[Blender 3.0+ 초보 강좌] 9강. Modifier - 2

안녕하세요, 김렌더입니다.
Blender 3.0+ 초보 강좌 9강. Modifier - 2편입니다.
지난 5강에서 Subdivision Surface Modifier 에 대해서 배웠는데요.
이번 9강에서는 몇 가지 유용한 Modifier 들을 더 배워볼겁니다.
본 강좌는 블렌더를 처음 하시는 분들도 들을 수 있는 기초부터 알려드리는 강좌이고, 약 10편 정도의 시리즈로 진행될 예정입니다.
------------------------------
Track: Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • Raven & Kreyn - Muffin... ​
Free Download / Stream: ncs.io/MuffinYO
------------------------------
------------------------------
We Are One by Vexento / vexento
/ vexento
Free Download / Stream: bit.ly/2PaIKcR
Music promoted by Audio Library • We Are One - Vexento (...
------------------------------
------------------------------
Beach by MBB / mbbofficial
Creative Commons - Attribution-ShareAlike 3.0 Unported - CC BY-SA 3.0
Free Download / Stream: bit.ly/Beach-MBB
Music promoted by Audio Library • Beach - MBB (No Copyri...
------------------------------

Пікірлер: 91

  • @user-dy5pg2eb9k
    @user-dy5pg2eb9k2 жыл бұрын

    Proportional Editing이란 기능을 사용하면 03:23처럼 모델링 하는 도형의 점 부분만 움직이는게 아니라 도형 전체가 움직여지는데 도저히 해결방법을 모르겠네요 ㅠㅠ

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    Proportional Editing 의 범위가 너무 커서 그런 것 같습니다. 마우스 휠을 굴려서 Proportional Editing 의 범위를 조정한 후 다시 해보시겠어요?

  • @user-dy5pg2eb9k

    @user-dy5pg2eb9k

    2 жыл бұрын

    @@Render_Kim 해결했네요 정말 감사합니다

  • @user-vv1wf8si9s

    @user-vv1wf8si9s

    2 жыл бұрын

    @@Render_Kim 안녕하세요 저도 도형 전체가 움직이는데, 마우스 휠을 굴려도 Proportional Editing 의 범위 조정이 안되는데 어떻게 해야할까요?ㅠ

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    @@user-vv1wf8si9s 현재 보고 계신 View 에 비해서 Proportional Editing 의 범위가 많이 커서 그렬 수 있습니다. 줌 아웃 하신 뒤에 다시 조정해 보세요.

  • @user-vv1wf8si9s

    @user-vv1wf8si9s

    2 жыл бұрын

    @@Render_Kim 감사합니다 잘 배우고 있어요!

  • @user-ph4lu6lv2h
    @user-ph4lu6lv2h2 жыл бұрын

    충분히 휴식 하시고, 이런 좋은 교육영상 만들어 주시는 김렌더님 응원합니다.

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    시청해주셔서 감사합니다.

  • @SSS-si3us
    @SSS-si3us Жыл бұрын

    진짜 진짜 감사해요. 사실 블랜더 설치만 해두고 그냥 안하고 있었거든요. 업무상 다루는게 좋다는걸 알면서도 외면하고 있었습니다 ㅜㅜ 하지만 김렌더님 덕분에 손쉽게 여기까지 왔네요! 김렌더님 강좌에 용기 얻어 완주하려고 합니다. 정말 감사합니다!

  • @TkunsRoom
    @TkunsRoom2 жыл бұрын

    이번 강좌도 잘 들었습니다! 빠르게 진행하시는 부분도 전보단 (비교적...)무리없이 따라가고 있습니다. 건강 관리 잘 하세요.

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    영상 분량상 몇 번 설명했던 부분은 빠르게 넘어가는 방향으로 편집하고 있습니다. 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하세요!

  • @withjeong1
    @withjeong1 Жыл бұрын

    초반에 내주셨던 실습파일 과제도 척척해서 잘 따라가는 중입니다. 저는 만들다가 이상한 결과물이 만들어지거나, 뭔가 강의 내용과 다르게 만들어지고 있다 싶으면, 오브젝트를 지우고 다시 처음부터 했어요. 좀 헷갈린다 싶은 부분은 되돌리면서 본 다음, 강의 멈춰 놓고 이해한 만큼 만들고, 다시하고 다시하고 반복하다보니.. 크게 막히는 실수 없이 매끄럽게 완성작이 나오네요. 저는 영상속도는 0.75배속으로 설정하고 보고 있어요! 블렌더 어제 처음 접해봤는데 쉽고 친절하게 설명 해주셔서 어렵지 않네요! 시간 내주셔서 하나하나 영상편집해서 업로드 해주신 것도 너무 너무 감사합니다. 10강도 고고고!!

  • @user-zk9bj8sb1v
    @user-zk9bj8sb1v2 жыл бұрын

    감사합니다. 이런 영상을 올려쥬시다니 ㅠㅠ 잘 배워가겠습니다. 감사합니다

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    시청해주셔서 감사합니다!

  • @Uhyun
    @Uhyun2 жыл бұрын

    항상 잘 보고있습니다 :) 감사합니다! 지금까지 완강입니다! ㅎㅎㅎ

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    수고하셨습니다!

  • @ryujeri6524
    @ryujeri65242 жыл бұрын

    계속 잘 보고 있습니다.

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    감사합니다...!

  • @flyant
    @flyantАй бұрын

    영상 잘 보고 있습니다. 블렌더 정말 재밌네요 원신만 하지 말고 앞으로 블렌더만 해야겠어요

  • @do_hxxn
    @do_hxxn2 жыл бұрын

    초심자가 접근하기 쉽게 설명하신것같네요 👍

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    감사합니다!

  • @Kowalski-fu3yg
    @Kowalski-fu3yg10 ай бұрын

    너무 감사합니다.

  • @user-im9sb2qi5g
    @user-im9sb2qi5g2 жыл бұрын

    좋은 영상 감사합니다!!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    시청해주셔서 감사합니다!

  • @whatadaydrawing8705
    @whatadaydrawing87052 жыл бұрын

    완전 많은 도움이 되는 짧고 강력한 영상들입니다. 먼저 감사말씀드립니다. 근데 귀에 쏙쏙 박히는 렌더님의 말을 보다 더 선명하게 듣기위해서 음악의 크기는 살짝 줄여주시면 더더욱 많이 볼수 있는 영상이 될수 있을거라 생각해요. 앞으로도 짧고 강력한 블렌더 영상 기다리고 있겠습니다. 만나서 반가워요!!! 구독한표 추가!

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    피드백 감사합니다. 반영하도록 하겠습니다!

  • @koreanshotcut
    @koreanshotcut11 ай бұрын

    빵만들때 안되시는 분들~ 여기 보니까 에디트 모드에서 왼쪽 도구박스 아래서 위로 7번째에 폴리빌드라고 있는데 이걸로 되요. 업데이트 되면서 바뀐거 같음

  • @user-jg7yn9cs3l

    @user-jg7yn9cs3l

    7 ай бұрын

    감사합니다 계속 안됐었는데 ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @kkong6825
    @kkong6825 Жыл бұрын

    쩐쩌니~쩐쩌니~싱항..응행..게장버노...😵‍💫

  • @user-rq7zb1gl8v
    @user-rq7zb1gl8v Жыл бұрын

    만약 저 빵을 잘라서 단면 텍스쳐도 보이게 하는 모션을 주려면 어떤 방식으로 만들면 좋을까요??

  • @user-jt5zr4ot4t
    @user-jt5zr4ot4t2 жыл бұрын

    전에 썼던 기능들이 휙휙 지나가서 머리에 팝업창 뜰뻔 후 그래도 어찌저찌 완성

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    고생하셨습니다!

  • @user-iu5cd5ij6j
    @user-iu5cd5ij6j Жыл бұрын

    궁금한것이 있습니다 모디파이어인가 적용하면 시각적으로만 그렇게 보이는것이고 이것을 3d프린터 출력하면 에딧모드에 보이는 점과면모양으로만 출력이 되는것이죠? 빵모양 울퉁불퉁 모양이 에딧모드로 보면 반구 모양으로 보이는것처럼 출력은 반구로 나오는건가요

  • @user-hn6kw1gh5u
    @user-hn6kw1gh5u Жыл бұрын

    막 생성한 오브젝트 S로 크기 조절 하려고 했는데 크기가 안커져요.. 어떻게 해야하나요... 로테이트도 안되네요..

  • @user-vd9hu5sw3j
    @user-vd9hu5sw3j Жыл бұрын

    하다보니 몇가지 궁금한게 생겨서 여쭤봅니다 1. 우측 상단 돋보기 아래에 손모양을 누르고 마우스를 움직이면 뷰를 원하는 대로 돌리는게 가능하던데 해당 아이콘을 누르지 않고 돌리는법은 없나요? 2. 포토샵이나 프리미어 프로 같은 프로그램들에서는 다른 피사체와 정렬을 안내하는 선이나 정렬시키져주는 기능이 존재하던데 여기는 없나요? 따라하면서 하다보니 1자로 쫙 맞추고 싶은데 삐뚤삐둘 하더라구요...오브젝트 프로퍼티스에서 숫치를 일일이 입력해서 맞추는게 가능하긴 하던데 번거롭다보니 단축키나 관련 기능이 있으면 안내받고 싶어서 여쭤봅니다(가장 궁금해요!!!)

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    Жыл бұрын

    1. Numberpad의 숫자 키를 입력하여 특정 뷰로 전환할 수 있습니다. 2. 가이드가 되는 보조 오브젝트를 생성하고, Snap 기능을 활용하여 맞추면 될 것 같습니다.

  • @jkyoo8330
    @jkyoo83302 жыл бұрын

    좋은 영상 잘 보고 갑니다. 그런데 갑자기 궁금한게 한가지 있는데, 혹시 블렌더는 와콤 태블릿 사용이 불가능 한가요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    가능합니다. 보통 Sculpting 작업을 할 때 태블릿을 사용합니다. 저도 와콤 태블릿 사용하고 있고요!

  • @jkyoo8330

    @jkyoo8330

    2 жыл бұрын

    @@Render_Kim 그렇군요. 답변 감사합니다^^

  • @mu_men
    @mu_men Жыл бұрын

    슨상님 점이아니고 면이 잡히는데 이거 와그라요?

  • @user-mz7nf9qp8l
    @user-mz7nf9qp8l2 жыл бұрын

    에어팟 처럼 비슷한 곡선을 줄라면 어떤 기능을 사용 해야 하나요 ?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/iZuWptSJYLO5qbQ.html 참고하세요.

  • @daddung
    @daddung Жыл бұрын

    우헤헤 음식도 다 만들었다~

  • @TheChosky12
    @TheChosky12 Жыл бұрын

    초콜릿에 어레이 모디파이어 적용해서 늘린다음 , 이미지 랜더링 시키면 어레이로 늘린부분이 랜더링되지 않는데 , 해결 방법이 무엇일까요 ㅠ 이리저리 만져봐도 안돼서 어레이적용된부분 삭제하고 ctr+D로 늘려서 했습니다 ㅠ

  • @user-db4kp8nt3m
    @user-db4kp8nt3m2 жыл бұрын

    영상보고 따라 만들던 파일에 나갔다가 들어갔는데 쉐이딩을한 바닥 나무무늬 부분이 렌더를 해도 보라색으로 보입니다. 나무무늬를 다시 보이게 하려면 어떻게 해야 하나요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    Image Texture의 Map들을 다시 불러오면 해결됩니다.

  • @user-db4kp8nt3m

    @user-db4kp8nt3m

    2 жыл бұрын

    @@Render_Kim 감사합니다.

  • @whatisname05
    @whatisname052 жыл бұрын

    4:50 쯤에 대각선으로 기울이시던데 어떻게 하는지 알려주실수있나요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    R을 눌러서 회전을 활성화하고, XYZ 축 중에서 회전할 축의 알파벳을 입력하면 해당 축을 기준으로 회전할 수 있습니다.

  • @oyukabayaraa6
    @oyukabayaraa6 Жыл бұрын

    너무 너무 갑사합니다.

  • @user-jf6dl1cs3h
    @user-jf6dl1cs3h2 ай бұрын

    초콜릿 만드는게 잘 안되네요 배열부분을 똑같이 따라하는데도 잘 안되는데 짚이시는거 있으신 분?

  • @user-gu7rl3vt8l
    @user-gu7rl3vt8l5 ай бұрын

    이거 저장한 작품은 어떻게 불러오는거죠???

  • @user-qb5gc3vk1j
    @user-qb5gc3vk1j Жыл бұрын

    Proportional editing 에서 설정하고 점잡고 움직이면 점만안움직이고 빵 전체가 움직여요.. ㅠㅠ

  • @koreanshotcut

    @koreanshotcut

    11 ай бұрын

    여기 보니까 에디트 모드에서 왼쪽 도구박스 아래서 위로 7번째에 폴리빌드라고 있는데 이걸로 되요. 업데이트 되면서 바뀐거 같음

  • @jungminlim4442

    @jungminlim4442

    5 ай бұрын

    proportion editing 이 적용되는 범위가 너무 커서 그렇습니다. Grap으로 잡으신다음에 휠을 돌려보시면 원이 보이기 시작하실겁니다.

  • @dummy3534

    @dummy3534

    5 ай бұрын

    proportional editng버튼 우측 곡선모양 클릭하세요. 그럼 창이 열리는데 가장 아래 size값을 0.01m로 수정해주세요. 그럼 원이 보입니다. 휠로 크기 조정해서 사용하세요.

  • @ooo7037
    @ooo70372 жыл бұрын

    ㅠ ㅠ 블렌더 3.1 사용자입니다. 프로페셔널 에디팅 눌러도...여전히 에디팅 모드의 일반 버텍스/라인/페이스 선택 모드밖에 적용이안되네요 ㅠㅠ 원 계속 껐다 켰따 해봐도 그렇고,...하아.

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    휠을 굴려서 범위를 조정해 보시겠어요? 범위가 너무 작아서 그럴 수도 있습니다.

  • @koreanshotcut

    @koreanshotcut

    11 ай бұрын

    여기 보니까 에디트 모드에서 왼쪽 도구박스 아래서 위로 7번째에 폴리빌드라고 있는데 이걸로 되요. 업데이트 되면서 바뀐거 같음

  • @seokseok9776
    @seokseok97763 ай бұрын

    목소리만 들으면 무슨 종합게임 스트리머신데. 블렌더 가르치고 계시네 ㅋㅋㅋ

  • @zh-em8mo
    @zh-em8mo3 ай бұрын

    3분 23초부터 막혔습니다ㅜ 도와주세요 proportional editing 활성화 하고 아무 점이나 잡는 거 까지 성공했는데... 잡은 점이 움직이지 않습니다 G 버튼을 눌러도 안되고.... 마우스 옆에 동그란 영역도 안 생기네요 왜 그럴까요..? kzread.info/dash/bejne/emyby8puoM29qJs.htmlsi=Tq0Rv8K3jF7d_tQA&t=203

  • @user-cp4nr1uk6e
    @user-cp4nr1uk6e4 ай бұрын

    3:25 왜 저는 점잡고 움직이는데 빵전체가 같이움직일까요.. 활성화하고 화면에 나온대로 G키를 누르는데 ㅠㅠ

  • @user-cp4nr1uk6e

    @user-cp4nr1uk6e

    4 ай бұрын

    proportional size값이 엄청 커서 문제였네요

  • @user-cp4nr1uk6e

    @user-cp4nr1uk6e

    4 ай бұрын

    strength 값이 지금 4.0버전에서는 없고 contrast 인거 같아요 똑같이 적용되네요

  • @user-wo6ps9qi3e
    @user-wo6ps9qi3e Жыл бұрын

    0:49 에서 Inset 사용해서 만든 면을 G로 올리는데 옆에 면 4개가 같이 안 끌려와서 凸 이 모양이 됩니다 어떻게 하면 좋을까요? ㅠㅠ

  • @Sayongja2

    @Sayongja2

    Жыл бұрын

    저도요..

  • @user-cm4br4ur4z

    @user-cm4br4ur4z

    Жыл бұрын

    저도 같은 문제로 스트레스 받았는데 콘트롤 누르고 움직여 보세요. 그럼 미세한 조정이 되요

  • @user-xs5ty8rn2v

    @user-xs5ty8rn2v

    7 ай бұрын

    이거 혿시 해결 하셨나요ㅠㅠ?

  • @jeongsilvia8077

    @jeongsilvia8077

    6 ай бұрын

    저도 같은 문제로 이것저것 해봤는데 extrude 먼저 하고 그 다음 scale로 면 사이즈 조정하니 사다리꼴로 표현이 되네요!! 블렌더가 4.0 되면서 뭔가 좀 달라졌나봐요ㅠㅠ

  • @user-no8xp5vo9f

    @user-no8xp5vo9f

    6 ай бұрын

    저도 첨엔 그러다가 다시 큐브 만들어서 i선택해서 면 만들고 난뒤 바로 그 면을 g +z 눌러서 위로 올리니 같이 올라오네요.

  • @BALLER-zz7ep
    @BALLER-zz7ep Жыл бұрын

    현제 브렌더에 동그라미 사용이 불가능하는 버그가 생겼습니다ㅠㅠㅠ

  • @koreanshotcut

    @koreanshotcut

    11 ай бұрын

    여기 보니까 에디트 모드에서 왼쪽 도구박스 아래서 위로 7번째에 폴리빌드라고 있는데 이걸로 되요. 업데이트 되면서 바뀐거 같음

  • @yangdle6356
    @yangdle6356 Жыл бұрын

    :)

  • @hyerim77
    @hyerim772 жыл бұрын

    안녕하세요! 영상 잘 보고 있습니다:) 여쭤볼 것이 있는데 혹시 비즈니스 메일을 알 수 있을까요?

  • @Render_Kim

    @Render_Kim

    2 жыл бұрын

    riversky98@gmail.com 입니다.

  • @BALLER-zz7ep
    @BALLER-zz7ep Жыл бұрын

    블렌더에서 만들어진 초콜릿을 먹고싶은데 그림의떡이네요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ