3Ds Max Path Deform komutu ile Halat Modelleme Türkçe Mimari Modelleme Eğitimleri 2017

www.kuskon.com
Bugünkü 3ds Max 2017 Mimari Modelleme Eğitim Dersleri içeriğinde, Path Deform komutu ile Halat Modellemeyi öğreneceğiz. İlk önce bir silindir modeli ile başlıyoruz. Daha sonra silindirimizi editable poly'e çevirip üzerinden gerekli olan kısımlara enable in renderer özelliğiyle kalınlık verip halatımızı oluşturacağız. Son olarakta path deform komutunu kullanarak halat modeline istediğimiz formu vererek tamamlıyacağız.

Пікірлер: 3

  • @ismailkna1870
    @ismailkna18706 жыл бұрын

    Can kuskon eline emeğine sağlık

  • @alperpak7804
    @alperpak78045 жыл бұрын

    sesin çok az geliyor üstad paylaşım için teşekkürler

  • @cankuskon

    @cankuskon

    5 жыл бұрын

    Bu eski videolarda öyle bir sorun vardı alper haklısın. Ama daha güncel ve yeni videolarda ses sorunu giderilmiştir.