【本音】今、モンスト界で一番話題になっている『飛行』というアビリティについて、しろが熱く語ります。飛行についての知識&仕様、アレスター戦のミロクについて、飛行が輝くための提案も!【しろ】
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0:00 OP
0:52 飛行についての基礎知識
2:35 今回の動画について
3:10 飛行の歴史
4:45 飛行のメリット
5:50 飛行の弱点
10:20 飛行が嫌われる理由
13:28 アレスター戦での問題点
22:00 飛行が輝くために
28:00 羽のあるキャラと飛行
29:00 まとめ&ED
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▼ 今回はGameWith「しろ」が最近話題になっているアビリティ「飛行」について熱く語ります!
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Пікірлер: 885
調整のために飛行は必要←わかる ミロクに飛行付けよう←わからない
@Muscle_Pawayuki
Ай бұрын
無いよりマシ
@gi7381
Ай бұрын
飛行ない方が何故か強く見えてしまう
「拾い損ねた地雷の爆風によるダメージを受けない」だけで報われるのに……
@user-fz4ud1jv1j
Ай бұрын
そうなっても結局飛行が拾わないことでMSキャラが爆風に巻き込まれるパターンが見える。
@あるぴゅあ
Ай бұрын
マサムネとかが踏んでも爆風受けないと助かるよね
@DKぴにゃこら太
Ай бұрын
なおゲージ飛行
@moamoa217
Ай бұрын
あいつで草
@BOX_KARIO
Ай бұрын
新☆型☆立☆体☆機☆動☆装☆置
爆風食らわない仕様にするだけでだいぶ使い物になりそう
@Rise_Up_Your_Flag
Ай бұрын
せめてそういう差別化点は欲しいよね
@reinhardtvanastrea779
Ай бұрын
それいいね マイスイは回収しないと爆発受けるから1ターン起爆なら飛行最強になるし、マサムネの巻き込みにも対応出来る 時と場合によってそれぞれの強みがちゃんと差別化出来てる気がする。
@eikichi5933
Ай бұрын
ゲージ飛行の存在がそれを不可能にしてるんよな 素アビだけだったら弄れたかもしれないけど ゲージに付いた事で接地から歩行か跳躍の選択肢が出てしまっているし 説明に『ショット時~』と書かれてしまってるから素アビ組も接地してある事が示されてる
@eikichi5933
Ай бұрын
これらを解決するには飛行は素アビで独立して『ショット時~』を消して常時浮いてる事にし ゲージ組は跳躍やらの別名義で新アビにする必要がある 真に非難されるべきなのは進撃ではなくストファイなの
@taraage
Ай бұрын
@@eikichi5933ゲージ飛行にはおとなしく爆散してもらうことで解決しよう
MSじゃないから地雷を拾えない→わかる 空を飛んでるのにニードルを喰らう→意味不明
@user-nt2cs8cv8x
Ай бұрын
針がめっちゃ長いんだろ
@user-nekamatch88
Ай бұрын
@@user-nt2cs8cv8x だとしたら壁になるぐらい長いって事だから、ブロックにならないとおかしいだろ!
@user-vk7yl4sz2t
Ай бұрын
針がめっちゃ長いってゆうより、数センチしか浮いてないんだろ
@user-fc6ic9dd7m
Ай бұрын
空中数ミリを浮いてるんじゃね?踏みさえしなければ地雷って爆発しないし。あいつら超低空飛行してる可能性ある
@user-nekamatch88
Ай бұрын
リニアレベルしか浮いてないってことかw
花ノ国の精とかいう呪われた一族
@user-di6xw2rm1h
Ай бұрын
ローザは呪われなかったのかね笑笑
@user-se7jh7bt7b
Ай бұрын
なぜ椿と向日葵は最初から飛行じゃなくマインスイーパーを付けられたのか
@shirosan1009
Ай бұрын
@@user-di6xw2rm1h改で呪縛から解放されたな
@tokitou1124
Ай бұрын
呪縛解いてるやつ何体かいるんだよなぁ
@あるぴゅあ
Ай бұрын
なお進撃キャラもその呪縛の模様
ヘビーマインみたいな取ると減速するが、MSだとさらに倍率がかかるものみたいな撒かれる数によって差別化できるみたいなのがあってもおもろそう。
3:33 真面目な話をするとストライク、ストライクjrが飛行の原点。 エアロス、ワールドは2014年7月18日のアプデで飛行を頂いた側
@user-yp1sx9mf3i
Ай бұрын
地雷が初実装された「スマホ戦隊 モンストファイブ」の新イベ情報では 【地雷をよける「飛行」アビリティが大活躍!?】としてストライク達が紹介されている。2014.05.16
起爆のタイミングで着地しちゃう飛行かわいいよね
@user-og2wn9bl6q
Ай бұрын
そう思えば許せないね
@user-qz3wr2st4p
Ай бұрын
爆発の範囲が縦にとんでもないんだろ
@ch-qg5ii
Ай бұрын
飛行ゲージミスって地雷に突っ込んでいくのもカワイイ
@myash711
Ай бұрын
@@user-qz3wr2st4pシャイピやんけ
25 күн бұрын
@@user-qz3wr2st4pそれどこのイラプショ(
飛行 キラーS 友情底力 エナジーソード 付いてるだけでそのキャラが弱く見えてくるアビと友情
@ashimari_doup
Ай бұрын
素のキラーは普通に強いからともかく超でもm以上でもないマイスイなんて強くないんだしあげたれよって思う
@user-hb8yx3re2e
Ай бұрын
なんで友情底力そんな言われてるんですか!
@user-cp7un7wt5g
Ай бұрын
@@user-hb8yx3re2e友情ブーストがあるから
@user-ur6yn2iy9s
Ай бұрын
マインスイーパー マインスイーパーM 超マインスイーパー 超マインスイーパーM
@user-zz6ki7fm4v
Ай бұрын
@@user-hb8yx3re2e 友情ブーストの劣化であること底力になるほどHPが減るのはだいたいが高難度だが高難度で友情が刺さるかといわれたら…というのが一番大きいかな。 後半のやつは『ルシファー マサムネクラスの壊れ友情でなおかつ友情ブースト』持っててそこにさらに底力が入ればまじでどんなクエストも壊す最強友情キャラになるがここまでしないとまじで輝かないと思う。
しろさんの話ほんと面白いw ずっと聞き入っちゃうわ
何がうざいってコラボ作品のキャラに飛ぶ要素があると余計な原作再現で飛行がつけられるとこ
@user-ug2ge9kh7i
Ай бұрын
炎炎の森羅がまさにそれだった
@user-fu1pd8co6h
Ай бұрын
このコメント飽きるほど言われてるけど森羅はバランス調整で飛行なだけ
@mo_____mon
Ай бұрын
@@user-ug2ge9kh7i森羅は天魔追加してから日が浅いからぶっ壊すにはさすがに早くて調整されただけだよ あれでマイスイなんてついてたらやばかった (同時に同じ意見言ってる人居たわ)
@user-di5ux4kv3r
Ай бұрын
森羅は原作再現ではなく性能調整でしょ。あれで地雷だったら庭園1で強すぎる。現状ですら火力とんでもないのに
@user-失鳥
Ай бұрын
進撃とかいう呪い
しろさんは普通の口調でゴリゴリの嫌味言ってるのがほんと似合う
マインスイーパーは超ELまであるのに、飛行はいつま経っても浮いてるだけっていうね
@user-ve3qg5gp6y
Ай бұрын
なんなら浮いてすらなくて地雷の上通る時ジャンプして躱してるレベル
@user-ih8dz1oe6j
Ай бұрын
飛行にニードルパネル無効、地雷起爆無効が付かないとただただマイスイの下位互換
@user-iu8uk1mm5l
Ай бұрын
浮いているはずが、NPでくらうのは何故だ 修正レベルではないか?w
しろさんの遠回しに貶す時の表現がめっちゃ好き。笑
もう飛行つけるならマイスイSとかでもいいからつけてくれた方が嬉しいまである
ミロクの性能のコンセプトってなんかフワフワしてるよな
アレスター配信で最後に話題になった初代飛行持ちのエアロスのくだりから飛行の歴史を真面目に話しだすのおもろすぎ
飛行の歴史とか言ってエアロスから語り出した時声出して笑ってもうたw
@user-dr6sh7js2g
Ай бұрын
ガチャって言ってて笑ってもうたな レチリと同期や
しろさんのモンストの語りマジで好きだからモンストプレイ動画じゃなくてもすごく助かってる
このしろって人飛行について30分話せるのすごい
@matha-ph6nn
Ай бұрын
しろって人って何でよそよそしい言い方するのか謎すぎる
@user-xz9ll3hb4e
Ай бұрын
お金の為。
@E_endot
Ай бұрын
@@user-xz9ll3hb4eひねくれてんなぁ笑
@user-mj5cx1hm3h
Ай бұрын
@@user-xz9ll3hb4e別に10分でいいんだよなw
@daickirai537
Ай бұрын
@@user-xz9ll3hb4e 仕事だからそれはあってる
3:40 飛行の戦犯のストライクとワールドはちゃっかり強化後マイン貰って知らん顔してるの草
飛行くんだけこんな持て囃されてファイアーイーターさん泣いてるよ、、、
@Yoshi44l
Ай бұрын
ファイアーイーターはアンチアビじゃないからね 飛行は致命的
恒常を適正枠にしてくれるのは 嬉しいけど限定を蔑ろに していいわけではないよなぁ… ちょうどいい塩梅は難しいけど もうちょっと共存 みたいにしてほしかった
動くの知らなかった!すごい
行を持ってるキャラクターは(ゲージ飛行の場合はゲージを決めた時)にバブリー状態ほどではないけど、減速率緩和を付けてあげれば良いと思います。 「少し浮いてるなら地面との摩擦が無くなって〜」みたいな感じで飛行という感じを崩さずに強化できるかと
飛行の新しい効果 ・地雷の爆発を受けない(自分にロックオン地雷が付いた場合を除く) ・ニードルパネルを回避可能 ・減速率の緩和 ・敵の一部の攻撃を回避可能(古のクエのみにある地震攻撃など) その上で飛行でのみ回避可能な新ギミックとか出してくれればね
超飛行みたいなので通ることで爆破させるかわりに爆風で加速するアビリティとかめっちゃおもしろそう
@user-dr6sh7js2g
Ай бұрын
地雷で加速してほしいね
これからしっかり低空飛行って記載しよう
なんかのインタビューで(多分ファミ通)運営が「飛行は拾えない分キャラパワーを強くしてある」とか抜かしてたけど全然そんなことないよな だったらミロクにキラーMつけるくらいのことしてみろよと 追記 ファミ通Appの転送壁登場理由の記事
@nishimiyasatoru
Ай бұрын
その記事さっき見たわ、もうゴミマンコミロクといい妖精共といいもう限界だろ飛行持ち
@nishimiyasatoru
Ай бұрын
その記事見たわ、バカマ❤コゴミロクといい、妖精共といいもう飛行は限界だろ
@user-rs4nc1sx9s
Ай бұрын
ミカエルとか森羅はその節あるけど全キャラに当てはまるわけじゃないのがね
この動画全部がおもしろいな
飛行で地雷の爆風をくらわないようになればマサムネの巻き込み事故もなくなるからそれだけで本当に価値が出ると思う
私は飛行に関しては飛行が活躍できる新しいギミックが追加されるのでは⁉️と思ってます。 転送壁から暫く新ギミックが出てないのでモンドリか周年イベあたりで発表され…… たらいいなぁと思ってます😇
飛行は話がでてくるたび、モンストの地雷が上空100mまで届くようなとんでもない爆発なのか 飛行というアビが地上から5cmくらいを飛んでるだけなのか悩む
@obitobi753
Ай бұрын
地雷踏まなきゃいいだけだから5cmのほうじゃない?
@user-ql6bi9xb4q
Ай бұрын
ニードルパネル・火柱も飛行で喰らうから、 そいつらの高さも100mになってしまうし、 5cmぐらい浮いてる方じゃね?
@aoshimaya
Ай бұрын
誰かがうんこを踏まない程度の能力って言ってて妙に納得した
地雷爆発のダメージ無効+ニードルパネル無視くらいはやってもいいのでは (受けたダメージ分攻撃upのマップから目を逸らしながら)
23:52の爆発すると回復する地雷って、当たったら駄目だけど時間経過爆発だと回復するみたいな感じだったら飛行だけ優遇できんかな?
超飛行 爆風の影響を受ける的な感じで、爆発した時地雷ダメージを受けない+スピードアップとかあっても良さそう
天魔4やシュリンみたいにマイスイ耐性ついてる敵が今後沢山出て 無印マイスイぐらいなら飛行の方が良さそう
花の精シリーズって飛行付きがちだけど毎回強いイメージあるんよな。てか強いよね毎回。
@nyamucat763
Ай бұрын
あのシリーズの飛行は神化以降の形態でMSを持たない全員共通に貰ってるアビリティですね(進化は人の世に忍ぶ姿なので飛ばない) 花の精シリーズは飛行抜きにも性能が整ってるキャラが多くてそこに追加で飛行を貰ってるようなキャラが多いので優秀になりがち
@user-失鳥
Ай бұрын
グロリオサクロッカスぐらい?昔をあんま知らないんだけど
@user-fm2fj3em2s
Ай бұрын
@@user-失鳥 鈴蘭 蒲公英 桜 ローザ 紫苑 向日葵 プルメリア ハイビスカス ジャスミン ブラックリリー ブーゲンビリア ヒヤシンス スノードロップ クロッカス ここら辺全部花の精。
@user-失鳥
Ай бұрын
@@user-fm2fj3em2s 飛行で致命的だったヤツのつもり
@user-fm2fj3em2s
Ай бұрын
@@user-失鳥 逆側の話か。アイリスもどっかあったはず。地雷あったらなぁみたいな。
回復手段が地雷爆発のみに関しては回復したい場面なのにどう足掻いても出来ないって状況が出てきそうではあるから動画でも言われてる通り尚更MSも飛行も持ってないキャラが強いってことになりそう
流石にイラストがふわふわしてるはあつすぎる!!!!、、、、
テルーマン交えて飛行について動画作って欲しい😊😊😊
地雷倍率マイナス補正かかる一部のクエもあるし、地雷取ったら逆に攻撃通らないようになる、とかもできなくはないはず
23:48おそらくこの発想から生まれたのがハートバルーンだと思います。
飛行アビ改善案 ・加速パネルの恩恵2倍 ・地雷爆発のダメージを受けない 飛行M、L ・減速率緩和倍率上昇 M 1.25倍 L 1.5倍
@user-yd3rc4yk9d
Ай бұрын
めっちゃええ…
紋章不可の空域ステージを出すしかない
今後飛行が輝くためにの③の解決案として地雷をとって敵を殴らないと倒せないし、回復手段も地雷爆発のみっていうコンセプトはどうでしょうか? プレイヤーは攻撃するのか、あるいは手順がMS持ちのキャラだから一旦地雷を避けて配置して次ターン回復するのか等、色々できそうな気がします。
ち ん ぱ ん じ ー 側 なんという安心感
この問題の本質は飛行の性能じゃなくてミロクの性能だよな
@user-ph6zp1qz6q
Ай бұрын
現状、地面技が通るピジョットみたいなものだからなw
29:32 「私のことは嫌いでも、AKB48のことは嫌いにならないでください!」のセリフを思い出した。
飛行接待のためにMSのアビリティを持ってることがデメリットになる仕様を実装するのはあまり良くないんじゃないですかね 飛行って名前負けしてるんで地雷素通りとかマインスルーに改名するのがいいんじゃないでしょうか
ただし運極ルシファーだけは飛行付いたら大歓迎 周回で地雷だけは踏み抜くしかないんだよな 飛行で地雷とらずマイスイに渡して殴るクエには使えるけど まぁそんなクエストがほとんど無い
5年くらい前にゲームは引退したけど、語り動画は懐かしい気持ちで聞けて助かる
そもそもマインだけでも8段階あるのに、ただ地雷避けるだけの飛行がいいわけないんだ
飛行もちキャラは地雷が起爆しても当たらないとかにするだけでもだいぶ違うと思うんだけどな〜 それだったら別に火力が増えるわけでもなく、マイスイキャラと差別化できるのに
地雷を持った状態で触れると回復するもしくはこちらがダメージを受ける敵キャラを量産すれば飛行の価値も上がるかもしれないですね
アレスターでのミロクはssが半分死んでるのが問題な気がする。同じ飛行でもプルメリアは強いしね。貫通ダウン、反射回復にしとけば良かったと思うけどね
回復地雷は、カウントが進む毎に回復量upとか、回復フレアの範囲が広がるとかにすれば良さそう。
飛行っていう名前がそもそも悪い 浮遊に改名すれば地雷くらうのも床系ギミックの影響受けるのも少しは納得できる
マサムネの「ショット中無敵」対策で所せましと地雷ばらまいたり起爆までが短くなったりして、それに飛行が割を食わされてる気もする
連鎖地雷(拾う、当たる等のアクションやターン経過によって同じマークの地雷が爆発)とかだと差別化できそう?って思った
未開57は恒常の適正が飛行ばかりなことに気を遣ってるのか、地雷の起爆ターンが長く設定されてたな
29:05 花の精キャラでも、アイリスたんやダリアすゎんがMS取れているから活路はある。
飛んでるんだから一定の確率で爆破弾とか飛んでくる系の攻撃を回避してくれたら面白そう
シュリンガーラみたいにボスに 地雷耐性つければ差別化できる
@user-dr6sh7js2g
Ай бұрын
地雷で倍率0.5くらいしてほしいね
なんだかんだ言われるけど、バランス設定の機能としては割と認めてる。 飛行にするだけで超限定的な適性生み出せるのはかなり重宝してそう。
爆破で有利な効果がでる地雷(回復とか攻撃力アップとか)の周りに、普通の地雷が敷き詰められてるクエストだったら、飛行接待できそう??
他のキャラと重なると飛行持ちが必ず最前面表示されるようになったらなにかいいことあるだろうか
地雷殴りにめっちゃ低い倍率掛けて、地雷拾ったら火力が落ちるクエストとかあれば面白そう
後特攻キャラがssで触れた味方マイスイ付与&自身に触れたら撃種変わるみたいなの来たらテノヒラクルする
シュリンガーラでもあったけど、地雷倍率にマイナス修正はいるクエストでもいいと思う。無印マイスイで1/10、マイスイELでも1/4くらいまで威力下げられたら飛行で殴りたい、ってなるし。 あるいは地雷持って殴るとヒーリングバルーンよろしく回復するみたいな敵でもいいと思う。 どっちも地雷を下げる調整だけど、今の地雷優遇されすぎッて思ってるからこういうのあっていい
稀に飛行からマインスイーパーに進化するメイドとか犬とか騎士とかいるよね
超飛行の効果が、地雷を通過するとスピードアップとかだったらなぁ~と思う
飛行👈浮いてて好き😊
「地雷を破壊しながら進む」とかニーパ無効とかに修正してくれねぇかなー
ミロクのssが貫通固定じゃなくて壁に触れたら反射に戻るとかだったら良かったなと思った
回復地雷のやつ、踏むといつも通り爆発するけど、カウント0になると回復フレアになるみたいにしたら飛行一強作れそう
コルセアみたいにキャラデザとかモチーフを大事にして持たせるなら良いと思う
24:29 これ、普通の地雷(起爆ターン長)と回復地雷(起爆ターン短)を混ぜてバラ撒けばええんちゃうか
飛行が爆風喰らうのは遊戯王の万能地雷グレイモヤを想像するしかない
アレスターでミロクが接待されるどころか逆にSS潰されたのは予想外だったわ
@user-ph6zp1qz6q
Ай бұрын
ギミック対応してないディーヴァの方が強いからな 改になってAWが付いたら間違いなく最適性になる
@user-zx2qu2oh3q
Ай бұрын
運営に絶対ミロクアンチいる
@user-ex5km1nk9v
Ай бұрын
@@user-ph6zp1qz6qDIVAの方が強いは流石にエアプ
@cc-uw2od
Ай бұрын
@@user-ph6zp1qz6qステ4ボス2の削りとか考えてもミロクは結構強い。個人的には最適パに一体採用してるし、回復もあって安定感増す感じかな。 DIVAが改する頃には、流石にこのクエも崩壊してると思うけどね、
@user-rd3co4fk4d
Ай бұрын
今すぐミロクはMSつけてくれ、なんなら「マインスイーパーs」でもいい 小次郎プルメリアに勝てないのはまずいだろ
飛行は多分ドラえもんぐらいしか浮いてないんだろうな(ドラえもんは常時3ミリ浮いてます)
限定に飛行というおちょくったアビつけるからこうなる
ミロクちゃんは飛行だけどそれ以前にSSが終わってる笑笑
飛行が輝くクエスト(空域とか)が増えて今後の新キャラに飛行が増える事になる方が嫌だからもう今の感じでいいと思ってる
超飛行にして超ワープと同じような仕様にすればマインで地雷拾っちゃうと超飛行の攻撃力アップが下がっちゃうから飛行の方が使えるってなりそう
シュリンガーラの地雷マイナス倍率も飛行のメリットに追加で。
昔は玉ねぎ殴るのにMSと組み合わせて地雷のストック用にしてたけど、超MSでそれもいらなくなったよね
まさか飛行について語るだけで動画1本できると思わんかった
@user-tqkonotqko
Ай бұрын
???「そこまで出来るやつとは思わなんだ!!」
飛んでるから爆風あたらない が倍率貰えるマイスイとの良い差別化だと思うんだけどなぁ
地雷必須クエの地雷で与えるダメージアップで完全に使えないっていうのもあるよね
運営の飛行のイメージってドラえもんみたいなもんなんやなぁ
そろそろしろ爆発音まとめ作ってほしい
プルメリア、ミカエルのような調整飛行以外は気になる
しろさん相当アレスター戦のミロク許せないんだなって通知画面見ただけで笑ってしまった笑笑
超飛行で地雷と剣山避けろって!
素アビに飛行がついているキャラにゲージで超マインスイーパーがつけるのはどうでしょう! ゲージを外すと自身のショット開始位置に地雷を置いてから動く。 次の手番の火力役のモンスターに地雷を託すことが出来る。味方を集めるssを持ってると使いやすいと思います!
ミロク最推しなのに本当に飛行付いたの本当に許せない。改のpvもないし
飛行を持っているとステータス画面でキャラが浮き沈みする、地雷を避けられる、空ステージのクエストに連れていけるといった要素はあるけど、無いよりはマシレベルのただの飾りですよね?
飛行減速率が他のキャラより低いとかにしてくれてもいいと思う
飛行って言うんぐらいだから敵ヒット時の減速率緩和みたいなスピードに関する力も欲しいなあ