Era innowacji vs Projekt Gaja | Porównanie obu tytułów |

Ойындар

Cześć! Dziś przedstawię wam różnicę między Erą innowacji a Projektem gaja.
Zapraszam do zajrzenia na:
📷 instagram: / rzutkostka
FB: / rzutkostka
Postaw mi wirtualną kawę: buycoffee.to/rzutkostka
Kontakt:
📧 mail: rzutkostka.gryplanszowe@gmail.com
Matę zakupiłem ze sklepu playmaty.pl
#erainnowacji #projektgaja #gryplanszowe #portalgames

Пікірлер: 29

  • @kosturr6461
    @kosturr64614 ай бұрын

    materiał bardzo spoko, trochę szkoda że nie pokusiłeś się o porównanie jeszcze z Terra Mystica ;)

  • @123bartleby
    @123bartleby3 ай бұрын

    Świetne porównanie, dzięki 😊 W Projekt Gaja nie ma żadnego problemu grać swoim ulubionym kolorem z każdą frakcji. Budynki wybranego koloru stawiamy na frakcje w innym kolorze, a planeta macierzysta zostaje koloru frakcji, ogrywamy tak wszystkie frakcje i gra się dobrze 😊

  • @damiankomimasa3609
    @damiankomimasa36095 ай бұрын

    Hej, dzięki za to ciekawe zestawienie. Coraz częściej zadawałem sobie pytanie, która gra wypada lepiej i czym się od siebie różnią i myślę, że nie ja jeden, także podejrzewam, że może być to bardzo przydatne.

  • @agnieszkaszymanska5593
    @agnieszkaszymanska55935 ай бұрын

    Dziękuję za bardzo fajny i treściwy materiał. Czytasz mi w myślach. Tradycyjnie mocne uściski.

  • @andrzejm3906
    @andrzejm39065 ай бұрын

    Bardzo fajnie porównałeś oba tytuły, znalazłem tu odpowiedź dla siebie 😉

  • @sabinag3523
    @sabinag35235 ай бұрын

    Dzięki za podsumowanie tych dwóch tytułów, super że powiedziałeś który wg. ciebie/dla ciebie jest lepszy. (ja mam PG)

  • @anetatomczyk5135
    @anetatomczyk51355 ай бұрын

    Bardzo fajny materiał, dobrze pokazane i omówione gry. W żadną nie grałam ale jeżeli kupię to będzie to gra era innowacji.

  • @rzutkostka

    @rzutkostka

    5 ай бұрын

    Dzięki wielkie! :)

  • @DzikiGniew
    @DzikiGniew5 ай бұрын

    Raczej nie zagram w nie, ale ciekawy materiał zrobiłeś 👏

  • @marcinw7489
    @marcinw74895 ай бұрын

    Ciekawy materiał, zastanawiam się czy Portal wyda Gaje w tej samej wersji która jest na rynku od wielu lat czy też jest szansa na odświeżenie (zwłaszcza w perspektywie dodatku Lost Fleet)

  • @pawej4854
    @pawej48545 ай бұрын

    Fajne porownanie i myślę, ze ciekawa nisza, bo raczej malo jest porównań tego typu na polskim yt. Merytorycznie, ciekaiwe, z przebitkami z gier a nie na sucho, swietna robota.

  • @rzutkostka

    @rzutkostka

    5 ай бұрын

    Dzięki! :)

  • @maciejgodek8079
    @maciejgodek80795 ай бұрын

    Świetną robotę wykonujesz👍 jesteś wstanie wskazać, która z tych gier lepiek sprawdzi się solo?

  • @rzutkostka

    @rzutkostka

    5 ай бұрын

    Automy są praktycznie takie same więc ciężko mi wskazać tylko jedną :D

  • @andrzejp8067
    @andrzejp80675 ай бұрын

    Porównanie tych dwóch tytułów to strzał w dziesiątkę. Pozdrawiam

  • @aemilius8530
    @aemilius85305 ай бұрын

    Żadna, Terra Mystica xD

  • @BialyJelen81

    @BialyJelen81

    5 ай бұрын

    Mam Terrę Misticę i Erę innowacji. Ta druga jest wg mnie udaną ewolucją Terry: dwustronna plansza (można fajnie grać w 2 osoby), modularne frakcje i większa piaskownica do zdobywania punktów (Terra nie wybaczała błędów, a w Erze jest szeroki wachlarz wyboru strategii). Największa zaleta to ogrom elementów, które dobiera się losowo do każdej rozgrywki (nie chodzi tu o same frakcje, ale: np. kafle innowacji, żetony akcji z książek, kafle punktacji rund itd.) co wpływa na prawie nieskończoną regrywalność Ery.

  • @KuzeAniki

    @KuzeAniki

    5 ай бұрын

    ​@@BialyJelen81w Erę innowacji nie grałem, uwielbiam za to Terrę ze wszystkimi dodatkami i promo, lubię ją o wiele bardziej niż Gaię. Widzę, że pisałeś o regrywalności Ery innowacji, faktycznie jest aż tak znacznie większa niż w Terrze? W Terrze mieliśmy losowe punktacje na każdą rundę, dodatkową losową punktację końcową, losowe płytki bonusowe i aż 4 plansze, co dawało tak sporą regrywalność, że żadna z moich już ponad 100 partii nie wydawała się podobna i toczyła się zupełnie inaczej. Różnica w Erze względem Terry z dodatkami jest aż tak duża?

  • @BialyJelen81

    @BialyJelen81

    5 ай бұрын

    @@KuzeAniki Hej! Nie wiedziałem, że uwzględniłeś dodatki. Porównując podstawki (których cena byłaby zapewne podobna, gdyby oczywiście Terra była dostępna) to Era jest w opór bardziej regrywalna. Wystarczy wspomnieć o całym dodanym względem Terry mechanizmie książek i związaną z nim rozbudową planszetek gracza o innowacje: z 18 żetonów, na 2 graczy losuje się 6, a także umiera z pałacu: po jednej na gracza, a w pudełku jest ich 18! Mimo że mam Terrę (z dodatkiem Ogień i Lód) to nie żałuję zakupu Ery. Pozdrawiam!

  • @BialyJelen81

    @BialyJelen81

    5 ай бұрын

    umiera -> umiejka 😉

  • @romekkacz
    @romekkacz5 ай бұрын

    Team Era. Dobry materiał porównujący gry. Utwierdziłeś mnie w przekonaniu, że PG i kosmos nie jest dla mnie.

  • @teodorkrawiec
    @teodorkrawiec5 ай бұрын

    Dla mnie Gaja i Terra Mystica

  • @1zlotymovie
    @1zlotymovie5 ай бұрын

    Dla mnie Projekt Gaja - bardziej złożona, co lubię. No i kosmos :)

  • @rzutkostka

    @rzutkostka

    5 ай бұрын

    Mam tak samo :D

  • @bartomiejsmulewicz7899
    @bartomiejsmulewicz78995 ай бұрын

    Gaja > AON 😊

  • @rzutkostka

    @rzutkostka

    5 ай бұрын

    Dobry wybór :D

  • @Krashgul
    @Krashgul5 ай бұрын

    Ciekawią mnie wnioski, że Era innowacji wybacza błędy. Grałem ponad 50 razy w Terra Mystikę i ta gra nie wybacza błędów, grając w Era innowacji, która jest jak dodatek TM nie widzę miejsca na wybaczanie błędów. Jeśli od pierwszej rundy nie zaplanuje do czego dążę w każdej rundzie to nie odzyskam utraconych potencjalnych punktów za turę, a każda punktuje za coś innego.

  • @rzutkostka

    @rzutkostka

    5 ай бұрын

    W materiale porównywałem erę innowacji do projektu gaja i nadal podtrzymuje swoje zdanie, że w tym porównaniu w erze innowacji będzie nam się łatwiej "odkuć" niż w gai :D

  • @Krashgul

    @Krashgul

    5 ай бұрын

    @@rzutkostka szkoda że nie podajesz argumentu. Dla mnie pierwszy argumentem jest fakt że każda runda punktuje inne akcję i wykonanie ich nie w tempo jest niepowrotną stratą punktów. Jedynym sposobem na odzyskanie punktów jest blokowanie synergii innych graczy, aby oni też utracili szansę na zdobycie punktów. Z powodu braku losowości już w pierwszej rundzie można przekalkulować ile się otrzyma PZ na koniec gry, potem już tylko pozostaje blokowanie się nawzajem, aby każdy zdobył mniej punktów niż potencjalnie by mógł zdobyć. Dlatego też w instrukcji jest wariant draftowania ziemi, frakcji, kafelka bonusowego na start oraz umiejscowienia pozycji na mapie.

Келесі