Świetna recenzja. Primal to nr 1 na mojej wishliście, ale brak wersji PL i cena nie zachęcają do kupna;). Grałeś może w KDM? Da się sensownie te dwie gry porównać?
@rzutkostka9 сағат бұрын
@@ravenone2264 niestety nie miałem nigdy okazji ale grałem w aeon trespass odysey :D
@lordsas927718 сағат бұрын
Gdzie byś umieścił Primala na liście z perspektywy czasu
@rzutkostka18 сағат бұрын
@@lordsas9277 primal jest świetną grą wręcz fantastyczną ale w kooperacji. W solo jest dla mnie za dużo obsługi więc nie wiem czy by się pojawił na tej liście :)
@bartga196318 сағат бұрын
Podpisuję się, dla mnie gra roku, nie schodzi ze stołu. Pomimo tych minusów, z którymi się w pełni zgadzam!, dla mnie 10/10 (a jest to ocena, którą dałem do tej pory tylko 2 tytułom). Dzięki za recenzję!
@rzutkostka18 сағат бұрын
@@bartga1963 u mnie też ciągle ogrywana i absolutnie po tych 17 rozgrywkach nie mam dość :D
@DzikiGniew22 сағат бұрын
Ciekawiła mnie ta gierka, dzięki za film.
@artgor4306Күн бұрын
Słychać że ograles gre przed recenzja, dobrze ze mówisz o swoich opiniach i wskazujesz wady jak i zalety. Szacunek bo dobra recenzja.
@ChasingGhostsКүн бұрын
15:29 Soulsy? :) Oglądam dalej. Mam nadzieję, że gra nie jest kolorową wydmuszką...
@rzutkostkaКүн бұрын
Zdecydowanie nie jest :D
@kubamk12Күн бұрын
Świetny materiał, dzięki!
@lordloduКүн бұрын
sztos materiał , gra wygląda super. pytanie czy duża jest zależność językowa,po za instrukcja
@rzutkostkaКүн бұрын
@@lordlodu dzięki! Tekstu jest sporo i na kartach oraz trzeba pamiętać o elementsch fabularnych.
@QuimeenКүн бұрын
Grasz dalej w te gre czy szybko sie znudzila?
@rzutkostkaКүн бұрын
Ciężko tą grą się znudzić :D raz na jakiś czas chętnie do niej wracam
@PanMianDa5 күн бұрын
Zmarnowane 23 minuty życia. Więcej nie dam rady. Bardziej rozwlekle się nie dało ?
@rzutkostka5 күн бұрын
@@PanMianDa myślę, że się dało :) kolejną minutę zmarnowałeś na ten ten komentarz :)
@MaciejLoper6 күн бұрын
4 minuta: czerwone kości musisz umieścić w planie awaryjnym
@rzutkostka6 күн бұрын
To są zwykłe gnaty na czerwonym tle a nie z czerwoną obwódką. Jeżeli byłyby to czerwone gnaty to taki symbol znalazł by się na arkuszu patchesa :)
@damiankomimasa36097 күн бұрын
Hej, dzięki za łopatologiczne i skrupulatne przedstawienie tej gry. Wydaje mi sie, że obrałeś dobrą drogę tłumaczenia jej poszczególnych elementów, bo w żadnym momencie nie czułem się zagubiony, a gdybyś zaczął od akcji albo kafli, to czuję, że byłoby źle. Świetnie też, że robiłeś te wszystkie przybliżenia, dzięki czemu było dokładnie widać te ikony i o czym mowa, co przy te grze wydaje mi się niesłychanie ważne. Oczywiście jest tu bardzo dużo informacji do przyswojenia, ale po obejrzeniu tego materiału widzę już jak pozyskiwać specjalistów, na co uważać, w co wydaje się, że warto iść. Jest tu mega dużo zależności, więc pierwsza rozgrywka na pewno będzie ciężka, ale czuję teraz jednocześnie, że jestem gotowy na taką konfrontację. Dzięki.
@rzutkostka7 күн бұрын
@@damiankomimasa3609 dzięki za docenienie i powodzenia ! :)
@misiulu8 күн бұрын
Dzięki za filmik :) Mam tylko wątpliwości co do kości przydasi ogniwa elektryczne. W instrukcji jest, że aby rzucić kością pakietu energetycznego już musimy zużyć ogniwo, a nie dopiero jak chcemy użyć wynik samej kości pakietu energetycznego. Także jak nam wynik nie podejdzie to jedno ogniwo stracone :D Także płynne życie jak dajemy na gearloków innych to do slotów aktywnych, a nie na niego na matę bitewną :) Ja zacząłem grać też Pachesem i został mi jeszcze jeden tyran z podstawki do pokonania :D Podoba mi się ta postać też. Pozdrowionka
@rzutkostka7 күн бұрын
Tak wiem że płynne życie dajemy do slotów aktywnych i też to powiedziałem, nie miałem po prostu w kadrze maty boomer więc chciałem "wizualnie" przedstawić, że jej to daje ! Dzięki za komentarz pozdro!
@damiankomimasa36098 күн бұрын
Hej, dzięki za przedstawienie Patchesa. Jutro akurat będę pewnie miał możliwość zagrania, to postaram się ze skrzętnie zdobytej wiedzy skorzystać. Z początku zastanawiało mnie to, jak mam ulepszyć talent wrodzony czy jak w takim razie pozyskać kość przydasi, ale okazało się pod koniec omówienia, że do tego służą efekty planu awaryjnego, także materiał zdołał odpowiedzieć na wszystkie moje pytania. Super robota.
@rzutkostka8 күн бұрын
Dzięki i powodzenia!
@krklivestudio30339 күн бұрын
Łykam wszystko co nagrasz w temacie TMB :-) a przy okazji jak się okazuje Patches to mega fajna postać, ma sporo możliwości. Pozdro
@marcinmajzner89799 күн бұрын
No to czekam na harfiarke z dodatku na tratwie ;)
@eliezernachman9 күн бұрын
👍🎲🎲🎲
@jacekkokoszka53079 күн бұрын
Czekamy na pozostałych. Dzięki za materiał
@rzutkostka9 күн бұрын
@@jacekkokoszka5307 już niedługo :D
@AndrzejBartmanski-os9zx9 күн бұрын
Nareszcie😊
@eliezernachman14 күн бұрын
👍🎲
@Bazyla..18 күн бұрын
Wow! Bardzo dobrze przedstawione zasady, wszystko przejrzyście. Dzięki!
@kubamk1218 күн бұрын
Dzięki za filmik! :D
@eliezernachman18 күн бұрын
🎲👍
@Koleslawwielki19 күн бұрын
Dziękuję za materiał. Bardzo przydatny instruktaż. Wiele mi pomógł i pomaga. Mam jedną zagwozdkę. Cytat z instrukcji: ..."Każdy wynik gnatów wyrzucony przez Gearloka w trakcie bitwy można umieścić w jego Planie Awaryjnym. Dotyczy to gnatów również wyrzuconych poza jego turą (chyba że zaznaczono inaczej)."... Na razie gram jednym Gearlokiem i rozumiem, że każdy wynik gnatów wyrzucony przez Gearloka lub innych uczestników bitwy (np złolców) można przypisać do planu awaryjnego. Jeśli gnaty aktywują jakąś zdolność złolca to ją aktywujemy a potem dodajemy je do planu awaryjnego. Czy ja dobrze to rozumiem?
@rzutkostka19 күн бұрын
Możesz umieszczać gnaty wyrzucone tylko ze swoich kości chyba że są jakieś efekty specjalne. Gnaty wyrzucone przez zlocow nie są umieszczane w twoim planie.
@Koleslawwielki19 күн бұрын
Rozumiem. Ale ten zapis z instrukcji nie jest dla mnie tak jednoznaczny. Dziękuję za odpowiedź.
@Coen7919 күн бұрын
Super, dzięki za materiał. Czekam na kolejne postacie.
@Coen7920 күн бұрын
Dzięki za materiał, dużo łatwiej będzie teraz zabrać się do grania solo 🙂
@KubaZiewiec24 күн бұрын
Ja mam pytanie na temat Ghilliego. Skąd sztony dla jego pomocników? Czy to jakaś wersja KS ? Bo w polskim dodatku ich nie ma :) pozdrawiam
@rzutkostka24 күн бұрын
Mini dodatek do kupienia u wydawcy :)
@KubaZiewiec24 күн бұрын
Oki dzięki 😊 proszę o następny filmik opowiadający jak się gra Ghillie xd
@alek966726 күн бұрын
Jak ulepszę talent wrodzony i na kości wściekłości 1 będzie dwa 2.0, to wymieniam na kość 2 wściekłości? czy muszę jakimś modyfikatorem to zmniejszyć na 1.8 aby awansować kość?
@michu4227 күн бұрын
Świetne poradniki. Instrukcja dość mało przejrzysta, a po Twoim filmiku zacząłem grać od ręki.
@Pionkers27 күн бұрын
Mega fajne tłumaczenie . Szacunek 😎
@rzutkostka27 күн бұрын
Dzięki!
@grzegorzdyaczynski775527 күн бұрын
Podczas przeszukiwania (w fazie regeneracji) rzucamy K6. Powiedziałeś że wynik 6 daje możliwość podejrzenia Złoca 20 -> a faktycznie wynik 6 daje możliwość wyboru którego Złolca się podgląda - 1, 5 lub 20.
@rzutkostka27 күн бұрын
takie małe niedopowiedzenie z mojej strony. :D w momencie gdy wyrzucimy 4 lub 5 również możemy podejrzeć 5 Pkt lub 1 pkt złolca :D Powinienem powiedzieć że wyrzucając 6 możemy podejrzeć "maksymalnie" 20 pkt złolca. Pozdro
@adisoon871528 күн бұрын
Dzięki za nagranie tego materiału. Rozgrywka dużo wyjaśnia.
@mlymlok126328 күн бұрын
Super! Właśnie przyszła do mnie gra😊. Poradniki przydadzą mi się do lepszego zrozumienie gry. Wielkie dzięki
@rzutkostka28 күн бұрын
Miłego grania!
@jendrusz28 күн бұрын
Z podziękowaniami :)
@rzutkostka28 күн бұрын
Dwa wyłapane błędy umieszczam w tym podpiętym komentarzu!: 14:44 - Jak Jaszczur: po zastosowaniu efektu z tej kości należy ją wyczerpać! Więc nie trwa on przez całą bitwę 17:42 - Jak Wilk: po zastosowaniu efektu z tej kości należy ją wyczerpać! Więc nie trwa on przez całą bitwę Dodałem też efekt blura (zamazania) przez yt napisów, które dodałem w trakcie edycji by nie wprowadzały nikogo w błąd natomiast trzeba chwilę odczekać zanim zostanie to zastosowane.
@tpr6229 күн бұрын
14:45 tutaj znaczący błąd: efekt tej kości nie trwa do końca bitwy, jest jednorazowy. Każda kość jest jednorazowa, chyba że jej efekt mówi wyraźnie, że trwa do końca bitwy. Jak Jaszczur/Wilk tego nie mają. W razie czego, jeśli ktoś miałby dalej wątpliwości to jest to tłumaczone w oficjalnym tutorialu CTG: kzread.info/dash/bejne/gomO0rd-qJS4grA.html&ab_channel=ChipTheoryGames
@rzutkostka28 күн бұрын
Masz absolutną rację ! Dzięki za wyłapanie. Nie wiem czemu podczas nagrywania i montowania sobie ubzdurałem że trwa cała bitwę dodaje do napisów klingońskich i podwieszam komentarz. Raz jeszcze dzięki.
@tpr6228 күн бұрын
Pewnie siła autosugestii - kto by nie chciał, żeby był to trwały efekt :D w każdym razie i tak dobra robota!
@rzutkostka28 күн бұрын
@@tpr62 Dzięki raz jeszcze za uwagę ! :)
@jacekkokoszka530729 күн бұрын
A co jeśli mam kość wściekłości na 1,6 i rzucę kością kontroli złości 0,4. Czy muszę kość wściekłości 1 podwyższyć na 2.0 czy mogę tylko o 0,2 podnieść i wykorzystać na złolca lub na awans??
@rzutkostka28 күн бұрын
Musisz podnieść lub obniżyć o dokładnie taką wartość, która jest na kości kontroli złości.
@87aeiou27 күн бұрын
ale jeśli wynik na kontroli złości Ci nie odpowiada, to możesz nie wykorzystywać tego wyniku, wrócić kość na matę i powtórzyć rzut w kolejnej rundzie
@konrad666129 күн бұрын
Kości Wściekłość 2 i 3 też trzeba normalnie wytrenować, czy dostajemy je niejako za darmo przy 1,8 poziomu wcześniejszego?
@rzutkostka29 күн бұрын
Trzeba wytrenować :)
@wgad529529 күн бұрын
Ponownie świetny materiał. Niby oczywiste jest, że każdy może sam obejrzeć kartę postaci, ale tutaj atutem są przykłady użycia prezentowanych kości. Zwłaszcza umiejętności Wytrzymałość i toporki na latającym złolcu. Stałeś się dla mnie największym autorytetem w temacie TMB na YT. Dzięki.
@rzutkostka29 күн бұрын
Bardzo miło czytać takie słowa! Dzięki! :)
@jacekkokoszka530729 күн бұрын
Abyś wytrwał w postanowieniu. Wielu obiecywało a skończyło się na jednej postaci. Pozdrawiam i dzięki za poradnik
@rzutkostka29 күн бұрын
Obiecuje że u mnie pojawią się wszyscy gearlocy :D
@muszczu838029 күн бұрын
Świetny materiał czekam na resztę postaci 😀
@rzutkostka29 күн бұрын
Dzięki!
@krajan7729 күн бұрын
Dzięki za materiał super pomysł na tą serię. Mam nadzieję że będą też z portalowych dodatków wydanego i przyszłego. 👍
@rzutkostka29 күн бұрын
Postaram się ogarnąć :D
@krajan7729 күн бұрын
@@rzutkostka wiem, że to nie łatwe, ale kibicuje, że się uda. Pozdrawiam
@AndrzejBartmanski-os9zx29 күн бұрын
A jednak ;) Dzięki :)
@muszczu838029 күн бұрын
Czekam na film z opisem umiejętności ❤
@rzutkostka29 күн бұрын
Dziś pojawi się tantrum
@aman_aman29 күн бұрын
@@rzutkostkaulubiony/najciekawszy z podstawki?
@rzutkostka29 күн бұрын
@@aman_aman ulubiony patches że względu na sentyment a najciekawszy tantrum :D
@kamiljakob619429 күн бұрын
brzmi ciekawie
@michu4229 күн бұрын
Świetny materiał. Czekam na następne. Moja pierwsza rozgrywka trwała do 3 w nocy. Totalnie przepadałem. Ta gra ma co sobie coś.
@rzutkostka29 күн бұрын
Zgadza się, świetny tytuł!
@GrzegorzWojtkowski-sf3isАй бұрын
Czy w walce z bosem zapomniałeś się dwa razy podleczyć, czy nie miałeś już tej umiejętności?
@rzutkostkaАй бұрын
Umiejętności patchesa działa zawsze więc pewnie zapomniałem :D
@damianc.7025Ай бұрын
Pytanie o postać Tantrum. Czy kości umiejętności WŚCIEKŁOŚĆ zerują się po każdej bitwie i czy licznik ciał Tantruma zeruje się po każdej bitwie? Za odpowiedź z góry dziękuje.
@rzutkostkaАй бұрын
Wściekłość się zeruje natomiast licznik ciał nie.
@piotrwisniowski1480Ай бұрын
Rewelacyjnie wytłumaczone rzeczy których nie byłem pewien albo nie doczytałem w instrukcji ;) A poza tym gra jest genialna ;)!!!
@rzutkostka29 күн бұрын
Dzięki wielkie i miłych rozgrywek życzę :)
@piotrwisniowski148029 күн бұрын
A słyszałeś coś nt że portal chce poza Nuggetem coś więcej wydać?
@rzutkostka29 күн бұрын
@@piotrwisniowski1480 nie mam takich informacji wszystko zależy od zainteresowania na polskim rynku więc bądźmy dobrej myśli.
@piotrwisniowski148029 күн бұрын
Mi tak gra podeszła że biorę wszystko ;)!
@QuimeenАй бұрын
W koncu opinia kogos kto ma jakiekolwiek pojecie o tej grze i widac ze sporo w nia gral
Пікірлер
Świetna recenzja. Primal to nr 1 na mojej wishliście, ale brak wersji PL i cena nie zachęcają do kupna;). Grałeś może w KDM? Da się sensownie te dwie gry porównać?
@@ravenone2264 niestety nie miałem nigdy okazji ale grałem w aeon trespass odysey :D
Gdzie byś umieścił Primala na liście z perspektywy czasu
@@lordsas9277 primal jest świetną grą wręcz fantastyczną ale w kooperacji. W solo jest dla mnie za dużo obsługi więc nie wiem czy by się pojawił na tej liście :)
Podpisuję się, dla mnie gra roku, nie schodzi ze stołu. Pomimo tych minusów, z którymi się w pełni zgadzam!, dla mnie 10/10 (a jest to ocena, którą dałem do tej pory tylko 2 tytułom). Dzięki za recenzję!
@@bartga1963 u mnie też ciągle ogrywana i absolutnie po tych 17 rozgrywkach nie mam dość :D
Ciekawiła mnie ta gierka, dzięki za film.
Słychać że ograles gre przed recenzja, dobrze ze mówisz o swoich opiniach i wskazujesz wady jak i zalety. Szacunek bo dobra recenzja.
15:29 Soulsy? :) Oglądam dalej. Mam nadzieję, że gra nie jest kolorową wydmuszką...
Zdecydowanie nie jest :D
Świetny materiał, dzięki!
sztos materiał , gra wygląda super. pytanie czy duża jest zależność językowa,po za instrukcja
@@lordlodu dzięki! Tekstu jest sporo i na kartach oraz trzeba pamiętać o elementsch fabularnych.
Grasz dalej w te gre czy szybko sie znudzila?
Ciężko tą grą się znudzić :D raz na jakiś czas chętnie do niej wracam
Zmarnowane 23 minuty życia. Więcej nie dam rady. Bardziej rozwlekle się nie dało ?
@@PanMianDa myślę, że się dało :) kolejną minutę zmarnowałeś na ten ten komentarz :)
4 minuta: czerwone kości musisz umieścić w planie awaryjnym
To są zwykłe gnaty na czerwonym tle a nie z czerwoną obwódką. Jeżeli byłyby to czerwone gnaty to taki symbol znalazł by się na arkuszu patchesa :)
Hej, dzięki za łopatologiczne i skrupulatne przedstawienie tej gry. Wydaje mi sie, że obrałeś dobrą drogę tłumaczenia jej poszczególnych elementów, bo w żadnym momencie nie czułem się zagubiony, a gdybyś zaczął od akcji albo kafli, to czuję, że byłoby źle. Świetnie też, że robiłeś te wszystkie przybliżenia, dzięki czemu było dokładnie widać te ikony i o czym mowa, co przy te grze wydaje mi się niesłychanie ważne. Oczywiście jest tu bardzo dużo informacji do przyswojenia, ale po obejrzeniu tego materiału widzę już jak pozyskiwać specjalistów, na co uważać, w co wydaje się, że warto iść. Jest tu mega dużo zależności, więc pierwsza rozgrywka na pewno będzie ciężka, ale czuję teraz jednocześnie, że jestem gotowy na taką konfrontację. Dzięki.
@@damiankomimasa3609 dzięki za docenienie i powodzenia ! :)
Dzięki za filmik :) Mam tylko wątpliwości co do kości przydasi ogniwa elektryczne. W instrukcji jest, że aby rzucić kością pakietu energetycznego już musimy zużyć ogniwo, a nie dopiero jak chcemy użyć wynik samej kości pakietu energetycznego. Także jak nam wynik nie podejdzie to jedno ogniwo stracone :D Także płynne życie jak dajemy na gearloków innych to do slotów aktywnych, a nie na niego na matę bitewną :) Ja zacząłem grać też Pachesem i został mi jeszcze jeden tyran z podstawki do pokonania :D Podoba mi się ta postać też. Pozdrowionka
Tak wiem że płynne życie dajemy do slotów aktywnych i też to powiedziałem, nie miałem po prostu w kadrze maty boomer więc chciałem "wizualnie" przedstawić, że jej to daje ! Dzięki za komentarz pozdro!
Hej, dzięki za przedstawienie Patchesa. Jutro akurat będę pewnie miał możliwość zagrania, to postaram się ze skrzętnie zdobytej wiedzy skorzystać. Z początku zastanawiało mnie to, jak mam ulepszyć talent wrodzony czy jak w takim razie pozyskać kość przydasi, ale okazało się pod koniec omówienia, że do tego służą efekty planu awaryjnego, także materiał zdołał odpowiedzieć na wszystkie moje pytania. Super robota.
Dzięki i powodzenia!
Łykam wszystko co nagrasz w temacie TMB :-) a przy okazji jak się okazuje Patches to mega fajna postać, ma sporo możliwości. Pozdro
No to czekam na harfiarke z dodatku na tratwie ;)
👍🎲🎲🎲
Czekamy na pozostałych. Dzięki za materiał
@@jacekkokoszka5307 już niedługo :D
Nareszcie😊
👍🎲
Wow! Bardzo dobrze przedstawione zasady, wszystko przejrzyście. Dzięki!
Dzięki za filmik! :D
🎲👍
Dziękuję za materiał. Bardzo przydatny instruktaż. Wiele mi pomógł i pomaga. Mam jedną zagwozdkę. Cytat z instrukcji: ..."Każdy wynik gnatów wyrzucony przez Gearloka w trakcie bitwy można umieścić w jego Planie Awaryjnym. Dotyczy to gnatów również wyrzuconych poza jego turą (chyba że zaznaczono inaczej)."... Na razie gram jednym Gearlokiem i rozumiem, że każdy wynik gnatów wyrzucony przez Gearloka lub innych uczestników bitwy (np złolców) można przypisać do planu awaryjnego. Jeśli gnaty aktywują jakąś zdolność złolca to ją aktywujemy a potem dodajemy je do planu awaryjnego. Czy ja dobrze to rozumiem?
Możesz umieszczać gnaty wyrzucone tylko ze swoich kości chyba że są jakieś efekty specjalne. Gnaty wyrzucone przez zlocow nie są umieszczane w twoim planie.
Rozumiem. Ale ten zapis z instrukcji nie jest dla mnie tak jednoznaczny. Dziękuję za odpowiedź.
Super, dzięki za materiał. Czekam na kolejne postacie.
Dzięki za materiał, dużo łatwiej będzie teraz zabrać się do grania solo 🙂
Ja mam pytanie na temat Ghilliego. Skąd sztony dla jego pomocników? Czy to jakaś wersja KS ? Bo w polskim dodatku ich nie ma :) pozdrawiam
Mini dodatek do kupienia u wydawcy :)
Oki dzięki 😊 proszę o następny filmik opowiadający jak się gra Ghillie xd
Jak ulepszę talent wrodzony i na kości wściekłości 1 będzie dwa 2.0, to wymieniam na kość 2 wściekłości? czy muszę jakimś modyfikatorem to zmniejszyć na 1.8 aby awansować kość?
Świetne poradniki. Instrukcja dość mało przejrzysta, a po Twoim filmiku zacząłem grać od ręki.
Mega fajne tłumaczenie . Szacunek 😎
Dzięki!
Podczas przeszukiwania (w fazie regeneracji) rzucamy K6. Powiedziałeś że wynik 6 daje możliwość podejrzenia Złoca 20 -> a faktycznie wynik 6 daje możliwość wyboru którego Złolca się podgląda - 1, 5 lub 20.
takie małe niedopowiedzenie z mojej strony. :D w momencie gdy wyrzucimy 4 lub 5 również możemy podejrzeć 5 Pkt lub 1 pkt złolca :D Powinienem powiedzieć że wyrzucając 6 możemy podejrzeć "maksymalnie" 20 pkt złolca. Pozdro
Dzięki za nagranie tego materiału. Rozgrywka dużo wyjaśnia.
Super! Właśnie przyszła do mnie gra😊. Poradniki przydadzą mi się do lepszego zrozumienie gry. Wielkie dzięki
Miłego grania!
Z podziękowaniami :)
Dwa wyłapane błędy umieszczam w tym podpiętym komentarzu!: 14:44 - Jak Jaszczur: po zastosowaniu efektu z tej kości należy ją wyczerpać! Więc nie trwa on przez całą bitwę 17:42 - Jak Wilk: po zastosowaniu efektu z tej kości należy ją wyczerpać! Więc nie trwa on przez całą bitwę Dodałem też efekt blura (zamazania) przez yt napisów, które dodałem w trakcie edycji by nie wprowadzały nikogo w błąd natomiast trzeba chwilę odczekać zanim zostanie to zastosowane.
14:45 tutaj znaczący błąd: efekt tej kości nie trwa do końca bitwy, jest jednorazowy. Każda kość jest jednorazowa, chyba że jej efekt mówi wyraźnie, że trwa do końca bitwy. Jak Jaszczur/Wilk tego nie mają. W razie czego, jeśli ktoś miałby dalej wątpliwości to jest to tłumaczone w oficjalnym tutorialu CTG: kzread.info/dash/bejne/gomO0rd-qJS4grA.html&ab_channel=ChipTheoryGames
Masz absolutną rację ! Dzięki za wyłapanie. Nie wiem czemu podczas nagrywania i montowania sobie ubzdurałem że trwa cała bitwę dodaje do napisów klingońskich i podwieszam komentarz. Raz jeszcze dzięki.
Pewnie siła autosugestii - kto by nie chciał, żeby był to trwały efekt :D w każdym razie i tak dobra robota!
@@tpr62 Dzięki raz jeszcze za uwagę ! :)
A co jeśli mam kość wściekłości na 1,6 i rzucę kością kontroli złości 0,4. Czy muszę kość wściekłości 1 podwyższyć na 2.0 czy mogę tylko o 0,2 podnieść i wykorzystać na złolca lub na awans??
Musisz podnieść lub obniżyć o dokładnie taką wartość, która jest na kości kontroli złości.
ale jeśli wynik na kontroli złości Ci nie odpowiada, to możesz nie wykorzystywać tego wyniku, wrócić kość na matę i powtórzyć rzut w kolejnej rundzie
Kości Wściekłość 2 i 3 też trzeba normalnie wytrenować, czy dostajemy je niejako za darmo przy 1,8 poziomu wcześniejszego?
Trzeba wytrenować :)
Ponownie świetny materiał. Niby oczywiste jest, że każdy może sam obejrzeć kartę postaci, ale tutaj atutem są przykłady użycia prezentowanych kości. Zwłaszcza umiejętności Wytrzymałość i toporki na latającym złolcu. Stałeś się dla mnie największym autorytetem w temacie TMB na YT. Dzięki.
Bardzo miło czytać takie słowa! Dzięki! :)
Abyś wytrwał w postanowieniu. Wielu obiecywało a skończyło się na jednej postaci. Pozdrawiam i dzięki za poradnik
Obiecuje że u mnie pojawią się wszyscy gearlocy :D
Świetny materiał czekam na resztę postaci 😀
Dzięki!
Dzięki za materiał super pomysł na tą serię. Mam nadzieję że będą też z portalowych dodatków wydanego i przyszłego. 👍
Postaram się ogarnąć :D
@@rzutkostka wiem, że to nie łatwe, ale kibicuje, że się uda. Pozdrawiam
A jednak ;) Dzięki :)
Czekam na film z opisem umiejętności ❤
Dziś pojawi się tantrum
@@rzutkostkaulubiony/najciekawszy z podstawki?
@@aman_aman ulubiony patches że względu na sentyment a najciekawszy tantrum :D
brzmi ciekawie
Świetny materiał. Czekam na następne. Moja pierwsza rozgrywka trwała do 3 w nocy. Totalnie przepadałem. Ta gra ma co sobie coś.
Zgadza się, świetny tytuł!
Czy w walce z bosem zapomniałeś się dwa razy podleczyć, czy nie miałeś już tej umiejętności?
Umiejętności patchesa działa zawsze więc pewnie zapomniałem :D
Pytanie o postać Tantrum. Czy kości umiejętności WŚCIEKŁOŚĆ zerują się po każdej bitwie i czy licznik ciał Tantruma zeruje się po każdej bitwie? Za odpowiedź z góry dziękuje.
Wściekłość się zeruje natomiast licznik ciał nie.
Rewelacyjnie wytłumaczone rzeczy których nie byłem pewien albo nie doczytałem w instrukcji ;) A poza tym gra jest genialna ;)!!!
Dzięki wielkie i miłych rozgrywek życzę :)
A słyszałeś coś nt że portal chce poza Nuggetem coś więcej wydać?
@@piotrwisniowski1480 nie mam takich informacji wszystko zależy od zainteresowania na polskim rynku więc bądźmy dobrej myśli.
Mi tak gra podeszła że biorę wszystko ;)!
W koncu opinia kogos kto ma jakiekolwiek pojecie o tej grze i widac ze sporo w nia gral