【AC6】序盤に隠された小ネタを過去作を絡めて紹介【歴代アーマード・コア解説】
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※注意
チャプター2の序盤までのネタバレ映像が含まれます。ご注意ください
【今回の動画についての投稿主の思い】
みなさんACの6もうクリアしましたでしょうか?
たくさん攻略動画などが出てきていますがせっかくの新作
もっと一つ一つの要素を理解しながらプレイするのも楽しいと思います。
便利な武器、攻略法などの動画ではありませんが、少しでもACシリーズやロボゲーの楽しさを知っていただきたいので豆知識的な要素を交えてAC6を紹介していこうと思います。
Twitterもやっていますのでどうぞよろしくお願いいたします!
/ qiue2g9lqzxhjsj
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【目次】
00:00 冒頭
02:10 本日の動画は物語序盤のにあるACの小ネタ!
03:16 パルスガンの小ネタ
05:10 パルスガンを使う伝説の機体
06:44 AC6のモブの小ネタ
10:31 インビンシブル・ラミーに負けると…
11:57 かつてのネタ機体
12:41 AC・KW「歴代アリーナの名物レイヴン」
15:00 チャンネル登録おねがいします!
Пікірлер: 192
JVLN ALPHAの読み方は普通にジャベリンかもしれません 調べましたがこの綴の読み方が出なかったので雰囲気で読んでしまいました。 恥ずかしいのでなるべくコメントで指摘しないでください()
@user-yu1xp6rg3t
10 ай бұрын
まぁジャベリンやろなぁ…
@saba2482
10 ай бұрын
むしろ「シュミレーター」の方が・・・
スッラはネットで「バルテウス討伐のためにパルス持っていったけど、敵わないから逃げてきたところにプレイヤーが来たから嬉々として初心者狩りしてくる奴」って説見かけて笑ってしまったw
@papa3534
10 ай бұрын
ウォッチポイントはやめておけ...(なんかすごい強いのいるよ...)
@user-nq2dh4cm7e
10 ай бұрын
上に行ったらあいつが出て来るのに、降りただけで逃げられるのか。或いはスッラを追い掛けて来たから、バルテウスが621を発見したのか…。
@user-lz7in5qe6w
9 ай бұрын
@@papa3534そう考えるとスッラ可愛いすぎる
伍長に容赦なく指マシ浴びせてて草
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
伍長はブレードの練習には最適な相手!(指マシ)
一部ミッションで 目標と反対側にダッシュして 隠しACと対決することになったのは 一周目での良い思い出
@sky-oi2id
10 ай бұрын
執行部隊殲滅の戦闘ログのやつしか思い浮かばんな
@user-mh4mu3on9n
10 ай бұрын
キャンドルリングさんかな?
こういう小ネタがあるんだろうなぁって思いながらやってたから解説してもらえるのはありがたい🙏
ロボの設定は本当に好きなんよな。 過去作買おうと思うくらいにはおもろかった。 僚兵システムとか好きだから次回作とかあったらぜひ取り入れてほしいわ。
AC3とかでオペレーターが出現した敵ACの所属や名前を声出しで確認してくれるトコ好き。
丁寧な語りと編集でめちゃ見やすいです! 過去作やったことないですが、過去作の雰囲気しれるいい動画だと思ってます! これからも動画楽しみにしてます
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
そう言っていただけてとても嬉しいです! 今後も楽しめるような動画作りますのでまた見に来てください!
こんな素晴らしい動画を下さるのですねご友人…素敵だ… が圧倒的今作のネタ枠
@user-ql7de3vz6n
10 ай бұрын
今作の面白人材はドーザーに固まってる気がする。 虚言癖のご友人に無敵のラミー、寡黙ヒロインのチャティとか。 まあ他の奴らは企業所属だから比較的真面目なんだろうけど。(スウィンバーン除く)
@user-hb6jv7un2q
10 ай бұрын
@@user-ql7de3vz6nヴェスパーVの妙な聖人具合と対比する畜生ペイターくんもなかなか
非強化人間を真人間て言うのすき
4系だと肩パルスガンが連射が早くてEN消費が早いものの近接射撃戦で凄まじい火力を発揮するから単発武器が多いEN武器の中で相手に当て続ける連射武器として強かったな。あとEN武器なんでPAで軽減されづらいし。
ネタACで忘れられないのがナインボールのパチもんのエイトボールですかねw
ラミーさんめっちゃ嬉しそう インビンシブルだぁ!の時だけヤク中っぽく無くなるのすき
過去作も絡めての小ネタ解説、ありがたいです! 一応クリアしましたが、まだまだプレイするので動画楽しみにしてます!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ありがとうございます! また見に来てください!
AC6からのガチガチの新米レイヴンの自分としては主の動画むっちゃおもしろい
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ありがとうございます!とても嬉しいです!
ACシリーズへの愛を感じる良い動画
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
少しでも新規の方へ伝えたくて! そう言っていただけて嬉しいです!ありがとうございます!
V系のアンプを積んだパルガンは一時期超強かったですねぇ…下手に近付くとあっと言う間に溶かされる強力な武器でした
3で出て来たスクータムなど重量級ACよりも大きいMTが好きなんですが 今作の4脚MTもいいですね!乗ってみたい! というかパルスシールドもいいんだけど鉄板みたいなシールドも欲しかったなぁ
後半のネタバレないの助かります! 応援してます!
初代のパルスガンって発射音が独特でしたね。 「ぷちょぷちょぷちょ」ってな感じでリングレーザー飛ばす
@user-il2oh9uc3l
9 ай бұрын
何それ可愛すぎ
極悪パルスに毎度沈められたクチですw こういう動画待ってました✨ もっとゆっくり遊べるのにみんな慌てすぎてて勿体ないと思ってたところです
ノーザークの面白い所は、グリッド086侵入の時には溶鉱炉の直ぐそばに空間を作ったのか何なのか隠れ潜んでいるけど、機密情報漏洩阻止では彼のいたところに3体くらいの閉所戦闘で面倒くさいMTが居ること。彼は脱出できたのだろうか。
これは見やすくて聞き取りやすい動画だ
@user-cx6ul5ps2r
8 ай бұрын
嬉しいです!ありがとうございます!
今回もすごくわかりやすかったです!
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
嬉しいです!ありがとうございます!
スッラは慣れると即倒せるよ、だけどその後のミサイル野郎が強すぎたわ
@aaabbbccc4545
10 ай бұрын
ALTミッションのランクSだるかった
@user-lz7in5qe6w
9 ай бұрын
一周目は大苦戦したし只者では無い感じが怖かったけど二周目以降はやめとけおじさんに降格だった...
@not6169
9 ай бұрын
@@user-lz7in5qe6wウォッチポイントの『チ』の言い方が好きなんやけどわかる人おるかな
当チャンネルではAC6と過去作を絡めて紹介しています! 今作をきっかけにACシリーズ、ロボゲーに興味を持ってもらいたいという思いの下動画を作成しています! ぜひコメント欄で乾燥など聞かせていただけると嬉しいです! 間違い等ありましたらコメントでの指摘お願いします🙇 ✔Twitter↓ twitter.com/QiUe2g9lqzxHJSJ
タキガワハーモニクスって多分YAMAHAモチーフだよな
ラミーかブルートゥの印象が強すぎて、過去作にもあれぐらいのキャラいたのか興味がある
Ac6はアリーナ連中も全員本編参加なのはとても偉い
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
これは地味に嬉しいですね
アリーナ最下位の黄色い機体といえばACfaのキルドーザーを思い出す
例の2世代フレームパーツの紹介も楽しみだな!
丁寧な構成で楽しかったです。 AC6のパーツ説明に度々[コア理論]という単語が出てくるんですが、これについてネットで調べてもイマイチ探し出せません。 もし宜しければフロム脳全開で構いませんので、メカニクス的な要素の考えの動画など見てみたいです。
@yhyh2632
10 ай бұрын
多分アーマードコアのコアから カスタマイズしていく汎用性と高機動による近接格闘戦の実現、これらによるより人らしい動きと機械の融合がコア理論って感じはある でも気になるよね
@hayatavtuber
10 ай бұрын
МTにコアパーツを元にAC6でもおなじみの頭や腕や脚やジェネレーターなど各種パーツを組み合わせること(コア理論)で、より汎用兵器として強化したのがACですな とりあえずコアパーツを軸に色々組むこと
@createLazyWorkerJack
10 ай бұрын
ハンドガンがコア理論の為に開発されたと説明されたり、遠距離用FCSがコア理論に合ってないと言われたりするので、近距離で殴り合うのがコア理論だと思ってます。 ACSの技術進歩により、ACはコアの角度を調節して敵の弾を跳弾させることができた。結果、ACに遠くから撃ってもまともにヒットしない。じゃあどうすればいいか?ACSが反応できないほど接近して攻撃すればいい。 ACの機動力とACSの跳弾性能を活用し、近/中距離まで接近して敵の機体にインパクトを加えることで敵のACSを過負荷(スタッガー)させる。このコアの姿勢安定に重きを置く考え方がコア理論。 っていう妄想です。
@h870ghbg
10 ай бұрын
コア理論のパーツは軽量・高機動・近接系のパーツが多いので、近距離で高速機動で敵を翻弄しつつ、迅速に衝撃を与えてスタッガー状態にさせ、トドメを刺すようなスタイルだと思ってます。
ノーザークは機体名のBitter promiseがお前が言うのか……感があって好き
チャプター2の終わりまでやってアーマードコアの事もっと知りたくなってきたけどネタバレは嫌やったからまじで助かる‼️‼️‼️‼️‼️ ありがとうございます‼️‼️‼️
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
よかったです!まだまだ始められていない人多いと思うので序盤から攻めていきます!
ラミーはドーザーって集団名からキルドーザー思い出しましたね…マッドスタンプも黄色い工事用品みたいな印象ですし
フォグシャドウ先生が大好きです
アップルボーイなっちーー 近接MTのエクレールが両手ブレードのACのりになったのは熱かったわ
インビンシブルラミーは出会ってすぐにパイルで出落ちさせちゃいがち
解放戦線たちはMTの物量で企業と張り合ってそう 今作のAC、(イレギュラーを除き)エンフォーサーやバルテウス、LCやHCみたいなMT系特殊兵器と比べて弱めな立ち位置でいままでの作品ほどハイエンド感ないのよね
アーマードコア初めてやってて思ったけどロボとか建物めっちゃデカくない??人間目線だとすごいスケールの戦いだよな
質問なのですが、今作で封鎖機構が使っていたLC機体とか他機体はACやMTとはまた違った名前がつけられているものがありましたが、これは他シリーズにも出ていたりするのでしょうか?また、どういう立ち位置なのでしょうか?
@user-lt6ku5vl3f
5 ай бұрын
旧作だと特殊機体、特殊MT、特種ACといった感じで他の方が言っている初代にいたヴェノムなどの量産型ACなどプレイヤーでは使うことのできないAC以外の機体って所ですね立ち位置的には。 ただ旧作、特にPS2以降の場合はそのポジションはいずれもレイヴン以外のモブが乗るACが担当することが多かったので明確にAC,MTとは別系列の名称が与えられたのは本作初ですね。
MTの集団は深部到達ミッションのミシガン戦で痛いくらい実感できるね。 50+ミシガンの体験ができるw
rad蓮根2本握ってハンガーにチェーンソー回すだけでラミーのアセンは強くなりそうなんだよなぁ 動画わかりやすい上おなじみのネタ紹介とかがあって見やすいです^
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
嬉しいです! ありがとうございます!
トロコンまで走ったけど、ログ調べたりドリーム機体組んだりしてる今の方が楽しいゲームや
ラミーちゃん英語版の断末魔がマジで大迫真だから聞いて欲しい
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
これは…! 聞いてみます!
旧作強化人間の利点はEN兵器ではなくブーストの方だね、同条件で何発撃てるか試してみるといい。
スッラは対バルテウスに調整した、バズ積んだガチタンで行かない方が良いです。 速すぎて弾が当たらないです。 バルテウス戦で乗換えたほうが良さげ。
ファンタズマのピチャピチャなるパルスガン好きだったな。 使わんかったけど
シャボン玉発射機持ってるの凄くファンシーだね!
人によってはクリアしてるタイミングで この動画だせるの… 君よく有能って言われるでしょ。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ありがとうございます! できれば初心者の方にもっと楽しんでいただきたいのでなるべく序盤からネタ選定しています!
今回の名物パイロットは間違いなくオーネスト・ブルートゥ
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
確かにw
名物ACといえば徳川さんですねぇ 後年に正体知った時びっくらこきました
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
すごい話ですよね!調べて知りましたが驚きました!w
パルス「ライフル」ってなんだよってなるけどエイリアンのパルスライフルからなんとなく名前取ってるだけという事実 初代はそういう同人ゲーっぽいオマージュが多い
初代だとプレイヤーが使えない量産型ACとかいたよね不知火とか ヴィクセンの一般兵仕様のヴェノムとかMSVみがあって好き
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
敵の機体かっこいいの多いですよね!
対戦ではW強ショかスタンミサが異様に強くてそれ以外が…
AC6のアリーナは仮想戦闘だからセリフは無いかと思いきや、オールマインドの目を欺いて色々仕込む人とかいて草生える。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
シーラとか面白いですよねw
スッラ初めて見たとき、左手に投光器もってる?と思ったらのは私です。真面目になんか光当ててどうこうするのかと思いました。
ベイラム精鋭部隊のレッドガン入隊試験で直立不動で放った挨拶ひとつで合格を勝ち取ったG6レッドとかいうある意味イレギュラー
1発6万×約133門のマルチプルパルスさん…
ゆーて歴代は基本MT雑魚だったけど、今作スタッガーのせいで油断してると普通に溶かされるよね
パルスというとACLRでラスジナのレールガンとマシンガンを回避しきって弾切れヨシ!っと思ったら、鬼のようにパルス(キャノン)撃たれてまた逃げた思い出
初代シリーズの⑨のパルスライフルにはどれだけやられたか、、
ノーカウントは命乞いシーンを使って、今作の命乞いにも絡めてほしかった
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
すみません!最後に使う映像の部分で妥協してしまいました… 撮影する暇がなく😭
ラミーの元ネタはエイトボールの方かと思ってたけど。 そうか、色合い的にはそっちか…。 インチキ武装といえば、ヴァルキュリアCのスラッグガンもそうだったな。 そういえば、6で猛威を振るってるショットガン系の最初か。
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
エイトボール懐かしいですねw
過去作を絡めて、とのことだったけれどほぼ初代シリーズしか出てこないのがちょっと残念だった
アリーナ関係ないからAC6における金策のために幾度となく倒される訓練兵クンはカットなんですね
AC2のアリーナにいたアースセイバーの説明は笑った。 「地球回帰を提唱するレイヴン。 地球環境再生を訴えこれまでに数多くの賛同者からかなりの額の寄付金を集めているが、その使途は不明である。 装備は高額なものが多い」
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
わかりますw 生臭レイヴンいましたねw
多分バルデウス倒す為に もってたんだろうな テッサん
やたらパルスライフル誉めるけど普通にレーザーライフル買う方が火力充分で扱いやすし、肩のレーザーキャノンのほうがもっと凶悪だったんだよなぁ
621、解説の時間だ・・・
地雷伍長なっつ!w 当時も気になったことだけど、どこら辺が地雷だったのだろう? ステージセレクトであった、地雷が仕掛けられたマップならもしかしたら勝てるってことだったとかかな?
盾はマジで強いのだが地味なんよなぁ・・・
@user-hb6jv7un2q
10 ай бұрын
盾担ぐよりさっさと倒した方が早くね論が自分を支配して一回も使わんかったしこれからも使わんかもしれん
そのうちAC6を遊ぶつもりですがだいぶ優しい設定のようで驚いてます。AC3SLをやってますがKAWASAWAばらまいてるだけでチャージングですもん
@ういいかぼっと
10 ай бұрын
お?カラサワ信者か?
VDのパルスはシンプルにぶっ壊れだったからねえ
今作パルス微妙だなとか思ってメーテルリンクとアリーナで戦って結構削られた記憶がある
ラミーを初めて見た時は、お!地雷五長だ!と思うと同時に、ドーザーというのも相まって、チャンピオンチャンプスも連想したんだけど俺だけ?
スッラ、実はバルデウスとやり合うつもりで持ってた説
肩パルス、カルテットトリガーできるけど弱すぎて涙が出る
じゅぶるん可愛い
@user-cx6ul5ps2r
9 ай бұрын
恥ずかしいです
極局所的にエネたんが人気でしたねぇ・・・。
⑨のインチキパルスのイメージが強い
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
あれひどいですよねw
今回のキャラ、みんな過去作キャラに似たような感じで笑ってる
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
セリフもありますしね!
趣味レーターは草
インデックスアダム戦でヴォルタが「MTと大差ねぇ」とか言ってたりするんでMTでもAC倒せることはありそう、まぁ四脚МTにボロボロにされた人は多そうだけど。 あと、タチコマに似てるのはどっちかと言うとリペアラーだと思う。
MTとか当たり前に出てくるけど、シリーズ初の人からしたら何それって感じだわな
ラミーのセリフ知らなかったw
パルスといえばACFFのパルタンかな
え?コイツ回復してたの? 体力とか見ないで回避や攻撃に集中してたから知らんかった…
ノーザークってやつ弾切れて拳で戦ったんだよなー
全クリした! でもアリーナのスッラとの戦いで電波不調って結局何やったんや?😢
@user-wh2lb1vu8w
10 ай бұрын
スッラは主人公の621と同じく、人格を持ったコーラル波形の1つと交信していたようです。それでオールマインドに目を付けられて、オールマインドの目指すコーラルリリース計画の障害となるオーバーシアであるウォルターのコーラル焼却計画をあのウォッチポイントで妨害していたみたいです。なのでアリーナでの電波不調はオールマインドと繋がって(交信して?)いた為に主人公に倒されたスッラの意識がオールマインドの運営するアリーナに残って(混ざって?)いたのかもしれません。
やめてよ!SLの実弾シールドはとんでもない強さだったんだぞ!! え?ENシールド…?あはは…
今作はラスティ萌えよな。
黄色、左手が重機、アリーナ最下位、ドーザー(派)やっぱりかー!
パルスガン、見た目が大人のおも・・ 泡がブクブク出るのもえっ・・
血 元 皿 な 気 な な 血 殺人鬼 血
@hayatavtuber
10 ай бұрын
改行出来なくて余計な「な」が入ってしまった
ACfaからしかプレイしてないせいか、レイヴン=パイロット、AC機乗りの通称ってことにしばらく気づけなかった AC6だと主人公の(偽の)名前だし
@user-cx6ul5ps2r
9 ай бұрын
そのあたりコメントで言っていた方がいたので改めて解説しようかなと思っています😀
スッラの登場はパルス特効の説明としては良いんだけど、バルテウスにパルスガン自体は正直あまり有用ではないかな バリア剥がすと攻撃チャンスなんだけど、敵の攻撃も激しいので 「自分が攻撃タイミングをばっちり整えているときに」バリアを破壊したい パルスガンは視認性も悪くヒット感もない、加えて本作は射撃武器全般の射程が短いので、 初心者としては接近して初期装備のブレードでブッた斬るほうが安定した ブッタだけに
@user-ki7by6fe7t
10 ай бұрын
自分はパルスガン+プラズマライフルと垂直プラズマミサイルで突破したな。ブレードが苦手なんで距離を取って飛び回る方が結果的に良かった。 全武器にPA干渉があるからゲージが凄い勢いで溶けるわ溶けるわ。 こんな感じで人によって攻略方法が全然違うのもACのいいとこだよな。
@user-fs2gn9cs1h
10 ай бұрын
グレとレーザーキャノンとかでスタッガー後にフルファイア狙うのもあり。
@user-hb6jv7un2q
10 ай бұрын
戦車で実弾チャージと垂直ミサイルぶん投げてた
@user-xh5lj6xr3o
10 ай бұрын
両手パルスでバリア剥いで肩か初期ブレードででぶん殴る。 特に初期ブレードの通常二連はスタッガーの敵によく効く
JVLNってジャベリンって読むのかと思ってた 相変わらず読めない武器多い、、、
@user-cx6ul5ps2r
10 ай бұрын
ジャベリンかもしれませんw 調べたけど読み方分からなくて雰囲気読みしましたw(ジャベリンだとつづりが違うけど略称とかなのかな🤔)
いやパルガンだけ弾薬費かからないみたいなニュアンスだけど正確にはレーザー系やぞ あとカラサワ手に入ったら大体お役御免だし
名物ACはやっぱりギルドーザー君だなぁ SOMWミッションっていう、ACfAでも特に有名なミッションに出てくるくせに、完全無視できるクソ雑魚君のくせに、通信を妨害しながら自己主張してくるかわいらしさ。撃墜された後に「やっぱりかぁ~!!」と、勝てる気ないくせにやってきた精神。大好き