KuBe

KuBe

Очередной аутист на русском ютубе...

ОБЗОР Thief - КАЛ?!

ОБЗОР Thief - КАЛ?!

Пікірлер

  • @user-rh4il2pe4w
    @user-rh4il2pe4w2 күн бұрын

    Игра норм одно но баикеры не хватает

  • @uridoronkin5862
    @uridoronkin586227 күн бұрын

    Ты лох, полный, а игра ядочек!

  • @user-ke7jx1ym9f
    @user-ke7jx1ym9fАй бұрын

    Хорош поцык, к успеху идешь

  • @kube3263
    @kube3263Ай бұрын

    Спасибо!

  • @user-ke7jx1ym9f
    @user-ke7jx1ym9fАй бұрын

    очень приятно рассказываешь реально, удачи

  • @Rumpelstiltskin404
    @Rumpelstiltskin404Ай бұрын

    Спасибо за все ролики по киберпанку, на одном дыхании все глянул, автор харош, надеюсь все-таки ты сможешь выпить пива в Посмертии❤

  • @kube3263
    @kube3263Ай бұрын

    Спасибо, чумба!🤘

  • @Rumpelstiltskin404
    @Rumpelstiltskin404Ай бұрын

    Сука, поляки, да дайте уже мужику выпить пива в Посмертии, его уже трясет бедного🙂

  • @pashasoier6041
    @pashasoier60412 ай бұрын

    0:29 великое прошлое - это Splinter cell, prince of persia, beyond good and evil, dark messiah. и то что вторая часть watch dogs лучше, это спорный вопрос.

  • @aysen040
    @aysen0402 ай бұрын

    Бля так много контента и так мало подписчиков 😅

  • @duer.1859
    @duer.18592 ай бұрын

    ебашь братишка плюс папесчек

  • @westmonarch7148
    @westmonarch71482 ай бұрын

    Начало ДЛС было супер атмосферным. Я его еще и начал вечером в дождливую погоду и эта сцена прям новыми красками заиграла.

  • @kube3263
    @kube32632 ай бұрын

    О, вообще кайф

  • @cl0m644
    @cl0m6443 ай бұрын

    Слушай , видос классный и интересный , моментами реально орнул , но мужичок вылези из бункера реально , ты бы я уверен стрельнул если бы смог ввложить данный обзор в момент выхода длс , а так реально респект тебе❤

  • @ave1723
    @ave17233 ай бұрын

    Ви - наемник . У Ви - его проблемы

  • @hehe-ly8rd
    @hehe-ly8rd3 ай бұрын

    за 200 рублей ей нет аналогов

  • @user-ni5mk8wd7m
    @user-ni5mk8wd7m3 ай бұрын

    хороший ролик, можешь выйти из бункера и взять булочку

  • @user-cr2kp5xx7b
    @user-cr2kp5xx7b3 ай бұрын

    Он просто пересказывает сюжет? И нафига мне эта информация

  • @Sanya_78
    @Sanya_783 ай бұрын

    Я думал за собаку можно играть... Кругом обман.

  • @maximka.pomidorka
    @maximka.pomidorka4 ай бұрын

    Не,все равно Джаст Кост 3 офигенная игра.

  • @pavelromanov3102
    @pavelromanov31024 ай бұрын

    Так тормоз же на Shift есть 🤔

  • @gregdrowned9873
    @gregdrowned98735 ай бұрын

    Бляха, как же быстро ты новый видос выпустил, вот бы еще про инфинит затер пару строчек и считай, что мы в рассчете....а то я зря что ли 524 аккаунта создал для тебя? Иди работай! А то минус соц. рейтинг. Алекс великий понизит в должности и уволит, а Софка вышлет бригаду лупасить тя лопатами и граблями! 45:17 зря ты так, дядя. В вк есть плейлисты всей музыки по каждой части, раскрой уши. Лично мне всё нравится, особенно из главного меню; при сборе АДАМа у первого нашего трупа (название треков я не помню, но они хороши); тема Семьи Восторга и еще парочку. 47:37 пистолет для заклепок... КЛепальный молоток/заклепочник/гвоздемет: "существует" Руба-куба: "пистолет для замклепак, ... . пук пук :в челллл 51:14 мнеее 14:23 так в этом и прикол... дочь - была младшей сестричкой, то есть почти бессмертным существом благодаря тем самым волшебным морским моллюскам вшитым им в брюхо. Софка понимает, что физически Дельтыча - не победить ,он две последних Старших Сеструх как нефиг делать отработал, потому, зная лор игры, она вспомнила, что при всей крутости Серии-АЛЬФА (Прототипов Больших батянь), которые могут юзать плазмиды и пушки, благодаря строению костюма и программ в голове и прочему, она знает , что у них есть костыли от разрабов, та самая "ПАРНАЯ СВЯЗЬ" ,которая является искуственным чувством отцовства, родни, любви...типа того. Если ты внимательно прослушаешь/прочтешь аудиологи от Гила, то поймешь, что только Прототипы имеют данную фичу, при которой : если Рыцарь иль принцесочка будет далеко друг от друга или же если сестричку убьют/излечат от ее состояния, то Защитник либо впадет в кому, либо в психоз. А Дельта - первый успешный батя, а те , что до него явно были неуспешными, только с 4-го раза Гил всё понял, продумал и доделал...а Сушонг так и остался с обосранными штанами, да да жаль ,что потому Серию Альфа так быстро закрыли и в краткие сроки начали поставляться серийные модели, которые не столь круты, как альфачи, но сильнее, узко направленные и тому подобное...плюс им пофиг ,если девка всё же умрет, найдут другую, хоть и всё равно проявляют ласку ,это видно в каждой части двулогии Восторга, когда они столь заботливы с девахами у люка вентиляции и тд. Крутые короче. Но Альфачи - имбовее...это да Так что да, диктофоны -интересны, нужн опросто уметь вникать и понимать Так ты полностью поймешь Софию, сюжет, истории и тд! Я уже устал пояснять за сюжет...прсото знайте, что истории в Восторге - шикарны, как и сам мир игры, его локации, места, город, персонажи и всё остальное! Рад, что ты оценил вторую часть, хоть и скрыл от нас 70% инфы. Также игровое меню разрабы доработали, хоть и не слишком сильно, типа, на клавишу "м" помимо карты есть вкладки инфы по поводу текущей цели , при нажатии на нее, а также про исследования с помощью камеры и всякое про разное...персонажей основных, локаций, помощь в том да сём и тд! Правда можно словить мини спойлер , если найдешь в этом меню инфу про Августа во вкладке персонажей. Там скажут то ,что сам узнаешь из будущих диктофонов, что он тупо мистер Крабс. Ну что еще сказать, лично я могу часами говорить про эти игры...про всё, что угодно: про темы игры , полные философией, психологией и прочим, про мир игры, ее сюжеты да истории и даже про персонажей! Но это будет долго, хоть мне как фанату приятно было бы поделиться ощущениями, но боюсь, что ютуб не выдержит. Касаемо вылетов: я всегда играю в ориг. версию , но всё равно бывают вылеты, редко, зато всегда вылетает в подвалах фонтейн футуристикс, там, где держали испытуемых. Земля тебе пухом, Марк Мельцер, настоящий отец, который путешествовал по Восторгу параллельно с нами...зря ты его не упомянул всё...я устал. Удачи вам всем и спасибо за видос! ИТОГ обзора - 5.8./10)) Я уже забыл упомянуть, что, когда Софка придушила дочу, дабы разорвать "связь" между ними, чтобы тот помер физиологически, в силу своей природы...Эльке пофиг на подушку/клиническую смерть, она же Сестричка, для нее это легкий сон, но так как, это уже второй раз, когда им ломают связь (первый раз в интро сломали). Потому Дельте становится хреново и он стал помирать ,ибо законы ну и прочее, сам знаешь ,ученые Восторга - молодцы, умные ребята и тд.... а те взрывы бомб у входа в Бот Синклера, где в финале сидела Дэмб - просто добили/ускорили кончину Дельтыча...помянем беднягу(( хоть мы мало, что о нем знали, но я его любил, как и Синклера...бляха и его помянем ((((( крутой мужик, хоть и исправился поздно!

  • @kube3263
    @kube32635 ай бұрын

    Еба, тут текста до следующего года читать. Но спасибо за коммент, было интересно почитать.

  • @gregdrowned9873
    @gregdrowned98735 ай бұрын

    @@kube3263 всегда пожалуйста с любвью от ТРИБУНЫ ВОсторга! Мы говорим правду

  • @gregdrowned9873
    @gregdrowned98735 ай бұрын

    С НОВАЙ ГОДАЙ!!! Ух ты, по Лучшей части Биошок и лучшей игровой франшизе еще выходят обзоры??? Омг 23:20 ай ай ай, нельзя же подсматривать под юбочки маленьким девочкам...ты доигрался, вызываю Старушую Сестру, уж она тебе засадит иглу по самые помидоры, ты жалкий сплайсер >:(( 27:35 мда, сейчас бы в 2024 году стрелять по Большим папаням модели Рози противопехотными патронами с нехилой такой отдачей...чел, надеюсь, что на футужах твоё первое прохождение, а то кринж выходит Мда, ну ты наговорил , конечно, потому я не могу каждый твой момент упадка раскусить и обосновать просто скажу, что неплохая работа для ноунейм кубика. Короче, скажу фактами: Джек не говорил в первой части, потому что он был безволен сам по сути... он просто раб ,его же с пеленок в лаборатории ради супер-пупер прохиндея ганстера выращивали, как туз/спящего агента, ВОТ и закодировали, чтоб лишний раз не балоболил малой а то, что было в начальной катсцене, должно быть ,его мысли также не забывай, что не у всех найдутся деньги и актеры для озвучки всего и вся в игре от лица протагониста Во второй части это просто хорошо работает потому, что ты уже сказал, это да. Ты по любому много приколюх пропускаешь, судя по твоим записям ,особенно это видно там, где еще в самом начале игры три сплайсера у костровой бочки стояли и говорили про Джека и возможные концовки с ним, то есть, про хорошую и плохую. Ну хватит уже болтать, просто скажу, что данная серия игр - просто кекс, особенно вторая часть Лор , сюжет, истории, персонажи, мир, вселенная, темы и многое другое, как и боевка с геймплеем да графоном - всё на высоте ну кроме Инфинита, там мизер самый... энивей, удачи вам, сир и успехов со зрителями!

  • @MNGaLetos
    @MNGaLetos5 ай бұрын

    Пончл, видео уже устарело на месяц, метро есть, свидание есть, так что как ты делал ролик, если 2.1 вышло месяц назад

  • @kube3263
    @kube32635 ай бұрын

    Так я как бы дальше и говорю про патч 2.1, там даже таймкод есть.

  • @mineralwater5090
    @mineralwater50905 ай бұрын

    и еще длс нельзя отдельно купить

  • @tonistark383
    @tonistark3835 ай бұрын

    Тоже прохожу Киберпанк в 4 или 5 раз 😂 и не смотря ни на что всё равно эмоции положительные получаю😊

  • @akezhtyw7446
    @akezhtyw74465 ай бұрын

    Я игру вообще первый раз проходил на Xbox one fat и получал дикий кайф от прохождения, так что ps4 slim это не так уж плохо

  • @kirzavod
    @kirzavod5 ай бұрын

    Этот ролик - практически пересказ моих мыслей по киберпанку. Меня с самого начала привлёк сам костяк игры, а именно огромный открытый мир в сеттинге киберпанка где ты делаешь "что захочешь". Огромный и интересный город, который хочется изучать(тебя так или иначе заставят это делать), многообразие механик и билдов(хотя меня это так и не заставило сменить руки гориллы и милитеховский режим берсерка в купе с БУМ-палками по типу "Характер" на что-то другое) тонна интересных квестов(как оказалось далеко не все из них выходят за рамки монотонного говна, смысл в которых -фарм уровня и евродолларов) и отличный основной сюжет, к которому после полного прохождения практически нет нареканий. К сожалению игра даже сейчас, несмотря на кучу патчей и ролики по типу: "теперь игра готова", "киберпанк стал играбельным", всё ещё очень сырая, багов хоть и явно поубавилось, но даже сейчас остались те, которые не дают тебе играть дальше. Мне не раз приходилось откатываться на прошлый сейв или вовсе на момент, когда квест ещё не взят, ждать когда тебе позвонит персонаж, а он просто на просто не звонит потому-что потому и искать решение этих проблем роясь в интернете( отличный пример - квест с киберпсихами, один из которых живёт на горе и превратил свой дом в подобие крепости, дак вот его квест не выполняется пока ты не облазишь всё, в поисках щепки, которая лежит в трупе жены, а сам труп никак не намекает на то, что в нём что-то есть, даже при наведении на него ничего не происходило), да и просто наблюдать кучу мелких багов с тенями и текстурами, в поведении балванчиков и при взаимодействии с ними, баги с отображением и работой определённого оружия и.т.д. В какой-то момент это даже нормой становиться, что пиздец как странно и напрягало меня, ведь мне приходилось ебаться с недоделанным куском, просто чтобы пробежать сюжетку.

  • @kirzavod
    @kirzavod5 ай бұрын

    прикольно, ютуб сьел больше половины текста, мне лень ещё раз это писать)

  • @kube3263
    @kube32635 ай бұрын

    @@kirzavod да и так нормас) Было интересно почитать

  • @kirzavod
    @kirzavod5 ай бұрын

    @@kube3263 не знаю, написал что-то на эмоциях, так как совсем недавно прошёл дополнение. Игрой в целом доволен, но это явно не то, что ждёшь от КИБЕРПАНКА, хоть по началу и вправду поражаешься масштабами игры и лишь потом начинаешь замечать её сырое состояние. Отдельно хотел добавить, что дополнение прям хорошее, жаль Риду дали маловато раскрытия в сравнении с Сойкой, а концовки с ним оставляют, по большей части, лишь с неприятным осадком, отдельное удовольствие доставляла озвучка нейронки в одном из репаков с торрента( к сожалению, у меня нет лишних 3 тысяч на игру), портящая вообще весь опыт игры, делая всё крайне комичным)

  • @VovchikPlay2024
    @VovchikPlay20245 ай бұрын

    Наблюдатель живет не в руке Войны, а в протезе. Войне Смерь руку отхреначил в свое время. Поэтому технически наблюдатель живет в "артефакте" если протез Войны можно так назвать

  • @VovchikPlay2024
    @VovchikPlay20246 ай бұрын

    Тема творцов из втророй части..... такое себе. Ничем не примечательна. Под такую можно и с фродо беггинсом пивка попить и в таверне за штормгрпдом из варкрафта посидеть и пройтись по рынку какого-нибудь города из вархаммер фентези батл и никто подвоха не заметит. Туда же и тема Ультейна

  • @VovchikPlay2024
    @VovchikPlay20246 ай бұрын

    Про момент, что во все дарксайдерсы относятся к разным жанрам: Вот у автора подгорит когда он всгенезис поиграет😂

  • @ivanbutenko8778
    @ivanbutenko87786 ай бұрын

    Кстати, вот несколько дней назад я получил последнюю ачивку в Bioshock 2 (в игре есть мультиплеер) если заходить в течении недели ночью в МП игры то люди играют но в основном иностранцы:) У меня вся коллекция Bioshock есть в Steam почти все игры пройдены на платину но в Инфинит ещё 6 ачивок не хватает до сотки.

  • @ivanbutenko8778
    @ivanbutenko87786 ай бұрын

    Bioshock 2 на самом дела игра 2010г. выпуска, я помню как играл в пиратку в феврале 2010г. а летом того же года вышла игра с русской локализацией (озвучкой) от 1С.

  • @KAMADObyn
    @KAMADObyn6 ай бұрын

    автор ты случайно сида из ледникового периода не озвучивал?

  • @user-vz7op8dv6y
    @user-vz7op8dv6y6 ай бұрын

    В этой части серии игра уже меньше всего пытается казаться чем-то, усидеть на двух стульях и тд. Цельная и самобытная игра! Это у автора флешбеки от предыдущих частей вероятно

  • @user-vz7op8dv6y
    @user-vz7op8dv6y6 ай бұрын

    Согласен с автором. Мне тоже непонятно, что игроки в ней нашли, в этой части серии. Якобы легендарная. Второй раз проходить ее желания не возникает совсем. Вот вообще! Тут в комментариях пишут, что играть нужно на высокой сложности. Это минус разрабам, что делают игру слишком лёгкой - не раскрывающей полностью потенциал игры. Загадки меня напрягли только в 3й части, пришлось в инет лезть. С механикой паутины я не встречался и др.

  • @dovenin
    @dovenin6 ай бұрын

    Ну насчет того, что война просто двигатель сюжета, не совсем верно. Для нас обычных людей канечно легче понять цель смерти, ибо семья итд, у войны же отняли честь, что для него очень важно, если смерть, раздор или ярость пойдут в конфликт с советом, даже если будут доказательства, то вот война нет, это даже показывается в схватке с ангелом ближе к финалу первой части, если его вызвали по всем правилам на бой, то он будет биться всегда, если согласился на сделку, то выполнет ее честно, как было в случае возрата сердца. Так что тут скорее проблема в том, что у современного общества нету уже глубокой веры в какие то идеалы(что не плохо), поэтому война и кажется просто двигателем.

  • @user-sp9ct1br9i
    @user-sp9ct1br9i6 ай бұрын

    Вот верите или нет, но мне больше всех частей понравилась именно 1, на 100% прошёл потом через несколько лет заново прошёл но уже не на сто, меня именно эта часть чем-то зацепила, но другие тоже не плохие, больше всего 2 не понравилась.

  • @ISBRUT_
    @ISBRUT_6 ай бұрын

    Убивают нубы которые не разобрались в боевке, а потом ноют что мало комбо, а не в курсе что все оружия можно закомбить можду собой?

  • @biker-23.12
    @biker-23.127 ай бұрын

    как же я рад хотя бы тому, что хотя бы в этой части меньше головоломок чем в прошлых частях

  • @user-mv7vu6ie7x
    @user-mv7vu6ie7x7 ай бұрын

    Какой то душный обзор

  • @gurgir255
    @gurgir2557 ай бұрын

    не понял смысл доеба до "парирования". Хотя это никакое не парирование, а уворот. Во 2й части тоже оно было. Это всего лишь доп.инструмент, позволяющий разнообразить драку. Не хочешь - не используешь. И что похожего с соулс лайком? В дарк соулсе тебе босс пол хп сносит одним ударом, а тут вообще похер. По крайней мере судя по видео хп не слишком падало. Еще раз повторюсь, во 2й части была уже система, когда ты отпрыгиваешь в момент удара и гг при этом наносит урон

  • @user-vz7op8dv6y
    @user-vz7op8dv6y6 ай бұрын

    Плюс эта контратака реализована красиво. Как она уворачивается в слоумо просто приятно смотреть и не надоедает за всю игру. Я запомнил боссфайт с Чревоугодием, когда он плеваться начинал, а она кульбиты вверх ногами по всей арене начинает делать! Реально красиво сделано! Эффектно!

  • @gurgir255
    @gurgir2557 ай бұрын

    Просто в такие игры надо играть на макс сложности, в данной игре это сложность Кошмар. Тогда ты почувствуешь погружение в атмосферу и боссы уже не будут болванчиками для битья, когда одна тычка сносит пол лица, а на арене еще пиздюки есть. А то играют на уровне сложности для младенцев и на игру жалуются. Ну и да, музыка в игре просто шикарнейшая, дизайн локаций выше всех похвал, особенно земли мертвых. Боевка отличная. Сюжет да, слабоват. Взялись за эпичную тему, но все скатилось в какое-то "пойди принеси". Ало, я тут за всадника апокалипсиса играю или за кого. Диалоги это кринж полный, вроде общаются полубоги, демоны и прочие, а как будто бомжи проблемы обсуждают, где водки достать. Затянутость да, есть немного. Но опять же, если играть на нормальной сложности (а именно кошмар), то любое удлинение сюжета идет как благо, потому что больше прокачка - больше шансов выжить. Я бы разве врагов побольше добавил, как для слешера их слишком мало. Да, есть арены с врагами, но бывает пробегаешь кучу комнат, и ни одного врага. Бред же

  • @user-js9nh2rl3z
    @user-js9nh2rl3z7 ай бұрын

    Дружище, ролик классный, но есть ошибочка, перый Rage разрабатывали id Software, а Mad Max Avalanche Studios. Вот второй Rage разработали и id Software и Avalanche Studios

  • @kube3263
    @kube32637 ай бұрын

    Странно, когда решил сделать сравнение с Rage, даже специально перепроверил, видимо не там смотрел. Спасибо, что отметил ошибку

  • @Robert_Chase
    @Robert_Chase7 ай бұрын

    1:06:34 - Действительно, если тебе что-то не нравится, то это лицемерие. А вот разрабы, что со своего сайта скрысили русский язык и убрали игру из продажи в регионе РФ, так это *другое* ... На тему же любви к метро - оригинал 10 из 10, несмотря на ряд простительных огрехов. Last Light середняк. Exodus донное помоище. С такой тенденцией, делать каждую новую часть хуже предыдущей, очень страшно за квадриквел, тем более там чётко ещё и ушат русофобии обещан. Быть шовинистом, если не открытым расистом это "вообще не але", учитывая современные либеральные тренды. Хотя русские не люди, в их адрес же можно. А потом ещё евреям посочувствуем, что десятки лет вытворяли апартеид по отношению к Палестине, но это опять другое. А чтобы всё было максимально прозрачно - никакие конфликты, как в тырнетах, иак и военные, на моё мнение относительно игр линейки Метро не влияли, пруф тому мои негативные отзывы в Steam датируемые релизом этих игр, сразу по прохождении. И вот именно поэтому я не куплю следующую часть - по уже описанным причинам ухудшения каждой новой на фоне предыдущей.

  • @kurkai_
    @kurkai_7 ай бұрын

    Я нашёл как тормозить но это только я нашёл на пк

  • @kube3263
    @kube32637 ай бұрын

    А вроде, только на клаве и можно. На геймпаде, когда играл, все кнопки перепробовал, ни одна за ручник не отвечает.

  • @TopFireMap
    @TopFireMap7 ай бұрын

    Там есть ручник на кнопку Shift.

  • @kube3263
    @kube32637 ай бұрын

    Да, мне уже несколько раз написали. Просто на геймпаде почему-то ручника нет, есть только на клаве...

  • @user-lw1ps7zc7d
    @user-lw1ps7zc7d7 ай бұрын

    В Украине

  • @user-gg5bc4hj1l
    @user-gg5bc4hj1l7 ай бұрын

    Привет, по игре можно убивать почти кого угодно и стреляться почти со всеми (кроме каспийских рабов и на мосту на Волге все-же тоже нельзя). Даже если ты в церкви начнёшь валить людей, они через какое-то кол-во убитых начнут сдаваться, если сдающихся не убьешь - то тогда и вспышки черной не будет. Волгу буквально можно пройти без единой белой вспышки, но все равно получить хорошую концовку на ней. (А вот если получить хоть одну черную - рестарт). С детьми леса тоже самое - заваливайся в их лагерь и мочи. Просто вали их пока не начнут сдаваться и все хорошо будет. Опять же - исключением как я помню там будет лагерь пиратов, там лучше стелсом. Прошел игру несколько раз, валил всех, почти не сдерживал себя (кроме определенных моментов), получал хорошую концовку раз за разом. Причем с сохранением всей команды.

  • @user-gg5bc4hj1l
    @user-gg5bc4hj1l7 ай бұрын

    Это можно легко проверить, главное сдающихся не убивать и все будет норм. Только с баржей странность какая-то тоже есть. Они днём вообще у меня не хотели сдаваться и как заходишь в главную баржу - ловил черную вспышку, а за то ночью повалил их, начали сдаваться, никакой вспышки не было.

  • @kube3263
    @kube32637 ай бұрын

    Странно, просто даже на фэндоме пишется, что нужно именно не убивать никого в церкви, в уровне на Волге. Ни тогда, когда они сдаются, а прям вообще не убивать. Хотя, там это написано в графе с очками морали, так что, может быть там сказано, никого не убивать, для получения максимального количества очков морали. Ну, а так, я в принципе, ещё с первых частей метро перестраховываюсь и лишний раз никого не трогаю, а то мало ли.

  • @user-gg5bc4hj1l
    @user-gg5bc4hj1l7 ай бұрын

    @@kube3263 В фандоме информация не правильная. Самое главное во всех играх метро для получения хорошей концовки - ловить белые вспышки. Metro last light я проходил тоже максимально кроваво, вместо ножиков пользуясь гранатами). Вот как например уровень, когда Павел в трубу залезает: на той станции никто в живых не остался кроме сдающихся. А по итогу всё-равно хорошая концовочка. Как я понял - в играх серии метро стелс прохождение просто даёт больше белых вспышек, необходимых для получения хорошей концовки. Правда эти вспышки и так можно набрать на стороне, вне стелса. Посему это стелс прохождение и не нужно.

  • @kube3263
    @kube32637 ай бұрын

    @@user-gg5bc4hj1l хренасе, даже не знал об этом. Как-то привык никого не трогать, и даже не проверял, что будет если все разносить к чертям. Спасибо за инфу, теперь буду знать!

  • @Thiiisone
    @Thiiisone7 ай бұрын

    Интересно люди обсуждали политику в ней не разбираясь в 1941-1945?

  • @kilkier
    @kilkier7 ай бұрын

    Отличный обзор. Хотел бы рассказать свою историю, которая связана с Каспием. В видео говорится, что во второй главе есть баг, который ломает прохождение. Так вот, я думал, что автор расскажешь немного о другом баге, с которым я столкнулся на первом прохождении в декабре 2021 года, проходя игру на ps4. В чëм суть, в конце главы нужно поговорить с Гюль, а затем идти на базу антагониста данной главы, но у меня отсутствовала возможность поговорить с персонажем, из-за чего мне пришлось пройти всю главу заново за 2 дня.

  • @kube3263
    @kube32637 ай бұрын

    Даже не знал о таком баге, спасибо за историю, теперь, когда буду перепроходить игру, буду сохраняться ещё и перед финалом Каспия.

  • @auii4061
    @auii40617 ай бұрын

    наконец-то этот шедевр вышел