レトロン

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Пікірлер

  • @5aka9uch1
    @5aka9uch12 сағат бұрын

    やり込んだなぁ。 当時はネット黎明期で、個人の配合まとめサイトを調べまくって理想のモンスターを作ったっけ。

  • @えどo_o
    @えどo_o5 сағат бұрын

    キャラバンハートはシステムとしては面白かったし嫌いじゃないけど、当時はイメージしてたモンスターズシリーズと違ってて寂しかったな… 重いキャラやモンスターを編成するために、とりあえず全馬車に軽い地図士を乗っけたり、4枠目を空にしたりしたなぁ

  • @user-yp9zu2tw5p
    @user-yp9zu2tw5p22 сағат бұрын

    テリワンはバイキルトしてばくれつけんするゲームだからね。

  • @user-yp9zu2tw5p
    @user-yp9zu2tw5p22 сағат бұрын

    ワイトキング好きだったな、確かに耐性は弱かった記憶ある。 でもステータスと技はどうせ全モンスターカンストするし、技構成も配合でほぼ一緒になるからどうでもよかったんだよね。 通信対戦に関してはどっちが先にマダンテ当てるかっていうゲーム性だったし。

  • @user-nz4kq8rs2i
    @user-nz4kq8rs2iКүн бұрын

    BGMが懐かしいすぎる😂

  • @robnut3484
    @robnut34842 күн бұрын

    旅のお供としてレミラーマとトラマナを覚えたモンスターがいるとストーリー攻略はかなり楽になります。 メーダは自分もメーダを出してドロル→キラーグース(→ロックちょう)にすることで、 移動用のレミラーマ(メーダ由来)・トラマナ(ドロル由来)、回復のホイミ(メーダ由来) 戦闘時のサポートとしてバイキルト(メーダの素材となるコハクそう由来)さそうおどり(キラーグース由来)、ついでに肉を投げる時の補助にアストロン(ロックちょう由来) これらを完備したサポート型のモンスターが完成します。 キラーグースの親にキメラやひくいどり、ホークブリザード等の息攻撃or攻撃呪文が使えるとり系を選べば、攻撃に出る時にも手持ち無沙汰にならず使い勝手がよくなります。 余談ですが、メーダ自体が「必要経験値あたりの能力値」がこうげき力を含めかなり高く、ホイミとレミラーマを自前で持つストーリー攻略に非常に向いたモンスターです。 ドロルもメーダ並みに強ければそこまでネタお見合いにならなかったと思うんですけどね・・・トラマナだけくれ・・・。

  • @user-rf7ni6op3u
    @user-rf7ni6op3u3 күн бұрын

    一つ前のステージでエルディーンや黒き森のウィッチを回収しておくとペガサス攻略がぐっと楽になる。黒魔族で女性モンスターだから岩石と組み合わせてサンドウィッチもいけるしな! 幻想魔族には注意だけどペガサスの幻想魔族は攻撃力200のタイムボマーが下級最強だから敢えて黒魔族で弱小モンスターを釣って大打撃を与えるってやり方もいける

  • @retoron230
    @retoron2302 күн бұрын

    エルディーンや黒き森のウィッチは ペガサス戦で大活躍できますよね!

  • @user-wg2pg6oj3p
    @user-wg2pg6oj3p4 күн бұрын

    当時って性格不一致で通信ケーブル使ってお見合い出来ないパターンあったよね?あれのせいで友達と揉めたことあるわ

  • @user-sf6wx2gw2j
    @user-sf6wx2gw2j4 күн бұрын

    1:05 ノーフェイスが下級扱いは 究極にズルしてて草すぎる🌱

  • @retoron230
    @retoron2302 күн бұрын

    失礼しました😭

  • @yukkunn123454321
    @yukkunn1234543214 күн бұрын

    ペガサスのデッキは結構バランスが良くて、メインが白魔族なので黒魔族で対抗するのはいいですが、ここで問題になるのが「原作でペガサスが使ったカード」。千眼の邪教神やタイム・ボマーが幻想魔族であるため、黒魔族だけでデッキを組んでしまうとかえって危険。攻撃力が低いカードなのが救いか・・・また、サウサクで黒魔族を奪われた際の対処として幻想魔族をデッキに忍ばせておくとよいかも・・・ 動画で紹介している通り、黒魔族の女性カード+岩石でサンド・ウィッチが融合できるのは有名ですが、黒魔族の魔法使い+壺という融合パターンで牛鬼を融合できます(攻撃2150 森魔族)壺とは「太鼓の壺」や「メタモルポッド」といったカードの事で、種族がほぼ岩石なので、壺系のカードを入れてみてもいいでしょう(高々太鼓の壺のコストなんて安いもんだし、エレキッズも倒せるし)

  • @user-wc6kr3so9u
    @user-wc6kr3so9u4 күн бұрын

    私は、現在GBC実機でやってるけども、確かに通信対戦相手は皆無😢

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk4 күн бұрын

    やはりCPUには単体で強力なカードや単純に打点が高いカードを使わせた方が強い印象をうけますね。WDC時点ではボス格になる筈のDrフェイカーはただでさえ残念調整されたNo53偽骸神HeratEarthをCPUはまともに使えない(まあ私も使えた時のないやつですが…)ので駄目だ…このようなことは…あってはならぬ!とボコボコにやられる姿をみせてしまうのですよね。 もっともフェイカーに関しては運用には注意が必要な上級モンスターが殆どなんでこうなるだけで下級モンスターが中心でかつパワーカードで固めたグットスタッフのような組み方をしているDM4のペガサスの構築はいうまでもなく強いのは言うまでもないのですが。

  • @user-zh1fn4oh8w
    @user-zh1fn4oh8w4 күн бұрын

    自分もゲーム買ったけど何が当たったかもう覚えてないな・・ そのカードも手元にないし

  • @user-zy7fk8hm8m
    @user-zy7fk8hm8m5 күн бұрын

    ステージ2の敵キャラから順に紹介して欲しいです!あまり強くない人も多いけど、一応スタンスのあるデッキなので解説の余地あると思います!

  • @retoron230
    @retoron2304 күн бұрын

    ご要望ありがとうございます! パンドラやイシズは強いですもんね! 作ってみます!

  • @s-ix1he
    @s-ix1he3 күн бұрын

    あまり詳しく説明してしまうとうp主さまのネタ潰しになってしまうのですが…。 確か炎魔族をメインに使うキャラはどのステージにもいなかったはず。 そのため森魔族モンスターは安定して使いやすかったような気がします。

  • @user-sz6py3pn8e
    @user-sz6py3pn8e5 күн бұрын

    移植版が待ち遠しい。 ペガサスの勝利報酬でゲート・ガーディアンを入手したのはいい思い出。 当然使用不能でしたが。

  • @retoron230
    @retoron2304 күн бұрын

    いい思い出ですか!?笑

  • @HM40019
    @HM400195 күн бұрын

    除去少ない遊戯デッキでもまじょがりならサクリファイス倒せると思います 違ったらすいません

  • @user-sz6py3pn8e
    @user-sz6py3pn8e5 күн бұрын

    何とこのゲームのサクリファイスは奪ったモンスターに変化するんですよ。 だから魔法使い族を奪われた時にしか魔女狩りが効かない。

  • @HM40019
    @HM400194 күн бұрын

    ​@@user-sz6py3pn8e マジっすか…。なら本当にピーピングで未然に防ぐしかないですねぇ。 訂正ありがとうございます。

  • @tack0103
    @tack01035 күн бұрын

    せめてDM3の神魔族入手ぐらいの確率で良いから自分のバージョンで使える三幻神を持ってる相手と戦わせてほしかった… ちなみにDM3の神魔族の入手確率は500勝して1枚手に入るかどうかという鬼畜仕様となっております。ペガサスと関係無い話ですみません…

  • @retoron230
    @retoron2304 күн бұрын

    現実的ではなくとも夢は見たいですね! それにしても500勝はエグい・・

  • @user-cx5xj9ne7u
    @user-cx5xj9ne7u5 күн бұрын

    10:43 誰が上手いこと言えとwww

  • @retoron230
    @retoron2304 күн бұрын

    😊笑

  • @user-oi7xv4cw5l
    @user-oi7xv4cw5l5 күн бұрын

    「ホログラーと サクリファイスは ゆうごうして ディスク・マジシャンになった」 「つきのししゃと サウザンド・アイズ・サクリファイスは ゆうごうして まほうけんしネオになった」 生贄1が豊富なため闇バクラやマリクより融合事故は発生しにくいですが、他にも+エレキッズの雷仙人、+フェアリー・ドラゴンのロード・オブ・ドラゴンの無駄融合でサクリファイス系を消耗してくれると異様にテンションが上がったり…

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    めちゃくちゃお詳しいですね! ペガサス戦は融合してくれるとめちゃくちゃ勝率上がるのでテンション上がりますね!笑

  • @user-yk9rg6cd2h
    @user-yk9rg6cd2h5 күн бұрын

    10:00 そこで「エクゾディアシリーズ」って語るならBMGの画像を出した意味はなんなのw

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    可愛いので目の保養になるかと! (本当はスクショ撮り忘れてエクゾディアの画像を用意するの面倒でした😭)

  • @user-rp8hm3jk2j
    @user-rp8hm3jk2j5 күн бұрын

    なるほど完璧な作戦っスねぇー!他国マスターのモンスターはそうそう仲間にはならないってところに目を瞑ればよぉーーッ!!

  • @cyoro_sakura
    @cyoro_sakura5 күн бұрын

    海馬デッキ買って友達にお願いしてパスワード入れさしてもらったなー ☆1個しか書かれてないから生贄無しかと思ってたけどしっかり3体要求されて興が削がれたわ

  • @user-yc3sb8dw3h
    @user-yc3sb8dw3h6 күн бұрын

    DM2はハーピィの羽根箒 DM3はガルマソードだった記憶。

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    ガルマソード懐かしすぎます!笑

  • @user-wn7zp3bb9b
    @user-wn7zp3bb9b6 күн бұрын

    子供の時ロックちょうとしにがみきぞくとキラーマシンでずっとパーティ組んでたのはいい思い出 しにがみきぞくのグラのかっこよさは異様やったな

  • @user-gy6tl1jz4k
    @user-gy6tl1jz4k7 күн бұрын

    ブルーアイズ使いたいのと ブラッドヴォルスとフォース欲しさに 海馬デッキ買ったら・・・ どちらも入ってませんでした。 小学生の小遣いじゃ、二個目は無理や・・・

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    こんな悲しいコメントがあって良いのか・・😭

  • @snatch6915
    @snatch69157 күн бұрын

    キャラバンハートやってたけどなんもおぼえてないな笑

  • @user-kb5cp1ko2z
    @user-kb5cp1ko2z7 күн бұрын

    遊戯デッキでオベリスクを入手したけど友達がオシリスを手に入れたから、交換したな。

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui06257 күн бұрын

    今だとクソゲーだけど当時はめちゃくちゃ長く遊べるいいゲームだった。 関係ないけど霊夢が魔理沙みたいな口調なの気になる。

  • @user-rm8yz1pe2x
    @user-rm8yz1pe2x8 күн бұрын

    ゲームボーイの容量では3バージョンで制限するのも大人になってからは分かる

  • @iroha_kazama
    @iroha_kazama8 күн бұрын

    すてみって結局倍率どんなんやったんやろ、めっちゃ使ってたな

  • @ikirby0125
    @ikirby01258 күн бұрын

    この動画みてキャラバンハートやりたくなったから買ってくる

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    この動画で買いたくなりましたか!?笑 楽しんでください!

  • @tomoyasato1688
    @tomoyasato16888 күн бұрын

    個人的に他オススメは 手札融合 岩石族+戦士族=岩の戦士 女性+植物=黒き森のウィッチ 魔法使い族+ドラゴン族=ロードオブドラゴン などの手札融合で作れる下級モンスターなどもオススメですね。 後、個人的に双頭のサンダードラゴンは 水族+ドラゴン族=スパイクシードラ(雷魔族、海竜族) スパイクシードラ+ドラゴン(or雷族)=双頭のサンダードラゴン というのもオススメです。

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i8 күн бұрын

    私は当時、ゴーレム同士の配合でゴールデンゴーレムができると、勘違いしていた……😅

  • @user-we5ul6jf6p
    @user-we5ul6jf6p9 күн бұрын

    城ノ内が強すぎるんよ

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    原作では一度も言われない言葉!

  • @kurahata
    @kurahata9 күн бұрын

    11:03うまい‼️👏

  • @retoron230
    @retoron2305 күн бұрын

    ありがとうございます!!笑

  • @DEMDEM_DIVER
    @DEMDEM_DIVER10 күн бұрын

    イオナズンはビッグバン習得のためだけに覚えさせてる

  • @denden-taiko
    @denden-taiko10 күн бұрын

    遊戯デッキはマンモスの墓場、洗◯、メサイア、砂時計をいつ使うかが肝ですよね 試行錯誤しながらしてました ネオくん入ってるやん!エエやん

  • @MUR810UNKO
    @MUR810UNKO10 күн бұрын

    10:55 ドラゴンボールのフリーザ編で悟空の身体を奪ったはいいものの上手く使いこなせなかったギニューの戦闘力やんけ

  • @user-qc7go8eh9l
    @user-qc7go8eh9l10 күн бұрын

    このゲームの所為で城之内がヲーの所持者なると思ってた なんなら準決でマリク倒して決勝で遊戯と決闘すると途中まで思ってました

  • @user-in3wz5jw3f
    @user-in3wz5jw3f10 күн бұрын

    出現モンスターですが、1戦目はパーティーの平均レベルに応じたものになりますが、2戦目からはパーティーのモンスターの中で最大レベルの仲間を参照するようです。例として、2戦目以降で最高レベルの仲間がレベル28〜33だとぶちキングなどランクB相当のモンスターが出ますが、34からはリザードマンなどのAクラス前半、39or40からはイエティなどのAクラス後半、45or46からはキラーマシンやはぐれなどの最高ランクが出るようですね。なので鳥系や虫系などレベルアップ早い仲間を連れてると早い段階で強い敵が出てきて厳しい戦闘になる可能性もあります

  • @user-by1nd1qj2y
    @user-by1nd1qj2y10 күн бұрын

    ミルドラース最終でおわった そんなものなくたって、オール999で爆裂件もってるのいたら勝てるせつ

  • @user-sz2zx9nb7t
    @user-sz2zx9nb7t11 күн бұрын

    あれ?そぉいえば真空波ってなかった?

  • @user-jo5pd1bb4l
    @user-jo5pd1bb4l11 күн бұрын

    ある意味レオ・ウィザードは強化されたカードと言えると思う。

  • @retoron230
    @retoron23010 күн бұрын

    確かにある意味一番救われたカードですね!笑

  • @user-gy6tl1jz4k
    @user-gy6tl1jz4k11 күн бұрын

    第四の神のカード・・・ねえ。 赤青黄色に緑とくるから、 そういう点でもちょうどいい。

  • @retoron230
    @retoron23010 күн бұрын

    色の発想はなかったです笑

  • @matsusyoevo3380
    @matsusyoevo338011 күн бұрын

    いつもみてます!未熟な密偵にそんな効果があったとは。俺は知らずに未熟の密偵の代わりに モンスターアイの効果を使っていました。モンスターアイの効果も未熟な密偵と同じですかね? あとディアンケトがゲーム初登場もびっくりです。カード初だと思っていました。

  • @retoron230
    @retoron23010 күн бұрын

    ありがとうございます😭 モンスターアイも同じです! が、召喚権を使ってしまうのであまり強くはないですが・・! 今後もよろしくお願いします!

  • @user-yz5xu3qw5g
    @user-yz5xu3qw5g11 күн бұрын

    このゲームいつswitchで出してくれるのかな。早くやってみたい

  • @retoron230
    @retoron23010 күн бұрын

    早く発売してほしいですよね😭

  • @user-we2ts7yd1c
    @user-we2ts7yd1c11 күн бұрын

    ラーですね 4000打点の全員心変わり+死者蘇生という、おかしいだろという性能

  • @user-nu8jd8rn9e
    @user-nu8jd8rn9e11 күн бұрын

    全員心変わりではないですね

  • @user-qn2ce2wv6p
    @user-qn2ce2wv6p11 күн бұрын

    こう言ってはなんですが、フィールド魔法ほどの超絶強化はないと思う

  • @retoron230
    @retoron23010 күн бұрын

    確かに!盲点でしたが超絶強化されていましま!

  • @mhonda8289
    @mhonda828911 күн бұрын

    未熟な密偵がリメイクされて「相手の手札を公開させて、公開させた効果モンスターの効果は手札、フィールドで無効化される、とかなったら強そうだな?

  • @retoron230
    @retoron23011 күн бұрын

    すごく面白そうですね! リメイクされれば絶賛されるんじゃないでしょうか!

  • @hu-tyantrainer
    @hu-tyantrainer11 күн бұрын

    この効果の未熟な密偵なら現代のデッキでも一部デッキで採用されそう

  • @retoron230
    @retoron23011 күн бұрын

    エラッタに期待ですね!笑