です
津波のように柱とかなんかが押し寄せてきてなんかよくわかんないけどとりあえずハメられてることだけはわかるポケモン これに勝たなきゃいけないんだなと思ったときS帯目指すことをやめたのだった
これは受け側視点の方が見た目やばそうやな
目の前にエイジス貼られて背後からからビリビリ玉飛んでくるから無理すぎる
浅パチャ勢的にとってはポケモン愛が溢れる最高のゲームだった(ハッサムの剣舞バレパン、サーナイトのブラックホール、リザードンのちきゅうなげ…)けど格ゲーとしてはヤバいというのは時折伝わってた(激長コンボのゲンガーとか味方にゲージ溜めてもらって最強になる通常ミュウツーとか)
そこら辺は修正入ったからどのキャラも戦えるゲームにはなったぞ
久々にやってみようかなと思うけどまだ人いるかな wiiuでやってたからSwitchのソフト買うとこからだけど
@@user-ix7iw9bl4k なに
小路さんもいつもありがとう CTテイガー回が1番好きです
ピカチュウが風神拳と雷神拳するのがおもしろかった
PIKACHU MISHIMA
ゲーム的に良いかはわからないけど、設定的に強いキャラがちゃんと強いのは好き。設定だけは最強なのに実際は全然ダメってキャラ見ると寂しいもん。
BBのテルミ…
格ゲーやった事なかった時に初めて友達とゲーセンでやってマジで遊びやすくて楽しかったポッ拳
これは誰が生まれてくれと望んだ
ピカチュウが最風してるインパクトで一本釣りされて始めた思い出 なおシャンデラ
無に帰ろうでわかるの便利すぎるw
超さんか誰かが「調整した奴の住所教えろ」って言ったのこのゲームでしたっけ
映画でもゲームでも子供を泣かせるポケモン
ただ最終的にバランスはめちゃくちゃ良くなったので、最終バランスは神
ゲーニッツの「ここですか」の振り上げる手にも攻撃判定とか頭おかしなりますわこれ
人生初の格ゲーがこれだったなぁ。中学の時学校帰りにゲーセン寄ってポケモンのアーケードあるぞって思って始めたら結構ハマったなぁ〜
この動画見て小路KOGさんがこうじけーおーじーって読むのだと初めて知りました こじこじさんかとばかり・・・
他にもテレポート壊れてたしホミ格は連続蹴りのせいでブロック終わりに重なる時あるししかもそれでデュエルフェイズになったら有利Fとかいうトンチキ仕様
BGMカッコいいな!!
システム上コンボ繋がると強制ダウン みたいな、転ばぬ先の杖を用意してるゲームって 用意したけど大体無茶苦茶なイメージがある
強いて言うなら、ポケスペのミュウツーが使うサイコウェーブは大渦っぽいですよね
ノーマルミュウツーのバックシュートテレキネシスのハメもあったなぁ懐かしい
この人説明めちゃくちゃ上手いな!
ポッ拳、ポケモンにしては珍しく見てても楽しいゲームやからもうちょい流行って欲しかった 格ゲー勢触れてくれんかなあ
まじかポッ拳がくるとは思わんかった 懐かしいなぁ
まだアーケードしかなかった頃のクソキャラはシャンデラかな このシリーズで紹介できるほどの性能ではないんだろうけど、ポケモンだからって触ってた人たちを軒並み寄り付かせなくさせてた初心者狩りキャラのイメージ 正反対のコンセプトのカイリキーが相対的に好印象になってたレベル
大渦はDXのアプデ来るまで不利フレームすら無かった
小学生の頃はわかんなかったけどめっちゃ風神拳してるなピカチュウ
ポッ拳懐いな ダークミュウツーかっこよすぎて使ってた
根元が根本になってて笑った
ポッ拳のルカリオの後ろはっけい?の時のビームめちゃくそカッコよかったの覚えてるわ。
テールナーわかるのすごいな
スマブラsp 発売までの繋ぎに買ったゲームだぁ。 ダーツーかっこええと思って触ったけど「体力低いかつ自傷かよぉ弱ぁ…」と思って使わなくなった。 それがまさかのぶっちぎり最強キャラだったとは…
バランス「だけ」は良いゲーム.....
無に帰ろうからのデスボールがあまりにもラスボスしてて草
まさかのポッ拳でビックリ
トカゲドンメインで使ってたな~
ピカチュウがドリャしてるだと!?
ついに出たポッ拳! あとで買おう
16:14破天荒岸田クソキャラで破天荒
KOGさん、江坂でスト4やってた時怖そうなヤンキーって感じだったのに、なんか明るいw
ポケセン行ってやってめちゃくちゃ面白かったイメージがあるわ
このゲーム最速の激長小足から超必確定してた気がするから(立ち弱からも超必が確定する)本当にやばい
作り込んでるし、またどこかで続編がでたらいいと思う
モーションの作り込みはポケモン作品でも随一だと思ってます
グラフィック面が作り込まれてるおかげで格ゲー上手くなくても動かしてるだけで結構たのしいのよね
縦回転するスイクンだけは違和感がありましたが、他のディテールが素晴らしか
ポッ拳はアニメのポケモンバトルのイメージにかなり近い感じがして良いですよねー
@@user-hg8kt1nd6w わかる キャラランクも競技性も全然わかってない状態で友達とガハハ言いながらやってたの楽しかった
小路KOGさん、だれかと思ったら足切断された人だ!
ハッサムの剣の舞コンボがかっこよかったからアーケードで少しやってたの思いだした! ハッサムのモデルになった鉄拳のキャラって誰なんですかね?
格ゲーあるある:体力低いだけで許されると思うな
当時ゲーセンで稼働初日のポッ拳やってたけど、ピカチュウとリザードンとあと何体かの超必がガー不ってブッ飛んだバグがあったなぁ…
斬空はタチ悪く見えるけど、ブロックで簡単に取れるのでそうでもなかったり それはそうとテールナー×殿様さんでたまキャラやってほしいです
懐かしい ゲーセンでかなりやり込んでたわ
どぐらさんまめスパさんKOGさんありがとー!
ロケテ行ったけどその時点で色々と調整ムズそうでその後触らんかったすね… グラめっちゃ良いのにな~って感想が残ってるんでいっそのこと格ゲーじゃないなにかだったら遊んでたかもしれない
シューティングと格闘パートの切り替えはリリカルなのはポータブルがベースになってるんかね?これ
スマブラのピカチュウも最風打ってくれ
ガブリアスとギルガルドを動かせる時点で神ゲー
ジュカイン使ってたわ、懐かしい
懐かしい!シャンデラで浅パチャしてた思い出
懐かしい〜、この性能でも優勝するのは他のキャラだったりした気がする
なんか違和感あると思ったら吹き出しの柄がCAGだったから変わったのか
新作だァ! NARUTO激闘忍者対戦でやって欲しい〜
ポッ拳懐かし
ダークルギアからの流れの技って感じがするね
ポッ拳のクソキャラは「アーケードで遊ぶのに300円必要で勝敗限らず3戦しかできない」だと思います! これのせいで流行らなかったと断言できますね。
奈落ホーミングの時といい “2週間の法則”でもあるのかしらん(すっとぼけ)
ポッ拳の主人公のキャラメイク可愛くて好きだった
ポッ拳は格ゲー初心者向けって聞いて、じゃあやってみようって買ってみたら連ガでハメられて聞いてたのと違う!って当時なってました
鉄拳8にリロイきたし、これを機に7初期リロイ解説してほしい……
どっかで見たことある超必ってのがずっとわからん
スマブラのピチュー、ストVの豪鬼しかり、低体力超攻撃型キャラクターって調整がものすごく難しいんやろなー
シャンデラ待ってます
ミュウツー「誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った!」
一応あるストーリーだとほんとにダークミュウツーがラスボスやってるんだよね こいつ今のとこポッ拳のみの出番だからUNITEあたりで拾ってくれないかな
メガミュウツーがYじゃなくてXなのがまた良いな
技のボスラッシュだ😂
ポッ拳は全キャラぶっ壊れてると思うんよね。 そこがポッ拳の良さ。
ガブリアスの地震とxためのやつが好きすぎてずっと使い込んでた
ポッ拳弟とめっちゃやってたわ懐かしい
殿様テールナー回はシコキャラ列伝になりそう
んっ!神キャラ!!
んっ!WCS2016チャンピオン!!
しれっととんでもねぇ人来てた
体力が低いことそのものが利点になってるのは珍しい
このゲーム懐かしい〜1人でオフラインモードやってたな。 オフラインモードでランク上がるたびに、いきなりこいつが襲来してきて勝てそうだけどボコされた思い出
とりあえず大渦打ってたらそれなりに対戦が成立してしまうキャラや
なんかどっかにもおったな、渦巻いてるだけで対戦成立する一頭身……
@@DeusXMachina2000一体何ッハトルネイドなんだ...?
ポッ拳とは懐かしい ゲーセンで出たとき死ぬほどやってたわ
大渦、見た目はぼうふうっぽい
Пікірлер: 327
ニコ生で大会の放送してて、公式であろう人がハメ技のことを「強力な連携」って必死に濁して言っててコメントが大変賑やかだったのは覚えてます。
@user-us6bb1qr5s
Жыл бұрын
誰?
@user-bk2hq1xy6q
Жыл бұрын
長いコンボ 強力な連携
このご時世に「ラスボス弱体化して参戦させます!あっ全然ボスだったわ」をやった貴重な存在
家で「ジャンケンに勝った方がダークミュウツー使える」っていう謎ローカルルールを作り出した闇のキャラ 最終的にジャンケン負けた方がコントローラー離すまでになってしまった
@megane6010
Жыл бұрын
ポッ拳からジャン拳になってて草
@牛タンより玉ねぎ
Жыл бұрын
@@megane6010 ( ゚д゚)ンマッ!
@user-bokun
Жыл бұрын
そこまでやるなら普通にbanしなさいww
@ごまお
Жыл бұрын
@@megane6010 座布団1枚!
△当時みんなキレてた ○今もキレてる
要するに 天サム蒼月の削りがあって オクラのエイジスがあって 真豪鬼の斬空があって ソドムみたいなガークラ突進技があって バルログみたいに歩きが速くて スト2ザンギみたいに投げ間合いが広くて 3rd春麗みたいな高速下段があって ゲーニッツの「ここですか?」があって オロチの全画面があって ギルティのバーストを持ってて エレナみたいに回復する っていう、4セスみたいに低体力ハイスペックな通常プレイアブルキャラってことか。
@tarquini720
Жыл бұрын
セスもドン引きのコピー量
@iliketurtles2531
Жыл бұрын
これもうFFのボスキャラだろ
@user-eq2lp3ey7m
Жыл бұрын
これはまさに人間の業を背負った悲しき兵器ですね…
@user-jq1gm7tn5i
Жыл бұрын
ハイスペックとかいうレベルじゃない
@blasphemy6013
Жыл бұрын
オクラのエイジスというパワーワード
このゲーム全員が全員ぶっ壊れてて壊れ技の押し付け合い感が凄かったイメージ
アプデ重ねて大分性能控えめにはなってたけど、個人的に明らか格上の相手にもワンチャン掴みにいけるくらいのキャラパワーを持っていると思っている
訓練された格ゲーマー「まあ、キャラゲーならこんなもんだよね」 を地で行く良い作品でしたw
ポッ拳の存在自体は知ってましたがまさかこういうゲームだったとは… 内容もかなり濃い上にとんでもない性能で見応えしかないので、このシリーズの更新に圧倒的感謝🙇♂️
体力最大値が違うから同じ数値でも1ポイントの重みが違うの面白すぎるw
18:17 大渦は正式名称「サイコウェーブ:大渦」で一応既存技の派生という扱い ちなみに他にも飛び道具の「射出」とコンボパーツとして有用な「斬撃」という派生があります
@iotayng
5 ай бұрын
技が少なすぎてひっぱりだこのサイコウェーブさん。
まさかポッ拳やってくれるとは思わなくて感動した。 当時、数々の遠距離技と無法の必殺技で初心者キッズを泣かせてたシャンデラさんも見てみたい
ポッ拳をとりあげてくれてありがとうございます。 当時このゲームをやりこんでいた身としては「あったあったw」と懐かしさを感じました。
予言しようガード固めの話が絶対出てくる
最後のまとめ、いつもななんかいい感じにまとめるのに、「流石にクソ」という直球で締めるの、相当なんだなって感じがした
小路KOGさん解説上手くて良いね
そもそもダークミュウツーってアーケードの隠しボスだったからやりたい放題で実装されただけだと思うんだよな
このシリーズに出てくる紹介者の方みんな話し方上手で社会人感じるな〜
ポッ拳でたぁ!ダークミューツーは自己再生(a長押し離し)で白ダメも回復できました。自身がフェイズチェンジしたタイミングなどで使うと確定回復です
津波のように柱とかなんかが押し寄せてきてなんかよくわかんないけどとりあえずハメられてることだけはわかるポケモン これに勝たなきゃいけないんだなと思ったときS帯目指すことをやめたのだった
@iliketurtles2531
Жыл бұрын
これは受け側視点の方が見た目やばそうやな
@user-nn4vf1ci3t
Жыл бұрын
目の前にエイジス貼られて背後からからビリビリ玉飛んでくるから無理すぎる
浅パチャ勢的にとってはポケモン愛が溢れる最高のゲームだった(ハッサムの剣舞バレパン、サーナイトのブラックホール、リザードンのちきゅうなげ…)けど格ゲーとしてはヤバいというのは時折伝わってた(激長コンボのゲンガーとか味方にゲージ溜めてもらって最強になる通常ミュウツーとか)
@kemona-kojirasehuman
Жыл бұрын
そこら辺は修正入ったからどのキャラも戦えるゲームにはなったぞ
@user-ix7iw9bl4k
Жыл бұрын
久々にやってみようかなと思うけどまだ人いるかな wiiuでやってたからSwitchのソフト買うとこからだけど
@user-we1zm1st4e
Жыл бұрын
@@user-ix7iw9bl4k なに
小路さんもいつもありがとう CTテイガー回が1番好きです
ピカチュウが風神拳と雷神拳するのがおもしろかった
@user-xy2kx3nh4h
Жыл бұрын
PIKACHU MISHIMA
ゲーム的に良いかはわからないけど、設定的に強いキャラがちゃんと強いのは好き。設定だけは最強なのに実際は全然ダメってキャラ見ると寂しいもん。
@h2i2bo33
Жыл бұрын
BBのテルミ…
格ゲーやった事なかった時に初めて友達とゲーセンでやってマジで遊びやすくて楽しかったポッ拳
これは誰が生まれてくれと望んだ
ピカチュウが最風してるインパクトで一本釣りされて始めた思い出 なおシャンデラ
無に帰ろうでわかるの便利すぎるw
超さんか誰かが「調整した奴の住所教えろ」って言ったのこのゲームでしたっけ
映画でもゲームでも子供を泣かせるポケモン
ただ最終的にバランスはめちゃくちゃ良くなったので、最終バランスは神
ゲーニッツの「ここですか」の振り上げる手にも攻撃判定とか頭おかしなりますわこれ
人生初の格ゲーがこれだったなぁ。中学の時学校帰りにゲーセン寄ってポケモンのアーケードあるぞって思って始めたら結構ハマったなぁ〜
この動画見て小路KOGさんがこうじけーおーじーって読むのだと初めて知りました こじこじさんかとばかり・・・
他にもテレポート壊れてたしホミ格は連続蹴りのせいでブロック終わりに重なる時あるししかもそれでデュエルフェイズになったら有利Fとかいうトンチキ仕様
BGMカッコいいな!!
システム上コンボ繋がると強制ダウン みたいな、転ばぬ先の杖を用意してるゲームって 用意したけど大体無茶苦茶なイメージがある
強いて言うなら、ポケスペのミュウツーが使うサイコウェーブは大渦っぽいですよね
ノーマルミュウツーのバックシュートテレキネシスのハメもあったなぁ懐かしい
この人説明めちゃくちゃ上手いな!
ポッ拳、ポケモンにしては珍しく見てても楽しいゲームやからもうちょい流行って欲しかった 格ゲー勢触れてくれんかなあ
まじかポッ拳がくるとは思わんかった 懐かしいなぁ
まだアーケードしかなかった頃のクソキャラはシャンデラかな このシリーズで紹介できるほどの性能ではないんだろうけど、ポケモンだからって触ってた人たちを軒並み寄り付かせなくさせてた初心者狩りキャラのイメージ 正反対のコンセプトのカイリキーが相対的に好印象になってたレベル
大渦はDXのアプデ来るまで不利フレームすら無かった
小学生の頃はわかんなかったけどめっちゃ風神拳してるなピカチュウ
ポッ拳懐いな ダークミュウツーかっこよすぎて使ってた
根元が根本になってて笑った
ポッ拳のルカリオの後ろはっけい?の時のビームめちゃくそカッコよかったの覚えてるわ。
テールナーわかるのすごいな
スマブラsp 発売までの繋ぎに買ったゲームだぁ。 ダーツーかっこええと思って触ったけど「体力低いかつ自傷かよぉ弱ぁ…」と思って使わなくなった。 それがまさかのぶっちぎり最強キャラだったとは…
@user-kl7hd2vv3e
Жыл бұрын
バランス「だけ」は良いゲーム.....
無に帰ろうからのデスボールがあまりにもラスボスしてて草
まさかのポッ拳でビックリ
トカゲドンメインで使ってたな~
ピカチュウがドリャしてるだと!?
ついに出たポッ拳! あとで買おう
16:14破天荒岸田クソキャラで破天荒
KOGさん、江坂でスト4やってた時怖そうなヤンキーって感じだったのに、なんか明るいw
ポケセン行ってやってめちゃくちゃ面白かったイメージがあるわ
このゲーム最速の激長小足から超必確定してた気がするから(立ち弱からも超必が確定する)本当にやばい
作り込んでるし、またどこかで続編がでたらいいと思う
@user-fs3tw9oj4j
Жыл бұрын
モーションの作り込みはポケモン作品でも随一だと思ってます
@user-hg8kt1nd6w
Жыл бұрын
グラフィック面が作り込まれてるおかげで格ゲー上手くなくても動かしてるだけで結構たのしいのよね
@user-ql3vc3eh1p
Жыл бұрын
縦回転するスイクンだけは違和感がありましたが、他のディテールが素晴らしか
@akun-777
Жыл бұрын
ポッ拳はアニメのポケモンバトルのイメージにかなり近い感じがして良いですよねー
@user-by9ui7oq5g
7 ай бұрын
@@user-hg8kt1nd6w わかる キャラランクも競技性も全然わかってない状態で友達とガハハ言いながらやってたの楽しかった
小路KOGさん、だれかと思ったら足切断された人だ!
ハッサムの剣の舞コンボがかっこよかったからアーケードで少しやってたの思いだした! ハッサムのモデルになった鉄拳のキャラって誰なんですかね?
格ゲーあるある:体力低いだけで許されると思うな
当時ゲーセンで稼働初日のポッ拳やってたけど、ピカチュウとリザードンとあと何体かの超必がガー不ってブッ飛んだバグがあったなぁ…
斬空はタチ悪く見えるけど、ブロックで簡単に取れるのでそうでもなかったり それはそうとテールナー×殿様さんでたまキャラやってほしいです
懐かしい ゲーセンでかなりやり込んでたわ
どぐらさんまめスパさんKOGさんありがとー!
ロケテ行ったけどその時点で色々と調整ムズそうでその後触らんかったすね… グラめっちゃ良いのにな~って感想が残ってるんでいっそのこと格ゲーじゃないなにかだったら遊んでたかもしれない
シューティングと格闘パートの切り替えはリリカルなのはポータブルがベースになってるんかね?これ
スマブラのピカチュウも最風打ってくれ
ガブリアスとギルガルドを動かせる時点で神ゲー
ジュカイン使ってたわ、懐かしい
懐かしい!シャンデラで浅パチャしてた思い出
懐かしい〜、この性能でも優勝するのは他のキャラだったりした気がする
なんか違和感あると思ったら吹き出しの柄がCAGだったから変わったのか
新作だァ! NARUTO激闘忍者対戦でやって欲しい〜
ポッ拳懐かし
ダークルギアからの流れの技って感じがするね
ポッ拳のクソキャラは「アーケードで遊ぶのに300円必要で勝敗限らず3戦しかできない」だと思います! これのせいで流行らなかったと断言できますね。
奈落ホーミングの時といい “2週間の法則”でもあるのかしらん(すっとぼけ)
ポッ拳の主人公のキャラメイク可愛くて好きだった
ポッ拳は格ゲー初心者向けって聞いて、じゃあやってみようって買ってみたら連ガでハメられて聞いてたのと違う!って当時なってました
鉄拳8にリロイきたし、これを機に7初期リロイ解説してほしい……
どっかで見たことある超必ってのがずっとわからん
スマブラのピチュー、ストVの豪鬼しかり、低体力超攻撃型キャラクターって調整がものすごく難しいんやろなー
シャンデラ待ってます
ミュウツー「誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った!」
一応あるストーリーだとほんとにダークミュウツーがラスボスやってるんだよね こいつ今のとこポッ拳のみの出番だからUNITEあたりで拾ってくれないかな
メガミュウツーがYじゃなくてXなのがまた良いな
技のボスラッシュだ😂
ポッ拳は全キャラぶっ壊れてると思うんよね。 そこがポッ拳の良さ。
ガブリアスの地震とxためのやつが好きすぎてずっと使い込んでた
ポッ拳弟とめっちゃやってたわ懐かしい
殿様テールナー回はシコキャラ列伝になりそう
んっ!神キャラ!!
@Y_gaming_zoku
Жыл бұрын
んっ!WCS2016チャンピオン!!
@user-nn4vf1ci3t
Жыл бұрын
しれっととんでもねぇ人来てた
体力が低いことそのものが利点になってるのは珍しい
このゲーム懐かしい〜1人でオフラインモードやってたな。 オフラインモードでランク上がるたびに、いきなりこいつが襲来してきて勝てそうだけどボコされた思い出
とりあえず大渦打ってたらそれなりに対戦が成立してしまうキャラや
@DeusXMachina2000
Жыл бұрын
なんかどっかにもおったな、渦巻いてるだけで対戦成立する一頭身……
@user-sd7dl7dg7o
7 ай бұрын
@@DeusXMachina2000一体何ッハトルネイドなんだ...?
ポッ拳とは懐かしい ゲーセンで出たとき死ぬほどやってたわ
大渦、見た目はぼうふうっぽい