[Blender 3.0+ 초보 강좌] 6강. Modifier

안녕하세요, 김렌더입니다.
Blender 3.0+ 초보 강좌 6강. Modifier 입니다.
지난 5강에서는 Modeling 을 배웠는데요. 하지만 모델링을 하고 나니 투박한 느낌이 있었습니다.
이번 6강에서는 Modifier를 사용하여 지난 시간에 만든 모델을 다듬어 볼겁니다.
본 강좌는 블렌더를 처음 하시는 분들도 들을 수 있는 기초부터 알려드리는 강좌이고, 약 10편 정도의 시리즈로 진행될 예정입니다.
------------------------------
Track: Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • Raven & Kreyn - Muffin... ​
Free Download / Stream: ncs.io/MuffinYO
------------------------------
------------------------------
Balade by Arensky / arenskymusic
/ arenskymusic
Music provided by Music for Creators • Balade - Arensky
------------------------------
------------------------------
Outside by Ikson / ikson
Music promoted by Audio Library • Outside - Ikson (No Co...
------------------------------
------------------------------
Neutral Bay by Peyruis / peyruis
Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
creativecommons.org/licenses/b...
Music provided by Music for Creators • Neutral Bay - Peyruis
------------------------------

Пікірлер: 71

  • @user-de1wx2sd8c
    @user-de1wx2sd8c Жыл бұрын

    처음엔 진짜 단축키도 헷갈려서 뒤지게 어려웠는데 벌써 6강까지 와서 숙제로 접시도 직접 비슷하게 만들어보고 3d 작업 진짜 재밌네요

  • @user-ed6hy1lu5r
    @user-ed6hy1lu5r Жыл бұрын

    여기까지 따라오면서 블렌더에 꽤 익숙해질 수 있었던 것 같아요 감사합니다!

  • @user-mb1et1oy5t
    @user-mb1et1oy5t Жыл бұрын

    좋은 강좌 감사합니다.

  • @user-ok1wo5ri2f
    @user-ok1wo5ri2f Жыл бұрын

    와씨.. 10년 전에 학교에서 알리아스로 자동차 만들다... 전공으로 안살리고 살던 중 게임쪽으로 공부하던 와중에... 아이템 그리기 빡센 것들은 모델링으로 하라는 말에 여기까지 와서 블렌더 강의보고있습니다.. 저에게 한줄기 빛과 같은 존재~ 감사합니다!!!!

  • @neil2725
    @neil27257 ай бұрын

    오우~ 이 강좌 참 볼 수록 좋군요.

  • @user-sh9rn7lq2i
    @user-sh9rn7lq2i2 жыл бұрын

    5강까지만 하려했는데 하다보니 6강까지 했네요. 와 진짜 잘 배웠습니다! 다음 강의도 기대하고 잇겠습니다!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    감사합니다...!

  • @user-dg8nn6bm4w
    @user-dg8nn6bm4w Жыл бұрын

    쭈굴쭈굴한 면을 없애는 걸 해보니 마음이 뻥 뚫리네요

  • @graphipro
    @graphipro Жыл бұрын

    항상 보더가 문제였었는데 큰 도움이 되었습니다.

  • @user-cd1vy3fi7r
    @user-cd1vy3fi7r2 жыл бұрын

    덕분에 처음으로 모델링했습니다. 너무 감사합니다!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    고생하셨습니다. 시청해주셔서 감사합니다!

  • @user-im9sb2qi5g
    @user-im9sb2qi5g2 жыл бұрын

    좋은 영상 감사힙니다!!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    시청해주셔서 감사합니다! 😀

  • @TkunsRoom
    @TkunsRoom2 жыл бұрын

    오늘도 잘 보고 갑니다. 이전에 머그컵손잡이 만들때 뭔가 실수를 했는지 불필요한 버텍스와 엣지가 섞여 결과적으로 조금 불량인 머그컵이 나오긴 했지만... 하다보면 이런 실수도 점점 없어질거라 생각하고 ㅋㅋ 접시까지 모두 마쳤습니다. 항상 감사합니다!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    만드셨다는 것 자체가 이미 상위권입니다. 훌륭하십니다! 시청해주셔서 감사합니다 😃

  • @quieteye
    @quieteye Жыл бұрын

    와.. 진짜 이분 떡상해야된당.. 이걸 왜 이제 봤을까요!!!!

  • @user-it2ri1ko4e

    @user-it2ri1ko4e

    4 ай бұрын

    인정

  • @hyytun_loy
    @hyytun_loy2 жыл бұрын

    와..왠지 진짜 해보러 가야할 것만 같은 기분이 들어요 렌더킴님

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    응원합니다!

  • @cdewsx125
    @cdewsx1252 жыл бұрын

    7강 기대중입니다!!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    시청해주셔서 감사합니다!

  • @seokseok9776
    @seokseok97763 ай бұрын

    잘 봤습니다.

  • @user-xy8xl3rh5c
    @user-xy8xl3rh5c2 жыл бұрын

    7강 내놔 !!!세요 ! 불친절한 외국영상 보다가와서 잘 배우고 갑니당 😀

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    시청해 주셔서 감사합니다!

  • @shinyday0201
    @shinyday020111 ай бұрын

    댓글 잘 달지 않습니다만, 강의가 너무 쉽고 초보가 보기에 편하게 잘 되어 있는것 같습니다. ^^)b

  • @user-jt5zr4ot4t
    @user-jt5zr4ot4t2 жыл бұрын

    이게 모델링이지!

  • @user-pp4zo8sd7y
    @user-pp4zo8sd7y Жыл бұрын

    1:09 이 부분에서 s를 잡고 크기를 늘리는데 선생님처럼 되지 않고 경사만 생기고 정작 밀려야될 지정한 접시 라인이 고정되어 안됩니다. 설정 중 무엇을 바꿔야 접시 라인을 바꿀 수 있을까요?

  • @user-ht6dg9vy2u
    @user-ht6dg9vy2u Жыл бұрын

    Subdivision이라는 에드온을 적용한 후에 점들의 갯수를 없앨 방법이 혹시 있을까요?

  • @m0mong
    @m0mong3 ай бұрын

    1:09 구간 경계선만 움직이고 정작 면은 안 움직이는 분들은 i로 경계선 만들때 위쪽 인터페이스에 경계 : (on) 으로 되어있나 확인 해보세요. B눌러서 경계 : (off)로 바꾸면 경계선 분리 없이 면이 같이 움직입니다!!

  • @user-iz8rn1id1q
    @user-iz8rn1id1q8 ай бұрын

    강의 정말 감사합니다!! 혹시 저같은 분 있으실까봐 댓글 남깁니다. 저는 컵 손잡이 부분 만들때 뭔짓을 했는지 subdivision surface할때 구멍이 뻥 뚫렸고 해결하려고 알아보니 눈으로는 보이지 않았지만 면과면이 이어져 있지 않았어서 발생한 문제였습니다. 면 두개를 잡고 M키를 눌러 merge(by distance)로 연결한 다음 subdivision 하니까 구멍없이 잘 되고 있습니다!

  • @seugnkyuna8262
    @seugnkyuna82622 жыл бұрын

    good :)

  • @choya__
    @choya__ Жыл бұрын

    1:05 이 부분에서 원하는 곳만 한방에 선택 하시던데 어떤 단축키인가요? 잘 모르겠어서 쉬프트 좌클릭으로 하나하나 했는데 시간 많이 들더라고요 ㅠ

  • @MEMORYART_JCO

    @MEMORYART_JCO

    Жыл бұрын

    Alt+좌클릭 하면 그 라인 또는 면이 한번에 선택 됩니다.

  • @MEMORYART_JCO
    @MEMORYART_JCO Жыл бұрын

    subdivision surface를 1단계로 적용하는 단축기가 'Ctrl+1'라고 하셨는데 2023년 5월, 블랜더 3.5버전 기준으로 다른 단축기로 변경되었나요? 5:45 이 부분이요. 웹에 검색해도 나오지 않아서요ㅠㅠ

  • @oasunryo

    @oasunryo

    Жыл бұрын

    10키 숫자 키패드 말고 키보드 상단에 있는 숫자키로 눌러보세요!

  • @jojo-bk1uf
    @jojo-bk1uf8 ай бұрын

    1:08 저 윗부분 둥근 선만 어떻게 잡나요? alt 누르고 해도 안되네요 3.1버전입니다

  • @user-zn1zg9xc9s
    @user-zn1zg9xc9s Жыл бұрын

    제가 실수 한건지 모르겠는데 컵받침대 만들려고하니까 자꾸 기존컵이랑 그룹이되어서 나오더라구요 개별선택이나 그룹해제같은 단축키가 혹시 있는지 궁금해요 그리고 컵안에도 다른모양의원기둥이 생겨있어서;; 오브젝트선택으로 할려니까 다같이 선택되고 에디트모드로 선택하니까 선택은되긴합니다.

  • @jkunfv7522

    @jkunfv7522

    Жыл бұрын

    새로운 도형 만들 때는 오브젝트 모드로 나오셔서 해야합니다. 에딧모드에서 쉬프트 a 눌러서 메쉬 생성하면 귀속되듯이 생성됩니다 p로 오브젝트 분리 할 수도있지만 귀찮으니...

  • @daddung
    @daddung Жыл бұрын

    6강 두개재~~~~

  • @daddung

    @daddung

    Жыл бұрын

    헉 엄청 빨리 끝낫다

  • @user-yi6lq9hy6s
    @user-yi6lq9hy6s9 ай бұрын

    ctrl+r에서 모양을 잡아주는 부분에서 루프컷으로 잡는 부분이 잘 이해가 되질 않네요 ㅠㅠ

  • @Red_Fleur
    @Red_Fleur Жыл бұрын

    댓글에 저와 같으신 분이 몇몇 보이네요. Subdivision Surface 했을 때 사라지는 분은 상단 Edit > Preferences > Viewport > Subdivision에서 GPU Subdivision 체크 해제해 주시면 됩니다

  • @__-zo9ht
    @__-zo9ht Жыл бұрын

    모디파이어 하고 큐브에 우클릭을 해도 메뉴가 안 뜨는데 왜 그런 건가요? 그리고 한 파일로 접시도 만들고 눈사람도 만들고 그랬는데 갑자기 오브젝트 모드에서 큐브들 끼리 전부 다 통합되어 움직여 아무것도 못하는 상태인데 왜 그런거죠?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    Жыл бұрын

    1. 원래 오브젝트에 우클릭을 하면 메뉴가 뜨는데, 안되신다면 F3 키를 누르고, Shade Smooth를 검색해서 적용해 보시기 바랍니다. 2. 아마 한 오브젝트를 선택하고 에디트 모드에서 오브젝트를 추가하신 것 같습니다. 그래서 한 오브젝트로 합쳐진 것 같은데, 에디트 모드에 진입하셔서 A키로 모든 점을 선택하고 P를 눌러서 'By Loose Parts'를 선택하여 분리하면 될 것 같습니다.

  • @user-fn5ee1yk2o
    @user-fn5ee1yk2o2 ай бұрын

    ..5강 중간까지따라하고. 사진 치웠는대 측면 뷰 1 과 3 중 (앞 .옆 중 ) 한쪽이 참외처럼홀쭉한댸 뭘 건그린 건가요?. . 군대 수통 처럼됨. 바탕에 머그컵. 놓고 똑같이 한듯. . .■■수정하려고 홀쭉한 쪽 다 땡기고 측면 돌려보면 . .측면.탑 뷰서 보면 정상인쪽이 같이 커져있음. .. □□처음 만들때 위에서 그림 뭔가 잘못 눌렀나 ? 의심되는대 몰겠어요! 처음 같이 움직이게 설정놓고 당겨야 하는대. 한쪽만 당기는 설정이었나? 의심 . . . 도움 부탁요. . . 또 이번처럼 찌그러 졌을때 한번에 타원 잡는 단축키는 없겠죠?

  • @user-zu1ts1cf7u
    @user-zu1ts1cf7u3 ай бұрын

    물체만 보고 싶을때 루프컷은 어떻게 숨기나요?

  • @jiyeonkim2389
    @jiyeonkim2389 Жыл бұрын

    쌤 알찬 영상 보면서 배우기 시작한 사람입니다. 제가 맥북으로 하고 있긴 한데 다른 프로그램들처럼 control대신 command쓰면서 하긴 하는데요.... 그 5:45 에 control+1 하면 원래 프론트뷰에 반대로 보는 뷰로 보기가 되는데... 어떻게 어떤 모드에서 적용을 해야 subsurface modifier가 되는건가요?? 이제 제 맥북때문인건지 제가 어떤 부분을 놓친건지 잘 몰라서요 ㅠㅠ

  • @MEMORYART_JCO

    @MEMORYART_JCO

    Жыл бұрын

    저도 이런 현상이 나타나는데 저는 윈도우 거든요?ㅠㅠ 현상 해결하셨나요?

  • @user-xh7xn5rh3j
    @user-xh7xn5rh3j Жыл бұрын

    캐릭터는 어떻게 만드나요?

  • @REOSQUEAK
    @REOSQUEAK2 жыл бұрын

    subdivision surface 모디파이어를 잘 쓰다가 어느순간부터 subdivision surface를 적용하면 파트가 보이지 않게 되었습니다. 혹시 해결방법 있을까요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    파트가 보이지 않는다는게 정확히 무슨 뜻인가요?

  • @REOSQUEAK

    @REOSQUEAK

    2 жыл бұрын

    메일 알려주시면 메일로 사진 보내드릴게요

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    @@REOSQUEAK riversky98@gmail.com

  • @user-sc4ow6hb1l
    @user-sc4ow6hb1l2 жыл бұрын

    1:09처럼 선 하나만 잡고 s먹일 범위 선택은 어떻게 하는건가요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    ALT를 누른 상태에서 선택하면 Loop Select로 한 번에 선택할 수 있습니다.

  • @niganiganiga843
    @niganiganiga8432 жыл бұрын

    1:12 에서 alt 누르고 loop 선택한다음에 똑같이 e 로 늘렷는데 늘려지질 않고 그냥 그 와이어프레임 했을때 보이는 선만 늘려지고 실제론 늘려지진 않아요..

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    접시의 경사면을 만드는 부분에선 e가 아니라 s로 스케일을 조정해야 합니다.

  • @Hello_Everyone816
    @Hello_Everyone816 Жыл бұрын

    처음에 있던 사각형 없애고 UV Circle을 넣어서 섭디비젼 적용시켰는데 개체가 갑자기 사라져요ㅜㅜ

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    Жыл бұрын

    이유 없이 개체가 사라지는 현상은 저는 겪어본 적이 없어서 답변 드리기가 어렵네요... 일단 오브젝트를 삭제하고 다시 생성해 보시고 그래도 안 된다면 블렌더를 재실행 해보시기 바랍니다.

  • @abcdefghjklmnopqrstuvwxyz12345
    @abcdefghjklmnopqrstuvwxyz123457 ай бұрын

    5:49 아니!! 5강까지 다 해놨는데 갑자기 블렌더가 닫혀서 컵을 다시 만들어야해요 ㅜㅜ (다시 만들었는데 또 블렌더가 닫혔어요...)

  • @아이머니
    @아이머니 Жыл бұрын

    섭디비전 하면 블렌더가 응답없음 되는데 어떻게 해야 할까요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    Жыл бұрын

    복잡한 오브젝트에 Subdivision Surface를 적용하면 사양에 따라서 블렌더가 튕길 수도 있습니다...

  • @user-lx1zz5cn4f
    @user-lx1zz5cn4f2 ай бұрын

    6:53 어떻게 해요?

  • @aenciyhs
    @aenciyhs Жыл бұрын

    모니파이어를 적용하면 만든 컵이 사라지는데 어떻게해야하나요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    Жыл бұрын

    사라진다니 이해가 잘 되지 않습니다만... 아마 스케일에 오류가 있을 수도 있습니다. 오브젝트 모드에서 해당 오브젝트를 선택하고 CTRL + A를 입력하여 All transforms를 적용한 후에 다시 시도해 보시기 바랍니다.

  • @Red_Fleur

    @Red_Fleur

    Жыл бұрын

    저도 한참 찾았네요. 상단 Edit > Preferences > Viewport > Subdivision 에서 GPU Subdivision 체크 해제해주시면 됩니다

  • @vvvv-rk5gx
    @vvvv-rk5gx Жыл бұрын

    노래 너무 커요

  • @Render_Kim
    @Render_Kim2 жыл бұрын

    7강 Texturing 강좌 진행을 위해서는 6강까지의 내용을 이해하고, 컵과 접시 Modeling 을 완료해야 합니다. 내용이 어렵기 때문에, 따라하지 못 한 분들을 위해서 6강 .blend 파일을 공유합니다. 강좌를 진행하면서, 제가 만든 Blender 파일입니다. [Blender 3.0+ 초보 강좌] 6강. Modifier .blend 파일 drive.google.com/file/d/1oXrfRx7pBRcAAvYeZAxEElUD2OnNCqDX/view?usp=sharing 참고하셔서 공부하실 때 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

  • @user-er4kk6mr7o

    @user-er4kk6mr7o

    10 ай бұрын

    정말 갑사합니다❤

  • @user-eu9qc6mx3w

    @user-eu9qc6mx3w

    4 ай бұрын

    맥미니 사용하는데 subsurface modifier 1단계로 적용하는 단축기가 'Ctrl+1'라고 하셨는데, 블랜더 4.0버전 기준으로 다른 단축기로 변경되었나요? 5:45 이 부분이요. 웹에 검색해도 나오지 않아서요ㅠㅠ