Convert fur to mesh in Blender

Ғылым және технология

В этом уроке вы узнаете как конвертировать мех и волосы в меш
Научитесь копировать UV развертки и материалы на другие объекты
Скачать мои модели можно тут:
blendermarket.com/creators/bo...
Скачать текстуры из урока:
drive.google.com/file/d/1WdFa...
По вопросам индивидуальных занятий обращайтесь:
почта: greencucumbeer@gmail.com
skype: bogomdan44

Пікірлер: 18

  • @UgolokEnota
    @UgolokEnota Жыл бұрын

    с возвращением!

  • @dwathree7475
    @dwathree7475 Жыл бұрын

    Спасибо! Очень полезно

  • @cg_lexus
    @cg_lexus3 ай бұрын

    Лучший просто!

  • @lirosin
    @lirosin4 ай бұрын

    спасибо большое

  • @natlanley6765
    @natlanley67658 ай бұрын

    super !

  • @BastionKadabr
    @BastionKadabr Жыл бұрын

    жестко) для 5а и 7 бюджетов гта AAAAA проекта подойдет

  • @nastyle8861
    @nastyle8861 Жыл бұрын

    бро, твои ролики лучшие на ютубе! можешь снять тутор как добавить воду на сцену в unity??

  • @etogotpoti7469
    @etogotpoti746911 ай бұрын

    Вопрос: почему в rander caycls не пропали черные цилиндры ?

  • @greydoor709
    @greydoor709 Жыл бұрын

    Охрененно. Только после копирования развертки, материал ложится квадратами. Нормали не вывернуты. По развертке видно что лежит как надо, но в результате все в квадратах. Наверно это происходит из-за того что локоны не клоны как на видео, а для прически. Что нажать, чтобы каждый локон не разворачивать отдельно?

  • @greydoor709

    @greydoor709

    Жыл бұрын

    Если на прядь образец не ставить шов и не разворачивать ее, то норм.

  • @7NML
    @7NML Жыл бұрын

    Приветствую! Хотел опробовать твой способ, но не могу понять как его нормально применить в сайклс движке. Он становится очень темным и не пропускает цвет. Не пробовал там делать?

  • @3dmodelsua

    @3dmodelsua

    Жыл бұрын

    Render Properties->Light Paths->Max Bounces->Transparent = 32 Проверил работает!!!

  • @7NML

    @7NML

    Жыл бұрын

    @@3dmodelsua Я как раз этот параметр и пробовал повысить. При 32 мало было, на 100 стало как надо - но мне кажется это очень сильно загрузило движок саклс.

  • @goosesuka
    @goosesuka7 ай бұрын

    ты шо рофлишь 90к поликов в мехе щас во всём персонаже должно быть 100к

  • @goosesuka
    @goosesuka7 ай бұрын

    ничего не видно всё очень маленькое

  • @hamham-be9oo
    @hamham-be9oo3 ай бұрын

    Помогите с проблемой пожалуйста. У меня есть персонаж, к персонажу я добавляю FBX файл движения. и Волосы не хотят прекреплятся к ригу, просто стоят на месте, это когда они в системе частиц. Но их видно при рендере. А если я преобразцовую волосы в меш, то волосы прекрасно прикрепляются к ригу, но их не видно на рендере.

  • @3dmodelsua

    @3dmodelsua

    3 ай бұрын

    Скинь мне на почту скриншоты либо персонажа, посмотрю

Келесі