Greak

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Salut ! Je suis Greak. Je crée des vidéos autour de Satisfactory : guides, patchnotes, vidéos sur l'actualité du jeu, gameplay...

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Toutes mes vidéos montées sont sous-titrées (contrairement aux rediffusions de lives qui utilisent les sous-titres générés automatiquement par KZread et que je ne corrige pas).

Trailer DGM Corp

Trailer DGM Corp

Пікірлер

  • @louisonl2017
    @louisonl20172 күн бұрын

    Bonjour, Je t’entend dire qu’il y a des problème avec les train qui vont dans 2 direction. Je voudrais savoir si se bug est résolu ou non car je refait une grande partie de mon réseau ferroviaire et j’aimerais savoir si il y a encore le bug ?

  • @greak
    @greak2 күн бұрын

    Salut. Oui oui, il y a encore le bug sur l'Update 8. Le jeu ne reçoit plus aucun correctif depuis plusieurs mois pour permettre aux développeurs de se concentrer sur la 1.0, donc le bug sera corrigé au mieux à la 1.0 (et à titre personnel je n'y crois pas trop...).

  • @monmoth9961
    @monmoth99613 күн бұрын

    Merci pour la vidéo ! Oui Oui Oui svp modifiez les recettes de l'aluminium !!!!! Tellement marre de devoir produire autant de boitiers d'aluminium ! C'est l'usine la pire à produire je trouve x)

  • @greak
    @greak3 күн бұрын

    Maintenant que tu le dis, c'est vrai qu'on a souvent besoin des boîtiers (et jamais des tôles par exemple), et 9 fois sur 10 c'est à ce niveau-là que ma ligne de prod se bloque 😅

  • @monmoth9961
    @monmoth99613 күн бұрын

    @@greak mais oui carrément ! Avec deux nœuds pure de bauxite j'avais dû réduire à 5 tôle par minutes tellement j'avais besoin de boîtier 🤣. Et ça avec la recette qui ajoute le cuivre !

  • @micost1419
    @micost14193 күн бұрын

    Salut fait le tout début de la partie personne ne le fait

  • @greak
    @greak3 күн бұрын

    Salut. C'est probablement ce que je ferai à la sortie de la 1.0 🙂 Du reste, il y a beaucoup de temps mort à l'établi au début d'une partie. J'imagine que c'est pour ça que peu de monde le montre.

  • @monmoth9961
    @monmoth99613 күн бұрын

    Hello, merci pour cette superbe vidéo ! Mais du coup, si je comprend bien, la ressource créés dans, par exemple, ton usine de supercalculateur, tu ne l'utilises pas pour créer une autre ressource ? Si une autre ressource a besoin de supercalculateur, tu recréés dans cette nouvelle usine, une ligne de prod de supercalculateur qui alimenteront la nouvelle ressource ? (pour la prod ascenseur orbital dont tu parles au début de la vidéo par exemple) Je sais pas ce que tu en penses mais je vais plutôt réfléchir la production d'une ressource avec seulement les bâtiments qui produisent cette ressource dans ma ligne de prod. J'ai une ligne de prod de vis, de lingots, de plaques, etc... Et toutes ces usines alimentent les différentes usines (par un sous sol) qui ont besoin de ces ressources. Donc quand je produit par exemple des unités de radio, je vais amener mes ordinateurs, mes oscillateurs et mes boitiers dans l'usine qui sera donc assez petite avec seulement les façonneuses. Je préfère fonctionner comme ça, je trouve que cela me permet de mieux gérer le nombre de ressource / min total (sur mon excel). Donc à la fin de mon usine, j'ai toujours deux sorties : une pour du pur stockage direction l'hangar de stockage général (pour ma conso perso en gros) et une qui alimente les autres usines. N'hésite pas à me dire ce que tu en penses :) ! En tout cas j'ai plus de 1800 h sur ce jeu et quand je vois que tu n'en as à peine 720 et que tu as produit cette usine tellement magnifique, je me demande d'où tu sors toute cette imagination ! Bravo à toi c'est sublime

  • @greak
    @greak3 күн бұрын

    Merci beaucoup. Que de compliments ! ☺ Tout à fait, chaque ligne de prod est faite de 0 sur ma partie et je ne les réinjecte nulle part (exception : les objets à base de pétrole, comme expliqué dans cette vidéo). Donc mes objets finaux partent uniquement dans du stockage et depuis l'épisode 4 du Let's Play le surplus part dans un broyeur. La proposition que tu décris est tout aussi viable que la méthode partant de 0. Ce sont 2 manières différentes de penser, de planifier, de procéder, mais je pense qu'aucune n'est meilleure que l'autre. Si tu veux creuser un peu plus le sujet et connaître mon avis précis sur la question, j'en parle justement dans cette vidéo (et je te mets le timestamp où j'en parle si tu ne veux regarder que cette partie) : kzread.info/dash/bejne/ln5l1dWGfc6Zkps.html

  • @monmoth9961
    @monmoth99613 күн бұрын

    @@greak merci beaucoup j'aurais dû regarder cette seconde vidéo avant de commenter... Du coup j'en ai regardé une dizaine 🤣. Donc si je suis la timeline de ta vidéo je suis moi sur des usines modulaires que j'ai placé au même endroit (sur une géante plaque de béton dans le ciel, oui c'est très moche xD) sauf pour les compos qui nécessitent du liquide, j'ai construit l'usine à l'emplacement du liquide pour ne pas à avoir à le transporter. Et tout ça avec le système de réinjection et en verticalité (chaque usine modulaire à l'air libre sans mur bien entendu sinon ce n'est pas drôle 🤣). Les broyeurs pour moi c'est le meilleur bâtiment du jeu clairement... Si j'ai une différence entre ma ligne électrique "consommation réelle" et "consommation théorique" je suis pas bien moi, il me faut absolument la lumière verte sur chaque bâtiment 🤣. Continue comme ça et hâte de voir ce que tu vas proposer pour la 1.0

  • @greak
    @greak2 күн бұрын

    @@monmoth9961 Merci ! Et pas de souci pour ton 1er commentaire, je ne vous demande pas d'être au courant de toutes mes vidéos avant de poster 😄

  • @LArchitecte2
    @LArchitecte24 күн бұрын

    Dans ce genre de cas la je me dis " tempis le convoyeur fera une spagheti, rien de grave c'est de l'early game" 😂

  • @greak
    @greak3 күн бұрын

    Ouais c'est un peu pareil sur ma partie solo. J'ai une petite ligne de cuivre pas du tout alignée avec le reste (à l'époque il n'y avait pas de world grid) et je n'ai jamais pris la peine de la remettre droit. Mais là on commençait de 0 et on avait bien dit qu'on s'alignait sur la world grid alors bon... 😅

  • @Raphpasdepic.
    @Raphpasdepic.4 күн бұрын

    Bonjour! Je suis nouveau sur la chaîne! Et je l’adore, tu es le meilleur youtubeur Saty fr que j’ai trouvé! Mais pourrais tu aussi faire un petit focus sur l’architecture et comment le faire? Pour tenter de m’améliorer et découvrir de nouveaux styles…

  • @greak
    @greak3 күн бұрын

    Haha merci beaucoup, c'est très gentil 😄 Pour ce qui est de l'architecture, j'ai justement fait mes "premiers pas" dans la vidéo précédente du Let's Play : kzread.info/dash/bejne/nH2dtqaic5zdl9I.html J'y donne quelques petits conseils que j'essaie moi-même d'appliquer. Du reste, c'est clairement sur l'architecture et l'esthétique que j'ai une grosse marge de progrès. Je compte m'y attarder davantage dans mon prochain Let's Play (à la 1.0). Ça pourra peut-être vous inspirer aussi ou j'aurais peut-être davantage de conseils à donner. Quoi qu'il en soit, j'ai moi aussi beaucoup à apprendre sur ce sujet ! 🙂

  • @Raphpasdepic.
    @Raphpasdepic.3 күн бұрын

    @@greak c’est super merci!

  • @ducsraphael
    @ducsraphael4 күн бұрын

    Quel travail et quel patience! Bravo

  • @greak
    @greak4 күн бұрын

    Merci beaucoup 😊

  • @charhyfox
    @charhyfox4 күн бұрын

    cc j ai utilise ta sauvegarde la fin . tu a fait tu bon travaille .. j ai trouver des usine ou tu a pas bien repartie les ressource quant il y a 4 ou 5 constructeur il faudrait que tu repartie au milieu pour que toute les ressource soit équilibrer dans toute les machine .. Pour le nucléaire il y a un mode pour se débarrasse des déchets le non du mode : Nuclear Waste Cheat . se la reste une suggestion : si non très beau travail .. cordialement charlyfox 👍👍👍👍

  • @greak
    @greak4 күн бұрын

    Salut. Concernant les constructeurs alignés : le manifold atteint un équilibre au bout de quelques minutes (voire quelques heures en fonction de la vitesse de production de l'objet transporté). Il n'est pas obligatoire de répartir les ressources équitablement entre toutes les machines via un "balancer". En revanche, je te rejoins dans le fait que positionner l'entrée du manifold vers le milieu de la rangée de constructeurs réduira le temps nécessaire pour atteindre l'équilibre. C'est une optimisation possible (mais elle s'estompe au bout d'un moment). Concernant les déchets nucléaires, je joue sans aucun mod et cela fait partie du jeu (vanilla) de s'occuper d'une manière ou d'une autre des déchets. J'ai opté pour le recyclage de l'uranium en plutonium et le stockage du plutonium dans une salle dédiée. J'ai bien aimé ces choix, et je ne voulais pas "tricher". Merci pour ton message et tes suggestions. 🙂

  • @mt8485
    @mt84855 күн бұрын

    Suggestion pour la phase 5 liée à un autre des commentaires, traite-la comme une surprise pour ton personnage dans ton histoire. Ça sera comme ça plus facile d'y réagir puisque ça sera aussi une surprise pour toi.

  • @greak
    @greak4 күн бұрын

    Le problème est que dans mon histoire, la phase 4 est en quelque sorte la finalité. Donc je vais voir si je peux combiner ça à la phase 5 (et trouver un sens aux objets de la phase 5 qui s'accorderaient d'une façon ou d'une autre à la phase 4), mais comme dit ça s'annonce délicat. Cela dit, ton idée me donne une piste (que je ne peux pas révéler pour le moment 😁). Merci pour vos suggestions !

  • @LArchitecte2
    @LArchitecte25 күн бұрын

    Waw 2 histoires sur satisfactory 1.0 pour le prix d'une ? Génial, hate de voir ce que tu as a proposer ! Et non c'est pas dérangeant que tu ignore la phase 5, après qui sais... peut être que d'ici la tu trouveras de l'inspiration pour cette dernière phase ! En tout cas félicitation pour avoir terminer cette early accesse ! Je joue depuis l'Update 4 et jamais je ne suis allé plus loin que me dire qu'il faudrai songé a utiliser l'énergie nucléaire... mon pc de l'époque ne tenait pas le coup et j'ai repris le jeu sérieusement que depuis début juillet, je n'aurai donc certainement jamaiz l'honneur de terminer l'early access de cet incroyable jeu qui m'as fait aimer les jeux vidéo au même titre que minecraft ou qu'Halo !

  • @greak
    @greak4 күн бұрын

    Merci pour ton retour ! 😊 Pour terminer l'Early Access, ça s'annonce compliqué effectivement, mais tu pourras terminer la 1.0 ! 😉 Et je te rejoins : ce jeu est tellement génial que j'en ai fait une chaîne youtube ! 😄

  • @LArchitecte2
    @LArchitecte24 күн бұрын

    @@greak lol j'en ai bien l'attention a la sortie de la 1.0 justement

  • @cryswhyle
    @cryswhyle5 күн бұрын

    Je ne sais pas quelle est cette fameuse idée que tu as eu mais est-ce qu'il n'y aurait pas moyen que tu puisses raccrocher les wagons (ho ho ho) de ton histoire à la Phase 5 une fois que tu y auras joué ? Peut-être pas forcément comme une continuité mais éventuellement comme un épilogue par exemple ? Dans tous les cas je suivrai ça avec plaisir. Tout en redémarrant une partie pour de bon.

  • @greak
    @greak4 күн бұрын

    Je vais essayer oui, mais ça s'annonce compliqué...

  • @neoseth_youtube
    @neoseth_youtube5 күн бұрын

    Très belle fin ! Très belle histoire ! J’adore tes cheminée que je vais réutiliser ;)

  • @greak
    @greak4 күн бұрын

    Merci beaucoup 😊 Oui, je suis assez content de mes cheminées !

  • @lock_VI
    @lock_VI5 күн бұрын

    woaw

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    😄

  • @cmaxcmax2
    @cmaxcmax25 күн бұрын

    he bien, quel travail. merci pour tes vidéos. je suis impatient d avoir la 1.0 :-)

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    Merci 😊

  • @GuiGuIXOx
    @GuiGuIXOx5 күн бұрын

    La fin non non tu vas continuer ! :P 1.0 FTW

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    Haha 😄La fin débouche sur un nouveau début 😉

  • @katerinapetrova3505
    @katerinapetrova35055 күн бұрын

    @@greak "Il n'y a pas de fin. Il n'y a pas de début. Il n'y a que la passion infinie de la vie." (Federico Fellini)

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    @@katerinapetrova3505 Oh ça c'est bien dit, dis donc !

  • @arommelaere_
    @arommelaere_5 күн бұрын

    Tu peux utiliser Mindmap au lieu d'un fichier excel

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    Oh ! Merci pour le conseil !

  • @user-os1ly2mq4v
    @user-os1ly2mq4v5 күн бұрын

    Dur fin d'un cycle ,et plus de petites phrases Humoristique pour clore la vidéo . Je suis triste . Mais j espère à très vite ! Courage à vous!😛

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    Alors j'imagine que KZread vous a redirigé sur une autre vidéo et que vous vouliez commenter le dernier épisode du Let's Play solo 😁 Merci pour le message, c'est touchant 😊

  • @GuiGuIXOx
    @GuiGuIXOx6 күн бұрын

    Salut , nouvelement abonné ! continue tes video ne lache pas tu explique bien , bon song ! Jai aussi hate a la 1.0 et l alu avais deja ete rebalancer donc a suivre Jai 2000 heure et plus sur mon ancienne partie mais je refait tout en mieux de 0 a la sortie . hate de voir ta game egalement

  • @greak
    @greak5 күн бұрын

    Merci beaucoup pour ton message ! 😃 On n'a plus longtemps à attendre avant la 1.0, même si les derniers jours seront les plus longs 😄

  • @nicolascola213
    @nicolascola21310 күн бұрын

    Je ne sais pas si un jour tu comptes faire une vidéo de ce style du coup je me permet de te demander car c'est plutot d'actualité suite a la 1.0 et du coup la quasi obligation de refaire un nouveau monde, mais actuellement je suis a la phase 3 (je suis a 1 moteur modulaire de la finir donc en gros je l'ai finie) mais le problème est que j'ai peur qu'une fois fini cette phase et la phase 4 je n'ai plus rien a faire sur le jeu a part recréer une partie, alors je voulais te demander, qu'est ce qu'on peut faire sur le jeu une fois l'avoir terminé ? est ce que c'est juste embellir tes usines et essayer de faire une usine a chaque composante possible ? ou est ce qu'il y a toujours quelque chose a faire ?

  • @greak
    @greak9 күн бұрын

    En terme d'objectif, tu auras fini le jeu (dans sa version Early Access. Une phase 5 sera ajoutée à la 1.0). À partir de là, à toi de te créer tes nouveaux objectifs si tu veux continuer à jouer. Quelques idées : évidemment créer une nouvelle partie (en solo, en multi...), ou continuer celle-ci et embellir tes usines, faire une méga-usine (par exemple "je veux produire tel objet compliqué en très grande quantité"), ou faire une nouvelle partie avec des mods. J'ai entendu parler de Satisfactory+ à plusieurs reprises. Il s'agit d'un mod très complet qui change le jeu en profondeur, ajoute de nouvelles machines, de nouveaux objectifs, de nouvelles mécaniques de jeu. C'est un peu un "Satisfactory 2.0".

  • @nicolascola213
    @nicolascola2138 күн бұрын

    @@greak D'accord je vois, c'est ce que je pensais alors, j'ai justement réfléchi a des objectifs que je pouvais me donner apres avoir fini et je pense que j'en ai encore pour quelques centaines d'heures haha, merci de ta réponse et merci de m'avoir parlé de satisfactory+ j'irai jeter un coup d'oeil :)

  • @greak
    @greak7 күн бұрын

    En fait ça s'écrit plutôt "Satisfactory Plus".

  • @nicolascola213
    @nicolascola2137 күн бұрын

    @@greak Ah ok merci, je pense que j'aurais pu trouver en écrivant avec + mais merci quand meme ;)

  • @Fab_LM24
    @Fab_LM2410 күн бұрын

    Merci pour ce guide, par contre je n'ai pas trouvé vos coordonnées bancaires pour le virement de 10 000 €...

  • @greak
    @greak10 күн бұрын

    Ah mince ! Sans doute un oubli de ma part 😁

  • @hinoxfull
    @hinoxfull11 күн бұрын

    le 10 septembre !!!!

  • @monetajunon8359
    @monetajunon835913 күн бұрын

    re salut , c'est quoi ton micro ? , vraiment bon le son ...

  • @greak
    @greak13 күн бұрын

    C'est un Shure MV 7

  • @monetajunon8359
    @monetajunon835913 күн бұрын

    @@greak merci

  • @diascarlos5183
    @diascarlos518314 күн бұрын

    Sui

  • @greak
    @greak13 күн бұрын

    Plaît-il ?

  • @Ysilian_
    @Ysilian_14 күн бұрын

    Je radote mais j'ai tellement hâte que tu repartes à zéro ! 😋

  • @greak
    @greak13 күн бұрын

    Haha moi aussi, même si mon désert de dunes va un petit peu me manquer. Mais l'avenir s'annonce excellent, j'ai hâte !

  • @monetajunon8359
    @monetajunon835918 күн бұрын

    j'ai vue ton live , pour les trains je possède trois sorte de train , sur environ 150 trains , simple loco avant , double loco avant puis loco avant et arrière , pour ce que j'ai vu de ta partie , ce sont les entrelacements des rails sur ta partie qui doivent posé un problème , j'ai zéro accident de trains depuis le début de ma dernière partie , j'ai une vidéo de mon ancienne base , pour te montré un exemple de logistique des train , le lien en deuxième commentaire ... A PLUS

  • @monetajunon8359
    @monetajunon835918 күн бұрын

    kzread.info/dash/bejne/qJ2pqKxyYcWWdLA.html

  • @greak
    @greak18 күн бұрын

    Merci pour ton retour. As-tu des "boucles" dans ton réseau et des gares "cul-de-sac" ? Par boucle, j'entends une portion de rails qui permet à un train de faire un virage à 180°. La locomotive qui dirige le train reste donc la même mais le train repart dans la direction d'où il vient. Par cul-de-sac, j'entends une gare où les trains entrent et sortent du même côté. L'autre côté de la gare ne possède pas de voie. Donc le train entre avec sa locomotive A qui le dirige, puis quitte la gare avec la locomotive B (de l'autre côté) qui le dirige. L'arrière est devenu l'avant, et inversement. Et sinon, qu'entends-tu par "entrelacements des rails" ?

  • @monetajunon8359
    @monetajunon835918 күн бұрын

    @@greak ha ba voilà, ce sont tes boucles qui posent problèmes, je n'ai pas de boucles ....Les entrelacements des rails , ce sont plusieurs rails qui centre coupe sur une petite distance , en générale , moi j'ai eu des problèmes de trains qui partaient dans une autre direction , même sur une voix ou il ne devrais ne pas ce trouver ...

  • @greak
    @greak18 күн бұрын

    @@monetajunon8359 Oui, je sais que les boucles font partie du problème. Mais pour moi, le "vrai" problème c'est le bug, pas mes boucles ! 😄 La théorie n'empêche pas d'avoir des boucles et des trains bidirectionnels. Mais bon, en pratique, il y a ce bug... Ok pour l'entrelacement des rails. Ça ne m'a jamais posé de souci jusqu'à présent. Merci pour ta réponse 🙂

  • @katman4384
    @katman438419 күн бұрын

    Salut j'ai une question est ce que tu pourrais venir sur ma partie pour m'aider s'il te plaît pseudo bastienloulou2 si oui je te remercie si non c'est pas grave c'est la vie

  • @greak
    @greak19 күн бұрын

    Salut. Peux-tu dans un premier temps exposer ton problème par écrit (ici ou de préférence sur Discord) ? Cela permettra à chacun d'y participer et cela fera potentiellement gagner du temps à tout le monde. Venir sur la partie de quelqu'un pour résoudre un problème prend du temps (je l'ai déjà fait plusieurs fois, je sais de quoi je parle 😁) et il faudra trouver un créneau où on est tous les 2 dispos. C'est déjà beaucoup plus compliqué.

  • @katman4384
    @katman438419 күн бұрын

    ​@@greaksalut en fait j'ai un problème par rapport à la production de mes matériaux pour (le doublé) je ne comprends pas très bien et aussi pour le système de stockage. Je suis dispo tout les jours lundi: 13h a 23h et les autres jours: 13h a 16h40 environ

  • @greak
    @greak19 күн бұрын

    @@katman4384 Ok mais tu n'as pas une question plus précise ? Tu indiques les thématiques de tes problèmes mais on ne sait toujours pas quels sont concrètement ces problèmes. 🙂

  • @katman4384
    @katman438419 күн бұрын

    ​@@greak mes conteneur prennent trop de place je sais PAS comment faire pour qu'il prenne moins et je ne sais pas comment je peux faire plusieurs plan de matériaux par exemple faire du fil électrique et des câbles sur le même minerai

  • @greak
    @greak19 күн бұрын

    @@katman4384 On en a parlé un peu en live. Pour faire plusieurs lignes de production à partir d'un même gisement, il faut les répartiteurs de convoyeurs. Pour ce qui est des conteneurs, je ne vois pas pourquoi tu trouves qu'ils prennent trop de place. Normalement tu n'en as besoin qu'en fin de ligne de production pour stocker l'objet final. N'hésite pas à avancer pas à pas dans le jeu, à explorer et comprendre les mécaniques que tu débloques au fur et à mesure. Sache que tu ne peux pas tout faire dès les premières heures. Tu vas débloquer des choses pendant des dizaines d'heures. Pour l'instant, je pense que tu devrais prendre le temps de découvrir le jeu par toi-même en essayant et sans avoir peur de faire des erreurs. Même après des centaines d'heures, on continue à en faire 😁

  • @monetajunon8359
    @monetajunon835919 күн бұрын

    bizarre ton problème avec les trains , je n'ai pas ce soucis , c'est plutôt que le jeu plante quand je fais des réglages sur la logistique de production ... enfin parfois ..

  • @greak
    @greak19 күн бұрын

    Je ne vois presque personne parler de ce bug (que j'ai) alors que je suis convaincu que c'est un bug et très surpris que si peu de monde en parle. J'ai l'impression d'être fou 😅Je pense en reparler en début de live cet aprem. Concernant ton bug, je n'ai aucun plantage de mon côté (à part quand je charge une sauvegarde trop rapidement après avoir lancé le jeu alors que je ne suis pas encore connecté sur Epic Online Services).

  • @tommybourdinfaussereau218
    @tommybourdinfaussereau21825 күн бұрын

    Est ce que le fait de faire un manifold cela ne va pas remplir automatiquement toute les machine jusqu'à l'arrêt des convoyeurs ainsi que des foreuse car ils sont remplis ? Et marche t'elle aussi avec l'acheminement des ressources par les trains ?

  • @greak
    @greak24 күн бұрын

    Je ne suis pas sûr de bien saisir tes questions. Si j'ai mal compris, n'hésite pas à reformuler pour que je puisse apporter les bonnes réponses. Un manifold sature les machines petit à petit. Tant que la 1e machine n'est pas saturée, la dernière (entre autres) ne recevra pas suffisamment de ressources. Au bout d'un certain temps, chaque machine est saturée car elle a reçoit trop de ressources et la dernière reçoit enfin ce dont elle a besoin. Le système est alors à l'équilibre. Par "saturée", j'entends qu'une machine reçoit plus de ressources par minute que ce qu'elle consomme. Donc petit à petit, son entrée, puis les convoyeurs qui l'alimentent vont se remplir. La foreuse ne sera jamais pleine car elle alimente l'ensemble du manifold. Son débit est égal au débit consommé par l'ensemble des machines, donc la foreuse tourne 100% du temps. Concernant les trains, tu peux tout à fait alimenter un manifold par un train, et à l'inverse tu peux alimenter des plateformes de chargement par un manifold.

  • @tommybourdinfaussereau218
    @tommybourdinfaussereau21824 күн бұрын

    @@greak donc si je met une foreuse avec 240 de production et que dernière j'ai 8 fonderie qui consomme 30 et que je passe par un manifold alors le compte au final sera parfait ?

  • @greak
    @greak24 күн бұрын

    @@tommybourdinfaussereau218 Tout à fait !

  • @tommybourdinfaussereau218
    @tommybourdinfaussereau21823 күн бұрын

    @@greak merci beaucoup super tuto et super aide bonne journée a toi !

  • @greak
    @greak23 күн бұрын

    @@tommybourdinfaussereau218 Merci ! 🙂 Bonne journée également !

  • @zlitonien
    @zlitonien27 күн бұрын

    Mais concrètement ? Les trains seront-ils disponibles plus tôt ou pas ?

  • @greak
    @greak27 күн бұрын

    On n'aura plus besoin de cadres modulaires lourds ni d'ordinateurs pour les débloquer ou les construire. Donc concrètement : oui, on pourra les débloquer plus tôt (puisqu'on n'a plus besoin de ces objets un peu plus avancés). Cela veut également dire que l'on pourra approvisionner les lignes de prod de cadres modulaires lourds et d'ordinateurs avec des trains (puisqu'on les aura déjà débloqués)🙂

  • @zlitonien
    @zlitonien27 күн бұрын

    @@greak Ok merci. Je trouve effectivement que les trains arrivent un peu trop tards. J'espère que ce changement sera suffisant.

  • @luva-stream1296
    @luva-stream1296Ай бұрын

    Sa serai topissime si il sort sur console ❤

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Normalement pas pour la 1.0. Peut-être plus tard, mais c'est très incertain.

  • @massimo150660
    @massimo150660Ай бұрын

    Bien dommage pour l'alu car une véritable tanné à mon goût, dommage aussi (mais compréhensible) que l'on ne puisse avoir l'histoire sur nos saves déjà existante, j'espère qu'ont aura au moins la suite de l'ascenseur et d'autre phase à jouer pour terminer complètement, pas sûr de réussir à me faire à l'idée d’arrêter ma save à +600h :'(

  • @greak
    @greakАй бұрын

    S'il y a une phase 5, tu devrais l'avoir sur ta partie peu importe où tu en es (et même si tu as fini toutes les phases actuelles). Du moins c'est ce que je pense. Mais je te comprends. J'avoue que je vais avoir un pincement au coeur quand je vais devoir laisser ma partie actuelle de côté 😢

  • @annabrotherton676
    @annabrotherton676Ай бұрын

    moi je suis une adepte du je m'adapte a l'environnement je fait pas de sole pour posée mais machine donc je m'étale beaucoup

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Une usine entière sans fondations ? C'est pour le moins original ! 😄

  • @annabrotherton676
    @annabrotherton676Ай бұрын

    @@greak tout le monde fait ça non

  • @greak
    @greakАй бұрын

    @@annabrotherton676 Au début, oui. Plus tard, je pense qu'une écrasante majorité construit ses lignes de productions sur de grandes dalles de fondations. Ça permet d'avoir les machines à la même hauteur et d'aligner facilement les entrées, sorties et les convoyeurs. C'est plus "propre". Mais chacun joue comme il le souhaite 😉

  • @samdebreizh3911
    @samdebreizh3911Ай бұрын

    Merci à toi pour les infos. J'ai fini la game après 450h dessus. Je vais attendre la 1.0 pour en recommencer une et enfin pouvoir faire l'histoire de a à Z. Tu sais si ils veulent continuer le développement après la 1.0 avec des ajouts ou des DLC ?

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Je te conseille effectivement d'attendre pour lancer une nouvelle partie. Ils ont annoncé qu'ils allaient poursuivre le développement de Satisfactory, mais ils ne savent pas encore sous quelle forme : mises à jour gratuites, DLC payants, un mélange des deux ?

  • @-Squall-
    @-Squall-Ай бұрын

    Va vraiment falloir que je me dépêche de finir le 2 ème DLC de Pokemon ecarlate et violet avant la sortie de la 1.0 pour pouvoir être à 100% sur Satis 😁

  • @chapuisdylan5339
    @chapuisdylan5339Ай бұрын

    Merci pour la vidéo, je ne pensais pas que ça aurait autant d'impact de passer à la 1.0, mais le jeu est trop addictif pour arrêter ma partie en cours même si je n'ai "que" 75h dessus. Je pense en profiter pour tester des choses sur les main bus en attendant la 1.0 =)

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Haha je comprends 😄

  • @Jean_Mi
    @Jean_MiАй бұрын

    Belle mise en images de cette version possible J'attends avant de recommencer à y jouer, avec quand même, j'espère, de nouveaux items C'est quoi cette histoire de congés ? Je ne lis rien dans ta description

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Merci ! Il est quasi certain qu'il y aura de nouveaux items (je dirais bien que c'est sûr à 100% mais comme ça n'a pas été officiellement annoncé...). Pour l'histoire des congés, j'ai pour habitude de demander quelque chose d'improbable à la fin de mes vidéos (plutôt qu'un "j'aime" ou un abonnement) en vous renvoyant à la description de la vidéo pour plus de détails. Spoiler : la description ne contient jamais rien sur ma demande improbable 😁

  • @Jean_Mi
    @Jean_MiАй бұрын

    @@greak OK merci

  • @nercabd
    @nercabdАй бұрын

    Superbe vidéo comme d'hab... bon ce que je redoutai pour la 1.0 va arriver (tout recommencer)... bon t'as fait le deuil des tes heures de sommeil? il va falloir avancer plus vite que sa pour que tu me montre la fin je compte sur toi, perso la seul fois ou j'ai failli y arriver mon binôme a fermer le serveur :( Merci encore @+ sur discord.

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Oh non c'est terrible 😟 Tu peux compter sur moi !

  • @Ysilian_
    @Ysilian_Ай бұрын

    Merci pour cette update limpide sur les changements à venir. Et ça a l'air plutôt cool .... Vraiment hâte de cette 1.0 ! EDIT: Et hâte que tu partes sur une nouvelle série, du début ! 😉

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Merci ☺ Moi aussi j'ai hâte, et je vous prépare une surprise 🤫

  • @cryswhyle
    @cryswhyleАй бұрын

    Je n'ai pas relancé le jeu depuis le début de l'année mais du coup je suis maintenant sûr d'attendre la 1.0 pour m'y remettre. Histoire de repartir fraîchement sur de nouvelles bases avec mes (maigres) 50h d'expérience. Je pense aussi que la sortie se fera sur la fin de l'année. D'ailleurs le studio a-t-il évoqué des améliorations graphiques avec la 1.0 ou des sorties consoles ?

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Concernant les consoles, pas pour la 1.0 mais peut-être plus tard. Rien d'annoncé officiellement (tu auras un peu plus de détails dans cette vidéo si tu veux creuser le sujet : kzread.info/dash/bejne/rGGXusSYhru-fpM.html ). Concernant les graphismes, on devrait avoir une homogénéisation de l'eau (utiliser le "beau" rendu partout où il y a encore l'ancien rendu) et un "polish" du monde plus globalement, mais cette information date un peu. Rien de nouveau non plus sur ce sujet dernièrement. La 1.0 devrait utiliser la version 5.3 de l'Unreal Engine donc on aura peut-être des améliorations graphiques qui y sont liées.

  • @cryswhyle
    @cryswhyleАй бұрын

    @@greak Merci. Autant les décors ça va encore je trouve. Mais ce qui avait tendance à me choquer surtout c'était les paysages distants (ceux qui ne sont pas atteignables). En l'état ça jure un peu avec le reste.

  • @greak
    @greakАй бұрын

    @@cryswhyle Alors oui ! J'ai oublié : l'Update 8 a ajouté des paysages (très) lointains dans la continuité des biomes du désert de dunes et du marais. Cela va être étendu à toute la carte pour ne pas avoir l'impression d'être sur une île isolée de tout. Par contre concernant les modèles 3D de biomes atteignables mais loin (donc des modèles avec très peu de détails, des formes assez grotesques mais qui se précisent quand on s'en rapproche), je n'ai pas connaissance de changements à venir.

  • @Gontran_
    @Gontran_Ай бұрын

    Merci pour la vidéo ...

  • @zarkha_
    @zarkha_Ай бұрын

    trop hâte !

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Oui, moi aussi !

  • @catninja308
    @catninja308Ай бұрын

    MDR, évidemment je vais t'offrir les congés dont je rêve mais dont je ne dispose pas non plus ^^ Bref, merci pour cette vidéo éclairante 👍

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Tu fais pas d'effort aussi ! 😄

  • @funtastictv5925
    @funtastictv5925Ай бұрын

    Adieu ma save de 300h :'), merci pour tes infos encore une fois ^^

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Il te reste quelques mois pour la finir ! Gotta go fast ! 😄

  • @khiri44330
    @khiri44330Ай бұрын

    ton avis personnel sur une date de sortie potentiel ? j'en pouvais plus d'attendre et j'ai refait une partie il y a 2 semaine et je suis rendu quand meme deja palier 6 donc un peu deg des annonces sur mes prod toutes neuves =/ pour avoir une idée de si je stop maintenant ou pas quoi

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Personnellement je table sur octobre-décembre. CSS est en vacances en juillet donc ils ne devraient pas annoncer de date avant août au plus tôt. Septembre est encore possible mais je n'y crois pas trop.

  • @raphaeldecadoudal1798
    @raphaeldecadoudal1798Ай бұрын

    Tros bien le résumé. Quel est le problème avec l'aluminium ? Je le souviens plus tros... (PS: tu as deja jouer en modde au jeu ?)

  • @greak
    @greakАй бұрын

    La production d'aluminium est un peu compliquée, notamment avec des "boucles" de ressources (la recette standard de l'alumine produit également de la silice, et la recette standard des lingots d'alu demande de la silice) et avec une grosse gestion des sous-produits nécessaire (les raffineries produisent souvent 2 objets à gérer correctement). Je pense qu'elle constitue une marche de difficulté un peu plus élevée que dans le reste du jeu, même si personnellement j'ai apprécié ces nouveaux défis. Non, je n'ai encore jamais joué en moddé, mais j'aimerais m'y essayer un jour !

  • @raphaeldecadoudal1798
    @raphaeldecadoudal1798Ай бұрын

    ​@@greakok c'est vrai que cela peut troubler les nouveaux joueurs, mais l'aluminium est quand meme en end game il me semble donc cela apporte du défi. Pour le modde, le mod satisfactory+ est une sorte de modpack qui propose une progression toute nouvelle et des recettes vraiment complexes. Je trouve qu'il s'agit d'une version "hard" du jeu qui donne beaucoup de defi. J'ai 50h de jeu est j'ai a peine débloquer les trains. De manière general, mes mods apporte du renouveau au jeu qu'il est très agréable. On attends impatiemment la 1.0 ainsi que de nouvelles video de ta part 😉

  • @greak
    @greakАй бұрын

    @@raphaeldecadoudal1798 Tout à fait d'accord avec toi pour l'alu. Je vais faire ma partie à la 1.0 sans mods mais ensuite (si je veux toujours jouer à Satis !) j'aimerais bien faire une partie moddée et j'entends souvent parler de Satisfactory+ oui. Ça me semble un bon choix.

  • @erwanlhorset3077
    @erwanlhorset3077Ай бұрын

    Salut, déjà très belle vidéo ! Du coup moi et un pote avons pris le jeu mais nous n'arrivons pas à se rejoindre sur des parties. Tu sais si la fonctionnalité a été enlevé ? Malgré un copié collé de l'ID, c'est toujours un échec...

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Merci ! Non non, le multijoueur existe toujours. Tu as un guide qui explique comment faire ici : satisfactoryfr.com/lancer-une-session-en-multijoueur-sur-satisfactory/ Si en suivant ces étapes vous ne parvenez toujours pas à jouer ensemble, je te suggère de rejoindre un Discord (celui de SatisfactoryFR a beaucoup de monde donc tu auras rapidement de l'aide, ou sinon le mien, ou un autre...) et d'expliquer votre problème.

  • @phoenix-ksp
    @phoenix-kspАй бұрын

    Placez les gares parallèles ou perpendiculaires aux voies de circulation, mais pas sur les voies. En fait moi je les fais systématiquement sur les voies (mais il faut comprendre au-dessus des voies). Avantage, à l'entrée en gare, le train décélère à cause de la rampe et accélère plus facilement en sortie, et ça prend moins de place en largeur. En plus, c'est joli un petit tunnel de temps en temps

  • @greak
    @greakАй бұрын

    Oh ça c'est une bonne idée !