【AC6】序盤の金策ミッションのちょっとした小ネタを過去作を絡めて紹介その②【アーマード・コア6が1.2倍楽しくなる】
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※注意
チャプター2ラストまでのネタバレ映像が含まれます。ご注意ください
【今回の動画についての投稿主の思い】
AC6人と通り遊び尽くした人もまだまだ遊んでいる人も多いと思います。
実はまだ買っていない人もこれから始める人も楽しめるような動画を作りました。
ACシリーズ全体に興味を持ってもらえると嬉しいです!🙇
【編集裏はなし】
少しでもたのしく見てもらえるように日々編集には変化を加えています!
もっとこうしてほしいとか、読み上げ方とかなにか指摘や意見ありましたらお気軽にコメントで教えてください!
Twitterもやっていますのでどうぞよろしくお願いいたします!
/ qiue2g9lqzxhjsj
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【目次】
00:00 冒頭
00:32 AC世界のお金の単位とは?
02:04 序盤の小ネタシリーズ第二弾!
02:27 キャラのセリフ
04:23 じょ、冗談じゃ…
05:02 フロムおなじみパッチの小ネタ
06:00 エリアオーバー
07:48 旧作のパーツ
08:29 AC・KW「インサイド・エクステンション・オーバードウェポン」
10:04 今作のオーバードウェポン?
10:44 パーツの小ネタ
13:15 チャンネル登録お願いします!🙇
Пікірлер: 202
大量の誤字脱字発生しております🙇 以後気をつけます(;_;)
「これでオールS」とか「初心者おすすめ装備!」みたいな動画が溢れてる中で、フロムやAC愛を本当に感じる稀有な存在 毎回めちゃめちゃ楽しませてもらってますこれからも応援しています!
「初心者にとってとっつきやすい仕様(後ろで流れる違う意味でのとっつき映像)」すごい好きでした。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
気づいていただけて嬉しいです!😂
3の両肩垂直落下にエクステは連動ミサイルの3次元ミサイルにはお世話になったなぁ 個人的にはFaのスタビライザーも個性出せてものすごく好きだった
声が聞きやすくていいですね! 次の更新も楽しみ!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
うれしいです🙇ありがとうございます! 滑舌良くするために訓練します!
とっつきやすいを映像と合わせにくるか・・・ こういう小ネタ好きだぜ
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
気づいていただけて嬉しいですw
解説がわかりやすくてとても面白い動画でした。チャンネル登録します。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
すごく嬉しいです! ありがとうございます!🙇
インサイドロケットが懐かしい、弾切れ時の保険によく持って行ってた
とっつきながらとっつきやすいって話をする説得力いいですね
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
気づいていただけて嬉しいです!w
もう一つのAC、エースコンバットシリーズも味方や敵の無線セリフが熱いですよね😊敵から畏怖されたり勝手に二つ名で呼ばれ出したり、めっちゃテンション持ち上げてくれるセリフが多く、当時は褒めゲーとも言われてましたね。
序盤から中盤にかけてショップにパーツが増えるエルカノ社製品が過去作のキサラギ感あって好き
このチャンネルのおかげで初ACのⅥを買いました!!まだ全然序盤なのですがめちゃくちゃおもろいです!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
とても嬉しいです!ありがとうございます!
過去作の要素を紹介してくれるのは助かる。 そういえば、今作はフィンガーを見ないな。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ありがとうございます! そういっていただけて嬉しいです!
数あるAC動画の中でピカ一で面白いch。 自分にとって今作は3以来のACだったので、かなり昔の思い出を深堀りしながら染み染み観て感心しております。
めっちゃ面白かったです!!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ありがとうございます!🙇
エクステンションはデザイン的にも同システムの続編で出るのでは?と期待されてますね。
この動画の解説聞くと、なんか切なくなる。次からテストAC撃破ミッション選べない。
2:38 バンブルビーみたいなカラー機体めっちゃ好き、かっこかわいい
チャンネル登録者6700!? ナレーション聞きやすいし、編集綺麗だしもっと伸びてくれ!!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
とても嬉しいです! ありがとうございます🙇
報酬ってそんな何十億の世界なのかってびっくりしたけど、現実世界のミサイルが一発数億円なのを考えると妥当なのかもしれない
パーツカテゴリは初代に戻った感じですね。 最初のルビコプターと対峙したとき、エリアオーバーしないことに驚きフロムの優しさを感じましたw ウォッチポイント襲撃でうっかり水に落ちてしまい2度驚きました。
いつもご視聴ありがとうございます! ぜひ他の動画も見ていただけますと嬉しいです!コメントは必ず目を通していますのでお気軽に話しかけてください✨ ✔再生リスト www.youtube.com/@user-cx6ul5ps2r/playlists ✔Twitter twitter.com/QiUe2g9lqzxHJSJ
コーラルジェネは四脚のホバーと相性良いから良くお世話になってたわ 落下中に8割急速回復するから長時間浮き続けられるし
5:20 このモゾモゾ踊りすこ
どっかの両替所でコームと普段使いのお金を交換したりするんだろうか、 あとラスティがレールキャノンの最後の一発を撃つときの通信のブレってOWを起動したときのオマージュかねぇ?
下降をアシストするブースターなんかもありましたね あれがほしい場面が何度合ったか
昔はジェネレーターとは別にラジエーター(冷却装置)もあったね〜 AC4だと前後サイドで別々のブースター使ってた
コアにもオーバードブーストタイプとイクシードオービットタイプとかあったし小型武器を格納できるコアもあったな 他にも武器破壊とか部位破壊出来る作品もあったりシリーズによってかなり違いがあるのもACの面白いとこよね
とっつきやすくていいですよね、に反応するレイヴン多そう
全身技研の技研マンでアリーナ潜るのが楽しいんだ 赤い閃光を残して爆散する(させられる)機体は美しいぞ
テストパイロットに心を痛めながら金策するのつらいから多重ダム延々ぶっ壊すと心も痛まないのでオススメ
@user-ns9rk8bz2q
10 ай бұрын
大事なライフラインを延々爆破しても心痛まないの笑う
@user-xt9sn4hq8n
10 ай бұрын
@@user-ns9rk8bz2q 解放戦線はアレな連中が多いから良いかなって……教祖コー中(コーラル中毒)だし…
@user-oj7hn4py5j
10 ай бұрын
3人がかりで1人のACリンチするの楽しい
@user-xt9sn4hq8n
10 ай бұрын
@@user-oj7hn4py5j 僚機がいて賑やかなのもいいですよねダム破壊
@user-xo5km7ce8n
10 ай бұрын
報酬額の割にノーマルクエスト
テスターACはアーマードコアじゃ無ければ主人公になり得た気がするなぁ
N系で一番お世話になったインサイドはふりかけ(前方ばら撒き爆雷)でした 火力もストッピングもバカ高く罠で置いてもよしW鳥時のブレード代わりにもよしなんならブレヒット後の即追撃にもよし引き撃ち時には敵を足止めしノーロックなので尻旋回とも相性が抜群 FFのAIですらアセン次第では敵が瞬溶けするぶっ壊れインサイドでした
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
インサイドはデコイしか殆ど使ったことなかったですがふりかけなんて呼ばれてたんですねw
オーバードウェポンもそうだけどスナイパーカテゴリの武器もなくなったのは正直良かったと思う ガン逃げやブッパマンがかなり減ってわちゃわちゃ感が増して楽しい
@handorumajikuso
10 ай бұрын
私はスナイパーとして立ち回るのも好きなので、出来なくなってて残念です😢 特に今作は空中フロート機構が備わった四脚もあったのに…
@GN-bs1xv
10 ай бұрын
一部ミッションに明らかに狙撃向けのがあるから、ライフルカテゴリに砂をイメージしたやつ一丁くらい欲しかったかも。
エリアオーバーしたら死ぬと思ってたからルビコプター追っかけて赤い線が見えた時は冷や汗かいたw
@user-cx6ul5ps2r
9 ай бұрын
わかりますw
パーツにラジエーターとかも別売りしてもらって冷却性能も自分好みにしたかったインサイドのデコイとかエクステンションのステルスとか戻ってきたら指が足らなくなりそう
昔友人とCって何の略かの話になって 友人はキャッシュ私はクレジット と言い合いになり調べたら 二人して「コ、コーム!?」となったのは今になってはいい思い出です
訓練生、これがアーマードコアじゃなかったら主人公になれそうな性格なのに、切ない
AC6の動画で、ズベンやリム・ファイアーが見られるとはっ!リムの台詞大好きなんですよね 今作はかなりアクションに拘っていて、ロマン寄りではなく、面白さを追求した感じがあって、フロムの直近の他作品ノウハウが活かされているのだと思いました その結果、エクステ、インサイド、オーバードウェポン等が削られたのでしょう、そういえば腕武器も無いですよね これまでのシリーズにあった、こだわりを捨てるというのは中々出来る事じゃないので、凄い決断をするなぁと、フロム作品では毎回感動しますw
インサイドは普段稼働しない肩部分が展開して射出するので実は結構貴重なんですよね 前面装甲がハッチのように開いて射出口が見えたり、装甲の一部がスライド展開したり……
6から始めた新米ですが、これでもかなり初心者向けにやさしくなってるんですね シンプル化はシリーズが進むと難しくなるものですが、10年のブランクがいい方向に働いた感じですね
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ストレスはなくなっていますね! 難易度自体は昔と違う難しさです!
テスターAC君は初のAC戦というのもあって今後のAC戦の為のトレーニングで何回も戦った。 でも全てのセリフが心に刺さって辛かった。
昔はロックオンサイトの形もパーツで変化ありませんでしたっけ。縦長とか横長とかになったりするやつ。あれも一応なくなった要素かと
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
たしかに!オートロックになりましたからね! サイティング苦手でした…w
オミットされたパーツカテゴリの1つ(と言っていいか微妙だけど)武器腕が今作無いのもちょっと寂しい 社長砲みたいなピーキー過ぎるロマン武装があんまり無いのもちょっと悲しい
@aaabbbccc4545
10 ай бұрын
Vもないよ
@user-mx6mx2xt6v
10 ай бұрын
@@aaabbbccc4545VDで大復活したので今回もそのパターンを願う
@handorumajikuso
10 ай бұрын
核ミサイルが軽すぎてフォックスアイ再現しても重量オーバーしないのやだ
@aaabbbccc4545
10 ай бұрын
@@user-mx6mx2xt6v MTみたいなの作りてえw インナーとオーバードウエポンも復活して欲しいw 地雷オンリーアリーナ楽しかったしw 実用性皆無な2AAのステルスとか、腕ロケットも復活して欲しい
廃止されたパーツ群の話、個人的に一番欲しかったのは武器腕だな…
@user-cx6ul5ps2r
9 ай бұрын
実は以前の動画でお話してます!
オーバードウェポンもさることながら、武器腕がなくなったのも寂しかったなー 復活求む!
訓練生くん主人公かな?みたいなセリフあるけど主人公では無いので死ぬ
ボナパルトを6連ミサイルで打ち上げてエリアオーナーで買ったな
ラジエータも欲しかったなぁ
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
このコメント見るまでなぜか完全に忘れていました😭 ぜひ今度リベンジで取り上げます😢
@al-Maghrib
10 ай бұрын
ハマった理由のカテゴリーだったのに… NXの失敗が尾を引き消えてしまった
3:26 いったい何文銭なんだ…
faで軽量機にサイドブースターで一発アウトになったのはいい思い出
封鎖機構のLCが装備してるフレアでミサイル回避したい
VIからACを始めましたがVIIが出たらもっとACをいじりたい!
OWはトレーラームービーでスマートクリーナー見た時に「あ!グラインドブレードだ!やった!」とぬか喜びした記憶がある 今作にも欲しかったなぁ……
消えた要素といえば、今作でスタビライザーほしいと思ってしまったなぁ
ミサイル迎撃パーツが追加されてたらAC6のミサイル環境も少しは変わっていたのかもしれないな
1:04のところ1C=1万円なら6800万円では?と思ったら字幕の0が足りないだけであってるのか
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
間違えました(;_;)
大豊核心はダーフォンコアと読むみたいです
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
知らなかったです!ありがとうございます!
あったなぁ衝撃系の武器とかミサイルで強制天国行きw
スタビライザー機能復活してくんねえかなあ…
AC2の両手武器ではなく腕自体が武器になってるやつあってそれが無くなったのも寂しいゾ
@user-kr4ut5ed5d
10 ай бұрын
エクステと腕武器はほしかったよね,次作やDLCがあれば追加してくれるといいな。腕武器はハンガーに変化されたかもね。
@user-ud5py1wf4v
10 ай бұрын
@@user-kr4ut5ed5d あとパンチが追加されてるから腕ミサイルや腕ガトリングだと殴れないのもあるのかもなぁ
@autobahn6472
10 ай бұрын
武器腕はVにはなかったけどVDでは追加されたりとかあったから次回作でワンチャン
7:11 NDKライザー
機体を捨てて逃げないし優秀な若者だったんだな
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
脱出レバーに手をかけておけと…
ACシリーズのMTの種類などについての解説もできればお願いします。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
MT解説良いですね!いつか取り上げてみます!
「ごく稀にめちゃめちゃよくある」エリアオーバー。 シリーズ4Aは離脱をしかねないステージがそう多くない上に「作戦領域に注意しろ!」と警告してくれるため「ごく稀」で済みました。
10年間で世間的には忘れ去られたゲームだから、初代を意識しつつ要素の単純化で新規の取り入れに力を入れて今後の新作展開のための足場作りにしたいって作品だと強く感じた これから更に期待できるタイトルに成長できると自分は感じたね🎉
過去作やった事無かったけどエリアオーバーあったの知らなかった。 序盤のあのヘリもエリアオーバーした瞬間爆発してくれたら良かったのに…
武器腕・狙撃兵装・肩の連射武器・OW・スタビライザー・リコン この辺は復活してほしいな。 あと今作異形脚が少ないから追加してほしいのと、左側武装ばっかり近接武器とかシールドとか特殊なやつが集中してるから右にも装備させてほしい。
武器腕復活して欲しかった...w ゲルニカ再現したかったんや
@user-yo8un3lk4f
10 ай бұрын
干 <「手こずっているようだな、手を貸そう。」
エリアオーバーを飛び過ぎた時を天狗と水没を河童が出たっっていってたなww
エリアオーバーは無くなって良かった ホントに時々だけどいつも、しょっちゅう、良くエリアオーバーの音と戦ってた
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
かなりうるさかったですよねw
数年前にAC知ったけどハード持ってなくてずっと新作待ってた新参レイヴンだから、オーバードウェポンとかDLCか何かで追加してほしいなぁ……
そういえば4fa以降からはレーダーも消えましたね! Vからは代理でスキャンになったのは良いんですが、今作のスキャンは色が目立たないのでどうも見ずらいです。
意図的に対AC戦の基礎が詰まってるのがテスターAC戦なんよね 油断してるときっちり格闘振るし、ミサイルは高機動型なんでなめた操縦してると全然避けれない 彼で稼ぐうちに自然とAC相手の動き方が見についていくんよね
ラジエーター面倒だったけど、ないと物足りない気も。
「金目的の気ままな傭兵風情」にやられる程度ならこの先大成することはないだろうな。と、くっそ失礼な感想が先ず浮かんでしまいました…
彼と比べたら、散々言われてるイグアスくんもかなりの精鋭なんだなぁと感じますね
@user-eq3ef4fd8o
10 ай бұрын
普通の雑魚の100倍は強い。 一部の人間がその20倍強いだけですからね。
@toshiaki.mp3
10 ай бұрын
@@user-eq3ef4fd8o そんな強いやつがいるなんて...いったい誰なんだ... 脱出レバーをいつでも引けるようにしておかないと命がいくつあっても足りなさそうですね
@user-eb7sz5nr6p
10 ай бұрын
@@user-eq3ef4fd8o2000倍かぁ... 追いつく為にも近接射撃訓練2割増やしてみるか...
@shihatii0831
10 ай бұрын
答えてないで、集中しろ!!! でしたっけ?w
コーラルジェネレーターマジで疑似GN粒子にしか見えねぇ..... ガンダムごっこが捗ってしゃーねーな!
武器腕兄さん!帰ってきてくれよ!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
武器腕好きだったので何かしらで来てほしいです!w
パーツコンプリートのために無限にアーキバス艦隊と戦友を薙ぎ倒してます。
熱量やラジエーター、プライマルアーマーなんかの要素がないのも良いかなと思います その代わりにスタッガーになった感じですがアクションゲームとしてはわかりやすいですね 武器種でロケットやスナイパーライフルなどもなくなっているのも気になりましたね ネットでも言われていることですが超長射程で攻撃することないゲームになったので外されたかな
パーツカテゴリを厳選したというより操作方法が旧作と違うからインサイドもエクステンションをキーアサインに割けなくなったが正確だろうね 旧作はLRボタンが平行移動とカメラ上下操作でしかなく射撃ボタンがひとつだけで腕と肩武器切り替えながらでしか撃てなかったわけだし
@autobahn6472
10 ай бұрын
スキャンやキックやアサルトアーマーとか過去作の要素もあって、リペアとかロックオン切り替えとか4武器同時に撃てたり今作で追加された要素もあるからボタン足りないよね やるとしたら方向キー→が今のところ空いてるからそれ+L1R1とか△とかでやれなくもないけどね
武器腕がなくなったことは語られないのか……?
テストパイロットくんにたまには負けてあげて、リトライしたらsgとワーム砲ぶち込んでボッコボコにしてわからせとかないと…
もう期間空いたしチャプター5まで題材にして欲しい
ウォルター優しいから本報酬からほとんど中抜きせずに621に渡してそう・・・・
ACと言えば「海水に弱い」と言われるほど水上ミッションでは水に触れたら死ぬ勢いで水没してたんじゃがいつからなくなったかのぉ…
今作結構ミサイルが痛くて、連続被弾→スタッガーで大ダメージ起きるから、 インサイドデコイとかコア迎撃が欲しくなる シリーズによっては初期コアの迎撃が優秀で前からのミサイルならかなり叩き落せてた あのデコイブースターもなしに空中に制止する地味に謎技術だったな
ロケット...Lロケが無くなってしまったのがショックです(´・ω・`)
オーバードは欲しかったなぁ...
現実の戦闘機が億単位の費用が掛かるのでACの維持管理や弾薬消費考えたら億単位の報酬は高くないかも? 企業としても自前の兵隊や兵器が消耗するより安上がりだろうし
@user-cx6ul5ps2r
9 ай бұрын
単価感桁違いすぎて脳がバグりますねw
ルビコンには河童もいないようだな
個人的には近接武器が左手限定なのがちょっと残念だったな ダブルブレードやりたかったし二刀流モーションとか欲しかった...
勢いでダウンロード版買ってインストール終わってアプデ待ちの間ずっと訓練生殺しまくって時間潰してたなぁ
テスターくんほんと好き。主人公みたいな出撃から哀しすぎる最期までほんと好き。入手した武器は全部テスターくんで試すくらい好き。 そんなテスターくんを金稼ぎに使う人がいると聞いて悲しい気持ちになった。
はぇー色だけかと思ってたけど火力変わんのか
6:23極希なのかめちゃくちゃあるのかどっちなんだよ
プレイヤーに殺されたテスター君の数とかフロムだしてくれないかな
テスター狩りはやってる内に30秒でクリア出来ないとムカついて人の心が無くなる。 初めのうちしか良心が痛まないな
昔話をしてあげる……