10 ФИШЕК ДЛЯ НОВИЧКОВ (И НЕ ТОЛЬКО) В BLENDER

Если ты только начал изучать 3D, это видео тебе поможет.
Привет, в этом видео я расскажу о 10 фишках в blender, которые я бы хотел знать, когда начинал изучать программу. Это советы помогут быстрее и качественнее работать в blender.
Мой телеграмм канал: t.me/KulagoVladimir
АртСтанция: www.artstation.com/kulagovlad...
00:00 - вступление
00:19 - bevel (фаска)
01:32 - повторение предыдущего действия
02:00 - свободное перемещение камеры
02:16 - избранные инструменты
02:46 - сетка sabdivision surface
03:45 - как положить объект на плоскость
04:01 - выделение
04:34 - освещение
04:52 - скрытые объекты
05:15 - коллекции

Пікірлер: 53

  • @super_orange98
    @super_orange98Ай бұрын

    Если ты во вьюпорте нашёл классный ракурс, нажми Ctrl Alt 0 (на numpade) и камера поставится в точности в это место. Очень классная и удобная функция. Спасибо за видео, жду новые модели и арты

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Кстати да, очень удобно 👍

  • @mikaelgevorgyan4521

    @mikaelgevorgyan4521

    Ай бұрын

    @@Kul1ago у меня с р не работает) наверно в новую версию добавлена функция с бевел

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    @@mikaelgevorgyan4521 Возможно, я с самого начала на последней версии работаю, поэтому не скажу точно

  • @mikaelgevorgyan4521

    @mikaelgevorgyan4521

    Ай бұрын

    @@Kul1ago а еще момент о0о, у меня нажимаю ролик мышки и не двигается в округ объекта, только тем инструментом с боку где xyz есть)) и в этом маленьком кружочке, прямо не удобно в округ объекта крутится =((

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    @@mikaelgevorgyan4521 Черт, а я и не думал, что версии по управлению, могут так отличаться

  • @CordyAnimate
    @CordyAnimateАй бұрын

    Есть еще одна прикольная фишка с камерой, нажав shift+ё можно будет еще удобнее управлять камерой

  • @Leubud
    @LeubudАй бұрын

    Фишечки действительно для новичков, было бы очень интересно если бы ты подробно рассказал про гео ноды, спустя год до сих пор тяжело дается

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Не в ближайшее время, но обязательно сделаю

  • @gliese5707
    @gliese570712 күн бұрын

    спасибо реально хорошие советы тот же контр+р, я бы просто копировал и не догадывался бы что есть такой инструмент

  • @JesusAVGNarezki
    @JesusAVGNarezkiАй бұрын

    Полезные советы, которые я точно буду использовать например советы с освещением и камерой, видео топ

  • @user-kj9jt9bc5i
    @user-kj9jt9bc5iАй бұрын

    Век живи век учись ,неделю голову ломаю чтобы освоить блегдер, (смотришь в книгу видишь фи ничего не понятно) но опыт сделает свое

  • @user-df4vr4lc7y
    @user-df4vr4lc7y12 күн бұрын

    Можно выделить объект перенести курсор в меню с коллекциями, и нажать . на нумпаде, тогда можно сразу найти этот объект в коллекциях, или коллекцию, в которой он находится, чтобы выделить все объекты в ней, или чтобы переименовать объект. Сократит пару минут, но приятно) А еще в правом верхнем углу вьюпорта есть бабочка, если на нее нажать, то на объекты автоматически будет действовать симметрия.

  • @7.5army59
    @7.5army5913 күн бұрын

    для новичнов если вам надо создать любой круглый обьект то есть 2 легких способа 1 это надо нажать 1 на нумпаде добовляем плоскость и удаляем все кроме 1 вершины перекидываем картинку в блендер это можно сделать перетыщив её из папки во вьюпорт перетскиваем точку в самый низ в середину картинки и начинаем экструдировать по всей картинки после мы выбираем иструмент спин в эдит моде выбираем по какой оси надо спин делать и делаем наш обьект а если осталась щель можно её закыть с помощью клавиши ф выделив 2 грани накидывам модификатор солидифай и готово

  • @empty352
    @empty35228 күн бұрын

    Спасибо за видео! Пришел в блендер после граф.дизайна в ФШ и АИ, просто вымораживал модификатор булен, не понимал, почему нет простых кнопок как в pathfinder в иллюстраторе. Оказывается есть! надо просто включить эддон BoolTool. Ну и размеры кистей в скульптинге тоже регулируются как в фотошопе привычными кнопками "[" и "]".

  • @lolperson_art
    @lolperson_artАй бұрын

    Вроде и давно работаю, но столько нового узнала, спасибр!!

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Круто, что было полезно)

  • @krikdyshi13
    @krikdyshi13Ай бұрын

    классные советы. благодарю. подписался

  • @user-mf7lg9wp8g
    @user-mf7lg9wp8gАй бұрын

    Хорошо толкуешь и слушать тебя приятно !

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    @@user-mf7lg9wp8g спасибо ✨

  • @user-dx7tc7nh7t
    @user-dx7tc7nh7t28 күн бұрын

    просто спасибо, хотя бы только за клавишу V для переключения на вершины при бевеле.... а это самое начало видео! Впервые захотелось написать комментарий даже не досмотрев)

  • @Salychh
    @SalychhАй бұрын

    Класс! Сохраню себе!

  • @super_orange98
    @super_orange98Ай бұрын

    Об 8 фишке не знал, спасибо

  • @user-jx2ub3su6r
    @user-jx2ub3su6rАй бұрын

    Очень интересно и понятно рассказываешь. Не хочешь сделать что-то типа курса, в котором использовал бы подобные "нестандартные" фишки , я думаю, что многим новичкам ( да наверное и не только новичкам ) это было бы интересно и помогло быстрее разобраться в программе.

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    В будущем всё возможно, но пока мне не хватит опыта такое создать, но спасибо, приятно✨

  • @SaLAT213
    @SaLAT213Ай бұрын

    лучший, спасибо!)

  • @khalars
    @khalarsАй бұрын

    Красава спасибо за видео

  • @user-ox4jy5vb4f
    @user-ox4jy5vb4fАй бұрын

    Спасибо большое! Отличное видео, очень помогло, узнал много нового!

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Приятно слышать 👍

  • @my_cat_Barsik_is_the_God
    @my_cat_Barsik_is_the_GodАй бұрын

    Спасибо, для меня это было очень полезное видео, узнала много полезных фишек)

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Супер, круто, что кому-то было полезно ✨

  • @Mikelangelo24
    @Mikelangelo24Ай бұрын

    Нифига топовый чел, 2 хороших видоса без воды и все по делу, однозначно лайк и подписка, ждем некст видео, спасибо) P.S. Про фишки думаю можно сказать про привязки при перетаскивании объектов через ctrl и про локальные оси при масштабировании, развороте, перетаскивании и т.д.

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Спасибо ✨ Очень рад, что заходит контент.

  • @nikalex9029
    @nikalex9029Ай бұрын

    еще полезно врубить отображение нажатых клавиш=)

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Ахах, точно) Да в следующих видео сделаю это

  • @morphtarget9160
    @morphtarget9160Ай бұрын

    Капец.. первые же фишки с бевел меня убили.. спасибо)

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Ахахах, кайф)

  • @Svoi2.0
    @Svoi2.0Ай бұрын

    Воу воу воу😮 нормально😊

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Спасибо)

  • @codehubkom
    @codehubkomАй бұрын

    окей.... жду видос про гео ноды и про все модификаторы (это типо идеи для нового видоса) тут от тебя зависит запилить про все модификаторы и ноды или те которым в основном все пользуются. Удачи!

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Спасибо за идеи ✨

  • @user-fb1kr5pr8e
    @user-fb1kr5pr8e29 күн бұрын

    поддерржу лайком и комментом начинающего автора, но "трюки" с камерой это фиаско. Не видел людей что юзают камеру как то по другому

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    29 күн бұрын

    @@user-fb1kr5pr8e Спасибо за поддержку ✨ Возможно, но я судил со стороны новичка и я далеко не сразу об этом узнал

  • @energysatan3837
    @energysatan3837Ай бұрын

    привет, а как согнуть плоскость как на 4:35

  • @Kul1ago

    @Kul1ago

    Ай бұрын

    Привет, горячая клавиша - O Пропорциональная деформация, выбираешь один фейс по середине и тянешь куда нужно И функция эта вкл-выкл так же O Колёсико мыши меняет масштаб пропорций Надеюсь понятно объяснил😅

  • @energysatan3837

    @energysatan3837

    Ай бұрын

    @@Kul1ago а как сделать чтобы центр тяжести был по середине и не поднимался

  • @alex0_o130

    @alex0_o130

    Ай бұрын

    @@energysatan3837 Смотря какую середину ты имеешь ввиду: нужно нажать во viewport object mode, далее кликаешь по выбранному объекту правой копкой мыши и выбираешь set Origin, там выбираешь по геометрии или 3D курсору Также с помощью сочетания клавиш Shift + S и 3D курсора можно передвигать объекты с точностью относительно Origin: чтобы поставить курсор на место Origin нажимаешь Shift + S, при выделенном объекте, и выбираешь Cursor to Select, далее уже по изученному origin to 3d cursor и после Geometry to Origin

  • @user-rb1wi2qj7e
    @user-rb1wi2qj7eАй бұрын

    Нужна помощи +100500 может кто знает. Как применить Scale на прямоугольник ( не на квадрат ) так, что-бы все стороны расходились равномерно. Примечание. Все мои попытки приводили к тому, что меньшая сторона уходить дальше чем большая. Я не могу найти это. Доя справки: так работает extrude face Along Normals ( Ctrl + E ) Он работает так, как мне нужнo. Ну его нельзя применить на Edge. Помогите кто может…

  • @farestorfaresyl2193

    @farestorfaresyl2193

    22 күн бұрын

    Не пытались просто s использовать? Опишите подробнее проблему

  • @farestorfaresyl2193

    @farestorfaresyl2193

    22 күн бұрын

    Не пытались просто s использовать? Опишите подробнее проблему

  • @farestorfaresyl2193

    @farestorfaresyl2193

    22 күн бұрын

    Я про клавишу