【CH登録15万人アンケート】ドラクエファンが選ぶ最"無能"呪文ランキングTOP9【コメント抜粋有】
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Пікірлер: 819
ミナデインは漫画のロトの紋章のイメージだと強そうなのに・・・
8:35わろた笑笑
2にペスカトレあればなぁ 不思議な踊りに何度くるしんだことか
7:09 ここからすき笑
ミナデインは元気玉的な要素だから…the主人公特技的な…
インパスめっっっちゃ使ってたからびっくりだったわw
ミナデインはロトの紋章(漫画)でしか使わないよねw
インパスは手持ちのアイテムに使うの楽しいから却下!
アバカムでしか開けられない魔力封印の扉を作ったら?盗賊専用呪文にしよう レムオルはそのままエンカ抑制か、戦闘中に回避率アップにする効果追加で ボミオスは敵全体の素早さを0にする。掛けた段階から効果発揮みたいな。ピオリムは次ターンから。
ミナデインのドラゴンボールでいう元気玉感つよめ
ミナデイン使わんけどなんか好きなんだよなー
インパスはなー、不思議のダンジョンだと重宝するんだけどなー…
ムドーの島じゃなくてシマだったりしてw
まあこういう呪文は実用性じゃなくてキャラや職業のイメージを補強する為のフレーバーだと思ってる
ザキもなかなかだと思うぞ
ペスカトレの語源であろうペスカトーレって「漁師の」って意味で、海鮮のトマトソース煮のことなんよね ほんとアイツなんなん…
メガンテと言えば、勇者アバンが魔王ハドラーに使った自爆だな。 結局はハドラーには効かなくて、アバンが戦闘不能になっていた。
ミナデインは、「あと1発、300ダメージ以上を先に食らわせられれば倒せそう。次の形態にいけそう。」って時に使う。デスピサロ戦で有効。 100~200ダメージを複数回与える前に敵が2~3回行動してやられる可能性がある。 1回で「ギガデイン+イオナズン」程度のダメージを、先にボスに与えられるってのが大きい。 2~3回行動のボス相手にちまちま200ダメージだと全体攻撃やられて負ける。
@user-pk6jo6td4g
19 күн бұрын
がんばって擁護したいのはわかるんやけどそれ有効でも何でもないよ というか本当に4やったことある?
@user-vi9kl3qr2n
17 күн бұрын
FCかリメイクどちらを想定してかはわからないが、デスピサロは第四形態以降はデイン耐性持ちなのに何を思って有効と判断したのやら 反撃来たら危ないからどうたら~とか根拠も突っ込みどころだらけだし 変な嘘を広めないでいただきたい
竜神王の剣「今回は呪文ランキングやし高みの見物と洒落込もかwww」 10:56 !!!???
ミナデイン ネーミングからして、もう、、、 初登場のFC版4では MP 15 × 4 消費 ダメージ 330 ぐらい 1回 試し、もう 二度と 使わない と 誓った。
インパスは、はんにゃの面とかの激ヤバアイテムでも青表示だもんな 安全だと思って装備したら「はぁ?」みたいなの何度もあったわ
メガンテ、ミナデインはロト紋で輝いたし、メガンテ、アバカムはダイ大で輝いたし、記憶には深い呪文だと思う。
@user-hb4sp4qc4q
2 жыл бұрын
漫画作品のミナデインは、どう考えても威力を大幅ドーピングしてるとしか思えぬw
@k.y.2928
2 жыл бұрын
ロト紋のミナデインは人数おかしいんよw異魔神に止めさしたやつとか世界中こら魔力集めとるし。そもそも4人パーティの仕様と合わん。最大火力高いけど控えまで合わせてしまえば面白そう(生きてるやつの攻撃魔力の合計で決まる的な)。
@not4401
2 жыл бұрын
@@user-hb4sp4qc4q 元気玉展開はイベントシーンなら映えるペルソナ5のラスボス戦とか
@user-mz5vn1oq5u
2 жыл бұрын
むしろ、ゲームもイベント専用技にすればいいのでは(ミナデイン)
@user-ur7zl4jf2c
2 жыл бұрын
ポップのメガンテ、ロト紋での獣王戦でのメガンテ
ムドーのシマなのかもしれない
ミナディンはロトの紋章でかっこよかったからセーフ
ミナデインのダメージ考察ありがとうございました!
ペスカトレは死の踊り使う敵に使った事があります。アバカムはFCⅡだと金の鍵のある島が見つからずやむ無く使った方も多かったらしいです。あと持ち物制限あるからそこそこ使用しました。
ギガジャスティスと読み間違えていた!ありがちな間違いだと信じたい
ここのコメ欄は攻略的な内容になると一際レベル高くて毎度ビビる(笑)
インパスはドラクエ3のひとくいばこに出会って以降毎回使うようになりました!
ボミオスは何より意表がつける!
ギガジャスティス君ジョーカーシリーズにあったら通信対戦で使えそう
竜神王のつるぎはカッコいいって長所あるから(震え声)
ミナデインは実は雑魚戦で活躍します。 ミナデイン連発→MP回復の泉
一応アバカムには道具袋がなかった時代に道具欄を圧縮できた ボミオスは割合減少なので敵の素早さが速くて見方が遅い場合はピオリムより効果が高い、というのがある
@reonx9940
2 жыл бұрын
ボミオスはRTAとかで使用されてるのみますよね。限定的ですけど有用な場面はあるイメージ。
@user-sl2df4xr1s
2 жыл бұрын
@@reonx9940 ドラクエ3のボミオスに関してはマジでゴミだけどね、理由はボス敵に効かないから、何ならメタル系にも効かない
@user-wm6ov5ip2q
Жыл бұрын
@@user-sl2df4xr1s 頑張って考えたけど、味方に使って必ず最後に行動を固定化するくらいしか思いつかなかった。 でも別にそこまでやらなくていい。
@neputenu
7 ай бұрын
@@user-sl2df4xr1s ドラクエ3のボミオスの話では無いけどね
実用性はともかく、インパスとかフローミは存在そのものが好きですね。 なんとなく、世界観的なこう...あれ。
思いつかなかったけど、言われてみると確かに
ラナルータ、昼と夜を反転させる呪文、ドラクエ3では 夜のイベント発生時に使用する場面はあるが、 他のシリーズではほとんど使はない😅
@HIROSUKE357
10 ай бұрын
FC版DQⅢはさいごのかぎ無しでサマンオサの祠から出れる。 ただそれだけだ。
ミナデインの長所はカッコいいところだけなのに、カッコ良さだけでお釣りが返ってくるから質が悪いというか愛されてるというか
ボミオス、素早さが回避率参照するタイプの作品で、めっちゃ回避してくる敵に攻撃当てやすく出来る……みたいな使い方出来たら最高なんだけどな そんなものはない
@DK-wr6gw
2 жыл бұрын
モンスターズならワンチャン………
@MsSyage
2 жыл бұрын
トルネコの大冒険だと結構役にたったな。相手の手数が減るのが大きいわ
@user-hi4xb1fv2o
2 жыл бұрын
ボミオスで減らした分味方が上がるならピオリムと併用できるかもね
@yj5264
2 жыл бұрын
dqmslなら回避=素早さの概念大きいからあった方がいいけどそれもピオリムでいい
@user-sl2df4xr1s
Жыл бұрын
ドラクエ3のボミオスが、ナンバリングで使えるボミオスで一番無能
ミナデイン使うくらいなら、物理の強いキャラにバイキルトかける。
ボミエ・ボミオスはジョーカー3で素早さ依存の攻撃(星降りのサンバ)をしてくる狡猾王アーザムークに使ってた記憶がある。
きえさりそうはスーで売ってるのか 毎回ランシールで買ってたわ
インパスはⅤでは「アイテムの鑑定」て効果もあるんだけど知らない人多そう
@hanetarou
2 жыл бұрын
その効果はむしろトルネコの大冒険で有名かな。ダイヤの指輪とか猫の絵の巻物とかを鑑定するの
@user-ct6is5cy4z
2 жыл бұрын
6でもありますよ。 耐性があるとか、道具使用できるとか 伝説の武具にハートやらのマークがあるとか。
レムオルは消えてる状態で会話内容変わる町人の会話集めとかやってた時には役立ったな きえさりそうでもいいんだけど流石に結構金かかっちゃうし
アバカムはそもそも鍵を入手出来なくても先に進めるようにする、いわば救済措置のようなものなので、使わないという人が多いのはむしろいいことですね。
@user-rd8op7wm1m
2 жыл бұрын
復活の呪文の頃はアイテム1つにつき文字数が2文字も減るので、アバカムを、覚えると復活の呪文が6文字も減るので必須だった。
@user-ie1qz8lz7r
2 жыл бұрын
袋がなく、8個しかアイテムを持てないので、鍵を預けられて、その分他のアイテムを持てるという利点も一応あります。
@user-rd8op7wm1m
2 жыл бұрын
2までは必須でしたね。3からさいごのかぎでなんでもあけられるからいらなくなりましたね。さらに冒険の書ができましたし。
@MrMaster3270
2 жыл бұрын
アバカムはダイ大でメドローアの次くらいにかっこいい呪文に昇華しましたからね
@bickychance
2 жыл бұрын
ドラクエ2の水門の鍵はラゴスの居場所を見つけられない人が多く、レベルを上げてアバカムで開けようとした人もいたのですが、水門の鍵はアバカムで開けられず・・・。
ドラクエ6でインパスは持っている物の鑑定もしてくれるので、防具が耐性があるかなど調べる時に使う事もあったので、それなりに使用した。
@kei_xvideos
2 жыл бұрын
攻略本攻略サイトあればインパス要らない子
@user-jk2jm9jw2p
2 жыл бұрын
紋章並べに役立った記憶はある
持ち物にインパスできる作品はとりあえず使ってましたねー
アバカムは袋が存在しないFC2,3の道具枠圧迫を避ける魔法だと思う 袋の出現で使い道が消えていっただけで・・・
@minoruisobe7758
2 жыл бұрын
2は3人で、きんのかぎ、ぎんのかぎ、ろうやのかぎと3つもあったからね 3は4人いるし、さいごのかぎ一つで済んだからFCでもそんな役に立ってない
トヘロス、マホキテ、ボミオス、シャナク、使った記憶がない。
メガンテはスマブラだと乱闘とかストック有利の時に割といい圧力にできる
ギガジャティスってヒーローズ2だけ結構活躍してた記憶ある、、
7プレイ済みやのにギガジャスティスやと思ってた。。笑
インパスはトルネコの大冒険シリーズでは死ぬほど重要。
一応インパスは道具の説明聞けるから好きだけどなぁ
モンスターズのステルスはメタ系に使ってたなぁ ミナデインはミナダンテ見習ってくれ
ドラクエ7は特技ゲーなのでギガジャティスはメリットのほうが大きいですね。自分は黒い霧をよく使ってました。
ドラクエXはストーリームービーでミナデイン出てました!
レムオルはSFC版3でアイテム購入禁止縛りをした時に輝きました。
ミナデイン『何故こうなった⚡️』 ギガデイン『全体じゃないし、メラゾーマ以下🔥』
ボミオス見つけたのはさすが
ミナデインは強くなったら強くなったでバトルが単調になるから、開発側も扱いが難しいのかも
@yuki_0120
2 жыл бұрын
MPは全員から使うけど、行動ターンは勇者だけ使うならまだワンチャンあったかも・・・。
@419strai3
Жыл бұрын
@@yuki_0120 それだわ。MPはもらうけどもだと、ダメージバランスも難しくないはず。
5でスライムベホマズンを勧誘するとき検索したら6Fが一番出現率高かったけど、天空の塔はエレベータもあって何処が何階か全く分からない 攻略サイトも最上階を7階としてるものもあれば10階としてるものもあるしどうしたらいいんだ…ってなったとき初めてフローミが活躍した
まかいじゅは死の踊り使ってくるから使える………かもしれない チーム呼びしとけばええか
ミナデインといえばDQMJ2Pのスラ・ブラスターのミナデイン(一人)が印象に残ってる
ペスカトレは存在すら忘れてたレベルww
ラスボスをギリキリまで削って、頃合いになったらミナデインでトドメ刺してそれで決まったら超爽快。
慎重派の俺からするとインパスはお世話になった
コメントあるかも知れないけど、この手の呪文のいくつかは外伝で活躍するものがある
全く関係ないジャンルでもいじられる竜神王の剣w
ムドーのしまは"島"じゃなくて 893さんとかが使う、ここは俺らのシマやぞぉ!のしま
インパスは3登場でしたっけ。 まだまだJRPG黎明期、ウィザードリィの罠識別呪文の影響を受けてたんでしょうね。カルフォだったっけな? あっちは宝箱ミスると最悪一発全滅ですしねぇ。
アバカムは持ち物制限のあるFC盤では有用。鍵が結構嵩張るんだよね。
@kazupoyo0315
2 жыл бұрын
3はその場最強の鍵だけで良かったけどドラクエ2は3つとも持ってないとダメでしたもんね…😱それプラスルビスの護りと邪心の像も必須だから泣いたなぁ。 数ある仕様改善で袋システムが一番神仕様なのかも✨
ポケモンも守備範囲なんやな。 いやなおととつるぎのまい
ボミオス…デルカダール神殿にいたボミオスおじさん(イビルビースト)を思い出す
アバカムは2のFC版ではアイテム欄がカツカツになるので、割と使えた。これがあると鍵捨てられるから。ただし、ムーンが死ぬとロンダルキアから帰還できなくて詰む。
アバカムが最も輝いた瞬間は、ダイの大冒険・アバン先生がバーンの魔宮で使った瞬間でしょうね。
ミナデインエフェクトかっこいいから一回は必ず使うけど、アバカムは本当に使う場面ない
フローミはゲームボーイのテリーのワンダーランドで結構使ってましたけどね😊
アーケードでボミオス使ってるやつを一回みた記憶がある
私はラナルータとニフラム。 無能な特技も興味あります。
ミナデインは、ダメージ据え置きでも使用したらルカニ、マヌーサ、ボミオスの全デバフが一定の確率で強制的にかかるようにしたらロマンチック
ミナデイン、予想以上に叩かれてますねww
フローミはナンバリングじゃないけど、不思議なダンジョン系のゲームでは中々有能だったような?テリワンとかでもかな。
ペスカトレはパスタのペスカトーレかと思ったわw
パルプンテもメタパニも使う事ないんですが… アバカムはアバン先生が使うと能力発揮します。 ま、ドラクエの世界では必要なさそうですがぁ。
ミナデインが他のメンバーの行動を阻害せず、MPだけ持ってく仕様なら威力据え置きでも全然アリですよね その仕様ならドラクエ5だとゴーレムやグレイトドラゴンに不思議なきのみ使ってMP上げてやれば最強になりそう(SFC版なら不思議なきのみ使うことでレベルアップでMP上がるようになりますし)
アバカムはアイテムが見つからなくても詰まないようにするためのもので 無能というのとは訳が違うかな
最近のシリーズでは、ミミックがアイテムドロップするので、ますますインパスの意味がないですよね・・・
ボミオスの使い方は、相手の攻撃順序を確定させるため。 先制グループと最終攻撃グループに2分化できるので意味はある。 マドハンドなどにボミオスかけてから召喚した敵を最先で攻めさせて後攻で賢者の石という計算。
@user-sl2df4xr1s
Жыл бұрын
3のボミオスはボスに効かないから、使い道無い、ザコ戦でも、戦士といった極端に遅いキャラでも無い限りピオリム一回で抜けないほど速い敵はいない、3のボミオスだけはピオリムの劣化、バシルーラ耐性依存だから
11のミナデインは良かったね。 連携っていうのがあるから。 ジゴデインはなんなんだろ? と思った。
DQXだったら、魅了、混乱、眠り、即死...etc 状態異常付与ダンスしてくる雑魚やボスが一定数いるから、ペスカトレ実装されてたら便利だったかもしれない...
ずっとギガジャスティスだと思ってた
み、ミナデインはDQH2の熟練度上げでまだ使えたから…ピサロナイト増殖で使えるから…ゼシカでマヒャド使ったほうが覚えてるけど
ボミオスやインパスはヤンガスなどでとても重宝する
DQ4(FC版)のパルプンテかなー
この動画見るまで「ギガジャスティス」だと思ってた(笑)
6:46 鍵入手しない縛りプレイ… どうですかろびんさん…?
グリゴンダンスの死の踊りで死にまくった時にペスカトレに気付いてめっちゃお世話になった思い出
@Miralucifer
2 жыл бұрын
闇の世界の魔界樹や、裏ダンジョンにも死の踊り使う奴いるんだよな
ドラクエ大辞典にドラクエ3のパーティアタックで味方にボミオスかけると後攻回復が安定するって言ってた ピオリムは神龍が速すぎて逆に安定しないとか
使う使わない以前に存在を忘れてたインパス