もはや理解不能!ヤバすぎるSS仕様を持つキャラ3選【モンスト】

Ойындар

今回はヤバすぎるSS仕様を持つキャラをまとめました!これ理解して、実践で狙って出すのはガチで難しいですよね...
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Пікірлер: 290

  • @user-de-p9k
    @user-de-p9k27 күн бұрын

    麻倉→いっぱい触れてヒット数も沢山出す! かぐや→何かを99近くにする! シャドウ→分からん!ランダム!

  • @user-dt7tt1mf1k

    @user-dt7tt1mf1k

    25 күн бұрын

    かぐやはSS後HP下2桁、ヒット数下2桁、使用回数下2桁が99に近ければ近いほど良いってやつですね!(複雑)

  • @user-rb2uu1tq9y

    @user-rb2uu1tq9y

    23 күн бұрын

    シャドウは何時も気まぐれ屋で シャドウの中で (此処でコレをしたら【陰の実力主】っぽい!!) って感じで  【アイ・アム・アトミック】 するから あ〜 シャドウだな~ って感じたwww

  • @North_gorilla

    @North_gorilla

    19 күн бұрын

    説明上手そう

  • @user-qy4lu2qm9f

    @user-qy4lu2qm9f

    6 күн бұрын

    フォーサーやってる時のワイ「今日のシャドウ調子よくね?」 友達「カッパ見たいの着てるし雨降ってる時強いんやろ」 ワイ「なるほど!」

  • @freest32

    @freest32

    5 күн бұрын

    めっちゃ助かるw

  • @user-yum4sophiling
    @user-yum4sophiling27 күн бұрын

    シャドウは原作通り周りの人が深読みしてるだけで特に意味は無いんだよね

  • @user-ft6dn1mi5s

    @user-ft6dn1mi5s

    27 күн бұрын

    運営原作再現好きだからなーありそうw

  • @kurosin.

    @kurosin.

    27 күн бұрын

    実際乱数で変わるからランダムなんだよねw いつも気まぐれなシャドウらしいわw

  • @user-qx5ko4nz6z

    @user-qx5ko4nz6z

    27 күн бұрын

    ホントだったら原作再現すぎる

  • @user-rf9sq5xg3p

    @user-rf9sq5xg3p

    27 күн бұрын

    気乗りした時だけ本気出せるって感じがすき

  • @user-vx2hv8ww4e

    @user-vx2hv8ww4e

    26 күн бұрын

    アニメ見てる人やったら納得

  • @user-fi7tq3kw9f
    @user-fi7tq3kw9f27 күн бұрын

    核で蒸発しない男だから謎でも仕方ない

  • @ぺこぺこニキ

    @ぺこぺこニキ

    4 күн бұрын

    🪓😊

  • @Maguro1711
    @Maguro171127 күн бұрын

    シャドウ様に関しては完全ランダムっていう結論が出たみたいですね まあその方がシドの気まぐれ感を表してて好きだけど

  • @konbu_reisou
    @konbu_reisou27 күн бұрын

    シャドウは最強だから仕方ない

  • @user-lt4if8fz9p
    @user-lt4if8fz9p27 күн бұрын

    シャドウって解明されてないからこそヒット数とかなんも考えずに打てていいよな。脳死状態で打てるのに、40%くらい削れちゃう時もあるしやっぱ手頃の割には強すぎる

  • @BOTOKE-jv1gk
    @BOTOKE-jv1gk27 күн бұрын

    シャドウは乱数使ってるのが分かったからほんとにランダムじゃないかな

  • @user-bs7is7vo9r

    @user-bs7is7vo9r

    27 күн бұрын

    @@pTaki390低い時めっちゃ低くね?2段階目でえ?ってなる時ある

  • @yoshipipi.

    @yoshipipi.

    27 күн бұрын

    マギアとか五条の友情拾わないとやたら低いよね

  • @user-kw4mv5wg7e

    @user-kw4mv5wg7e

    26 күн бұрын

    @@pTaki390いや、シャドウの割合は乱数を使用してるのは確定だよ。マルチでタスクキルし、同じクエスト、同じステージでシャドウのssを使用した場合、乱数を使用する友情(ランページウォールボムやグロウスフィア等)で乱数調整をした時の割合ダメージと友情未発動(乱数調整をしていない)時の割合ダメージで差が出たって検証動画が出てる。 クエスト入るたびに乱数表は変わるから内部データに干渉できない以上シャドウで最大割合を狙って出すのは不可能では?って結論

  • @Yy.3132

    @Yy.3132

    25 күн бұрын

    @@user-kw4mv5wg7e ってウサギとネコが出してたね

  • @user-bc1jv8yq6p
    @user-bc1jv8yq6p27 күн бұрын

    逆になんで麻倉はまだしもかぐやのが判明したんだよw

  • @Bos_928

    @Bos_928

    27 күн бұрын

    解析班(チート・ハッキング)

  • @tacoyakisyatyooo

    @tacoyakisyatyooo

    27 күн бұрын

    @@Bos_928なんかかっこいい

  • @user-ch7gs6xu5l

    @user-ch7gs6xu5l

    27 күн бұрын

    @@tacoyakisyatyoooかっこよく聞こえるかもしれないけど犯罪者の言葉です

  • @user-yu8um3cs4f

    @user-yu8um3cs4f

    26 күн бұрын

    チートは別に犯罪じゃないですw 楽しみ方の1つですw😅

  • @Satounkoburirin

    @Satounkoburirin

    26 күн бұрын

    @@user-yu8um3cs4fくっそ犯罪やけど大丈夫か?

  • @user-ic2iy9eg8b
    @user-ic2iy9eg8b27 күн бұрын

    かぐやコラボがきっかけでアニメ観たけど最高。

  • @Maromaro576
    @Maromaro57627 күн бұрын

    やっぱり原子はすげえぇ

  • @user-zo6kx7tq3n
    @user-zo6kx7tq3n27 күн бұрын

    自分の友達がシャドウのssを使った時に わいはドヤドヤしながら相手のHP的に削り切るの無理だよとか言ったらシャドウが70%くらい持ってて驚いたなり

  • @user-pv2sw9jl4w

    @user-pv2sw9jl4w

    27 күн бұрын

    シャドウの割合は23.2〜43.5%の完全ランダム割合なので70%はあり得ません

  • @lessname8166

    @lessname8166

    27 күн бұрын

    @@user-pv2sw9jl4w 直殴りと合わせてじゃない?

  • @user-zo6kx7tq3n

    @user-zo6kx7tq3n

    27 күн бұрын

    @@user-pv2sw9jl4w すみません説明不足で殴り+追撃でってことです…

  • @user-yr9ox4zd4w

    @user-yr9ox4zd4w

    25 күн бұрын

    ここで殴りを割合に含めるのおかしいやろ。ちょっと盛ったなら素直に言おう

  • @lessname8166

    @lessname8166

    24 күн бұрын

    @@user-yr9ox4zd4w 別にシャドウが(単体で)持ってったって意味だと思うし何もおかしくはなくない?

  • @magurousanZ
    @magurousanZ27 күн бұрын

    まじでこの2人分かってシャドウ分からないのいよいよランダム説ある

  • @GT-tl9wc

    @GT-tl9wc

    18 күн бұрын

    5ヶ月前にうさぎとネコのチャンネルのところで、乱数表に基いたランダムというところまでは判明しましたよ。

  • @ryu-kun4810
    @ryu-kun481027 күн бұрын

    ごむひもですらランダムって結論に至ったシャドウ

  • @ZWS-gq3tc
    @ZWS-gq3tc27 күн бұрын

    葉・かぐや様→よく分かったな シャドウ→これもうわかんねぇな

  • @7irono-ningyoutukai
    @7irono-ningyoutukai27 күн бұрын

    シャドウはうさぎと猫も解析できなかったからなぁ

  • @user-vl1ku7yd4v

    @user-vl1ku7yd4v

    26 күн бұрын

    あの人が解析できなかった…!?まじかよ…

  • @ksshisen

    @ksshisen

    24 күн бұрын

    割合が乱数で変化しているという事自体は突き止めているから、仕様そのものは解析できていると言ってもいいよ。 問題なのは割合の変化が完全ランダム(乱数)であるが故、割合の最小~最大の%を完璧に把握するには相当な試行回数が必要であり、大凡の結果から最小と最大の大まかな予想自体はできるものの、完全完璧に精密に最小~最大を調べるのは膨大なデータが必要で困難である。 みたいな感じで落ち着いているだけなはず。

  • @user-jt3mn9un2m
    @user-jt3mn9un2m27 күн бұрын

    シャドウのSSの仕様を導き出せたら賞金案件だと思う

  • @Luna-zx3nb

    @Luna-zx3nb

    27 күн бұрын

    ごむひもさんが完全な乱数だって結論出してるよ

  • @tokai46

    @tokai46

    27 күн бұрын

    @@Luna-zx3nbそうとしか思えないって話じゃなかったっけ

  • @user-td1no4qx2o

    @user-td1no4qx2o

    27 күн бұрын

    ​@@tokai46乱数であるのは間違いなと思うがもしかしたら何かしらの隠し仕様があるかもって結論だった希ガス

  • @yy6173

    @yy6173

    27 күн бұрын

    まぁ乱数であること(特殊仕様がない)の証明って悪魔の証明だし

  • @user-lu7cp8ch9o

    @user-lu7cp8ch9o

    27 күн бұрын

    シンプル割合じゃない説?笑

  • @user-fc1zq6ij8c
    @user-fc1zq6ij8c19 күн бұрын

    ssに方程式あったんや。公式が発表しないため有識なプレイヤーが解明するのゲーム愛溢れててすこ

  • @user-gb1de8cb9m
    @user-gb1de8cb9m25 күн бұрын

    確かにシャドウは「核に勝てないのなら自分が核になればいい」とか言ってる気分屋だからなー

  • @genchanneru
    @genchanneru27 күн бұрын

    シャドウは原作どうり周りが深読みしまくってる説 またこっそり笑ってるわ

  • @Latte_i7
    @Latte_i727 күн бұрын

    かぐや様に関しては発見されたときなんでわかったか不思議だった細かすぎでしょ

  • @user-zm1yg2mj3
    @user-zm1yg2mj327 күн бұрын

    シャドウのSSは乱数友情などの発動などを条件としてランダムに変わるって言うのを証明している人を見つけた、だからランダム割合で合ってると思います

  • @user-tp9ln3xz3l
    @user-tp9ln3xz3l25 күн бұрын

    シャドウ様のワクワク度でかわるんか

  • @zazi8n
    @zazi8n18 күн бұрын

    シャドウのことは誰にも理解できない

  • @iguni.
    @iguni.13 күн бұрын

    かぐや様、ちゃんとクリスマスイブになってるのいいな

  • @user-qm8wu6sx4l
    @user-qm8wu6sx4l13 күн бұрын

    こういうダメージ計算できる人ほんと凄い

  • @user-ue3tx1uu4m
    @user-ue3tx1uu4m26 күн бұрын

    陰の叡智が学ばないと無理か

  • @user-wd4qt5hq4d
    @user-wd4qt5hq4d25 күн бұрын

    なんでそんな公式見つけれるんだ すごすぎ

  • @cleopatra_is_here
    @cleopatra_is_here14 күн бұрын

    逆にシャドウ以外の割合計算したやつバケモンすぎんだろw

  • @user-mh1wk2bp2z
    @user-mh1wk2bp2z13 күн бұрын

    本当にシャドウはランダムなのか。特定の秒数で特定のハッシュ値を引いて、それを参照しているだけなのでは。つまりプレイする時間によってある程度法則性がある可能性。

  • @user-qo6os4gw3s
    @user-qo6os4gw3s14 күн бұрын

    やはり陰の実力者は最強なのか

  • @user-iv6gz7wr4k
    @user-iv6gz7wr4k25 күн бұрын

    シャドウは乱数使ったランダムらしいけどSS使用前に基準ダメージが確定してるんだっけ (某猫と兎がマルチ切って同一の条件でアトミック撃ったら同じダメージが出た) シャドウについて個人的に怪しいと思ってるのは「時間」 でもマルチ切って同一条件でダメージ同じになるのだから秒数じゃなくて分数のほう

  • @user-pg4dz7sv4k
    @user-pg4dz7sv4k10 күн бұрын

    逆によく計算式導き出せるよww

  • @hfyamada
    @hfyamadaКүн бұрын

    最初のじゃがりこネオが可愛すぎて話が頭に入らんw

  • @user-jx6el8eq9y
    @user-jx6el8eq9y19 күн бұрын

    シャドウはランダムぽいけど、これssだけエスカノールみたく、時間等の外部的要素で上がったり下がったりしてたらおろそうではある、可能性は低いけど

  • @user-fj9bg3vx3f
    @user-fj9bg3vx3f27 күн бұрын

    シャドウさん気分屋だから…

  • @kamui353
    @kamui35324 күн бұрын

    悪足掻きでシャドウのSS使ったらなんか突破出来たって事が何度もあるからランダムってのはしっくりくる

  • @user-my8mu8kr8i
    @user-my8mu8kr8i18 сағат бұрын

    本当に有識ニキたちありがとう...!!

  • @hinomal1322
    @hinomal132215 күн бұрын

    シャドウは触れた敵の数に応じて変わるとかどっかで見た気がするんだけど違うのかな

  • @DeNA_BayStars_2012
    @DeNA_BayStars_201227 күн бұрын

    シャドウは25%~50%くらいの中でランダム割合だと思ってる笑

  • @user-mk2xw8pn6l
    @user-mk2xw8pn6l9 күн бұрын

    シャドウのssだけで前100%以上削れたから、振り幅えぐいw

  • @もんくん
    @もんくん27 күн бұрын

    シャドウは解明されていない強さ持ってるから解明できないようになってるんじゃ。 シャドウ最高(*`ω´)b カッコイイ強い(だが心は少年のまま)

  • @optim_ha-suya
    @optim_ha-suya23 күн бұрын

    ごむひもチャンネルですら乱数表(友情コンボを出す等の条件を満たすと使われる乱数表が変わるものとする。)だと結論づけた、 シャドウのSSとかいう特級呪物

  • @Ahilu_cannot_fly
    @Ahilu_cannot_fly14 күн бұрын

    シャーキンの葉が鬼である無惨を倒すのに有効なのなんか良いな

  • @user-Momi929
    @user-Momi92918 күн бұрын

    みんなお手上げの状態になったシャドウSSの仕様について乱数表使ってることを証明した例のうさぎとねこはマジで凄いと思う。

  • @user-pf5mz4vh4n
    @user-pf5mz4vh4n23 күн бұрын

    シャドウはそれっぽさだし解けばいいと思ってる

  • @suiren_02122
    @suiren_02122Күн бұрын

    やっぱシャドウが誰にも解明されないの原作に近しいところあって好き

  • @user-wt2w6izy8j
    @user-wt2w6izy8j27 күн бұрын

    さ、さ、さんすう苦手なんで勘弁して下さい〜 シャドウさまぁ〜🙏

  • @user-pm8jb5lj5j
    @user-pm8jb5lj5j20 күн бұрын

    謎が解明されても瞬時に計算できないので、打つ瞬間は謎に包まれている笑

  • @ferishia831
    @ferishia83127 күн бұрын

    シャドウは象日下部のゲージ飛ばして通話してたディスコメンで引いてた

  • @Seraphim-ev4pp
    @Seraphim-ev4pp27 күн бұрын

    仕様が解明されてない→× 完全にランダム→○

  • @tutugfrf
    @tutugfrf27 күн бұрын

    シャドウたまにめちゃくちゃダメージ入る

  • @user-vu6xw6ls8i

    @user-vu6xw6ls8i

    26 күн бұрын

    でもたま全然入らない時がある

  • @tutugfrf

    @tutugfrf

    26 күн бұрын

    @@user-vu6xw6ls8i それな ( ᐛ )σ

  • @user-yr9cf2lv8c
    @user-yr9cf2lv8c17 күн бұрын

    影の実力者名乗るだけある

  • @user-wj6mi1yw5d
    @user-wj6mi1yw5d18 күн бұрын

    イケボアトミックの裏で、今回はこれがいいかも…みたいな適当な感じで技出してるのがわかる

  • @user-qt9ye9gq5k
    @user-qt9ye9gq5k27 күн бұрын

    誰も使ってないだろうけど、ロミオのストライクショットの心臓オペラが好きだった!

  • @Relax1ig3df3s
    @Relax1ig3df3s27 күн бұрын

    流石アトミック

  • @user-fs6wv7gp6i
    @user-fs6wv7gp6i25 күн бұрын

    これ求めた人も考えた運営も天才じゃん

  • @user-il9cl6rf2e
    @user-il9cl6rf2e12 күн бұрын

    実際加速✖️2、ストライクショットで一ゲージ飛ばせるからコラボの超究極とかでギミック合ってなくても葉入れる事はめっちゃ多いしかもくっそ強い

  • @syo---jumpsucares----
    @syo---jumpsucares----23 күн бұрын

    シャドウ、検証者が検証したらランダムでは無いことは分かったらしい…

  • @suiren3993
    @suiren399326 күн бұрын

    これ解析した人凄いよね

  • @user-zv6ro6jr7r
    @user-zv6ro6jr7r15 күн бұрын

    シャドウは敵との距離とか関係してそう ある動画を見てみて、特にワクワクの実とか スピードが関係してる感じじゃないしヒット数と当たった数も同じだったから距離とかありそう

  • @user-nw1vy6ew4u
    @user-nw1vy6ew4u27 күн бұрын

    未だに100%越え割合が麻倉葉だけなのマジでイカれてる

  • @user-nw1vy6ew4u

    @user-nw1vy6ew4u

    25 күн бұрын

    @user-do5ep4xe5w 介護無きゃ到達できないなら負け犬の遠吠えにしか聞こえんでそれw

  • @PopOpoPopOpoP.

    @PopOpoPopOpoP.

    25 күн бұрын

    @user-do5ep4xe5w😅

  • @user-kf6gv3do7f

    @user-kf6gv3do7f

    24 күн бұрын

    @user-do5ep4xe5wカッパとかの直殴り割合ss以外に居たっけ?

  • @user-rt3lc3gm5u
    @user-rt3lc3gm5u22 күн бұрын

    この複雑な仕様を運営は教えてくれないのが不親切すぎる

  • @Sisimaru_san

    @Sisimaru_san

    17 күн бұрын

    まあ、考えさせてくれてるってのもいいことかもよ

  • @dominique5410
    @dominique541027 күн бұрын

    ごむひもさんが乱数表使ってるって判断してて、それ信じるなら乱数以外の計算式は特定できないよなぁ

  • @user-tb9ti4wr4l
    @user-tb9ti4wr4l15 күн бұрын

    シャドウ様の崇高な考えなど理解しようとすることが愚行

  • @user-ps5zi1nj4l

    @user-ps5zi1nj4l

    15 күн бұрын

    うおっ「本物」じゃん

  • @senbei_katayaki
    @senbei_katayaki24 күн бұрын

    たまに葉のSS全然効かん時あるけどそういう事だったのか

  • @KANA-DAI3
    @KANA-DAI3Күн бұрын

    かぐやさまのabcって恋のabcで24と12はクリスマスイブのことなのかって考えてしまった

  • @user-ni9om4jh8c
    @user-ni9om4jh8c13 күн бұрын

    葉デトリタスで久々に使ったけど1段階目でヒット数200くらいで半分近く削ったから本当おかしいこのSS

  • @user-rz7zt2lx4y
    @user-rz7zt2lx4y20 күн бұрын

    わざわざややこしい計算式にするの草

  • @赤夜叉
    @赤夜叉26 күн бұрын

    真の最強をその身に刻めこれぞ我が最強…… 核で蒸発しないために自分が核になれば良い…… 全部まとめて吹き飛ばしちゃえば同じだよね? アイ……アム……アトミック……

  • @pien_pien_pien
    @pien_pien_pien27 күн бұрын

    フォーサーやらんしシャドウあんまり使ってないなぁ

  • @Takemitu_0124
    @Takemitu_012427 күн бұрын

    かぐや様何回目のファーストキスなんだ…

  • @sa1te1naningen
    @sa1te1naningen25 күн бұрын

    本当に女装無惨では葉くんに助けられたわ

  • @JinkouchiknowWR
    @JinkouchiknowWR27 күн бұрын

    途中抜けつかって、全くおんなじ状況でシャドウss使ったけどダメージ違ったから、ほんとにランダムだと思う

  • @GT-tl9wc

    @GT-tl9wc

    18 күн бұрын

    おひとりモードの場合は同じ乱数表が参照されるので同じ割合になりますよ。 ただ、敵に触れたり友情を発動すると乱数表が動くので割合も変動します。友情に関しては乱数表が動くのと動かないのがあるみたいですが。

  • @omi-miora
    @omi-miora27 күн бұрын

    公式はそろそろなんか教えてくれ

  • @user-wf-1000xm5
    @user-wf-1000xm525 күн бұрын

    ほらな、数学は大人になっても必要だろ?(開発陣より)

  • @user-mq2pe6en1w

    @user-mq2pe6en1w

    22 күн бұрын

    俺らはほら…常に脳死でやってるから…

  • @user-gz6ed2qh6k
    @user-gz6ed2qh6k26 күн бұрын

    最初のネオが可愛い

  • @TAKAthqn
    @TAKAthqn25 күн бұрын

    麻倉葉まだ全然使える性能だし復刻来て欲しいわ

  • @user-ys6ir2bn7i
    @user-ys6ir2bn7i27 күн бұрын

    文系ワイ、文字が出てきただけで頭爆発

  • @user-cl7me5rg3e
    @user-cl7me5rg3e4 күн бұрын

    かぐや様の計算に出てくるabcってアニメにも出てくる恋のabcってコツ?

  • @user-fz4kk5uw3i
    @user-fz4kk5uw3i27 күн бұрын

    葉は戦型以外非の打ちどころがないんよな

  • @user-vu6xw6ls8i

    @user-vu6xw6ls8i

    26 күн бұрын

    @user-do5ep4xe5w主友情がゴミなところくらいだな 他のアビリティが最強すぎる

  • @user-vu6xw6ls8i

    @user-vu6xw6ls8i

    23 күн бұрын

    @user-do5ep4xe5w 時代遅れだと言っても弱点キラーが時代遅れだとは感じないしそれに加えてバイタルキラーもあるんよね、 あとダメウぉ減速ウィンドって三つあるアビはどれも超アビだから火力もスピードも文句ない。 友情コンボ×2の攻速アップもあるしSSでえげつない火力出せる HPは確かに他のキャラよりも少しだけ低いけどそれも何体も入れるキャラでも無いしそんなに弱点じゃ無いかも 人によるとは思う

  • @user-sh6qr6ks1r

    @user-sh6qr6ks1r

    13 күн бұрын

    @user-do5ep4xe5wキラーに時代遅れなんてねーよw闘神キラーとかなら流石に擁護できんけど、汎用キラーの中でも使いやすいバイタルと弱点キラー持ってんのは普通に強いだろ

  • @user-mi1ky9ht4j
    @user-mi1ky9ht4j20 күн бұрын

    かぐやのabcは恋のabcでもあってほしいって願ってる

  • @user-xc4ku4un8k
    @user-xc4ku4un8k21 күн бұрын

    シャドウはもう使わんけど 倉庫番として優秀

  • @user-lv3cf2jp7u
    @user-lv3cf2jp7u20 күн бұрын

    モンストって結構原作再現してるんだね、別ゲーもこれくらい原作再現して欲しい

  • @TARO_TANAKA_369
    @TARO_TANAKA_36927 күн бұрын

    つまり最強っていいんだな!?🤔

  • @user-zw1fc2kh9o
    @user-zw1fc2kh9o25 күн бұрын

    最終定理みたい

  • @user-of3ze3uq1m
    @user-of3ze3uq1m25 күн бұрын

    サンストーンキラキラ✨ 持ってますよ。 昔、キレイだったので、買いました。 観音天珠+サンストーン+ルチル+水色オーラクォーツ龍神+アメトリン+シトリン+水晶。 お天道様のような感じです✨

  • @protein5959
    @protein59593 күн бұрын

    かぐや様のは恋のabcに寄せたんかな そんなとこまで追求するとはロマンですな〜

  • @Husu_4Ks
    @Husu_4Ks27 күн бұрын

    実際シャドウはランダム要素があるってのはわかってたと思う詳しいことは忘れた

  • @user-kh8jm4iz7t
    @user-kh8jm4iz7t15 күн бұрын

    法則があるのかないのか見つけるの地獄すぎるな。てか他2体もどうやってわかんねんこれ

  • @nadiar6680
    @nadiar668014 күн бұрын

    シャドウ友達に借りて使ってみたらめっちゃ壮大な演出の後カスみたいなダメージ叩き出してて笑った記憶ある

  • @user-rh9lu2me8q
    @user-rh9lu2me8q12 күн бұрын

    つまり数学の勉強になるということですね

  • @user-gm3rb2lf9o
    @user-gm3rb2lf9o26 күн бұрын

    シャドウのSSわんちゃんモリモリセット説

  • @user-ro6qo4fr5l
    @user-ro6qo4fr5l7 күн бұрын

    葉は加速2もあるのもやばいよな

  • @hoku7519
    @hoku751926 күн бұрын

    ちはや パワーがアップ 倍率エグいて…

  • @auntjam7402
    @auntjam7402Күн бұрын

    他ゲーだけど麻倉はぷにぷにでもびっくり性能だった

  • @kurosin.
    @kurosin.27 күн бұрын

    シャドウは1段階目でもたまに半分くらい持っていく時があるから楽しいw

  • @lv.5828
    @lv.582824 күн бұрын

    車道は割合にしては上から2桁が いつも15なんだけど…

  • @user-gu7ze8gn4o
    @user-gu7ze8gn4o22 күн бұрын

    麻倉葉は、友達だった奴が細かく見たら確かヒット数は、500以上とか言ってたね? その他は、まじで諦めたとか言ってた。

  • @MetaDate_account
    @MetaDate_account26 күн бұрын

    アトミック♡

  • @KK-hi3tl
    @KK-hi3tl20 сағат бұрын

    ってことはこの計算式は公式が出したんじゃなく有志が計算したの?

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