あなたの登録が励みになります閲覧いただき誠にありがとうございます。『ウマ娘プリティダービー』の動画を主に投稿していく予定です。2021/07/10 チャンネル登録1000人 2021/09/05 チャンネル登録10000人 2022/01/30 チャンネル登録30000人
なんとなく今の育成シナリオにあった違和感が理解できた ありがとう
これ、起きてることはメイクラ時代にSR根性のアヤベさんがスピパワボーナス各1でステ盛り性能SSR級と言われてたことと同じですね SPに限らず全ステータスについて「ボーナスの価値はトレーニングの基礎値に反比例する」と一般化できます 低い基礎値に高い補正をかける傾向のシナリオであるほどボーナスの価値が高くなるんですね
マイル育成をドゥラとシチーからエルとウララにしたらスキルポイントが4000から4600くらいまで増えて泣いてる
マジでウララが時代を先取りし過ぎてて笑う
そもそもSPどうこう言う前に友情トレ光らないので運がなさすぎる問題
まぁ根性バグらせると、1回の練習でスピ、パワー、根性カンスト値上乗せできるようになる未来が見えたんじゃないかな
完凸SR理事長>>>無凸SSR理事長 の>の数が増える内容でした ありがとうございます
長短ひっくるめてシナリオの特色だから、相性の良い編成見つけろってことやね。
スキルポイントのこと考えてドゥラメンテやめてジャングル使うようにしました。 シナリオ適さないしネバーギブアップ取れないけど中距離育成なら妥協出来るし、何よりジャングル使いたいのです だって単純に強いじゃん
SPとステータスがまったく伸びない🥺
上振れで4000くらいは稼げるが
ちょっと気になるから編成教えて
R完凸理事長 ヴィブロス完凸 ドゥラ完凸 ラモーヌ賢さ完凸 オルフェ完凸 ニシノ完凸
@@user-lk6qw1bp5l サンガツ やっぱヴィブロスいるとちゃうな…
ゼファー借りて育成したらspやたら盛れるのはそういうことか……
実は次回のダートチャンミではリッキーを逃げ育成するとこのスキルポイント問題は地獄の様相を呈することになると予想されているのです ただでさえ必要スキルが多い逃げ脚質なのに、シナリオ特有の基礎SPの低さ、逃げ育成に挿したいサポカのそのことごとくがSPボーナス未所持であること、そしてリッキーの芝適性の無さからくるレース選択肢の少なさ、極めつけに逃げに必要なスタミナ量の壁 これらに苦しめられることは間違いありません 巷で差しリッキーなんて概念がまことしやかに囁かれるのもこれらが影響しているわけです
スピゼファーとか完全に存在を忘れていた
畑になってから感じてた違和感が完全に解消されたわ、感謝 SPボナを無意識に軽視してた、UAFの感覚で考えていたから
スキポ盛っても取れるスキルが無かったら結局腐るんだから身の丈にあった量でええ(経験)
この人日頃からR育成だの配布育成だのしてるから"サポカの強弱が極端に出てしまうシナリオ"の文言の説得力が半端ないな()
実はR育成でラークの評価点更新できてません😢
@@p06 SPボナにしろ得意率にしろ、このシナリオでのR育成あまりにも過酷すぎます!🥲
ルドルフよりウララの方がSP盛れるのはこれか、なんとなく予想は付いてたけど、 ヒントレベルもあるのでスキルが取れるかはまた別問題だけど、配布の方が強いとも言えるのかw
ルドルフのスキルは中距離向けなのと 実用的なものがないので対戦的な意味ならウララの方がいいかもですね〜 ウララはウララでヒントをくれないので他のサポカのヒント貰いやすいという独自の強みはありますU・x・U
玉座が復活の準備を始めたな
なんて素晴らしい動画なんだ…
ここに来てドゥラのSPボナ無しが裏目に出てエルが未だに強い
ヴィブロスとかいうチート性能は知らない子です
それぞれの性能をtopに準ずるぐらいでまとめとけばまあそこそこ良い感じになるやろ でやってみたら凶悪な性能になっちゃったんでしょうね
これでスピ更新きたらエルドゥラもう産廃ってまじ?
こんなんだから逃げにマルゼン積めないからゼファーでお茶濁すことにした
個人的にはマイルでならゼファーはこのシナリオ最強スピードだと思ってますw
@@p06 好きなだけで入手したゼファーが陽の目を・・・嬉しい。
すごく分かりやすったです
実はタキオンが割と強いことがバレてしまう
タキオンの問題点はパワーボーナスとレースボーナス0なとこか レスボはレース時のG1プレートの効果にも影響出るからなぁ
@@---qw4dv トレ効果5%もだいぶふざけてるよ その分友情ボナ高いから、友情練習大事なこのシナリオならまぁいいかとはなるかもだけど
ニシノを気持ちよく引けなかった理由
いや、ニシノはパワーでラモに次ぐ2番目にSP稼げるんだが?w
ニシノさんはトレ性能アップの暴力でSPボーナス持ってるサポカよりSP盛れる化け物やぞ
@@user-xh3iw2bs6k 動画見ましたか?
すみません動画でも補足できたら良かったですがパワーサポカ自体がかなり性能控えめでして、その中で抜きん出ているニシノはそこらのspボナ持ちと同じくらい稼げてしまいます🙇♂️ 動画で説明しているSPボナ1を埋めようと思うとトレ効果で20差をつける必要がある、というのを簡単に達成してしまっているのです ドゥラメンテがSR1凸に対してつけているようなトレ効果差を他の強いといわれるSSRパワーに対しつけてしまっています☹️
むしろニシノは無いと困るレベルだと思う
ラストのURA3ターン分の練習はプレートの配置換えでSPボナ持ちが重なるかどうかで露骨にSP獲得量違うからそうなんだろうなぁとは思ってた(上手く踏めたと思っても4000~4200くらいで止まるので今のところ4500前後もいける気がしない
逃げ育成だとSPボーナス持ちが少なくて困る
そこでうまいこと脚質間のバランスとってるんでしょうねU・x・U
実は逃げ専用のスピードサポカでSPボーナス持っているほぼ初期のカードが…サイレンススズカっていうんですけどね
@@satoyann3537 金スキルも悪くはないんだけど、性能が一昨年から来てるからなぁ…()
賢さサポカが無いぃ… 悲しい
キタサン.ウララ.オルフェ.3凸ニシノ ラモーヌ、R理事長完凸 UC行けません
強い、弱い、微妙なスキルのまとめ表とかあると嬉しいです
脚質、所持資産、試行回数次第で変わるよ。
ほんの1例をあげると人気なのは先行脚質で嫁カレン、ライトオ、パール辺りなのかな? このパターンだとパールだけが序盤中盤高くなる進化2種あるから全員が味変、滝登り、ウママニア、かっとばせ等を取ると終盤力高い2人に対してスキルの発動タイミング次第で追い比べ切れる可能性高くなるから事故率上がる。 前を走るウマに対して競り合い条件満たすの為のレーン移動の可能性もあるし、パールのウママニア→姉御肌進化+αで幸運先行抽選次第で誰かがPDMしてスキル出ないと沈む可能性大、競り合い条件満たす為の2位が1位の隣にレーン移動、抜かそうとして大幅なレーン移動等の事故あるのでケアするかしないか等で優先度は変わる。 とは言ってもこんな資産あるプレイヤーで育成しまくってたらスキルポイントとステの差でゴリ押し出来る可能性あるし、先行だらけでお互いに連れてくる可能性もあるからヒソカする場合に注意が必要ってレベルで内枠外枠ボール使いきる人だと似たようなスキル構成に同脚質ばかりで事故率減ると思うよ。 逆に言えば自身が格下や同格、後ろ脚質だと紛れが起こせるスキルになりえる。 3行に出来なくて申し訳無い。
遊びやスリストのくだり 先行でも当てはまりますか? それか追込だけの話か
追込で一番練習回してるので先行でははっきりとした自信無いですが先行でも当てはまりますね 短距離の遊びスリストはかなり怪しい側のスキルなので私はできれば取らないよう心がけています
@@p06千直で怪しいのは理解できるんですが、短距離全般で怪しめなのは何故なんでしょう? スキル発動の頻度が上がる分位置関係の変動が激しくて条件満たしにくいって感じですかね?
単純にスキルの発動率が低く優先度が下がるというだけですね 私も人に教えてもらってから確認したことなので偉そうにはできませんが😔
@@p06 返信ありがとうございます。なるほど!ウマ好み関連はもはや有名でしたが、優秀な遊びストにも穴があるというのには目から鱗でした!
サークル対抗戦とかいう内輪で勝ってるプレイヤーが最強!?
多少の基礎知識解説動画で最強名乗るなって気持ちはわかるけどこのゲーム、時間と資産のゴリ押しゲーだからなぁ
LoH本戦で勝つより、サークル対抗戦で勝つ方が難しいと思うよ
最強を層じゃなくて点で考えてますw? 井の中の蛙的なの考えているかもしれんけどサークル対抗戦までする人達は基本的にゲームの理解度高いしちゃんと情報共有していますよ? そのレベルの高いコミュニティで結果を出しているならあながち間違いじゃないでしょ 実は俺最強でした…みたいななろう系好きそう
lohで結果を残してる奴らが集まったサークルの中でのトップやぞlol
@@user-gc8pr8jf3e サークル対抗戦とかいう痛い奴らを持ち上げるなって言ってるの
距離S+αのUD後半3人で挑んだが1000Pが一回も無く、800P台も複数で過去一ヤバイ。 全員カレンやオペやトプロ固有積んでるんだが。
逃げですか?先行ですか?
@@user-pw3qf7ed7v 先行3カレンパールタイキ
千直が特殊なのもあるけど、奥が深すぎますね 俺たちは雰囲気でウマ娘をやっているんだ
正直スピ1育成さっぱりうまくいかない(スピ20補正ですら) UDはおろかUEギリギリレベルの育成しか出来ないのですが
食の極意がある場合はどうなります?
他のスキルとの兼ね合いになりますが前に出るスキルはPDM解除に使えないため場所によっては有効にならない可能性もあり、取らないかもしれません。
いまだにウララ入ってるの凄いな
オルフェ完凸、ニシノ3凸、ヴィブロス無凸で虹結晶4個持っています。ヴィブロスに虹結晶は使うべきなのでしょうか?スピード完凸はエル、ドゥラ、水マルを持っています。
UE上位が限界です・・・ UC上位やUB出してる人、グラス育てている人多いなぁ。 育ててみるかなぁ。
シニア前半で12000前提なのか・・・
ニシノ完凸が強すぎる
短距離で使えるスキル取れて凸進んでるスピサポ揃ってないからSRカレンチャン入れてます。どうなんですかね?
スピ2編成での育成のコツ教えて欲しい
最近復帰した逃げ専ですが、今からでも賢さブルボン引きに行くべきなのだろうかと悩み中。悩むくらいならスルーかなぁ
純粋なカードとしての強さではかなり微妙なので新しい盤石持ちのサポカ狙うのもありまかもしれませんね
@@p06 ありがとうございます!当分は自前ラモーヌのレンタルロケスタバクシン等で凌ごうと思います
動画に出てる賢マック、ブルボン、オルフェ、シチーは完凸なんです、なので迷ってます。
この類の動画で何度でも分からされるのはハルウララのヤバさ
虹結晶4個使ってパワーニシノとスピウィブロスどっちを完凸させるべきか迷ってます…スピエルドゥラは完凸です
その場合の論点はそこ以外にもあるんや 賢さの質とオルフェウララの有無
短距離限定だったことに動画の最後で気付いた
ヴィブロス、オルフェ、ニシノは誰にでも使える汎用性がありながら3人ともレスボ10持ちとか優秀すぎるんだわ…
閃光のマックイーン カッコイイ
Пікірлер
なんとなく今の育成シナリオにあった違和感が理解できた ありがとう
これ、起きてることはメイクラ時代にSR根性のアヤベさんがスピパワボーナス各1でステ盛り性能SSR級と言われてたことと同じですね SPに限らず全ステータスについて「ボーナスの価値はトレーニングの基礎値に反比例する」と一般化できます 低い基礎値に高い補正をかける傾向のシナリオであるほどボーナスの価値が高くなるんですね
マイル育成をドゥラとシチーからエルとウララにしたらスキルポイントが4000から4600くらいまで増えて泣いてる
マジでウララが時代を先取りし過ぎてて笑う
そもそもSPどうこう言う前に友情トレ光らないので運がなさすぎる問題
まぁ根性バグらせると、1回の練習でスピ、パワー、根性カンスト値上乗せできるようになる未来が見えたんじゃないかな
完凸SR理事長>>>無凸SSR理事長 の>の数が増える内容でした ありがとうございます
長短ひっくるめてシナリオの特色だから、相性の良い編成見つけろってことやね。
スキルポイントのこと考えてドゥラメンテやめてジャングル使うようにしました。 シナリオ適さないしネバーギブアップ取れないけど中距離育成なら妥協出来るし、何よりジャングル使いたいのです だって単純に強いじゃん
SPとステータスがまったく伸びない🥺
上振れで4000くらいは稼げるが
ちょっと気になるから編成教えて
R完凸理事長 ヴィブロス完凸 ドゥラ完凸 ラモーヌ賢さ完凸 オルフェ完凸 ニシノ完凸
@@user-lk6qw1bp5l サンガツ やっぱヴィブロスいるとちゃうな…
ゼファー借りて育成したらspやたら盛れるのはそういうことか……
実は次回のダートチャンミではリッキーを逃げ育成するとこのスキルポイント問題は地獄の様相を呈することになると予想されているのです ただでさえ必要スキルが多い逃げ脚質なのに、シナリオ特有の基礎SPの低さ、逃げ育成に挿したいサポカのそのことごとくがSPボーナス未所持であること、そしてリッキーの芝適性の無さからくるレース選択肢の少なさ、極めつけに逃げに必要なスタミナ量の壁 これらに苦しめられることは間違いありません 巷で差しリッキーなんて概念がまことしやかに囁かれるのもこれらが影響しているわけです
スピゼファーとか完全に存在を忘れていた
畑になってから感じてた違和感が完全に解消されたわ、感謝 SPボナを無意識に軽視してた、UAFの感覚で考えていたから
スキポ盛っても取れるスキルが無かったら結局腐るんだから身の丈にあった量でええ(経験)
この人日頃からR育成だの配布育成だのしてるから"サポカの強弱が極端に出てしまうシナリオ"の文言の説得力が半端ないな()
実はR育成でラークの評価点更新できてません😢
@@p06 SPボナにしろ得意率にしろ、このシナリオでのR育成あまりにも過酷すぎます!🥲
ルドルフよりウララの方がSP盛れるのはこれか、なんとなく予想は付いてたけど、 ヒントレベルもあるのでスキルが取れるかはまた別問題だけど、配布の方が強いとも言えるのかw
ルドルフのスキルは中距離向けなのと 実用的なものがないので対戦的な意味ならウララの方がいいかもですね〜 ウララはウララでヒントをくれないので他のサポカのヒント貰いやすいという独自の強みはありますU・x・U
玉座が復活の準備を始めたな
なんて素晴らしい動画なんだ…
ここに来てドゥラのSPボナ無しが裏目に出てエルが未だに強い
ヴィブロスとかいうチート性能は知らない子です
それぞれの性能をtopに準ずるぐらいでまとめとけばまあそこそこ良い感じになるやろ でやってみたら凶悪な性能になっちゃったんでしょうね
これでスピ更新きたらエルドゥラもう産廃ってまじ?
こんなんだから逃げにマルゼン積めないからゼファーでお茶濁すことにした
個人的にはマイルでならゼファーはこのシナリオ最強スピードだと思ってますw
@@p06 好きなだけで入手したゼファーが陽の目を・・・嬉しい。
すごく分かりやすったです
実はタキオンが割と強いことがバレてしまう
タキオンの問題点はパワーボーナスとレースボーナス0なとこか レスボはレース時のG1プレートの効果にも影響出るからなぁ
@@---qw4dv トレ効果5%もだいぶふざけてるよ その分友情ボナ高いから、友情練習大事なこのシナリオならまぁいいかとはなるかもだけど
ニシノを気持ちよく引けなかった理由
いや、ニシノはパワーでラモに次ぐ2番目にSP稼げるんだが?w
ニシノさんはトレ性能アップの暴力でSPボーナス持ってるサポカよりSP盛れる化け物やぞ
@@user-xh3iw2bs6k 動画見ましたか?
すみません動画でも補足できたら良かったですがパワーサポカ自体がかなり性能控えめでして、その中で抜きん出ているニシノはそこらのspボナ持ちと同じくらい稼げてしまいます🙇♂️ 動画で説明しているSPボナ1を埋めようと思うとトレ効果で20差をつける必要がある、というのを簡単に達成してしまっているのです ドゥラメンテがSR1凸に対してつけているようなトレ効果差を他の強いといわれるSSRパワーに対しつけてしまっています☹️
むしろニシノは無いと困るレベルだと思う
ラストのURA3ターン分の練習はプレートの配置換えでSPボナ持ちが重なるかどうかで露骨にSP獲得量違うからそうなんだろうなぁとは思ってた(上手く踏めたと思っても4000~4200くらいで止まるので今のところ4500前後もいける気がしない
逃げ育成だとSPボーナス持ちが少なくて困る
そこでうまいこと脚質間のバランスとってるんでしょうねU・x・U
実は逃げ専用のスピードサポカでSPボーナス持っているほぼ初期のカードが…サイレンススズカっていうんですけどね
@@satoyann3537 金スキルも悪くはないんだけど、性能が一昨年から来てるからなぁ…()
賢さサポカが無いぃ… 悲しい
キタサン.ウララ.オルフェ.3凸ニシノ ラモーヌ、R理事長完凸 UC行けません
強い、弱い、微妙なスキルのまとめ表とかあると嬉しいです
脚質、所持資産、試行回数次第で変わるよ。
ほんの1例をあげると人気なのは先行脚質で嫁カレン、ライトオ、パール辺りなのかな? このパターンだとパールだけが序盤中盤高くなる進化2種あるから全員が味変、滝登り、ウママニア、かっとばせ等を取ると終盤力高い2人に対してスキルの発動タイミング次第で追い比べ切れる可能性高くなるから事故率上がる。 前を走るウマに対して競り合い条件満たすの為のレーン移動の可能性もあるし、パールのウママニア→姉御肌進化+αで幸運先行抽選次第で誰かがPDMしてスキル出ないと沈む可能性大、競り合い条件満たす為の2位が1位の隣にレーン移動、抜かそうとして大幅なレーン移動等の事故あるのでケアするかしないか等で優先度は変わる。 とは言ってもこんな資産あるプレイヤーで育成しまくってたらスキルポイントとステの差でゴリ押し出来る可能性あるし、先行だらけでお互いに連れてくる可能性もあるからヒソカする場合に注意が必要ってレベルで内枠外枠ボール使いきる人だと似たようなスキル構成に同脚質ばかりで事故率減ると思うよ。 逆に言えば自身が格下や同格、後ろ脚質だと紛れが起こせるスキルになりえる。 3行に出来なくて申し訳無い。
遊びやスリストのくだり 先行でも当てはまりますか? それか追込だけの話か
追込で一番練習回してるので先行でははっきりとした自信無いですが先行でも当てはまりますね 短距離の遊びスリストはかなり怪しい側のスキルなので私はできれば取らないよう心がけています
@@p06千直で怪しいのは理解できるんですが、短距離全般で怪しめなのは何故なんでしょう? スキル発動の頻度が上がる分位置関係の変動が激しくて条件満たしにくいって感じですかね?
単純にスキルの発動率が低く優先度が下がるというだけですね 私も人に教えてもらってから確認したことなので偉そうにはできませんが😔
@@p06 返信ありがとうございます。なるほど!ウマ好み関連はもはや有名でしたが、優秀な遊びストにも穴があるというのには目から鱗でした!
サークル対抗戦とかいう内輪で勝ってるプレイヤーが最強!?
多少の基礎知識解説動画で最強名乗るなって気持ちはわかるけどこのゲーム、時間と資産のゴリ押しゲーだからなぁ
LoH本戦で勝つより、サークル対抗戦で勝つ方が難しいと思うよ
最強を層じゃなくて点で考えてますw? 井の中の蛙的なの考えているかもしれんけどサークル対抗戦までする人達は基本的にゲームの理解度高いしちゃんと情報共有していますよ? そのレベルの高いコミュニティで結果を出しているならあながち間違いじゃないでしょ 実は俺最強でした…みたいななろう系好きそう
lohで結果を残してる奴らが集まったサークルの中でのトップやぞlol
@@user-gc8pr8jf3e サークル対抗戦とかいう痛い奴らを持ち上げるなって言ってるの
距離S+αのUD後半3人で挑んだが1000Pが一回も無く、800P台も複数で過去一ヤバイ。 全員カレンやオペやトプロ固有積んでるんだが。
逃げですか?先行ですか?
@@user-pw3qf7ed7v 先行3カレンパールタイキ
千直が特殊なのもあるけど、奥が深すぎますね 俺たちは雰囲気でウマ娘をやっているんだ
正直スピ1育成さっぱりうまくいかない(スピ20補正ですら) UDはおろかUEギリギリレベルの育成しか出来ないのですが
食の極意がある場合はどうなります?
他のスキルとの兼ね合いになりますが前に出るスキルはPDM解除に使えないため場所によっては有効にならない可能性もあり、取らないかもしれません。
いまだにウララ入ってるの凄いな
オルフェ完凸、ニシノ3凸、ヴィブロス無凸で虹結晶4個持っています。ヴィブロスに虹結晶は使うべきなのでしょうか?スピード完凸はエル、ドゥラ、水マルを持っています。
UE上位が限界です・・・ UC上位やUB出してる人、グラス育てている人多いなぁ。 育ててみるかなぁ。
シニア前半で12000前提なのか・・・
ニシノ完凸が強すぎる
短距離で使えるスキル取れて凸進んでるスピサポ揃ってないからSRカレンチャン入れてます。どうなんですかね?
スピ2編成での育成のコツ教えて欲しい
最近復帰した逃げ専ですが、今からでも賢さブルボン引きに行くべきなのだろうかと悩み中。悩むくらいならスルーかなぁ
純粋なカードとしての強さではかなり微妙なので新しい盤石持ちのサポカ狙うのもありまかもしれませんね
@@p06 ありがとうございます!当分は自前ラモーヌのレンタルロケスタバクシン等で凌ごうと思います
動画に出てる賢マック、ブルボン、オルフェ、シチーは完凸なんです、なので迷ってます。
この類の動画で何度でも分からされるのはハルウララのヤバさ
虹結晶4個使ってパワーニシノとスピウィブロスどっちを完凸させるべきか迷ってます…スピエルドゥラは完凸です
その場合の論点はそこ以外にもあるんや 賢さの質とオルフェウララの有無
短距離限定だったことに動画の最後で気付いた
ヴィブロス、オルフェ、ニシノは誰にでも使える汎用性がありながら3人ともレスボ10持ちとか優秀すぎるんだわ…
閃光のマックイーン カッコイイ