【本音】今、モンスト界で一番話題になっている『飛行』というアビリティについて、しろが熱く語ります。飛行についての知識&仕様、アレスター戦のミロクについて、飛行が輝くための提案も!【しろ】

Ойындар

0:00 OP
0:52 飛行についての基礎知識
2:35 今回の動画について
3:10 飛行の歴史
4:45 飛行のメリット
5:50 飛行の弱点
10:20 飛行が嫌われる理由
13:28 アレスター戦での問題点
22:00 飛行が輝くために
28:00 羽のあるキャラと飛行
29:00 まとめ&ED
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#しろ

Пікірлер: 885

  • @Yamaneko_V
    @Yamaneko_VАй бұрын

    調整のために飛行は必要←わかる ミロクに飛行付けよう←わからない

  • @Muscle_Pawayuki

    @Muscle_Pawayuki

    Ай бұрын

    無いよりマシ

  • @gi7381

    @gi7381

    Ай бұрын

    飛行ない方が何故か強く見えてしまう

  • @hi2ji_fluffy
    @hi2ji_fluffyАй бұрын

    「拾い損ねた地雷の爆風によるダメージを受けない」だけで報われるのに……

  • @user-fz4ud1jv1j

    @user-fz4ud1jv1j

    Ай бұрын

    そうなっても結局飛行が拾わないことでMSキャラが爆風に巻き込まれるパターンが見える。

  • @あるぴゅあ

    @あるぴゅあ

    Ай бұрын

    マサムネとかが踏んでも爆風受けないと助かるよね

  • @DKぴにゃこら太

    @DKぴにゃこら太

    Ай бұрын

    なおゲージ飛行

  • @moamoa217

    @moamoa217

    Ай бұрын

    あいつで草

  • @BOX_KARIO

    @BOX_KARIO

    Ай бұрын

    新☆型☆立☆体☆機☆動☆装☆置

  • @Aregra_Fortune
    @Aregra_FortuneАй бұрын

    爆風食らわない仕様にするだけでだいぶ使い物になりそう

  • @Rise_Up_Your_Flag

    @Rise_Up_Your_Flag

    Ай бұрын

    せめてそういう差別化点は欲しいよね

  • @reinhardtvanastrea779

    @reinhardtvanastrea779

    Ай бұрын

    それいいね マイスイは回収しないと爆発受けるから1ターン起爆なら飛行最強になるし、マサムネの巻き込みにも対応出来る 時と場合によってそれぞれの強みがちゃんと差別化出来てる気がする。

  • @eikichi5933

    @eikichi5933

    Ай бұрын

    ゲージ飛行の存在がそれを不可能にしてるんよな 素アビだけだったら弄れたかもしれないけど ゲージに付いた事で接地から歩行か跳躍の選択肢が出てしまっているし 説明に『ショット時~』と書かれてしまってるから素アビ組も接地してある事が示されてる

  • @eikichi5933

    @eikichi5933

    Ай бұрын

    これらを解決するには飛行は素アビで独立して『ショット時~』を消して常時浮いてる事にし ゲージ組は跳躍やらの別名義で新アビにする必要がある 真に非難されるべきなのは進撃ではなくストファイなの

  • @taraage

    @taraage

    Ай бұрын

    ​@@eikichi5933ゲージ飛行にはおとなしく爆散してもらうことで解決しよう

  • @user-ph6zp1qz6q
    @user-ph6zp1qz6qАй бұрын

    MSじゃないから地雷を拾えない→わかる 空を飛んでるのにニードルを喰らう→意味不明

  • @user-nt2cs8cv8x

    @user-nt2cs8cv8x

    Ай бұрын

    針がめっちゃ長いんだろ

  • @user-nekamatch88

    @user-nekamatch88

    Ай бұрын

    @@user-nt2cs8cv8x だとしたら壁になるぐらい長いって事だから、ブロックにならないとおかしいだろ!

  • @user-vk7yl4sz2t

    @user-vk7yl4sz2t

    Ай бұрын

    針がめっちゃ長いってゆうより、数センチしか浮いてないんだろ

  • @user-fc6ic9dd7m

    @user-fc6ic9dd7m

    Ай бұрын

    空中数ミリを浮いてるんじゃね?踏みさえしなければ地雷って爆発しないし。あいつら超低空飛行してる可能性ある

  • @user-nekamatch88

    @user-nekamatch88

    Ай бұрын

    リニアレベルしか浮いてないってことかw

  • @user-cz4er4pe1d
    @user-cz4er4pe1dАй бұрын

    花ノ国の精とかいう呪われた一族

  • @user-di6xw2rm1h

    @user-di6xw2rm1h

    Ай бұрын

    ローザは呪われなかったのかね笑笑

  • @user-se7jh7bt7b

    @user-se7jh7bt7b

    Ай бұрын

    なぜ椿と向日葵は最初から飛行じゃなくマインスイーパーを付けられたのか

  • @shirosan1009

    @shirosan1009

    Ай бұрын

    @@user-di6xw2rm1h改で呪縛から解放されたな

  • @tokitou1124

    @tokitou1124

    Ай бұрын

    呪縛解いてるやつ何体かいるんだよなぁ

  • @あるぴゅあ

    @あるぴゅあ

    Ай бұрын

    なお進撃キャラもその呪縛の模様

  • @user-rt4fz7lj4r
    @user-rt4fz7lj4rАй бұрын

    ヘビーマインみたいな取ると減速するが、MSだとさらに倍率がかかるものみたいな撒かれる数によって差別化できるみたいなのがあってもおもろそう。

  • @user-yp1sx9mf3i
    @user-yp1sx9mf3iАй бұрын

    3:33 真面目な話をするとストライク、ストライクjrが飛行の原点。 エアロス、ワールドは2014年7月18日のアプデで飛行を頂いた側

  • @user-yp1sx9mf3i

    @user-yp1sx9mf3i

    Ай бұрын

    地雷が初実装された「スマホ戦隊 モンストファイブ」の新イベ情報では 【地雷をよける「飛行」アビリティが大活躍!?】としてストライク達が紹介されている。2014.05.16

  • @user-ny7qu3gw6i
    @user-ny7qu3gw6iАй бұрын

    起爆のタイミングで着地しちゃう飛行かわいいよね

  • @user-og2wn9bl6q

    @user-og2wn9bl6q

    Ай бұрын

    そう思えば許せないね

  • @user-qz3wr2st4p

    @user-qz3wr2st4p

    Ай бұрын

    爆発の範囲が縦にとんでもないんだろ

  • @ch-qg5ii

    @ch-qg5ii

    Ай бұрын

    飛行ゲージミスって地雷に突っ込んでいくのもカワイイ

  • @myash711

    @myash711

    Ай бұрын

    @@user-qz3wr2st4pシャイピやんけ

  • 25 күн бұрын

    @@user-qz3wr2st4pそれどこのイラプショ(

  • @miceko22
    @miceko22Ай бұрын

    飛行 キラーS 友情底力 エナジーソード 付いてるだけでそのキャラが弱く見えてくるアビと友情

  • @ashimari_doup

    @ashimari_doup

    Ай бұрын

    素のキラーは普通に強いからともかく超でもm以上でもないマイスイなんて強くないんだしあげたれよって思う

  • @user-hb8yx3re2e

    @user-hb8yx3re2e

    Ай бұрын

    なんで友情底力そんな言われてるんですか!

  • @user-cp7un7wt5g

    @user-cp7un7wt5g

    Ай бұрын

    @@user-hb8yx3re2e友情ブーストがあるから

  • @user-ur6yn2iy9s

    @user-ur6yn2iy9s

    Ай бұрын

    マインスイーパー マインスイーパーM 超マインスイーパー 超マインスイーパーM

  • @user-zz6ki7fm4v

    @user-zz6ki7fm4v

    Ай бұрын

    ​@@user-hb8yx3re2e 友情ブーストの劣化であること底力になるほどHPが減るのはだいたいが高難度だが高難度で友情が刺さるかといわれたら…というのが一番大きいかな。 後半のやつは『ルシファー マサムネクラスの壊れ友情でなおかつ友情ブースト』持っててそこにさらに底力が入ればまじでどんなクエストも壊す最強友情キャラになるがここまでしないとまじで輝かないと思う。

  • @user-pl3gg8fk7r
    @user-pl3gg8fk7rАй бұрын

    しろさんの話ほんと面白いw ずっと聞き入っちゃうわ

  • @unpre967
    @unpre967Ай бұрын

    何がうざいってコラボ作品のキャラに飛ぶ要素があると余計な原作再現で飛行がつけられるとこ

  • @user-ug2ge9kh7i

    @user-ug2ge9kh7i

    Ай бұрын

    炎炎の森羅がまさにそれだった

  • @user-fu1pd8co6h

    @user-fu1pd8co6h

    Ай бұрын

    このコメント飽きるほど言われてるけど森羅はバランス調整で飛行なだけ

  • @mo_____mon

    @mo_____mon

    Ай бұрын

    ​​@@user-ug2ge9kh7i森羅は天魔追加してから日が浅いからぶっ壊すにはさすがに早くて調整されただけだよ あれでマイスイなんてついてたらやばかった (同時に同じ意見言ってる人居たわ)

  • @user-di5ux4kv3r

    @user-di5ux4kv3r

    Ай бұрын

    森羅は原作再現ではなく性能調整でしょ。あれで地雷だったら庭園1で強すぎる。現状ですら火力とんでもないのに

  • @user-失鳥

    @user-失鳥

    Ай бұрын

    進撃とかいう呪い

  • @fla-t5201
    @fla-t5201Ай бұрын

    しろさんは普通の口調でゴリゴリの嫌味言ってるのがほんと似合う

  • @meido3dayo
    @meido3dayoАй бұрын

    マインスイーパーは超ELまであるのに、飛行はいつま経っても浮いてるだけっていうね

  • @user-ve3qg5gp6y

    @user-ve3qg5gp6y

    Ай бұрын

    なんなら浮いてすらなくて地雷の上通る時ジャンプして躱してるレベル

  • @user-ih8dz1oe6j

    @user-ih8dz1oe6j

    Ай бұрын

    飛行にニードルパネル無効、地雷起爆無効が付かないとただただマイスイの下位互換

  • @user-iu8uk1mm5l

    @user-iu8uk1mm5l

    Ай бұрын

    浮いているはずが、NPでくらうのは何故だ 修正レベルではないか?w

  • @user-bg4zb3cg1o
    @user-bg4zb3cg1oАй бұрын

    しろさんの遠回しに貶す時の表現がめっちゃ好き。笑

  • @canon216
    @canon216Ай бұрын

    もう飛行つけるならマイスイSとかでもいいからつけてくれた方が嬉しいまである

  • @ku-kiyomemaihito
    @ku-kiyomemaihitoАй бұрын

    ミロクの性能のコンセプトってなんかフワフワしてるよな

  • @user-lf9gj7pz3e
    @user-lf9gj7pz3eАй бұрын

    アレスター配信で最後に話題になった初代飛行持ちのエアロスのくだりから飛行の歴史を真面目に話しだすのおもろすぎ

  • @user-ej2re6qk2w
    @user-ej2re6qk2wАй бұрын

    飛行の歴史とか言ってエアロスから語り出した時声出して笑ってもうたw

  • @user-dr6sh7js2g

    @user-dr6sh7js2g

    Ай бұрын

    ガチャって言ってて笑ってもうたな レチリと同期や

  • @user-ti1ko3ek9s
    @user-ti1ko3ek9sАй бұрын

    しろさんのモンストの語りマジで好きだからモンストプレイ動画じゃなくてもすごく助かってる

  • @Mizkage_
    @Mizkage_Ай бұрын

    このしろって人飛行について30分話せるのすごい

  • @matha-ph6nn

    @matha-ph6nn

    Ай бұрын

    しろって人って何でよそよそしい言い方するのか謎すぎる

  • @user-xz9ll3hb4e

    @user-xz9ll3hb4e

    Ай бұрын

    お金の為。

  • @E_endot

    @E_endot

    Ай бұрын

    @@user-xz9ll3hb4eひねくれてんなぁ笑

  • @user-mj5cx1hm3h

    @user-mj5cx1hm3h

    Ай бұрын

    @@user-xz9ll3hb4e別に10分でいいんだよなw

  • @daickirai537

    @daickirai537

    Ай бұрын

    @@user-xz9ll3hb4e 仕事だからそれはあってる

  • @user-qd1mf7by5d
    @user-qd1mf7by5dАй бұрын

    3:40 飛行の戦犯のストライクとワールドはちゃっかり強化後マイン貰って知らん顔してるの草

  • @user-tr5gs3pb6f
    @user-tr5gs3pb6fАй бұрын

    飛行くんだけこんな持て囃されてファイアーイーターさん泣いてるよ、、、

  • @Yoshi44l

    @Yoshi44l

    Ай бұрын

    ファイアーイーターはアンチアビじゃないからね 飛行は致命的

  • @user-bh4nd2rz7t
    @user-bh4nd2rz7tАй бұрын

    恒常を適正枠にしてくれるのは 嬉しいけど限定を蔑ろに していいわけではないよなぁ… ちょうどいい塩梅は難しいけど もうちょっと共存 みたいにしてほしかった

  • @user-vl1by6uz5b
    @user-vl1by6uz5bАй бұрын

    動くの知らなかった!すごい

  • @TOO-ge1tm
    @TOO-ge1tmАй бұрын

    行を持ってるキャラクターは(ゲージ飛行の場合はゲージを決めた時)にバブリー状態ほどではないけど、減速率緩和を付けてあげれば良いと思います。 「少し浮いてるなら地面との摩擦が無くなって〜」みたいな感じで飛行という感じを崩さずに強化できるかと

  • @miceko22
    @miceko22Ай бұрын

    飛行の新しい効果 ・地雷の爆発を受けない(自分にロックオン地雷が付いた場合を除く) ・ニードルパネルを回避可能 ・減速率の緩和 ・敵の一部の攻撃を回避可能(古のクエのみにある地震攻撃など) その上で飛行でのみ回避可能な新ギミックとか出してくれればね

  • @user-uj7ei1oh2b
    @user-uj7ei1oh2bАй бұрын

    超飛行みたいなので通ることで爆破させるかわりに爆風で加速するアビリティとかめっちゃおもしろそう

  • @user-dr6sh7js2g

    @user-dr6sh7js2g

    Ай бұрын

    地雷で加速してほしいね

  • @user-gh1uf2wl5t
    @user-gh1uf2wl5tАй бұрын

    これからしっかり低空飛行って記載しよう

  • @user-uq7cl8dl3s
    @user-uq7cl8dl3sАй бұрын

    なんかのインタビューで(多分ファミ通)運営が「飛行は拾えない分キャラパワーを強くしてある」とか抜かしてたけど全然そんなことないよな だったらミロクにキラーMつけるくらいのことしてみろよと 追記 ファミ通Appの転送壁登場理由の記事

  • @nishimiyasatoru

    @nishimiyasatoru

    Ай бұрын

    その記事さっき見たわ、もうゴミマンコミロクといい妖精共といいもう限界だろ飛行持ち

  • @nishimiyasatoru

    @nishimiyasatoru

    Ай бұрын

    その記事見たわ、バカマ❤コゴミロクといい、妖精共といいもう飛行は限界だろ

  • @user-rs4nc1sx9s

    @user-rs4nc1sx9s

    Ай бұрын

    ミカエルとか森羅はその節あるけど全キャラに当てはまるわけじゃないのがね

  • @user-ld5zb9wq9y
    @user-ld5zb9wq9yАй бұрын

    この動画全部がおもしろいな

  • @user-qn9oh5cd6z
    @user-qn9oh5cd6zАй бұрын

    飛行で地雷の爆風をくらわないようになればマサムネの巻き込み事故もなくなるからそれだけで本当に価値が出ると思う

  • @LovelyBlueHair
    @LovelyBlueHairАй бұрын

    私は飛行に関しては飛行が活躍できる新しいギミックが追加されるのでは⁉️と思ってます。 転送壁から暫く新ギミックが出てないのでモンドリか周年イベあたりで発表され…… たらいいなぁと思ってます😇

  • @AnNin-
    @AnNin-Ай бұрын

    飛行は話がでてくるたび、モンストの地雷が上空100mまで届くようなとんでもない爆発なのか 飛行というアビが地上から5cmくらいを飛んでるだけなのか悩む

  • @obitobi753

    @obitobi753

    Ай бұрын

    地雷踏まなきゃいいだけだから5cmのほうじゃない?

  • @user-ql6bi9xb4q

    @user-ql6bi9xb4q

    Ай бұрын

    ニードルパネル・火柱も飛行で喰らうから、 そいつらの高さも100mになってしまうし、 5cmぐらい浮いてる方じゃね?

  • @aoshimaya

    @aoshimaya

    Ай бұрын

    誰かがうんこを踏まない程度の能力って言ってて妙に納得した

  • @arige-
    @arige-Ай бұрын

    地雷爆発のダメージ無効+ニードルパネル無視くらいはやってもいいのでは (受けたダメージ分攻撃upのマップから目を逸らしながら)

  • @user-rq4nr7ox4m
    @user-rq4nr7ox4mАй бұрын

    23:52の爆発すると回復する地雷って、当たったら駄目だけど時間経過爆発だと回復するみたいな感じだったら飛行だけ優遇できんかな?

  • @oyakata10032
    @oyakata10032Ай бұрын

    超飛行 爆風の影響を受ける的な感じで、爆発した時地雷ダメージを受けない+スピードアップとかあっても良さそう

  • @kuronoa_Monst
    @kuronoa_MonstАй бұрын

    天魔4やシュリンみたいにマイスイ耐性ついてる敵が今後沢山出て 無印マイスイぐらいなら飛行の方が良さそう

  • @user-fm2fj3em2s
    @user-fm2fj3em2sАй бұрын

    花の精シリーズって飛行付きがちだけど毎回強いイメージあるんよな。てか強いよね毎回。

  • @nyamucat763

    @nyamucat763

    Ай бұрын

    あのシリーズの飛行は神化以降の形態でMSを持たない全員共通に貰ってるアビリティですね(進化は人の世に忍ぶ姿なので飛ばない) 花の精シリーズは飛行抜きにも性能が整ってるキャラが多くてそこに追加で飛行を貰ってるようなキャラが多いので優秀になりがち

  • @user-失鳥

    @user-失鳥

    Ай бұрын

    グロリオサクロッカスぐらい?昔をあんま知らないんだけど

  • @user-fm2fj3em2s

    @user-fm2fj3em2s

    Ай бұрын

    @@user-失鳥 鈴蘭 蒲公英 桜 ローザ 紫苑 向日葵 プルメリア ハイビスカス ジャスミン ブラックリリー ブーゲンビリア ヒヤシンス スノードロップ クロッカス ここら辺全部花の精。

  • @user-失鳥

    @user-失鳥

    Ай бұрын

    @@user-fm2fj3em2s 飛行で致命的だったヤツのつもり

  • @user-fm2fj3em2s

    @user-fm2fj3em2s

    Ай бұрын

    @@user-失鳥 逆側の話か。アイリスもどっかあったはず。地雷あったらなぁみたいな。

  • @HidenMetal_Ryo
    @HidenMetal_RyoАй бұрын

    回復手段が地雷爆発のみに関しては回復したい場面なのにどう足掻いても出来ないって状況が出てきそうではあるから動画でも言われてる通り尚更MSも飛行も持ってないキャラが強いってことになりそう

  • @pachikuri0311
    @pachikuri0311Ай бұрын

    流石にイラストがふわふわしてるはあつすぎる!!!!、、、、

  • @pm-zn5vm
    @pm-zn5vmАй бұрын

    テルーマン交えて飛行について動画作って欲しい😊😊😊

  • @user-jg1no5go5c
    @user-jg1no5go5cАй бұрын

    地雷倍率マイナス補正かかる一部のクエもあるし、地雷取ったら逆に攻撃通らないようになる、とかもできなくはないはず

  • @user-gq1uj7cj3m
    @user-gq1uj7cj3mАй бұрын

    23:48おそらくこの発想から生まれたのがハートバルーンだと思います。

  • @user-fp6lj1hf6b
    @user-fp6lj1hf6bАй бұрын

    飛行アビ改善案 ・加速パネルの恩恵2倍 ・地雷爆発のダメージを受けない 飛行M、L ・減速率緩和倍率上昇 M 1.25倍 L 1.5倍

  • @user-yd3rc4yk9d

    @user-yd3rc4yk9d

    Ай бұрын

    めっちゃええ…

  • @senavell
    @senavellАй бұрын

    紋章不可の空域ステージを出すしかない

  • @user-de6ex3sr1w
    @user-de6ex3sr1wАй бұрын

    今後飛行が輝くためにの③の解決案として地雷をとって敵を殴らないと倒せないし、回復手段も地雷爆発のみっていうコンセプトはどうでしょうか? プレイヤーは攻撃するのか、あるいは手順がMS持ちのキャラだから一旦地雷を避けて配置して次ターン回復するのか等、色々できそうな気がします。

  • Ай бұрын

    ち ん ぱ ん じ ー 側 なんという安心感

  • @user-xg3yh3kq1y
    @user-xg3yh3kq1yАй бұрын

    この問題の本質は飛行の性能じゃなくてミロクの性能だよな

  • @user-ph6zp1qz6q

    @user-ph6zp1qz6q

    Ай бұрын

    現状、地面技が通るピジョットみたいなものだからなw

  • @yuuka6423
    @yuuka6423Ай бұрын

    29:32 「私のことは嫌いでも、AKB48のことは嫌いにならないでください!」のセリフを思い出した。

  • @scfld100
    @scfld100Ай бұрын

    飛行接待のためにMSのアビリティを持ってることがデメリットになる仕様を実装するのはあまり良くないんじゃないですかね 飛行って名前負けしてるんで地雷素通りとかマインスルーに改名するのがいいんじゃないでしょうか

  • @user-lm5pk9df1l
    @user-lm5pk9df1lАй бұрын

    ただし運極ルシファーだけは飛行付いたら大歓迎 周回で地雷だけは踏み抜くしかないんだよな 飛行で地雷とらずマイスイに渡して殴るクエには使えるけど まぁそんなクエストがほとんど無い

  • @みやのせら
    @みやのせらАй бұрын

    5年くらい前にゲームは引退したけど、語り動画は懐かしい気持ちで聞けて助かる

  • @user-失鳥
    @user-失鳥Ай бұрын

    そもそもマインだけでも8段階あるのに、ただ地雷避けるだけの飛行がいいわけないんだ

  • @noctis3585
    @noctis3585Ай бұрын

    飛行もちキャラは地雷が起爆しても当たらないとかにするだけでもだいぶ違うと思うんだけどな〜 それだったら別に火力が増えるわけでもなく、マイスイキャラと差別化できるのに

  • @masahiroikeno4534
    @masahiroikeno4534Ай бұрын

    地雷を持った状態で触れると回復するもしくはこちらがダメージを受ける敵キャラを量産すれば飛行の価値も上がるかもしれないですね

  • @mnst0610
    @mnst0610Ай бұрын

    アレスターでのミロクはssが半分死んでるのが問題な気がする。同じ飛行でもプルメリアは強いしね。貫通ダウン、反射回復にしとけば良かったと思うけどね

  • @user-tea-cup
    @user-tea-cupАй бұрын

    回復地雷は、カウントが進む毎に回復量upとか、回復フレアの範囲が広がるとかにすれば良さそう。

  • @user-ye1mr5wi3e
    @user-ye1mr5wi3eАй бұрын

    飛行っていう名前がそもそも悪い 浮遊に改名すれば地雷くらうのも床系ギミックの影響受けるのも少しは納得できる

  • @user-np6fv1xh4v
    @user-np6fv1xh4vАй бұрын

    マサムネの「ショット中無敵」対策で所せましと地雷ばらまいたり起爆までが短くなったりして、それに飛行が割を食わされてる気もする

  • @user-lz5lu5ww6k
    @user-lz5lu5ww6kАй бұрын

    連鎖地雷(拾う、当たる等のアクションやターン経過によって同じマークの地雷が爆発)とかだと差別化できそう?って思った

  • @user-jk7py3re8i
    @user-jk7py3re8iАй бұрын

    未開57は恒常の適正が飛行ばかりなことに気を遣ってるのか、地雷の起爆ターンが長く設定されてたな

  • @Toi-no-1
    @Toi-no-1Ай бұрын

    29:05 花の精キャラでも、アイリスたんやダリアすゎんがMS取れているから活路はある。

  • @user-ux3xy7pj7h
    @user-ux3xy7pj7hАй бұрын

    飛んでるんだから一定の確率で爆破弾とか飛んでくる系の攻撃を回避してくれたら面白そう

  • @user-rt3so6de1i
    @user-rt3so6de1iАй бұрын

    シュリンガーラみたいにボスに 地雷耐性つければ差別化できる

  • @user-dr6sh7js2g

    @user-dr6sh7js2g

    Ай бұрын

    地雷で倍率0.5くらいしてほしいね

  • @user-yp5ho6ro2q
    @user-yp5ho6ro2qАй бұрын

    なんだかんだ言われるけど、バランス設定の機能としては割と認めてる。 飛行にするだけで超限定的な適性生み出せるのはかなり重宝してそう。

  • @hf7805
    @hf7805Ай бұрын

    爆破で有利な効果がでる地雷(回復とか攻撃力アップとか)の周りに、普通の地雷が敷き詰められてるクエストだったら、飛行接待できそう??

  • @1tb230
    @1tb230Ай бұрын

    他のキャラと重なると飛行持ちが必ず最前面表示されるようになったらなにかいいことあるだろうか

  • @user-nk2og6pi9v
    @user-nk2og6pi9vАй бұрын

    地雷殴りにめっちゃ低い倍率掛けて、地雷拾ったら火力が落ちるクエストとかあれば面白そう

  • @user-jp6ec7er8k
    @user-jp6ec7er8kАй бұрын

    後特攻キャラがssで触れた味方マイスイ付与&自身に触れたら撃種変わるみたいなの来たらテノヒラクルする

  • @user-kumogata
    @user-kumogataАй бұрын

    シュリンガーラでもあったけど、地雷倍率にマイナス修正はいるクエストでもいいと思う。無印マイスイで1/10、マイスイELでも1/4くらいまで威力下げられたら飛行で殴りたい、ってなるし。 あるいは地雷持って殴るとヒーリングバルーンよろしく回復するみたいな敵でもいいと思う。 どっちも地雷を下げる調整だけど、今の地雷優遇されすぎッて思ってるからこういうのあっていい

  • @user-jr7gg4wo8e
    @user-jr7gg4wo8eАй бұрын

    稀に飛行からマインスイーパーに進化するメイドとか犬とか騎士とかいるよね

  • @n.t0727
    @n.t0727Ай бұрын

    超飛行の効果が、地雷を通過するとスピードアップとかだったらなぁ~と思う

  • @user-th6sp2zy7f
    @user-th6sp2zy7fАй бұрын

    飛行👈浮いてて好き😊

  • @user-zs3pq5fi5e
    @user-zs3pq5fi5eАй бұрын

    「地雷を破壊しながら進む」とかニーパ無効とかに修正してくれねぇかなー

  • @derusin
    @derusinАй бұрын

    ミロクのssが貫通固定じゃなくて壁に触れたら反射に戻るとかだったら良かったなと思った

  • @you4571
    @you4571Ай бұрын

    回復地雷のやつ、踏むといつも通り爆発するけど、カウント0になると回復フレアになるみたいにしたら飛行一強作れそう

  • @user-em9hh6kt1m
    @user-em9hh6kt1mАй бұрын

    コルセアみたいにキャラデザとかモチーフを大事にして持たせるなら良いと思う

  • @ponpoko_jump
    @ponpoko_jumpАй бұрын

    24:29 これ、普通の地雷(起爆ターン長)と回復地雷(起爆ターン短)を混ぜてバラ撒けばええんちゃうか

  • @user-nu9sv2sx9v
    @user-nu9sv2sx9vАй бұрын

    飛行が爆風喰らうのは遊戯王の万能地雷グレイモヤを想像するしかない

  • @Massakasamani
    @MassakasamaniАй бұрын

    アレスターでミロクが接待されるどころか逆にSS潰されたのは予想外だったわ

  • @user-ph6zp1qz6q

    @user-ph6zp1qz6q

    Ай бұрын

    ギミック対応してないディーヴァの方が強いからな 改になってAWが付いたら間違いなく最適性になる

  • @user-zx2qu2oh3q

    @user-zx2qu2oh3q

    Ай бұрын

    運営に絶対ミロクアンチいる

  • @user-ex5km1nk9v

    @user-ex5km1nk9v

    Ай бұрын

    @@user-ph6zp1qz6qDIVAの方が強いは流石にエアプ

  • @cc-uw2od

    @cc-uw2od

    Ай бұрын

    @@user-ph6zp1qz6qステ4ボス2の削りとか考えてもミロクは結構強い。個人的には最適パに一体採用してるし、回復もあって安定感増す感じかな。 DIVAが改する頃には、流石にこのクエも崩壊してると思うけどね、

  • @user-rd3co4fk4d

    @user-rd3co4fk4d

    Ай бұрын

    今すぐミロクはMSつけてくれ、なんなら「マインスイーパーs」でもいい 小次郎プルメリアに勝てないのはまずいだろ

  • @user-nk8zn5zq7l
    @user-nk8zn5zq7lАй бұрын

    飛行は多分ドラえもんぐらいしか浮いてないんだろうな(ドラえもんは常時3ミリ浮いてます)

  • @user-ii1kt9ei7d
    @user-ii1kt9ei7dАй бұрын

    限定に飛行というおちょくったアビつけるからこうなる

  • @user-di6xw2rm1h
    @user-di6xw2rm1hАй бұрын

    ミロクちゃんは飛行だけどそれ以前にSSが終わってる笑笑

  • @GAGA-he2iq
    @GAGA-he2iqАй бұрын

    飛行が輝くクエスト(空域とか)が増えて今後の新キャラに飛行が増える事になる方が嫌だからもう今の感じでいいと思ってる

  • @user-lp6vg8jp7f
    @user-lp6vg8jp7fАй бұрын

    超飛行にして超ワープと同じような仕様にすればマインで地雷拾っちゃうと超飛行の攻撃力アップが下がっちゃうから飛行の方が使えるってなりそう

  • @aiga1541
    @aiga1541Ай бұрын

    シュリンガーラの地雷マイナス倍率も飛行のメリットに追加で。

  • @orihomot
    @orihomotАй бұрын

    昔は玉ねぎ殴るのにMSと組み合わせて地雷のストック用にしてたけど、超MSでそれもいらなくなったよね

  • @hir3955
    @hir3955Ай бұрын

    まさか飛行について語るだけで動画1本できると思わんかった

  • @user-tqkonotqko

    @user-tqkonotqko

    Ай бұрын

    ???「そこまで出来るやつとは思わなんだ!!」

  • @Nao_0821
    @Nao_0821Ай бұрын

    飛んでるから爆風あたらない が倍率貰えるマイスイとの良い差別化だと思うんだけどなぁ

  • @あるぴゅあ
    @あるぴゅあАй бұрын

    地雷必須クエの地雷で与えるダメージアップで完全に使えないっていうのもあるよね

  • @user-el3sf2bd6r
    @user-el3sf2bd6rАй бұрын

    運営の飛行のイメージってドラえもんみたいなもんなんやなぁ

  • @user-bv4vw7lx8x
    @user-bv4vw7lx8xАй бұрын

    そろそろしろ爆発音まとめ作ってほしい

  • @user-mi6mk9rt1b
    @user-mi6mk9rt1bАй бұрын

    プルメリア、ミカエルのような調整飛行以外は気になる

  • @katukendo1818
    @katukendo1818Ай бұрын

    しろさん相当アレスター戦のミロク許せないんだなって通知画面見ただけで笑ってしまった笑笑

  • @user-dq5lb1pq4d
    @user-dq5lb1pq4dАй бұрын

    超飛行で地雷と剣山避けろって!

  • @enoken196
    @enoken196Ай бұрын

    素アビに飛行がついているキャラにゲージで超マインスイーパーがつけるのはどうでしょう! ゲージを外すと自身のショット開始位置に地雷を置いてから動く。 次の手番の火力役のモンスターに地雷を託すことが出来る。味方を集めるssを持ってると使いやすいと思います!

  • @user-vn3qe2xc9k
    @user-vn3qe2xc9kАй бұрын

    ミロク最推しなのに本当に飛行付いたの本当に許せない。改のpvもないし

  • @user-nd7qr1rd3v
    @user-nd7qr1rd3vАй бұрын

    飛行を持っているとステータス画面でキャラが浮き沈みする、地雷を避けられる、空ステージのクエストに連れていけるといった要素はあるけど、無いよりはマシレベルのただの飾りですよね?

  • @7irono-ningyoutukai
    @7irono-ningyoutukaiАй бұрын

    飛行減速率が他のキャラより低いとかにしてくれてもいいと思う

  • @user-xp6sk8tp6h
    @user-xp6sk8tp6h20 күн бұрын

    飛行って言うんぐらいだから敵ヒット時の減速率緩和みたいなスピードに関する力も欲しいなあ

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