【レトロゲームゆっくり実況】SDガンダムX スーパーファミコン/SFC/SNES

Ойындар

昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はスーパーガチャポンワールド、SDガンダムXをプレイしていきます
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It's a slow live commentary on nostalgic retro games
This time we will play Super Gachapon World, SD Gundam X
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#ガンダム

Пікірлер: 294

  • @user-takamoo
    @user-takamoo11 ай бұрын

    ベースを取られそうになったらわざと出撃不可MSを生産して機能不全にするっていう嫌がらせしてたわ

  • @user-iw5pm8vl6r

    @user-iw5pm8vl6r

    Ай бұрын

    それしても戦況覆らんのでは?

  • @user-nk6vi6rg6m

    @user-nk6vi6rg6m

    Ай бұрын

    だから嫌がらせなんだよ これやって兄貴がキレちらかしてたの思い出した

  • @karasu1981
    @karasu198111 ай бұрын

    中学生の頃友達と対戦しまくっていたのが思い起こされます。 本当に神ゲーでした。

  • @CrimsonExecuter
    @CrimsonExecuter11 ай бұрын

    変形溜めメガ粒子砲バグ使用のバウンドドッグ(orジャムルフィン)が誰にも止められないバランスブレイカーだった思い出

  • @user-cm2fk1ov1w
    @user-cm2fk1ov1w11 ай бұрын

    懐かしいなあ これとGXの戦闘のスピード感ほんと好きだった

  • @1120yn
    @1120yn11 ай бұрын

    この路線ほんとに画期的だったんだよな 性能に劣るユニットでも自分の操作と地形適正次第では逆転出来たり、 勢力の垣根を超えた連合軍が編成出来たり、攻略方法が複数用意できる 粗削りな部分も多かったけど本当にいいゲームだった Gジェネ路線だけじゃなく、こっちも復刻して欲しいが 如何せん後半に出たのが駄作オブ駄作だったせいで…

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    駄作どころかクソゲーじゃん、重なってもはじかないから切り合うしか無いクソ使用 戦闘がつまらないなら全て終わりになるゲームだからな。 100年遊べると言う謎のコンセプトがムカつく。

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    11 ай бұрын

    @@user-tf6co8ct1s その辺が粗削りなんやろw まぁ100年の内80年は敵の操作とロード時間に費やされそうなのは死ねと思った でもって今そこを改善しユニット増やしただけでもけっこー売れちゃいそうという 最近のゲームのだらしなさが・・・

  • @user-gu2wc3nd2o

    @user-gu2wc3nd2o

    11 ай бұрын

    PCの同人ゲーのSD戦記も面白いですよ

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    @@user-tk9nb7mc9y このシリーズ4作品 あってね X GX NEXT CENTURYってあるんだけど センチュリーが特に悪名高いクソゲー何だよ エックスやジーエックスは荒削りな部分も有るけど、面白い名作 ネクストはもっと頑張りましょう。 センチュリーはどうしょうもないクソゲー

  • @user-uy2mc4ux8t

    @user-uy2mc4ux8t

    9 ай бұрын

    ちょっと方向転換がクソ遅いだけやん 俺は好きやで?century

  • @user-df6uw9fm2z
    @user-df6uw9fm2z11 ай бұрын

    数あるガンダムの中でもトップクラスに面白いゲーム 動画もとても面白かったです

  • @sho8567
    @sho85674 ай бұрын

    このゲーム大好きだった。 何回やったことか。。。 クリアした瞬間から、もう一度やりたいって思うゲームだったよ

  • @toreno0086
    @toreno008611 ай бұрын

    埃をかぶったスーファミを持ち出さなくても ニンテンドースイッチで手軽に携帯プレイできるのが地味にうれしい

  • @user-bh7ju9jk2f
    @user-bh7ju9jk2f11 ай бұрын

    SDガンダムXとGXは名作だと思ってる

  • @user-tp9vw3wf9r
    @user-tp9vw3wf9r11 ай бұрын

    この辺りのゲーム、現代の技術でCPUの戦略レベル調整と戦闘レベル調整で、イージーから鬼強まで作れば、今でも売れると思う。ネットワーク対戦機能が可能な今の方が売れるんじゃないかと思う。

  • @user-se8fy5kh1c
    @user-se8fy5kh1c11 ай бұрын

    アクションバトルが楽しくて、1人で2人プレイを選んでひたすらアクションバトルばかり遊んでました。 続編での戦艦や基地に攻め込むのも楽しかった

  • @user-ur2ls4yx2f
    @user-ur2ls4yx2f11 ай бұрын

    長時間プレイ&編集お疲れ様でした! 最後まで楽しく視聴させて頂きました😊 SDがわちゃわちゃ動いてるのを見るのは楽しい✨

  • @user-mr9gs5dz2k
    @user-mr9gs5dz2k11 ай бұрын

    従兄弟から教わり友人達と遊び倒した思い出の神ゲー、取り上げていただき有難うございます! ズサ部隊で包囲して処理落ちするほど戦闘画面をミサイルまみれにしたり、ACEまで育てたZZ1機で無双したり 奪われそうな月面の基地に水中用MSを生産して逃走したり、色々やりましたね あとカプールの戦艦キラーっぷりは秘密ですw

  • @user-js3po9oc5l
    @user-js3po9oc5l11 ай бұрын

    XとGX持ってたけど、戦艦を頭上からシューティングみたいに打つやつはGXだったよね?あれ慣れるとノーダメで敵戦艦堕とせて面白かったなぁ…楽しすぎて遊びまくってた記憶がある…GXもswitch版出ればいいのにと思う。あれは皆にもオススメしたいわ。

  • @user-gw1cz8pw2p
    @user-gw1cz8pw2p11 ай бұрын

    Xと次作のGXは神ゲーだった・・その後このシリーズは失墜してみんなGジェネにお引越し。

  • @8togen998
    @8togen99811 ай бұрын

    ほんとファンネルの仕様が悔やまれる。 その点、バウの分離は優秀だったなあ。当たり判定のない攻撃オプションって素敵。

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx11 ай бұрын

    このゲーム、クロスボーンが強すぎたり宇宙戦中心になって戦闘の楽しさがやや減少したといった問題点はあったけど それでもすごく面白かった…バンダイ(バンプレスト)も本気出せばできることを示した力作…と思ったらユタカだった😂

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    ユタカが作らなくなってクソゲー化して終了だよ。

  • @shio155
    @shio15511 ай бұрын

    この方針のゲームも続いてほしかったな Gジェネは好きなMS育てて無双するっていう楽しさはあるけどゲームとしては大味なんだよね

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    11 ай бұрын

    みんなで囲んで殴って戦闘機会増やしまくって レベルあげて強ユニットに乗り換えれば勝ち確やねんなw Ace3イフリートNT99とかもはやただの蹂躙

  • @Syayuhki
    @Syayuhki11 ай бұрын

    ファンネルを破壊されると本体にダメージ与えられる仕様は頂けなかったね。それ以外は完成度が高く傑作と呼べる作品ですね😊

  • @user-pj3hk5ms6l
    @user-pj3hk5ms6l11 ай бұрын

    自分用のまとめ。 ↓ 0:01 オープニングトーク 0:43 勢力バランスはちょっと.. 1:10 マップの広さよ。 1:38 拠点を目指そう。 2:27 相手のターン。 3:05 ユニット生産について。 3:59 画面下のステータス。 4:15 コロニーレーザーを占拠。 4:29 大気圏突入。 4:46 砲撃&バトル。 5:55 コロニーレーザーの恐怖。 8:38 レベル1でベルガダラス⁉️ 9:02 レベルアップしたので。 9:46 ジャムルフィンがいた! 10:22 地形適正に気をつけて‼️ 11:33 可変MSについて 12:30 ファンネル機のリスク。 13:55 第3世代機、解放。 15:52 アッシマーvsベルガギロス。 17:34 第4世代、解放。 20:08 巨大MAの力を見よ‼️ 20:44 おっそぉぉッッ‼️ 23:38 実は敵機奪えます。 24:03 バウンドドック出陣。 24:43 戦艦を狙え‼️ 26:26 ブリッツ作戦開始。 28:26 避けないんかい笑 29:16 クインマンサ降臨。 30:41 F91との戦い。 32:17 最終決戦 おしまい

  • @user-bz6hq4tx9r
    @user-bz6hq4tx9r11 ай бұрын

    昔のガンダムゲーの方がスタッフがオタクが喜びそうな痒いところにも手が届くマイナーな設定もぶっ込んできてますよね

  • @user-lr4mp8em5d
    @user-lr4mp8em5d11 ай бұрын

    友人とクロスボーン抜いて変形逃げ禁止でやると丁度いい塩梅だった感じ

  • @kissom.4546
    @kissom.454611 ай бұрын

    懐かしいねえ。メッサーラとかバウンドドッグの可変後に拡散メガ粒子砲を使える機体だと、連発出来るって言うのがあったなあ…

  • @Syameimaru19
    @Syameimaru1911 ай бұрын

    これも夢中になったゲームのひとつでしたw 続編のGX、G-NEXTもプレイしましたが、総合的にこのXが最も楽しかったです。 「バウ」は何故か変形後はビーム砲が2発出て、単騎で特攻してMA級を2~3機撃破してましたw ファンネルにそんなデメリットがあったのは知りませんでしたw 宇宙でアッシマーは私もやっちまいましたw

  • @metalmuzan
    @metalmuzan11 ай бұрын

    このゲームで見た目が気に入ってハンブラビ好きになったんですよね。 そこからZガンダム本編を見てヤザン大尉も好きになりました。

  • @flamberg4892
    @flamberg489211 ай бұрын

    懐かしいな F91のaceが強すぎる(笑) 続編にGXやGNEXTもありますね。 GNEXTはなんとサテラビュー(衛星通信)で追加機体等の配信もありました。 まぁ、当然の如く、そんな環境ウチにはありませんでしたが、昨今の追加コンテンツをネットが普及してない30年前の当時既にやっていたという意味では、かなり先進的な仕組みだったんですね。

  • @Gundam-qe8ue
    @Gundam-qe8ue8 ай бұрын

    傑作のゲームでした。データ処理も早くて、かつコンピューター側の戦力戦術も賢くてやりごたえがあった。まさにリアルにガンダム世界観を体験できるウオーゲームだった。この次に出たバージョンはぜんぜん処理スピードも遅くて、コンピューターの行動もアホばかりでがっかりした記憶があります。

  • @user-dl7vg5px1g
    @user-dl7vg5px1g11 ай бұрын

    人生で一番プレイしたゲームです SwitchでGXも発売して欲しい

  • @VRKureha
    @VRKureha11 ай бұрын

    クロスボーンが強いからこそ、如何に潰すのかが楽しめるゲームでしたねぇ(*´艸`)w

  • @user-varamon
    @user-varamon11 ай бұрын

    やり方忘れたけど拡散メガ粒子砲を超連射できるバグがあったな アレは非道過ぎた… 真っ当なプレイではズサ部隊でミサイルばら撒きまくるのが強かった

  • @user-gk7ky6ub6m
    @user-gk7ky6ub6m10 ай бұрын

    SFCが優秀な機種を証明してくれたソフトの1つですな。

  • @Final-Sakuya
    @Final-Sakuya11 ай бұрын

    懐かしすぎ 一番好きなMSがバウンドドックだったオイラは大歓喜だった(最も対人ではさすがに封印したけどね あとACEになると分身だせるF91もかなり非道だったなあ・・・

  • @xyzbix3085
    @xyzbix308511 ай бұрын

    名作。よくやった。パーセンテージのクソゲーになるまでは自分で戦ってる感があって時間が長くても楽しくやれてた。

  • @user-rh2fb8fl9s
    @user-rh2fb8fl9s11 ай бұрын

    懐かしく面白かった( ✧︎Д✧︎) キラーンやっぱりいろんなMSが使えるのはいいですね。地形特性はかなり厄介ですね。

  • @user-es9vv2jo9e
    @user-es9vv2jo9e11 ай бұрын

    懐かしい。 ZOCはこのゲームで覚えた記憶がw

  • @nagkosei3811
    @nagkosei381111 ай бұрын

    このゲームは各軍勢ごとに特徴があったので面白かった。 連邦:ガンダム系が揃ってるけど大型MAは生産出来ない ジオン:低コストで物量作戦を展開出来て守りが固い。「待ち」の戦法が強力 ティターンズ:強力な可変MSが揃ってるけど生産効率が悪く攻略は意外と時間が掛かる アクシズ:初期配置のサダラーン、月面のジャムルフィン、地上のカプールなどが移動力高めで占領が楽 クロスボーン:強いけどユニットの種類が少ないのでどこかと連合しないと生産の楽しみがない 個人的には移動が楽なアクシズを初期配置にする事が多かったです。

  • @yumetti
    @yumetti11 ай бұрын

    switch購入後、一番最初にDL購入したゲームw SDガンダムシリーズは、もっと販売して欲しい。

  • @DJ-uz5wp
    @DJ-uz5wp11 ай бұрын

    今夜も完璧ゾヨ😊

  • @user-rw1ph2cc2r
    @user-rw1ph2cc2r11 ай бұрын

    懐かしいな ベルガギロスのショットランサーでゴリゴリ攻めていた思い出

  • @user-zy5wd4mt1z
    @user-zy5wd4mt1z11 ай бұрын

    ゲーム作りはいつから余裕がなくなってしまったのだろう。こういった没入できるゲームを届けて欲しい。

  • @user-fd9pw9kb8d

    @user-fd9pw9kb8d

    11 ай бұрын

    バンダイのゲームは昔から余裕ないよ。内容、クオリティより納期が最優先だったらしいから。

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    11 ай бұрын

    @@user-fd9pw9kb8d 納期ない癖に大仰なドン引きストーリー入れるなや(GE2) バンナム「リンドウ救ったときの方が盛り上がってんな」 「はい、だから支部なら支部なりのストーリーで良いと思います」 バンナム「世界と誰か個人救って叫ばせれば最高じゃね?!」 「だから!何の思い入れもない世界とか救っても白けるんだよ!!マイナスなの解る? だいたい二番煎じばっかじゃないか、大きな流れもエヴァからマクロスに変わっただけだしさぁ!」

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    9 ай бұрын

    @@zwataruu3167 古いのは玉石混交の差が酷いのはある でも下手な最新のゲームよりマザー2やる方が面白いなってなるのも事実 ドラクエⅢもベースがスーファミと思えないレベルの強気価格でもランク入りしてるし ヴァンパイアサバイバーにしたってベースは旧式技術だし安さに助けられたとはいえ 購入後にもおもしれぇ!ってなるのはゲームそのものの面白さに起因する セールで売ってたswitchの太閤立志伝やってるけどベースPS2なのに普通にハマったし

  • @user-zy5wd4mt1z

    @user-zy5wd4mt1z

    9 ай бұрын

    @@zwataruu3167 へー

  • @aki8602
    @aki860211 ай бұрын

    拡散メガ粒子砲のボタン半押しで確か、ずっと出っ放しになる裏技ありましたよね。ゲームバランス崩れまくりましたが。。

  • @TheOLKJ

    @TheOLKJ

    11 ай бұрын

    兄と対戦中にサイコガンダムで偶然メガ粒子砲連射ができたとき「なんだこれは!!!」次々とMSを撃沈していったことがあまりの脅威だったWWW😅

  • @ururain
    @ururain11 ай бұрын

    久々に新作をプレイしたいなあ。もう30年経ったわけで作品もめっちゃ増えてるし。

  • @taka-nj7zc
    @taka-nj7zc2 ай бұрын

    近所のミチガミ君が持ってた神ゲーじゃないか。カプセル戦記からの正統進化で、正直個人的にこのゲームを超える作品にまだ出会えて無い

  • @rei6416
    @rei641611 ай бұрын

    あのザクⅡは地上仕様のJ型です。溺れているんです というIGLOOで描写された設定をこの時既に ゲームに取り入れてるのは深い

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    11 ай бұрын

    コストも技術も段違いなのに 初期水中専用機の前で文字通り溺れ死ぬ…とか良い感じだった Gジェネとか遅いの我慢すれば割と精神論で何とかなるのがねぇ

  • @eatlon11
    @eatlon1111 ай бұрын

    勢力のバランスが悪いけど、神ゲーだな。

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    まさかこの後クソゲーになって行ってプレステでトドメを刺されるとは夢にも思わんかった。

  • @user-ru8xx1sl6y

    @user-ru8xx1sl6y

    11 ай бұрын

    バランス悪い神ゲー? なんだそれw

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    @@user-ru8xx1sl6y クロスボーンを使わなければある程度互角には遊べる。 課題も多かったから神ゲーとまでは言えないと思うけど。 この後のシリーズで問題点を修正すれば良かったが フルモデルチェンジして爆死する。

  • @kite8063

    @kite8063

    11 ай бұрын

    ヘタにバランス取るよりもこれくらいでいいんじゃない?プレイヤーが個人的にレギュレーションを設定して遊ぶゲームです。

  • @user-lj2xm8hg1v

    @user-lj2xm8hg1v

    11 ай бұрын

    くにおくんの運動会でいうところの冷峰みたいなもんすよ、クロスボーンはw

  • @user-zd8re7np2e
    @user-zd8re7np2e11 ай бұрын

    これは面白かった❤

  • @user-oo5zc7ic2x
    @user-oo5zc7ic2x11 ай бұрын

    うわっ懐かしい…このゲーム親が子供の頃唐突に買ってきていつのまにかあったけど何故か説明書もなかったから色々手探りしながら遊んでました(*´ω`*)

  • @ketyprime6693
    @ketyprime669311 ай бұрын

    またBGMが懐かしいやつですね。たぶん、ナイトガンダム大いなる遺産と同じ人っぽいですかね。

  • @showyoh9273
    @showyoh927311 ай бұрын

    これはクロスボーンが強すぎて陣営間のバランス悪かった、続編のGXは各陣営のバランスは良かったけどマップ兵器が凶悪すぎて大味になっちゃってた

  • @user-in7qx4ly6f
    @user-in7qx4ly6f11 ай бұрын

    懐かしい‼️一番プレイしました!

  • @kitakitakita-v6b
    @kitakitakita-v6b11 ай бұрын

    複数の惑星と衛星マップだけで何故かワクワクしていたあのころ

  • @user-dc4tp8ic6u
    @user-dc4tp8ic6u11 ай бұрын

    懐いな 3連ミサイルのズサがお気に入りでしたね

  • @tomoyukiikeda4984

    @tomoyukiikeda4984

    11 ай бұрын

    同じくお気に入り。というか量産機としてお勧めしたい! 複数で囲んで適当?にミサイル連発してれば何とかなる事も多かった。 あと、戦闘で生き残り続けると、基礎性能上がる事が紹介されてませんでしたね。

  • @roadfox808

    @roadfox808

    11 ай бұрын

    自分もズサお気に入りで量産してました。ガゾウムもなかなか。 一芸ある機体は楽しいですよねー

  • @user-ur8qo1fh1i
    @user-ur8qo1fh1i11 ай бұрын

    モビルスーツ生産時の一言コメントないんですね〜可愛くて好きだったんですが。

  • @user-wj7lf2nh8x
    @user-wj7lf2nh8x11 ай бұрын

    懐かしいww

  • @pekorisuke
    @pekorisuke11 ай бұрын

    ドライセンのビームナギナタとなんか爆弾みたいなのが強かったな・・・ナツカシス

  • @user-xq1hr8on4j
    @user-xq1hr8on4j11 ай бұрын

    生産力が高すぎて1マップ終わらせるのに1~2時間かかってた覚えがあるw 小学生の腕ではあの高速戦闘で狙って攻撃するのは難しかったからファンネルホント助かってた(›´ω`‹ )

  • @kosiraze13
    @kosiraze1311 ай бұрын

    これとGXは名作、三作目はすこし・・・おや???となる所が出てきて・・・ シリーズにとどめを刺したGセンチュリーはどうして・・・あの出来になってしまったのか システム面以外にも戦闘時の機体挙動がもっさりしてて爽快感が損なわれたり、当時最新の作品だった戦慄のブルーの機体が 先の年代の最新鋭機体よりも露骨に強く設定されてたりと萎えるツッコミどころが多いんすよね・・・Gセンチュリー

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    センチュリーは重なったら切り合うしか無いクソゲー。

  • @kosiraze13

    @kosiraze13

    11 ай бұрын

    @@user-tf6co8ct1s 同意 22:42秒のシーンで触れられてる通り敵機体と接触すると弾き飛ばされる仕様があり(あとLかRで機体を画面奥に引っ込ませる避け回避が可能) これが近接サーベル戦時に一種の駆け引き感を生み出していました 他、13:06秒のシーンにて敵ミサイルをサーベルで切り払っていますし、ビームやバルカンで撃ち落としたりと細かい小技も可能でした。 センチュリーはこれらの挙動がなくなり、余計な旋回挙動が追加されたりと改悪だらけでしたなぁ…

  • @user-uf6ui5uf9r
    @user-uf6ui5uf9r9 ай бұрын

    懐かしい。 コレ面白かったな。。。 良い時代だ。

  • @user-yl2yp9ij9p
    @user-yl2yp9ij9p11 ай бұрын

    動画アップお疲れ様です😌💓😸

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek11 ай бұрын

    GXだと敵味方で同じ勢力を選べるけどXは同じ勢力を選べないからクロボンの奪い合いになるよね あとエゥーゴが何故か連邦軍に組み込まれているから、連邦軍というより単なる主人公勢力だったw

  • @menbokusai873
    @menbokusai87311 ай бұрын

    深海と月面基地とジャングルステージ音楽が好き

  • @yoz5700
    @yoz570011 ай бұрын

    ドライセンとバウが使いやすくて量産しまくったなぁ もっかいこの路線のSDシリーズリブートしてくれんかのぅ

  • @user-bi6ze2jv1u

    @user-bi6ze2jv1u

    11 ай бұрын

    近縁作がゲームキューブでありあしたね。

  • @user-lj2xm8hg1v
    @user-lj2xm8hg1v11 ай бұрын

    Xのころはまだ可変機とファンネルが弱かったですよね〜 あとこれはGXにもG-NEXTにも言えることなんですが、 曲が神!✨✨

  • @user-qy1bw4pd3m
    @user-qy1bw4pd3m11 ай бұрын

    子供の頃ガンダムの知識が乏しくて 最初カセットにいるF91がガンダムXだと思ってた😅 CPU戦ならバウで変形して引き撃ちするのがあまりにも強かったです

  • @user-kk5jz8zr8e
    @user-kk5jz8zr8e11 ай бұрын

    懐かしいな。最高の神ゲーム 友達にウミヘビ→ビーム→ウミヘビ→ビームの無限ハメされて喧嘩になったのは良い思い出w

  • @rodorigob9532
    @rodorigob95329 ай бұрын

    GXもやってほしい

  • @user-xd7ix2uv7d
    @user-xd7ix2uv7d2 ай бұрын

    ドライセンで初手トライブレード、デナン系で初手ショットランサーが基本だった記憶がある

  • @luchoy6517
    @luchoy651711 ай бұрын

    Nintendo switch でまだやってるよ バウが最強

  • @towbbb9160
    @towbbb916011 ай бұрын

    なつかしいなあ

  • @mory909
    @mory90911 ай бұрын

    前半2作品神ゲー後半2作品は忘れろな神シリーズじゃないか

  • @kosiraze13

    @kosiraze13

    11 ай бұрын

    GNEXTですこし、おや??前作の方が出来が良くない?感が出てきて Gセンチュリーでネクストで感じた悪い面+さらなる改悪面で盛大に爆死した感がありますね。

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    ​@@kosiraze13ネクストはまだ遊べたけどセンチュリーはバトルがつまらんから 完全に終わった感しか無かった。

  • @user-fe4sv2zt6n

    @user-fe4sv2zt6n

    11 ай бұрын

    @@user-tf6co8ct1s  それね。 NEXTはTEC等が細かくなった分、極端に配慮すればアホCPUでも楽しめた。 相手TEC20&資金MAX、自軍は全て最低からとか。 軍も細かくできましたし、遊ぶための工夫の余地があった。 一方センチュリーは、何をどうしても「遊べる」レベルにすらならない┐(´Д`)┌

  • @user-tf6co8ct1s

    @user-tf6co8ct1s

    11 ай бұрын

    @@user-fe4sv2zt6n 昔の作品が面白いからこそ、クソゲーをつかまされた。 完全に旧作しか遊ばなくなった。 センチュリー最悪だ。

  • @user-ri3xf5cs7g

    @user-ri3xf5cs7g

    11 ай бұрын

    GNEXTはユニットに防御力付けたから安い機体だと高い機体にまともにダメージ与えられなくなる

  • @nokazawa1979
    @nokazawa197911 ай бұрын

    ネオ・ジオンならバウ、連邦ならzzで、遊びまくりました… ほんと、このアクション要素とシミュレーション要素が重なったのが面白かった… ぜひ…今こそ…出してほしい!

  • @user-ri3xf5cs7g

    @user-ri3xf5cs7g

    11 ай бұрын

    バウは変形(分離)すると本体と分離部でビーム撃てるからヒットアンドアウェイ戦法で強かった

  • @nokazawa1979

    @nokazawa1979

    11 ай бұрын

    @@user-ri3xf5cs7g zzのダブルビームライフル、ガ・ゾウムのダブルミサイルは楽しかったです!

  • @28kumagoro
    @28kumagoroАй бұрын

    めちゃくちゃやったな〜🥹ガチャポン戦記2めっちゃ遊んで、3でガッカリして、ガンダムXの発売を知って歓喜したのが懐かしい〜

  • @user-gn4nl8qh7p
    @user-gn4nl8qh7p11 ай бұрын

    懐かしい。シリーズで一番好きな作品でした 手動でIフィールド展開するのって次からでしたっけ?

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow11 ай бұрын

    アルパアジールの火力やべえなwあんなに弾撃ちまくって攻撃力まで高いとかもう逃げ場がないw

  • @BB-qx9uj
    @BB-qx9uj11 ай бұрын

    SDのα・アジールを見ると成長期の女の子って設定のアニメ、夢のマロン社を思い出すなぁ〜

  • @user-mh5fx9nu6p
    @user-mh5fx9nu6p10 ай бұрын

    友達とめちゃくちゃやった懐かしい!

  • @veno1974
    @veno19749 ай бұрын

    ファミコンの三作目のSRPG風戦闘への改編は本当に残念だった。 NT相手だと攻撃がスカスカ当たらない、戦闘アニメーションも飛ばせずストレスマッハだったのもダメさに輪をかけていた。 SFCでアクション戦闘に回帰したみたいだ、というのは知っていたけど、もうガンダムゲーからは自分も含め周りの皆も離れていて触れる機会がなかった。良ゲーっぽいので当時遊べていたらなあと残念至極。

  • @hhu6127
    @hhu612711 ай бұрын

    ズサが安くて誘導ミサイルバシバシ撃って使いやすかった!

  • @user-tk6nb1fg4y

    @user-tk6nb1fg4y

    11 ай бұрын

    並べて三連ミサイルが大量に画面に出て連続ヒットするととても気持ちいいですよね。

  • @conn4454
    @conn445411 ай бұрын

    ファンネル関係は破壊されたら使えなくなるくらいでいいのに・・・

  • @miurat2876
    @miurat287611 ай бұрын

    懐かしいなー なんかF91がいるやつやってたww

  • @user-gg8wz7zx2y
    @user-gg8wz7zx2y11 ай бұрын

    GXもやってください!

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z11 ай бұрын

    地味に凝ってたマップの名前がなくなったのはちょっと寂しい

  • @user-om6uk4bz8d
    @user-om6uk4bz8d11 ай бұрын

    変形ユニット+拡散メガ粒子砲持ち限定で裏技ありましたよね。無限撃ちみたいなの。

  • @user-vj1wq2xk7p
    @user-vj1wq2xk7p5 ай бұрын

    メガ粒子砲バグはための終わり際に押してるボタン連打すると発動できましたよね笑

  • @user-no1pc2ze9u
    @user-no1pc2ze9u11 ай бұрын

    ショットランサー無双するゲームですね。ゾン、ギロス量産で押し切れるバンガード1強時代だね。ドライセンでナギナタ振り回しながら接近しつつトライブレード連射もなかなか。ガブス、アテネ、F91、ギナも強かったかな。

  • @shio155
    @shio15511 ай бұрын

    ファンネルがなかなかの不遇でしたね…

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro318611 ай бұрын

    これswitchでも出来るっていうんで買っちゃったんだよなあ。時間が溶けた溶けたw

  • @west4160
    @west416011 ай бұрын

    Bgm最高なんだよなー。 ワイはズザがお気に入り

  • @user-jk7pb3gq2e
    @user-jk7pb3gq2e11 ай бұрын

    このゲームもやりましたねえ。ガンダム好きで。勢力のバランスは悪かったけど、複数戦闘は好きでしたね。確か、新しいチップを搭載して、戦闘で戦艦とMSの戦闘で下に降りながら、戦艦を撃つといったゲームはこれだったかな?←ゲームショウでチップを作った人と会い、少し話をした人←雑誌に載ってた

  • @user-hn9wp2jc7r

    @user-hn9wp2jc7r

    11 ай бұрын

    それ次作のGX XとGXはどちらも面白かったなぁ

  • @user-jk7pb3gq2e

    @user-jk7pb3gq2e

    11 ай бұрын

    ​@@user-hn9wp2jc7rさん GXですか。どうも記憶が曖昧になりすぎてますねえ。ありがとうございます。複数バトルは本当に面白いですねえ。ジージェネも面白いですが、アクション好きなのでやりましたねえ

  • @029beni8
    @029beni811 ай бұрын

    懐かしい。相手クロボンTEC3資金最大、自分残りTEC1資金0で始めたら超極悪難易度になるのでオススメb(泣ける程ですw)

  • @l.f2429
    @l.f242911 ай бұрын

    ユニット数に比例して回復量が減っていくなんて知らずに遊んでいたよ

  • @JH-sq1tz
    @JH-sq1tz11 ай бұрын

    めっちゃ遊んだな

  • @pioggia_w-name
    @pioggia_w-name11 ай бұрын

    ジャムル・フィンをAceまで育成してビームラムとかやって遊んでたなぁ。

  • @user-wv9oo4ke8l
    @user-wv9oo4ke8l11 ай бұрын

    これはGXもプレイして欲しいな

  • @Shibayansaza
    @Shibayansaza11 ай бұрын

    このゲームのバウがプレイヤー操作だと最強

  • @user-ef1vt8qc7q
    @user-ef1vt8qc7q11 ай бұрын

    友人とやったなぁ どちらも量産機量産しまくりマップ中央でとんでもない乱戦しまくりで終わらなかったw

  • @user-bi6ze2jv1u
    @user-bi6ze2jv1u11 ай бұрын

    おお、バンダイ奇跡の良作シリーズ! ただしGネクストはゲームバランスがクソofクソだったけど……。

  • @よつま液体民
    @よつま液体民11 ай бұрын

    XとGXはBGM含めてめちゃくちゃ良いんだよなぁ (GNEXTもBGMと参加ユニットは良い)

  • @TheOLKJ

    @TheOLKJ

    11 ай бұрын

    GNEXTは、CPUがね・・・・💧

  • @tomcat869

    @tomcat869

    11 ай бұрын

    @@TheOLKJ せめてGX並みのCPU思考だったらだいぶマシになってたと思う

  • @user-cs5dy7rb1n
    @user-cs5dy7rb1n2 ай бұрын

    ドライセンめっちゃ使ってた!

  • @kemusi7334
    @kemusi733411 ай бұрын

    たしか、これのF91はエースになると分身してとんでもないことになるんだよね(´・ω・`)

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