【モンスト】思考停止!?コラボキャラSS複雑仕様ランキングTOP10【ゆっくり解説】

モンスターストライクのコラボキャラSS複雑仕様ランキングTOP10ご紹介します!
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Пікірлер: 111

  • @user-zk9gb6rj3f
    @user-zk9gb6rj3f8 ай бұрын

    シャドウのSSの仕様が分かったら コメントで教えてください🙇

  • @mgwpm

    @mgwpm

    8 ай бұрын

    シャドウは陰の実力者だからSS仕様明かされてないのか

  • @MAD-hg7ei

    @MAD-hg7ei

    8 ай бұрын

    確かSS発動時に敵全体に与えたダメージによって変化するって噂で聞きました。 そこにどれだけの倍率が乗るかまでは分かってないです 噂なので信憑性は低いかと実際自分も使っててよくわかってないです。😅

  • @vjene437

    @vjene437

    8 ай бұрын

    Twitterで見たんですけど全くダメージを与えない(ダメージ量が同じ)場合でも追撃ダメが変わるらしいので本当にランダムなんじゃないですかね

  • @tuuti_off

    @tuuti_off

    8 ай бұрын

    なんか属性倍率が高いほど威力が変わるみたいな動画を見た

  • @user-gx7rg5le5g

    @user-gx7rg5le5g

    8 ай бұрын

    自分の予想では自分の残り体力だと思います多ければ多いほど追撃の割合が高くなると思います

  • @user-dp3ih8zz9v
    @user-dp3ih8zz9v8 ай бұрын

    8:11 ホロホロのSSについて補足させていただくと、追撃の火力は割合攻撃する瞬間のHP残量ではなくSS発動時のHP残量によって変化します-_-b

  • @Lawson_FamiMaNIKI
    @Lawson_FamiMaNIKI6 ай бұрын

    シャドウのSSの原作再現がすごいよね。プレイヤーには何か仕様の秘密があると思わしといてシャドウは何も考えてないから実はランダムっていう。まるでアルファたちと同じように騙されてるみたいで

  • @user-rb9fi9tr4b
    @user-rb9fi9tr4b8 ай бұрын

    分かりやすいからありがたい

  • @rorikyarazuki
    @rorikyarazuki7 ай бұрын

    解説が丁寧すぎてモンストやってない俺も楽しめる動画になっててすごい

  • @user-www.mazide_kusahaeru

    @user-www.mazide_kusahaeru

    7 ай бұрын

    マジで気になるんだけど、モンスト知らない人はこの動画で何を楽しむの? なんか字面が煽りっぽくなっちゃったけど気になりすぎるw

  • @user-tj6pl8ko9o

    @user-tj6pl8ko9o

    7 ай бұрын

    @@user-www.mazide_kusahaeru俺の好きなアニメキャラはどんな感じかなーとかな

  • @user-re9tj8gh5r
    @user-re9tj8gh5r8 ай бұрын

    キャラ持ってないけど助かりました()

  • @ppppp2580
    @ppppp25806 ай бұрын

    久しぶりにまどか使いたくなった。 第二弾来て欲しいけど、まだまだ先かな…

  • @PerroJapan
    @PerroJapan7 ай бұрын

    かぐやのSSの情報見つけた人まじで天才やん

  • @OFFLAIN_off
    @OFFLAIN_off8 ай бұрын

    ジョン万次郎正確には割合じゃなくて相手の残りヒットポイントにおおじた攻撃力になるんよね(某うさぎさん情報)

  • @user-zr9tm8ru9u

    @user-zr9tm8ru9u

    7 ай бұрын

    おうじた……

  • @user-zi9gb8kw2t
    @user-zi9gb8kw2t8 ай бұрын

    シャドウ頑張って艦隊にしたから仕様わかったらもっと使いやすくなるわ

  • @SB-nk6tu
    @SB-nk6tu8 ай бұрын

    まどか謎に2枚抜きしたから今でも使うことあるけど、低難易度周回ではかなりお世話になってる 一体入れといたら運ボ来た時ほぼ確でワンパンできるのが偉い

  • @眷属_inui
    @眷属_inui8 ай бұрын

    エスカノールみたいに夜は割合が多くなるとかは?

  • @user-wj7ju4qp2j
    @user-wj7ju4qp2j8 ай бұрын

    シャドウの割合ボスと雑魚によって倍率が違うって初めての内容じゃね?

  • @user-gt2mu3yx3h
    @user-gt2mu3yx3h6 ай бұрын

    マドカ遅延あったんだくらいに遅延存在感ないな リヴァイみたい

  • @maze7388
    @maze73887 ай бұрын

    わかったシャドウはお金好きだから獲得したゴールドの数だけ火力上がるんだ

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu8 ай бұрын

    確実に分かるのは 重くてたまらないままゲームが終わることも最近増えてきたから使い所や相方の見極めが大事 実際サマやアビニだとみんな慣れたのか割合SSボスまで行って溜まっていて1段階のままな状況増えたし

  • @Komainu92
    @Komainu928 ай бұрын

    ランクインしてるキャラが持ってるコラボキャラという……プレイヤースキルに見合わないキャラたちだ😂

  • @koiazi
    @koiazi8 ай бұрын

    佐切欲しかったなー、画眉丸3体は流石に…

  • @banao966
    @banao9667 ай бұрын

    シャドウのssは原作みたいに正体不明って感じで仕様も正体不明にしてほしいなw

  • @user-xk4hr9mt9v
    @user-xk4hr9mt9v8 ай бұрын

    シャドウは使用回数で火力上がって欲しい 生前ずっと頑張ってトレーニングしてたんだから

  • @user-nh3sh5el6k

    @user-nh3sh5el6k

    7 ай бұрын

    @@user-rm6tc3gr6u このコメントで言っているのは願望であってHPが上がるのは分かっていると思いますよ

  • @kaiki_0

    @kaiki_0

    7 ай бұрын

    なろうがトレーニングwwww

  • @user-hz8wq1vh3h

    @user-hz8wq1vh3h

    6 ай бұрын

    @@user-di2dk7xt3y典型的な脳死なろうアンチなんだよ...

  • @so-vc7jt
    @so-vc7jt8 ай бұрын

    シャドウのSS仕様予想だけど難易度によって変わるとか?

  • @user-tx8vi1ci5f

    @user-tx8vi1ci5f

    8 ай бұрын

    フォーサーやってるときに割合にばらつきがあるように感じたけどな

  • @user-xn2tp8qd9p
    @user-xn2tp8qd9pАй бұрын

    3弾無惨に万次郎って使えたっけ?

  • @mepuru0808
    @mepuru08086 ай бұрын

    シャドウ、なんか、アニメ的に、夜とか時間帯が関係しそうやなぁ.........

  • @shame1116
    @shame11168 ай бұрын

    ゾロのssの仕様、正しくは「最大hp×60で割る」ではなく「最大hpで割ってから60掛ける」じゃないですか?違ってたらすみません。

  • @user-io8sv5hu2i
    @user-io8sv5hu2i8 ай бұрын

    シャドウのSS階層とか上がっていくステージで上に行けば行くほど割合ダメージが上がるとかあるかな? あと、設定的に時間帯とかもありそう。夜だと強くなるとか

  • @user-io6to3vx2c
    @user-io6to3vx2c6 ай бұрын

    コラボキャラSSややこし過ぎるから公式はちゃんと性能記載して欲しいわ オリキャラキャラの設定よりコラボキャラの性能を知りたい

  • @wydra5271
    @wydra52718 ай бұрын

    7:36 説明どおりに計算したら、間違えていらしたので訂正 説明どおりの式 ( 自陣の最大HP - 追撃発動時の残りHP ) / (自陣の最大HP * 60 )  ( 100,000 - 4 ) / ( 100,000 * 60 ) = 99,996 / 6,000,000 = 0.016666 説明したかったと思われる式 ( ( 自陣の最大HP - 追撃発動時の残りHP ) / 自陣の最大HP ) * 60  ( ( 100,000 - 4 ) / 100,000 ) * 60 = ( 99,996 / 100,000 ) * 60 = 0.99996 * 60 = 59.9976

  • @user-zk9gb6rj3f

    @user-zk9gb6rj3f

    8 ай бұрын

    セリフ部分での間違いがあったので、 訂正していただきありがとうございます🙇

  • @crea.0224
    @crea.02247 ай бұрын

    ロイぜ時代から周回して、サンダルで革命起きて推しの葉くんきてずっとワンパン周回してたなぁ。 阿弥陀流 大後光刃のボイスが好きすぎて..。HPMAX安定で阿頼耶でやすかったし、実も最初のEL染めは葉くん‪🫶

  • @user-yd1qg9wn9f
    @user-yd1qg9wn9f8 ай бұрын

    まどかって光の矢の1ヒットの割合がランダムで理論上は60%近く持って行けるんじゃなかったっけ...?

  • @user-rv8tn5zn2b

    @user-rv8tn5zn2b

    8 ай бұрын

    上限あったはず

  • @ryosei5221

    @ryosei5221

    8 ай бұрын

    75%じゃないかな

  • @35p_taiyaki
    @35p_taiyaki7 ай бұрын

    まどかロマンあるよなぁ

  • @Kinako._.
    @Kinako._.8 ай бұрын

    どこでも触れられてなくてこの動画でさえ触れられてなかったけど、 まどかのSSで停止後に弓を射るときに「もう絶望する必要なんてない!」ってセリフが入る時と入らない時の違いって何なんだろ? いまだにわからん

  • @user-zc9km1qd6t

    @user-zc9km1qd6t

    7 ай бұрын

    複数体まどかを持っているor2体以上編成ですか?ならボイスを変更しているだけかもしれません

  • @Kinako._.

    @Kinako._.

    7 ай бұрын

    @@user-zc9km1qd6t ボックスにはもう1体いますが、アルティメットではないほうにしているためパーティにはまどかは1体ですが、それでも影響するのですか!? SSボイスは変更していません 「すべての魔女を消し去る願い  それが叶うんだとしたら私だって  (動き回る)  (弓を引く)  ””もう絶望する必要なんてない!””」  ↑の”” ””で囲んだセリフが言われたり言われず無言で弓を弾いたりするんです。

  • @user-rm6tc3gr6u

    @user-rm6tc3gr6u

    7 ай бұрын

    まどかだけに限らず、ストライクショット時にssボイス鳴ってる間にすぐ止まると、セリフ入らないよ。

  • @user-mh2nf2un8g

    @user-mh2nf2un8g

    7 ай бұрын

    @@user-rm6tc3gr6uへー初めて知った

  • @user-rm6tc3gr6u

    @user-rm6tc3gr6u

    7 ай бұрын

    @@user-mh2nf2un8g 減速壁とかに触れるとわかりやすいよ

  • @c_1127ovo
    @c_1127ovo8 ай бұрын

    アドゥブタでマドカ使うとダメージでない時あるけどなんでか分かりますか?

  • @user-zh7vl4sj6u

    @user-zh7vl4sj6u

    8 ай бұрын

    アドゥブタは一定以上のダメージがないと攻撃が通らない仕様で、まどかの2段目ssは2.5%割合×10で単発は2.5%割合のためアドゥブタにダメージが通るラインを下回っていてダメージが出ません。ただしこのssは稀に7.5%割合になるときがあり、7.5%割合のときはアドブゥタにダメージが通るラインを上回っているためダメージが入ります。

  • @c_1127ovo

    @c_1127ovo

    8 ай бұрын

    教えてくれてありがとー

  • @user-xc9sl2mu2u
    @user-xc9sl2mu2u6 ай бұрын

    がびまるが出るまでに佐切が3体出たのは泣いたなぁ

  • @Mell_isida
    @Mell_isida8 ай бұрын

    割合のパーセントってもしかして全キャラ中でも葉が一番? 100%超えって他に居ないよね多分

  • @user-yv2lc5uo1f

    @user-yv2lc5uo1f

    8 ай бұрын

    河童を除いた中では最強です

  • @nedinrcuncrbyrcbyxeniqzvo

    @nedinrcuncrbyrcbyxeniqzvo

    8 ай бұрын

    ​@@user-yv2lc5uo1f河童は特殊なだけで20ぱーとかだろ

  • @user-rq7hi2yw7o

    @user-rq7hi2yw7o

    8 ай бұрын

    ​@@user-yv2lc5uo1f 河童は直殴り割合っていう別のSS

  • @kiamin2847

    @kiamin2847

    8 ай бұрын

    ​@@user-yv2lc5uo1f河童は直殴り倍率のインフレを考慮してなかった初期モンスト運営のミスキャラ

  • @N.K-eb5vx

    @N.K-eb5vx

    8 ай бұрын

    麻倉葉は編成によるけどSSで大体60パーセントくらいは安定して割合出せる。もうこの時点でチートssなのは間違いない。

  • @user-vj2pn3gk4j
    @user-vj2pn3gk4j6 ай бұрын

    自分の妄想 シャドウについてこう だったらおもろいってやつ ↓ atomicは日本語で原爆 原爆→爆弾→地雷→ マインスイーパー マインスイーパーを持っている時 ss強化みたいの だったらすごい面白い

  • @koshik5177

    @koshik5177

    6 ай бұрын

    自分もそう予想してました! 今日やった感じだと、地雷持ってても持ってなくてもそんなに変わらなかったです!ただ検証できたのが、 地雷1個だけだったので、4個持ちとかだったら分からないです…

  • @user-sx9gm5ns5j
    @user-sx9gm5ns5j8 ай бұрын

    かぐや使用回数99回やったらほぼ確実に100%削れるってこと?

  • @510hiropon5

    @510hiropon5

    8 ай бұрын

    たしか、上限が45%だった気がします。 なので、使用回数下2桁が45〜99は、45%になるはず。

  • @user-sx9gm5ns5j

    @user-sx9gm5ns5j

    8 ай бұрын

    なるほど ありがとうございます!

  • @shigure_sora
    @shigure_sora7 ай бұрын

    シャドウは原作から考えると色々考察はできるけど、かぐやみたいな複雑仕様だと解析班じゃないわいには頭パッパラパーなるわおい フォーサーが毎回夜にくるのはシャドウのss最効率で打たせるためなのか?とか思ってまう

  • @MAGNA50H
    @MAGNA50H7 ай бұрын

    シャドウの天井が分からん😂

  • @user-xx3is9mv6u
    @user-xx3is9mv6u8 ай бұрын

    佐切さんあたってないよ… 画眉丸が大量に出たよぉ…

  • @yuri-tete777

    @yuri-tete777

    8 ай бұрын

    仲間だ…

  • @user-zr2ty1jv6d
    @user-zr2ty1jv6d8 ай бұрын

    まどかの割合は最大75%(?)でますよ

  • @user-mr6sw8ot7x

    @user-mr6sw8ot7x

    8 ай бұрын

    確率低すぎるけどなそれでも最小と最大で平均50削るのはすごいよね

  • @user-cc7yr1co1e

    @user-cc7yr1co1e

    7 ай бұрын

    上限2回までしかあれでないはず

  • @botuiza
    @botuiza8 ай бұрын

    ルフィ割合ちゃう

  • @kremlin4894
    @kremlin48948 ай бұрын

    シャドウの予想 殴った弱点の数?  何となくいろんな人の検証見ててフォーサーの時めっちゃダメージ出てたりするのは弱点結構いろんなところ殴ってるからもしかしたら?って感じ それかランダム?

  • @HEAVEN9274
    @HEAVEN92748 ай бұрын

    割合最強時代

  • @user-dy7ui2br7b
    @user-dy7ui2br7b8 ай бұрын

    マドカこれで強くないって怖すぎ

  • @user-dy7ui2br7b

    @user-dy7ui2br7b

    8 ай бұрын

    好評してくれた人ありがとうぅぅぅぅ 1回閉じて見つからなかったからまじありがとう もう登録したからこれで見失わないわw

  • @Hihumi_daisuki

    @Hihumi_daisuki

    8 ай бұрын

    お、おう

  • @user-xs7zz2oc2q

    @user-xs7zz2oc2q

    8 ай бұрын

    強さランキングではなく仕様の難しさランキングでは…?

  • @user-ro8kw3ik1d

    @user-ro8kw3ik1d

    8 ай бұрын

    9周年の時はちゃんと人権キャラだったけど… SSの話だったら普通に強いけど…

  • @9th__23

    @9th__23

    8 ай бұрын

    @@user-ro8kw3ik1d低難易度も1ヶ月ちょいしか活躍機会無かったし、高難易度適正も無かったし人権では無かったよ

  • @user-zs9nr3hz8y
    @user-zs9nr3hz8y8 ай бұрын

    サムネも企画もおもしろいのに、この声聞いていっつも萎えて観なくなる。

  • @user-zk9gb6rj3f

    @user-zk9gb6rj3f

    8 ай бұрын

    ずんだもんとかそういった声の方が聴きやすかったりしますか?

  • @user-by5sg3kp3n

    @user-by5sg3kp3n

    8 ай бұрын

    ゆっくりが嫌なんか? もしそうなら普通の実況者をみることおすすめします(^^)

  • @user-rm6tc3gr6u

    @user-rm6tc3gr6u

    7 ай бұрын

    ゆっくり実況の動画をタップすると君のオススメにゆっくりの動画が表示されやすくなるから、タップしない方がいいよ。

  • @user-hb4ze1mo3z
    @user-hb4ze1mo3z8 ай бұрын

    ゾロってドMやったんや

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