Gamker攻壳官方频道

Gamker攻壳官方频道

Пікірлер

  • @charliecs1740
    @charliecs17402 сағат бұрын

    壁垒的城镇bgm 是我的最爱

  • @user-hy7ye9kz6c
    @user-hy7ye9kz6c11 сағат бұрын

    我也是少年時從柏德1開始玩的,但中斷好幾次才真正破關。(到達友善之臂前就死好幾次了,如果不是對dnd的愛,根本堅持不下去)回合制對手殘玩家真的比較友善,當年即時戰鬥玩起來真的比較痛苦。 說回博德3,部分角色一開始我也不太喜歡,但是帶著他們闖過各個關卡,了解他們之後,慢慢就改觀了。 至於阿斯代倫,第二輪是攻略他的,我只能說,他實在太會甜言蜜語,太會撩了,雖然有時候說話跟影心一樣陰陽怪氣,但......嗯,我選擇理解。 女生應該很容易可以get 到他受歡迎的原因,不過虛擬不等於現實,真人還是不要模仿啊!

  • @charles88
    @charles8815 сағат бұрын

    日式動漫風格的遊戲畫面 漫畫分鏡敘事 即時戰鬥 畫面閃亮

  • @charles88
    @charles8815 сағат бұрын

    中土世界 魔戒的奇幻世界 戰鬥 獸人系統

  • @charles88
    @charles8815 сағат бұрын

    星戰動作遊戲 光劍戰鬥和星際探索的遊戲

  • @charles88
    @charles8816 сағат бұрын

    生化危機 惡靈古堡 越肩視角 qte 動態難度 新版臉漂亮

  • @charles88
    @charles8820 сағат бұрын

    異域鎮魂曲 生命的永生和死亡 博德之門 龍與地下城 遊戲可互動的藝術

  • @charles88
    @charles8820 сағат бұрын

    大型世界 有挑戰的打怪物遊戲

  • @kunhaoho8349
    @kunhaoho8349Күн бұрын

    要有方向盤才能體會到醍醐味...但堪用的方向盤都不便宜

  • @kaimax777
    @kaimax777Күн бұрын

    3ds現在跟神一樣 神一般的掌機😊

  • @charles88
    @charles88Күн бұрын

    探索 擴張 開發 征服

  • @americancaptain1700
    @americancaptain17002 күн бұрын

    更肥了

  • @Kamfms7
    @Kamfms72 күн бұрын

    這些設定高尚的主角,都喜歡在別人家裡拿資源,白話就是偷東西,非常奇怪

  • @charles88
    @charles883 күн бұрын

    擬真的負重行走遊戲

  • @lucanghuang8201
    @lucanghuang82013 күн бұрын

    听着不就是跟只狼一样嘛

  • @charles88
    @charles884 күн бұрын

    Cyberpunk 未來科幻 黑暗矛盾 叛逆的龐克 控制論 cybernetics 高科技 低生活

  • @charles88
    @charles884 күн бұрын

    風景畫質細節好看 真實人物 送貨遊戲

  • @charles88
    @charles884 күн бұрын

    這部影片android youtube app打開只有低畫質 無法調整畫質

  • @charles88
    @charles884 күн бұрын

    這部影片android youtube app打開只有360p或訂閱premium

  • @Gamker-YT
    @Gamker-YT4 күн бұрын

    我们也不知道要怎么改。。。

  • @charles88
    @charles884 күн бұрын

    這部影片android youtube app打開只有360p或訂閱premium

  • @charles88
    @charles885 күн бұрын

    經營模擬 模擬城市 都市天際線 模擬市民 文明 創造

  • @Gamker-YT
    @Gamker-YT5 күн бұрын

    @@charles88 你这些回复是在干嘛?标记笔记吗哈哈

  • @charles88
    @charles885 күн бұрын

    仁王 劍道 兵器格鬥遊戲

  • @W13-wd8ru
    @W13-wd8ru5 күн бұрын

    4:25 重播次數最多😂😂😂 原來大家都一個樣

  • @user-bo5kd8di1r
    @user-bo5kd8di1r5 күн бұрын

    那個,可以問個陳年問題嗎 聶俊為什麼不認可手遊盈利模式但又幫夢幻模擬戰手遊打廣告

  • @charles88
    @charles885 күн бұрын

    對馬戰鬼 公式化開放世界

  • @charles88
    @charles886 күн бұрын

    DQ 勇鬥 JRPG 劇情 角色 音樂

  • @charles88
    @charles886 күн бұрын

    主角光環 JRPG 日式動漫妹子

  • @BACK2049X
    @BACK2049X6 күн бұрын

    这游戏玩了个开头就弃了 直到今天

  • @mabaoguo1952
    @mabaoguo19527 күн бұрын

    感觉黑神话悟空现在的宣传力度,很像当年的大圣归来。

  • @0610GAGA
    @0610GAGA7 күн бұрын

    我46了,因為找不到小時候的感動,很久沒碰電玩了,幾個月前無聊打開始STEAM玩了一下N年前跟風買的黑魂一,不玩還好玩了100多小時,又買了remaster版重玩,最近開始玩魂三,難以想像這些是好幾年前的遊戲,讓我回到童年的感覺,我預計年底再來玩艾爾登法環。

  • @ae5619576
    @ae56195767 күн бұрын

    學習可能也不會想帶它

  • @user-ei4ts6mv6n
    @user-ei4ts6mv6n7 күн бұрын

    你是國棟?

  • @charles88
    @charles887 күн бұрын

    戰神 北歐神話 Arpg

  • @lbjsuck9777
    @lbjsuck97777 күн бұрын

    算有動腦的分析影片了,DLC的難度來自於有些低能兒不去探索又自以為自己技術很好,一堆逆天武器、骨灰拿了沒? 一知半解的評論遊戲,相較之下歐美玩家的素質就好的多

  • @bon_come
    @bon_come8 күн бұрын

    難度我頂多靠北 但是糟糕的地圖引導 差勁的遊戲運行偵數 還有低能反作弊小藍熊

  • @charles88
    @charles888 күн бұрын

    隻狼 高難度的動作遊戲 劍術兵器格鬥

  • @williamwong2783
    @williamwong27838 күн бұрын

    感谢,劝退了

  • @charles88
    @charles888 күн бұрын

    CRPG

  • @frankeyskype
    @frankeyskype8 күн бұрын

    這集講得好棒!很高興柏德之門的IP能延續跟破圈

  • @charles88
    @charles889 күн бұрын

    可以完整顯示穿衣服的遊戲 細節非常好 劇情混亂 人物設定和邏輯

  • @silverlafa5878
    @silverlafa587811 күн бұрын

    真女三真的超級難,走去存檔點或醫療點的房間裡面還會遇怪把你捅死😂更別說要在浩大的迷宮裡解謎,根本禁不起失誤miss爆擊等因素,很難在一款RPG裡體驗末日生存的感受😂😂

  • @zenozey0621
    @zenozey062111 күн бұрын

    我一天四小时以上 完全没有不适 个人觉得完全离不开

  • @user-hl3er5zk9p
    @user-hl3er5zk9p11 күн бұрын

    為什麼你們的畫面這麼清楚

  • @charles88
    @charles8811 күн бұрын

    HD-2D 復古像素風格JRPG

  • @user-qq8gv7et1k
    @user-qq8gv7et1k11 күн бұрын

    有時候我們自動認為做遊戲的應該會玩很多遊戲 但發現事與願違 很多製作者都沒那麼常玩遊戲 沒時間是一個原因 這也必須體諒 但是我認為這是一個硬傷 拿前些時間上市的D4來說 就算你只是製作場景的人 甚至是外包商 公開的讓大家看出來 你連自己製作的遊戲都沒玩過 這樣大家的心態都會是:難怪這個遊戲有這些BUG 甚至會覺得這些人真的懂遊戲嗎 但也不能怪有人有這樣的心態 畢竟現在帶多明顯就是拿出來隨便交差的垃圾遊戲 讓很多人有對有太多漏洞遊戲自動套上爛字的PTSD 所以我認為就算沒有時間 但至少要去接觸一下時下的高分作品 至少不會讓玩家想著:這遊戲做成這鳥樣也能上架?? 這樣的評論出現 我還想說近年快打旋風的現代模式真的非常成功 因為就連使用現代模式的玩家 也有機會攀上大師的位子 雖然也造成了競技玩家的不滿 但我認為 既然市場正在衰退 那還手著自己的一畝三分地的意義是甚麼 不去做出突破 只會吃老本 不去做開墾 那就等著自己的土地變成荒漠吧 所以我覺得老玩家的想法不是不重要 而是今天公司要賺錢的 不是單單可你幾個老玩家可以養活的 所以跟著趨勢去作出突破是很重要的 否則在未來的某天 這樣的守舊堅持 會把自己手裡的好料放到變成塵埃

  • @charles88
    @charles8812 күн бұрын

    異域鎮魂曲 劇情

  • @charles88
    @charles8813 күн бұрын

    非常真實的細節 西部世界

  • @HangMrH
    @HangMrH13 күн бұрын

    如果无冬之夜也能这样再度辉煌就好了。我反正是受不了arpg,我极端喜欢回合制,每一步都要思考都要想然后做这种战略感真的很棒

  • @HangMrH
    @HangMrH13 күн бұрын

    老博得很不错,我玩不下去。当年玩不下去因为太难,现在还是玩不下去还是觉得很难。

  • @Foxleu
    @Foxleu13 күн бұрын

    「用自己的審美去改編現在已經成型的日本符號」