meyapon

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世間ではあまり知られていない、スーパーマリオの裏の世界を紹介するチャンネルです。
たまにスーパーマリオ以外のゲームも扱います。
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私生活が常に多忙のため、動画投稿は不定期になっています...
最近は更に多忙を極めており、気力、体力共に厳しい状況が続いています。
それでも、まだまだ活動は続けていくつもりなので、長い期間投稿が途絶えても
どうか見捨てずに待っていて下さい(^^;

Пікірлер

  • @user-rg7bn7qg3n
    @user-rg7bn7qg3nКүн бұрын

    6:44 これがホントのファイヤーウォールか(´・ω・`)

  • @user-ik5sy4dy6x
    @user-ik5sy4dy6xКүн бұрын

    1:50 カセット版に、この面あったんですか! ディスク版だけかと思ってましたけど、この動画だとクッパのグラフィックちゃんと全身が映ってますね

  • @user-ik5sy4dy6x
    @user-ik5sy4dy6xКүн бұрын

    1:21 ファイア状態でも来られますよ。ワープゾーン経由なしで、スタートからプレーして、ワールド8-4をファイア状態でクリアして、そのままノーダメージでワールド9-3まで来られれば叶いますね

  • @user-ik5sy4dy6x
    @user-ik5sy4dy6xКүн бұрын

    ディスク版マリオ1のいわゆる「マイナス1面」にいるクッパは“首なし”状態ですけど、そいつをファイアボールで倒しちゃうと、先へ進んでる最中に高確率でフリーズしちゃうんです

  • @user-ik5sy4dy6x
    @user-ik5sy4dy6xКүн бұрын

    3:25 大判小判が…… ってことは、画面右端のオノは 「うちでのこづち」 ですか? チビファイアマリオが、まるで一寸法師のようです。 そして、クッパが鬼…… おとぎ話『一寸法師』が元ネタなんですかね

  • @user-kt5gz5zc2m
    @user-kt5gz5zc2m4 күн бұрын

    ファミコンの警告音に似てる 13:42

  • @user-gx9ez5nd4s
    @user-gx9ez5nd4s5 күн бұрын

    ループ面を何時間も回したら変化が現れたりするんだろうか

  • @user-np8me5bd5k
    @user-np8me5bd5k5 күн бұрын

    pcエンジンも出れば気になる

  • @eddiesonolpot8848
    @eddiesonolpot88487 күн бұрын

    you still here?

  • @eddiesonolpot8848
    @eddiesonolpot88487 күн бұрын

    everyone

  • @user-ip6gg5qe8l
    @user-ip6gg5qe8l10 күн бұрын

    親父に買ってもらった最初のソフトがスーパーマリオです。小学生の頃はよくやってました。今でも忘れられない思い出のファミコンカセットです。

  • @user-ml6en4ex6n
    @user-ml6en4ex6n12 күн бұрын

    はーい🙋‍♀️

  • @user-uc8wu1ck5l
    @user-uc8wu1ck5l13 күн бұрын

    キラーはまだ「へぇー」って感じだったけど、次々と怪奇現象が起きておもろいけど恐いw

  • @coocoo1435
    @coocoo143515 күн бұрын

    1:35 ノコノコ「この野郎!!」

  • @user-vm3ut1kp9t
    @user-vm3ut1kp9t15 күн бұрын

    此れが本当のスーパーマリオブラザーズ?

  • @Titanic4
    @Titanic416 күн бұрын

    1:46 - well, Bowser fought back...

  • @masaCATMEME
    @masaCATMEME18 күн бұрын

    3:18 コイツ(右)コイツ(左)だよ

  • @masaCATMEME
    @masaCATMEME19 күн бұрын

    今思ったけど0面くね?

  • @ISHMAEL_Nys
    @ISHMAEL_Nys20 күн бұрын

    15:22 これはおそらく「不完全なバネ」だと思います。FC版実機3-1でバネが消えるバグに遭遇した時に同じ挙動になりました。

  • @Titanic4
    @Titanic420 күн бұрын

    Bowser's disguise works in the following way: In game's code there's table, which is 8 elements long. Each entry contains enemy type, to which Bowser changes whenever he's defeated with Fire Flower powerup. After the final hit is dealt, Bowser gets transformed into defined enemy type, then the death routine for swapped enemy is executed. When defeating Bowser in this way in worlds higher than 8, you may get invalid enemy type. This is because the game starts indexing the mentioned table out of bounds. The death routine may not exist, or point to unrelated code. In former case, usually nothing happens and entity spawns normally. In latter case, the game will crash, sometimes with spectacular fashion, as seen in World 124-1 of VS. Super Mario Bros. (5:17 mark of video)

  • @user-xw6ys7ze2y
    @user-xw6ys7ze2y22 күн бұрын

    0:12のある方法が気になる

  • @jasonosunkoya
    @jasonosunkoya23 күн бұрын

    I remember discovering these as a child when i was twelve with some good old rom hacking

  • @user-fp1wn2xb4h
    @user-fp1wn2xb4h29 күн бұрын

    実機のみで出来たら興奮する

  • @user-cz7sl7fu2j
    @user-cz7sl7fu2jАй бұрын

    和気はなく、まだ❗先生方がいるっての、ちょっとだけはお疲れ様の続きですよね?✴️を食べる?💦がいる‼️さらに❗じゃまた明日にです

  • @masaCATMEME
    @masaCATMEMEАй бұрын

    --1面は-を反転するから+1面か(?)

  • @user-commentcoteisiro
    @user-commentcoteisiroАй бұрын

    レベル(ム)のどこが怖い??

  • @user-se1kk2xd4l
    @user-se1kk2xd4lАй бұрын

    ワールド2(や3など)に、スコア7桁部分が0で行ってる時点でチートやん

  • @user-zt1vo7gf9i
    @user-zt1vo7gf9iАй бұрын

    9-1懐かしいです。

  • @usagi_nabe
    @usagi_nabeАй бұрын

    信頼の低評価率

  • @user-ri7hn5re8n
    @user-ri7hn5re8nАй бұрын

    日本じゃあり得ませんね。

  • @molly_mtx21
    @molly_mtx21Ай бұрын

    7:50 これくらいのスピード感で仕事片付けたいわw(犠牲もありそうだけど😂)

  • @IdiotPlaysgames69420
    @IdiotPlaysgames69420Ай бұрын

    How do i access these glitched courses

  • @niwa106
    @niwa106Ай бұрын

    0:18 翻訳がばがばで笹w

  • @mlattel
    @mlattelАй бұрын

    半分くらいは退避用のデータ踏んでるのかなと思う。けど、チート自身が生成したものが含まれてる感じ。マリメみたいに素材使って生成してるの 裏技ってのは作者自身がデバッグ用のやつ仕込んでたりするのを見つけることだから、こういうユーザーが作った幻想はなんだかなぁ…

  • @user-ml5to6em5f
    @user-ml5to6em5f2 ай бұрын

    まだどこにも出でないと思うけど何万回死んでもゲームオーバーにならないバグ技を昔に発見したけどもう一度試したいがソフトとハードを揃えてセットするのがおっくう〜死ぬまでには再現したいな〜

  • @user-dp5br1md8i
    @user-dp5br1md8i2 ай бұрын

    マリオのゲームよく遊んだ、クリア出来ないところは、夜遅くまでやり、寝不足で仕事に出掛けたことがあった! 8:35

  • @user-dp5br1md8i
    @user-dp5br1md8i2 ай бұрын

    マリオのゲームよく遊んだ、クリア出来ないところは、夜遅くまでやり、寝不足で仕事に出掛けたことがあった!

  • @user-rp4oc4tj1m
    @user-rp4oc4tj1m2 ай бұрын

    11:04 「「め」」

  • @Your_honey_moon456
    @Your_honey_moon4562 ай бұрын

    °•° L M N B

  • @user-jk2jm9jw2p
    @user-jk2jm9jw2p2 ай бұрын

    ファイヤールイージの微妙な色の差。暫くして気付く緑の炎。 花火の得点がマリオに入った(旗収納はルイージだったのに)←1-1 片方死んだらどうなるのかはとても気になってた

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e2 ай бұрын

    2:00 何らかのファミコンゲームで聞いたことある音だな。

  • @rcha5
    @rcha52 ай бұрын

    4:17 のが一番好き

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e2 ай бұрын

    パチモンって完成度が終わってることが多いけどこれは違う。完成度高すぎて驚いた。

  • @user-pq1mo6yp1b
    @user-pq1mo6yp1b2 ай бұрын

    ただのバグではないかと思います。

  • @rowenaturla8404
    @rowenaturla84042 ай бұрын

    mro bros

  • @I_Love_Om_Nom34.
    @I_Love_Om_Nom34.2 ай бұрын

    8:21 未使用のサイコロゲーム (壊れた)。

  • @yanagida537
    @yanagida5372 ай бұрын

    8:19 怖すぎる

  • @user-lk4lz8dg2i
    @user-lk4lz8dg2i2 ай бұрын

    動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!会社行政改革大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!安全・自殺対策大臣!平和維持!

  • @_t_t541
    @_t_t5412 ай бұрын

    5:05 ここの音楽ダイス

  • @Wano_YChan
    @Wano_YChan3 ай бұрын

    2:41 そーれー野村に聞いてみよう♪