13年間クリアされなかった理不尽な謎解きと超絶難易度のアクション無理ゲー【エルナークの財宝】

Ойындар

二度とプレイしたくないゲームランキングが無事更新されました。
★チャンネル登録: / @urota_7
★Twitter: / urota_7
うろた@クソゲーゆっくり実況者(@urota_7)

Пікірлер: 264

  • @nolodebo
    @nolodebo Жыл бұрын

    5:15「これは本当に文章そのままで『行き止まりに見えるステージ奥の特定の場所で1秒以上上入力を続けろ』ってことだぞ」 まったく文章そのままじゃなくて草

  • @user-nn3et1sh7e
    @user-nn3et1sh7e3 жыл бұрын

    別にクリア者がいなかった訳ではない。 偶然クリアしてしまったものもいたが、最後の方の条件が不明だったために「13年間正確なクリア条件がわからなかった」というのが正しいらしい。

  • @user-rg7uq4xn4w

    @user-rg7uq4xn4w

    3 жыл бұрын

    偶然でもクリアしたとかヤバすぎ、どんだけやり込んだんやろなぁ

  • @408koiphone

    @408koiphone

    2 жыл бұрын

    クリアしてしまったなの草

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z Жыл бұрын

    強力だが使うと性格がダークに寄ってしまう武器ってのは好き

  • @nal274
    @nal2743 жыл бұрын

    敵の攻撃が精密すぎだろww

  • @ttaka8691
    @ttaka86913 жыл бұрын

    他の動画もだけどちゃんとプレイしてる根気が凄い、このチャンネル

  • @user-ew2so1ml7l
    @user-ew2so1ml7l2 жыл бұрын

    スゲーなー、良くクリアーしたもんだ。多分ここでクリアー動画を見なければ一生見なかったと思う。貴重な物をありがとう。

  • @sephecpcock6288
    @sephecpcock62883 жыл бұрын

    7:22 予想以上のごり押しで笑ったw

  • @user-rm8jn2qd2c
    @user-rm8jn2qd2c2 жыл бұрын

    ファミコンは後続機と違って、たけしの挑戦状みたいにヒントも殆どなく、攻略本やファミ通とかが出るまで四苦八苦するゲームが多かった気がする。 コンパスだけ持たされて大海原に放り出された感。

  • @azasuhou
    @azasuhou3 жыл бұрын

    FC出る前のPCゲームに、そんな 理不尽な謎解きや、何かすると クリア不可能になる要素多かったから まだそれを引きずっているんだろうね。

  • @rul1127
    @rul11273 жыл бұрын

    1:40 まぁ、ファミコンで冒頭の説明やOPがある方が珍しい訳で。

  • @user-oi3jn6ih6m
    @user-oi3jn6ih6m2 жыл бұрын

    魔→レトロゲーの良ゲー クソゲー(なんならクソゲー寄り)をなめ回すようにやり込みまくった玄人 霊→最新ゲー、良ゲーのみを与えられてきた若人 って感じがして好き

  • @user-pc8km2sf6x
    @user-pc8km2sf6x3 жыл бұрын

    長年の謎が解けました。ありがとうございます。

  • @TV-vq5vi
    @TV-vq5vi3 жыл бұрын

    素晴らしい動画ありがとうございました😊 無理ゲ過ぎるでしょwww

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.013 жыл бұрын

    投稿お疲れ様です なんですかこれ ニュー○イプ専用ゲームですか? いや 見てるだけでそう思えるくらい理不尽すぎますね 本当にクリアおめでとうです!

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメント&おつありです! このゲームは本当にクソゲーハンター専用のゲームでしたよ!笑 称賛の言葉もありがとうございます!

  • @user-oo4wq1mt6l
    @user-oo4wq1mt6l2 жыл бұрын

    この時代のSEほんと好き ボス退治時のテケテケーとか頭の中で繰り返し流れ続けるわ

  • @T-03-46
    @T-03-462 жыл бұрын

    Badポイントの一部が ファミコンとかでよくある奴なの草

  • @user-um9qi1gu4l
    @user-um9qi1gu4l3 жыл бұрын

    6:15 「すまん、このゲームぶっ壊していいか?」 顔の可愛さとセリフが合っていないww

  • @vet.Rucian
    @vet.Rucian3 жыл бұрын

    ファミコン時代は攻略必須なくらい謎解きや認識やヒントやノーヒントとかいっぱいあったという難しさと理不尽はあったけど、頑張ればクリアできるものだった。 だがこのゲームはその理不尽さをいっぱい詰め込みすぎてめちゃくちゃなゲームになったんだね。

  • @katsumi8314
    @katsumi83143 жыл бұрын

    敵を倒す時にほぼ被弾するしかないのが辛いね。

  • @kingjoe178
    @kingjoe1782 жыл бұрын

    最初のザコから敵が強いし最終面も枠外からザコが飛んでくるしなんか厳しくて笑ったw

  • @user-hb9xh5zd3h
    @user-hb9xh5zd3h2 жыл бұрын

    初めて購入したソフトだったのですが、一面もクリアできず諦めてました。 こんなに難しいゲームだったんですねー

  • @user-bv2oy1kr8c
    @user-bv2oy1kr8c3 жыл бұрын

    ファミコンの時代は、結構こういう無茶なゲームあったんだけど、光と闇の属性は流石にキツかった。

  • @jujumakura
    @jujumakura3 жыл бұрын

    この時代のゲームでチュートリアルがなかったりコンティニューがパスワード式なだけでBADになるのはかわいそう

  • @user-tm2vd6kh8d

    @user-tm2vd6kh8d

    2 жыл бұрын

    これより前のドラクエ1やゼルダ1でもチュートリアルはある 進行状況しか記録できずアイテムも消えるのはパスワードの意味がない 当時のステージセレクトは隠しコマンドか3文字程度のパスワードが普通 君レトロゲーにわかだろ

  • @user-lq4pp5nt3k
    @user-lq4pp5nt3k3 жыл бұрын

    最初のエリアでうろうろして結局進み方わからず電源オフまでが一連の流れ

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z3 жыл бұрын

    開発スタッフはテストプレー時に 「あ、ここで詰まるかも」と思わなかったのだろうか………? テストプレーできない程納期が迫ってたのだろうか………?

  • @yuzuuuuuu

    @yuzuuuuuu

    2 жыл бұрын

    当時は今と違ってコンテンツの更新が出来ないから+他社ゲームの売り上げを上げない為に1つのゲームを長く遊ばせようとなるべく詰まらせようとしてたらしいからなぁ………

  • @user-zi6ze9bx5i

    @user-zi6ze9bx5i

    Жыл бұрын

    @@yuzuuuuuu 結局クリアできないから大してやらないまでがセット

  • @sumiso-karashi
    @sumiso-karashi3 жыл бұрын

    うげげ?! 初めて拝見しましたが立ち絵が可愛すぎる!! 秒でチャンネル登録しました☺️☺️☺️

  • @mtukasa
    @mtukasa2 жыл бұрын

    ここの魔理沙と霊夢めっちゃかわいい!

  • @user-xi4vs4er5x
    @user-xi4vs4er5x2 жыл бұрын

    隠された財宝を探しだすことなどそんなに容易なことではないという人生の教訓。

  • @SYALIREA
    @SYALIREA3 жыл бұрын

    ちゃんとクリアにまで辿り着けるなんて立派なゲームじゃないか!

  • @rokuemu114

    @rokuemu114

    2 жыл бұрын

    (笑)

  • @user-vj9vt6yy6f
    @user-vj9vt6yy6f2 жыл бұрын

    語り手二人のキャラグラフィックの表情豊かさが素敵だった。

  • @BA-od9qp

    @BA-od9qp

    10 ай бұрын

    北斗の台パン

  • @user-in6no1xc2m
    @user-in6no1xc2m3 жыл бұрын

    めっちゃ面白いw

  • @hekepu2000
    @hekepu20002 жыл бұрын

    逆を言うと目新しいゲームだったのかもね。 推理アドベンチャーでいえば「解けないのが答えみたいな」

  • @MKDS_5KXL.
    @MKDS_5KXL.3 жыл бұрын

    ラスボスなのに倒した時のSEが「テテテテー♪」なのはダメだろw

  • @yuito1064
    @yuito10642 жыл бұрын

    11:47 魔界村のプリンセス「せやな」

  • @user-kz6my6qf1b
    @user-kz6my6qf1b2 жыл бұрын

    霊夢の怒涛の突っ込みと、魔理沙の放置プレイが素敵。

  • @user-br1kz3up8n
    @user-br1kz3up8n3 жыл бұрын

    立ち絵が、かわいいしプレイヤーの霊夢と解説の魔理沙のやり取りが、微笑ましいしで、ホント毎回楽しみです。

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! 毎回楽しみにしていただけて本当に嬉しいです! 今後も頑張りますのでよろしくお願いします!!

  • @black8944ify

    @black8944ify

    2 жыл бұрын

    すごい可愛いですよね 自作なんかなぁ

  • @user-zr3zj8jm2j
    @user-zr3zj8jm2j2 жыл бұрын

    霊夢の性格が徐々にダークになっていくやん!

  • @masteratact
    @masteratact Жыл бұрын

    ファミコンは本体やソフトにデータ保存する基盤もなけりゃ電池もないからパスワード形式になるのは無理もないんですよね… 因みに(ダウンロード版を除く)ソフトにセーブデータが作れる系のものは放置し過ぎる(具体的には年単位)と内部の電池が切れて起動しなくなるので確実に詰みます。忘れた頃にやろうかなーで徐に起動しようとしたゲームが起動しないのは大体ソレが原因です。 結論:セーブデータの管理方法は一長一短あり何方も(色々な意味で)面白い

  • @user-ov8rc4cd9b

    @user-ov8rc4cd9b

    Жыл бұрын

    『バッテリーバックアップ』が……

  • @sundaymorningman21
    @sundaymorningman213 жыл бұрын

    他の人が言ってる通り、BADの大半がファミコンあるあるな気がする。 ドルアーガと理不尽さは変わらないような… むしろドルアーガは攻略に必須なアイテムのヒントもないし、フェイクはあるしで極悪だった。 あれも元々攻略本はなくて有志が協力して攻略情報を共有していったって話だけど。 攻略できなかったのは、プレイ人数と攻略情報が共有できなかったところかも。

  • @user-lj2dj8ln5c
    @user-lj2dj8ln5c2 жыл бұрын

    一面からレクイエム発動してる謎解きゲームとは

  • @tatibanasakuya1766
    @tatibanasakuya17662 жыл бұрын

    このゲームクリアさせる気があるのかってくらい難しそうですね…………

  • @G.M.C.
    @G.M.C.3 жыл бұрын

    これ当時やったけどまったくクリアできんかった ファミコンはようわからんのが多い

  • @user-hh8xu7ft6v
    @user-hh8xu7ft6v3 жыл бұрын

    ドラクエ1って、今やるとあまり面白くないけど、同じ年にこんなゲームが発売されていたぐらいだから、当時はめちゃくちゃ面白かったんだろうな……

  • @user-bergklein

    @user-bergklein

    Жыл бұрын

    当時、パソコンでならウィザードリィとかウルティマみたいなRPGはあったけど、ファミコンにはほとんどなかった。 だからRPGを初めてプレイするというジュニア層を意識して、ドラクエはものすごく分かりやすくシンプルに配慮して作られてた。そのぶん今遊ぶと退屈かもしれないけど。

  • @mugimeshitaitarou
    @mugimeshitaitarou2 жыл бұрын

    地下洞窟の曲が どうもドラクエⅠのダンジョンのパクリに聞こえて仕方ないです🤣

  • @no-hp4gi
    @no-hp4gi2 жыл бұрын

    昔のゲームはコンテニューは全部パスワード式でしたねぇ.......ロックマンも然り

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b3 жыл бұрын

    敵の攻撃が激し過ぎるw

  • @YM-xj1xs
    @YM-xj1xs2 жыл бұрын

    エルナークの財宝発売からインターネットが普及しクリアが報告されるよりも エルナークの財宝クリア報告から現在までのほうがずっと長いという事実

  • @user-kw3lk4kj2t
    @user-kw3lk4kj2t Жыл бұрын

    6:53 のところ 音声が再現 ってなってるんですが正確には 制限 なんですか ?

  • @KyoRiven
    @KyoRiven3 жыл бұрын

    良いチャンネルを見つけました

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! お褒めいただきありがとうございます!

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince2 жыл бұрын

    私は中学時代からの友人の誕生日に毎年クソゲーをプレゼントしていて、今年は『未来神話ジャーバス』『マインドシーカー』そして今回取り上げられている『エルナークの財宝』の三本セットをプレゼント。 今頃遊んでくれてるかな、、、?

  • @user-bq3hy3mi1e
    @user-bq3hy3mi1e3 жыл бұрын

    投稿お疲れ様でした。 かなりの鬼畜ゲーでしたね… これと同年にはかの「星をみるひと」も発売されているので、よければどうぞ(ゲス顔) 次回も楽しみにしています!

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメント&おつありです! 今回は本当に心が折れそうになりました笑 星をみるひとですか…これまたハードなゲームですね…笑いつかチャレンジしようと思います!笑 いつもありがとうございます!

  • @peopleabout2223
    @peopleabout22233 жыл бұрын

    たけすの挑戦状、エルナークの洞窟、スーパーモンチー大冒険。キングオブク◯ゲー

  • @tokoname19790803
    @tokoname197908033 жыл бұрын

    よくコントローラーを真っ二つにへし折ってモニターに投げつけてゲームカセットを叩き割らずにクリアしたなとそのガッツと折れない心を褒め称えたくなるレベルのクソゲーですね、ストレス度合いはたけしの挑戦状やコンボイの謎とどっこいどっこいなイメージです^^;

  • @user-vt7lh7ll3r
    @user-vt7lh7ll3r3 жыл бұрын

    敵が全員スナイパーw

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM8703 жыл бұрын

    デモンズソウルのソウル傾向みたいだなぁって思ってたらダークリングが出てきておや…?ってなった

  • @user-tm2vd6kh8d

    @user-tm2vd6kh8d

    2 жыл бұрын

    これファミコンより前のRPGには一般的な設定だからね

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao3 жыл бұрын

    改善策。敵の弾を撃つ頻度と速さを落とす、十字キーちょんちょんでダッシュできるようにする。重要アイテムやステージ進行はヒントを用意する。

  • @user-tm2vd6kh8d

    @user-tm2vd6kh8d

    2 жыл бұрын

    グラフィックが糞すぎるから無駄

  • @c20off43
    @c20off439 ай бұрын

    エンディング😂 にしても、散々噂だけは見かけていたので、どんなゲームが見れてよかったです😊

  • @user-ow4wu6le1z
    @user-ow4wu6le1z2 жыл бұрын

    亡くなったおじいちゃんに初めてゲーム買って貰ったのが、ファミコンの『オリュンポスの戦い』と『エルナークの財宝』だったなぁ。どちらもクリア出来なかったけれど。

  • @user-rh1zz1bw4c
    @user-rh1zz1bw4c3 жыл бұрын

    リクエストですがプレステ3からでている「時と永遠~~」を実況してみてください 投稿されてる動画を追っていたら、このゲームがどう評価されるのか気になってきました

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    リクエストありがとうございます! 少し予定が詰まっているので遅くなるかもしれませんがプレイしてみようと思います!

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l3 жыл бұрын

    謎解きも総当たりとか億劫なものだと、ただただ苦痛だからなー。 こんなゲーム、インターネットが世に出る10年以上前の環境でまともに攻略出来るわけないw

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! やはり適度な難易度の方が遊んでいて楽しいですよね! これを自力でクリアした方は本当に尊敬します!

  • @daikonmahi
    @daikonmahi3 жыл бұрын

    昔子供向けのドラマで「絶対クリアできないゲーム」って話があってクリアしたら運営が殺しに来るという酷い話だった・・・

  • @ToysDriver

    @ToysDriver

    3 жыл бұрын

    しかもクリアはされてて草

  • @user-oh3mh4ie2i

    @user-oh3mh4ie2i

    3 жыл бұрын

    クリアした者がこの世にいないゲームになってるやん

  • @tamamomeat4967
    @tamamomeat4967 Жыл бұрын

    ジョー・クロサワのリュウ・ハヤブサ感すき

  • @user-ep8py8wx7x
    @user-ep8py8wx7x2 жыл бұрын

    ジャンプとかあったら良いなぁ、と思いました。

  • @ex1524
    @ex15242 жыл бұрын

    文句が多いように見えるけど、コレやるとだいたいこうなる ここのチャンネルの東方キャラの絵かわいいな

  • @e.o.channel7896
    @e.o.channel7896 Жыл бұрын

    懐かしいな〜 昔やったけどクリア出来た記憶がない笑

  • @nepuyoshi
    @nepuyoshi3 жыл бұрын

    お疲れさまです! 同じファミコンの西遊記のもムズイそうです^_^;

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメント&おつありです! 実はそちらのソフトも既に買っておりますので近々プレイしようと思います!笑 情報感謝です!

  • @nepuyoshi

    @nepuyoshi

    3 жыл бұрын

    @@urota_7 16年前の話にはなりますが、ゲームセンターCXで有野課長が視聴者と電話しながらプレイしていたのを思い出しました(笑)

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    あの有野課長もプレイしていたんですね! 良い意味でも悪い意味でも期待できそうで楽しみです笑

  • @nepuyoshi

    @nepuyoshi

    3 жыл бұрын

    @@urota_7 あとは、トランスフォーマーコンボイの謎もプレイしてました!(DVDの特典回にて)

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コンボイの謎は…笑 近いうちにお見せするかと思います!笑

  • @user-ql4ed1gq5n
    @user-ql4ed1gq5n2 жыл бұрын

    ヒントの不親切さと凶悪差がひどいw 後半に霊夢がボロボロになるのかわいいw

  • @KN-qp6wg
    @KN-qp6wg6 ай бұрын

    「何を言ってるの?」草

  • @liberation4498
    @liberation4498 Жыл бұрын

    これはロマンシア並の鬼畜ゲーですね...

  • @sum41nas
    @sum41nas Жыл бұрын

    トーワチキさん、すげーっす! PS5でリメイク希望。

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x3 жыл бұрын

    これテストプレイしたんかな(汗)

  • @user-bl3bx8st2y
    @user-bl3bx8st2y Жыл бұрын

    愛すべき理不尽

  • @zz2414
    @zz24142 жыл бұрын

    なんでダークorライトの性格の変化で能力値が変動という設定をよりにもよってアクションゲームの仕様にしてしまったのか…とコレが普通のRPGだったら斬新な設定として評価されただろうに

  • @user-ck8wm5xj1e
    @user-ck8wm5xj1e2 жыл бұрын

    ステージの見た目がハドソンの新人類に似てるね

  • @user-yx7yv5mu5b
    @user-yx7yv5mu5b3 жыл бұрын

    もうカセット破壊してNEVER ENDでいいや

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! マジでこのゲームだけは何回もカセット破壊を検討しましたね笑

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z3 жыл бұрын

    うお~カタカナ長文読みにくいw 古いとはいえ87年製でこれはヒドイ(;'∀')

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! これほんとに読みにくいですよね! これならまだひらがなで統一してくれた方がマシだったんですがね笑

  • @user-we4nb1ld5q
    @user-we4nb1ld5q3 жыл бұрын

    ワンダースワンの「リング♾」 もクリアした人いないと思いますよ。

  • @SSS-ze3ch
    @SSS-ze3ch Жыл бұрын

    たけしの挑戦状がマシに思える呪物ってあるもんなんだね

  • @kazutakaozeki4402
    @kazutakaozeki44023 жыл бұрын

    このゲーム製作者の心が ダーク100%

  • @user-de5si1xp6m
    @user-de5si1xp6m3 жыл бұрын

    ヒントの度にわろたw

  • @Ryk3n
    @Ryk3n3 жыл бұрын

    当時は似たような意味不明ゲーのドルアーガが人気になった土壌があったからなぁ…一概にクソとは言いがたい

  • @user-tm2vd6kh8d

    @user-tm2vd6kh8d

    2 жыл бұрын

    ドルアーガはそれを一番最初にやったから許された

  • @user-bergklein

    @user-bergklein

    Жыл бұрын

    ドルアーガも謎解きはノーヒントで理不尽だったけど(あれこそ自力クリア者が出たのが不思議なレベル) 宝の出し方さえ分かっていればアクションゲームとしては優秀だったしグラも音楽も良かった 一方エルナークはただ難しいだけで褒めるところもネタ要素もないというのがヤバイ

  • @user-kx2yl7hp9l
    @user-kx2yl7hp9l3 жыл бұрын

    最初のステージ=ボンビラス星

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! 初っ端ボンビラス星からスタートするなんてとんでもないゲームですね…笑

  • @Okiraku0012
    @Okiraku00123 жыл бұрын

    高校生の時に一度だけクリアした事あるwこの動画を見るまですっかり忘れてた💦 このスタッフスクロール無しの一枚絵だけのエンディングを見て落胆したw その後もう一度プレイしたけど二度とクリアできなかったw

  • @user-qm1tf2nj4c
    @user-qm1tf2nj4c3 жыл бұрын

    サクサク進むからなのか、ゆっくり霊夢がツッコミというより、ただのダメ出しマシンになってる

  • @user-wg9td7ly7g
    @user-wg9td7ly7g2 жыл бұрын

    昔のゲームってマジで難し過ぎ

  • @shinyshiny4639
    @shinyshiny46392 жыл бұрын

    どことなくゲームセンターCX感がある

  • @user-sc8cl3cy5j
    @user-sc8cl3cy5j3 жыл бұрын

    ステージ3の武器がカーリングストーンにしかみえない

  • @LOVE-nb8qf
    @LOVE-nb8qf2 жыл бұрын

    GCCXで有野課長がやってたのはカウントされないのか?

  • @ragunasu0319
    @ragunasu03193 жыл бұрын

    デモンズソウルの先駆けみたいなシステムだけどクリアするのに抜け穴みたいな技使わねばならん鬼畜ゲー 調べるのは同社のシャーロック・ホームズみたいな

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! こういうバランスの破綻したゲームをプレイするたびにフロム作品の凄さを再確認できますね!笑

  • @user-tm2vd6kh8d

    @user-tm2vd6kh8d

    2 жыл бұрын

    そのシステムはハイドライドとかそれ以前のTRPGからあるでしょ

  • @nameno-hw9vg
    @nameno-hw9vg2 жыл бұрын

    これがアイドル八犬伝ですか

  • @zun_doh_
    @zun_doh_3 жыл бұрын

    アイギーナの予言よりキツいのあったんや🤭

  • @あらすとる
    @あらすとる3 жыл бұрын

    苦行ゲークリアお疲れさまでした! これ、下手するとたけしの挑戦状よりもクソゲー度高いのでは… 次回も楽しみに待ってます!無理はしないで頑張ってください!

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメント&おつありです! 苦行度合いで言うと負けてないかと思いますね笑 ご心配ありがとうございます!今後もまったり頑張りますので応援よろしくお願いします!!

  • @user-hp3ez6fb6x
    @user-hp3ez6fb6x4 ай бұрын

    性格システムの話を聞いて デモンズソウルのソウル傾向が すぐ浮かんだんだけど、オマージュ?とかなのかな

  • @user-bm2un4so1x
    @user-bm2un4so1x2 жыл бұрын

    ボス戦のエンカウントめっちゃ目に悪いW

  • @アワビさん
    @アワビさん2 жыл бұрын

    クリアさせる気0で草

  • @user-ze2tv7sm9e
    @user-ze2tv7sm9e2 жыл бұрын

    ちなみにこの性格システムはデモンズソウルに受け継がれました

  • @mugimugiair
    @mugimugiair3 жыл бұрын

    プレイしたことあるけど川辺をずっとランニングしてました。

  • @urota_7

    @urota_7

    3 жыл бұрын

    コメントありがとうございます! 私もずっと魔物と戯れながらランニングしてましたよ!笑 やっぱりそうなりますよね!笑

  • @user-jm3bk2zs4y
    @user-jm3bk2zs4yАй бұрын

    ここの魔理沙は、わざと必要な情報を隠して霊夢を苛めてるのを楽しんでるとしか思えないレベルwww 霊夢可哀想www

  • @tomot9390
    @tomot939011 ай бұрын

    ゲームやりながら見ていたんだけどふと気づいたらBADポイント28とかなっていてビビった

  • @user-ge5jz6nw5e
    @user-ge5jz6nw5e3 жыл бұрын

    とんでもないゲームだなぁ… モンハンの無限ランゴでブチ切れてた我々は甘すぎたんですね

Келесі