10 ХУДШИХ ЗАДАНИЙ В ИГРАХ С ОТКРЫТЫМ МИРОМ
Ойындар
Подписывайтесь на Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
Days Gone (00:20)
Assassin's Creed III (02:16)
Shenmue II (03:48)
Grand Theft Auto III (05:30)
Jak II (06:44)
The Simpsons Hit & Run (07:55)
Grand Theft Auto: San Andreas (09:09)
Spider-Man 2 (10:17)
No More Heroes (11:21)
Mafia (12:55)
Концовка (14:35)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3Rxcgpx
💓 Спасибо что смотрите 💓
Пікірлер: 617
Вчера у Айвори, сегодня у Никитуна видос на одну и ту же тему, те же игры, совпадение?
@mamontjpeg
Жыл бұрын
Не думаю.
@kasmik5235
Жыл бұрын
Оба адаптируют английские видео (gameranx), в описании ссылки
@jimbo1469
Жыл бұрын
Самим придумать нельзя что-ли
@LexlessLit
Жыл бұрын
@@jimbo1469 это надо самому искать, легче адаптировать американский источник😉 P.s. так делают многие обзорщики)))
@Nighthos
Жыл бұрын
@@LexlessLit не вижу ничего плохого в адаптировании
"-Айвори,дай списать? -Хорогшо,только не списывай точь в точь..."😂😂😂
@Rinkokos
Жыл бұрын
Только вот эти оба "адаптируют" видео c канала gameranx
@_Filthy
Жыл бұрын
вот вот,ток хоте лнаписать,в наглую контент тырят друг у друга,стремота
@user-ue1gl2pb5k
Жыл бұрын
@MOONgz да уж это понятно,но получилось забавно)
@koffiMull
Жыл бұрын
@@user-ue1gl2pb5k тырят они с одного, но Никитун оставил ссылку на оригинал
@Alukard3896
Жыл бұрын
😄😄в целом я не против, озвучка зато разная
В DaysGone ещё есть квест навестить спасенную девочку. Приезжаешь : - Ну как ты тут? -Мне здесь очень тяжело. -Ясно. Ясно. Квест пройден
@revichembers8244
Жыл бұрын
Да это ладно,но стелс явно очень кривой.Я как прошедший серию Deus Ex на жестком стелсе сгорел с логики Жизни после.Кустов мало,враги ведутся на камешек(в жизни так не работает),но ладно,спишем на то,что выжившие монстров опасаются,поэтому и реагируют,у врагов глаз на затылке,как не крадись вероятность спалится 95%.А про арбалет я вообще молчу.Урона от него мало.Стрела в голову как слону дробина,дешевле пистолет с глушителем,независимо от сложности кладет человека или фрика обычного с 1 выстрела.
@lukois
Жыл бұрын
@@revichembers8244 прошел 60% игры на стелсе, враги меня не замечают когда к ним крадусь, но да, камешки это тупо
@revichembers8244
Жыл бұрын
@@lukois А ты на какой сложности?Я на выживании 2
@lukois
Жыл бұрын
@@revichembers8244 выживание I
@revichembers8244
Жыл бұрын
@@lukois Это вроде 5 сложность,да?У меня максимальная,и я не рекомендую в нее играть.Вначале,до иньекторов Дик умирает даже от рекошета,правда ближе к концу игры уже не замечает марадеров и можно на них переть как танк
Вообще-то, в «GTA3» таймер запускался только после уничтожения первого киоска. Об этом прямо говорилось в подсказках, и можно было покататься по городу и найти все заранее. При чём, они появлялись на мини-карте даже если просто заехать в район расположения киоска. Тоесть никаких проблем быть попросту не должно.
@NobodyChosens
Жыл бұрын
+
@user-nm9ii2xv8s
Жыл бұрын
+
@user-nm9ii2xv8s
Жыл бұрын
@@NobodyChosens +
@fighter2499
2 ай бұрын
+
Я бы не сказал что задания NERO раздражают. Мне они на оборот нравились: было интересно послушать рассуждения учёных о фриках. А стелс в них не то что бы сложный: игра сама строит единый очевидный маршрут.
@user-br3hq8rm3q
Жыл бұрын
Это очень лёгкие задания, при чем очень интересные, и это при том что ч проходил их на клаве, а на геймпаде же ещё легче, и в третьей гта кофе на вынос тоже лёгкое задание, отчёт начинается как только ты уничтожишь первый ларёк, а перед этим можно объехать весь город и отметить всё точки и за 3-4 м ну ты спокойно пройти миссию
@badcat1031
Жыл бұрын
Мне они тоже понравились и тоже из за рассуждений Сама игра мне очень понравилась как в нее не играй она будет расслабоновой и интересной
Странно что как пример слежки взят пример из 3 части ассасина, а не 4 где следить надо было передвигаясь на КОРАБЛЕ
@bumbumbanks525
Жыл бұрын
*новый трек: водка и фанта)* kzread.info/dash/bejne/fWuYmLZ7ndS-dMo.html
@badcat1031
Жыл бұрын
И как только нас не заметили) Видимо корабль эфективно прятался за волнами
Никитун:машина управлялась как лодка с колёсами. Я:она и выглядит как лодка с колёсами
Удивлён, что тут не увидел GTA Vise City миссия с верталётиками 😹
@chist14
Жыл бұрын
ну вертолетик в Vice City довольно простой в сравнении с миссиями "водила" и "бомбы пошли".
@Yiokogami-San
Жыл бұрын
@@chist14 но достоин упоминания)
@gaunterwelkin
Жыл бұрын
Вертолетик в вайсе не сложный. Сложность игрокам доставляло кривое управление, навязанное разработчиками. Изменить, и все станет просто изи..
@user-br3hq8rm3q
Жыл бұрын
Ага, в отличие от миссий Зеро и кофе на вынос с гонкой из первой мафии,которые я прошёл очень легко, лишь эту миссию я пока что не осилил
@user-hx1ek5lp7z
Жыл бұрын
Это особой тип миссий, где тебе дают порулить какой то техников с у*бским управлением. Много игр где есть такие миссии)
В мафии режим сложности не в ремейке появился, а в патче оригинала.
На счет Days Gone: на самом деле, оперативники NERO неубиваемые по сюжетным причинам, не помню неудомевали ли по этому поводу NPC или главные персонажи, но позже, становится понятно, что они - не люди. Вроде бы какая-то подводка в диалогах была, но я уже не помню сути, проходил еще на выходе.
@Kramatos1992
Жыл бұрын
Или ещё проще. Дикон не трогает тех, кто не угрожает ему или невиновным. А НЕРОвцы в чем виноваты? Да, он их не любит, за то что они бросили всех в начале апокалипсисе, а потом стали заниматься странной херней вместо помощи выжившим. Да, сказано, что они будут стрелять по всем, но опять же, это Дикон к ним лезет, и даже когда открыли по нему огонь, то стреляли не что бы убить, а что бы отогнать. Так что идея убивать НЕРОвцев противоречит моральным принципам Дикона.
В первой мафии можно было скипать круги, для этого надо было съехать с трассы после первого поворота и после уведомления о контрольной точке жать на кнопку reset. После этого персонажа перекидывало на финишную прямую и оставалось только пересечь финишную черту. Таким образом гонку можно было пройти минуты за 2-3.
Меня глючит или у Айвори был недавно видос с практически идентичным содержанием?
@Alexander-xo1el
Жыл бұрын
Да буквально вчера , тоже не понял думал только иегл посмотрел
@jimbo1469
Жыл бұрын
Тоже удивился
@Rinkokos
Жыл бұрын
Никитун и Айвори адаптируют видео с канала gameranx
Сначала было думал уличить в новом акте воровства у Айвори, но вспомнил, что это лишь адаптация англоязычного ролика. Правда, то что выходит спустя 2 дня с выхода ролика Айвори (когда оригинал появился ещё 13 сентября) наталкивает на определённые мысли. Справедливости ради отмечу, что у Никитуна аудитория на 300К больше, так что покрывает и тех, до кого Айвори "не добрался" Но плохо объяснимый осадочек остаётся А, ну и надо добавить, что у Айвори видеоряд процентов на 40 (а может и больше) свой, к тому же 3 пункта у него, скажем так, уникальные. В заключение можно сказать, что оба свистнули в одном месте, разве что один сделал часть пунктов от себя, больше поработал с видеорядом и выпустил оперативней, а второй немного перетусовал места и чуть-чуть видеоряд, ну и озвучил
А где Пресный Гаврик (Престон Гарви) из Fallout 4??? Генерал, еще одно поселение нуждается в вашей помощи!!!
@user-uq7kx7hb6z
Жыл бұрын
+100500
6:00 До того как тронул первый киоск время не включается, можно проехать всю карту и найти их.
@goderotrus5228
Жыл бұрын
сам удивился, прошёл с 3го раза-правда было это капец как давно
@user-br3hq8rm3q
Жыл бұрын
Я тоже удивился насколько тупой автор, серьёзно тут половина миссий проходится на изи, изучаешь карту и за 3 минуты спокойно всё уничтожаешь
Хочется увидеть новое видео про: «ТОП героев игр, получивших крутые умения, но заплативших за это телом или его частью»
@screamingdeadboy
Жыл бұрын
Quake 4
@YanYanish20
Жыл бұрын
@@screamingdeadboy О вы видимо олдовый ценитель, раз вы вспомнили про строггофикацию капрала Кейна и лейтенанта Восса в Квейк 4?🧐🤌
Star Wars: Battlefront 2 (2005) Есть миссия где клоны исполняют приказ 66. Тебе дают задание защитить библиотеку за определенное время, но джедаям хватит и 5 секунд чтобы все разнести .
@royal_user
Жыл бұрын
О помню, помню. В начале тож немного бесило. Но потом как-то приспособился. Там если взять клона с дробовиком вроде полегче их выносить, плюс там мины вроде можно натыкать
@suckdickman
Жыл бұрын
Уххх
@noname91387
Жыл бұрын
Да, жопа горела от этой миссии, самая сложная в игре вроде.
Жизнь после офигенная игра и интересная сюжетка, прошу не гнать что игра скучная. Единственное бесило только когда бенз кончался, но к середине игры уже понимаешь как следить за расходом топлива и в каком то роде это даже становится вполне занимательной механикой
@badcat1031
Жыл бұрын
Бенз меня никогда не напрягал там чуть что и куда приехал канистры воляются, правда они одноразовые и как их возьмешь они потом исчезнут но это формальности)
9:57 всегда топливо тратилось от ускорения, миссия очень легкая. Никогда с ней проблем не испытывал как и с вертолетиком в vice city. Не понимаю, чего все с них бомбят
Ну кстати ,что про задании со слежкой , так в 3 мафии они круто сделаны . Там конечно учитывается приближение и отдаление , но так же будет подозрение если ты без причины остановиться или нарушить, что-то
У Никитуна и Айвори батл, кто у кого стырит больше идей для видосов)
@Rinkokos
Жыл бұрын
И видимо этот батл начался два года назад, когда начались адаптации с канала gameranx
@BaksLitle
Жыл бұрын
@@Rinkokos только Никитун оставляет ссылку на оригинал а айвори вроде бы нет)
Ох, как же здесь не хватает задания со сбором птичьих перьев и цветов в Red Dead Redemption 2....
@captaincitrous5987
Жыл бұрын
я бы упомянул поиск писем с похоронками в третьей Драгонаге... хотя, там скорее всего просто баг и последнее не ищется в принципе
5:47 Готов поспорить. Местоположения киосков не так уж сложно запомнить. А вот "Тачка с бомбой"... Хорошо, что это просто одна из миссий телефонных пранкеров. Ещё можно выделить миссию "Подстава", опять же не сюжетную.
Миссия Зеро с Красным Бароном - фигня, по сравнению со школой пилотажа. Мой топ самых худших заданий в SA (про худшие, конечно, загнул, но и Никитун зря так называет своё видео - нормальные задания, чё): 1. Задание с Авиашколой. 2. "Тебе нужно было просто ехать за поездом, Си-Джей!"©Биг Смоук 3. Задание по захвату самолёта из Либерти-Сити, где надо пролететь в круг над самолётом. 4. Танцы на лоурайдерах и на пляже. 5. Так-то вспомнил только 4 действительно бесячих миссии, но пунктов в топе обычно всегда пять, так что пятым пусть будет задание с полётом ниже зоны действия радаров. Из-за хреновой дальности прорисовки я часто вписывался в деревья)))
В мафии 1 можно было легко пройти этот уровень с гонкой. Там был срез, и когда ты в конце этого среза нажимал 0 на доп клаве то тебя отправляло в место перед финишем. И это была самая лёгкая миссия из всех :)
@de9i575
Жыл бұрын
и в чем интерес так игру проходить?
@elem3ntx1337
Жыл бұрын
В ремастере прошёл с удовольствием, а в первой я был юн и мне хотелось стрелять, а не ездить гонки)) для гонок был нфс)
@user-br3hq8rm3q
Жыл бұрын
Я прошёл честно на харде с 6 попытки тупо не спеша, не понимаю людей которые оправдывают свою криворукость тем что миссия сложная
@user-gn7fx6iv2t
Жыл бұрын
@@elem3ntx1337 В ремастере гонка попроще, у меня от другого задания там жопа сгорела.
@captaincitrous5987
Жыл бұрын
@@de9i575 кто-то ради сюжета, например, проходит, а не ради дроча бесконечного
Проходил Days Gone на самом высоком уровне сложности. Ни разу таких проблем не испытал. Прошёл все с первого раза, с удовольствием
@user-uo1xm1ky7q
Жыл бұрын
Скорее всего он не использовал отвлечение с помощь камня,так как говорил что надо искать маршрут когда они отворачиваются
6:00 Это задание дается в конце игры, когда игрок уже знает город, и на мой взгляд не так уж и трудно обнаружить все киоски, карта в гта 3 небольшая. Также, при желании можно поездить по городу, найти все киоски и только потом начать уничтожение, таймер запустится только после первого киоска. Ну еще была не упомянутая сложность, что один киоск располагался в районе мафии, куда без бронированной тачки лучше не заезжать (либо зайти со стороны пляжа и виллы Сальваторе)
А как же ViceCity и миссия с вертолётиком на стройке? После неё SanAndreas с погоней за курьерами вообще как два пальца)
Дело в том что гонка в оригинальной мафии была просто забагована, потом эту миссию пропатчили и она стала вполне проходимой
Когда у меня только появился ПК, я подумал, что надо бы ознакомиться со всеми популярными сериями с самых первых частей. Начал с Far Cry 1, Assassin's Creed и прочих, и в вот когда руки наконец дошли до игры Мафия 1 (старая версия) я был очень воодушевлен и с удовольствием начал проходить первые миссии, однако, когда дело дошло до Гонки, весь мой энтузиазм пропал. Я, будучи неопытным игроком, провозился с этой миссией всю ночь, благо были каникулы. После ее прохождения, я идеально знал в какой момент и где нужно поворачивать и жать на тормоз. Однако, после такого я вышел из игры и больше никогдатв нее не заходил. Хз, прям какое-то отторжение. Прошло уже больше 8 лет
В сан андрес хадшее задание это летная школа - где нужно проти все миниигры с самалетами и нельзя пропустить, потому что это основной квест
@xrutsai
18 күн бұрын
Самолётик фигня, вот верталетик в вай сити вот это полный п.....
Меня больше всего по детству бесило и одновременно радовало возможность покататься по городу в игре Терминатор 2 для сеги . Когда в тебя то и дело кто нибудь влетает, тратя твое здоровье, которое тебе будет отведено на следующий уровень. Это было прекрасно.
10 раза, 10 раза я прошел эту чёртовую гонку, я очень был щаслив когда победил. А когда узнал о дополнение, я посидел и просил проходить!
ветролетик в vice city или миссия в танке в prototype (где в составе колонны гнезда чистить надо).
5:48 в этом задании можно просто не тригеря таймер - то есть не разрушая первый ларёк, искать все ларки по карте сколько хочешь. А насчёт Мафии- в последней версии тебе дают выбрать сложность в оригинальной игре. Я бы лучше добавил предфинальную миссию с ограблением, либо саму финальную миссию - вот они реально сложные.
@Loginrediska
Жыл бұрын
Последняя миссия реально потная, особенно если не ехать за оружием (к Джузеппе или как его). С 6 патронами и этим дамским сверчком,) я копов убивал перед зданием чтобы идти хотя бы с кольтом, а потом решил заехать за волынами (хоть на карте и описание миссии вроде не говорилось) и затарился весь) стало проще, но все равно пот. В ремастер не играл не знаю как там, но помоему стрельба стала легче.
@ablayhappy8969
Жыл бұрын
@@Loginrediska блин, у тебя такая же фигня была? Я захожу в музей - а там цу меня всего 6 патронов. Из - за этого приходилось мне жёстко аимить по врагам. А ситуацию усгубляло то, что у меня не работал энтер и пробел на ноуте тогда и я не мог скипать катсцены, и мен приходилось постоянно их смотреть и ждать. Когда я увидел прохождение этой миссии на ютубе - я удивился, что у них не 6 патронов и куча пушек. Я подумал, что это баг - что у меня 6 патронов на кольте всего лишь.
@Loginrediska
Жыл бұрын
@@ablayhappy8969)) я проходил её в году 2005)тогда ютуба не было)) как-то сам допер доехать до оружейника) на этой волне вот качаю ремастер))
@ablayhappy8969
Жыл бұрын
@@Loginrediska Я имел ввиду, что лишь после прохождения игры я лишь спустя 2 года узнал, что можно было где -то зафармить патроны. А так я тогда с 6 патронами еле как прошёл эту финальную миссию спустя куча часов. Да я вообще даже не знал о существованиии оружейника. А ремастер я ещё год назад прошёл, впринципе неплохой, хотя есть моменты, которые мне не понравились.
@Loginrediska
Жыл бұрын
@@ablayhappy8969 оружейник подпольный почти всегда открыт, вот я к нему и ломанул. Но тоже после того как раз 20 умер)) но это нигде не писалось, аж печёт)) хуже было только морелло в порту выкурить, гайдов то не было, про цистерну не знал.) А реместер ща заценю, первую миссию прошёл, вождение явно проще
О, в кои-то веки не под древним роликом комментарий оставлю. На последней части ролика как раз вспомнил хороший пример, из своей любимой "Borderlands 2". У этой игры есть такое DLC, как "Мистер Торрг устраивает месилово". По сути, оно всё состоит из нескольких арен, которые нужно пройти для выхода на финальную арену. И, одной из арен является гонка. Да, в оригинальной игре было несколько довольно бесячих заданий с таймером, где нужно было развозить посылки. Но - там можно было сильно схитрить, воспользовавшись игровыми механиками - просто отвезти машину к первой точке, добежать обратно к месту взятия задания и телепортироваться в машину через "Тачкомат". Что делало эти задания из реально напряжных довольно простыми, просто несколько утомительными. Но, в этом DLC - всё не так. Чтобы пройти эту гонку, нужно именно что идеально проехать трассу, используя все срезки. В этом могла помочь одна реликвия, которая улучшает характеристики машины. Но, была небольшая проблема. Её можно было получить только в одном месте за всю игру - в награду за один из дополнительных квестов из... седьмой главы (а их всего в игре 18, так что по сути - это первая треть игры). Вот с этой реликвией гонка становится более-менее проходимой. Но, весь прикол в том, что эту гонку можно пройти ещё несколько раз в усложнённом варианте. В Borderlands вообще довольно специфичное управление машиной - поворот осуществляется не кнопками, а движением мыши (куда камеру направил, туда машина и повернёт). Это довольно удобно для шутера, но не очень прикольно для гонки, где нужно очень точно входить в повороты =). Короче говоря - я эту гонку в первый раз мучал больше часа. И - очень радовался своей запасливости и тому, что таки не выкидывал эту реликвию, за которой мне пришлось бегать в хабовую локацию, чтобы таки домучать эту гонку. Не в тему этого ролика, но всё-же вспомнилось. В этой же игре была серия мини-DLC, которые добавлялись всем покупателям Season Pass. И, в одном из них был квест "История бабули Флексингтон". Вообще не обязательный к прохождению, и довольно "душный". По сути, это больше стёб разработчиков над игроком. Суть этого квеста в том, что нужно было просто постоять и выслушать все истории этой бабули. Они довольно длинные, и важный момент - все диалоги в этой игре идут не через какой-то там интерфейс, а просто голосом. Т.е. игроку предлагается просто стоять, и минут пять-семь слушать монолог, в награду за который он получит... доллар =). Правда, у этого квеста есть продолжение, но - только при кооперативной игре. Там, можно будет прослушать ещё пачку историй (минут на 10) немного побегать, пострелять, и получить крайне неплохую ракетницу за это.
В GTA SA есть более раздражающа миссия. Это миссия в аэропорту, когда ты на крайне медленном самолете должен попасть в воздухе на другой самолет который значительно быстрее в скорости. Вот там трешак с одной попыткой. А миссия в ролике вполне проходимая, просто надо понять как прпавильно летать. Мне вообще доставляло возможность полетов в SA и налетал я в свое время там больше чем пробежал или проехал). А если взять военный самолет (особенно с читами в начале игры) и залететь в закрытую зону, то воздушные бои добавляли кайфа. Хотя добраться до самолета в ЛА можно без особых проблем перепрыгнув с машины через забор.
12:34 а разве скорпионы не ракообразные?
Я бы ещё добавил миссию из РДР2, где надо за Артура следовать за каким-то типчиком около 10-15ти реальных минут. Буквально 10-15 минут просто идти и попутно слушать диалоги.
@lillianshepard177
Жыл бұрын
Но это же суперлегко, просто скучно до охренения.
@redpill4582
Жыл бұрын
@@lillianshepard177 В названии и не говорится о сложных, а о худших, и, по-моему, эта миссия хорошо подходит под тему видоса.
@inokentiiruffo4307
Жыл бұрын
Что то не помню такую, напомните
@redpill4582
Жыл бұрын
@@inokentiiruffo4307 Я игру проходил года 2 назад, мало что помню. Из этой миссии запомнил только то что надо было куда-то долго идти.
@KonstantinZolotaryov
Жыл бұрын
@@inokentiiruffo4307 если не ошибаюсь, это слежка за папой Мэри в Сен-Дени.
13:55 А кто сказал, что Мафия - это шутер от 3 лица? Там и вождению немалое внимание уделяется в игре. А уровень сложности и в оригинале появился с каким-то патчем
Mafia 2 задание с продажей паленых талончиков на топливо, катайся по заправкам на время, когда нельзя превышать скорость более чем на 60 км/ч
Сейчас в играх с открытым миром ИНОГДА встречается годнота, а как правило такие миры пустые и неинтересные
А я вот был одним из тех, кто всегда любил летать в San Andreas в целом и миссии Зеро в частности, никогда не находил их сложными.
@heartrayne
Жыл бұрын
Я тоже, с 1 раза прошел когда разобрался в управлении самолетов в игре
@inokentiiruffo4307
Жыл бұрын
Согласен. Надо просто разобраться в управлении, там нет ничего сложного
@saygonara
Жыл бұрын
Я больше всего ебался с уничтожением курьеров на блядском самолётике, а так всё норм было
В игре Секиро можно встретить старика Иссина, который на фоне подступающего маразма любит переодеваться в Тэнгу и бегать по окрестностям Асина, истребляя шпионов. Первое его задание достаточно простое, но вот вторым является изучение стиля Асина, методичкой к которому он выдал в награду за первый квест. В итоге шиноби Божественного Наследника вместо служения своему господину, полному динамичных схваток и головокружительных пируэтов, вынужден заниматься унылым гриндом необходимого числа очков навыков.
@user-mm4zy6cq3o
Жыл бұрын
Лол, даже не разобравшись в теме пишешь. После победы обезьяны, или смерти деда иссина (убийство божественного дракона) Тжнгу исчезнет. На его месте будет стиль, который нам дали бы за прокачку стиля асина. +Стиль необязательно прокачивать полностью, я прокачал почти все пасивки и мне дали награду.
@egor-grigoryev
Жыл бұрын
@@user-mm4zy6cq3o так что, в чëм ты меня хочешь убедить?
@user-mm4zy6cq3o
Жыл бұрын
@@egor-grigoryev в том, что этот момент не подходит данному видео.Начиная вышеперечисленному , заканчивая тем что секиро не игра с открытым миром.
@egor-grigoryev
Жыл бұрын
@@user-mm4zy6cq3o это только твоë мнение.
На счёт гта са я бы сказал, что самая нудная миссия у Зеро это первая, где надо отбиваться от самолётиков миниганом, там конечно ничего сложного, но блин делать это 4 минуты это ппц....
С гонкой в Мафии был ещё один лайфхак. Нужно рулить не на стрелках, на нампаде: num4 + num5 + num6 + num8. Тогда колеса поворачивались моментально и управление становилось гораздо легче, без заносов.
Вспомнил о Prototype. Бой Алекса Мерсера с Элизабет Гринн. Пожалуй самое нервозное прохождение (если сражаться по честному)
Ой не ту миссию из ГТА ты повествовал, ой не ту ..) да комьюнити ?)
Дружище, привет! Обожаю твой контент, но с Days Gone не согласен Ты говоришь о том, что это скучные задания по сравнению с остальной игрой, НО: 1. Эти задания крайне важны для сюжета, в них мы узнаем много информации о мутациях 2. Ты можешь проходить эти задания не по одной линии, с помощью камней отвлекай охранников и будет тебе счастье 3. Ты говоришь о том, что костюмы пуленепробиваемые.... но причём здесь это? Нам же надо ПОДСЛУШАТЬ, а не убить учёных 4. Все подобные миссии превосходно вписываются в сюжет и призваны раскрыть нам тайны вселенной игры и разнообразить геймплей! Друзья, я обожаю эту игру и хочу узнать Ваше мнение по данному вопросу))
@Artyom.1995
Жыл бұрын
Концепция игры неплохая, в духе Дерила Диксона из Ходячих Мертвецов. А вот сюжет и его подача мне показались странными. Финал так вообще: Мстители.
Художественный фильм "Спиздили" (у Айвори)
зачитска аванпостов и бомбочек в бэтман аркхэм на истинную концовку -это полное безумие
2:16 и так понятно, что лучшее задание в игре, это задание где есть РАСКЛАДНОЙ СТУЛ!
хз, никогда проблем с вертолетиками да самолетиками в гта не было. Может у сонсольщиков были проблемы, но на пк нечего сложного. Даже прохождения летных школ на золото не на столько сложное. Игры на денди сложней в разы. Тот же фар край 1 на максимальной сложности, так и не смог ласта убить и закончить игру, психанул и прошел заново на средней сложности.
Миссии по слежке в АС 4 на корабле тоже были просто ужасны
По поводу Мафии - не путать хардкор и худшие задания. Езда в Мафии сама по себе сложна, так что было ожидать от миссии? Сложно, и запоминающе. Я худшей никогда не считал эту миссию. Опять же - главное - не спешить ни в гонке, ни особенно в том, чтобы пригнать тачку, пробок ночью нет и полиции так же нет, времени хватит чтоб доехать. GTA SA - прошёл миссию с третьей попытки и забыл, бывали миссии и посложнее
И все равно days gone классная игра)
А как же: "Тебе нужно было следовать за поездом CJ."
@EnkiSumergod
Жыл бұрын
Ну там хотя бы сами покатушки на байках прикольные. Не дают заскучать. Так что это не самое душное задание.
@alexchov2000
Жыл бұрын
ну не сказал бы что она капец бесящая - просто уметь надо !
Господи, я бомбанул с сегмента про AC3. «Игра известна своими проблемами с тем, что она не делает то, чего ты от нее просишь» Как раз таки наоборот. Первые четыре части отличаются по сути кукольной системой управления, где персонаж выполняет команды игрока БЕСПРЕКОСЛОВНО и по первому же требованию. Проблема в кривых руках казуалов, которые половину механик паркура и стелса не открыли даже за полное прохождение. Управление и механики первых четырех частей просто божественные, дальше все пошло на упрощение в управление двумя кнопками
Насчет Days Gone - вот прям да. Самое бесячее задание.
я помню что эту миссию в мафии не мог пройти днями и сидел и пытался около дней 4
GTA Vice City задания где надо было маленьким самолетиком заложить 4-5 бомб на каждый этаж в строящемся здании, вот это задания была самое самое самое ненавистное, вот о нем надо было еще рассказать
Прошёл полностью всю сюжетку вайс сити, сан андреас и 5й части гта без читов.
Жалобы на абсурдность ботов и механик в DaysGone, люди проходящие RDR2, обсуждения героев просто как чтение Войны и Мир в двух томах, стараешься быстрее пропустить все сцены и наконец-то начать перестрелку в стиле «вестерн», но не тут то было, вспоминаешь, что нужно ещё доскакать до самого места встречи и ты ещё минут 10-15 сидишь как:🗿
В ГТА СА миссия с самолетиком - одна из самых легких за всю игру, как по мне. Я серьезно, миссия где с Биг Смоуком надо за поездом на мотоцикле гнаться показалась мне в несколько раз сложнее
мой топ 1 - Миссия из ГТА СанАндреас, где нужно угнать самолет и пролететь через кольцо над большим самолетом, в которой если не рассчитать высоту и не попасть в кольцо сразу, сделать этого уже невозможно. Нужно заново ВОЗВРАЩАТЬСЯ, чтобы взять задание, заново угонять самолёт и т.д. В детстве я пытался раз 50, а потом психанул и удалил игру) Перепрошел её целиком через несколько лет)
@tobyalder42
20 күн бұрын
Мы обычно перезагружались после провала миссии, не нужно долго возвращаться
Мне в мафии были сложные задания " честна игра " и " везёт же"
В мафии на момент выхода в РФ было подавляющее количество пиратских копий. И там были вырезаны уровни сложности этой гонки. Помню тогда в 6ом классе все пацаны в школе на переменах собирались чтобы обсудить успехи в этой вонючей гонке. Потом кто то нашёл гайд где можно срезать путь и на доп клаве нажать 0. Выкидывало к финишу и гонка проходилась на ура. Спустя пару лет когда попала ко мне лицензионная копия и можно было выбрать уровень сложности, я немножко прифигел на сколько можно было её легко пройти. Мне сейчас 32 и в ремейке на классическом уровне сложности я словил на этой гонке фейрверк из инсультов и чуть не развёлся) так как полдня пытался пройти и дико психовал
Драйвер 3 - когда в конце Ниццы перед Стамбулом заминировали машину и надо было на пляж, высадить напарника на ходу и на этой же машине ехать взрывать ресторан. Скорость меньше 30-40 или удар - и тебе конец. Очень потная миссия была.
Причем тут пуленепробиваемые костюмы? Ему инфу надо собрать.
мафия 1 последняя миссия в которой ты должен убить друга (Не помню как его зовут) и я не знал что можно купить оружие для этого задания и поехал как есть и остался в начале с пистолетом с 6 патронами против 4 противников сразу
Самолеты в San Andreas уж излишне "демонизируют", на ПК уж точно. А что до консолей, то мир не только вокруг них крутиться.
Есть игра INFAMOUS, с квестами "стелс слежка" (трудность в том, что есть определенное время отставать от врага)
Практически все твердят про сложность управления самолётиком в гта, я в свои 14 лет после первого провала этой миссии перенастроил управление виляния хвостом и всем остальным с цифрового на обычные клавиши спрааво на клаве, у меня получился аналог wasd только рядом. Прошёл с первой ( если не считать ту попытку, где я вообще не был готов) эту миссию, и потом за пол часа игры в клубе проходил всем. Это изи, была бы голова на плечах.
Да ладно, я с первого раза гонку в мафии прошёл, но музыка меня там не нравится)
Миссия с вертолётиком в GTA Vice City была куда хуже.
9:23 хз я со 2 раза пошёл
Assassins Creed IV и стелс миссии о дааааа
Фаллоут 4 воспоминания Димы вот самая худшая и нудная задание
Миссия с самолетиком в гта са лёгкая, я ее с третьего раза прошел
Буквально на днях видел тоже самое у Айвори
Никитун радует частыми видосами 👍
Вообще не считаю задание с самолётиком в СА сложным
Нащет дейзгон не согласен, миссия сверх простая, а послушать их исследования очень даже интересно
Худшее задание это миссия с вертолетиком на дистанционном управлении в ГТА (вайс сити кажется)
Horizon охотничьи угодья - жесть какая-то.
Лично для меня управление обычными самолётами в ГТА СА очень простое. Поэтому и миссия довольно простая. Я бы скорее выделил миссию из Вайс Сити в клубе Малибу, когда нужно победить в гонке. Мало того, что вас сажают на более слабую модель машины, во время гонки копы преследуют именно вас, но если вам каким-то чудом удалось обогнать соперника, высока вероятность, что сработает баг и он проезжая по мосту, пройдёт сквозь него и утонет, что приведёт к провалу миссии. Радовало только то, что это необязательная миссия для прохождения сюжета.
@tobyalder42
20 күн бұрын
не встречал этот баг никогда
гоночки в Rage 2 (обязательный квест) вот это реально действовало на нервы!
Когда проходил джека(не помню какую часть), только в самом конце узнал, что можно хилить себя, друг не поверил мне :(, но игру я прошел не отхиливая себя (если не считать момент когда узнал об этом) ни разу.
Я сразу подумал, что уже видел этот выпуск, а потом вспомнил, что почти в таком же порядке и футажами видел у Айвори
Странно, никогда задания со стелсом и НЕРО не заставляли искать самый-самый верный маршрут, множество раз попадаясь. В задании в снежной области, которую показывают много в футажах - 1 раз попался и только :) У меня к Дейс Гону другая претензия. А какого хрена, при выборе самой-самой максимальной сложности, где заявляется урезанный интерфейс и отсутствие фаст тревела - интерфейс не урезан и фаст тревел не отключен? :D
Portal - сжечь куб-компаньона... Худшая миссия всех времён и народов.
А как же предпоследнее задание культа Эпсилон из ГТА5, где нужно пробежать 8км по пустыне?
ГТА Вайс Сити, Мисия с самолётиком, где надо здание взорвать)
Не в открытом мире, но миссия реально ужасная. Devil May Cry 4 задание с гребаным кубиком. Конечно там есть и другие задания которые просто выводят из себя например уровень где надо просто максимально не управляемыми лезвиями разбивать преграды. Но кубик я все-таки больше ненавижу
Миссия с самолётом в ГТА СА изичиная. Просто подлетаете к врагу , садите самолёт прямо перед ним, направляете медленно его по земле и расстреливаете с земли. Изи.
9:31 кривые руки, это единственная проблема в миссиях во всех играх
Дааааааааааа !!!!!! грёбаный самолётик и прочие радио-игрушки в ГТА-СА ! Я хочу видеть рожу того человека, который писал управление и физику для них - он явно был под чем-то забористым, когда делал это !
"Гонка" в Мафии - минус две недели жизни!!!)))
Задание в Человеке-Пауке 2 скорее просто приятная мелочь. Ему же не только суперзлодеев останавливать!
В дейс гане в другом финале объяснили что вся организация это умные очень сильные заражённые