레니아워

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하스스톤 전프로였으며 현재 다양한 게임을 즐기는 레니아워입니다.

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Пікірлер

  • @dalbit321
    @dalbit3219 минут бұрын

    일관성이 없네.. 드루는 이중직업으로 광역기 주길래 얘네 걍 밸런스 큰 그림은 모르겠고 걍 한 직업만 신경써서 카드 냈네~ 했더니만 다른 직업은 대놓고 이중직업 겁나 신경 쓴 듯한 디자인임;

  • @m2yyk734
    @m2yyk73437 минут бұрын

    무슨 돌려막기도 아니고 뺏고 뺏기네 ㅋㅋㅋㅋ 이러면 전사가 또 냥꾼 틀어막아야되는거 아닌가

  • @Seobseobbird
    @SeobseobbirdСағат бұрын

    하 시발 이미 예구 했는데

  • @AlexSong12
    @AlexSong123 сағат бұрын

    돌진악사(혹은 술사)가 5~6턴에 명치깨는 미래가 보이는 느낌

  • @FRESHPODO
    @FRESHPODO4 сағат бұрын

    관광객 컨셉 < 실패한 제일 큰 이유가 직업 색이랑 너무 이질적인 카드들 때문인듯. 영상에서처럼 그냥 악사 카드를 흰색으로, 사제 카드를 녹색으로 출시한 것 밖에 안됨. 이런 컨셉을 낼거면 어느정도 공통 키워드를 가진 직업들끼리 묶었어야함(위니 - 흑마&기사, 주문 속성 - 술사&법사 처럼). 이중 직업 카드들에 비해 컨셉적으로나 디자인적으로나 너무 퇴화했다는 느낌

  • @FRESHPODO
    @FRESHPODO3 сағат бұрын

    당장 스칼로맨스 아카데미의 흑마-사제만 봐도 자해&회복을 생명력 변동이라는 한 키워드로 묶어서 양 쪽에서 쓰기 좋은 카드가 많았고, 전사-도적의 무기 컨셉도 벨류 카드로 쏠쏠했던걸로 기억함. 악사-흑마 영혼파편도 두 직업 다 명치를 갈아마시고 드로우가 유리하다는점을 추가 자원으로도 쓸 수 있고 드로우를 통한 회복 수단을 제공하는 영혼 파편 컨셉으로 정말 잘 디자인했었는데

  • @koorung7660
    @koorung76604 сағат бұрын

    채팅창 뇌빼놓고 레니의견 앵무새마냥 따라가는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jo9ht1zd5e
    @user-jo9ht1zd5e4 сағат бұрын

    카드가 전체적으로 쌔다 약하다를 떠나서 재미가 없네

  • @EasyNo-bf7nc
    @EasyNo-bf7nc5 сағат бұрын

    황혼의 영매 그냥 사기카드 같은데 😢

  • @gramPH17
    @gramPH176 сағат бұрын

    블록 카레스 18뎀ㄷㄷㄷ

  • @user-bw1jn6ll7f
    @user-bw1jn6ll7f6 сағат бұрын

    사제 카드 진짜 병신같이 받긴했네요. 적어도 체력이 바뀌면 이면 사제 카드면서도 자해랑도 어울리니까 진짜 관광객 컨셉에 맞게 잘만들었다라고 말할텐데 굳이 무조건 자해로만 내서 이게 뭔.. 존나 씨발 생각 없네

  • @user-nx6xw2cz1h
    @user-nx6xw2cz1h6 сағат бұрын

    좆광객 << 걍 역대급 좆망한 컨셉임 "공유"의 의미가없음

  • @_Celebrity
    @_Celebrity6 сағат бұрын

    정규전 카드 1도 모르지만 자려고 그낭 틀었음

  • @user-ws3tj2tg7k
    @user-ws3tj2tg7k7 сағат бұрын

    죽음의회전 걍 상대 필드 88 32 21 뭐 이런식으로 있을때 유사휘둘로 쓸수 있지 않나? 근데 이렇게 말하니 5코휘둘도 개구리긴 하네ㅋㅋ

  • @Nighthaven_C
    @Nighthaven_C7 сағат бұрын

    개처럼 치명적 버그 터져서 선패치 대충하고 휴가간넘들 긴급소집 됬으면 좋겠다

  • @quagsire057
    @quagsire0577 сағат бұрын

    솔직히 야생에서는 안식 쓸 바에 1코 더 투자해서 족쇄 쓴다 ㅇㅇ

  • @Eriger0n
    @Eriger0n8 сағат бұрын

    일부러 관광객을 통해 다른 직업에 해당 컨셉을 몰아준게 의도한 게 아닐까 하는 생각도 해봅니다. 다른 직업 카드는 발견에서 안나오기 때문에 특정 콤보를 발견,생성으로 과하게 쓰지 못하도록...

  • @꼴랑이김남제유튜브
    @꼴랑이김남제유튜브8 сағат бұрын

    로아 와우 레이드 난이도비교는 의미없다 생각함

  • @꼴랑이김남제유튜브
    @꼴랑이김남제유튜브8 сағат бұрын

    숙제가 없어져서 용군단이 흥한듯

  • @user-pi4ww2tv5h
    @user-pi4ww2tv5h9 сағат бұрын

    사스꽥 전함도 발동하나? 그러면 브란 사스꽥하면 2×2해서 4번 쓸 수 있을텐데....

  • @ruinbowchoi3631
    @ruinbowchoi36319 сағат бұрын

    진짜 내년에 베네딕 돌아오는건가

  • @hahahoho162
    @hahahoho1629 сағат бұрын

    뺐지는 못하고 뺐기기만 한 냥꾼 오열

  • @Cojung
    @Cojung9 сағат бұрын

    그래도 전에는 겜 인터페이스에 맞춰서 글 보면 뭐하는 놈인지는 알았는데 이젠 순수 카드 텍스트론 뭐하는 새끼인지 감도 안옴 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lq2uu6ey4o
    @user-lq2uu6ey4o9 сағат бұрын

    내가볼때 확장팩 회의할때 하스안하는 사람들만 있는거 같음. 직업적으로 하는 사람들 말고 진짜 플레이어하는 사람들은 회의 출입 금지인가? 이건 점점 직업이해도가 없어지네

  • @Victor-rh9iq
    @Victor-rh9iq10 сағат бұрын

    황혼의 영매에서 궁금한 점 생겼는데 영매 내고 "내 덱에 섞어넣습니다" 효과있는 카드가 발동되면 어떻게 될까요? 영매 나갈때 맨 위에 있던 카드가 1코가 되는 거임 아니면 섞여서 내 덱 맨 위에 올려진 카드가 1코가 되는 건가 점괘 매커니즘 생각하면(덱 맨 위의 카드를 투영) 영매 나갈 때 맨 위 카드가 1코가 된 채로 섞이는 게 맞겠죠? 드로우 되면서 1코로 줄이는 매커니즘이 아니니까?

  • @Rilry
    @Rilry3 сағат бұрын

    원래 위에있던 카드가 1코가 되고 섞이겠죠 전함은 발동이 끝나면 효과가 끝나니까

  • @user-yw1yd1rn1d
    @user-yw1yd1rn1d10 сағат бұрын

    진짜 개맛있고 ㅋㅋㅋ

  • @user-kn8ij6eh8y
    @user-kn8ij6eh8y10 сағат бұрын

    단언컨대 최악의 확팩이다 재미와 컨셉 둘다 포기

  • @user-lk8sj1ki2m
    @user-lk8sj1ki2m10 сағат бұрын

    천공 사제 재미있겠다

  • @junki9598
    @junki959810 сағат бұрын

    어..........천공사제 재밌겠는데 이걸로 갈까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @moses3779
    @moses377910 сағат бұрын

    악어보니깐.. 전사는 떡대 카드 받는거 아니야..?

  • @jhdwktk
    @jhdwktk11 сағат бұрын

    역시 가장 좋은 낚시대는 자석을 단 낚시대이다.

  • @user-xr5qc8ee3e
    @user-xr5qc8ee3e11 сағат бұрын

    레니아워 오래오래 살아야해..

  • @fxxkfxxkfxxk
    @fxxkfxxkfxxk11 сағат бұрын

    관광객이 아니라 해적 새끼들이 따로없노

  • @user-yw6qy4ce5p
    @user-yw6qy4ce5p11 сағат бұрын

    죽음의 회전 처음보고 구리지 않나 싶었는데 옛날 8코 6뎀 3마리쏴서 남은뎀 본체갈기는거 생각하니까 좋은거같음

  • @user-vh6gn1xi7z
    @user-vh6gn1xi7z12 сағат бұрын

    사제 ㅈㄴ 불쌍하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-eq1zu9ie4k
    @user-eq1zu9ie4k12 сағат бұрын

    아니 사제 ㅅ2ㅂㅋㅋㅋㅋㅋ 저거 흑마로 착각해서 출시 한거아니냐? ㅋㅋㅋㅋ 아니 ㅅ222ㅂ 내 사제 ㅠㅠㅠㅠ

  • @user-gm1qh5bx3r
    @user-gm1qh5bx3r12 сағат бұрын

    모르겠다 근데 컨사제는 뭔 카드를 받든 카드가 쌓이다보면 뭔가뭔가 좋아짐. 냥꾼전설도 그렇고 일단 재밌잖아 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gm1qh5bx3r
    @user-gm1qh5bx3r11 сағат бұрын

    근데 이거 천공사제 줄진도되겠네 스탯 2배 ㄷㄷ

  • @user-1sdz
    @user-1sdz12 сағат бұрын

    사제 첨에 맛있어보였는데 흠...

  • @gamparang
    @gamparang12 сағат бұрын

    원랜 자기 직업카드랑 남의 직업카드 합쳐서 재밌는 덱 타입을 짜보라는 줄 알았더니 그저 자기 직업카드를 다 뺏기고 남에게서 벌충할 뿐인... 그저 JOAT 컨셉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TV-qh3yr
    @TV-qh3yr12 сағат бұрын

    진짜 일러스트 전부 다 짜친다..... 너무 PC

  • @jogaki05
    @jogaki0512 сағат бұрын

    극한의 극락에서 극한의 나락에 점차 가까워지는

  • @아햏햏
    @아햏햏12 сағат бұрын

    천공사제 빨리 보고 싶다ㅋㅋㅋㅋ

  • @banwon1011
    @banwon101113 сағат бұрын

    뭐? 천공사제가 사기라고? 어림도 없지. 한번 찌르면 모조리 죽는다!!

  • @user-th9cn3yw4p
    @user-th9cn3yw4p13 сағат бұрын

    이 재밌는게 벌써 끝을 향해 간다니....

  • @user-dq6qb4cg9e
    @user-dq6qb4cg9e13 сағат бұрын

    진짜 이번 확장팩 가관이네 시발 ㅋㅋㅋ

  • @azkjhg364
    @azkjhg36413 сағат бұрын

    내가 생각한 관광객 컨셉 나: 와 사이좋게 서로 카드 나눠쓰고 재밌겠다 현실 도적,악사: 다른 직업 카드도 내꺼임 개꿀ㅋㅋㅋ

  • @wjskxl
    @wjskxl13 сағат бұрын

    이번 확펙 컨셉 조진거 같은데?

  • @hoe2001
    @hoe200113 сағат бұрын

    근데 냥꾼이 컨트롤이 안되는거지 미드덱은 역사적으로 진짜진짜 잘하던 젝업이었는데 관광객 마음에 인든다고 억까하는느낌이 좀 나는듯

  • @user-mh3pt4bb5x
    @user-mh3pt4bb5x13 сағат бұрын

    항상 여캐나오면 들어올린다 뭐시기 야한채팅 꼭나오네..

  • @user-wt1sm3qb3u
    @user-wt1sm3qb3u13 сағат бұрын

    흠 이번 확팩 보니까 도적은 꽤 약하겠는걸 ㅠㅠ 도적 야캐요

  • @YADDOLAN
    @YADDOLAN13 сағат бұрын

    잉어킹은 1코구나

  • @kookhwankim9781
    @kookhwankim978114 сағат бұрын

    20:03 명언 하나 또 나오네