3D MAX'TE PEYZAJ DÜZENLEME İŞLEMİ

Herkese tekrardan merhabalar arkadaşlar.
Bugün yeni bir bilgi ile daha karşınızda olacağım. 3d max'te peyzajı düzenlerken ya da peyzajı oluştururken "Free Form" komutundan yararlanacağız. Böylelikle 3d max'te yeni bir komutu daha öğreneceğiz.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3D MAX TEMEL KOMUTLAR
"W" Tuşu ile modellemelerin koordinatlarını değiştirme (Hareket ettirme)
"7" Bu tuş ile 3d max'te yapılan modellemenin kaç adet "Poligon ve Vertices'lara" sahip olduğunu gösteren pencereyi açar.
"F,L VE T" Tuşları sırası ile modellemenin Front "F" Ön yüzünden gösterme Left "L" Sol taraftan bakış ve Top "T" üst noktadan bakış sağlar.
"R" tuşu ile 3d max üzerindeki bulunan modellerin Scale "Ölçek" konusunda değiştirmesini sağlayan ikon oluşur.
"S" Snapleri yakalamaları aktif hale getirir.
"Ayrıca nesnelerde "Editable Poly" aktif halde iken "1" Vertices "2" Edge "3" Border "4" Polygon ve klavyenizden "5"tuşuna basarsanız "Elements" 'ları aktif hale getirirsiniz.
"E" Nesneleri döndürmek için Rotate komutunu aktif eder.
---------------------------------------------------------------------------------------
Proje ayrıntıları için;
www.archdaily.com/918907/oetl...
Videoyu beğendiyseniz beğen butonuna tıklamayı ve ayrıca kanalımıza abone olmayı sakın unutmayın!
------------------------------------------------------------------------------
Bizleri ayrıca sosyal medya üzerinden de takip edebilirsiniz.
kubilaybiyi...
-----------------------------------------------------------------------------

Пікірлер