АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В КАСКАДЕР. РЕВОЛЮЦИЯ В АНИМАЦИИ

В этом уроке мы рассмотрим как анимировать персонажа в программе Cascadeur при помощи AutoPosing Tool и последующей доработкой в Point Controller mode. Разберем инструменты Ghost и Ballistic trajectory, которые помогут добиться большей реалистичности.
Курс по реалистичной графике RedShift Будущее это не сложно: JCenterS.Store 👈🏻
Телеграмм с контентом: tlgg.ru/JCenterSCourse
Телеграмм чат с любыми вопросами: tlgg.ru/JCenterSChat

Пікірлер: 224

  • @JohnCenterStudio
    @JohnCenterStudio3 жыл бұрын

    Оцените Санин формат) это первая проба, если вам все нравится, то будет много видосиков по анимации) Салют)

  • @romanaz5789

    @romanaz5789

    3 жыл бұрын

    давай больше о балистике и тп фишка программа балистические траектории,центр масс ,ангулярный момент. своим видео ты этого не показал и люди поэтому хейтят не поняв в чем прикол программы

  • @romanaz5789

    @romanaz5789

    3 жыл бұрын

    есть обратная связть?

  • @JohnCenterStudio

    @JohnCenterStudio

    3 жыл бұрын

    @@romanaz5789 уже работаем над этим)

  • @mcseem9587

    @mcseem9587

    3 жыл бұрын

    *Отличный гайд! Продолжай, Саня! Собираюсь осваивать Cascadeur.*

  • @user-ln3sd4vm9p

    @user-ln3sd4vm9p

    3 жыл бұрын

    Где вы и как создаёте анимацию головы и работаете с мимокой после наложения в анимации в этой программе?

  • @dddmod6596
    @dddmod65963 жыл бұрын

    Ого, два ключа? два ключа в начале и в конце и у меня уже готовое движение? Это невероятно. Такого точно нет нигде)

  • @user-bk5yj8tn2s
    @user-bk5yj8tn2s2 жыл бұрын

    Безусловно хочется посмотреть следом такой же урок со следующим трюком от вас🔥

  • @neo6456
    @neo64563 жыл бұрын

    Я дождался!!!)) Спасибо за урок!

  • @ksezor4087
    @ksezor40873 жыл бұрын

    Классный ведущий, красивый голос. Интересно, просто и понятно!

  • @cheburek93
    @cheburek933 жыл бұрын

    Давай больше про эту программу. Просто пушка! И ведущий топ

  • @sallttwo
    @sallttwo3 жыл бұрын

    Класс! Очень вовремя!

  • @wiktorares3198
    @wiktorares31983 жыл бұрын

    быстро вы) спасибо большое) как всегда все шикарно

  • @Neo-Labs
    @Neo-Labs3 жыл бұрын

    Как всегда на высоте!

  • @user-xg5tf5bn9x
    @user-xg5tf5bn9x3 жыл бұрын

    Лучший канал о новостях в CGI.

  • @lolnight37
    @lolnight373 жыл бұрын

    Красивый голос диктора, скорее бы вышло еще больше видосиков. Было очень информативно и интересно!!!!

  • @SK-hj1xh
    @SK-hj1xh3 жыл бұрын

    Круто. Спасибо за урок

  • @AntonChervov
    @AntonChervov3 жыл бұрын

    Спасибо! Очень информативно и доступно.

  • @Artym_Q
    @Artym_Q2 жыл бұрын

    Интересно. Потенциально очень полезная программа. Ну, и за наших разрабов рад. Продолжай в том же духе, ты молодец.

  • @victorakelen4016
    @victorakelen40163 жыл бұрын

    Спасибо за обзор, будем щупать.

  • @ciber2263
    @ciber22633 жыл бұрын

    Спасибо. интересно, продолжай 👍

  • @user-uf9vz4vw8f
    @user-uf9vz4vw8f2 жыл бұрын

    Спасибо большое, все понятно и приятно слушать)

  • @foxyghost3219
    @foxyghost32193 жыл бұрын

    Иверсная кинематика? Вот это инновация! Революция, которую мы заслужили

  • @user-pw2fk8fx5z

    @user-pw2fk8fx5z

    2 жыл бұрын

    Да, лет 40 назад

  • @GANDALFISINSANE
    @GANDALFISINSANE3 жыл бұрын

    Изначально услышав не Джона, посчитал что ошибся каналом. Но всё в порядке =) Формат зашёл на ура, диктор приятный. Благодарю вас за очередной качественный контент!

  • @Slava-kn3jf2hy7g
    @Slava-kn3jf2hy7g2 жыл бұрын

    Благодарю Вас за классное видео пояснение !

  • @n7creative
    @n7creative3 жыл бұрын

    Спасибо за обзор

  • @_alex_theworstpersoninthew114
    @_alex_theworstpersoninthew1143 жыл бұрын

    Абалдеть...вот это мощь!! У проги большое будущее))) Удачи разработчикам)))

  • @alexseysharipov5210
    @alexseysharipov52103 жыл бұрын

    Крутая команда собирается=)

  • @cyber-world4606
    @cyber-world46062 жыл бұрын

    Красава спасибо биг бро я все видосы посмотрю и пролайкаю!

  • @maksimsaushkin1749
    @maksimsaushkin17493 жыл бұрын

    Прикольно! С меня подписка!

  • @user-gg2io5my5f
    @user-gg2io5my5f3 жыл бұрын

    Это круто!)

  • @andrewmad
    @andrewmad2 жыл бұрын

    Потенциально, очень интересная программа. Наконец-то хоть кто-то додумался до прямого использования IK непосредственно в анимации. У меня, лично, просто не хватило времени и сил довести подобный проект до конца. Отдельно радует, что это Наша разработка!

  • @warship0772
    @warship07723 жыл бұрын

    Дружище, спасибо что предупреждаешь об опасности эпилепсии, респект тебе за это, серьёзно спасибо

  • @arch7523
    @arch7523 Жыл бұрын

    Спасибо, было полезно!

  • @maxgrechkovskiy7798
    @maxgrechkovskiy77983 жыл бұрын

    Санин формат годный, еще, еще, еще ^___________^

  • @user-lp8qv8wh6j
    @user-lp8qv8wh6j3 жыл бұрын

    ты меня спас, я так давно искал нечто крутое. Это круто да, машинное обучение в 3д анимировании Да.

  • @graydes5320
    @graydes53203 жыл бұрын

    Каскадер: -Смотри, я умею делать крутые анимации с помощью AI ! IK в любой проге: -Ну да, ну да... Пошел я нахер...

  • @neo6456

    @neo6456

    3 жыл бұрын

    Его ещё и настраивать надо

  • @Kesha_3d

    @Kesha_3d

    3 жыл бұрын

    @@neo6456 Кого настраивать?

  • @preegnees6664

    @preegnees6664

    3 жыл бұрын

    @@Kesha_3d тебя

  • @Patallogus666
    @Patallogus6663 жыл бұрын

    Прога огонь!

  • @user-lv1zv5yf8o
    @user-lv1zv5yf8o3 жыл бұрын

    Круто, спасибо

  • @akmammetakmammedow6112
    @akmammetakmammedow61123 жыл бұрын

    👍Информативно

  • @S.A.I.D.E
    @S.A.I.D.E3 жыл бұрын

    Прям очень вовремя ты рассказал про эту программу, так-как только-только начинаю заниматься анимациями для персонажей

  • @betraid

    @betraid

    3 жыл бұрын

    Ничего лучше майи/макса нет всеравно)

  • @S.A.I.D.E

    @S.A.I.D.E

    3 жыл бұрын

    @@betraid Учту) Нашел множество видео, где так-же покадрово можно создать анимации в этих программах, только дольше, но я никуда и не спешу. Я так понял, Каскадер он нужен скорее для персонажей, которые на фоне выполняют какое-либо действие, не занимая главный план. В любом случае подписался на канал, так-как множество тем остаются для меня лично - актуальны.

  • @Rasul.2003
    @Rasul.20037 күн бұрын

    12:34 спасибо что предупредил но я уже привык так что все хорршо

  • @sergeysmirnov3635
    @sergeysmirnov36353 жыл бұрын

    Круто!

  • @terrikongame
    @terrikongame3 жыл бұрын

    Было бы замечательным увидеть , каким образом подвязать "автопозинг" под манекена из UE4

  • @Vangog179a
    @Vangog179a3 жыл бұрын

    Хочу больше узнать о каскадере. Конкретно на собственных персонажах. Как добавлять? Как ригать?

  • @DeNastiya_IGR
    @DeNastiya_IGR2 жыл бұрын

    заинтересовало)

  • @delflordio2085
    @delflordio20852 жыл бұрын

    Вау! Очень крутая прога !

  • @firerun8599
    @firerun85993 жыл бұрын

    Ух ты, как я мог не знать о такой программе...

  • @dunyoboylabsayohat1429
    @dunyoboylabsayohat14293 жыл бұрын

    Ето очен удобна спасибо, 🤓

  • @vladyslavsvyryd5315
    @vladyslavsvyryd53153 жыл бұрын

    Оч круто я давно ищу прогу для анимации моих моделей.

  • @StarFoxBW
    @StarFoxBW2 жыл бұрын

    Спасибо за это видео я очень давно хотел научиться анимировать

  • @user-by1ek5dh2x

    @user-by1ek5dh2x

    2 жыл бұрын

    Тогда лучше иди в блендер 3д, синему 4д или Макс. Поверь, они намного лучше, то что на видео мало функционально и сыровато.

  • @user-xf5jb3tj4n
    @user-xf5jb3tj4n3 жыл бұрын

    комент для продвижения, хлопаю стоя

  • @knorrig_cg
    @knorrig_cg3 жыл бұрын

    Очень интересна анимация употребления, idle, attack,... в общем все для rpg)

  • @user-zw9vt6yu5g
    @user-zw9vt6yu5g3 жыл бұрын

    КРУТЬ!!!!!

  • @MrOgone4ek
    @MrOgone4ek3 жыл бұрын

    в конце диктора зажевало))))))

  • @nuclear-decline
    @nuclear-decline2 жыл бұрын

    Не очень понятно чем эта прога отличается от блендера или Майи. На первый взгляд очень радует то, что это продукт чисто для анимации, интерфейс не перегружен, есть крутые анимационные инструменты типа смены точек вращения. Но особой разницы то нет. И то что в видео называется ИИ, это же обычная анимация по ключевым кадрам. Разве нет?

  • @l0dka687
    @l0dka6873 жыл бұрын

    не ну саня молодец, но хотелось бы его контакты, чтоб обкашлять пару вопросиков

  • @1Maskadracon
    @1Maskadracon3 жыл бұрын

    непонятно но интересно !

  • @ARTandNet
    @ARTandNet3 жыл бұрын

    Ну так на счёт авто поззинга . В Cinema 4d есть такая штука как цепь IK и направляющий вектор

  • @sonar2383
    @sonar23833 жыл бұрын

    У меня 3ds Max была прога , давно , пока не крашнулась сама по себе . Сейчас в Blender - но это такие мучения в Blender . Я туплю по чёрному в Blender

  • @worldpride6071
    @worldpride6071 Жыл бұрын

    Доброе а можно ли сохранить уже готовое видео в формате типо avi?

  • @user-db6im4dh9q
    @user-db6im4dh9q2 жыл бұрын

    Скажите, а в эту программу можно внести своего персонажа, слепленного в программе ZBrush и также его анимировать?

  • @miguelartz1290
    @miguelartz12903 жыл бұрын

    JCenterS, прощу помочь, как делать loop анимацию в каскадер? делаю анимку под loop, ну при просмотре с повтором, как только анимация заканчивается перс берет пол секунды паузы и после только начинает движение. В моем случае анимация походки.

  • @198121D
    @198121D Жыл бұрын

    Офигеть, наши разрабы и даже нет русского языка, молодцы

  • @horrortotal3835
    @horrortotal38353 жыл бұрын

    любопытно

  • @user-gt1dz3rz4v
    @user-gt1dz3rz4v3 жыл бұрын

    в программе можно добавлять своего 3 d персонажа ?

  • @Santuus2023
    @Santuus20233 жыл бұрын

    Видио не плохое, но ты не рассказал основные моменты которые они продвигают. Они же в своих презентациях основной момент делают именно на показание физики и правильной баллистики. Типо там , сможет ли действительно персонаж прыгнуть из точки А в точку В на определенную высоту, при этом сделав сальто. Хватит ли импульса и вращательного момента и ТД. А то что показано в видио делают все проги.

  • @JohnCenterStudio

    @JohnCenterStudio

    3 жыл бұрын

    Это быстрый ввод в программу, для совсем новичков + пробный вариант с новым ведущим) все впереди)

  • @Santuus2023

    @Santuus2023

    3 жыл бұрын

    @@JohnCenterStudio а тогда понятно!

  • @freeMYSTANG
    @freeMYSTANG3 жыл бұрын

    Пошел качать, пока в Беларуси опять интернет не отключили)

  • @user-fm9jh5bl8l

    @user-fm9jh5bl8l

    3 жыл бұрын

    Будете за интернет картошкгй платить

  • @reinantewhisper9333
    @reinantewhisper93332 жыл бұрын

    The last one are u using AutoPhysics??

  • @ArtKatarina
    @ArtKatarina2 жыл бұрын

    Очень интересная программа. А можно подгружать драфтовую или более готовую анимацию сюда, чтобы искусственный интеллект придал живости?

  • @user-yy8hl6hf4o
    @user-yy8hl6hf4o3 жыл бұрын

    Можно ли экспортировать анимацию в формате bvh?

  • @charlytutors
    @charlytutors3 жыл бұрын

    Интересно, эта прога только принимает заригенных персов или можно туда загрузить T позу и заригить, заскинить? =) Классное видео, как всегда - респектоз!

  • @Shutkan

    @Shutkan

    3 жыл бұрын

    В программу загружается скелет с прискиненной моделью. Далее уже ригается внутри программы, где создаются физические тела и задаются массы

  • @charlytutors

    @charlytutors

    3 жыл бұрын

    @@Shutkan благодарю за ответ. Я просто губу раскатал уже на автоматический скининг =)

  • @user-ml6rw4pr5e
    @user-ml6rw4pr5eАй бұрын

    Здравствуйте! Вопрос немного глупый но все же задам. Есть ли сайт или форум где люди выкладывают свои готовые анимации чтобы их можно было изменять дороабатывать как например mixamo?

  • @bravie_stap2257
    @bravie_stap22572 жыл бұрын

    Кстати в этой пограмме делалтсь анимации для игр "vector" и "shadow fight". И это программа самих nekki

  • @gavnacraftproject2697
    @gavnacraftproject26973 жыл бұрын

    laik za kamputeri

  • @NUKS2474
    @NUKS2474 Жыл бұрын

    Скажи можно как то анимировать персонажей из игр допустим шутера, так что бы он двигался как я захочу и сделать из этого видео

  • @blackthornsun9545
    @blackthornsun95453 жыл бұрын

    Сааааняяяя.... Шульц - замечательно, не так ли?

  • @user-sb6ot3ry6l
    @user-sb6ot3ry6lАй бұрын

    Motion capture используют для создания анимации уже давно, а тут можно короткие только делать, иначе надолго зависнешь

  • @pianold
    @pianold3 жыл бұрын

    Подскажите, он подходит для UE4?

  • @Cryunreal
    @Cryunreal3 жыл бұрын

    В итоге я так и не понял. Оно чё просто по другому выстраивает тангенты меж ключами и всё??? Я не понял в чем именно тут сила искуственного интеллекта. Сделать плиз примеры более понятные в чем именно преимущество то. Прям целый набор примеров плиз. Самому запускать и тестировать лень) Интересует симуляция инерции, траекторий движения, равновесия и тп вещи, которые как раз и даются очень трудно делая их руками

  • @user-zu9md3pp4m
    @user-zu9md3pp4m3 жыл бұрын

    А можно делать свою 3 D модель?

  • @CornerW
    @CornerWАй бұрын

    Ладно убедил. Щя скачаю

  • @Yaaas94
    @Yaaas943 жыл бұрын

    Круто! Если кому интересно чувак из референса это @pashatheboss

  • @Gizengo
    @Gizengo3 жыл бұрын

    я ДУМАЛ будет расказ про Blender

  • @lp6482
    @lp64823 ай бұрын

    как это применимо в анимации ?что дальше с этим делать?

  • @user-gy7xw5us5s
    @user-gy7xw5us5s3 жыл бұрын

    Что нового? В Maya аналогичные интерполяции происходят. Точнее в данном пакете как в Maya и в куче других 3D пакетах для работы с графикой и анимацией.

  • @originalbiketricks
    @originalbiketricks4 ай бұрын

    Можно ли создать анимацию для персонажа катающегося на роликах?

  • @gipoff
    @gipoff Жыл бұрын

    Возможно ли анимации перенести в игру?

  • @user-bs8og8wl8z
    @user-bs8og8wl8z3 жыл бұрын

    Импорт в блендер доступен?

  • @user-ln3sd4vm9p
    @user-ln3sd4vm9p3 жыл бұрын

    А что значит "часть анимации плывёт"? Можете объяснить, а о я не совсем понимаю.

  • @zayusika
    @zayusika3 жыл бұрын

    Кто знаком с понятием констрейн может создать ту же функцию автопозинга как в майке так и в блендере, причем без каких либо специализированных приложений. Привлекло некое использование траектории, но и в блендере есть возможность юзать путь. А учитывая тот факт что и блендер и майка легко запекают анимации, что позволяет избавится от дополнений типа инверсной кинематики и констрейнов, то перенос анимаций скажем в тот же Юнити позволяет использовать Humanoid Avatar. А каковы возможности здесь если даже ограничить угол поворота кости по какой либо из осей как я понимаю нельзя. Иначе ни руки не проваливались бы сквозь меш, ни голова не впадала бы в плечи.

  • @Hardcore0

    @Hardcore0

    Жыл бұрын

    А как в блендере можно использовать траектории и автопозинг,можете подсказать?

  • @zayusika

    @zayusika

    Жыл бұрын

    @@Hardcore0 в Блендере есть компонент кривая: Add/Curve/Bezier or Path Во взаимодействии с модификатором Curve объект которому хотите задать путь (меш, камера, источник света, кости) будет привязан к началу кривой. Выбрав фактор смещения по какой-то оси (Deformation Axis:) Вы сможете управлять как целым объектом так и вертекс группой. А если источник света или камеру привязать их направление (AutoTrack) к другому объекту в сцене, то перемещаясь они будут следить за ним. Что касается автопозинга это вообще тема не для текста. Изучайте констрейны. Создав шаблон где один объект принимает значения другого (той же кости) кость другого скелета уже от этого набора объектов получит идентичные значения. Таким образом можно переносить анимации с одой модели на другую. Причем даже если возникают какиэ-то погрешности из-за разницы в антропометрии, этот метод позволит устранять эти неточности без вмешательства в F-Curve редакторе. То есть не меняя саму анимацию.

  • @Hardcore0

    @Hardcore0

    Жыл бұрын

    @@zayusika (@AndrewMiler )вот

  • @zayusika

    @zayusika

    Жыл бұрын

    @@Hardcore0 что вот? Это не ссылка

  • @Hardcore0

    @Hardcore0

    Жыл бұрын

    @@zayusika по нему можно найти в телеграм

  • @Fomincev
    @Fomincev3 жыл бұрын

    Ясно, понятно. Ждем дальнейшее развитие motion matching+ИИ. Потому что тут я не увидел ничего особенного.

  • @Shutkan

    @Shutkan

    3 жыл бұрын

    Пока видел такую программу на айфоны, но с подпиской и таким себе результатом

  • @Kurabiye.Canavari
    @Kurabiye.Canavari2 жыл бұрын

    В чем преимущество и отличие этой программы от блендера?

  • @DimaRabbit87
    @DimaRabbit8710 ай бұрын

    какой бы не был референс, например по этому примеру, винт через препятствие, все равно при вращение руки были неправильно поставлены, по физике в сторону вращения паркуровец с помощью верхней части тела и подкручивание руки на уровне груди создает вращающий и контролируемый прыжок, но если как в анимации он бы сделал увы окончилось бы травмой, но это если делать анимацию полностью в реализме)

  • @wotblitzhub1575
    @wotblitzhub1575 Жыл бұрын

    Ну в блендере автомат ik и теже настройки

  • @Apophis1147
    @Apophis11473 жыл бұрын

    Возможно у меня руки кривые, но я даже не могу сделать анимацию ходьбы, проблемы с плечевым поясом. Возможно есть какие-то советы для начинающих?

  • @volnovhuesos6267
    @volnovhuesos62673 жыл бұрын

    Изобрелb full body ik?))

  • @yuriitierientiev6578
    @yuriitierientiev65782 жыл бұрын

    Привет, а у тебя можно заказать анимацию? Куда тебе написать?

  • @pwd9217
    @pwd92173 жыл бұрын

    Модель с скелетом fbx из c4d не получается загрузить, в чем может быть проблема?

  • @JohnCenterStudio

    @JohnCenterStudio

    3 жыл бұрын

    Честно, не могу сказать, в чём именно проблема. Я работаю в Maya и из неё всё экспортируется без каких-либо ошибок. Попробуй написать в дискорде про эту проблему, разработчики активно читают его и оперативно отвечают

  • @aleksandrgnatyuk4740
    @aleksandrgnatyuk47403 жыл бұрын

    На 3:42 появляются зеленые сферки в суставах, чет я не могу их включит, все проклацал :)

  • @user-ss9kl1vu3u
    @user-ss9kl1vu3u3 ай бұрын

    Я из maya привет. Хотел бы узнать эту программу. Мне интересно сравнить каскадер с maya в плане построения поз

  • @Nazgul290786
    @Nazgul2907862 жыл бұрын

    Можешь подсказать пожалуйста что за программа та? Дай ссылку или что-то подобное

  • @eiylz

    @eiylz

    2 жыл бұрын

    Cascadeur

  • @user-us9fk4no3z
    @user-us9fk4no3z3 жыл бұрын

    когда создаю сцену программа вылетает, и так каждый раз, что делать?

  • @user-qs4si6rf3k
    @user-qs4si6rf3k Жыл бұрын

    а почему камера не вращается?

  • @bezlikij1587
    @bezlikij1587 Жыл бұрын

    Скачать программу. Но никак не могу понять как передвигать по вьюпорту? Гизмо вообще не понятно как работает. Обычно в графических программах используется либо пкм либо как в блендере центральная кнопка. А тут вообще не понятно.

Келесі