【モンスト】号令SSの面白い仕様 / 「直殴り」って結局何?初心者~上級者まで今日から使えるテクニック、役立つ豆知識教えます!第2回『モンスト勉強会』【新規・復帰勢必見】【しろ】
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2:23 号令・大号令SSについて
13:05 遅延SSについて
19:39 直殴り・非直殴り・割合の違い
37:29 モンスト界の最強キャラ詳解
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Пікірлер: 433
河童、万次郎が出動するときはガチで正攻法が鬼畜なクエストの証だから好き
@user-sp5ph9ei3h
4 ай бұрын
河童嫌いなんだけど、そういう考え方も出来るのか!
号令とか意識してなく適当に打ってたりするから元々あるのにまるで新しい仕様のように感じた。笑初心者でも上級者でも確認できる神動画だと思います。
前回のコメントを見てくださったのかわからないですが、直殴りについて動画で知れました!まじでありがとうございます…!!
めっちゃ勉強になります! (映像有りにしてくれるとより助かります🙇♀️)
なんとなくで覚えてる事多いからこういう動画はためになるし面白い
始めて約2年半くらい経つけど知らないことばっかな情報でとても有難かったです😭ありがとうございます❤
初心者なので勉強になりました。またこのような動画をお願いします🙏
再確認だったり誤解に気づけるから嬉しい!!
モンスト勉強会需要ありまくりなのでもっとやってください! 待ってます!!
解説動画ありがとうございます!
しろさん、すごい。分かり易いのと、意外と知らなかったことあった
コラボくる度に直・非直の話が出て何のことか分かってなかったのでこの動画でやっと理解できました。 解説ありがとうございます!
こういうの何気に再確認する機会がないからこういう動画嬉しい
11:55ショットスキルが他キャラのSSでやるようなことをやってのけてたりする(例:ロヴァーのショットスキルは小町や妲己のSSと同じタイプ)から数年後に「最初に触れた味方を動かす」みたいなのをショットスキルで持ったキャラが出てきそう
分かりやすい
呪術コラボから始めた初心者なので助かります!
色々勉強になった!勉強会パート3待ってます!
@hoyuki3747
5 ай бұрын
定期的にお願い致します🤲
モンスト初めて1年くらい経つけどssの仕様とかは知らないことが多いので助かります!
この企画ありがてぇ
こういう動画マジで助かる
勉強になりました。ありがとうございました。
分かりやすさの神
正月から始めた勢なのでこういうのは本当にありがたい😭
号令ssの仕様をしっかり学んだことで推しのショコラの知識がより深まった。ありがとうございます!
割合はタオレンやファイヤーエンブレムみたいに敵の残HPに対して割合かかるパターンもあるよね
遅延対策の話、確か爆絶か禁忌かどちらか忘れましたがラグナロクでクロスドクロの暗転が外側の分身と入れ替わる?みたいな仕様でも対策されてたんでしたっけ。 あと闘神ニルヴァーナも中央弱点が外側の敵のものだったりとかあった気がします、チェインメテオが弱点拾った時に画面外にめちゃ伸びるんだったかな…
まじで助かります!ありがとうございます!!!!
SPY×FAMILYコラボから始めた初心者なので助かります!ありがとうございます!
やべー...🔰だから勉強になった、よくサイトで調べるけどこういう動画は本当に助かる
面白すぎるしタメになるので第3弾もやってください!ただのカッパになってしまうってところ死ぬほど笑いましたwww
号令S Sはすごい為になりました。 10年も、やってるのに不思議にしか思ってなくて😅 助かりました🙏
大号令も便利だけど雑魚処理をすっ飛ばしたい時は角度がバラバラになる号令の方が上手くいくイメージがなんとなくある
モンスト勉強会一番好き
勉強会来た!!!
ほんとに助かります
とても助かりました!
モンスト歴8年だけどめっちゃ勉強になりました✨
数年ぶりに復帰して直殴りとか分からなかったから凄い助かります
モンストやってて疑問に思うことが多いからめちゃくちゃ助かります
詳しく説明してくれてありがとうございます! しろさん、次は【爆発】【白爆発】【コピー】の違いについて教えてください!! あと、敵側にかかる状態異常(たとえば睡眠だと倍率もかかる、とか)も詳しく知りたいです。
@user-kn6sw4nd2h
4 ай бұрын
来ましたね
昔モンスト始めたての頃に友達に言われた「河童でクリアできる人は多分普通にやってもクリアできる」って言葉で妙に納得した自分がいた。SS使うまでの過程が自分には面倒すぎてやろうと思わないから笑
@Tat2u
5 ай бұрын
超究極ジンや禁忌28みたいに普通に正攻法より楽なクエストもちらほらある
@user-le3fp6rw1j
5 ай бұрын
そういう場合もありますね。ただそれほどのPSがあれば普通にやってもまぁ大体クリアできるんじゃないかなぁという1つの意見です、異論は認めます。
@user-bp4of8cw2e
5 ай бұрын
適正少ない場所で上手ければ使えるみたいな?
全部ちゃんとは理解してなかったからとても参考になりました!!
こういう動画が一番嬉しいのよ☺️
カッパ最強!!!
河童マジで知らなかったから凄く楽しめました😂 ありがとうございます
いつでもいいので、コピー友情について検証して欲しいです。 特に爆発等での誘発時の発動条件や諸々の倍率の乗り方などが曖昧なので、まとめてくれるとありがたいです。
第一弾の存在も知らなかったから概要欄に載せてくれるの大変ありがたいです🙇♂️
テストで出るからありがたい 勉強になります。
この動画で得られる知識を持ってモンストするとマジで楽しみ方変わる
なんかすっごい昔のなうしろライブでピロさんが河童のSS撃って全然ちょっとしか動かなくて大爆笑したの今でも覚えてる 初期の覇者塔は毎月29階を河童で攻略してましたね~
しろ先生のモンスト講座しか勝たん
呪術から始めたばっかだからこういうの助かる。
こうゆう動画助かります 勉強になります
あと説明してほしい項目 ・モンスポットについて(神殿マルチで至宝のみとか見かける) ・紋章(対象になるモンスター等) ・友情のコピー使うときのわくわくの実やその他倍率の仕様
河童のSSは厳密には「敵の残りHPの20%の値がそのまま自分の攻撃力になる(1発目のみ)」っていう仕様。 それを踏まえたうえで20:27の説明を聞けば原理が分かりやすいと思う。
@junnaidana.situreidayo
5 ай бұрын
↑正しさの押し付け合い
@user-xp5fw8qd6n
5 ай бұрын
河童のSSはごむひもみれば1発で理解できる
陰実コラボから始めた初心者なのでほんと助かりました!
神動画ありがとう🥺
モンスト始めたての時に友達にジンをカッパワンパンしてもらったなー それ以来使ってないけどカッパは弱いし見てて面白いから攻略の一つとしてあってもいいのかなーって思う
カッパは直殴り割合達のなかでも、爆発で誘発できるし地雷倍率がupしてるクエでもそれを乗せれるから1番優秀よな
モンスト3DS版のカグツチが難しすぎて数えきれないほど負けたけど、勝った時の達成感は今でも忘れない。
ほんとに今更聞けない知識ばかりで、あやふやになってた部分がいくつもあってめちゃくちゃタメになりました✨
めっちゃ助かります!
教室みたいでとてもいい
号令SSの動かないキャラがいるのがわかってすっきりしました
10年ちょっとしか遊んでないので色々勉強になりました。
10年やってたけど遅延の話知らんかったわ。勉強になった〜! たまに訳わかんない動きする時あったけどそゆことなんやね笑
こういった初心者向けの動画助かります!勉強します!
河童の話聞いてるとコナンコラボの超究極ジンが河童でワンパンする人が続出してた人を考えると運営側も河童ワンパン頑張ってねって感じなのかもしれませんね
こういう動画助かります ヤクモ、エクス見てるとやっぱり壁ドン大号令が最強ですよね
@taka_kue_san
5 ай бұрын
しかもヤクモエクスは何がやばいかって短縮があるからすぐ打てるってのがやばい強すぎる
号令SSはバフ拾って殴るクエストで味方キャラにバフかけて次に味方動く時にわざわざバフ拾いに行かなくてよくなるの便利
割合の分身ワンパンの説明をするときなど、身振り手振りだけだと少しわかりにくいことがあるかもしれないので(私はしろさんを崇拝しているのでわかりますが笑)編集でキャラとか入れてみてかつ、身振り手振り等で説明するのはどうでしょうか?
河童SSは割合攻撃じゃなくて、残りHP20%分の攻撃力で殴る直殴りSSだから、あらゆる倍率が乗るのは仕様
号令の弾かれる方向、ようやく明確に言及する動画が上がったか。よかったよかった。 ずっと直角の方向と言われてたけど、絶対に違うよねって感じだったもんね
ついに河童と他の割合SSの違いをしっかり説明する動画が出たかと思ったら結局”何故か倍率が乗る”で終わってた… 河童が出た当時は直殴り倍率とか無かったし予定もなかったから、おそらく”敵のHPを参照した値を攻撃力にして殴る(代償として速度超ダウン)”というのを割合の仕様として作ったんじゃないかな。 あと聞いた話だと河童のSSは公式が動画かなにかでネタにしたから修正するにできなくなったとか。
河童ワンパンはしないで攻略するけど一度だけコナンコラボのジンだけは河童攻略しました。 適正いなさすぎて期限間に合いそうになったから急いで書庫いって河童3揃えて連れて行ったなぁ…
Xで流れてきたけど、すでに遅延してある敵(時計マークがついてる)に重ねがけしようとして負けたみたいな事例もあったので、そこの注意も大事だね⚠️
号令SS、大号令SS、命令SSを使って自身の動くキャラでは無く動かされたキャラがガイドや剣などのアイテムを取った場合効果が2周継続するのも覚えておくといいかもですね👍 これはSSに限ったことではなく例えば轟絶サマや禁忌EXの涅槃寂静、天魔の孤城~空中庭園~8の園といったランチャーパネルを踏んだキャラクターが動く際にアイテムを取った場合も2周継続するので覚えておくとなおいいかもです!
割合で思い出したけど割合毒SSとか毒の上書き(天魔試練9の鐘馗ムー等)とか毒に関する事について知らない人けっこーいそう
長年やってる自分でもようやく理解したことが多いのに、始めたての人は本当に覚えること多いんだなと再認識。 でもそういう複雑さも理解できるようになるとモンストってよくできたゲームだと思わされますね。河童以外。
遅延ssって、覚醒前に打って覚醒したらもう無意味~みたいなイメージあったけど違うんか~ありがたい😮😊
号令垂直だと思ってた... 最近使う事ないから知れてよかったね
遅延かけた敵に時計のアイコン付いてる間は遅延かけても重ねがけできないっていうのも割と大事な仕様な気がする
しろさんの話し方おもろいんよな
カイドウをカッパ(の河松)でワンパンしたのはいい思い出
河童とかのSSは攻撃力が跳ね上がるって考えるといい
直殴りの話と、河童の話、他でも聞いたけどフワっとしかわからんかったけど、しろさんの説明でめちゃ理解できました!ありがとうございます!
将来的に、ボスの全ゲージからの割合とかもありえますかね? リムルは結構異例ですよね。
ランチャーパネルの友情仕様も複雑だけど、あれも号令と同じ処理されてそう
一応補足として河童のSSはなんでかしらんけど弱点に当てたときに倍率のマイナス補正が入るのも気をつけたほうがいいかも 試練の間6で地獄見たからw
モンストってシンプルだからこそ色々奥深いよね これが長く人気が続いている理由の一つなのかもしれない
みどりやは最強!
めんどくさいとは思うけど動画も一緒に見せるとよりわかりやすいと思う
河童ワンパン、 まだ難しい時の覇者の塔29階で 使ったけどマジで びっくりしたの覚えてるわ
なんとなくふわっと思っていたことをしっかり補足してくれて、ありがたいです。 説明もわかりやすくて、ますます、しろさんのファンになりました。
敵の反撃とかセンサーの弱点強化、弱体化のラグについてお願いします!
@hoyuki3747
5 ай бұрын
わかります!センサーよくわからない( ; ; )
長年謎だった河童、万次郎ワンパンの理由がわかったのがめちゃくちゃスッキリ!
モンストのモヤモヤしていた部分が晴れる動画だった。色々仕組みがしれて面白かった。 河童の謎は解けたけど、たまに聞く忍田ワンパンとかリヴァイワンパンはどういう原理で高火力出せて強いと言われてるのか気になる
@user-i3a6nar7
4 ай бұрын
どういう原理かといっても、単に追撃の倍率が高いだけですよ
@ハリー墓穴ホッター
4 ай бұрын
@@user-i3a6nar7 ただただ運営からバグった強さをもらったってことなんですか…!
すり抜けss系の解説して欲しい
黒ずくめジンの攻略でカッパ使ったなあ
ありがてえ