風吟

風吟

不知在幹嘛的人
貓戰:
05:00:日常推線
13:00和21:00突發影片
神魔之塔:爽發就發,基本跟活動關卡時間聯繫一起
傳說對決;新消息為主,垃圾片上傳
日常廢片:要對我來說夠廢
歷年頻道名稱的改動:無名→耶律奉→まさひろ いんうい→檨仔→Guo→島灰→查看編輯紀錄→風吟
出片量產慢,以神魔為主,最近貓戰也許往純紀錄影片出產
2013~至今(中途有換頻道)

統一時程:
00:00~02:00:神魔之塔
05:00:貓咪大戰爭
09:00:傳說對決
12:00:傳說對決
13:00:貓咪大戰爭
12:00~14:00:神魔之塔
15:00:王者榮耀
17:00:貓咪大戰爭
18:00:傳說對決
21:00:貓咪大戰爭

2023/4/9:100訂閱
臉書:m.facebook.com/profile.php?id=100084858173413
(我發現我不會激活連結🫠,有事情至留言區,或是臉書搜尋找「晁風吟」;空白頭貼,晁:ㄔㄠˊ)

Пікірлер

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    那時看到三個紫兵本意是想拖時間的,讓他們感到壓力而自然潰敗,但結果都好的

  • @user-rz5sp4uf2j
    @user-rz5sp4uf2jАй бұрын

    日本超級特工紅到台灣了是吧

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    王一坐牢局,直接剪掉了

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    拖到贊尼爾都玩法重製了才上傳 -#傳說中的167549733組合- #贊尼爾名子就是傳說中的人沒到名字先到

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    一生怨,一世了,一生不平亦浮萍 -維羅再不重製外觀和加強等等就要在官方工作室內震蕩了-

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    _出奇制勝_ #亞連打趙雲猶如爸爸打兒子 #看到後選亞連對面亂了方寸了 #那若伊二技特效很不明顯只好在主堡內砍九秒了 (對了這場最後一局,也是五大場最後一場,得了第一🎉)

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    之後要想如何只靠戰友黑嘉嘉,來處理妖精成就了 r1 手轉避燒消全水 r2 手轉不消光暗 r3 手轉10c r4-1 歐吉里德+異化姬氏(雞翅)一技+夏馬西一二技,水珠一消切開,其餘二消 r4-2 奧克亞諾斯(奧客)回復歸零後,消五屬強化 r5 幻化雞翅二技,流光珠起手並入珠奧客減cd+破隱身 r6 幻化雞翅一技,固版手轉23珠 r7-1 異化雞翅二技,盡快處理50水,在剩餘3~5水時開奧客 r7-2 空洗三回合,歐吉里德+夏馬西一技,二消處理10c屬性盾 r8 幻化雞翅一技,固版手轉4水1心 r9 手轉 r10-1 開龍刻,積分後轉心珠出來(水初音龍刻或自製龍刻),累積20心後帶走 r10-2 照著畫面順序按 r10-3 我那時腦溢血了,反正記住消10粒機械珠才會無視十字盾

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.ChaoxiaАй бұрын

    隊員換個處理攻前盾的,隨便拿上禮拜地獄級隊伍來打的

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia2 ай бұрын

    晚點考慮上劇本,中間的停頓是為了想好思路,切歌是其次,劇本對了就相當的好打 #重鑄2022年妲己的榮光

  • @starfish0117
    @starfish01172 ай бұрын

    成真囉

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia2 ай бұрын

    感謝考古,原來這改動兩年前就出現過了🫠

  • @wei3391
    @wei33912 ай бұрын

    請問先行服奪寶沒了是正常的嗎

  • @user-vn2dn7bm3q
    @user-vn2dn7bm3q2 ай бұрын

    我也沒有

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia2 ай бұрын

    沒這必要吧

  • @Herman-bi9rr
    @Herman-bi9rr2 ай бұрын

    蚩尤公車戰隊啟動

  • @Egg-Fox
    @Egg-Fox2 ай бұрын

    真希望布萊特也能改強 我都不敢拿出來玩

  • @dianzihenghe
    @dianzihenghe2 ай бұрын

    我在5:02吃巧克力派👀

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia3 ай бұрын

    4/26先行服更新: 貂蟬: 被動: 移除:每隔10秒的格擋護盾 新增:脫戰後,獲得420~840(+65%AP)的護盾,敵方對護盾造成物理傷害時會受到「冰冷效果」。 護盾擊破時,對周圍造成420~840(+65%AP)的魔法傷害。 貂蟬每第三次普攻會轉為三根冰刺,將會累計造成210~405(+30%AP)的魔法傷害。 (貂蟬的強化普攻或技能造成傷害時,都會使目標附帶「冰冷效果」) (冰冷效果:減少目標50%移速及35~63%攻速,持續2秒,隨時間衰減) 一技:冷卻:5→6秒 造成500~850(+75%AP)→ 350~700(+65%AP)的法傷,。 移除:減速2秒 新增:獲得施放範圍內和一技命中的目標視野,持續2秒。 二技: 移除:重複命中僅造成1.25秒的冰凍 移除:儲備制 短暫延遲後,造成300~500(+65%AP)→ 350~700(+65%AP)的魔法傷害,並對其目標造成冰凍2.5秒。 (被動:貂蟬對冰凍的敵人額外造成200(+45%AP) →130~260(+25%AP)的魔法傷害) 大招:冷卻42~28→40~32秒 機制:原地施放→選擇一個範圍內施放 造成350~530(+90%AP)的6次法傷 →200~400(+30%AP)的10次法傷 移除:20%減移速 大招半徑:6.5→5m 新增:大招施放時刷新護盾 移除:增加600點物防

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia3 ай бұрын

    4/26先行服更新 設計師觀點:(翻譯有誤請見諒)(翻出來是看有無符合大眾的看法、想法) 霧己的技能機制使他處於尷尬的情況:攻擊時間過長、戰鬥表現不佳;在接下來的更新中,我們將調整這兩個不合理點。 回復能力調整為最大生命值,說明在某整場的戰鬥中始終保持不錯的續航力,而不依賴已損生命值。 同時移除了解封後的普攻所加強的護盾、傷害、冷卻效果,並將這些一併到技能效果內,簡化冗長的戰鬥時長,並且擁有更好的傷害、技能表現。 霧己: 被動:目標最大4%生命傷害→3% 回復生命:已損5%生命值→自身最大生命值2% 護盾量:325~1375(+200%AD)→ 425~1425(+375%AD) 移除:普攻加護盾 強化一技真傷:425~750(+200%AD)→ 500~1000(+200%AD) 移除:普攻強化傷害 二技儲備冷卻:15~10→12~10秒 移除:普攻減冷卻 大招冷卻:60~40→50~40秒 潘因: 被動攻速:30→25% 貂蟬:(重製) (傷害有下調,晚點修改) kzread.info/dash/bejne/Zpmt0MWYe9XYgaQ.htmlsi=q50-jSq2VKcdLgLf 刀鋒寶貝: 一技加速:50%(隨時間衰減)→固定50% 二技: 增加攻速&暴擊時長:4→5秒 艾琳: 大招傷害: 60~120(+35%AP)(+40%AD)→ 50~100(+32%AP)(+40%AD)

  • @FUCKTAIDUGOU
    @FUCKTAIDUGOU3 ай бұрын

    又是王者搬过来 谷瑞娜没新意了?

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia3 ай бұрын

    夏洛特: 被動-七星光芒劍:每次施任意技能命中敵人,會將下次施放的其他技能強化為「追加技」,並獲得1層印記,持續4秒。 疊滿3層印記後,普攻將強化為「追加技-七星光芒劍」,追擊並鎖定敵人打出七段傷害,每段造成50~120(+25%AD)的物理傷害和20%減速,最後一段額外造成15%已損生命的物理傷害,施放期間獲得26~40%免傷(+1%/lv)。 (追加技將對敵人附帶1層「傷殘」效果,每層減少10~31%(+1.5%/lv)攻速,持續4秒,最多疊加2層,傷殘效果隨敵人每次普攻移除一層) 一技-迅光三角劍:(冷卻:固定7秒) 起手技:短暫延遲後,向指定方向施放一技,對路徑上的敵人造成200~350(+100%AD)的物理傷害,命中後增加80%持續衰減的移速,持續2秒。 (追加技:延遲取消,同時傷害提升1.3倍。) 二技-前進噴泉:(冷卻:固定6秒) 起手技:向指定位置衝刺,同時快速刺擊6次,每次造成40~80(+15%AD)的物理傷害,並回復27~52(+12%AD)點生命。 (追加技:所需冷卻減少。) 大招-破空光劍:(冷卻:18~13秒) 起手技:原地畫出7道劍痕,每道劍痕造成150~350(+70%AD)的物理傷害和50%減速,持續1秒,從第2道劍痕開始將只造成30%傷害。 (施放期間處於霸體,並獲得免傷被動) (追加技:劍痕成型後發出破空光劍,對範圍中心的敵人再次造成同額傷害和0.75秒的擊飛。) 補充: 1.一&二技比技能顯示器還要得長 2.強化普攻可打到後面的人 3.強化普攻可以瞬移改變目標攻擊 4.強化大招可大後瞬擊飛 5.可以卡被動,疊一層光芒劍&一層印記後,2A3A打出兩次光芒劍傷害

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia3 ай бұрын

    -結論:看似壓制,實則壓制- 諾可西: 大招:施放魔法,將抓到的第一個敵人進行拖拽,持續1.5~2.5秒(目標距離自己越近,持續時間越長,且不受韌性影響) (無法對霸體單位生效,可被清醒、清心解除) →施放魔法,將抓到的第一個敵人進行拖拽,持續1.5秒(期間附帶壓制效果,且不受韌性影響) 移除:不對霸體生效、可被清醒解除的機制(畢竟是壓制了) (拖拽:強制位移,將忽略地形阻擋,免疫其他的控制效果)

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia3 ай бұрын

    全+20,尼祿帶武裝 達格、水埃及、貝西摩斯、霏音:帶-cd2(不拼榜的,貝西可換不含木的全版固版,處理後面的23盾,只不過整體傷害可能欠缺) r1:尼祿一技解鎖+貝西+水埃及帶走 r2-1:尼祿二技+貝西帶走 r2-2:達格-狼型態+貝西帶走 r3:霏音+樂樂+龍刻濾掉暗珠帶走 r4:手轉7c(理論沒暗) r5-1:手轉23帶走 r5-2:手轉不同5(含心)帶走 (若是一般模式,開尼祿二技點任一屬性+4次心,注意之後消除帶走) r6:尼祿二技+隊員全開帶走

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia4 ай бұрын

    超獸換任一破攻前 比干換任一回復歸零 伊戈隆納克(光肥)換任一直傷 慈愛換任一常駐增傷 r1:暗心消掉洗回合,手轉十字帶走 r2:開比干一技手轉帶走 r3-1:尼祿二技追打帶走 r3-2:尼祿二技點五屬帶走 r4:光肥破隱手轉三十字帶走 r5-1:尼祿一技,右邊起手m轉不消暗帶走 r5-2:比干全開送他下去 r5-3:尼祿二技+超獸破攻前帶走

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia4 ай бұрын

    41~49關,等之後有較好的劇本再來上片

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia4 ай бұрын

    隊伍:全+20 龍刻:拿-武裝,兩顆8封腐化、蚩尤&伊莎貝爾帶-cd的 時光牌:二星追打五屬的 r1:洗一回合,開拿二技(之後簡稱為拿2) r2:開拿二技,拉蚩尤角色珠並消除手轉全心+兩組十字 r3:拿2點先暗、後光,拉光蚩尤整版直排消除,重複兩次 r4-1:開光蚩尤+水秦皇點全心+伊莎貝爾二技(避免天降屬性珠導致攻擊敵方致死),開拿12帶走 r4-2:拿二手轉23盾,重複2次 r5:開拿12+龍刻無視攻前 r6:手轉9c盾 r7-1:拿二點暗+任一,手轉兩組暗十字(擼掉電擊珠) r7-2:拉流光牌入隊長珠手轉追打,接著開火狂魔二技控制+拉隊長拿破崙角色珠手轉追打,最後開戰友拿二帶走 r8:不消暗手轉帶走(或是開水秦皇任意固版帶走) r9:開拿二無視5屬,疊珠手轉帶走,重複2次 r10-1:開伊莎貝爾擋死一回合並且洗一回合cd,開拿12及另一邊拿2把光珠移除掉+火狂魔一技,水火木暗切開一消帶走 r10-2:開拿一技+龍刻,一消帶走 r10-3:拿二隨意點+光蚩尤帶走

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia4 ай бұрын

    3/13先行服更新 輔助裝: 一階輔助裝: 被動-後起之秀:不分收益單獨獲得40%收益(10分後移除)→不分收益單獨獲得25~50%收益(隨時間成長,15分時達至上限) 二階輔助裝: 土寶: 屬性: +400→600生命 移除:冷卻 新增:唯一被動-元力:增加自身及800碼內友軍32~60點的雙防 唯一被動-後起之秀(不變) 唯一被動-土魂:+40點生命/30s,最多20層→獲得+16~30點英雄主屬性攻擊點數(1/2;物理/法術) 火寶: 屬性: +20點攻擊→+600點生命 移除:冷卻 新增:唯一被動-極影:增加自身及800碼內友軍5%冷卻和5%攻速 唯一被動-後起之秀(不變) 唯一被動-火魂:+2點攻擊/30s,最多20層→獲得+16~30點英雄主屬性攻擊點數(1/2;物理/法術) 移除:水寶 三階輔助裝: (二階輔助裝可擇一效果升至三階) 移除:元力、滅絕 屬性: +400→1200點生命 移除:冷卻 唯一被動皆不變 售價:1200→1600 三階效果:(含新增) 壁障:800碼內友軍獲得880~2000→600~1800點護盾,持續2→3秒,冷卻60秒 魔眼:持續獲得周圍視野,持續4秒,激活瞬間周圍友軍獲得衰減40%移速,持續2秒 →持續獲得周圍視野,持續4秒,激活瞬間對範圍內敵軍2秒內造成4次傷害,每次造成當前生命6%的法術傷害並附帶50%減速。冷卻45秒 奔狼:開啟後,範圍內友軍3秒內逐漸加速,最高50~260%移速,持續5秒,途經未加速的友軍時會將當前狀態同步於友軍,攻擊或受到攻擊時失效,冷卻100秒。 清心:移除回血效果 星泉: 唯一主動-星芒:與一名友軍(預設血量最低)建立鏈接,5秒內雙方回復500~1000(+20%最大生命)和25%魔力,超過一定範圍斷開,攻擊或受到攻擊後僅生效20%的回復效果(每50秒儲備一次,最多2層,冷卻5秒) 英雄: 青硯: 二技傷害:150~300(+75%AD)→ 125~250(+60%AD) 減傷:65→50% 菲尼克: 普攻射程:7→7.25m 一技射程:6.75→8m 一技攻速:25~50%→35~70%

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia4 ай бұрын

    3/9先行服更新: 貂蟬: 站樁法師→陣地法師 被動: 移除:每隔10秒的格擋護盾 新增:脫戰後,獲得450~870(+65%AP)的護盾,敵方對護盾造成物理傷害時會受到「冰冷效果」。 護盾擊破時,對周圍造成450~870(+65%AP)的魔法傷害。 貂蟬每第三次普攻會轉為三根冰刺,將會累計造成225~420(+30%AP)的魔法傷害。 (貂蟬的強化普攻或技能造成傷害時,都會使目標附帶「冰冷效果」) (冰冷效果:減少目標50%移速及35~63%攻速,持續2秒,隨時間衰減) 一技:冷卻:5→6秒 造成500~850(+75%AP)→ 350~700(+65%AP)的法傷,。 移除:減速2秒 新增:獲得施放範圍內和一技命中的目標視野,持續2秒。 二技: 移除:重複命中僅造成1.25秒的冰凍 移除:儲備制 短暫延遲後,造成300~500(+65%AP)→ 350~700(+65%AP)的魔法傷害,並對其目標造成冰凍2.5秒。 (被動:貂蟬對冰凍的敵人額外造成200(+45%AP) →130~260(+25%AP)的魔法傷害) 大招:冷卻42~28→35~21秒 機制:原地施放→選擇一個範圍內施放 造成350~530(+90%AP)的6次法傷 →200~400(+30%AP)的10次法傷 移除:20%減移速 大招半徑:6.5→5m 新增:大招施放時刷新護盾 移除:增加600點物防

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia5 ай бұрын

    菲尼克:(重製) 第三次普攻對目標及其周圍(包括建築)額外造成(+50%AD)的物理傷害(可以暴擊、享受普攻特效及物理吸血,並對野怪、小兵傷害提升50%) →當敵方位於菲尼克周圍時,可窺探敵方蹤跡,並獲取敵方視野,持續1秒(對同一單位,每6秒生效一次)。 (菲尼克的所有攻擊傷害會對野怪額外造成10%真傷) 一技:固定7秒→10~8秒。 標記一個敵方目標,接下來的普攻將會觸發被動效果,4秒後引爆,造成暈眩及傷害。(施放可位移一小段,可被2、3技打斷) →標記一個敵方目標,4秒後對敵方周圍造成80~230(+65%AD)的物傷,每次普攻可對該目標疊加印記,最多4層,每層印記額外造成 80~230(+65%AD)的物傷,疊滿印記將被引爆。 (施放後位移一小段,可被2、3技打斷) (印記若被清除時,將依據當前層數結算傷害) (施放後提升75點攻擊距離及增加40~70%攻速,持續4秒) 二技:11~9→12~8秒 翻滾並進入不可選中,留下一道路徑,每秒造成傷害和緩速,並可疊加及觸發一技印記層數。 (當印記達至4層時,刷新二技) →翻滾並進入不可選中,對命中單位造成200~300(+50%AD)的物傷並減速50%該目標;並留下一道路徑持續2.9秒,每0.25秒造成80~120(+20%AD)的物傷並減速50%。 大招:冷卻45~35→36~24秒 扔出後,每秒造成傷害(可以暴擊,但僅造成150%的暴擊傷害),再次施放可回至身上,並造成減速。 →扔出後,造成215~335(+75%AD)的物傷,並處於該周圍存在5.4秒,並對範圍內敵方單位每0.5秒造成75~111(+35%AD)的物傷並減速50%。 (大招內圈傷害翻倍) (大招可疊加一技印記層數) 輔助裝: 謙讓:擊殺助攻100%分給身旁友軍,自身僅獲得40%,該效果之後移除 →自身僅獲得25~50%,遊戲15分時達至最大

  • @user-bl4mu8gq1m
    @user-bl4mu8gq1m5 ай бұрын

    二技能不會刷新了,大招也只有1段,一技能沒暈眩,這大改弱吧

  • @Yuii1114
    @Yuii11145 ай бұрын

    這樣不知道他是不是開圖了😅

  • @KZ96720
    @KZ967205 ай бұрын

    加了伤害,但削弱保命技能 @@user-bl4mu8gq1m

  • @Subscribe_me_shield
    @Subscribe_me_shield4 ай бұрын

    也沒人 開圖 還玩菲尼克吧😂😂​@@Yuii1114

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia6 ай бұрын

    趙雲出裝:反甲、火甲、衝鋒、白盾、紅盾、物防鞋 魔紋:自然之怒、犧牲之斧 亥犽:滿攻速,有無龍骨差別 從下水道變為可以玩的角色,也可作為針對多段傷害角色來作為選角選擇

  • @Ziu-qr1vv
    @Ziu-qr1vv6 ай бұрын

    難怪會5殺,對面直接差1等😂

  • @user-sk6lf5nt4y
    @user-sk6lf5nt4y7 ай бұрын

    專精多少啊好奇

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia5 ай бұрын

    綠標而已

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia7 ай бұрын

    傷害非常的剛剛好

  • @user-qs5kv6un3z
    @user-qs5kv6un3z7 ай бұрын

    完全にパズドラやんけ笑笑

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia7 ай бұрын

    熟悉的片段 kzread.infoKMM71zdB9vc?si=WVFCQoLFcJEIfetA

  • @ul392
    @ul3927 ай бұрын

    請問第五隻是?

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia7 ай бұрын

    彌爾頓,嶄新二獎

  • @user-sn5pn6yg7e
    @user-sn5pn6yg7e10 ай бұрын

    蛤這哪部啊哈哈

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia11 ай бұрын

    #碰瓷啊

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia11 ай бұрын

    #復活甲都被拉維爾二技噁掉了

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia11 ай бұрын

    #從南天門一直砍到蓬萊東路來回砍了三天三夜是血流成河

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia11 ай бұрын

    #有夸克

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia11 ай бұрын

    完美蒼穹,來減少項羽大招及斬殺

  • @mrgg3921
    @mrgg392111 ай бұрын

    45塊…馬洛斯好慘

  • @user-dp7zu8ck9w
    @user-dp7zu8ck9w Жыл бұрын

    這個BGM叫啥?

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia11 ай бұрын

    kzread.info/dash/bejne/gqt-uMODepmcZMo.html

  • @user-vm8bn5bk4z
    @user-vm8bn5bk4z Жыл бұрын

    太6了

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia Жыл бұрын

    我人一出來兩個後排直接噶屁🌿🚮 (阿萊甲蟲沒被炸到,但離被擊飛的目標太近,被震盪目標炸死/殘)

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia Жыл бұрын

    上波是碎空+復活,碎空開完→岩盾,接著復活→凝霜然後按切換,結果沒用到凝霜,但不想浪費錢,才導致岩盾+凝霜看起來很搞笑的出裝順序🥴 (有預購死神但看到洛克bp我就收手了,整場在扛累了)

  • @kevinchen1491
    @kevinchen1491 Жыл бұрын

    阿杜恩 專打沒位移的英雄

  • @user-um9gr5ey8h
    @user-um9gr5ey8h Жыл бұрын

    大佬 請問變色龍是什麼屬性的敵人

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia Жыл бұрын

    三種屬性,紅、不死、異星

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia Жыл бұрын

    四格能量,卡著第三下連擊,一進入紅怒(連擊第二下剛好在紅怒內),二技減冷卻,只有3秒的空窗期,就靠碎空弱化彌補這空窗期 #僅適合對面找你打架