[BGM] [SFC] 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 [Kidou Senshi Gundam F91 - Formula Senki 0122]
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#'95年にノバが開発、バンダイが発売したリアルタイムストラテジー作品。
ガンダムシリーズで初めてSFC用ソフトとして発売された作品であり、F90が登場する初のガンダムゲームでもある。
ストーリーは劇場版F91の1年前で、外伝的作品であり、当時は珍しかったRTS的なシステムを採用している。
攻撃命中率の低さ、味方機の弱さなどのシステムの練りこみ不足部分はあるが、SFC初期の作品として考えれば決して悪くない出来と言える作品。
BGMはザ・グレイトバトルシリーズや、サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い(SFC/'92年)等の富樫氏による作曲であり、ガンダムゲームでも良曲の部類の楽曲。
作曲:富樫則彦氏
Manufacturer: 1991.07.07 BANDAI / NOVA
Computer: Super famicon / snes
Hardware: SPC700
Composer: Akihiro Mori
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00:00 01.オープニング (part 1)
01:12 02.オープニング (part 2)
01:46 03.タイトル画面
02:06 04.White Base
05:05 05.Warning Klaxon
05:17 06.Emergency!
06:48 07.フィールド (各ステージマップBGM)
08:28 08.始動 F90 (ACT.01&07戦闘BGM)
11:59 09.Mobile Suit Upgrade
12:42 10.Ominous
14:32 11.ラグランジュ・ポイント (ACT.02&06&09戦闘BGM)
16:07 12.Into the Unknown
16:41 13.ケルンコロニー (ACT.03&10戦闘BGM)
18:15 14.重力の底へ (ACT.04戦闘BGM)
20:27 15.A Show of Power
21:23 16.砂漠の嵐 (ACT.05&08&11戦闘BGM)
23:41 17.ゲームオーバー
25:05 18.Among Good Friends
26:10 19.A Quiet Moment
27:11 20.永遠の闇の中で (ACT.12戦闘BGM)
29:32 21.エンディング
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Пікірлер: 34
00:00 01.オープニング (part 1) 01:12 02.オープニング (part 2) 01:46 03.タイトル画面 02:06 04.White Base 05:05 05.Warning Klaxon 05:17 06.Emergency! 06:48 07.フィールド (各ステージマップBGM) 08:28 08.始動 F90 (ACT.01&07戦闘BGM) 11:59 09.Mobile Suit Upgrade 12:42 10.Ominous 14:32 11.ラグランジュ・ポイント (ACT.02&06&09戦闘BGM) 16:07 12.Into the Unknown 16:41 13.ケルンコロニー (ACT.03&10戦闘BGM) 18:15 14.重力の底へ (ACT.04戦闘BGM) 20:27 15.A Show of Power 21:23 16.砂漠の嵐 (ACT.05&08&11戦闘BGM) 23:41 17.ゲームオーバー 25:05 18.Among Good Friends 26:10 19.A Quiet Moment 27:11 20.永遠の闇の中で (ACT.12戦闘BGM) 29:32 21.エンディング
人生で初めてのガンダムゲーがこれだったんよね…その甲斐あってかACT.1の戦闘曲が大好きすぎる
オペレーターのおねえさんに恋してました。
Act11(月面ステージ)で、弱い味方を守りながら戦うことの難しさを学び、それこそが人生であることを大人になってから気がついた! Act12(最終ステージ)のシャルルに付き従うドム軍団に侠気(おとこぎ)を感じながらV.S.B.R一撃で墜しました!! 名作です!!
このゲームやったことないけどbgmがクソかっこいい
クソゲーという人も多かったけど、個人的にかなりハマったわ
このゲームはデータと演出をリメイクすれば良作になれると思う。
@user-tdnkzht6r8as3vu
6 ай бұрын
@@user-uh3os7js8p 乱数じゃなくて距離による。近距離で当てる方が大ダメージ。 ヴェズバーは遠距離攻撃武器だけど、これを近距離で当てるとダメージが桁違い。 F90タイプVやF91が登場したらヴェズバーだけ撃てばいいぐらい。 ちなみにシャルル専用ゲルググに近距離で2発ヴェズバーを当てると赤表示になる。 その後はライフルorF90タイプAのショルダーガンでもとどめを刺せる。
本来は設定にないベルガ・ダラスの謎兵器…
@user-tdnkzht6r8as3vu
6 ай бұрын
このゲームの開発当時はまだ映画の情報が伏せられたから 制作スタッフがファンネルと勘違いした結果生まれた武器らしい。
Excellent soundtrack; thank you for uploading!
ゲームは最高に面白いしMSも演出もBGMも格好良い。ただし味方ジェガン、てめーはダメだ。
@user-il4te3bs7z
2 жыл бұрын
Gキャノンとヘビーガンが抜けてる
@user-gt7xr7sm2h
2 жыл бұрын
エイブラムてめーもダメだ
@user-jg6bh6yq1y
2 жыл бұрын
美味しんぼかよ
@user-mx1ye1ur9b
2 жыл бұрын
30年前の機体では頭を蹴られても仕方ない。
@user-by1wi9xz9z
2 жыл бұрын
味方いない方がマシなゲーム。
命中率が低くて敵が倒せないと味方が死ぬゲーム 個人的には演出とかF90の豊富な武器やバリエーション設定など、結構好きなんですけどね
@user-tdnkzht6r8as3vu
6 ай бұрын
敵の隊長機(レーダーで太陽マークみたいになってる敵)は主人公以外倒せないから厄介。
Gジェネレーションでは、全部の戦闘曲流れてほしい
何かF1レースに似合う戦闘曲ばかりですね。
@user-qf3yg3dm4z
Жыл бұрын
F1から産まれたF91さんですし
@necolma
Жыл бұрын
@@user-qf3yg3dm4z 上手い、座布団3枚ですね(笑)
このゲィムはBGMとともにSEも良い スーファミ作品の金字塔
エネルギーという観念を知らなくて 武器乱射しまくって勝手にゲームオーバーになってた
オープニングのナレーションに声をあててもらえるなら中田譲治さんがいいな Vガン風に
Act9.以降でベルフがF91乗ってる間、アルベルトあたりがF90にでも乗っててくれたら、多少友軍も強くなったんじゃないかなぁ... ガンダムが1機増えたところで、あのダラス軍団にはどうもならんかな?
シャアの反乱からフォーミュラー戦記とバビロニア戦記までの30年の間にラプラス事変(機動戦士ガンダムユニコーン)、不死鳥狩り(機動戦士ガンダムナラティブ)が起きた
あたらない…敵に弾があたらない…(´;ω;`)
@momihog
Жыл бұрын
その癖敵はムカつくほどによく当ててきよる。
デナン・ゾンとベルガ・ダラスは遠距離武器を所持していない。 プレイしてた当時にこれを知ってたらもっと楽にプレイできたな。
ジェムズガンやジャベリンが配備されていればオールズモビルなど敵ではなかったのにな…🤔