【どぐらのクソキャラ列伝】ついに待望のAKUMAが登場!全てが歴代最強クラスのゲストキャラ 『鉄拳7』初期豪鬼を解説!【前編】

Ойындар

クソキャラ列伝Part98です。
ようやくこいつを紹介できる時がきました。
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Пікірлер: 643

  • @hochiman2885
    @hochiman28856 ай бұрын

    SF6にカズヤが参戦してSFのシステムは全て使えて且つ一人だけ横移動出来る。そしてSFサイドにはその対抗策は無い。 普通そんなのおかしいなと思うでしょ? それやったのが鉄拳の豪鬼です。

  • @pi5597
    @pi55976 ай бұрын

    27:13 クソキャラ列伝おなじみの、問題の技紹介連打からさらに「問題の技があるんですけど…」の展開すき 「まだあるの!!?」ってなる

  • @sakubow4770

    @sakubow4770

    6 ай бұрын

    散々問題な技を紹介して「で、ここまでは些末な事で~」でもっとエグい技紹介するのも好き。

  • @user-tx1cv1xg2r

    @user-tx1cv1xg2r

    6 ай бұрын

    しかも今回は「……と、此処で時間切れ!」っていう新パターン来ちゃったし。

  • @user-wm6ov5ip2q

    @user-wm6ov5ip2q

    6 ай бұрын

    問題しかないから紹介されてるのであって最近は「まだあるの!?」を楽しみにしてるまである

  • @user-lg5oy4le4v
    @user-lg5oy4le4v6 ай бұрын

    資料の豊富さと丁寧さから『この凶悪犯罪を絶対に風化させない』って意思を感じて資料見るだけで笑ってしまう

  • @ToshiToshi1119
    @ToshiToshi11196 ай бұрын

    21:17 「だ、大丈夫ですか?」→「ダメ」 クソ笑った

  • @distantworld17
    @distantworld176 ай бұрын

    2D豪鬼そのまま再現したから強いのかと思ってたところにいきなり横移動に対応したオリジナル技でてきて爆笑した

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram6 ай бұрын

    鉄拳自体のシステムの話してくれるのめちゃくちゃ嬉しい 知らんゲームだとそのゲームの普通がどういう基準なのかわからんくてあんま凄さを感じれなかったりしてたので

  • @user-nw1vw5lc5q

    @user-nw1vw5lc5q

    6 ай бұрын

    キメェ褒め方

  • @olivesavacan4114

    @olivesavacan4114

    6 ай бұрын

    鉄拳自体に興味はあれど3D格ゲーに対してハードル感じて今まで触れてすれなかったので、カットされちゃったフルのシステム説明パートも別動画などで聞いてみたいっすねぇ

  • @Ghhgggggg

    @Ghhgggggg

    6 ай бұрын

    @@user-nw1vw5lc5qこわい

  • @user-gi5pn7kf6y
    @user-gi5pn7kf6y6 ай бұрын

    ぐんたさんが淡々とした語りなのに、怒りが隠しきれないのオモロい

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i6 ай бұрын

    あの「回し蹴りガードさせて35F有利」で有名なFE3ウルトラマンレジェンドを普通にプレイアブルで大会使用可能キャラにさせたレベルのインパクトがある

  • @55141

    @55141

    6 ай бұрын

    めちゃくちゃFE3やり込んだからこんなにGoodついててなんか嬉しいわ

  • @user-hs5wy9ns2g

    @user-hs5wy9ns2g

    6 ай бұрын

    レジェンドは対策でツインテールとかいるからまだマシ…

  • @itokoba11058

    @itokoba11058

    6 ай бұрын

    ​@@user-hs5wy9ns2gこんな貧弱怪獣が対策になるの草

  • @user-ks8le6sk8s

    @user-ks8le6sk8s

    9 күн бұрын

    @@user-hs5wy9ns2gそいつレジェンドの対策で使えるの笑笑 知らんかった

  • @KITAYAMATOs
    @KITAYAMATOs6 ай бұрын

    鉄拳ゴリゴリにやってた知り合いが『鉄拳やらせてもらえないからガンダム帰って来た』って言ってヤバいんだなと当時思ってた

  • @user-ir5sr5vp9g

    @user-ir5sr5vp9g

    Ай бұрын

    どっちも叫ぶゲームで笑っちゃいました

  • @user-ij3yg8pq4c
    @user-ij3yg8pq4c6 ай бұрын

    クソキャラ列伝講師がだいたい言う「問題の技なんですけど・・・」っていう前振り好き

  • @sin8680

    @sin8680

    27 күн бұрын

    まるでそこまで紹介した技に問題が無かったかのような…

  • @user-co5xx1kf6b
    @user-co5xx1kf6b6 ай бұрын

    噂には聞いていたけどここまでやばかったんか鉄拳豪鬼… 個人的には百鬼にオリ技派生で横移動対応させてるところに本当に絶対最強にしたいという意志を感じられていっそ清々しくなる

  • @user-pm5gy7zp3m

    @user-pm5gy7zp3m

    6 ай бұрын

    竜巻が横に当たって拾えるのに更に追加ってどないやねん

  • @user-xs7ri5tg6c
    @user-xs7ri5tg6c6 ай бұрын

    問題の技のオンパレードにも関わらず、最後に「問題の技 EX滅殺豪昇竜拳」とか出てきて吹き出した

  • @topparuta
    @topparuta6 ай бұрын

    初期リロイもそうだけど、鉄拳ほどの開発規模でこんな事故レベルのキャラが実装にまで至る経緯はちょっと純粋に興味ある

  • @user-xv1ju9kn6b
    @user-xv1ju9kn6b6 ай бұрын

    滅茶苦茶しっかりと説明書作っていただいている!めちゃわかりやすい!!ありがとうございます!

  • @macpeta9687
    @macpeta96876 ай бұрын

    『前編』とかいうテンション上がるワードがある

  • @24-D
    @24-D6 ай бұрын

    前編って書いてたから「15分ずつぐらいに分けるのかな?」とか思ってたら前編だけで30分近くあってまずひと笑い

  • @tomoki8784
    @tomoki87846 ай бұрын

    豪鬼と向き合い続けて無敵技の素晴らしさを知った一八くんが大量の無敵を引っ提げてスマブラに参戦するのだけど、それはまた別のお話

  • @user-gf5ej7lk3e

    @user-gf5ej7lk3e

    6 ай бұрын

    まあ色々言われてるけどトップメタに入ってないしそんなに悪い調整じゃないと思うけどね おもんないけど

  • @kotorohu

    @kotorohu

    6 ай бұрын

    見る分にはサイコー😊✌

  • @user-dt7gh5le2z

    @user-dt7gh5le2z

    24 күн бұрын

    次は任天堂のキャラがストリートファイターを荒らすかもしれない

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx6 ай бұрын

    クソキャラ列伝特有のしらばっくれる流れホンマ好き

  • @kagatyan
    @kagatyan6 ай бұрын

    当時マジで鉄拳スレが阿鼻叫喚だったな 最終的に何故かカプコンに抗議電話した人もいた

  • @user-co3wd7br3x

    @user-co3wd7br3x

    2 ай бұрын

    いやこれ面白過ぎる

  • @haveahope1

    @haveahope1

    Ай бұрын

    黒幕だと思ったのか

  • @user-wx8wf3ji8t
    @user-wx8wf3ji8t6 ай бұрын

    プレゼンがしっかりし過ぎてて笑っちゃう珍しいパターン

  • @user-ke6jp2rc4b
    @user-ke6jp2rc4b6 ай бұрын

    今までの笑って流せる列伝と違って講師もどぐらさんも怒りを抑えられないところが端々にあるの本当に草

  • @user-qm4mz1rm7o

    @user-qm4mz1rm7o

    6 ай бұрын

    どぐらさんも鉄拳やってるからなぁ.....w

  • @Kitami_0089
    @Kitami_00896 ай бұрын

    見る前「あー初期豪鬼ヤバ過ぎたって聞くなー」 見た後「え、流石にヤバくね…?」

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i6 ай бұрын

    ひたすら黙々と語る流れに怨念が伝わってくる

  • @user-ef5rw8wl1v
    @user-ef5rw8wl1v6 ай бұрын

    誰かが鉄拳の豪鬼は 2Dキャラが3Dの世界にやってきた←❌ 3Dの世界に2Dを押し付けに来た←⭕️ って言ってたの思い出した

  • @user-fo1dy6nj2l

    @user-fo1dy6nj2l

    6 ай бұрын

    一人だけ違う次元のゲームに来て、一人だけ違うゲームで既存キャラを蹂躙してたんだから当たり前だな。豪鬼死すべし慈悲は無い。

  • @hirosako3989

    @hirosako3989

    6 ай бұрын

    別に2D押し付けだけならいいんよ なんで空中竜巻がほぼ寝てるような横転の相手に当たったり 横移動してる相手に当たったりめくりで当てて拾えるねんって話よ 普通にクッソ強化Ver

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    6 ай бұрын

    @@hirosako3989 めくり竜巻は昔からだから、、、 横移動狩り?それは知らん

  • @user-pm5gy7zp3m

    @user-pm5gy7zp3m

    6 ай бұрын

    ​@@ramoramo3865 めくり竜巻から死ぬ豪鬼とかあったか?

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    6 ай бұрын

    @@user-pm5gy7zp3m なくはない 小足から死ぬ世界だっただけで

  • @konbou00
    @konbou006 ай бұрын

    伝説のスパ2Xがまだ出てないのに既に3回登場している漢

  • @kurala5522
    @kurala55226 ай бұрын

    友人が知り合いの豪鬼使いと対戦した時に「鉄拳の豪鬼はスパⅡXみたいに他の制作陣に明かさず極秘に制作したからこれだけ強い」 って知り合いの人に言われて「だからこんな強いんか…。ってその時は納得してしまった」って話してた

  • @KissKeyTwice

    @KissKeyTwice

    6 ай бұрын

    極秘に数名だけで作ってろくなテストもしなかったからこのザマという説

  • @user-kt2md8ih6v

    @user-kt2md8ih6v

    6 ай бұрын

    情報伝える人数絞ったからテストプレイの人足りなくてこうなったと考えた方が自然よな。

  • @psyclone5745

    @psyclone5745

    6 ай бұрын

    当時は他社コラボなんて珍しかったし、メーカーとしては極秘にするための厳戒態勢だったんだろう。 でも世界大会やるような対戦ゲームでこれはマズかったなあ。エキシビジョンとかおまけモードで始めるべきだった

  • @zatyou
    @zatyou6 ай бұрын

    久々に心躍るレベルの化物で笑った

  • @goma6404
    @goma64046 ай бұрын

    郷に入っては郷に従え、という言葉の重要さがよくわかる性能

  • @haveahope1

    @haveahope1

    Ай бұрын

    豪鬼が入っては豪鬼に従え、になってる

  • @user-qu2zm5ui6b
    @user-qu2zm5ui6b6 ай бұрын

    ぐんたさん資料分かりやすくてありがたい。

  • @masaodeco4950
    @masaodeco49506 ай бұрын

    クソキャラで一貫しての共通点 『 や っ て る 側 は め ち ゃ 楽 し い 』

  • @psyclone5745
    @psyclone57456 ай бұрын

    別ゲーのキャラを追加する時どのようにゲーム性に落とし込むのか、それがいかに難しいかを教えてくれた偉大なる悪魔

  • @smashpotato365

    @smashpotato365

    6 ай бұрын

    まさかシステムごと引き連れてくるとは…

  • @aa-it3mj

    @aa-it3mj

    6 ай бұрын

    @user-tb9ip6dg9sまじか

  • @user-ut4or4hr8z

    @user-ut4or4hr8z

    6 ай бұрын

    正直もう別次元すぎるわ豪鬼に負けた奴十人中十人が豪鬼で乱入して来ると断言出来る…

  • @user-vd1hf7so3g

    @user-vd1hf7so3g

    6 ай бұрын

    あの…さすがに3D格ゲーに無敵技はダメだと分かると思うのですが…

  • @KissKeyTwice

    @KissKeyTwice

    6 ай бұрын

    落とし込むどころか明らかな忖度なんですよね…

  • @zenomu7194
    @zenomu71946 ай бұрын

    キャラティア表で壁は新しい概念よね

  • @user-zc5ev1bc8e
    @user-zc5ev1bc8e6 ай бұрын

    それにつけても リークされないままこぎ着けた「豪鬼参戦」の発表VTRは最高級にクールだった。

  • @lunamiss11

    @lunamiss11

    6 ай бұрын

    豪鬼、ギースとか格ゲーマーが喜ぶコラボとしてはこれ以上無いですわ

  • @SK8JAZZ
    @SK8JAZZ6 ай бұрын

    鉄拳7始める時の動機が豪鬼が使えるからで初めたら自分は強いと勘違いした思い出 なおかつめちゃくちゃディスられた… 当時は何故かわからんかった

  • @user-mn2uf5hq1r
    @user-mn2uf5hq1r6 ай бұрын

    27:38 マジでこの言葉に全てが詰まってるw

  • @suisui_suichi
    @suisui_suichi5 ай бұрын

    コラボ先へのリスペクトが溢れすぎたんですね・・・

  • @Libra5310-Japan
    @Libra5310-Japan6 ай бұрын

    「我が名は豪鬼!ストファイのシステムを極めしもの!」 カズヤ・どぐら氏「「鉄拳やれよ」」

  • @user-eg8wc3dv2n

    @user-eg8wc3dv2n

    2 ай бұрын

    カズヤよ、貴様も同類ぞ スマブラではスマブラやれや

  • @user-sl7xs7rx9x
    @user-sl7xs7rx9x6 ай бұрын

    2D格ゲーしかやらないので、鉄拳の仕組みから教えてもらえるの本当にありがたい

  • @user-od5dy7ju4f
    @user-od5dy7ju4f6 ай бұрын

    鉄拳8発売直前であり、スト6に豪鬼実装確定している中でこのクソキャラ列伝 正しく最高のタイミングにして極上の味わいになること待ったなし

  • @user-ru4fx6cf2k
    @user-ru4fx6cf2k6 ай бұрын

    「次が問題の技なんですけど」ってきて 🤔oO(ここまでで問題じゃない技あった?) ってなるなった

  • @BariBarinyaaaan
    @BariBarinyaaaan6 ай бұрын

    ノビさんが『プライド抜きで使い続けてたらもっと勝てた』って言ってたキャラだけに…

  • @user-db9fh6yi8s
    @user-db9fh6yi8s6 ай бұрын

    豪鬼参戦するなら鉄拳やる!って友人が鉄拳始めてくれたことだけは感謝してる

  • @user-fo1dy6nj2l

    @user-fo1dy6nj2l

    6 ай бұрын

    そして既存の鉄拳プレイヤーは鉄拳を辞めた。

  • @user-cx4bm3gc7v

    @user-cx4bm3gc7v

    6 ай бұрын

    @@user-fo1dy6nj2l 自分も含めて7人辞めたわ

  • @user-fo1dy6nj2l

    @user-fo1dy6nj2l

    6 ай бұрын

    @@user-cx4bm3gc7v じゃあ8人だな(肩ポン)

  • @tuihow

    @tuihow

    6 ай бұрын

    おいおい、俺を忘れてくれるなよ(9人目)

  • @user-hg8yq4no9e

    @user-hg8yq4no9e

    6 ай бұрын

    俺も追加で

  • @sujiko833
    @sujiko8336 ай бұрын

    突然90年代格ゲーばりに意味不明な壊れキャラが登場したうえに当時と違って干すこともできずエンジョイ勢の大半が豪鬼と入れ替わりで消えていった。後遺症残るも傷が塞がりかけた頃に塗り込まれるリロイ塩 8のDLCキャラはもうちょっと配慮してほしいわマジで

  • @dingdomg0721
    @dingdomg07216 ай бұрын

    今回の編集もそうだが構成が神がかってるね。まめすぱ乙やで😊

  • @user-sj4ub4se9s
    @user-sj4ub4se9s6 ай бұрын

    鉄拳詳しくないから、割愛されちゃったシステム解説おまけでもいいから見たいな

  • @user-uj2zv9ch5o
    @user-uj2zv9ch5o6 ай бұрын

    もうここまでくると、メーカーが格ゲー史上最強のキャラ作ろうとしてたんじゃないかってすら思えてくる

  • @user-qz8kb4kj3y
    @user-qz8kb4kj3y6 ай бұрын

    22:05 こっからの流れ好き

  • @freeweek08
    @freeweek086 ай бұрын

    鉄拳のシステム全然わからなかったから丁寧に解説してくれてるの含めてめっちゃ面白かった

  • @sintkt4971
    @sintkt49716 ай бұрын

    あれだけ期待しててくださいと言われてたのでどれだけ空キレイなキャラなのかワクワクする

  • @user-gj3ov7ys7f
    @user-gj3ov7ys7f6 ай бұрын

    鉄拳でギース、豪鬼出たのは嬉しかったし再現も感動したけど本当にヤバいキャラだよなぁ てかゲージ、ジャンプ、無敵技とかそのまま3dに落とし込んで既存キャラはそのままで戦えってバランス取れるわけないよね😭

  • @user-qb3gg8ox3y
    @user-qb3gg8ox3y6 ай бұрын

    鉄拳に豪鬼出てて強いらしいって認識だったけどここまでとは思わなんだ

  • @sugurupolkasubarureds
    @sugurupolkasubarureds6 ай бұрын

    30分もあるなあ長いなあって思って見始めたらまさかの前後編だし、前編だけでもめっちゃやばそうなのにまだ後編が控えてるという恐ろしさ

  • @ti-bn3hl
    @ti-bn3hl6 ай бұрын

    3Dゲームと竜巻がこんなに相性いいとは…

  • @user-fn5to5be5j
    @user-fn5to5be5j6 ай бұрын

    スト勢だから鉄拳のシステムで豪鬼がどんな風にやばかったか知りたかったからたすかる

  • @konken4104
    @konken41046 ай бұрын

    ぐんたさん、めちゃくちゃ詳しいスライドありがとうございます!!

  • @_blastgate872
    @_blastgate8726 ай бұрын

    鉄拳に対空なんて概念無いのに ストリートファイターの界隈よりもコンパクトで反応できない飛び込み手段いくつも持ち込んでくるのなんだったんでしょうね・・

  • @enichiro
    @enichiro6 ай бұрын

    システムの解説も全部見たかった

  • @0noname774
    @0noname7746 ай бұрын

    今回先生の解説はほんとに分かり易いです tskr

  • @chang_merquise
    @chang_merquise6 ай бұрын

    この大長編で前編!?まめスパいつもありがとう

  • @user-md9cp5je8x
    @user-md9cp5je8x6 ай бұрын

    マジで豪鬼の存在が鉄拳を破壊しつくしたのよ。既存キャラも全員ほぼアッパー調整しかしなくなったし しかも新キャラ追加でこいつ基準でキャラ作られるから、まぁ全員ぶっ壊れてたし。 何もかもインフレしすぎて鉄拳8大体のキャラにデフレ調整入ってるもん。

  • @user-rf5kw3sb2p
    @user-rf5kw3sb2p6 ай бұрын

    今までの列伝の中でダントツに講習感溢れる回だった そして小学生の考える 僕の最強豪鬼つくりましたって のが一番しっくりくる回だった

  • @user-rk7vj9ki3v
    @user-rk7vj9ki3v6 ай бұрын

    まさかの30分近い動画で前編とは…

  • @itokoba11058
    @itokoba110586 ай бұрын

    出る度にクソキャラになる男

  • @user-en9vw2im8p
    @user-en9vw2im8p6 ай бұрын

    まさに次元が違うキャラに仕上がってしまったってことか。越えられない壁というか次元断層。

  • @lv.4854
    @lv.48546 ай бұрын

    4:34 予想の遙か先を行っててツボってしまった

  • @user-tu5fy1qt4x
    @user-tu5fy1qt4x6 ай бұрын

    クソキャラ列伝準レギュラーみたいな顔になってきた男、豪鬼

  • @user-te7wj8br2j
    @user-te7wj8br2j6 ай бұрын

    時間長いのに、全部やばすぎる要素でさらに後編だと!?

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx6 ай бұрын

    格ゲー動画勢の頃はFの数字見てへぇ〜位だったけど インパクトの24Fまっっったく反応できないから17F大足が如何にヤベぇかよく分かりました ありがとうスト6 くたばれ豪鬼

  • @X_wing3354
    @X_wing33546 ай бұрын

    リーク対策で情報絞る為に、調整関わった人が少なかったとかなんじゃないかなぁ🤔

  • @user-pt9ph6jl9r
    @user-pt9ph6jl9r6 ай бұрын

    当時鉄拳をプレイしてない私に会社の後輩が言ってきた言葉が「鉄拳に豪鬼が出たんですよ、ストリートファイターの動きだけど3Dでも試合になる様にうまい事調整されてます」だったんだが

  • @user-kx1oc8oi5q
    @user-kx1oc8oi5q6 ай бұрын

    キャラランクのとこでお腹よじれてちぎれた

  • @ruado14
    @ruado146 ай бұрын

    「2D格ゲーのシステム、3Dでは無法でした ~拳を極めし者が異世界転生したら最強だった件~」

  • @TheAliciaFlorence

    @TheAliciaFlorence

    6 ай бұрын

    我のコンボのダメージがおかしいって、弱すぎって意味だよな?

  • @user-or3sn8mr4e
    @user-or3sn8mr4e6 ай бұрын

    クソキャラ列伝豪鬼これで3回目だぞ…?

  • @TINKOMAN5000

    @TINKOMAN5000

    6 ай бұрын

    常連。あにー?どくらちゃん列伝やってるー?って感覚

  • @user-jz2iw8ep7i

    @user-jz2iw8ep7i

    6 ай бұрын

    しかも他豪鬼と比べて別ベクトルに飛び抜けた濃密なクソキャラという

  • @Nameless0803

    @Nameless0803

    6 ай бұрын

    スト6豪鬼も楽しみだね😈

  • @user-ux6su9gm6y

    @user-ux6su9gm6y

    6 ай бұрын

    数年後、、、クソキャラ列伝スト6豪鬼

  • @yackle-o

    @yackle-o

    6 ай бұрын

    幾つかのキャラでまとめられてますが、ストIII 2ndでも紹介されてるので実は4作品目です…w

  • @piyopiyo3232
    @piyopiyo32326 ай бұрын

    鉄拳のデビルカズヤのビームが反則だとずっと思ってたけど、こんなキャラが普通に実装される時代が来ると思わんかった。

  • @harukiti9696
    @harukiti96966 ай бұрын

    当然他キャラと体力同じだし、むしろ飛び落とすと空中補正が入るから硬いまである神キャラ

  • @kyomufumo
    @kyomufumo6 ай бұрын

    4:49 なにこれ!?キャラランクに空位があるの初めてみた

  • @user-jm8oe2nw1u
    @user-jm8oe2nw1u6 ай бұрын

    普段の列伝ももちろん面白いんですが、やっぱり自分がメインでやってるゲームはクソ度がより脳に自然に浸透するのでありがたいです!!

  • @user-uu3ve9vd2z
    @user-uu3ve9vd2z6 ай бұрын

    正直鉄拳の新キャラってゲストもオリジナルもテコ入れ目的だからってクソほどアッパー調整してる状態で鳴物入り投入して、ひとしきり行き渡ったら調整すればいいやって方針にしか思えんのよな 見た目のモーションで判定つけたら制作が意図しないコンボが出来たとかバグがあったとかならまだわかるけど、フレームっていう数字だけの部分を「他より早く割り当てた」調整は、新キャラだし明らかにこいつを強くしようっていう意図しかないのがアレ 鉄拳というゲーム自体は好きだけど、今回の豪鬼を筆頭にクソみたいな新キャラが続々と出てた鉄拳7が今の今まで生き残って、剰え新作が出るってのが不思議ではある

  • @user-wy5jh5el5e

    @user-wy5jh5el5e

    6 ай бұрын

    バンナムのゲームの調整の全体的な方針が基本そうなイメージありますねぇ

  • @itokoba11058

    @itokoba11058

    6 ай бұрын

    あの、少し前にガンダムオンラインというゲームがあったのですが・・・

  • @ptcby8554
    @ptcby855426 күн бұрын

    近代鉄拳みりしらですが、グンタさんの怒りと困惑が漏れ出るこの回が好きすぎてラジオとして聴いててもグンタさんのセリフで笑えるのでスルメすぎます!

  • @user-ws3so7nc8z
    @user-ws3so7nc8z6 ай бұрын

    当時は現代の格ゲーでこのレベルのキャラが出てきたのが衝撃だったわ

  • @user-yashirodesuwa

    @user-yashirodesuwa

    6 ай бұрын

    なんなら130箇所調整された今も普通に最強キャラなの終わってる 昇龍とかなんのナーフも食らってないからもちろん無敵はそのままだし 真っ先に無くすべきだろクソおもんない

  • @hatarakimasen

    @hatarakimasen

    6 ай бұрын

    @@user-yashirodesuwa 運営「せっかく専用で無敵つけたし…消すのもったいないし…ゴニョゴニョ」

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer6 ай бұрын

    そうかぁ…8年、もうそんなに経ったのかぁ、長いテストプレイ期間だったな…豪鬼よ…

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p6 ай бұрын

    コラボキャラは豪鬼もギースもヤバかったんですよね。ノクティス王子とか言う唯一の良心(弱いとは言っていない)

  • @artemis3986

    @artemis3986

    6 ай бұрын

    ノクトはまぁ…無難に初心者向けキャラに調整しであった感じやし、 例の2D組に比べればマシ

  • @Namkon

    @Namkon

    6 ай бұрын

    ニーガンのことも思い出してあげてください……(尚権利の問題によりAC版には未参戦)

  • @user-qd4kg6wn3w
    @user-qd4kg6wn3w6 ай бұрын

    これぐらい熱意がある人はいいな、 動画おもろい!!

  • @user-rr5gb2hq8z
    @user-rr5gb2hq8z6 ай бұрын

    これだけ攻めと崩しが強くて、何故か1人だけ1F無敵技

  • @user-hs2ln9do2l
    @user-hs2ln9do2l6 ай бұрын

    鉄拳6無印のボブが可愛く思えるキャラをまさか出してくるなんて誰か想像しただろう。こやつが出た当時スマブラの方が格ゲーしてると言って引退したやつホント正解やったもんな。

  • @touya2580
    @touya25806 ай бұрын

    竜巻起き攻めグロ画像でヤバすぎw

  • @ramoramo3865
    @ramoramo38656 ай бұрын

    完全無敵あり ジャンプはめちゃ2dライクなのに低くてろくに対空ない鉄拳キャラじゃ落とせない 弱昇竜はジャブと発生一緒でセビキャンあり 強昇竜は遅いけどタダで無敵あり 一人波動で削れる 滅殺豪波動は削り殺しあり 瞬獄殺は壁コンに入る上に体力低下するほど減る 大足が横も蹴れる バックジャンプから斬空 本家5で投げ無敵削除されたのに出典ウル4だからこちらでは据え置きの阿修羅とかいう神業 元から持ってる技が全部強くて(発生以外強く解釈されて)追加技も全部強い漢

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo6 ай бұрын

    鉄拳には無敵技は存在しません! 存在しません…

  • @sijo_han

    @sijo_han

    5 ай бұрын

    鉄拳には存在しないがSFには昇竜拳があるので豪鬼は無敵技を持っています

  • @user-yj2ed5jw8l
    @user-yj2ed5jw8l6 ай бұрын

    クソキャラと言うワードすら生ぬるい

  • @rateru1123
    @rateru11236 ай бұрын

    懐かし〜豪鬼で分からん殺ししてたなあ

  • @user-xo8vj2jl1j
    @user-xo8vj2jl1j6 ай бұрын

    これだけ調整入ってもまだ強いから豪鬼終わってる あとリロイ、ファーカムラム、リディア、クニミツで引退したやつ多いと思う 俺は出戻り3回繰り返した 鉄拳8も何体壊れキャラ出てくるか楽しみです

  • @user-yashirodesuwa

    @user-yashirodesuwa

    6 ай бұрын

    130箇所調整された今も最強キャラですからね豪鬼

  • @5me0
    @5me06 ай бұрын

    ギースもそうだけど、原作再現を心掛けた結果、鉄拳のルールから逸脱するという

  • @Ankn0wn
    @Ankn0wn6 ай бұрын

    アーケードモードのラスボスをそのままプレイアブル化させたらこうなるんだろうな...

  • @user-cf1bk6ot3g
    @user-cf1bk6ot3g6 ай бұрын

    前にダンテで50項目ぐらいの調整があったのに、それを軽々と超えてるwww

  • @user-gk2tf9kh7d
    @user-gk2tf9kh7d6 ай бұрын

    何がクソって鉄拳10年やり込んだ古参達が7新規ユーザー豪鬼にわからされて辞めってたのが1番罪深い

  • @user-xu6yh3mr6e
    @user-xu6yh3mr6e6 ай бұрын

    前半だけで充分終わってるのに後半があるという恐怖(笑)

  • @user-wf4lr8to9s
    @user-wf4lr8to9s6 ай бұрын

    当時バッタとかいう鉄拳でありえない立ち回りの豪鬼に処られて家庭版まで触らんくなった

  • @0102mental
    @0102mental6 ай бұрын

    二度と鉄拳に出てこないで欲しいこのキャラ

  • @user-fo1dy6nj2l

    @user-fo1dy6nj2l

    6 ай бұрын

    ていうか原田がもう鉄拳降りろ

  • @nidone5min
    @nidone5min6 ай бұрын

    豪鬼と言えばチクリンさんが喰らった、なんだそれはぁ!コンボが忘れられない

  • @BobyMario
    @BobyMario6 ай бұрын

    俺は鉄拳勢じゃなかったので当時ブチ切れてた友達の話しか聞いたことなかったので、 詳しく知れて満足度が高いw 最近話してないけど、それでも今もその友達は鉄拳をプレイしてるのでいい感じに調整されたのかな?と思ってる。 鉄拳8も出るし、8出たら触ってみようかな。

  • @user-fo1dy6nj2l

    @user-fo1dy6nj2l

    6 ай бұрын

    😇

  • @admnvidia8749

    @admnvidia8749

    6 ай бұрын

    一緒にこれから7頑張ろうぜい!

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