【AC6】実在企業が作るACを妄想するスレを見たネットの反応集【アーマードコア】

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『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』
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Пікірлер: 917

  • @user-vt7gx5vu9b
    @user-vt7gx5vu9b10 ай бұрын

    「脚しか作ってないアトラス」があまりにも解釈一致で大爆笑しちゃった

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    10 ай бұрын

    絶対中量2脚とか作らないのは分る。

  • @chall39

    @chall39

    10 ай бұрын

    軽(or重)4脚ばっかでしょ

  • @kawaz2652

    @kawaz2652

    10 ай бұрын

    シナリオ終盤に出てくる大型ボスやフリーミッションの初見殺しエネミーは大抵アトラス製

  • @25ja2k

    @25ja2k

    10 ай бұрын

    他社が新型ACの開発に躍起になる中、ひたすら「完全版」として足のパーツ作りにこだわるアトラス

  • @24heidayo40

    @24heidayo40

    10 ай бұрын

    アトラス製の特殊兵器とか強そう。 通常時はかなりの強さもあるがパターンで行動していて記憶して対応し無いとすぐやられそう、また特定の行動をすると発狂モードになり回避不能の無慈悲な即死級のダメージ飛んで来そう

  • @Love-yp4rp
    @Love-yp4rp10 ай бұрын

    企業もいいけど無名の天才集団が作った傑作とかも浪漫溢れる設定だと思ふ

  • @user-gm1ng2zv9j

    @user-gm1ng2zv9j

    10 ай бұрын

    いいね インディーゲーム作るスタジオを集めて『Steam』って組織作るとか

  • @user-so1jh2xh7g

    @user-so1jh2xh7g

    10 ай бұрын

    量産を考えてないがゆえの高性能機って感じだよね

  • @user-ob3jb2hd2r

    @user-ob3jb2hd2r

    10 ай бұрын

    ​@@user-gm1ng2zv9j期待しているぞDLsi○○。

  • @user-qy8ot3hl3s

    @user-qy8ot3hl3s

    10 ай бұрын

    @@user-so1jh2xh7gワンオフ機かつ修理も補充も困難とか最高なフレーバーですやん

  • @user-gj4yf5py6k

    @user-gj4yf5py6k

    10 ай бұрын

    識別番号…なんだあれは!?って言いたい

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t10 ай бұрын

    AC作る筈がうっかりガンダム作っちゃうバンダイホビー AC作る名目でしっかりトランスフォーマー作るタカラトミー

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    10 ай бұрын

    うっかりゾイド作れ定期

  • @jkiuhyf9326

    @jkiuhyf9326

    10 ай бұрын

    @@ramoramo3865 そんな定期あってたまるか

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    10 ай бұрын

    Dフレームは後期型の圧倒的通り越して世界をも吹っ飛ばすような破壊力が喧伝されがちだけど初期型の堅実に硬くて反応良くして火力盛れっていうシンプルな汎用機的な性能もあっていまだに愛用してる人がいるのがすごく好き 一番お気に入りはグランチュラフレーム 見た目と速さに魅了されっぱなしでな

  • @yuukixyz3473

    @yuukixyz3473

    9 ай бұрын

    バンナムはガンダム作ったらもういいやってなって某汎用ヒト型決戦兵器だったり30MMという30分程度で組み上げられなおかつ拡張性も他機体の再現性も整備性も素晴らしいものを作ってそう

  • @sawakuro3156

    @sawakuro3156

    4 ай бұрын

    しっかりacも作りつつ美少女ロボも作るコトブキヤ

  • @user-uz7ih8is1i
    @user-uz7ih8is1i10 ай бұрын

    フロムは完全に技研枠

  • @user-sg9pb6ld2v

    @user-sg9pb6ld2v

    10 ай бұрын

    まず搭乗者の思考能力を排除する手術してそう

  • @awacsgameplayer8118

    @awacsgameplayer8118

    10 ай бұрын

    @@user-sg9pb6ld2v 次にそれで問題となったからAMSを研究し始めそう

  • @TT-co7dg

    @TT-co7dg

    10 ай бұрын

    あらゆるAC技術のルーツを辿っていったら、すべてがフロムに収束してるとかいうイメージ

  • @user-qy8ot3hl3s

    @user-qy8ot3hl3s

    10 ай бұрын

    4におけるアナトリアかな 全ての元凶というべきか

  • @user-bk4ym8ne2k

    @user-bk4ym8ne2k

    9 ай бұрын

    @@kyanD2525正に当たらなければどうということはない思想

  • @nanasiki_dolls
    @nanasiki_dolls10 ай бұрын

    上海アリス幻樂団という どれだけ囲んで弾幕を張っても全く被弾しないLunaticHAKUREIと呼ばれるAI飛行兵器やとにかく火力だけに重きを置いたMT、MasterKIRISAMEシリーズなどを作るほぼ個人の変態企業

  • @user-zj1jd2gr7t

    @user-zj1jd2gr7t

    10 ай бұрын

    愛用者は次第にメーカーに対して熱烈な愛着を抱き、「二次創作」と呼ばれるアレンジシリーズも見逃さず性能を確認するようになる。 過去に、HAKUREIフルフレームとKIRISAMEフレーム改修型を駆る2人のパイロットによって、大手AC3社の暗部が表に引きずり出された話が一部界隈では出回っている

  • @SumikaLOVE
    @SumikaLOVE10 ай бұрын

    装着すると感度3000倍になるLilith社のボディパーツ。起動音が「ホヒィイイイイイ!!」「オホォォォォ!!」「らめえええ」 などの奇妙な怪現象がおきる。

  • @littlestag6691

    @littlestag6691

    10 ай бұрын

    追加装甲(ボ○腹)ありそう

  • @user-pt8vq5yn1z
    @user-pt8vq5yn1z10 ай бұрын

    孫まで愛用するニンテン製使用者の生存率よ

  • @user-jz3kc4ud8y

    @user-jz3kc4ud8y

    9 ай бұрын

    傭兵・PMC稼業で親子孫三代とか、つまり三世代の命がつながってるわけで…生存性どれだけ高いんだ

  • @GAMES-bi1yb

    @GAMES-bi1yb

    9 ай бұрын

    信頼と実績w

  • @Baisuhakeito

    @Baisuhakeito

    3 ай бұрын

    手堅くて安定して壊れにくく操縦にクセがない。その上で脱出やら保護がしっかりしてる?

  • @NaKo-rw7nv
    @NaKo-rw7nv10 ай бұрын

    コーエーテクモの作るAC 『アトリエ』シリーズ 中でも特に重量二脚の『ライザ』は 世界で最も素晴らしい二脚と評される

  • @user-lg5qx2gf6z

    @user-lg5qx2gf6z

    9 ай бұрын

    中量二脚『2B』と勢力を二分しており、 両者とも脚部ありきでアセンを組む傭兵が後を絶たない。

  • @user-oe3ci2qn3p

    @user-oe3ci2qn3p

    9 ай бұрын

    棘付き鉄球の質量兵器「ウニ」

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    9 ай бұрын

    尚これの軽量機シリーズ『Sophie』には、その愛好家の中から定期的に『新人ACパイロット達を教育する等の指導者適性に目覚める者』が一定数現れ続けるという、不思議なジンクスが存在している この事から『乗り手を育てる機体』という意味を込めて本機を『先生』と呼ぶ者も少なくない

  • @user-qu9vl5yc1u
    @user-qu9vl5yc1u10 ай бұрын

    型月が使わなかった名前を別に回してんの解像度高い

  • @user-vo4hf4tj6p
    @user-vo4hf4tj6p10 ай бұрын

    良いスレだ 2000年後くらいに貴重な文献として発掘されてほしい

  • @user-br8yo9xf3g

    @user-br8yo9xf3g

    10 ай бұрын

    のちに企業戦争でACを本当に作ってしまうのはまた別のお話。

  • @kamiyu3110
    @kamiyu311010 ай бұрын

    ???「騙して悪いが貴様のヘリはカプコン社製だ、堕ちろイレギュラー」で帰還困難な地獄の戦場に墜落させられる

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    10 ай бұрын

    CAPCOM社製フレームstreet fighter 波動やソニックなどと呼ばれる射撃によって地上を制圧し、回避機動を取る相手や空中に離脱した相手を狩り取る対空格闘でジリ貧に追い込み壁際のある戦場では圧倒的な戦果を上げる。 また一部レイヴンは相手のブーストチャージの空振りを見てから格闘による反撃を確定させることが可能とされている。

  • @user-xn6wg7ou6e
    @user-xn6wg7ou6e10 ай бұрын

    レイブン達のAC愛とゲーム愛が融合して良スレが過ぎるよ‥笑いながらちょっと泣いちゃったよ。

  • @user-js1zz3gh2s

    @user-js1zz3gh2s

    10 ай бұрын

    ゲーム愛というかゲーム会社愛というか

  • @teppih
    @teppih10 ай бұрын

    「どんなに上昇性能、EN効率に優れていても。CAPCOM製のブースターで飛ぶな」はAC乗り達の不文律になってそう

  • @MeDo-1456

    @MeDo-1456

    10 ай бұрын

    荒くれ達が新入りへの通過儀礼として初陣にCOPCOMブースター装備させて事故って消し飛ぶか、撃墜されるか生きて帰ってくるか賭けの肴にしてそう

  • @kukku_teacher

    @kukku_teacher

    10 ай бұрын

    アサルトブーストしたら早すぎてヅダってそう()

  • @TT-co7dg

    @TT-co7dg

    10 ай бұрын

    CAPCOM製VOBとかいう誰がどう見ても自殺補助器具か地獄への片道切符にしか見えない危険物 なお、設計自体は他社製と変わらないし、テスト時点での事故率はむしろ低めなもよう

  • @24heidayo40

    @24heidayo40

    10 ай бұрын

    CAPCOM製ブースター使ったら肝心な時にメインブースターがイカれそうw

  • @user-th9ge4uy9n

    @user-th9ge4uy9n

    10 ай бұрын

    鬼のような回避力だがロケットランチャーだけは絶対に被弾するのでカプコンブースターの反応を検出すると敵が一斉にロケランに持ち替える

  • @user-bd5ls2rx4d
    @user-bd5ls2rx4d10 ай бұрын

    インディーズゲームみたいに名前は売れてないけど優れた物を作り出せる企業が全身揃ってじゃなくて1パーツだけの傑作開発したりして欲しい

  • @hr7246

    @hr7246

    10 ай бұрын

    ジェネだけでも有能なの作ってたら異様に売れて売る側が困惑しそう

  • @user-pe8ub5di8d

    @user-pe8ub5di8d

    10 ай бұрын

    なんかサクナヒメを連想して腕部と脚部とジェネレータと照準システムはいいの作ってそうってなった。

  • @user-nw6qn1yo8p

    @user-nw6qn1yo8p

    10 ай бұрын

    Toby foxがAC作ったら攻撃力は低いが武器の段幕が多く回避性能に優れてそう

  • @tomathiburger

    @tomathiburger

    10 ай бұрын

    ⁠​⁠@@user-nw6qn1yo8p 敵の攻撃をギリギリで交わすとエネルギー貯まりそう

  • @ekaki034

    @ekaki034

    9 ай бұрын

    パーツを集めて作った結果並の高額機体より性能が良くなってそう

  • @user-hb1io8ig1x
    @user-hb1io8ig1x10 ай бұрын

    神主と呼ばれるアーキテクトの作品に惚れ込んで自身も独自のフレームを作ったトビーフォックス。中でもSansと呼ばれるものは通常時では悲しいほどに弱いが、執行時など特定の状況においては無類の強さを誇る。それすら超えていくものが人類種の天敵や黒い鳥となるらしい……

  • @KH-je3zr

    @KH-je3zr

    10 ай бұрын

    任天堂のハックロムから始まって、任天堂にMiiファイターの戦闘プログラムを提供するに至る

  • @user-gj4yf5py6k

    @user-gj4yf5py6k

    10 ай бұрын

    神主…とにかく圧倒的な弾幕量と機体種が特徴的そう

  • @user-uk9od3ve1x

    @user-uk9od3ve1x

    10 ай бұрын

    ​@@user-gj4yf5py6k性能より芸術点を追求するタイプ。あと酒はビール派

  • @user-dc3qm9if7o

    @user-dc3qm9if7o

    10 ай бұрын

    そういえばfa〜VDは(ニコニコで)東方ブーム真っ只中だった

  • @user-nv7dg7ed7q

    @user-nv7dg7ed7q

    10 ай бұрын

    ニードルミサイルランチャー「アンダイン」(肩装備) 真上に射出し対象直上で分裂し多方向から高速で攻撃する 拘束力が高く一対一では無類の強さを誇るが最終誘導が弱く 一定の実力者相手だと容易に回避されてしまう 射突型ブレード「アズゴア」(腕装備) 射突型ブレード中最長の有効範囲を持ち なんと展開状態でも実体剣として使用できる 重量とEN負荷が大きいのが欠点 ビット兵器「ガスターブラスター」(肩装備) 六機のレーザービットを格納するコンテナ 通常は時期に追尾し戦闘補助を行う兵装だが あるFCSと併用すると敵機に追従し 出力を変化させつつ囲み込むように攻撃する EN負荷が非常に高い パルスライフル「カオスブラスター」(腕装備) 広範囲にばら撒くショットガンのようなパルスライフル パルス系武器特有の低威力を手数で克服するコンセプトで設計された チャージをすることで高出力なレーザーを打ち出すことができる さらにチャージするとパルスと高出力レーザーを同時に打ち出すことができるが ジェネレーターに負荷がかかり一定時間EN復元量が下がる試作武器 設計者は長期休暇を言い渡された

  • @user-rv7yu7mm3q
    @user-rv7yu7mm3q10 ай бұрын

    ジョークグッズとしか思えないほどに子機制御数を伸ばした任天堂製FCS「OLIMAR」。 パーツそのものより、パーツ用に作られたCMソングが傭兵のみならず一般人の琴線に触れて大ヒットしたという逸話がある。

  • @xion4822

    @xion4822

    10 ай бұрын

    展開数100の通常モデルに対して展開数60機の高火力モデル「GEKIKARA」とか、 着弾時にEN負荷を増してチャージ式武装やブースト移動の機能低下を引き起こす特殊弾を発射する「LOUIE」とかありそう。

  • @mononoke1066

    @mononoke1066

    10 ай бұрын

    一部ではコイツを使って4種ものOWを搭載したトンデモ兵器”HERCULES”を下した 伝説の傭兵がいると誠しやかに囁かれてそう

  • @shake_38gou

    @shake_38gou

    10 ай бұрын

    本体は別次元に存在してレーダーに映らず通常攻撃は無効、なのに即死級の近接攻撃を行ってくる『Waterwraith』とかいうトラウマ製造機体もありそう

  • @user-rv7yu7mm3q

    @user-rv7yu7mm3q

    10 ай бұрын

    @@shake_38gou その正体は、かつて任天堂が試作した二輪車型ACが偶発的なコーラル噴出に巻き込まれて別次元へ飛ばされてしまったものの残滓である。 その性質から旧世代型強化人間ほど姿を明確に知覚できるとされるが、WaterWraithが次元跳躍した際のパイロットの恐怖の叫び声が残響し続ける中で戦闘を行った強化人間たちはことごとく恐慌状態に陥っており、とりわけ第一世代・第二世代のパイロットは廃人化し再起不能になっている。

  • @user-rv7yu7mm3q

    @user-rv7yu7mm3q

    10 ай бұрын

    ​@@xion4822「LOUIE」はOLIMARをベースに初心者でも扱いやすいことをコンセプトに開発されたが、 味方をロックオンしたり生け捕りにするべき目標を完全に破壊するなどの異常動作が稀に発生する。 これは待遇に不満を持った派遣エンジニアが巧妙に仕込んだバグであり、任天堂の粛清部隊「法務部」が動く事態となったものの、エンジニアは既に海外逃亡し行方を眩ましていた。

  • @dr.469
    @dr.46910 ай бұрын

    独自のエネルギー技術を使用しており性能の高さはすばらしいが、戦闘後は搭乗員の精神汚染や、戦場の大規模汚染が凄まじい「アークナイツ」

  • @user-lf9nf5se1h
    @user-lf9nf5se1h10 ай бұрын

    レベルファイブの作るACは突飛な設計思想とユニークなアイディアパーツで一時期傭兵にブームを起こすが、後継機や発展型の開発に失敗して結局下火になってそう……そして最終的に私のような1部のファンだけが使ってそう

  • @soundonly

    @soundonly

    10 ай бұрын

    ランスとかブレードとかあるし見た目と内装もビジュアル路線な企業かな

  • @YN-kt8bp

    @YN-kt8bp

    10 ай бұрын

    初期は未だに人気あるんだがな…BAGUBARAYAが強そうに見えて致命的に弱くて脆いってのとかあるからなあ そろそろ潰されるかもな

  • @kaburagi_U

    @kaburagi_U

    9 ай бұрын

    INAZUMAシリーズは過去の傑作の設計図紛失による再現性の低さで新製品の開発に難航しまくってそう

  • @littlestag6691

    @littlestag6691

    9 ай бұрын

    ホビーロボットを彷彿とさせるユニークな造形がウリだった興行試合用AC、型番号L-BXシリーズは多くの傭兵の少年時代に焼き付いてそう。 そして往年の名機をモチーフにしたキャンペーンガール、「装甲娘」の存在でファンが二分されるやつ

  • @avavaron

    @avavaron

    4 ай бұрын

    YK-WATCH腕の変態バランスといったら…

  • @user-fx6gh8dz6q
    @user-fx6gh8dz6q10 ай бұрын

    ゲーム会社もいいが、自動車メーカー縛りで妄想するのもリアリティがあって楽しい

  • @user-mp8mu5dj8z

    @user-mp8mu5dj8z

    10 ай бұрын

    変態枠のスバル

  • @Kenshi_uruo

    @Kenshi_uruo

    10 ай бұрын

    トヨタは耐久性すごそう あと多分テロリストやギャングによく魔改造されてる

  • @YN-kt8bp

    @YN-kt8bp

    10 ай бұрын

    安定とパーツ豊富のトヨタ 速度と二番手の日産 小型ハイパワーのスズキ 美しさと変態機構のマツダ 変態と頑丈のスバル ハイパワー番長の三菱 変態改造の光岡 といったところか

  • @kaburagi_U

    @kaburagi_U

    9 ай бұрын

    ホンダは任天堂みたいに堅実な製品作ってそうだし、昔の傑作がアウトローな集団たちに重宝されてそう

  • @KH-je3zr

    @KH-je3zr

    9 ай бұрын

    トヨタとかいう社長専用機が当たり前のように走り回ってる最大手 有澤重工かよ

  • @KI-ct7zz
    @KI-ct7zz10 ай бұрын

    ・全体的に女性的なシルエットに見えるパーツが多い。 ・両手だけでなく両足にまで武器を装着可能。 ・他人からは「踊っているようだ」と言われるほど関節部の可動域が広く精密動作が可能。 ・頭部パーツには眼鏡型バイザーを絶対に欠かさない。 そんなパーツを作り続ける企業「プラチナゲームス」

  • @user-lg5qx2gf6z
    @user-lg5qx2gf6z10 ай бұрын

    企業ではないが、 劣悪なパーツや産業廃棄物と呼ばれる武器を手に 戦場で暴れまわる「からすま」というレイヴンの話を聞いたことがある。

  • @RX-79G

    @RX-79G

    10 ай бұрын

    あぁ、量産型のオンボロ旧式を使って戦うあのイカれてる野郎か…

  • @kaburagi_U

    @kaburagi_U

    9 ай бұрын

    不人気に次ぐ不人気で在庫処分になって市場にばら撒かれた製品とかそもそも不人気すぎて玉数の少ないバカ高い製品を買い漁ってそう

  • @user-yk5gy2te4e

    @user-yk5gy2te4e

    Ай бұрын

    AC「アンシャント・ロマン」 識別名「デデドアン」

  • @user-bv7fz1pt6v
    @user-bv7fz1pt6v10 ай бұрын

    同業は露骨に扇情的なデザインのパーツを作っているが、独自路線の硬派ながらもどこかエロティックな雰囲気のパーツを送り出すことに心血を注ぐNitro+

  • @simesaba843

    @simesaba843

    10 ай бұрын

    最近はブレード一択で凶悪性能とデザイン性を誇るやつをコンセプト企画してDMMと共同開発したぞ

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    10 ай бұрын

    何だか偃月刀みたいな形状に刃を生成する過剰出力じみた光波ブレード『DEMON-BANE』とか作ってそうな企業だなぁ(すっとぼけ) きっと一回ぶん回しただけで武器のみならずAC本体ごと絶対オーバーヒートする程の全開パワー以外では使えなくて、その馬鹿げた火力を揶揄して『無限熱量(※使う側のデメリット的な意味で)』とか呼ばれてそうだよね …尚コレを唯一ガチンコで使いこなそうとした結果、とある一人の独立傭兵が『老婆口調の少女オペレーターと共に』宇宙規模での思わぬ活躍を見せたのは有名な話である

  • @user-kn9rf2dt6k

    @user-kn9rf2dt6k

    10 ай бұрын

    超広範に深刻な汚染被害だす兵器とかメインカメラの認識をめちゃくちゃにする兵器とかも昔作ってた気がする

  • @user-vo4hf4tj6p

    @user-vo4hf4tj6p

    10 ай бұрын

    ニトロは機体のオイルが何故か赤黒い色をしてるんだよね

  • @user-nb5mt6fs4e

    @user-nb5mt6fs4e

    10 ай бұрын

    @@user-kn9rf2dt6k 知ってる 「sayano-uta」ってパーツだ 人によるがリハビリに相当時間を食うぞ

  • @arakata-seimei.nisemono
    @arakata-seimei.nisemono10 ай бұрын

    エグい予算かけてエグい大ヒット作を毎回繰り返すロックスター

  • @nameless-soviet-soldat

    @nameless-soviet-soldat

    9 ай бұрын

    機体の操作性、の自由度を限りなく現実に近めてそう

  • @yuukixyz3473

    @yuukixyz3473

    9 ай бұрын

    そして延々とOSアプデと改修と機能追加してそう

  • @user-ei1lz1ge4h
    @user-ei1lz1ge4h10 ай бұрын

    有名な系列企業を多く抱えAC特許技術の多くを他企業へも開示しており、執行部隊『法務部』が有名な巨大企業 任天堂

  • @BB-jx8tc

    @BB-jx8tc

    10 ай бұрын

    企業間協定を破る他社に制裁加えてそう 人類種の天敵ルートでだけプレイできるトラウマレベルの一対多ミッションに出てきそう

  • @Arica-3198

    @Arica-3198

    10 ай бұрын

    法務部「君たちはやりすぎた」

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    10 ай бұрын

    @@BB-jx8tc 大丈夫それフォグ先輩並みの動きをするバルテウスが5体とかじゃないよね

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    9 ай бұрын

    アーキバスもベイラムも裸足で逃げそう、何なら封鎖機構すら同盟勢力なしで殲滅してそう

  • @littlestag6691
    @littlestag669110 ай бұрын

    ALT-LB「ASSASSIN」 UBI社製の傑作ブレードシリーズ。機体の手首内側に取り付ける特殊な構造になっている。 パイルバンカーの構造をブレードの機構に転用するという奇想天外な発想から開発されたと言われており、 超硬質レアメタル製の刺突ブレードを高速で展開、敵機体の機関部を正確に刺し穿つ事で致命的なダメージを与える。 命中させるには専門の技術を要すると言われるが、装備負荷に対して絶大な威力を誇り、 また装備箇所の関係上隠匿性が高いため 暗殺を生業とする者に好まれたという。

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    10 ай бұрын

    新作がでる毎に、両腕装備、ナイフ形への変形、ブレードの射出機構、ロープランチャーを始めとした特殊機能のオールインワン等色んな機能を盛り込むのは定番だが、一時期はコアパーツに槍型近接兵装を標準装備させるなど迷走していた。

  • @yuukixyz3473

    @yuukixyz3473

    9 ай бұрын

    ACで暗殺…………? と思わんこともないが偽装すればそうそうバレることもないか

  • @user-hg1cs2yi2l
    @user-hg1cs2yi2l10 ай бұрын

    こういう妄想系の話めっさ好きだわw

  • @user-md6jm3ux8h
    @user-md6jm3ux8h10 ай бұрын

    「KONAMI製」と言われてメタルギアより「ゴエモンインパクト」が脳裏に浮かんじゃって・・・

  • @user-bl5dl3zp7y
    @user-bl5dl3zp7y10 ай бұрын

    超軽量ACパーツシリーズ「SONIC」 走行、ブースト、上昇等あらゆる速度で究極を目指して開発された、SEGA社屈指の傑作シリーズ。 徹底的な軽量化とフォルムデザインを経て製造されており、SONICシリーズ一式で構成されたACは、低い積載限界や脆弱な耐久性を補って余りある、音速をも超えた速度が出せる一方、殺人的な加速に耐えるには強化人間化が必須となる。 水没厳禁。

  • @bobobo-bo-bondrewd

    @bobobo-bo-bondrewd

    10 ай бұрын

    フラジールじゃねえか!!!

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    10 ай бұрын

    近年では一定以上の高速移動中に限り『水切り感覚で水上を走って』ある程度カバー可能になったらしいですね(すっとぼけ)

  • @MAD_CORALIAN

    @MAD_CORALIAN

    Ай бұрын

    ただのネクストじゃん

  • @user-cb9dw2cz8g
    @user-cb9dw2cz8g10 ай бұрын

    年に二回開催される惑星中から技術者が集まる狂気の祭典それが『コアケット』である。 企業として登録できないほど小規模な個人が作るハンドメイドの逸品物は玉石混合で当たりを引けばデカい。 過去にZun氏や型月などここからのし上がった成功者もいるため大企業もスカウト兼視察に訪れユーザーのニーズを調査している。

  • @icecream_with_berry
    @icecream_with_berry10 ай бұрын

    とにかく弾幕を張ることに重視してそのうち人型の火器管制システムを開発するCAVEと直感的に操作できる支援ビットと防御にも使えるフォースシステムが魅力だが、人が乗ることを想定しないアイレムとかもあっても面白そう。

  • @s._2650

    @s._2650

    10 ай бұрын

    タイトーが開発する「ダライアスシリーズ」はウェーブなどの扱いやすいEN兵器、 ブラックホールボンバーやバースト機関を使った特殊な武装があるが、なぜか磯臭いとの評判だったりしそう。 トレジャーが開発した武器は、弾幕を貼りがちな今時では珍しい「的確な狙い撃ち」をすることで真価を発揮する、癖が強い武器を開発してそう。

  • @25ja2k

    @25ja2k

    10 ай бұрын

    吉田「我々は今までの設計思想を捨てて、近接格闘に重点を置くべきです」 野村「とりあえず他社よりもスタイリッシュなデザインにしましょう」 鳥山「支援兵器なんて飾りですよ。我々のACはただの石とは違います。」 こうしてスクエニはACを開発したが、紙装甲で堅実な任天堂にぼろ負けした

  • @user-lx6vx5jk9h

    @user-lx6vx5jk9h

    10 ай бұрын

    コナミの旧型AC「ビックバイパー」。旧型であり、EN負荷が非常に高く、装甲も薄いが、スリムでコンパクトな見た目の曲線装甲による無駄のない設計により、軽量化がされている。そして、コナミの傑作と呼べる「ビックバイパー」専用兵装「オプション」により、火力は現行のACをも超える。性能が1つに集中した尖り過ぎている機体のため、とても扱い難い。しかし、当時から搭乗する熟練者達にとっては、昔からの愛機であり、その者達からは「三大STGAC(Strike Tactical Guerrilla Armored Core)」の中の一機に数えられる。 なんてあったら良いなぁ

  • @icecream_with_berry

    @icecream_with_berry

    10 ай бұрын

    @@user-lx6vx5jk9h 偶然か必然か三大STGが揃うのは熱いですね

  • @user-lx6vx5jk9h

    @user-lx6vx5jk9h

    10 ай бұрын

    @@icecream_with_berry ですね。STGの中でも当時画期的なシステムや特徴のあるデザインなど、吹っ飛んだ発想で、人々を驚かせ、魅了した傑作、名作、迷作、失敗作、それらに新しく工夫や、原型をなしに新しい独自のシステムに挑戦した多彩な作品達が生まれましたから。そしてゲームに限らず、どの分野でも、そのような魅力や思い出に残るものものは、古くなったとしても愛好家は絶えないものです。もちろん、ACでも変わらないかと思います。長文失礼しました

  • @shitou410
    @shitou41010 ай бұрын

    い、有識者が全部語ってくれててなにも言うことがない…。

  • @user-ch9zn9de9z
    @user-ch9zn9de9z10 ай бұрын

    ある程度スレ進んだ後に始まる仮想史好き

  • @user-go8fk8ts3l
    @user-go8fk8ts3l10 ай бұрын

    kirbyシリーズの説明面白すぎた、凄い解釈一致。付け足すならタンクパーツも4脚並のホバリング能力を持ち、特に幻とされる2種のパーツdragoonとhigh-draはそれぞれとてつもない機動力と破壊力をもたらす(なおBGMが固定される)

  • @user-sb2ur2st8p

    @user-sb2ur2st8p

    2 ай бұрын

    脚部パーツとFCSがやたらと多い kirbyシリーズの堅実さを押さえつつ機動性を重視した脚部warpstar、さらに上級者向けの高機動脚starship コア・腕・脚で揃えることがほぼ前提となるが突き詰めた空中機動性能で有名な変態シリーズdragoon及び同じく格闘・白兵戦で相手に大きなダメージを与えることだけを目指して造られた変態シリーズhydra 主力である堅実な製品と上記の変態パーツたちの陰に隠れがちだが、他にも超低空スライド飛行が特徴のslickstar、ミサイル・火炎放射器など無駄に機能の詰め込まれたブースト鈍器nD3-Mなど変態パーツを多数手掛けており一部の愛好家からカルト的人気を誇る

  • @TCat-25
    @TCat-2510 ай бұрын

    カプコン製AC用アーマーパーツのHUNTERシリーズは多種多様な機能・コンセプトを持つ派生が存在しており、一式セットを使わずに継ぎ接ぎで用いる者が多い そういった一部の強化人間は「グギグギグ」「カブカカブ」など意味不明な鳴き声を発し狩りを行う

  • @user-ov2yf4dm1l

    @user-ov2yf4dm1l

    10 ай бұрын

    一部、銃とかより、近接武器の開発が進んでそう そう言えばACって刀っぽい近接無いよね

  • @user-og2le4iy8d

    @user-og2le4iy8d

    10 ай бұрын

    @@user-ov2yf4dm1l残念ながら最新機になればなるほど高リーチのright bow gunやらJapan swordが強いんよね火力だけじゃ生きて行けないって悲しい

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w10 ай бұрын

    たまに次世代機や、次々世代機では標準的なシステムを開発するが、その時点で世界全体で技術自体が追いついてなくて、問題を起こしてるセガ

  • @user-by4sn2lh9b
    @user-by4sn2lh9b10 ай бұрын

    Microsoft のAC部門の主力商品であるAC「MINE CRAFT」は傭兵達からは「なんでもできる」と言われる程に設計の自由度が高く、任天堂の「MARIO 」等をも押さえて現在世界で最も多く売れたACとなっている。

  • @seraph_31A_KOTETUMARU

    @seraph_31A_KOTETUMARU

    10 ай бұрын

    想像力の限りどこまでも凄いのが作れそう

  • @T_A_K_O_

    @T_A_K_O_

    10 ай бұрын

    有志の手による非公認拡張パーツがめちゃくちゃ流通してそう

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    10 ай бұрын

    猛者の中にはMINE CRAFTでMARIOを再現する者もいるとか

  • @user-nb5mt6fs4e

    @user-nb5mt6fs4e

    10 ай бұрын

    惑星高空への入植を目的とした作戦 「SkyBlock」に採用されたが 遂行には高レベルの知識と 正確な操作が求められ 古参兵でも失敗例が相次いだという

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    9 ай бұрын

    @@Assalter5525尚これの動画投稿者が両メーカー側から出来の良さ故に絶賛されたお陰で、公式コラボ製品の開発プロジェクト始動の切っ掛けになったんだそうな…

  • @HikarabitaShika
    @HikarabitaShika10 ай бұрын

    11:05 HAL研究所、AC6世界だとアイビスシリーズ作ってそう。任天堂の重要人物HAL研出身の人多いから、そういう面でも裏ボス感凄い

  • @user-zc7sn8fy8m

    @user-zc7sn8fy8m

    10 ай бұрын

    「あの機体…まさかHAL研の!?」

  • @user-nb5mt6fs4e

    @user-nb5mt6fs4e

    10 ай бұрын

    企業代表にも逸話の多いニンテンドーだが 4代目の企業代表となったアーキテクト、サトルイワタは 就任後も作戦現場に赴き、操縦者への聴取を欠かさなかったという

  • @user-zc7sn8fy8m

    @user-zc7sn8fy8m

    10 ай бұрын

    任天堂が擁する執行部隊「法務部」 HAL研において制作された試作機や最新鋭機を扱うこの部隊は市民の末端から大きな組織に至るまでに情報を突き止める能力を持っているとされているが、それが事実であるか知る人物は誰もいなくなった (超適当)

  • @munimui6088

    @munimui6088

    10 ай бұрын

    これが…ソウルシリーズの真価ということか…!

  • @user-zc7sn8fy8m

    @user-zc7sn8fy8m

    10 ай бұрын

    @@munimui6088 「ソウルシリーズ」 原初のACを制作しながら、数年間にわたり直接的なAC開発に関わらなかったフロムソフトウェアが制作したOS、兵装モジュールシリーズ 多種多様な装備は汎用性に長けており、手段選ばす勝利を掴もうとする者から、ただ己の道を貫かんとする者までこのシリーズを愛用した。 だが、このシリーズの真価は「諦めない限り終わらない」事にある 同時にインストールされる戦闘シミュレーションは肉体、精神に凄まじい程の負荷を与え、幾人の人々を廃人にしたが、その中の一部がその全てを完遂した 結果として、世界は火に呑まれた。

  • @mu9297
    @mu929710 ай бұрын

    コスパ抜群で物資やAC、MT輸送から戦闘用まで圧倒的なヘリのシェアを持つカプコン ただシェアが広すぎてヘリが墜とされると大概カプコン製なので カプコン製のヘリは墜落するというイメージが付いている

  • @user-js1zz3gh2s

    @user-js1zz3gh2s

    10 ай бұрын

    「やたらと墜落」の原因を「母数が多い」に上手く変換してるので 座布団、いやパイロットシート一枚

  • @user-vj7tc4yn6c
    @user-vj7tc4yn6c10 ай бұрын

    古の兵器「戦艦」をモデルとして作られたAC「KANKORE」。 その性質は地上戦最強と謳われており滑るように戦場を駆ける。装備も豊富であり、小型ビットを出して索敵も攻撃もこなす空母型、高い装甲と高い火力を誇る戦艦型、軽い身のこなしで戦場を駆けて場を荒らしまくる駆逐型と様々だ。故にパーティ全員が「KANKORE」をということもあるほどだ。 非常に高いスペックを誇るが大きい難点がひとつ……それは…… 何故か女性しか扱えないということだった!

  • @user-denshikousaku_staygold

    @user-denshikousaku_staygold

    10 ай бұрын

    水上でも沈まない特殊機能を持つ脚部とか 作ってそう

  • @user-by4sn2lh9b

    @user-by4sn2lh9b

    10 ай бұрын

    近年ではYOSTAR社が似たコンセプトながら弾幕を掻い潜りながら戦うことに重点を置いたAC「AZURLANE」を開発し、こちらも高い評価を得ている。なお、女性しか扱えないのは据え置き。

  • @user-cd1ti6et2l

    @user-cd1ti6et2l

    10 ай бұрын

    ​@@user-denshikousaku_staygold フロートは死んだ!もういない! コロプラ社のAC「ALICE GEAR AEGIS」は空中戦に特化しているが、何故か女性パイロットしかいない。同社は「男性も搭乗可能」と主張しているが、男性パイロットは自粛するのが傭兵たちの暗黙のルール。

  • @yamayamada5241

    @yamayamada5241

    10 ай бұрын

    大丈夫だ、強化人間に改造手術(脳以外全取っ替え)すれば誰でも美少女()だ

  • @user-vc3qw7ee6j

    @user-vc3qw7ee6j

    10 ай бұрын

    また同社の小型ビット「ZIUN」は安定した飛行性能とその特徴的な見た目で人気を集めており戦艦型と空母型のハイブリッドAC「HIUGA」「ISE」などが使用し活躍したという。

  • @scp049dr.plague8
    @scp049dr.plague810 ай бұрын

    EA製の手足が付いたMT「タイタンフォールシリーズ」はノーマルACに対抗できるだけの性能があったそう。バイパーという名の伝説のタイタン乗りが居たとか。

  • @gara_gara3241
    @gara_gara324110 ай бұрын

    この世界線のフロム:ACの規格を開発。 (´神`)と呼ばれる社長や(´鍋`)と呼ばれる社員によって開発されたタンク脚やピーキーな高負荷パーツは一部の傭兵から熱狂的な支持を受ける。新製品発表時のデモ機は特殊な改造がされており、市販品で再現するとエラーやキャパオーバーが出ることからこの改造はフロムマジックと呼ばれる。

  • @user-fp5uv3xe7r
    @user-fp5uv3xe7r10 ай бұрын

    需要よりも作りたいで作ってCOMの音声の良さに定評のあるニトロプラス

  • @user-dp8mk2lc9b
    @user-dp8mk2lc9b10 ай бұрын

    レベルファイブ社の「LBX」シリーズは高いカスタマイズ性とデザイン性が評価されていた。今でも同シリーズの新製品を望む声が多い。

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    10 ай бұрын

    スピンオフとされる奴は装甲が薄すぎてなあ オヤジがデクー系フレームにほれ込んでずっと使ってるんだよなあ 俺もあのごっつい見た目めっちゃ好きだし

  • @user-oe3ci2qn3p

    @user-oe3ci2qn3p

    9 ай бұрын

    ホバー機のホーネットに 軽量二脚のクノイチ The 汎用性のデクー デザイン 性能共に優秀 リュウビ

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    9 ай бұрын

    @@user-oe3ci2qn3p タイニーオービットの名機アキレスを量産化したら射撃性能とEN効率がバカみたいな上がり方して一人だけジャンルが違うって言われたアキレスディード好き

  • @littlestag6691

    @littlestag6691

    9 ай бұрын

    @@nonxe7133 オレのとこの爺さんは昔ムシャ系の最上位モデル、ショウグンを乗り回してたって話だったな。 装甲を職人が手作りする超高級機だったらしくって、被弾するたびにとんでもない修理費請求されて婆ちゃんに怒鳴られてたってよく言ってたよ。

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    9 ай бұрын

    @@littlestag6691 ムシャ系列もいい機体だったねえ サイバーランスの機体は見た目勢も多かったからクラスだと歴オタか女子受けが良かったって言われてた

  • @Tsugeshi
    @Tsugeshi10 ай бұрын

    インディーメイドの中でもTobyFoxによるUnderシリーズは、古いACのパーツを参考に設計され、安価ながらも作業用として高水準にまとまったACパーツである。また作業用の他に、その可愛らしい外見から時折訓練校のイベントなどで写真コーナーが設けられるほどの民間人気を誇る。 一部の傭兵からも愛用されており、その戦闘能力の高さも一定以上の評価を得ている。傭兵達が言うところによれば、「敵を倒すほどに力を得るのを感じる」という”話”だ。

  • @ILoveWaddleDee9999

    @ILoveWaddleDee9999

    10 ай бұрын

    対イレギュラー専用のレーザー砲も作ってそう

  • @mc7348

    @mc7348

    10 ай бұрын

    APは限りなく低いもののとてつもない回避性能と攻撃持続性能を持つSANSシリーズ。

  • @njima9438

    @njima9438

    10 ай бұрын

    ランク9位の機体がSANSかな?

  • @user-oe3ci2qn3p

    @user-oe3ci2qn3p

    9 ай бұрын

    ​@@njima9438 ランク圏外なのに馬鹿みたいに強い枠だぞ

  • @user-nr2cz2gx4x

    @user-nr2cz2gx4x

    8 ай бұрын

    @@mc7348なお当然ながら弾幕不可避の一撃についてはどうしようも無い

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m10 ай бұрын

    モンハン系列の武器をAC規格でぶん回せるってロマンだな …穿龍棍、は二刀流式のパイルになるのかな?カッコいいぜ

  • @user-gu4wy6hs4j

    @user-gu4wy6hs4j

    10 ай бұрын

    フロンティアシリーズのみに存在する特殊兵装多いんだけどどういう訳か第2(nd)世代からアップデート出来なくて製造終了しちゃったんだよね…

  • @user-uf6bc1wz2z

    @user-uf6bc1wz2z

    10 ай бұрын

    フロンティアシリーズの最後にして最高傑作とされる「マグネットスパイク」。高い運動性能と高火力を両立させたこの武装は1部のレイヴン達から絶大な人気を博していたが僅か1年で生産停止、現在は設計図の行方もわからなくなっている。

  • @02lilium33
    @02lilium3310 ай бұрын

    Wargaming社 重装甲AC及び高威力単発実弾武器を主に開発。 「Tanks」シリーズや「Warships」シリーズなどのパーツは一部のAC乗りから人気であり、同社の主力商品である。

  • @mkii5619
    @mkii561910 ай бұрын

    フロムは企業というより惑星封鎖機構とか中立側だろうな…。コジプロの機体はもうなんだろう…近い企業なら有澤重工みたいに安心できる。そういえば…ヌカキャン運営の中の人がVault-Tec社製のACをXに載せてたな…

  • @lover1074
    @lover107410 ай бұрын

    空戦能力の高さがずば抜けているバンダイナムコエースズ、なおレールガンなどのロマン武器も多い

  • @user-denshikousaku_staygold

    @user-denshikousaku_staygold

    10 ай бұрын

    最近では他社に大金をバラ撒いてACの開発を 加速させているとか

  • @user-pg2su8rk6u
    @user-pg2su8rk6u10 ай бұрын

    軽量ながら芸術的とまで称される弾幕機構をメインとする東方Project、尚機体は社長が酩酊したノリで造られているとの噂

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    10 ай бұрын

    一部致命的な欠陥を抱えているにも関わらず、開発者本人がそれでアリーナトップランクまで行ってしまったがために正式リリースされてしまった機体構成とか紹介されてそう。

  • @user-TheOldHunters
    @user-TheOldHunters10 ай бұрын

    堅牢な鎧兜の如き装甲のACと一対大勢を目的とした範囲攻撃に優れた武器に定評のあるコーエーテクモ、ダンガンの様な加速度の機体とジャンルを問わず様々な武器種を作るスパイク・チュンソフト、踊り子のような曲線がかった機体が美しいインティ・クリエイツとか好き(一般傭兵並感)

  • @user-go7zj5rz7r
    @user-go7zj5rz7r10 ай бұрын

    TYPE-MOON社が作る武装「Servant」シリーズ、その中でも「Grand」と付く物は桁外れの性能を誇るが見たものが居ないと言われているほど数が少なく、販売する時期や条件も限られているため存在すら疑われていたこともある。

  • @user-je6rq8bo3t

    @user-je6rq8bo3t

    10 ай бұрын

    Servantシリーズの中でもブレードは「saber」、長距離射撃武器は「archer」、ブースターは「rider」と、名称には装備の種類ごとに特定の文字列が含まれる。が、saberシリーズにもかかわらず高威力のエネルギー砲を放ったり、命名の規則性に当てはまらない「ruler」「avenger」など特殊な武装シリーズも開発している。

  • @user-kg5qm7kt3m

    @user-kg5qm7kt3m

    10 ай бұрын

    また中には「Beast」や「Atlas」と呼ばれる特殊兵器群が存在する これらの兵器群はどれもが破格の性能であり、「Beast」や「Atlas」を守るため選りすぐりの傭兵達からなる私兵部隊「Arayashiki」が存在する

  • @user-rr4vj9fg2v

    @user-rr4vj9fg2v

    10 ай бұрын

    Beastシリーズは今現在10機しか確認されておらず、1機で通常のACが100機あっても敵わないとされるほどの性能を誇る そのため、1機だけでも企業間や世界のバランスを大きく崩しかねない ただし機体は人を選ぶらしく、条件に適合した人間でないと起動することすら不可能。

  • @ASTYRA8492

    @ASTYRA8492

    6 ай бұрын

    「Caster」 枠全てを使いきってのみ搭載可能OS 近接や射撃はもちろん耐久までもが大幅に減少する。相手がMTでも即撃破されることも。 ただし敵機の制御を奪う、味方の性能を底上げする等の離れ業が可能となるというピーキー仕様である。 本題はここから…長期間(累積含む)使い続けると「Caster」に魅入られることがあり以降外せなくなる。その後は敵機の必殺の一撃をエネルギーとして吸収し、逆に一撃で葬るキックを繰り出せるようになる。 なお「Caster」搭載機同士は共鳴し、どちらかが倒れるまで強制終了など停止させる機体制御を受け付けず殺し合う暴走状態に陥る。

  • @Gujerio
    @Gujerio10 ай бұрын

    無名ながら才能ある開発者を抱えるだけ抱えてたまにバケモノ生み出すRPGツクール

  • @yuukixyz3473

    @yuukixyz3473

    9 ай бұрын

    一部の開発者が作ったおふざけシリーズが1部に受けてネットで拡散されそう

  • @user-nr2cz2gx4x

    @user-nr2cz2gx4x

    8 ай бұрын

    最近開発中止した。

  • @user-wq3su1fy4y
    @user-wq3su1fy4y10 ай бұрын

    スレ住民の文才に脱帽で御座る

  • @ArsAveru
    @ArsAveru10 ай бұрын

    どれもこれも一切違和感無く纏まってるのすごいな・・・

  • @user-ve6fw2ur4z
    @user-ve6fw2ur4z9 ай бұрын

    このスレッド自体が傭兵専用匿名掲示板で、情報交換や有志同士でアセンブルについて話し合う場となっていたが、様々な企業を巻き込む大規模な戦闘が起こった後、いつも通り有志と情報交換をしようとすると明らかに書き込みが少なくなっているところまで想像して泣いた。

  • @user-RED-ASTRAY
    @user-RED-ASTRAY10 ай бұрын

    軽くて丈夫なACを作ることに定評のあるプラチナゲームス ヨルハ、アンブラ、雷電などといった一撃離脱や高速戦闘に特価したシリーズを出している

  • @user-cd9cn9pi7b

    @user-cd9cn9pi7b

    10 ай бұрын

    アストラルもありましたね 剣 斧 弓 格闘 獣 の五形態あるやつ

  • @user-RED-ASTRAY

    @user-RED-ASTRAY

    10 ай бұрын

    ​@@user-cd9cn9pi7bワンダフル101は団体で活動する傭兵にウケてそう

  • @nonxe7133

    @nonxe7133

    10 ай бұрын

    雷電はコナミとの合作だったから闇討ちとかステルスにも使える汎用性も売りだと思う

  • @DOD_E_END

    @DOD_E_END

    9 ай бұрын

    ヨルハはスクエニのドラグーンシリーズとのコラボ企画で作られてそう、あと股間の装甲が1番薄そう

  • @eapplesoboe318
    @eapplesoboe31810 ай бұрын

    カプコン製ACのS-Fighter系列の知名度を大幅に上げたのは、伝説の傭兵であるU-meharaの活躍によるところが大きい

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    10 ай бұрын

    曰く、彼に対してトップアタックは不可能 曰く、ブレード見てからアサルトアーマー余裕 曰く、対AC戦283戦無敗 氏はいまだに愛機である白いカラーのkenでの上方へのマニピュレーターでの打拳入力を左右1000回づつ繰り返してからミッションに出撃しているという

  • @oddjob8145
    @oddjob814510 ай бұрын

    速報:薄利多売だが稀に当りもあるD3が、新パーツの販売を予定している模様 公開された映像によると、拡張性を重視模様で。車両・戦車に腕部・脚部を装着し、列車に頭部を乗せた機体等が模擬戦闘を行っていた 又、極めて卑猥な名称の、股間部分に回転式刺突兵装を装備した機体が、一部の傭兵の購買欲を誘った模様

  • @user-denshikousaku_staygold

    @user-denshikousaku_staygold

    10 ай бұрын

    なんでも股間に格闘兵装を付けられるという 面妖なパーツらしいな

  • @6w612
    @6w61210 ай бұрын

    任天堂とか高機能で耐久性いいけどいつまで経っても部品費が下がらなくてミッション後の修理費高くなりそう。

  • @Arica-3198

    @Arica-3198

    10 ай бұрын

    「強いけどたけーんだよ!下手に被弾できないからいつも緊張する!」

  • @tikagecross8397
    @tikagecross839710 ай бұрын

    まじこん戦役はほんとやばかったですね 文字通り企業の命運と業界の未来をかけた戦いだったから…

  • @nonxe7133
    @nonxe713310 ай бұрын

    セガのDCフレームと同時期に作られたパーツが結構な率でGCフレーム、wiiフレームと相性がいいのがすごくいい 無駄じゃなかったんだなってなってすごくすごくいい

  • @Katori_matto
    @Katori_matto10 ай бұрын

    任天堂の子会社のモノリス 元々スクウェアに所属していたため技術力が高く、 【Xeno】シリーズは知名度こそ低いもののその性能は折り紙付きで、エネルギーブレードの【モナド】は その異次元とも言える性能 により傭兵達の間で【神断】などと揶揄されている

  • @kukku_teacher

    @kukku_teacher

    10 ай бұрын

    ラッキーセブンとか隠し武器にありそう

  • @user-te2wg9zq5w

    @user-te2wg9zq5w

    10 ай бұрын

    ジェネレーターたくさん開発してそう Zohar,Pneuma,Logosとか

  • @---nu9cl

    @---nu9cl

    10 ай бұрын

    ゼノクロのドールは実質AC

  • @user-oq2sx6hn4f
    @user-oq2sx6hn4f10 ай бұрын

    間違いなくウォーゲーミング社はタンク脚やキャノン、バズーカやミサイルを作ってる。性能も手堅くまとまっていて傭兵達も高く評価してる。

  • @uzawa-Flowermoon

    @uzawa-Flowermoon

    10 ай бұрын

    ただしWGとついでにGaijin製の物は何故か弾やミサイルが弾かれる通称「謎弾き」という現象が多発し、これを過信して爆散する奴が後をやまないとか

  • @bobobo-bo-bondrewd

    @bobobo-bo-bondrewd

    10 ай бұрын

    @@uzawa-Flowermoon なおGaijin製ミサイルは速くてよく誘導する模様

  • @MIDORInoKYURI
    @MIDORInoKYURI10 ай бұрын

    HAL兵器研究所製はなんと敵の能力をコピーできるらしい

  • @Arica-3198

    @Arica-3198

    10 ай бұрын

    但し一定以上被弾すると強制解除されるから注意が必要とのこと

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    10 ай бұрын

    ​@@Arica-3198ユーザー次第では敢えて能力を放棄する事により、一回限りのコジマキャノン顔負け馬鹿火力砲としてワザと使い捨てたりするので注意

  • @DOD_E_END

    @DOD_E_END

    9 ай бұрын

    @@pheno-xenon2337最近では機体のパーツや性能もコピー出来る機体があるので更に注意

  • @user-gr5ts5uo2f
    @user-gr5ts5uo2f9 ай бұрын

    拡張性がすごすぎて他社のACのパーツ・装甲を取り込み、運用ができるHAL研の特殊AC「Kirby」

  • @mienekoll
    @mienekoll10 ай бұрын

    おいコナミ、高いステルス性で名を馳せた名作フレーム「メタルギア」シリーズをどこにやったんだよ? あのゾンビみたいに腐ったヤツは違うぞ

  • @user-iq3ij4hd6e
    @user-iq3ij4hd6e10 ай бұрын

    全パーツNintendoで固めたACとか作れるくらい幅広くパーツ作ってそう…全Nintendoで固めたACはニンテンドーマンとか揶揄されるてそう、でもきっと全環境対応型と呼べるくらい汎用性高い性能に纏まるんだ…

  • @user-jw7lu4ie4l

    @user-jw7lu4ie4l

    9 ай бұрын

    しかも汎用性高いだけじゃなくてちゃんと強いっていうね笑 初心者から伝説級の傭兵まで全く同じアセンブリで動かせるのに、パフォーマンスは天井知らず

  • @user-xb5ps4wm4w
    @user-xb5ps4wm4w10 ай бұрын

    1度決めたテーマは絶対に曲げない事に定評のあるインティ・クリエイツ

  • @Emi-charo31
    @Emi-charo3110 ай бұрын

    農業特化機械のサクナヒメとかあるんかな

  • @user-oo3wz6wz4j
    @user-oo3wz6wz4j10 ай бұрын

    堅実な実践性能と斬新な設計思想を高い技術力で両立させるRespawn Entertainment社 傑作と知られる「タイタンフォール」シリーズの中でも高性能サポートAIを標準搭載した高級機であるBTシリーズは10年近くたった今でもカルト的な人気を誇る ACパイロット用の装備が異様に充実している事でも有名で、現在では歩兵用装備群「APEX」シリーズを主力としている

  • @MeDo-1456
    @MeDo-145610 ай бұрын

    ATLAS製の武装はフレームが半壊しててもある程度の火力が保証されてそう。 攻撃に回れば弾着と同時に制御系統に強烈なジャミングを振りまき戦闘続行能力を削ぐことをコンセプトにしてるような気がする。

  • @KH-je3zr

    @KH-je3zr

    10 ай бұрын

    ap半分以下で火力倍、とか雑なバフ機能仕込んでくるぞ

  • @MeDo-1456

    @MeDo-1456

    10 ай бұрын

    ​@@KH-je3zrシステムっぽく落とし込むとしたら、普段低燃費豆鉄砲だけど他の武装が使用不可若しくはパージされるとジェネレーターと直結して超火力ゲロビに早変わりするEN砲:ペイントレードとかどうや

  • @KH-je3zr

    @KH-je3zr

    10 ай бұрын

    @@MeDo-1456 あとはチェイス系攻撃の再現で、弾数が超少ないけど射撃中は残りの全ての武装で追撃するハンドガンとか

  • @MeDo-1456

    @MeDo-1456

    10 ай бұрын

    ​@@KH-je3zr僚機として飛び回るビットとして欲しいなぁ

  • @Assalter5525

    @Assalter5525

    10 ай бұрын

    弱点をつけたら即座にスタッガー取れるだろうなぁ

  • @rira4693
    @rira469310 ай бұрын

    果たしてこの世界のSUMABURAはどのような性能なのか…

  • @i-k6262

    @i-k6262

    10 ай бұрын

    任天堂フレームでのみの使用を前提とし、本来戦闘に向かない装備も独自の格闘プログラムを組み込むことで、ブランド、ジャンルを問わずあらゆる装備で高い戦闘能力を発揮できる万能FCSになるだろうな

  • @kukku_teacher

    @kukku_teacher

    10 ай бұрын

    拡張性やべー奴になるな()

  • @hige8615

    @hige8615

    10 ай бұрын

    カスタム次第で 一転特化型から汎用型まで 色々出来そうですね。

  • @bobobo-bo-bondrewd

    @bobobo-bo-bondrewd

    10 ай бұрын

    最近では海外のとあるアニメ制作会社と共同開発をしたFCSをリリースした模様 なお対面した相手は「横B…ダッシュ…ファイガ…ブリザガ…サンダガ…著作権…」などと呟く廃人となる模様

  • @user-if7bk9rd7l
    @user-if7bk9rd7l10 ай бұрын

    カプコン巨大兵器も作ってそう。「Monster」シリーズって名前で襲撃、防衛、潜入なんでもござれ。  巨体、そして無人機故の行動不利もあるけど、それを超える殲滅力が魅力。

  • @Oxygen-00-climax

    @Oxygen-00-climax

    9 ай бұрын

    シリーズの第四世代の最後に建造された「Gogmazios」は、その恐るべき耐久性、攻撃性能、妨害性能の高さによって多くの傭兵に畏怖された。圧倒的な装甲、異様な機動力、天を突くほどの巨体。この時点でもかなり厄介なのだが、継続稼働時間が一定値を超えて機体が“温まる”ことで、更なる悪夢が始まる……。 同じくシリーズ第五世代の目玉として建造されたAC「Valstrax」と「Ahtal-Ka」。 前者は圧倒的な空中機動性や、高高度での活動を可能にする堅牢な装甲、多種多様なビーム兵装を抱えている。輝く銀色の装甲を持ち、赤い尾を引いて飛翔する様子から《銀翼の凶星》や《赤き彗星》などという異名を持つ。 後者は「Valstrax」に比べて装甲がかなり薄く、黄金に輝く装甲を除けば標準的なACとあまり大差はない。が、背部に取り付けられた特殊な器官から生成されるワイヤーを使い、戦場に転がるACの部品や建造物の残骸などから堅牢な追加装甲を作り出して操る事を可能とする。その性質上、攻勢に出ることは推奨されず、防衛戦でこそ真価を発揮する。その姿はまさに、“砦”そのものだ…。

  • @user-MiyukiInaba
    @user-MiyukiInaba10 ай бұрын

    Made in Nintendo : MASTER SWORD 星斬りとも譬えられる伝説のエネルギーブレード。但し、3回連続で斬撃すれば6秒のインターバルが必要となる。 Made in BANDAI : ZAKUⅡFZ 攻守機動性に優れ、高い汎用性に安価でレイヴンの間で伝説の名器と言われるヴィンテージAC。しかし、旧世代のAC故に、扱いきれるまでかなりの時間を有する。また、同社には他にも「SCOPE DOG」「DOUGRAM」などの今でも舌を巻くヴィンテージACがある。

  • @user-gu4wy6hs4j

    @user-gu4wy6hs4j

    10 ай бұрын

    一部傭兵の間でカラーリング赤にしてツノ生やすの流行ってそう。 ???「こうすると機体性能3倍になるんだよ!これマジだから!!」

  • @user-tf6qu3tc6q
    @user-tf6qu3tc6q10 ай бұрын

    日本にだけ異様なシェア率を誇るApple社製ac あとコジプロはコーラルじゃなくてメタトロンを使ったacを作ってそう

  • @user-eb7sz5nr6p

    @user-eb7sz5nr6p

    10 ай бұрын

    そこはコジマ粒子だろ...

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    10 ай бұрын

    それはOFなんだよなぁ

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    10 ай бұрын

    OF(=オービタルフレーム)が惑星封鎖機構の特殊機体みたいな位置付けで多数登場してそう 尚いざ出撃してみると皆ネームドAC達によって狩り尽くされる訳ですが そういえばZ.O.E世界にも『LEV』って言う『ACに対するMT的な存在の量産機種』が存在してましたねぇ

  • @user-ne7wf8gw1t
    @user-ne7wf8gw1t10 ай бұрын

    バンダイナムコが何かやたらトリコロールにこだわる

  • @user-denshikousaku_staygold

    @user-denshikousaku_staygold

    10 ай бұрын

    ブレードの名前が「〇〇サーベル」だったり パーツの名前が「RX-〇〇」「RGM-〇〇」 だったりしそう

  • @user-mg3yg3ru1d
    @user-mg3yg3ru1d10 ай бұрын

    トンチキな物からブッ飛んだOW迄造り出すD3パブリッシャー(その殆どがEDFで使われた武装の昇華) 造るものは大体浪漫に極振りしてるけどリロードが長い…とか、だが後にバンダイナムコに入るからトンチキ浪漫が追加される。

  • @_s6535
    @_s653510 ай бұрын

    こだわりの強いパーツを作るアーキテクトのせいでKONAMIから分裂したが、その性能から愛好家の多いコジマプロダクション。 分裂後の一作目「DEATH STRANDING」はその性能からコアなファンに愛好されている。

  • @MAD_CORALIAN

    @MAD_CORALIAN

    Ай бұрын

    身体に悪そうな企業名だなぁ

  • @user-ip7oe2ms5k
    @user-ip7oe2ms5k10 ай бұрын

    ミサイル打つ度セーガーとか鳴る兵器嫌すぎるw

  • @user-pj8maMan
    @user-pj8maMan10 ай бұрын

    対人性能に定評があるACを作りながらステルスやハッキングといった変わったコンセプトを持ったACも作ってるUBI 未開拓地探索やサバイバルに対する高い性能に長らく定評があったが流行りに安易に乗りすぎた結果総スカンを食らったノーティドッグ 近接剣戟のアクション性に定評があるが一時期変態的なACも出して人気を博していたが規制が厳しくなり断絶した一方で農業特化なACで話題を博したり不良開発者に騙されて13億をドブに捨てたり話題が絶えないマーベラス

  • @yumeyumep
    @yumeyumep10 ай бұрын

    機体から武器やらジェネレーターやらFCSやらなんやら、任天堂で全身揃うし、比較的安価かつ扱いやすい性能な感じで、新兵はまず任天堂パーツで1式揃えてみろみたいな風潮があるんだろうな……。 熟練の傭兵も8割くらいどっかしらに任天堂パーツ使ってそう。

  • @renne9034
    @renne903410 ай бұрын

    ルビコプター先生もカプコン製だったらなぁ

  • @user-gm1ng2zv9j

    @user-gm1ng2zv9j

    10 ай бұрын

    ありゃ任天堂製だわ

  • @i-k6262

    @i-k6262

    10 ай бұрын

    @@user-gm1ng2zv9j カプコン製でもSファイターシリーズやMハンターシリーズの最新鋭機かもしれないだろぉ〜

  • @24heidayo40

    @24heidayo40

    10 ай бұрын

    倒し方分かった瞬間安定して撃墜できるから多分カプコン製 そのかわり武装は強力

  • @user-lg9fy3oq5b
    @user-lg9fy3oq5b10 ай бұрын

    他社製acを組み合わせつつ、外装を流麗なフォルムや旧式acを再現する光岡

  • @user-denshikousaku_staygold

    @user-denshikousaku_staygold

    10 ай бұрын

    キットACとかキットMT売ってそう

  • @jestamk2876
    @jestamk287610 ай бұрын

    グランゼーラはコーラルライフルとかコジマライフルみたいなの作ってそう。

  • @user-pu9wz8mb7b

    @user-pu9wz8mb7b

    10 ай бұрын

    更に人間を取り込みそうな謎の生物兵器やそれを応用したシールドを兼ねた生体レーザー砲も有りそうwww

  • @user-denshikousaku_staygold

    @user-denshikousaku_staygold

    10 ай бұрын

    ​@@user-pu9wz8mb7b 人間の生体エネルギーを吸いながら 弾を撃つんやぞ(R-9Wシリーズ並感)

  • @user-rc1ji1dm2c
    @user-rc1ji1dm2c10 ай бұрын

    ベゼスダはオーバードウェポンくらいのトンチキロマン武装を作る代わりに、肝心の機体がその武器使うためには致命的に向いてないみたいなイメージ

  • @user-uk9od3ve1x
    @user-uk9od3ve1x10 ай бұрын

    製品にXやRのコマンドを入力し一定の操作をすると「オマケ」が解禁されるDMM。人によってはその「オマケ」を求めて購入する者もいるという。

  • @user-se7nq8db7j
    @user-se7nq8db7j10 ай бұрын

    汎用兵器からMT、ACに至るまでパーツを最大限共用可能とするマルチ展開を得意とするLEVEL5では、市場に出さない採算度外視の最上位モデルにCEOの名を冠することを通例としている。

  • @Redrose_Watch
    @Redrose_Watch10 ай бұрын

    瞬間的な出力に特化したブースターを製造する「アトリエかぐや」 特殊な軟質パーツ、流体設計に傾倒している「TinkerBell」 堅牢なコア、近接武器を製造する「みなとそふと」 野戦病院等で使用される医療従事型MTを製造する「ミンク」

  • @user-qy8ot3hl3s

    @user-qy8ot3hl3s

    10 ай бұрын

    細やかな出力調整が行えるブレードカスタムメイド、同じ特性を持つリニアライフル、カスタムレイドシリーズの製造を行う「kiss」 ハードな戦場も、ソフトな任務も幅広いシチュエーションに対応できる「illusion」 「illusion」本社襲撃ミッションが正史となった次回作に登場する「ILL G」

  • @user-vj7tc4yn6c

    @user-vj7tc4yn6c

    10 ай бұрын

    兵器としては珍しい投擲武器「uni」を開発している。 使用者の間では「どう見ても毬栗」派と「それでも雲丹」派で分かれている。

  • @user-ik3uu6rc4j
    @user-ik3uu6rc4j10 ай бұрын

    アイレムも参戦して強化人間にすら耐えられない負荷バリバリかけて欲しい…

  • @user-qy8ot3hl3s

    @user-qy8ot3hl3s

    10 ай бұрын

    R-9WF Sweet memories 甘い名称とは裏腹に、不吉な噂が絶えないフレーム群である。 機体操縦のためのインターフェイス「サイバーコネクタ」を大幅に改良している。これは同系列のRー9Wシリーズ同様、強化人間の登場が前提である。 専用武装のillusion wave cannon は搭乗者の脳波や生命力を変換しているという噂を持つ。 なお戦闘不能に陥る際は高確率で搭乗者の絶命となっているが、いずれも遺体に目立った外傷がなかった。

  • @user-dc3qm9if7o
    @user-dc3qm9if7o10 ай бұрын

    実際faの世界とかはゲーム業界彷彿とさせる GAがコジマ技術で出遅れてたのはゲームハードで遅れを取っていたマイクロソフトを思い出す

  • @sizukukatou6176

    @sizukukatou6176

    10 ай бұрын

    オーメル:スクエア ロイゼン:エニックス(4期) でスク・エニ(fA期)とか

  • @user-dc3qm9if7o

    @user-dc3qm9if7o

    10 ай бұрын

    ラインアークはまんま同人(インディーゲーム)界隈だろうね。そしてfaが出た当時は東方全盛期だったなと

  • @user-vu2de9sc3i
    @user-vu2de9sc3i10 ай бұрын

    11:05 ロボボアーマーはまずいですよ! そのままでも強いのにコピーしたらどうなっちゃうの

  • @user-gk3xw2hb5y
    @user-gk3xw2hb5y10 ай бұрын

    コーエーの作る近接武器シリーズ「Sengoku」や「Threekingdom」は軒並み優れた性能なんだろうなぁ たまに「え?それって近接武器か?」と思うようなものもありたま射撃性能やエネルギー波の射出が可能なものもある ブレード系においてはおそらく他社のステルス性の高いものと組み合わせることで使い勝手が良さそう

  • @leeee8550

    @leeee8550

    10 ай бұрын

    重ニ脚「Reisalin-1」「2」「3」 (ライザのアトリエ)

  • @user-yg3ty3tk9q

    @user-yg3ty3tk9q

    9 ай бұрын

    Suikodenシリーズとかずーっと新作が望まれてる旧式武器が色々ありそう

  • @sr-itssmo8558

    @sr-itssmo8558

    7 ай бұрын

    長年新作を望まれ続けている「Koutetsu」 勿論実用性も高いが、ほぼ浪漫全振りゲテモノパーツばかりで、武器ではないAC本体パーツに何故か攻撃できるドリルとか回転ノコが付いてたりする。 金属的な名前してる癖に、幾つか生体兵器系統のものもある模様…

  • @akishi1339
    @akishi133910 ай бұрын

    KONAMIはステルス性の高いフレームと実直な実弾兵装に加え、超兵器メタルギアシリーズを開発してそう

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    10 ай бұрын

    因みに一部の機種ではコーラル反応が皆無にも関わらず、時折オカルティックな不可思議現象に苛まれる所為で風評被害が絶えない模様 (※サイコ・マンティス要素)

  • @user-ic5hp3gs2b
    @user-ic5hp3gs2b10 ай бұрын

    KONAMI「ACを美少女化して手のひらサイズにしました」

  • @EB223-tl9xb
    @EB223-tl9xb10 ай бұрын

    ACスレの中で、一番の傑作。

  • @user-tz9dz3pi2e
    @user-tz9dz3pi2e10 ай бұрын

    コンパイルハート 同じ名前なのに、違うタイプ属性が多いが シリーズでゴリ押す

  • @user-un7wm9lc1m

    @user-un7wm9lc1m

    9 ай бұрын

    個人的意見だが、こういう世界でも細々と運営してそうなコンパイルハート 超のつく初心者が使って、慣れてきたら買い換えるイメージ 駆け出しには丁度いい性能だと尚イメージにぴったり

  • @user-gu4wy6hs4j
    @user-gu4wy6hs4j10 ай бұрын

    カプコン社の Monster hunterの装備、良いよね。その中でも今じゃ知る人ぞ知るMHFっていうマイナーシリーズのSen-ryukonとかいうヘンテコな名前したパイルバンカーみたいな徒手補助兵装が滅茶苦茶好きだったんだ。なんでもシステム周りが第2世代から一切更新できない不具合があったらしくて製造終了しちゃったんだよね…

  • @user-of8np1uy5z
    @user-of8np1uy5z10 ай бұрын

    日本一は何となくコトワリって名前の真っ赤な裁ち鋏形の近接武器大ウケしてそう

  • @user-dr9kq3uk3y
    @user-dr9kq3uk3y10 ай бұрын

    最近潤沢な開発資金を投じて高性能AC(Hokaiシリーズ)を次々と送り出す新興企業HoYoverse(旧Mihoyo)。 そのHokaiシリーズの一機であるAC「Genshin」は任天堂の技術を参考にしつつも独自の技術を数多く詰め込み、絶妙なバランスで融合させた傑作ACである。そのあまりの完成度の高さに業界に革命をおこしたとされる。

  • @user-fx3td4gw5r

    @user-fx3td4gw5r

    10 ай бұрын

    崩壊の表記ってhonkaiなんすよ...(クソリプ)

  • @user-pm2yx9sz9q

    @user-pm2yx9sz9q

    10 ай бұрын

    定期的に機体の無料アップデートと愛用ユーザーにちょっとした小物(イベントアイテム)とかプレゼントしてそう

  • @user-gu4wy6hs4j

    @user-gu4wy6hs4j

    10 ай бұрын

    全体的に滅茶苦茶良いんだけど細かい所でユーザーに寄り添ってるとは思えないシステム周りを色々言われてそう

  • @stomeglass
    @stomeglass10 ай бұрын

    一対多数を基本戦術とし、時に超大型をも単騎で沈める中型機をコンセプトにカプコンが開発した「MAY CRY」フレーム 近接格闘射撃戦、はてはロケットパンチまで存在するという豊富な武装が有名だが、その真髄は複数の武装をリアルタイムに相互換装できる「TRIGGER」という悪魔のシステムにこそあるという

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