[만만한 블렌더] 1탄. 블렌더 3D로 방 만들기 | 가벽과 창문, 바닥 타일 모델링(기본 단축키와 불리언 모디파이어 이용하기)

#Blender3.4.1 #블렌더 #3D #인테리어 #집 #모델링 #창문 #타일
안녕하세요.
쓰리디 굽는 카폐인입니다 :)
본격적으로
[혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D] 도서의 작품 강의 영상을
진행하게 되었습니다~~
본 강의는 도서를 바탕으로 진행하지만
작품을 따라 만드는 과정에서 이해도를 높이기 위한 목적이기 때문에
도서와 다르게 생략된 부분이 많을 것 같아요
때문에 블렌더의 툴이나 기능에 대해서 더 공부하고싶고
더 많은 작품을 만들어보고 싶으시다면
아래의 링크에서 책을 구매하시고
강의 영상과 함께 공부하시는 것을 추천드려요 :)
가벽과 창문 그리고 바닥 타일을 모델링하는 영상에 이어서
다음 영상은 제작한 모델에 텍스처링과 라이팅을 하는 과정을 강의해보도록 하겠습니다!
렌더링의 문제로 영상을 늦게 올리게 되었지만
다음부터는 영상을 보다 빨리 올리도록 할게요ㅠㅠ
다들 좋은 주말 저녁 보내시고!
다음 영상에서 봐요~~
◈블렌더 책 구매하기◈
교보문고 - product.kyobobook.co.kr/detai...
알라딘 - www.aladin.co.kr/shop/wproduc...
YES24 - www.yes24.com/Product/Goods/11...
◈무료 에셋 사이트 이용하기◈
polyhaven.com/
◈Chapter◈
00:00 intro
00:21 준비
00:32 주의사항
00:48 1)가벽 만들기
01:17 tip.단축키가 적용되지 않을 때
01:43 tip.움직인 만큼의 길이를 확인하는 방법
02:25 2)창문 만들기
04:22 2-1)창문 틀 만들기
05:40 2-2)창문 유리 만들기
06:12 3)바닥 타일 만들기
08:05 다음 영상 미리보기
08:11 end

Пікірлер: 15

  • @user-rr6oz9qi1m
    @user-rr6oz9qi1mАй бұрын

    실습함녀서 배우는데 역시!

  • @user-dv7xu3ev7j
    @user-dv7xu3ev7j Жыл бұрын

    블렌더에 관심많은 초보입니다~ 영상 잘봤습니다

  • @whitesshnc
    @whitesshnc Жыл бұрын

    초보라 교재이해가 잘 안되는 부분이 있었는데 실습영상을 보여주시니 뭔지 알겠네요~강의 감사합니다~^^

  • @ddongsonclass

    @ddongsonclass

    Жыл бұрын

    앞으로 더욱 기대되는 채널입니다 ^^

  • @kuroihako
    @kuroihakoАй бұрын

    머여.. 나 이거 왜 인제 본거여! 그렇게 찾아다닐 때는 안 보이두만. ... ^^

  • @hobby1106
    @hobby1106 Жыл бұрын

    책 내용중에 조명 만들기 너무 어렵습니다 ㅠㅠ 설명 뿐만아니라 정확하게 어느 모드에서 변경을해야하는지 부분이 설명이 정확하게 안되어있는거 같아서 계속 해매는중인데 ㅠㅠ 꼭좀 부탁해요

  • @3DCAPYEINE

    @3DCAPYEINE

    Жыл бұрын

    이번 선인장 만들기 강의가 끝나면 다음 영상으로 조명 만들기 진행하겠습니다! 감사합니다ㅎㅎ

  • @ile6543
    @ile65439 ай бұрын

    갑자기 단축키가 안 먹는 경우가 있는데 왜 그럴까요?ㅠ 창문 만들때 ctrl+j 잘 먹었는데 창틀만들때는 단축키가 안 먹어요ㅠ 다른 단축키 (ctrl+alt+q)는 잘 됩니다!

  • @3DCAPYEINE

    @3DCAPYEINE

    9 ай бұрын

    블렌더를 사용하다보면 단축키가 안먹는 경우는 다양하더라구요~ 보통은 한/영 키 때문에 단축키가 안되는 경우도 있습니다. 한번 한/영 키를 눌러서 단축키를 사용해보세요! 만약 위의 방법으로 해보았는데도 안된다면 마우스 위치 문제일 수도 있어요. 마우스의 위치가 뷰포트(3D 물체가 보이는 화면)가 아닌 아웃라이너(우측 상단의 레이어 창)나 프로퍼티스(우측 하단의 설정창)에 위치한 상태로 [Ctrl+J] 키를 누른다면 해당 단축키가 안 먹습니다. 왜냐하면 각 부분의 에디터(인터페이스)마다 쓸 수 있는 단축 키가 다르기 때문이거든요ㅠㅠ 그래서 합치기 기능인 Ctrl+J 키는 뷰포트에서 오브젝트를 하나로 합치기 위한 기능이기 때문에 마우스 커서를 뷰포트에 둔 상태에서만 단축키 사용이 가능합니다! 위의 방법이 다 안된다면 합치고자 하는 오브젝트들을 선택한 상태로 뷰포트에서 오른쪽 마우스를 누르고, [합치기] 버튼을 클릭해보세요! 이거는 다른 경우지만 추가로 합치기 기능이 안되는 경우를 말해보자면 오브젝트의 종류가 다른 경우에는 합치기 기능이 안된답니다~ 뷰포트에서 [Shift+A] 키를 눌러서 오브젝트를 생성할 때 보면 메쉬, 커브, 표면, 메타블 등 종류가 많죠? 메쉬에 있는 큐브, 원형, 평면들은 합칠 수 있지만, 메쉬의 큐브와 커브의 베지어는 합치기가 불가능합니다. 왜냐하면 큐브 오브젝트는 메쉬이고 베지어 오브젝트는 커브이기 때문이죠! 그래서 종류가 다른 두 개의 오브젝트를 합치고 싶으시다면 커브를 메쉬로 바꾸거나 메쉬를 커브로 바꾸셔야합니다. 종류를 바꾸고싶은 오브젝트를 선택한 상태에서 뷰포트 상단의 [오브젝트 > Convert] 에서 원하는 종류로 바꾸시면 됩니다! 하지만 카메라 오브젝트나 라이트 오브젝트 등은 메쉬나 커브 등으로 변경할 수 있답니다. 이처럼 종류를 바꿀 수 있는 오브젝트가 있고 안되는 오브젝트가 있으니 주의해주세요! 오브젝트가 메쉬인지 커브인지 아는 방법은 우측 상단의 아웃라이너에서 확인할 수 있습니다. 뷰포트에서 원하는 오브젝트를 선택하면 아웃라이너에서도 함께 선택이 되어있을겁니다. 그렇게 선택되어있는 오브젝트의 이름 좌측을 보면 모양이 그려져있어요! 해당 오브젝트가 메쉬라면 역삼각형 모양, 카메라라면 카메라 모양, 커브라면 곡선 모양으로 그려져있답니다. 해당 모양은 뷰포트에서 [Shift+A] 키를 눌러 오브젝트를 생성하려 할 때도 그려져있으니 보면서 해당 오브젝트가 어떤 종류인지 쉽게 구별할 수 있으니 참고해주세요ㅎㅎ 만약 위의 방법 모두 해보았는데도 단축키가 되지 않는다면 말씀해주세요 :)

  • @taewon0219
    @taewon021911 ай бұрын

    에셋 머티리얼을 다운로드하긴 했는데 어떻게 적용하는지 모르겠어요 혹시 관련 영상있나요?

  • @3DCAPYEINE

    @3DCAPYEINE

    11 ай бұрын

    네~ 블렌더의 에셋 브라우저 기능을 설명하는 영상에서 에셋 머티리얼을 쉽게 사용하는 방법을 알려드리고 있습니다~ 해당 영상은 만만한 블렌더 시리즈 영상의 우측 상단 부분에서 카드로 연결하였으니 쉽게 확인하실 수 있고, 혹시 몰라 링크도 첨부하였으니 참고 부탁드립니다! kzread.info/dash/bejne/oK5qyMRvnr2apdI.html

  • @user-vc5eo9ir9d
    @user-vc5eo9ir9d9 ай бұрын

    저는 왜케 세로 길이가 길어보이게 나오는걸까요? 영상이랑 똑같은 사이즈로 맞췄는데도 이상하게 세로벽 길이가 가로 바닥 너비보다 훨씬 더 길어보이게 나옵니다.

  • @3DCAPYEINE

    @3DCAPYEINE

    9 ай бұрын

    가벽을 만들 때 바닥을 만든 후, 만든 바닥을 늘려서 벽면을 만듭니다. 만약 바닥 너비와 다르게 벽면 사이즈가 다르다면 툴 사용이 잘못 되었을 수도 있어요~ 지역 돌출 툴을 선택한 상태로 흰색 동그란 라인이 아니라 노란색 바를 클릭해서 드래그해야 정확한 각도로 늘릴 수 있습니다! 흰색 원형 라인을 드래그해서 벽면을 늘린다면 정확한 각도가 아니라 기울어진 상태로 벽면이 생성되기 때문에 모양이 잘못 나올 수가 있어요~ 이게 아니라면 마우스 휠로 뷰포트를 클릭 및 드래그해서 뷰포트를 회전해보세요~ 화면 각도에 따라 모양이 달라보일 수도 있습니다. 사실 영상은 따라하시기 편하도록 정확한 값을 기입한거라 정확한 값으로 따라했는데도 원하는 모양이 나오지 않으시다면, 독자님께서 편한 길이, 원하는 모양으로 만들어보셔도 됩니다~ 계속 해보셨는데도 모양이 제대로 나오지 않고 원인도 알 수 없다면 ekfkag83721@gmail.com으로 작업한 파일이나 화면 캡쳐 이미지를 함께 보내주시면 최대한 도와드리겠습니다 :) 좋은 하루 보내세요~ㅎㅎ

  • @DEL7459
    @DEL74595 ай бұрын

    저는 이게 오류가 뜨면서 안 된다고 뜨네요. 큐브를 약간 굴곡지게 했어요.

  • @3DCAPYEINE

    @3DCAPYEINE

    3 ай бұрын

    답장이 늦어 죄송합니다ㅠㅠ 혹시 어느 부분이 오류가 뜨는 것일까요? 안되는 부분의 영상 파트를 알려주시면 확인 후, 해결 방안을 찾아 말씀드리겠습니다 :)

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