Blender: Автоматическая ретопология
Разбор инструментов для автоматической ретопологии моделей в Blender.
Модель кота:
sketchfab.com/3d-models/cat-s...
Instant Meshes:
github.com/wjakob/instant-meshes
Quad Remesher:
exoside.com
00:00 Введение
00:44 Удаление дублирующих вершин - Merge
01:26 Инструменты Blender'а - Voxel
03:05 Инструменты Blender'а - Quad
04:11 Сторонняя программа - Instant Meshes
06:31 Аддон Quad Remesher
07:57 Запекание нормалей с HP на LP
10:20 Результаты
Группа в ВК: dreamervr
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
#dreamer_vr #blender
Пікірлер: 28
Вот, пример ролика по сути и без воды. Молодец!
@user-vq1py2ch5g
20 күн бұрын
реально!!! чисто по делу
Годный урок! Узнал способ оптимизации хайпольки в лоупольку без потери качества в визуале. 🎉
Вау, это было супер коротко и информативно) то что нужно)
Велике дякую:) Для запікання те що нада 😊
@user-gg2vw4lv3x
25 күн бұрын
Удачи развернуть это чудо без внятных лупов
Спасибо тебе ,ты очень сильно мне помог в работе с сеткой ❤
великолепный ролик и информация!!! удивительно своевременно наткнулся на видео, я его даже не искал.. и как раз собирался в ручную ретопить модели... иии тут, БАХ!! от души
Спасибо за такой подробный и короткий разбор с примерами) Это супер)
sps👍
Спасибо, добрый человеке!
Спасибо за отличный урок!!
Супер, спасибо!!! Очень полезно, про встроенный инструмент не знал)
Относительно коротко и по существу. Спасибо за видео.
Спвсбо братан топ видос давай ещё по бледеру
👍
А вы умеете на глаз чуять неуловимую разницу между ремешем и ретопологией? 🙃
@Dreamer_VR_AR
28 күн бұрын
В моём понимании "ремеш" - изменение сетки, а "ретоп" - изменение сетки с уменьшением полигонажа. Хотя трактовать всё равно можно по-разному.
@SUVO_RAW
25 күн бұрын
@@Dreamer_VR_ARкак раз таки наоборот, ремеш для уменьшения разрешения без привязки к эджфлоу, а ретопология это изменение топологии, как бы это тупо не звучало, это именно изменение течения сетки для определённый задач, как правило увеличение производительности при анимации и правильной деформации
@alexanderkovalev9490
23 күн бұрын
При взгляде на сетку - сразу. Есть edge flow - ретоп, нет - ремеш
В конце не хватает главного совета. "А теперь позанимавшись всей этой ерундой перекидываем модель в зебру, и используем ZRemesher. Все равно ничего лучше никто так и не придумал." 😂
@oleg-o8d
14 күн бұрын
Там это ещё лучше сделано?
Видос абсолютно бессмысленный и вообще не имеет отношения к ретопологии
@Gpogx
24 күн бұрын
Обоснуй
@Maho95
24 күн бұрын
Твой комментарий абсолютно бессмысленный и вообще не имеет отношения к этому видео
@Sporenoe3d
23 күн бұрын
А как по другому может выглядеть авторетопология?
@thrashminator
9 күн бұрын
Видимо ты не знаешь что такое ретопология
VR&AR Dreamer, подскажи когда карьа нормалей создается постоянные артефакты. Куча цветных артефактов. с чем может быть связано?