A mechanism and surprising fact that the position of the loss of Itai Wani changes randomly
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【目次】
0:00 イントロ
0:13 イタイワニーの紹介
0:40 中身の作成風景
1:07 仕組みの解説
3:10 実写で仕組みの確認
4:19 まとめ
Пікірлер: 727
何でこれ時々ワニワニパニックと思われてるんですか? 認知度的にサムネにワニワニパニックと書きましたが正しくはイタイワニーです。
@umikadoo
4 жыл бұрын
ワニに噛まれたらそりゃあパニックに なるでしょうよ
@user-ve7bc4rz7w
4 жыл бұрын
そりゃあね
@user-xi3rx1il6q
4 жыл бұрын
@@ryok756 それな
@Tetu20_kuzu00
4 жыл бұрын
このおもちゃがワニワニパニックっていう名前じゃないって今初めて知ったわ…
@-tesseract----vantablack7113
4 жыл бұрын
多分、ゲーセンのワニワニパニックと混同してるんじゃないでしょうか? あの、もぐら叩きのワニバージョンみたいなやつ🎵
単純で頭悪そうなワニの玩具なのに、 中身はサイコーに頭いい仕組みなのすき
@boku_han
Жыл бұрын
能ある鷹は爪を隠すってね()
コンピューター使わずにランダムを作り出すの頭良すぎる
@nolufe
4 жыл бұрын
俺は、コンピューターのランダムの方が不思議です٩( ᐛ )و
@alucrux
4 жыл бұрын
逆にコンピュータで完全なランダム作れたら天才
@nolufe
4 жыл бұрын
らと やっぱそうなんです?(`・∀・´) AIは無理だな!(持論
@user-vq2gs3nc6t
4 жыл бұрын
量子コンピュータならできそう
@kimotoyanke9383
4 жыл бұрын
コンピュータ使ってランダム作り出すのも凄いぞ 詳しくは擬似乱数でググってどうぞ
ガリガリ音って飾りだったのか・・・ 中で機械とかが動いてる音だと思ってた
@user-yp9re8wq4h
4 жыл бұрын
もうこのおもちゃで遊ぶ理由なくなったわ…
@compassNO1
4 жыл бұрын
@@user-yp9re8wq4h 歯の所に画鋲つければ自ずと遊ぶ理由が見いだせるはず...しらんけど
@user-wt1pb2fo3d
4 жыл бұрын
@@compassNO1 それはめぐうういんチャンネル
@-neopolitan7768
4 жыл бұрын
あんこレアチーズケーキ めぐうういん懐かしい過ぎるんだが
こういうのって、再現出来るのも凄いけど、仕組みを最初に考えた人ってマジもんの天才なんだろうなぁって思うよね
ワニワニ開発者天才やな
仕組みにも驚いたけど、これがイタイワニっていう名前だったのが1番の驚きw
@zoi6174
4 жыл бұрын
それとっても思いました! ずっとワニワニパニックだと思ってました笑
@user-oi5jq6zj9o
4 жыл бұрын
同感ww(。'-')ウンウン
@user-te9nl6qu3c
4 жыл бұрын
イタイワニーだぞ(マジレス)
@user-mt5dg2cw6e
4 жыл бұрын
伸ばし棒いるんだw ワニーってなんか可愛いね
@swordone
4 жыл бұрын
@@zoi6174 ワニワニパニックはもぐらたたきの方だから
凄いなぁ! たかがオモチャ!されどオモチャ! これだけシンプルな構造でこの動作を為し得る設計者に感服いたしました。
@user-zw3oo6le2h
4 жыл бұрын
これが昭和時代から続くオモチャの技術なんだよねぇ。 電子回路も無いのにランダム性をシステムの一つとして組み込んだり、 最先端技術を子供の遊具にサラッと入れてる時があるから 日本って怖い。
次は黒ひげ危機一髪の仕組みですね() 検証よろしくお願いします🤲
@user-je3zx5jy4k
4 жыл бұрын
どれが当たりかは分かりやすい
@user-fu5js6zx6x
4 жыл бұрын
黒ひげはもっとシンプルで簡単な構造だよ。 人形を置く部分と中の軸が縦に繋がっててその軸から枝のように棒が上段と下段1本ずつ伸びてる。その先端に剣を受ける平らなパーツがついててそれが押されることで黒ひげが飛び出す。 中の軸が人形を置く土台と繋がってるから、その土台部分を回すとその枝が一緒に回りハズレの場所が変わるって仕組み。
@eledra
4 жыл бұрын
@@user-fu5js6zx6x 俺も穴の中覗いて仕組みを理解した(ノ´∀`*)
@tux0817
4 жыл бұрын
遊び方に 「入れたら黒ひげを回して」 的な事が書いてあった気がする。
@subeana_okage
4 жыл бұрын
外れやすい奴で見たわ
これ歯をちょんちょんと触ると弾力があるのが虫歯だとわかるやつ んでたまに弾力がある歯が2本あってどっちかわかんねぇ!!って事があったけど 2本とも虫歯だったとはw
@user-in5gr5vc4k
3 жыл бұрын
二択になった時は必ずハズレ引く原因がわかった
仕組み解説のシリーズ大好きです!😃
わかりやすい解説ありがとうございます
ずっと気になってました!ありがとうございます。
こんな玩具一つとってもここまで考え込まれてるなんてなんか凄く感慨深い! 本当に素晴らしい作品なんだと実感させられた!
配信をBGMに作業してたけど、癒されました。動画も楽しいけど、作業配信もまた楽しみにしてます!
ずっと気になってたから嬉しい
本当のランダムを作る仕組みというのは、 ものすごく難しいですよね! このおもちゃの設計者、尊敬します。
シートベルトをギュッ!!ってやったらガッ!!って止まる仕組みが見てみたい
@kenyama6689
4 жыл бұрын
あれなんでなんやろ… ゆっくりだと動いて速いと止まる なぞなぞかな?
@fuzzy_navel
4 жыл бұрын
答えは知りませんが仮説↓ 伸ばすと連動して回る滑車みたいなものがついている 高速で滑車が回転すると、普段は畳まれている羽が遠心力によって外向きに広がる 出っ張った歯に引っかかって回転(ベルトの伸び)が止まる かな? と考えてみました
@ohinpex5028
4 жыл бұрын
仕組みは判らんが理由なら… 事故った時に車が急停止、 慣性の法則で人が前に吹っ飛んで怪我をするのを防ぐため、 あんまり急に引っ張るとシートベルトの中身が 「ジャック!急に東京にいくなんてどうしたんだ!もう少し考えてからにしろ!行くなぁーー!!ジャックウゥゥーーーー!!!,」 って止めてくれる様になっているらしい。 ま、「シートベルトしなさいっ」はいざというときにトムがしっかり機能出来るようにってことですね
@user-nl5sv8jf4v
4 жыл бұрын
yama _ ダイラタンシー…
@user-pz8cu3dn1u
4 жыл бұрын
@@kenyama6689 ヘリコプター
この仕組み考えた人すごいなぁ🐊
@geassrush
4 жыл бұрын
レシプロエンジンよりは8000倍も技術的では下だな
@user-wj4ii6ik3i
4 жыл бұрын
Geass Rush えぇ…
@user-bw5xf6rb2y
4 жыл бұрын
Geass Rush あ、ふーん
@renk1310
4 жыл бұрын
Geass Rush その8000という数字、有効数字4桁で大丈夫か?
@user-wj4ii6ik3i
4 жыл бұрын
かっぱ巻きロシェ狂信者 やっぱり有効数字四桁は怖いよな、有効数字二桁「8.0×10^3」動きます。
3:11「痛いワニー(分解)」
@ohinpex5028
4 жыл бұрын
ワニがしゃべんじゃねぇよぉワニがよぅ
@user-if9hs7sq5g
4 жыл бұрын
倍返しだ!
気になってたー!
このシリーズ、興味深いです。
「頭良すぎ」 いやまじその一言につきる
これ子供の頃からめちゃくちゃ気になってたからありがたい
動画面白かったです
作業配信見たかったです…
祖母の家にイタイワニがあったんだけど古いものだからなのかゼンマイが強くてかなり痛かった記憶がある
@user-ow2eb9tr2i
4 жыл бұрын
ゼンマイカタイワニー すいませんでした
@user-ow2eb9tr2i
4 жыл бұрын
@wata mi ありがとう
@ころらいん-ァ-1700
4 жыл бұрын
@@user-ow2eb9tr2i なんか可愛くて好きやで
@user-ow2eb9tr2i
4 жыл бұрын
@おそなつ @あかずきん ありがとうございます。 嬉しいです…
@user-od8ku9ul2u
4 жыл бұрын
@@user-ow2eb9tr2i 好きだけど嫌いじゃないよ
トレイ式のCDドライブとかもそうだけど、こういう省スペースな機構を考えられる人はほんとすごい
地味に気になるところをピンポイントでついてくる!すごい!
永久に生き続けるワニ。 こういう機械じかけの玩具がデジタル時代にあるのは良いですね。 機械式の時計とかオルゴールが好きな自分はメカニズムに感心しました。
ずっと知りたかった謎のひとつ 検証ありがとうございます
こういう分解系とても好きです! 見入ってしまいました。 はぇーなるほど〜って見ていて急に「頭良すぎ」のアテレコと字幕で吹きました笑 素敵な動画ありがとうございます!
こんなおもちゃも技術の結晶だとわかる
こんなに複雑な構造だったなんて、やっぱり考えた人凄いなぁ
これ作った人すげえわ
凄いなぁ。素直に感心する。仕組みは理解出来ても、自分が同じ商品を作る時にこの発想に到れるかと言われると無理な気がする。
ついにやってきたわに!
本郷奏多の動画を見たらオススメされたのでなんとなく見てしまった
懐かしー❗️
音鳴らすためだけのパーツのおかげで音が鳴ってたとはw w w 確かに必要かもw w w
昔持ってたなぁ 懐かしい🐊
よく出来てますね〜
まじでこーじさんに影響を受けて将来の夢が決まる人とか絶対いる そのくらいこのチャンネルの中毒性が高い
自分が投稿したワニワニパニック解説して欲しいって言うのが採用されて嬉しい
良く出来た仕組み 考案者の柔軟さに恐れ入ります
スネアトラップの動画にてこの質問をさせてもらった者です! ご紹介ありがとうございます!!!
モノの仕組みシリーズ好きだ……
よく考えられているね! 解説(分解含め)よくわかりました。😷
ほんとにこういうくそ頭いいのみると人ってどこまで行けるんだろうって思います
単純だけど、しっかりできている、すごいなぁ
頭良すぎ
これをみてから本郷くんの動画みるとよりおもしろいと思います
数学的発想を商品のデザインに落とし込むの天才すぎる。
これは面白いなぁ
これ思いつくのは天才
ガリガリ音で緊張感が増すんだよな〜
マジですげぇ… 何気なく遊んでたけどよくよく考えたらランダムなのってすごいな
わからんけど見たくなっちゃう
おもしろい!
こういう開発設計ってめちゃくちゃ面白そうだな
これこそものづくりって感じですね
本郷奏多の塗装動画観たからか、おすすめにでてきた
こんな頭良い仕組みだったとは…! なんて贅沢なおもちゃだったんだ…
銭湯とかでよく見る押すと一定時間水が出るシャワー(蛇口)の仕組みが知りたいです。
@hal8849
4 жыл бұрын
確かに気になる! 蛇口って水を止める役割しかなかったはずだから予め一定量水が溜まってるとかかな?
@pipipi1109
4 жыл бұрын
連打したり長押ししたり出来るんでスイッチに秘密が有りそうっすね。あとまぁ見えないところのパイプとかってロマンあるのわかります。
@phi-1618-Brain
4 жыл бұрын
じわじわ栓を止めるような動きが出来れば一定時間で水が止まるとか? 長押し→栓開きっぱ、連打→最後に押してから一定時間、みたいな
@うめはち
4 жыл бұрын
押してないときを0、 押しているときを1、 流れる時間をt(s)とすると、 押or止001111100000 時間(s) 0 t 流れる ‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 止まる___ _____ ていう感じのタイムチャートに なるような動きをするのかな?
@user-mk1vc2pd1w
4 жыл бұрын
トイレのタンクと同じなんじゃない?しらんけどw
もののしくみ 楽しいですね。 3DCAD 得意ですね
作った人凄い…。
こういったおもちゃの仕組みって昔の弓引きのカラクリ童子を彷彿とさせますね。
なるほどねーーー
こういう何気ないおもちゃ開発してる人なかなか頭いいなって思う
このワニの口を開けてる時の音が好き。
これを作った人すごい。
棒読みちゃんがいたいわにーに噛まれなかったのが残念です。
@eledra
4 жыл бұрын
い つ も の
改めてこの玩具の計算高さを思い知らされました これは購入して保存したくななります そしていつか樹脂が劣化して使うときに動作不良おこしそう その時にこちらの動画が役に立ちそうです
懐かしいなぁ!遊んでた頃は構造なんて全く意識してなかったけど、大人になってから考えると本当に凄いことだな! あと、ポテトを1本づつ取っていって、糸が繋がっているのを引っ張るとハズレを引くって言う超単純なのも持っていたけど、ハズレ以外のポテトが段々無くなっていって、最終的に外れのしか残っていない😂
この人自分で調べようとはしないけど言われれば気になるものを選ぶの上手いよね
たまに気になるけど誰かに聞いたり調べたりしないぎりぎりのラインをついてくるのがこれまたw
次はワニワニパニックの仕組みの解説ですね!
次はルービックキューブの仕組みについてですね😘😍
よし、 分解するか!
0:34 最初から噛まれるのは草。吹いちまったよ
ベイブレードでどの形状が一番強いか試してほしい トライピオとか
これはずっと知りたかったけどすごい 天才や そしてこーじも天才 ワイは天災
ワニワニパニックって、ちょっと大きめのスーパーとかに置いてありますよね。もぐら叩きのワニ版みたいなものですよね!
機構を思いついたから商品を考えたのか、商品を具現化するために機構を考えたのか、後者だと思いますがすごいですね。
昔のこいつはこんなに優しい噛み方じゃなかったぞ
ぶぅ〜めらんっ! 発音可愛いです
これでワニワニパニック最強になったわ()
これ最初に考えた人凄いな
そんなことより物理エンジンの再現度高すぎる
ワニワニパニックに画鋲を仕掛けたくなる脳味噌の仕組み
ジターリングが物理エンジンで再現できるか気になります!
3分10秒後に分解されるワニ
@kusozakooo
3 жыл бұрын
だれうま
たかがおもちゃだけど、0から仕組みを生み出せるのがすごいと思うし、尊敬する。 今の時代だと電子部品に頼っちゃいそうですね。
このコンピューター仕掛けの世の中に変わっていく今だからこそ、アナログの凄さを思いしるよね。
いや、マジで考えた人天才過ぎる。
これを再現したのか、、、凄い、、、w
ワニが出てくるランダム性の話かと思ったらおもちゃだし違うゲームだったけど、こーじさんの動画なら、自分の知らない器械だろうが見てきたのでこれも見る
すげぇ?
これ考えた人頭良すぎ!こんな普通の玩具なのに中身はめちゃめちゃ作り込まれてるとは
この玩具の内部機構シリーズ化して欲しい