【どぐらのクソキャラ列伝】全シリーズ中最強の性能!全てがチート級のスマブラXメタナイトを解説!
Ойындар
クソキャラ列伝Part39です。
久しぶりのSランククソキャラきました、メタナイト大先生です。
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Пікірлер: 885
スマブラXにて「好きなキャラで勝つにはどうしたらいいですか?」って質問に対して、「メタナイトを好きになりましょう」って答えがあったのはあまりにも有名
@motoka96
Жыл бұрын
ャマですね(´-ε-`)!、。 8:34 8:34 😂😂、?、😂、😂ままあでも団長がら言ってたやつかたか😂か🎉ま😂まま🎉まや🎉や🎉やわわわよわわわわわわわやわわわわははゆるるらわわりわふるるるるるやるるるるをるるるるるるるるるり。?。。 17:14 🎉🎉🎉🎉🎉😊😂🎉😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
@motoka96
Жыл бұрын
😊😊😊😊😊😊😊😊 10:10 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
@コックカワサキ
7 ай бұрын
これほんと好き
@user-fk8wv4yl8y
7 ай бұрын
やっぱあの時代はメタゲーか
2vs2の大会で全員メタナイトってだけで面白いなのに4人同時に竜巻したってのが1番好き。
メタナイトの恐ろしいのは、ガチ勢じゃない当時の少年でも「こいつ強くね?」と気づけるところ
@user-bs1jr4tm7q
2 жыл бұрын
友達に崖で剣振り回されてリアルファイト起きた
モーション早すぎる技に対する「絵少なすぎひん?」っていう突っ込み何回聴いても笑う
@user-nk2gr3vr2s
11 ай бұрын
今回は3Fなので最大でも3枚だから、ガチで少ないけれども
@Nameless0803
10 ай бұрын
@@user-nk2gr3vr2s3F分しか絵が無かったら持続と硬直は見えないってことになっちゃうからさすがに3枚以上ある
@user-tl5tn4kg5b
10 ай бұрын
@@Nameless0803全体15Fって言ってるから15枚やね にしても少ねぇ…
@user-hm2ox1ri1j
8 ай бұрын
絵が少ない≒F速いってことなんだよね、「絵が少ない」ってのは例えばパンチでいうならモーションが通常立ちと腕が伸びきった2枚しかないみたいなのを想像するとどぐらさんがフレームと絵で表現を変えてるのが伝わるかも 絵が少ないと、下手すると立ってるようにしか見えない瞬間が実はすでにパンチの当たり判定が発生しててみてから反応できないって話
@user-bk2hq1xy6q
8 ай бұрын
構えて→振って→硬直くらいが相場なのに、ボタン押したら既に振り終わってて硬直し始めてるくらいの感じ
Q.好きなキャラで勝つにはどうしたらいいですか? A.メタナイトを好きになりましょう
@itokoba11058
2 жыл бұрын
これほんとすこ
@Merasa_
2 жыл бұрын
最高の返し。今度から他のゲームでもつかおう
@user-mj6zv1vv6u
2 жыл бұрын
伝説の返しやで
@kaztool1616
2 жыл бұрын
「抜いたキャラでしか戦えないポケモン」で勝つためにメタグロスで抜いた猛者思い出した
@user-bk2hq1xy6q
2 жыл бұрын
強いキャラ弱いキャラ、そんなの人の勝手 本当に強いスマ勢なら、強いキャラを好きになるよう頑張るべき
当時カービィ含めた他キャラ使いが性能に限界を感じ次々とメタナイトに転向していったのを「仮面を被る」と揶揄したとか
8:02 スマブラに詳しくない格闘ゲーマーでも大正解シリーズ
「ほか全部弱くてもこれさえ持ってれば戦える」みたいな技しか持ってない 紹介されてないけど、発生5Fで超リーチで硬直も少ない撃墜技の下スマッシュもやばい
@inui-major
2 жыл бұрын
下スマのあと隙を下スマで消す暴挙
@quleisas
2 жыл бұрын
下スマって4F じゃなかった?俺の気のせいか
@user-vy7uk7zq4q
2 жыл бұрын
@@quleisas 一応4Fということにはなってるけど、スマブラXの仕様上スマッシュを撃つ時は強制的に1FだけホールドされるからスマブラXのスマッシュの発生はみんな発+1F追加されるようになってた。 だから4F+1Fで実質5Fって感じ。
@quleisas
2 жыл бұрын
@@user-vy7uk7zq4q なるほど 情報さんくす
@user.apple-pie
2 жыл бұрын
@@inui-major ザザンツザザンツザザンツザザンツ
小学生が最強だと思ってた戦法が本当に最強だった稀有なキャラ 本当に上手いプレイヤーはNBを確実に対処できると思ってました
小学生:竜巻連打 プロ:考えて竜巻連打
M2Kがはるばる日本に来てステージ下往復して負けた話大好き
@dedennechan
2 жыл бұрын
そのこと考えながら滑空の説明聞いてたわ
@user-th8nl4wm9d
2 жыл бұрын
はるばる日本に来てやったことが反則負けとにえとのさんのベッドにゲロ吐いたことっていうね(笑)
@inry1518
2 жыл бұрын
でもその反則負けなかったらワンチャン優勝されてたまであった🤔 あとたしかその前日の関西の大会で優勝か準優勝してる
熱帯してたら急にメタナイトが下Bで消えてタイムアップまで出てこないとかあったの今考えると熱い
@user-td2jo8py4d
Жыл бұрын
試合放棄で退場させろよw
@carrollewis
5 ай бұрын
@@user-td2jo8py4d %有利を取ってからやれば必勝なので……。
@user-xg1yp3sd4l
5 ай бұрын
唯一大会で初心者がプロゲーマーに勝てるキャラ
「ピカチュウで一生かみなり」とか「メタで一生竜巻」みたいな小学生でも一試合で飽きる様な戦法が普通に強かったゲーム
@user-oy8pb8xo4j
2 жыл бұрын
おすすめ
@女装シロ一等兵
Жыл бұрын
メタの竜巻一生やってた俺の友達が2度とスマブラ呼ばれなかったしなんならそのせいで2度と遊びに呼ばれなくなってた
@user-cj4hw2ul8h
Күн бұрын
ネズミ「ピカァwピカァw」 一頭身「ぐるぐる〜」 屁以下「デュワッハッハッハ!環境破壊は気持ちいいZOY!」 登山家「投げハメ気持ち良すぎだろ!」
キャラ選択画面で真ん中にいるのも王者の風格あって好き。
大人になってフレーム理解して数字知るとクソ笑いました
「あまりに強すぎる存在が出るとルールそのものが変えられる」ってのがスポーツであるけどメタナイトはまさにそれ
@sumihiro4376
2 жыл бұрын
ゲームの仕様外で弱体化させたのは後にも先にもコイツだけ
@user-lk3fx4wp1r
2 жыл бұрын
一矢報える他のキャラがいないからなぁ
@nagi1026
2 жыл бұрын
ベヨネッタもそうだけど、↑B後に尻もち落下になるのが前提のゲームで尻もちにならず自由に択がとれる時点で、むしろキャラクター自身がルール破壊してる感ある。一人だけ次回作の硬直キャンセルを持ってきたガンガンのフリーダムみたいなもんw
小中学生環境だとマジで脳死竜巻連打が最適解になるという なお強くなっても結局考えて竜巻を振る模様
全一クラスのアイクが竜巻連打メタナイトに完封されてるのを見てすごい悲しかった記憶があるわ
ちなみに現在でも使われるスマブラ用語の「タブルマークナル」(相手がどのような行動を取っても攻撃を当てられるよう動く立ち回りのこと。例えば一発目の攻撃で相手の回避を誘発し、その後隙を2発目の攻撃で狩るなどの動きを指す。)はメタナイトが語源らしい。 技フレームが短すぎるメタナイトは瞬時に2回空N(体を丸める回転切り)が出すことができ、相手は回避しようが何しようが一生地面に着地出来なかった。このことを誰かが「ダブル丸くなる」と呼んだところ、それを海外の人が聞き間違えて「ダブルマークナル」と呼ばれるようになったとか。
@user-ri7ll9dc7t
Жыл бұрын
へ〜
子供の頃は兄弟揃って「え、こいつだけなんかめっちゃ強ない?」ってなって使うの自粛したけど、大人になって格ゲー始めた後に改めて解説聞くと如何にヤバいキャラなのかが分かる…
1人だけ別ゲーみたいな動きしてんの見てる分にはマジで楽しい
@user-hg8kt1nd6w
Жыл бұрын
見るぶんには最高✌️
神動画すぎて一年経っても定期的に見に来ちゃう
ちなみに竜巻でクソな要素はまだあります スマブラでは、ヒットストップ中にスティック入力してるとヒットストップ後にその方向にキャラが動く「ずらし」っていう要素があって、それで多段技を抜けるテクニックがあるんですけど、竜巻にヒットストップが存在しないので竜巻をずらしで抜けることは不可能です
@user-cu4zt3rw7u
2 жыл бұрын
この技何かおかしいと思ったらヒットストップそのものがないんか………
@user-cg9be3do8h
Жыл бұрын
あー、ずらしズレまくるxで抜けられないのはそういうことなのか
この滑空が後にカービィファイターズ2に逆輸入されたけど、それを使った永パがあるせいでそこでも環境キャラにのし上がっているのほんと笑える
@user-jc6mw3mw3o
2 жыл бұрын
原作に逆輸入されたXシャトルくんは大活躍ですね タイムアタックモードでのメイン移動、ボスラッシュでのメイン火力、そして対戦格闘ジャンルの外伝ゲームで再び犯罪者の座に返り咲くまで…
@ランサーは男の娘
2 жыл бұрын
エアライドで弱キャラにされた反動がここまで...
スマブラXにはふっ飛ばされモーションを空中攻撃や回避でキャンセルできる仕様があってそこから空中ジャンプをしたりして慣性を和らげることで吹っ飛びの威力を緩和したりできたんだけどここでも全体13Fの空上が悪さをしてメタナイトは緩和行動に移れるまでが最速だから体重の割には横方向への撃墜はされ難いっていう
@kuramonoyamanaru8441
8 ай бұрын
XばっかりしてたからSPでも被弾時攻撃して緩和しようとひっしにうってたけどxとかの仕様でしかなかったんですね…。
当時あったおきらくリンチで1vs3の状態にされても 竜巻とガーキャンシャトルループで蹂躙できるメタナイトは SF4ぐるぐるザンギを狩る用心棒サガットの風格があった 問題はリンチ側もメタナイトを使えること
@user-ij3vv6bf4u
2 жыл бұрын
おきらくリンチvsソロ蹂躙
このキャラ相手にしてた時やけに強いな〜って子供の頃思ってたけどスマブラ史に残るヤバいキャラだったんだな……
ピット、リザードンの滑空が 急降下開始高度>再上昇高度 で降下する一方なのに対しメタの滑空は 急降下開始高度<再上昇高度 で無限に上昇していけるのも酷かったw
xメタナイトはいつか扱ってほしいと思っていましたが紹介して頂いて嬉しいです。 スマブラを扱ったことでこの企画の窓口がだいぶ広がりましたね。 この流れで違う方向性のゲームのガンガンフリーダムとかも紹介していただけたら嬉しいです。
・掴んだだけで即死コンボできるキャラよりランクが上 ・発売当初から一切最強の座をゆずった事がない ・チームバトルでも最強、チームバトルのトップメタがメタナイトメタナイト。 ・大規模大会でメタナイトメタナイトVSメタナイトメタナイトが激突、ぶっ壊れ技のマッハトルネイドを4人が同時に発動してしまう珍事あり ・Xの仕様上、投げやアイテム、スタンを絡めないと即死が難しいこのゲームでそれらを使わず即死コンボができる貴重なキャラ(実践で毎回狙えるほどではないが) ・横への復帰力が実質無限、縦への復帰も長くて強い ・崖待ちというインチキ戦法を自重しなかった場合、メタナイト側が負けることが無いレベルで強い ・無論崖待ちなしでも最強
@user-ky1on5qv4r
2 жыл бұрын
チームバトルのメタナイト4人が同時に竜巻したのも全員最善な行動だったらしいですね 1人が外に飛ばされ復帰するための竜巻、相手の1人がそれを復帰阻止するために竜巻、相手のもう片方が相方が復帰阻止に行ったのとはと別ルートから復帰されるのを防ぐための竜巻、外に飛ばされた味方の援護をするための竜巻って感じです
@Noya360Key
2 жыл бұрын
ヨハネスブルグコピペが間違いにならない数少ない例
@rakugan_ts
2 жыл бұрын
メタという言葉がXメタナイトから来たかのような強さ
やっぱりどの回も説明が分かりやすくてとても面白いです! メタナイトヤバいと聞いてたけどマジで凄いキャラって事が分かってよかったです!
まだフレームとか気にしてない頃から「空上速いなぁ」とか思わせるくらいのインパクトはあった
11:18 ここメタナイトの動きがトークと連動してて好き。編集細かいなぁ。
竜巻が強すぎて、大会で猛者たちが竜巻連打しまくるというやべー光景
下スマ威力とフレームとか空中シャトルのベクトルなんかもヤバいし即死コンもある
※マルスは強キャラです
@omamemme
2 жыл бұрын
勝手に追記 マルスは*一応*強キャラです
@tanishi0524
2 жыл бұрын
このゲームで唯一メタのトルネードに抗えたのがマルスのドルフィンやからね。
@tanishi0524
2 жыл бұрын
@@user-dr5sn5nb7j そうやね。やけどマルスのドルフィンは食らったあとやとしても1F無敵の暴れやから連打してれば抜けれたりするから異質
@user-yp7bv7rr6c
2 жыл бұрын
それ、おもろい
「※等倍速です」は流石に草
飛び道具で牽制しようにもあの竜巻で殆どかき消しながら突っ込んでくるのもえぐかったなぁw
シャトル(昇竜拳)は着地の隙が無さすぎてなんなら空中攻撃と投げの2択になるし空下の角度がエグくて斜め下に飛ぶから高く飛べないキャラだと吹っ飛びにくいキャラでも早期撃墜出来ちゃったりするんだよな…
終点のネズミ返しも上Bの仕様に愛されているから無限に崖待ちできてしまったのも過ち
崖つかまり回数と下B現れないバグを禁止させてなおこの強さ
実はまさしさんが20分かけても語り尽くせなかったやばい要素がまだちらほらある こいつ立ち回り強者に見せて即死コンボトンデモ復帰阻止で壊しに行けるパワーも兼ね揃えてるのおかしいよ
当時ガチ対戦とは無縁で仲間内のド素人だけでやるだけでも強キャラだとわかるレベルでやばかったな
話上手すぎてめっちゃ伝わった
スト6を始めて知識を蓄えてからからこの動画に戻ってきたら、いかに無法なことをしているかが良く分かった
あの長さを気軽に3Fで出してくるのヤバすぎとか思ったけどそんな問題じゃないくらい後半酷かったw すげーキャラだな
@user-kl7hd2vv3e
2 жыл бұрын
3fぐらいまでなら、スマブラは空中での自由度が高いからSFVに比べりゃなんとかなるが それ以外が酷すぎる.....
@user-lx1qf1cq1k
2 жыл бұрын
メタナイトばっかり注目されてるけどXは他にもヤバいキャラと要素があるからな…
@labi3230
2 жыл бұрын
@@user-lx1qf1cq1k 全キャラに対して掴んだら確定で即死まで持っていける登山家とかね…
@user-oh9gd5xi8b
2 жыл бұрын
@@labi3230 掴むだけで即死出来るキャラより強いメタナイト
@labi3230
2 жыл бұрын
@@user-oh9gd5xi8b そもそも掴ませてくれないからね… 実際は全く掴み拒否しつづけることは出来ないけど
バージョン名+キャラ名でスマブラのキャラが呼ばれるの新鮮
キャラの見た目もカッコイイけどBGMもアホほどカッコイイのズルすぎる
スマブラXくんバランス壊れすぎて掴むだけで勝てるキャラよりメタナイトの方が強いの好き
Xの一番ヤバイところは乱数でコケるとかいう謎仕様
@user-xx2em7ey5v
2 жыл бұрын
転倒したところアイクラに掴まれたらキレてもいい
@user-up6up5rz8o
2 жыл бұрын
@@user-xx2em7ey5v 実際メタナイト対アイクラでそんな動画見たことあるな……
@user-jd4jn4lb6i
2 жыл бұрын
コケは桜井が残した唯一の恩情
@olphin_d
2 жыл бұрын
この仕様ホント地獄
単純に強すぎるから嫌われてるのかと思いきや竜巻のワンパターン戦法や崖待ちとちゃんと″クソ要素″があって安心した
@youtubep2711
Жыл бұрын
でも«原作の登場時の再現です»で通るというネ(斬属性鈍器火属性持ちの#メタゴー)
こんなキャラが許される理由は「愉快なパーティーゲームだから」に尽きる。
もう見なれた光景だったけど初見でこれ見たらそら爆笑するよな とぐらはんが爆笑してんの見て久しぶりに笑ったわ
「このメタ竜巻だけは上手いな」というガチの褒め言葉が存在した メタナイトの竜巻は動画の通りとてつもない性能をしているが自由度が非常に高い為、 一度引っ掛けたのを確認してから最終段までキッチリ当てきるのが結構難しかった。 竜巻さえちゃんと当てきって空中に飛ばせば、上手いも下手もない着地狩りが始まるというメタナイトの性能を裏付けている言葉でもある。
子供の頃友達同士で遊んでたとき、竜巻されるだけでどうしようなかったから禁止技になってた 素人帯で強いわからん殺しなんだろうなぁと思ってたけどまさか上級者帯でもそのまま通用するガチムーブだったとはw
@user-jc6mw3mw3o
2 жыл бұрын
上級者向けのテクニックとして、やや高めの位置で技が終わるようにすれば技固有の着地隙が発生しないという仕様があるので終わった後を咎めることすら難しいという神の技でしたね(動画内でもメタナイトが竜巻後の着地時に硬直もバウンドもせず即直立姿勢に移る場合があります)
@user-su9lg3px6d
2 жыл бұрын
勝てないからみんなでメタナイトかカービィを選んで竜巻大会が起きてたw
Xの滑空カッコよかったから好きだったな……(メタナイトの性能から目を背けながら
64のスマブラしかやったことない私でもよく分かるヤバさ 分かりやすい説明で面白かったです
高いとこからストーンやヒップドロップ連打でなんとかなる身内戦が1番楽しかった
このころはトーナメントシーンとかまだメジャーじゃなかったから「ライト層が触って楽しい」ってコンセプトに特化してて手触り重視の調整なんだよなあ
@oozorahaomaenomono
2 жыл бұрын
いや、その真逆でDXが競技向けすぎて格ゲーのアンチテーゼという原点に回帰するためにこうなった
@user-tn4pr7hi2g
Жыл бұрын
@@oozorahaomaenomono そう書いてて草
@user-rt3fu2nj2p
Жыл бұрын
@@user-tn4pr7hi2gいやちゃうやろw 読解力終わってね
@kuramonoyamanaru8441
8 ай бұрын
実際Xが遊んでて楽しい!ってなれましたしなぁ。
竜巻が一定高度で着地隙なくなるのもやばかった
上Bのヤバイ点もう一つ、空中で使うとほぼ真横ベクトルで吹っ飛ぶこと 元々は上に運ぶ即死コンボ防止の配慮だと思うんだけど、行動範囲が広すぎて場外の一撃必殺技になってしまった そして上に運ぶコンボは竜巻に残っていた 救いようないでこんなん
DXフォックスはコンボ耐性無かったり復帰弱かったり、Forベヨも隙が少ないものの主力技は割と反撃出来たり、何だかんだで戦えたけど…… Xメタナイトは強すぎる復帰、リスク0技のオンパレード、高いバースト力、優秀なリーチ、早すぎる回避、何が弱いんだと……
Forベヨ紹介してほしい!即死見た時の反応気になりすぎます!
前回スマブラの話来た時来ると思ったw コイツに唯一対抗できたアイクラ編も見たいですねw
格ゲーの知識が付けば付くほどエグさが分かるメタナイト フレームおかしいってw
メタナイト好きだからカッコいいっていって貰えてちょっと嬉しい しかしこのキャラこんなヤバかったのかwどぐらさんも心なしか何時もよりも強めに引いてる気がするw
メタナイトのやばさ 投げ連永久撃墜を持っているキャラクターよりも強い Q .メタナイトに勝ちたいです!どうすればいいですか? A.メタナイトを使え Q.メタナイトを好きなキャラで倒したいです! A.メタナイトを好きになれ
今までの壊れキャラだけ集めた作品とか見てみたい
スマブラシリーズは5作出てるけど「各コマンドの歴代最強技」を決めるとなると5割くらいはXメタナイトの技で埋まるかもしれない 「技は強いけど運動性能や防御面に難がある」というキャラは多いけどXメタナイトは技が最強でありながら運動性能も防御面もトップクラスというパーフェクトソルジャー
@user-io9tp8ds4p
2 жыл бұрын
上横Bベヨ NBメタ 下Bクラウド 下スマメタ は確定だろうねw
@user-wt3ln6ee4c
2 жыл бұрын
@@user-io9tp8ds4p 技単体で見たら上BもXメタw
@user-sg3ol6yu3q
2 жыл бұрын
@@user-io9tp8ds4p まだ、出てきてないかも知れんけど下Bはもっとやべーのがいる。
@user-ri1yo3hn3w
2 жыл бұрын
横強、下強、下スマ、空N、空上、空下あたりはXメタかな 他にもあるかも
@yujyu29
2 жыл бұрын
Xメタにはルールアウトの無限無敵下Bバグがあるので......
プレイしてた当時、メタナイトの技フレーム知ってどぐらさんと同じバカ笑いした記憶が蘇った
メタナイトを使うか、メタナイトに立ち向かうか、という選択があるだけのシンプルなゲームです
@chromemono5157
Жыл бұрын
メタナイトのメタがメタナイトなのほんま笑う
今回紹介されてない技だと ダメージが19%と異常に高い上に、発生3fガーキャン前後対応の空N 空中上Bの復帰阻止、ベクトル 発生5fなのにかなり飛ぶ下スマ あまりにも高性能すぎる前回避 などがあります。
@hoyon14085
2 жыл бұрын
おまけに空上で上に運んでから竜巻でバーストできる即死コンボも持ってる(頑張ったら抜けれるけど)
@kh_d23
2 жыл бұрын
壊れてない技の方が少ない
@fukunowo9319
2 жыл бұрын
あれ?下スマ5f?今より1f遅くなってない?って思ったけど人力だと4fは無理やったな…
@user-hf7ug8hb1j
2 жыл бұрын
メタナイトで壊れてない技とか弱ぐらいしか思いつかない
@user-su1qp1os2w
2 жыл бұрын
弱攻撃も後ろに判定あるしボタン押しっぱなしでずっと判定出るし硬直0だから壊れに片足突っ込んでると思う
forクラウド編はどぐら氏も頭でヤバさを理解しながらどこか消化不良なところがあったけど、xメタナイトはsf勢gg勢にもわかりやすいようなやばさで嬉しそう 次は魔女かな姉妹かな…
@Noya360Key
2 жыл бұрын
わんちゃんFor初期カエル
@user-gy2bm9ux6x
2 жыл бұрын
あの兄妹掴みしかほぼ紹介できるクソ要素ないから魔女の方が動画的に来る説
@oozorahaomaenomono
2 жыл бұрын
アイクラきょうだいじゃない定期
@user-gy2bm9ux6x
2 жыл бұрын
@@oozorahaomaenomono 普通に初耳
@user-pu5dx4cy6i
2 жыл бұрын
@@user-gy2bm9ux6x 友達以上恋人未満って設定
このゲーム崖捕まりの回数がリザルトで見れるんだけど それで確認した時に崖捕まりの回数が制限ギリギリだった時にオーディエンスが盛り上がるとか言う嘘みたいなホントの話好き
メタナイトが相殺されないのは、メタナイトは剣を振るのがめちゃくちゃ速すぎて相手の技とかち合わないっていう設定があるから。らしい
@olphin_d
2 жыл бұрын
ガバガバ設定すき
@user-ri1yo3hn3w
2 жыл бұрын
運営に愛されたキャラって事が分かる設定
@gyattaze4318
2 жыл бұрын
それでいて相殺あった方が都合が良い技(竜巻、滑空攻撃)にはしっかり判定ついてるあたり、強キャラにしたいという意図しかありませんよね笑
ステージの下往復はさすがに初見でライン超えてるのわかる
ノックバックされてもついてくる下強連打面白すぎる
実は吹っ飛びの硬直の計算はは技だけではなく作品ごとのシステムにも依存しててXはぶっちぎりで一番短い 何が言いたいかというと XメタナイトはシステムがXでなかったら更に壊れていたということ 余裕で全キャラ即死
@user-rm8ky5ng8l
8 ай бұрын
最初何が言いたいのかわからなかったけど最後の文で戦慄したね
@oxygen_zero_2
8 ай бұрын
@@user-rm8ky5ng8l 既に消されてるけど某氏の動画でSPメタの空上だけXに戻すだけでも0%即死のオンパレードになってた
@user-nr6jy7fv7x
8 ай бұрын
@@user-rm8ky5ng8l 多分「この技は技に当たって吹っ飛んだ時の硬直短いけどこの技は長いで〜」じゃなくて「スマブラXって作品自体が技当たって吹っ飛んだ時の硬直が短いけどスマブラSPは長いで〜」みたいなこともあるから Xメタナイトが他作品に出てたら Xより技が当たった時の硬直が長い→Xよりめちゃくちゃコンボがしやすい だから即死がお手軽にできるってことだと思うで.... あぁぁぁぁぁ恐ろしい
@user-it1nn3yb6u
4 ай бұрын
Xがコンボがあまりないゲーム性なのは硬直短いからなのね マジでヤってんなXメタ
掴み通したら必ず1スト取れるキャラより強いキャラ。
@pkshiran
2 жыл бұрын
伝説すぎる
@Seaside-rinkai
2 жыл бұрын
このゲーム壊れキャラと壊れキャラでバランスとってるからね
@user-gf5ej7lk3e
2 жыл бұрын
@@Seaside-rinkai 取れてないよ 取れてるのはメタとアイクラ以下のキャラだけでこの2匹かそれ以外だった
@user-po7bk8tb3k
2 жыл бұрын
@@user-gf5ej7lk3e バサラXもそんな感じだったなwww
懐かしー。 地元のゲームショップの大会でこいつ使って優勝して商品券くれたキャラ。 あからさまに強かったからなぁ。
スマブラXメタナイトVSピットの糞試合の動画マジで好き
数字を聞いてたくさん笑ってるの見てて楽しい
世界大会かなんかの2vs2で全員メタナイトで開幕竜巻から始まったやつめちゃくちゃ好き
@z_8905
2 жыл бұрын
開幕は噂か… そうでなくとも 理論的な四人同時竜巻は映像にある
バランスが悪いゲームがつまらないゲームとは限らない事を今の若者ゲーマーみんなが知ってるのはスマブラXの功績だと思う。
吹っ飛びやすい=柔らかい 柔らかいのを言い訳にやりたい放題するのはいつの世も同じなんすねぇ
@itokoba11058
2 жыл бұрын
セス「そういうの良くないよな」
@user-qt7kz3cu3r
2 жыл бұрын
豪鬼「これには激しく同意」
@dedennechan
2 жыл бұрын
フェニックス「ほんとそれな」
@user-bq8ve3qv2f
2 жыл бұрын
アビゲイル「お前らの事言われてんだよ」
@caym8381
2 жыл бұрын
ポチョムキン「俺硬いのに弱い」
昇竜の後隙の部分でこれが一番やべぇなと思った 直後に復帰でステージ下通って反対側から戻ったの見て宇宙猫になった
@soul_fb9990
2 жыл бұрын
ちなみにメタナイト以外に滑空できるキャラ2体いるんですけど、 メタナイトだけ上Bのせいで滑空が2回出せます。
@Motikaeri
2 жыл бұрын
しかも補足するとメタナイトがよりにもよって滑空速度、滑空キャンセル攻撃の威力がトップクラスで高いです。 滑空システムを持ったキャラは3キャラいるのですがどの滑空が強いかとなるとダントツでメタナイトです
@user-kl7hd2vv3e
2 жыл бұрын
@@Motikaeri 滑空が逆輸入された原作でも強かったらしいね
このゲームに限った話じゃないけどガードさせて有利取れる突進技は総じて不健全。出し得すぎる
こいつとベヨの一番悪い所は「キャラコンセプトの時点でスマブラする事を放棄してる」って事だからな
@Drcrazy-po8dp
Жыл бұрын
カズヤぁ… スティーブ…
竜巻の強さが異様だっただけに竜巻中のメタをアイクラで振り向き掴みした(確か)RAIN対9Bの動画見たときはこいつマジ?ってなった
各キャラの全1の人達ですら終盤はメタナイト使いに転換するくらいやばいです にえとのオリマーさんですら最後はメタナイトばかり使ってた
掴みから掴みが確定する環境で頭3つくらいずば抜けたキャラ
Xメタの空上はほんとにヤバかった
キャラ性能とか一切知らない4人でスマブラをしてたのに全員メタナイト使いになった伝説のキャラです
100万再生おめでとうございます!Tamaちゃん(まさしさん)もたまキャラ出演ですかね?
しかも容疑者メタナイトは投げ連を除いたらほぼ存在しなかった即死コンボを保有している模様
当時浅パチャ小学生でもなんか使うと勝つな~と思ってたけどここまで壊れてたんか…
技の発生の話でタツカプ初代の鴉思い出した 鴉の立ち強(めっちゃ広い)とキャシャーンのしゃがみ弱(普通のコパン)って確か発生同じなんだよなあ
効果音すら史上最強
この滑空もまたリザードンの滑空とかと性能が違いすぎてヘイト集めてたんだよなー
無理矢理評価下げるとしたら最後の切り札が微妙ということくらい 味方にも斬りかかる変な仕様も込で