【レトロゲームゆっくり実況】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 スーパーファミコン/SFC

Ойындар

昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
ガンダムシリーズから機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122をプレイしていきます
よろしければチャンネル登録もお願いします♪
It's a slow live commentary on nostalgic retro games
We will play Mobile Suit Gundam F91 Formula Senki 0122 from the Gundam series
Please subscribe to the channel if you don't mind♪
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#ガンダム

Пікірлер: 476

  • @user-se8fy5kh1c
    @user-se8fy5kh1c Жыл бұрын

    このゲーム、子供の頃はホントに分からなくて投げ出した思い出がある。 今こうやって動画としてでも最後まで見れてよかった。エンディングの演出もイイ

  • @user-jm3kt8zh1j

    @user-jm3kt8zh1j

    Жыл бұрын

    高かったのに意味不明で泣きました。

  • @rokuro_mita
    @rokuro_mita Жыл бұрын

    子供には難しいシステムだが、 理解すると神ゲーになるゲーム。 Aタイプをずっと使っていたら、最終的にF91より使える機体になったりして楽しかった。

  • @user-jr5xr2qq5z
    @user-jr5xr2qq5z2 ай бұрын

    意味わからんで全く勝てずに投げ捨てた思い出。

  • @user-cw9yt4xo4w
    @user-cw9yt4xo4w Жыл бұрын

    最後に劇場版に繋げる演出にこだわりを感じる…。良いねぇ

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa Жыл бұрын

    子供には難しかったが、なんだかんだ楽しめたゲームの一つだった 年を重ねるごとに行けるステージが増えてった記憶がある

  • @user-mv7ki3bj4i

    @user-mv7ki3bj4i

    Жыл бұрын

    序盤が機体がしょぼくてきついのなんのw

  • @user-bq4ec2bd6l
    @user-bq4ec2bd6l Жыл бұрын

    このゲームで苦労を共にしたF90は未だに思い入れのある機体だな。 最近公式で再プッシュされ始めたのも、おっさんとしては嬉しい限り。

  • @leoposo
    @leoposo Жыл бұрын

    システム的にはマジで君が!当たるまで!攻撃を止めない!な連打ゲー ただし内部的には表示されていない熟練度が存在し命中率やクリティカル率に影響する上に引き継がれるので実はF90AではSキャノン連打、F90V入手以降ではヴェスバー連打になる ただし、ラスボスだけはビームライフルで落とした方がいい

  • @user-rb4jl9td5c
    @user-rb4jl9td5c Жыл бұрын

    買う前「バンダイか…ただのキャラゲー制作会社のイメージしかないんだよなあパッケージはかっこいいけど」 プレイ後「うおおおおおお神ゲーじゃんこれ!」グラフィックとゲームシステムの練度は素晴らしいの一言です。

  • @user-bv1mn5mq5p
    @user-bv1mn5mq5p Жыл бұрын

    グラフィックとBGMは本当に素晴らしいのに、敵の回避が高いのと味方NPCがクソザコですぐ死ぬというストレス要素が足を引っ張ってしまった惜しいゲーム。 F91のヴェスバー発射シーンは本当に格好いい。

  • @user-vs1ir8rm7l
    @user-vs1ir8rm7l Жыл бұрын

    この頃はSDガンダムのゲームは山ほど出てたけど、リアル等身ガンダムゲームは少なかったねぇ…。

  • @user-vh4ky3ou9x

    @user-vh4ky3ou9x

    Жыл бұрын

    ナイトと武者の全盛期でコミックボンボンの「ガンダム野郎」ではSDがメインで普通のはリアルって呼んでましたね。

  • @doragonz7517

    @doragonz7517

    Жыл бұрын

    てかこれが初のリアル等身ゲームなんじゃない? スーファミがでるまでは無理だったでしょう。

  • @user-ou7kg7uk1q

    @user-ou7kg7uk1q

    Жыл бұрын

    ファミコンにもあるのよ

  • @mameinu6834

    @mameinu6834

    Жыл бұрын

    ホットスクランブル⋯

  • @user-li1xe8nw9j

    @user-li1xe8nw9j

    Жыл бұрын

    SDが、多いのは版権系の問題じゃなかったかな。 SDだと、ガンダム、Z、ZZとか気にせず、SDガンダムって言う版権で行けるけど、リアルだとガンダムはガンダム、ZはZ、ZZはZZと各版権と交渉で金が余分にかかる。 だから当時はスパロボとかSDメインだったって話だったはず。

  • @user-ku5eq6mi9u
    @user-ku5eq6mi9u Жыл бұрын

    取り敢えずビームライフルで敵を真っ二つにしたくなるゲーム。

  • @oya-cq4uh
    @oya-cq4uh Жыл бұрын

    意味わからなくて投げ出して、なんとなく再開してハマる。 そんなゲームでしたね。

  • @user-jw1yd3rh5g

    @user-jw1yd3rh5g

    Жыл бұрын

    ガンダムシリーズにハマるほど、マニアックなシナリオにハマる 此奴はまさにその典型、当時はF90何てプラモのオリジナルと思い込んでた (1990年に出たパチモン)から尚更引き込まれました

  • @kenfuji
    @kenfuji Жыл бұрын

    ガンダムを題材にしてるけど、このゲームの創りはちゃんとクリエイトしてる感があって、SFC時代は本当にどのゲームも適当に買ってもかなり満足出来たよ。遊び尽くした作品

  • @vlp7645
    @vlp7645 Жыл бұрын

    たびたびクソゲー扱いされるけど、ちゃんと理解してプレイすると本当神ゲーなんだよなぁ。 子供の時やった印象は「めっちゃかっこいいけど難しくてよくわからん!!」だったけど、進め方を近所の兄ちゃんに聞いてからすっごい大好きなゲームになったわw

  • @srw64fan
    @srw64fan Жыл бұрын

    動画解説だけでなく、皆様のコメントで語られているシステム面の難点や欠点も少なくないものの、 グラフィック、BGMは当時のSFCゲームでもトップクラスのクオリティでしたし、 後年の作品にも活かされるだけでなく現在『F90FF』により更に掘り下げられるストーリーは 色あせない魅力がありますし、何よりも敵を倒したときの爽快感が格別でしたね。 リアルタイムで遊んでた頃はそれで何度苦戦してもクリアまで頑張れましたし 個人的には「長所が短所を上回った作品」だと思います。今でも大好きです。😊

  • @tact8812
    @tact8812 Жыл бұрын

    めちゃくちゃ好きだったゲームだから実況嬉しい!!BGMのカッコ良さが歴代SFC作品の中でもトップクラス。

  • @nanayan18
    @nanayan18 Жыл бұрын

    9面からクロスボーン出てきてからの難易度爆上がり具合がやばいゲーム(主に味方が弱すぎる点で)

  • @yukikaze05529
    @yukikaze05529 Жыл бұрын

    コンパクトな物語ながら骨太のストーリーと台詞回し、BGMや効果音もハイレベル。 クラップ級やガルダ級といった脇メカもしっかり描写されているし、見ごたえがありますね この動画見てたらF90のプラモ作りたくなってきて、プレバンでMG予約してしまいましたw

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 Жыл бұрын

    戦闘面には難があるのかもしれませんが、ストーリーは奇をてらわず、グラフィックも美麗で、かなり本気で作られたゲームだったことが伝わってきます。オールズモビルの面々も哀れですよね。シャルルをはじめとして、彼らは一年戦争はもちろんシャアの反乱にさえ参加していなかった者がほとんどのはずで、親の世代に教え込まれたジオンの理想を盲信しているに過ぎないのだから・・・

  • @user-nw3gy8xk5l
    @user-nw3gy8xk5l Жыл бұрын

    味方が最大の敵のゲーム

  • @hiroy6041
    @hiroy6041 Жыл бұрын

    発売当時に難しすぎて攻略諦めて、15年後ぐらいに再び中古品で出会ってクリアできたときは嬉しかったですね。

  • @nekochu0893
    @nekochu0893 Жыл бұрын

    ステージ11は当時本当に苦労したのは今となってはいい思い出 クリアした時の達成感は凄かった

  • @user-xr5oe4me3z
    @user-xr5oe4me3z Жыл бұрын

    懐かしいな~ めっちゃやりこんでました F91の映画でファンになり、ゲーム発売してたから親に無理言って買ってもらい、何度もクリアしてましたね 買ったばかりの時は映画と話が違って「?」となりました ヴェズパーで敵を貫くのがカッコいいんですよね

  • @user-je4pj9fx4g
    @user-je4pj9fx4g Жыл бұрын

    グラもいいけどBGMが本当にいい、小学生の時に難しいと感じながらもBGMのおかげでクリアするまでずっとやってた思い出

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g Жыл бұрын

    当時はクソゲーだと思ってたが10年前に仕様を理解してやり直して神ゲーになりました ジオニックフロント同様のスルメゲーですね そして、このゲームにより本編でF91があれだけスムーズに動けたのもベルフ少尉の 慣らし(鬼撃墜数)があったからこそだと思えますw

  • @user-zf6dx2gg5h
    @user-zf6dx2gg5h Жыл бұрын

    これめちゃ楽しかったし、ストーリーも正史扱いなのに他のゲームで取り上げられなくて悲しい。ベルフは宇宙世紀の撃墜数数ナンバーワンパイロットだった気が。

  • @rumasa3757

    @rumasa3757

    Жыл бұрын

    まあゲームの撃墜数を入れるとアムロとかも数千機以上撃墜とかいうことになるので……

  • @user-wg1lz3pg4k
    @user-wg1lz3pg4k Жыл бұрын

    SFCで初めて買ったゲーム。当時はこのグラフィックに新時代の幕開けだと思ったなー。難しい、というかゲームシステムが理解できず2面をクリアするのにすげ〜手こずった記憶が。

  • @taroono7805
    @taroono7805 Жыл бұрын

    今になってミッションパック全種プラモ化しようとしてるのホンマおかしい(褒めてる)

  • @user-jw1yd3rh5g

    @user-jw1yd3rh5g

    Жыл бұрын

    うちらの世代狙い撃ちすんのやめろ、いいぞもっとやれw

  • @user-vh4ky3ou9x

    @user-vh4ky3ou9x

    Жыл бұрын

    ◯◯バカは誉め言葉です。

  • @kunii112011
    @kunii112011 Жыл бұрын

    ぶっちゃけ、ほんの数分前まで普通にプレイしてました。 丁度、実家に帰ってきてたので久々にプレイ。 あえてDタイプ縛りでプレイした時もありますね。

  • @tim0612
    @tim0612 Жыл бұрын

    F90からF91に乗り換えるまでが難関だった。 懐かしー!

  • @armakusu3261
    @armakusu3261 Жыл бұрын

    ムチャクチャ難しくてベルガ・ダラスがヴェスバーの直撃3発耐えてくるとか味方のジェガンが接敵5秒くらいで落ちてたり意味分からない難易度してたのは覚えてる

  • @aratanz
    @aratanz Жыл бұрын

    現在展開中のF90FFの幕間としてもコミカライズされており、今が熱いコンテンツですね

  • @user-bi6ze2jv1u

    @user-bi6ze2jv1u

    Жыл бұрын

    冒頭ではSFCでの戦闘シーンのオマージュもあって良かったです( ˘ω˘)

  • @user-dl9bh6bd9r
    @user-dl9bh6bd9r Жыл бұрын

    BGMがテンション爆上げのゲーム 絶対頃すマンの天パの凄さが改めて解らされる

  • @leoposo

    @leoposo

    Жыл бұрын

    命中率は天パ>ベルフなんだけど撃墜数はベルフ>天パなのが凄い

  • @user-oh5uk7wm1j

    @user-oh5uk7wm1j

    Жыл бұрын

    @@leoposo 天パの撃墜数は減らされてる可能性もあるけどね

  • @user-id1mm8mi3o

    @user-id1mm8mi3o

    Жыл бұрын

    持ってたけどクリア出来んかった思い出

  • @user-iq6sm3nw1u

    @user-iq6sm3nw1u

    Жыл бұрын

    そこ敵通るからビームおいときますね、とかできる天パと普通の人間を一緒にしてはいけない

  • @user-hi8px1oy7v

    @user-hi8px1oy7v

    Жыл бұрын

    ベルフの撃墜数はアムロよりはるかに上だったはず。アムロ級でも全然不思議ではない

  • @arcschulz115
    @arcschulz115 Жыл бұрын

    凄まじいレベルのMSグラフィックの書き込み、戦闘の高揚感や幕間の緊張感を上手く表現したBGMの数々はこの作品の最大の長所ですね。 命中率の難と全く戦力にならない味方機、それらがもたらす展開の遅さが目に付きますが、SFC初期で本編映画の前日譚を描く目的は果たしていると思います。このサウンドチームが後に出るバトルドッジボールのBGMも担当してるのもアツいですね

  • @user-mv7ki3bj4i

    @user-mv7ki3bj4i

    Жыл бұрын

    しかもこれSFCの初期

  • @user-rl3xz3sk3e
    @user-rl3xz3sk3e Жыл бұрын

    正直このゲーム1面クリアも出来ず投げ出したから物語が全然分からなかったので三十年の時を経てエンディング見れて良かった

  • @sinsin788
    @sinsin788 Жыл бұрын

    スーファミ買ってもらって最初のソフト… 子供にムズすぎて泣いたやつ

  • @user-oq6ir6ye9w
    @user-oq6ir6ye9w Жыл бұрын

    マスドライバーはトラウマ…… 出撃させないと武器が増えず性能も上がらなかったり、戦闘中はLRを使わないと中々狙えなかったり、知ってると知ってないとで難易度が結構変わった思い出。

  • @daimu9120

    @daimu9120

    10 ай бұрын

    機体はそのまま、パイロットは死んでもらう

  • @user-ei1lm7hs6g
    @user-ei1lm7hs6g Жыл бұрын

    飽きがくるゲームだけどBGMが神曲揃い MP3ファイルに落としていつでも聴けるようにしてる

  • @全手動卵割り機

    @全手動卵割り機

    Жыл бұрын

    4面がマジで神曲

  • @hisapu279

    @hisapu279

    9 ай бұрын

    ​@@全手動卵割り機懐かしい… ついつい見入ってしまった😢

  • @user-bd2jr7gz7k
    @user-bd2jr7gz7k Жыл бұрын

    ガンダムエースで連載中の漫画F90ファステストフォーミュラでも序盤〜宇宙に上がる所まで登場する名作。

  • @sheer8840
    @sheer8840 Жыл бұрын

    BGMがまさしく当時のバンプレストらしさに溢れるカッコよさの塊だよなぁ 説明書のオールズモビル機体の設定画もとてもかっこいい あと使わない武器は当たらないしダメージも高まらないし、AタイプのバズーカやDタイプのマシンガンを開放しないとF91の武装に反映されないという… そして容量が足りなくてACT5のボス設定のある機体が入れられなかったとか、ACT6は水中戦用のMタイプが入れられなかったとも言われているね

  • @user-wk4rj3ch9z
    @user-wk4rj3ch9z Жыл бұрын

    懐かしいですねぇ。 味方ユニットやられるのが嫌で、やられないように立ち回ってたけど、結局は味方ユニットやられるのが悔しかった…というか、そもそもそれは不可能っぽい😂

  • @user-uc6kd3cm5s
    @user-uc6kd3cm5s Жыл бұрын

    懐かしいな。進めるごとにどんどん難易度が上がって言って、敵をいかにワンショットキルするかに 集中力を使っていたわ。

  • @ZYLISHATEN
    @ZYLISHATEN Жыл бұрын

    これマスドライバーがある11面がめちゃくちゃ難しいんだよね・・・

  • @user-th7kr9te3n
    @user-th7kr9te3n Жыл бұрын

    味方のジェガンが何の役にも立たず落とされていく酷いゲームだったなw敵はいつだってほぼ無傷。

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince Жыл бұрын

    子供だった当時(小学4年生)、コミックボンボンを読んでいて広告や特集記事を読む度に欲しがっていたものでした。 数10年後にハード・オフで購入して遊んでみたら、グラフィックとBGMの良さに感動しました。 (ただし、難易度がやや高めなので当時に購入してたらどうなってたんだろう、、、?根気強く遊んでたかなぁ、、、?)

  • @tomcat869
    @tomcat869 Жыл бұрын

    この作品の作曲者・富樫氏は他にもバトルドッジボールなどの作曲も手がけています また、この作品で使われた効果音のいくつかはバトルドッジボールにも流用されているので、一度過去の動画を見ることをお勧めします

  • @zc31sr

    @zc31sr

    7 ай бұрын

    両方プレイしたことがあってなんとなく似てるなぁとは思ってたけど同じ作曲者だっんですね

  • @kai_2100
    @kai_2100 Жыл бұрын

    なんじゃこの前日譚……このストーリー見れただけで大大満足感動でした…ありがとう……

  • @user-rn5pf9dx7b
    @user-rn5pf9dx7b Жыл бұрын

    発売当時のクリスマスにサンタさん(父親)にプレゼントされました、朝起きたら枕元に置いてあって朝から凄く嬉しくてまだ家族も起きる前からひんやりしてるリビングで1人でやってましたねwステージが進んで行くと乗機がF91になるのも良し👍

  • @nanimonaihibi
    @nanimonaihibi Жыл бұрын

    F91を見てからプレイした小学生の頃やはり最初命中率とかで泣かされたけど、 VーTYPEが出てきてから楽になったのをおぼえてる。 なにより思い入れのあるヴェスバーが使えるようになるのが嬉しかったんすよね。 それから30年、Fー90のMGのガンプラが出てVーTYPE換装パーツも出ると思いきや 出ず…何故…

  • @user-te2th5di9y
    @user-te2th5di9y Жыл бұрын

    当初、ラスボスはグランザムの予定だったそうですね。 もしリメイクされたらRFギャンやRFアッザムとともに出て欲しい。

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI Жыл бұрын

    戦闘時に流れるBGM、カッコ良すぎてシビれました。 MSのデザインも、ドッターの本気が伝わってきますね(´▽`) これで命中率・回避率周りの調整がもう少し良ければ…。

  • @kitutuki1541
    @kitutuki1541 Жыл бұрын

    これめっちゃやったなあ このゲームの影響で未だに好きなガンダム上位にいるのがF91やF90シリーズなんだよなあ

  • @user-yu4rg8sl2p
    @user-yu4rg8sl2p Жыл бұрын

    懐かしい。ミドルレンジでヴェスバークリティカルヒット確定が安定してつよかった。ベルガ以外(隊長機除く)一撃でベルガでさえ2発。

  • @user-bn7cb7xy5d
    @user-bn7cb7xy5d Жыл бұрын

    戦闘システムを理解できるか否かで 神ゲーにもクソゲーにも成り得る 意欲作

  • @kentayama7540
    @kentayama7540 Жыл бұрын

    撃墜スコアから最強のオールドタイプとも言われるベルフくんだけどそれはクリア出来たらの話で、劣悪な命中率とよく分からないシステムのせいで自分も含めて最低のガンダムパイロットにしてしまった子供たちが殆どだったんじゃないだろうか

  • @user-fc9uk5eu7x
    @user-fc9uk5eu7x Жыл бұрын

    子供の頃にやったこのゲームのおかげで今ではすっかりロボット等の機構音フェチになりました!ビームライフル、ヴェスバーが大好きでした!

  • @user-ye3un5ng7t
    @user-ye3un5ng7t Жыл бұрын

    敵が真っ二つになるのが気持ちよかった。 あとNPCキャラが無能と言うか敵に突進してマジで敵より厄介だった

  • @operation_YASIORI

    @operation_YASIORI

    Жыл бұрын

    シミュレーションゲームで、たまに「このNPCが死亡したら強制敗北」というマップがありますけど、これが本当に厄介。 こっちの指示を受けつけないのはまだしも、行動パターンが敵に突っ込んでいくタイプだと本当にクリアまで気が抜けないんですよね。 「いいから逃げろよ!」と、画面に向かって怒鳴る事もしばしば。

  • @user-wq9ur8wu5o
    @user-wq9ur8wu5o Жыл бұрын

    「バルカンは神!」 子供の頃にはどうしてもステージ11がクリアできなくて、 大人になってからネットで攻略を調べ、この言葉に出会ってクリアできました。 実弾兵器を惜しみ無く使う事とDタイプの運用がポイントです。

  • @user-ob4nf6rc8j
    @user-ob4nf6rc8j Жыл бұрын

    このグラフィックで割とSFC初期なのがすごいよねー

  • @eldernagh
    @eldernagh4 ай бұрын

    ビームで貫いたときのガラララゴォン!!って音が好きすぎた

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 Жыл бұрын

    火星ジオンのRF機体はかなり性能良いから他のゲームでも結構強く設定されるのよね

  • @nnnkkk2878

    @nnnkkk2878

    Ай бұрын

    外装をかつてのザクやドムやゲルググっぽくしてあるというだけで、中身は全く無関係の機体(しかもフレームから共通なのでザクだろうがゲルググだろうがスペックは大体同じ)だしなー 時期的に最新鋭は小型MSだろうけど、それ以外の機体としてなら量産機としてはスペック高めですらある

  • @user-ge5ce9di7o
    @user-ge5ce9di7o Жыл бұрын

    F91は絶望の闇に立ち向かうかの様なゲームでした。命中率の低さや味方小隊の脆さ、特にジェガン小隊でベルガダラスに特攻するのは勘弁してほしかったですね。このゲームの敗北条件が母艦の撃墜、ガンダムの撃墜、味方小隊の全滅のいずれか1つだったからもう苦行の嵐でした😅

  • @user-gi8sb9qd7j
    @user-gi8sb9qd7j Жыл бұрын

    このゲームはシステムを理解できれば神ゲーで間違いなかったですね😃

  • @mao-id2mk
    @mao-id2mk Жыл бұрын

    30年以上使われてるジェガンも驚きだけど、50年以上の使われているガルダ級もスゴいな ベルフによる大量の実戦データがあったからこそシーブックが初戦から大戦果をあげられたことを思うとちょっと熱いなw

  • @34er66

    @34er66

    Жыл бұрын

    サラミス級・・・

  • @user-wb5yk1mg1s

    @user-wb5yk1mg1s

    Жыл бұрын

    兵器の世界は案外長く使われてるのが多いですよ 最強クラスの戦車であるアメリカのM1戦車は初期型から数えれば40年使ってるし未だに最高クラスの重機関銃であるブローニングM2なんか戦前から使ってるから90年くらい現役ですし

  • @user-hi8px1oy7v

    @user-hi8px1oy7v

    Жыл бұрын

    @@user-wb5yk1mg1s B-52爆撃機も既に70年弱現役ですね。

  • @user-jw1yd3rh5g

    @user-jw1yd3rh5g

    Жыл бұрын

    シーブックの初手2枚貫(デナンゾンとデナンゲ―を撃墜)がこのゲームにおける 2枚貫が元ネタだと思うとベルフ少尉の貢献度は半端ない(教育型コンピューターのデータをバイオコンピューターに移設) このゲームをクリアした上で当時劇場版見れてたらまた違ったんでしょうね、当時の自分には無理でしたがwww

  • @user-cd4bx6lo8e

    @user-cd4bx6lo8e

    Жыл бұрын

    …アンナフィルやワイルダー、そしてジェガンで最低限の足止めしかできなかった連邦軍。クロスボーン機蹴散らしたF91には、そんな彼らの無念や悲しみが込もって強さとなってたのですか。(泣)

  • @r-gray1450
    @r-gray1450 Жыл бұрын

    足を引っ張る仲間の思い出!

  • @user-hd7tz4yv3r
    @user-hd7tz4yv3rАй бұрын

    携帯電話の🎮オリジナルGundam良かったな!

  • @user-nl1yi2ts5b
    @user-nl1yi2ts5b Жыл бұрын

    本当に懐かしいゲームですね🎵このゲーム昔やってました

  • @user-ym6wu3ui6q
    @user-ym6wu3ui6q Жыл бұрын

    こういったゲームは時間かかるから初戦が1番難しそうだとヤバいですよね。CPの判断が速ければ良さげですね。

  • @minadukiyu
    @minadukiyu Жыл бұрын

    最近見始めましたが、テンポよくて小ネタも面白いですね! このゲームは子供の頃夢中で遊んでた思い出のゲーム。もちろん撃墜されまくってましたが、何とか月面あたりまでは進めてF91使ってましたね 考えてみると自分がガンダム好きなのはこの作品とVガンとかを視聴してたからかな

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu Жыл бұрын

    グラフィックも良いけど何より良いのはBGM

  • @user-qz7lc2ww9l
    @user-qz7lc2ww9l Жыл бұрын

    F91と言えばヒーロー戦記最後の仲間…!(のうちの1人)

  • @isabellazero8358
    @isabellazero8358 Жыл бұрын

    アクト3(アクト10も)のBGMがとてもいいです。 今でも耳に残ってます。

  • @user-pc8bc1bd2d
    @user-pc8bc1bd2d Жыл бұрын

    なっつかし!ヴェスバー手に入れてから凄く楽になった記憶があるわ

  • @user-iy1ok8yv8z
    @user-iy1ok8yv8z Жыл бұрын

    一番の敵はまったく役に立たないが全滅したらお終いな味方ジェガン隊 もうガンダム一機で相手するから母艦守っててくれと何度思ったことか

  • @menma111

    @menma111

    Жыл бұрын

    大きな戦争も無くハサウェイの頃から15年以上も経った時代だからポコポコ落とされるんでしょうなあ…?一年戦争〜グリプス戦役でさえ7年8年しか経ってないですからなあ。

  • @R485kk
    @R485kk Жыл бұрын

    このゲーム敵の攻撃来るときにタイミングよくなんかのボタン押せば回避率上がると思っていたので、いろいろ押してた記憶あります。 十字キーだかをうまく押すとかわせるとかシールド発動確率が上がるとかどこでガセ情報つかんでたのやら。

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v Жыл бұрын

    序盤は2面のシャルル隊を倒せば中盤までそれほど苦戦しない。 9面以降クロスボーンが出てから難易度が爆上がりする。特に随伴のベルガダラスでも2発はヴェスバー叩き込まなきゃいかんし、隊長のベルガダラスに至って4・5発ヴェスバーに耐える頑丈さ。 母艦はすぐ沈むし仲間もすぐ沈む。最大難易度の月面基地は必死こいて守り切った所にベルガダラス小隊2部隊の援軍も来てやばばば

  • @user-hv2xc6uh9n
    @user-hv2xc6uh9n Жыл бұрын

    懐かしい(T_T)ですね。最初辛かったけどVタイプと91 のヴェスバーが使えるようになったらサクサク進めた覚えがあります。

  • @hazel_calm
    @hazel_calm Жыл бұрын

    BGMは本当にすばらしい。ACT4とACT12は今でもお気に入り

  • @snack-gon
    @snack-gon Жыл бұрын

    こんなゲームがあったのか!全然、知らなかった。 難易度高めなのがあれだけど、30年以上前のゲームなのにMSのグラフィックや設定が凝ってるし、キャラクターの顔グラもいい。機会があればやってみたいがスーファミの実機がない!

  • @user-jw1yd3rh5g

    @user-jw1yd3rh5g

    Жыл бұрын

    スーファミ発売1年経つか経たないか出てた初のガンダム作品ですからね 当時周りではクソゲー扱いでしたが叔父さんは文句言いながらクリアしてました

  • @user-sf7pv2gi3u
    @user-sf7pv2gi3u Жыл бұрын

    これの敗北条件が ・自機の撃墜 ・味方の全滅 ・母艦の撃墜 の三種類あって、ステージによっては味方が複数にフルボッコにされつつ母艦にも魔の手が伸びる配置でスタートされて 母艦で機体を換装して体力回復したいのに味方が死にそうだから、母艦に耐えてくれるよう祈りつつ瀕死で仲間を助けに行かなきゃいけないとかあったな。

  • @user-sv6dx5rj2y
    @user-sv6dx5rj2y Жыл бұрын

    ガンダムが撃墜されたときに某実写ガンダムのあのBGMが流れてきてしまった

  • @user-re9ki7iy5f

    @user-re9ki7iy5f

    Жыл бұрын

    あのクソゲーかな?

  • @user-sr5bo4gf6y
    @user-sr5bo4gf6y Жыл бұрын

    昔は「なんでシーブック出てこないの?」ってのが不満だったのですが、普通に演出が格好良くていつの間にかハマってました。

  • @user-jw1yd3rh5g

    @user-jw1yd3rh5g

    Жыл бұрын

    フロンティア4のスペースアークに運び込まれる前ですからね 劇中だとCV軍の侵攻で大半のクルーが戦死し、レアリー官庁代理が 独断でフロンティア1まで逃げている(そこでようやく同じく逃げてきたシーブックたちと邂逅)

  • @user-sr5bo4gf6y

    @user-sr5bo4gf6y

    Жыл бұрын

    @@user-jw1yd3rh5g 当時の自分は、主人公がガンダムに乗って出撃するだけで楽しめる無節操ガノタだったから、普通にゲームに満足してましたw

  • @80fire71
    @80fire714 ай бұрын

    ストーリー性、グラフィック、BGM、SE、ゲームシステム、いずれも素晴らしい作品だったのである。 O.Mはまさにサイドストーリーに相応しい武装集団だと思う

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 Жыл бұрын

    この作品のBGMをアレンジしてくれた人に感謝。

  • @user-zy4qd9gd7j
    @user-zy4qd9gd7j Жыл бұрын

    NT能力云々を抜きにするとベルフは確実にシーブックよりスペック上って事になる…まだバイコン(バイオコンピューター)搭載されてないんだぜ、これ… バルカン使い続けてるとメイン戦力がバルカンになるゲームだった記憶

  • @user-jw1yd3rh5g

    @user-jw1yd3rh5g

    Жыл бұрын

    ぶっちゃけ調整不足のバイオコンピューター(劇中でさえモニカ・アノー博士の息子であるシーブックだから上手くマッチングしてただけ) より教育型コンピューターの方が汎用性高いという事でしょうね、同時期アナハイムが展開していたRXF-91がまさにそれw

  • @-reg3416
    @-reg3416 Жыл бұрын

    あー。めちゃくちゃやりました。懐かしい!!

  • @chenga8553
    @chenga8553 Жыл бұрын

    小学生の頃初めて買ってもらったSFCソフトがコレでした。小学生には難しすぎて全然クリアできなかったけど10年後高校生になってやっとエンディング見れた時には感動した思い出。

  • @aamaster0509
    @aamaster0509 Жыл бұрын

    小学生だった当時はクリアするのに苦労したなぁ…面白かったけど マスドライバーがやはり一番の鬼門

  • @sumonimarset
    @sumonimarset Жыл бұрын

    スーファミのドット今見るとたまらんねー

  • @SirBernkastel
    @SirBernkastel Жыл бұрын

    懐かしい。スーファミで最初に買ってもらったソフトだ。 当時幼稚園児。難しすぎワロタw

  • @sukkoko
    @sukkoko Жыл бұрын

    懐かしい。。。リアルタイムでやっていましたよ。当時は難しすぎてムカつきを呼ぶソフトなんて言ってリタイアしましたが最後まで見れてよかったです。

  • @user-bz6lh5wl6w
    @user-bz6lh5wl6w Жыл бұрын

    懐かしい!!かなりやり込んだわ。バルカンは基本使わず、序盤はライフル、中盤以降はヴェスバー、終盤は性能を駆使するのだよ。 クロスボーンが出てきてからかなり熱いのよね。

  • @noonyakantea
    @noonyakantea Жыл бұрын

    中古で買って楽しんだ記憶があります 適度な難易度で良作でしたね

  • @TONAMINOMORU
    @TONAMINOMORU Жыл бұрын

    このゲームでヴェスバー手に入れた時、その優秀さに心躍ったものです。カプセル戦記のハイメガ粒子砲とどっちが強いかともだちとぎろんしたこともあったなぁ。

  • @user-lq2uz6qt1x
    @user-lq2uz6qt1x Жыл бұрын

    個人的に最強のオールドタイプことベルフ・スクレット。F90、F91の性能込みとはいえこの短期間での撃墜数が明らかに化け物じみている

  • @user-re9ki7iy5f

    @user-re9ki7iy5f

    Жыл бұрын

    おそらくだけどいくら才能があったとはいえシーブックが戦えたのもベルフの戦闘データのおかげもあるんだよな。 0122でベルフ(=プレイヤー)がF90でどう戦ったかでF91の性能が変化することから彼のデータを元に調整しているのでバイオコンピュータもそれを参考にパイロットのサポートをしていると思う。

  • @noosuroppu

    @noosuroppu

    Жыл бұрын

    何の媒体か忘れたが「ニュータイプ能力が無いだけのアムロ」と言われてて納得したw

  • @user-wb1ri6oy3o
    @user-wb1ri6oy3o Жыл бұрын

    F91のゲームを見ていると、Dreamcastの「機動戦艦ナデシコ」を思い出す!

  • @sossi_su_fami
    @sossi_su_fami Жыл бұрын

    このゲーム、子供の時にやったけど、子供には意味が分からなくて全然できなかった思い出が...懐かしい。

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 Жыл бұрын

    デザインもシナリオもF90は絶対f91と近しい世界とは思えない笑 それにしてもこのゲームこんなにドット絵綺麗だったんだ

  • @omou-tokoro-ha-tata-aredo
    @omou-tokoro-ha-tata-aredo Жыл бұрын

    懐かしい。私がスーパーファミコンを買って最初にプレイしたゲームがこれでした。

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s Жыл бұрын

    ハサウェイも無断出撃していたな。 即死トラップも含めて、気が狂い掛けたな。

Келесі