10 минутное вступление... о я ебал... 14 минут... ладно. я понял. это видео лишь притворяется видео о DS2
@Regol_Күн бұрын
Мне в ds2 помогало выключить и включить двойной щелчок обратно, после чего вполне можно было спамить дальше, правда это надо делать при каждом заходе в игру а то слетает
@ohaywizz1892Күн бұрын
размансил дениску на лестнице ведущей к сундуку, но все-же на убийство потребовалось попыток 7-8, что я понял за время прохождения 2 солса (а это мой первый 3д солс лайк и вообще пройденный солс) я понял, что из локаций нужно выжимать максимум: есть обрыв на который можно подняться и разъебать всех врагов луком? - делай, есть узенький проход, а вокруг куча мобов - беги в проход и выкашивай их в нем с кольцом повышенного стана, вот так как то
@Oelvain3 күн бұрын
Хз, меня конкретно Денис вообще не смущал. Я считаю всех красных фантомов задолбавшими тварями) лично он почти не бесил, не больше, чем другие.
@theworldoffun89974 күн бұрын
15:08 Смауга тоже считай - у него тот же самый мувсет, что и у бродячего демона
@theworldoffun89974 күн бұрын
7:54 Ты же знаешь, что можно улучшать костры? Это в начале игры говорилось
@theworldoffun89974 күн бұрын
4:58 Мужик справа от костра, который и сказал про два колокола, говорит и про змея
@king1l9734 күн бұрын
Тем временем King's Field 4 ...
@user-om2ed6xk9l5 күн бұрын
Оч крутой ролик, лайк!
@klarviliaklara43545 күн бұрын
Скажу одно. Те кто в первы раз играет в игры соулс не вкоем случаи не начинайте с СЕКИРО! После Секиро вообще не возможно играть в дарк соулс😂😢😢😢😢😢
@user-bo3ch6nf7b5 күн бұрын
по поводу прохода через туман к боссам, и в дс1 и в дс3 тебя могли домажить, я это точно помню на входе к демону Капре, Орнштейн и Смоуг, в дс3 я сталкивался несколько раз с этим, один точно помню, это собака холодной долины, не помню, как его точно, который перед переходом в поселенье нежити, там тоже догоняли и в спину при проходе мог пройти дамаг. в дс3 при самой анимации дамаг не фиксировался, но как только ты прошел, то сквозь туман тебя могли цеплять, инфа 100%. только там - это все ок, почему-то не помнится тебе, а в дс2 как-то не честно, не то что в дс1 и дс3?) как так?
@user-bo3ch6nf7b5 күн бұрын
19:40 я правильно услышал, что дарк соулс нужно было упростить, ведь так трудно было бежать до босса? столько врагов, еще и лучники. бляяя, вот бы упростили игру, да?)) или хотя бы сложность можно было убавить, чтобы, как в ассасинах можно было всех закликивать на низкой сложности. было бы кайф?
@graylaz3747 күн бұрын
Ненависть лишь одна из стадий
@Baxlyshst8 күн бұрын
Все равно круто ( 17:02 имею ввиду этот момент ) ,что делают такие красивые моды
@user-cz9fn8ll2w9 күн бұрын
В ДС2 есть выбор сложности - ковенант чемпионов. Если вам слишком легко)
@pupik22879 күн бұрын
Мой первый паспорт тоже съела собака...
@Mozai_Petrovich9 күн бұрын
Согласен Хорайзен душная, я через силу завершил ее.!!!
@theworldoffun899710 күн бұрын
5:00 Необязательно. Можно забить и пойти вниз в руины Нового Лондо.
@user-mq4dt6pz8i10 күн бұрын
Я чувствую казуала..... -папич
@zBegg10 күн бұрын
Git gud.
@Mozai_Petrovich10 күн бұрын
Роллтон за 6р.это было в моём детстве, а тебе тогда сколько?
@MrMefetran11 күн бұрын
Так-то кости с Крысау и компанией - отличный способ фарма бабла.
@Idai-Serafim11 күн бұрын
Надеюсь автор уже знает спустя столько времени, что Гвин - самый лоховской босс во всей серии, ибо его обоссыт любой чел, который хоть что-то слышал о парировании атак.
@violetevergarden945812 күн бұрын
Гайд для тех кто не знает что Йорма можно убить мечом который лежит около его трона в комнате. Берёте двуручный меч Гатса из Берсерка (Желательно хорошо прокаченый на +5 там) или любое другое тяжёлое оружие которое может достать его голову на растоянии. У Йорма очень малый мувсет атак и от всех увернуться не составляет труда. От вас требуется: 1. После пары уклонений от обычных атак по горизонтали и вертикали вам нужно постоять у него под пузом чтобы забайтить его взять свой тесак в две руки. Он сделает удар сверху вниз вонзив его в пол. Уклоняемся или отбегаем недалеко. 2. Пока он пару секунд находится в лëгком стане от этого подбегаем и в разбеге наносим удар на глаз целясь ему в голову. Всегда берите чуть левее от его головы и не промахнетесь. 3. Делаем так несколько раз после чего Йорм войдёт в оглушение и мы можем спокойно подойти и нанести мощный заскриптованый удар который пробьёт его сквозь броню. 4. Делаем так весь бой пока Йорм не сдохнет. Всё. На сколько же он посредственный на самом деле. Лично я ожидал большего от него. Только разочаровал.
@violetevergarden945812 күн бұрын
Автор явно не в курсе про обряд возжигания и что благодаря ему сжигая человечность в нужной тебе локации ты сможешь носить до 20 фляг Эстуса и не бежать от дальнего в Анор-Лондо. Просто закидываешь её в нужный тебе костёр, но я соглашусь про то что они не ставят костёр там где это надо. Рядом с боссом. Это нереально бесит. Тратишь кучу времени просто чтобы добежать до босса и по итогу отлететь от него за 30 секунд и из-за таких перерывов между битвыми не удаётся привыкнуть к мувсету босса сразу. Это тоже бесит. Руины Нового Лондо передают привет.
@user-ne7wj4kr4q16 күн бұрын
я нашел твой канал по видео " почему эта игра тебе не понравилась", и черт возьми, то видео мне очень даже понравилось)) там я тоже написал коммент, хоть редко пишу их сейчас я чистил подписки на ютубе, и не понял что это за новый канал(у тебя раньше вроде было название бес полезный или что то такое), уже хотел отписаться но открыл этот ролик... У тебя однозначно есть талант: видеоряд невероятен, голос хочется слушать и слушать, сценарий, идеи, шутки - все очень гармонично. Не могу представить сколько жопочасов уходит на такое качество, сколько работы было проделано чтобы выйти на такой уровень. Я не знаю почему но ты выделяешься из остальных обзорщиков игр и подобных каналов, у тебя как то лампово, не знаю почему и как тебе получается так делать, наверно ты очень сильно любишь свое занятие) Удачи, через год еще что нибудь напишу))
@choblyafelix16 күн бұрын
Кислинки по рублю😢😢😢
@profAlpha15316 күн бұрын
Чувак, у тебя нормально всё? Голова не кружится? Нет? Тогда каким хреном ты сначала хвалишь DS1 за то что она как метроидвания, а потом машнишь на то что DS1 - это метроидвания? Потому что все твои претензии в начале (никто ничего не говорит, надо бегать до боссов и т.д.) - это норма для метроидваний. Или ты кроме Hollow Knight ни в одну метроидванию не играл? Короче неуд тебе, попустись и переделывай. А вторую половину можешь оставить, да
@nigelblythe662717 күн бұрын
Столько умных конструкций и нерелевантных сравнений, чтобы сказать "я ракал". Доебы уровня "я слешпошарый и не увидел проход". Ну да, вот все увидели, а ты нет, это левелдизайн виноват. "Тупик" после Преследователя - ну так попробуй для прикола встать в гнездо, оно там как бы на фоне выделяется, не говоря уже о том, что это опциональный путь в Забытую крепость, есть и путь через Башню Хейда. Половина ролика вообще пустые слова, так как миллион бомжей появились только в переиздании SOFTH, в оригинальной двухе всё адекватно. Это конечно тоже проблема, но тут скорее игрока хотели склонить к кооперативу, либо просто расчёт делался на тех, кто уже проходил оригинал, и им будет слишком просто. Арка "Развитие геймплея" это какой-то бред, ибо покажи мне в какой другой игре серии это не так. Вот уж не думал, что кто-то не может убить Бронника Денниса, это же рядовой треш-инвейдер, боюсь представить, что из тебя сделает кровавый ворон из Бладборна. 24 трая, афигеть, попробуй драться не с половиной хп хотя бы, игра щедро наваливает человечностей для оживления. Я согласен, что он там нафиг не нужен, как и добрая половина нпс-инвейдеров в двухе, но ты как бы тоже гит гуд что ли. 24 трая... В выводах пошли сильные заявления. "За один только дизайн уровней можно поставить на игре крест" - а на ДС1 нельзя? Там за одно только Анор Лондо надо линчевать всех разработчиков, про Кровать Хаоса я вообще молчу. "Элементы геймдизайна не имеют основания, смысла или цели" - ты так и не раскрыл мысль за пол часа, что имел ввиду то? Назови мне любой элемент дизайна игры и я тебе назову и основание и смысл и цель. "Зачем возвращаться в Маджулу для прокачки" - потому что в игре есть центральный хаб, куда тебе нужно регулярно возвращаться не только за прокачкой. В дс1 такого хаба не было, варпа не было, поэтому роль девы в чёрном исполнял любой костёр. А ДС2 вернулась к концепции Демон Соулс. Грубо говоря, есть места заработка валюты, и есть место для траты этой валюты - хаб. Туда входят прокачка уровня, оружия и прочие нпс-торговцы, которые все собираются в Маджуле. "Зачем хп снижается" - чтобы тебе жизнь медом не казалась, и тут снова виноваты Демоны, но там у тебя сразу отнимали половину хп за смерть, а тут сделали софт-версию той механики. А в ДС3 вместо штрафа по хп ты теряешь бонус к ХП. "Слишком много урона у игрока" - играет с имба-рельсой, в ДС1 тоже были имбовые пушки, и ничего, ДС1 чистая и пушистая. У ДС2 две серьёзные проблемы: эстетическая часть (графика, анимации) и количество/качество контента, в частности, боссы. В остальном она привнесла море улучшений, которые затем перешли в следующие игры.
@darkkrin498718 күн бұрын
В этом моде есть бос в саборе в башне хейда, где пародия на орштейна была в ориге, там этот уёбан настолько потный, что у тебя пот с перса через три часа траев стекать начинает, а самое прикольное, что когда у него хп уйдёт в 1 ед., то на него будет наложена неуязвимость, а битва с ним не прервётся, он просто неуязвимый будет ебашить тебя, ах ну да, в этом моде у всех босов 2 стадии, даже у этого уебана, а про некроманта в пустыне, к который колоколами призывается вообще говорить не хочется, всё самое бесячее дали боссам
@klarviliaklara435418 күн бұрын
Я скачал 1,2 часть дарк соус и Секиро. Прошёл Секиро! Не знаю как играть в дарк соус, так как механика Секиро тепере мне прям родная😂
@user-od9wp8hu1o19 күн бұрын
Есть 4 типа музыки на боссах 1. ААААааАаАааааа 2. Напряжённая 3. Интенсивная 4. Плиньк плиньк плоньк
@mountenblaze22820 күн бұрын
Казуал
@FalconVperegrine21 күн бұрын
Когда люди говорят, что не понимают куда идти в первом дс, я вспоминаю исследование, в котором гриб слизевик нашел выход из лабиринта.
@KennedyL33T22 күн бұрын
Золото, а не видео, прям конкретно балдежнул, почувствовал себя при первом прохождении.
@user-ebal_tvoy_mami22 күн бұрын
Держи в курсе. А я пожалуй только напишу комментарий и удалюсь
@AlonsoImput22 күн бұрын
9:45 кста, про сложность Круглика ты, конечно, лишнего спизданул. Пройти вторую фазу - просто ахуй, ваншоты еверивер, все нахуй горит, а от новых визуал эфыектс и твоя видюха тоже. А под боссом озеро лавы, которое убивает тебя за пол секунды, так что чеши его кончиком меча.
@future_willcome23 күн бұрын
Гит гуд, дружище
@illiadesign456523 күн бұрын
Не увидел про костер сообщение, но можно было вкачать любой костер чтобы он давал тебе 20 хилок) и да инфы нам по этому поводу не дают
@Jajan77723 күн бұрын
Есть Марио карт на телефоне , все понятно и продумано эта игра для тебя ,брат😊
@alenvsl967223 күн бұрын
Очередной нытик-казуал🤣🤣🤣
@user-jk5wh2sc8h23 күн бұрын
Да не всë так плохо
@user-up8xs6yf1j23 күн бұрын
В грозовой замок зашёл через ворота !?! Зачет!!!)))
@user-up8xs6yf1j23 күн бұрын
С бронником Денисом просто нужно лезть на крышу по настенной лесенке. Черепаха туда не залезет, а вот Дениска залезет. Арена на крыше большая. Не знаю чего ты так задушил)
@kiregakure255324 күн бұрын
Я конечно извиняюсь но гвин простейший босс в игре прще только бабочка
@bebeka_24 күн бұрын
Дс2 не худшая часть соулсов, просто кому-то нужно было сразу взяться за разработку и преподнести критику быстрее, а не гнать бедных разрабов в узкие рамки недоделок.
@synthetic_roll24 күн бұрын
Я как-то спокойно добегал до Нито с 10 фласками... а вот с ложе хаоса согласен, босс пососный, спустя 4 часа забегов до него заебался и просто расстрелял с лука xD
@user-iw9gd6uh2f24 күн бұрын
Ха-ха-ха,мамкин казуал сел за первый солс и обплевался,хотя первый солс самый ебейший,продуманный и лорно обоснованный,бегать к каждому босу ну минута максимум,Я 5 раз проходил первый солс пока не начал просто играть в него без напряга и проходить за несколько часов,не спидраня,а так,зайти в солс чтобы отдохнуть,пофармить,просто поубивать боссов,а ты раздобыл по гайдам оружее которое с 5 ударов может каламита завалить и ссыш всем в уши какой первый солс не правильный,как же ты будеш полыхать когда поиграиграеш во вторые души,ууууу,там тебя порвет на тряпки,да так что не сошьеш,и последние,нахуя играть в игры которые в итоге обсираются,нахуя ты играл в игру которая по твоим словам полная хуета,это пиздец,вызывайте дурку тут очередной йобнувшийся
Пікірлер
про Сифа и Арториаса в сердечко(
Гит гут кежич.
10 минутное вступление... о я ебал... 14 минут... ладно. я понял. это видео лишь притворяется видео о DS2
Мне в ds2 помогало выключить и включить двойной щелчок обратно, после чего вполне можно было спамить дальше, правда это надо делать при каждом заходе в игру а то слетает
размансил дениску на лестнице ведущей к сундуку, но все-же на убийство потребовалось попыток 7-8, что я понял за время прохождения 2 солса (а это мой первый 3д солс лайк и вообще пройденный солс) я понял, что из локаций нужно выжимать максимум: есть обрыв на который можно подняться и разъебать всех врагов луком? - делай, есть узенький проход, а вокруг куча мобов - беги в проход и выкашивай их в нем с кольцом повышенного стана, вот так как то
Хз, меня конкретно Денис вообще не смущал. Я считаю всех красных фантомов задолбавшими тварями) лично он почти не бесил, не больше, чем другие.
15:08 Смауга тоже считай - у него тот же самый мувсет, что и у бродячего демона
7:54 Ты же знаешь, что можно улучшать костры? Это в начале игры говорилось
4:58 Мужик справа от костра, который и сказал про два колокола, говорит и про змея
Тем временем King's Field 4 ...
Оч крутой ролик, лайк!
Скажу одно. Те кто в первы раз играет в игры соулс не вкоем случаи не начинайте с СЕКИРО! После Секиро вообще не возможно играть в дарк соулс😂😢😢😢😢😢
по поводу прохода через туман к боссам, и в дс1 и в дс3 тебя могли домажить, я это точно помню на входе к демону Капре, Орнштейн и Смоуг, в дс3 я сталкивался несколько раз с этим, один точно помню, это собака холодной долины, не помню, как его точно, который перед переходом в поселенье нежити, там тоже догоняли и в спину при проходе мог пройти дамаг. в дс3 при самой анимации дамаг не фиксировался, но как только ты прошел, то сквозь туман тебя могли цеплять, инфа 100%. только там - это все ок, почему-то не помнится тебе, а в дс2 как-то не честно, не то что в дс1 и дс3?) как так?
19:40 я правильно услышал, что дарк соулс нужно было упростить, ведь так трудно было бежать до босса? столько врагов, еще и лучники. бляяя, вот бы упростили игру, да?)) или хотя бы сложность можно было убавить, чтобы, как в ассасинах можно было всех закликивать на низкой сложности. было бы кайф?
Ненависть лишь одна из стадий
Все равно круто ( 17:02 имею ввиду этот момент ) ,что делают такие красивые моды
В ДС2 есть выбор сложности - ковенант чемпионов. Если вам слишком легко)
Мой первый паспорт тоже съела собака...
Согласен Хорайзен душная, я через силу завершил ее.!!!
5:00 Необязательно. Можно забить и пойти вниз в руины Нового Лондо.
Я чувствую казуала..... -папич
Git gud.
Роллтон за 6р.это было в моём детстве, а тебе тогда сколько?
Так-то кости с Крысау и компанией - отличный способ фарма бабла.
Надеюсь автор уже знает спустя столько времени, что Гвин - самый лоховской босс во всей серии, ибо его обоссыт любой чел, который хоть что-то слышал о парировании атак.
Гайд для тех кто не знает что Йорма можно убить мечом который лежит около его трона в комнате. Берёте двуручный меч Гатса из Берсерка (Желательно хорошо прокаченый на +5 там) или любое другое тяжёлое оружие которое может достать его голову на растоянии. У Йорма очень малый мувсет атак и от всех увернуться не составляет труда. От вас требуется: 1. После пары уклонений от обычных атак по горизонтали и вертикали вам нужно постоять у него под пузом чтобы забайтить его взять свой тесак в две руки. Он сделает удар сверху вниз вонзив его в пол. Уклоняемся или отбегаем недалеко. 2. Пока он пару секунд находится в лëгком стане от этого подбегаем и в разбеге наносим удар на глаз целясь ему в голову. Всегда берите чуть левее от его головы и не промахнетесь. 3. Делаем так несколько раз после чего Йорм войдёт в оглушение и мы можем спокойно подойти и нанести мощный заскриптованый удар который пробьёт его сквозь броню. 4. Делаем так весь бой пока Йорм не сдохнет. Всё. На сколько же он посредственный на самом деле. Лично я ожидал большего от него. Только разочаровал.
Автор явно не в курсе про обряд возжигания и что благодаря ему сжигая человечность в нужной тебе локации ты сможешь носить до 20 фляг Эстуса и не бежать от дальнего в Анор-Лондо. Просто закидываешь её в нужный тебе костёр, но я соглашусь про то что они не ставят костёр там где это надо. Рядом с боссом. Это нереально бесит. Тратишь кучу времени просто чтобы добежать до босса и по итогу отлететь от него за 30 секунд и из-за таких перерывов между битвыми не удаётся привыкнуть к мувсету босса сразу. Это тоже бесит. Руины Нового Лондо передают привет.
я нашел твой канал по видео " почему эта игра тебе не понравилась", и черт возьми, то видео мне очень даже понравилось)) там я тоже написал коммент, хоть редко пишу их сейчас я чистил подписки на ютубе, и не понял что это за новый канал(у тебя раньше вроде было название бес полезный или что то такое), уже хотел отписаться но открыл этот ролик... У тебя однозначно есть талант: видеоряд невероятен, голос хочется слушать и слушать, сценарий, идеи, шутки - все очень гармонично. Не могу представить сколько жопочасов уходит на такое качество, сколько работы было проделано чтобы выйти на такой уровень. Я не знаю почему но ты выделяешься из остальных обзорщиков игр и подобных каналов, у тебя как то лампово, не знаю почему и как тебе получается так делать, наверно ты очень сильно любишь свое занятие) Удачи, через год еще что нибудь напишу))
Кислинки по рублю😢😢😢
Чувак, у тебя нормально всё? Голова не кружится? Нет? Тогда каким хреном ты сначала хвалишь DS1 за то что она как метроидвания, а потом машнишь на то что DS1 - это метроидвания? Потому что все твои претензии в начале (никто ничего не говорит, надо бегать до боссов и т.д.) - это норма для метроидваний. Или ты кроме Hollow Knight ни в одну метроидванию не играл? Короче неуд тебе, попустись и переделывай. А вторую половину можешь оставить, да
Столько умных конструкций и нерелевантных сравнений, чтобы сказать "я ракал". Доебы уровня "я слешпошарый и не увидел проход". Ну да, вот все увидели, а ты нет, это левелдизайн виноват. "Тупик" после Преследователя - ну так попробуй для прикола встать в гнездо, оно там как бы на фоне выделяется, не говоря уже о том, что это опциональный путь в Забытую крепость, есть и путь через Башню Хейда. Половина ролика вообще пустые слова, так как миллион бомжей появились только в переиздании SOFTH, в оригинальной двухе всё адекватно. Это конечно тоже проблема, но тут скорее игрока хотели склонить к кооперативу, либо просто расчёт делался на тех, кто уже проходил оригинал, и им будет слишком просто. Арка "Развитие геймплея" это какой-то бред, ибо покажи мне в какой другой игре серии это не так. Вот уж не думал, что кто-то не может убить Бронника Денниса, это же рядовой треш-инвейдер, боюсь представить, что из тебя сделает кровавый ворон из Бладборна. 24 трая, афигеть, попробуй драться не с половиной хп хотя бы, игра щедро наваливает человечностей для оживления. Я согласен, что он там нафиг не нужен, как и добрая половина нпс-инвейдеров в двухе, но ты как бы тоже гит гуд что ли. 24 трая... В выводах пошли сильные заявления. "За один только дизайн уровней можно поставить на игре крест" - а на ДС1 нельзя? Там за одно только Анор Лондо надо линчевать всех разработчиков, про Кровать Хаоса я вообще молчу. "Элементы геймдизайна не имеют основания, смысла или цели" - ты так и не раскрыл мысль за пол часа, что имел ввиду то? Назови мне любой элемент дизайна игры и я тебе назову и основание и смысл и цель. "Зачем возвращаться в Маджулу для прокачки" - потому что в игре есть центральный хаб, куда тебе нужно регулярно возвращаться не только за прокачкой. В дс1 такого хаба не было, варпа не было, поэтому роль девы в чёрном исполнял любой костёр. А ДС2 вернулась к концепции Демон Соулс. Грубо говоря, есть места заработка валюты, и есть место для траты этой валюты - хаб. Туда входят прокачка уровня, оружия и прочие нпс-торговцы, которые все собираются в Маджуле. "Зачем хп снижается" - чтобы тебе жизнь медом не казалась, и тут снова виноваты Демоны, но там у тебя сразу отнимали половину хп за смерть, а тут сделали софт-версию той механики. А в ДС3 вместо штрафа по хп ты теряешь бонус к ХП. "Слишком много урона у игрока" - играет с имба-рельсой, в ДС1 тоже были имбовые пушки, и ничего, ДС1 чистая и пушистая. У ДС2 две серьёзные проблемы: эстетическая часть (графика, анимации) и количество/качество контента, в частности, боссы. В остальном она привнесла море улучшений, которые затем перешли в следующие игры.
В этом моде есть бос в саборе в башне хейда, где пародия на орштейна была в ориге, там этот уёбан настолько потный, что у тебя пот с перса через три часа траев стекать начинает, а самое прикольное, что когда у него хп уйдёт в 1 ед., то на него будет наложена неуязвимость, а битва с ним не прервётся, он просто неуязвимый будет ебашить тебя, ах ну да, в этом моде у всех босов 2 стадии, даже у этого уебана, а про некроманта в пустыне, к который колоколами призывается вообще говорить не хочется, всё самое бесячее дали боссам
Я скачал 1,2 часть дарк соус и Секиро. Прошёл Секиро! Не знаю как играть в дарк соус, так как механика Секиро тепере мне прям родная😂
Есть 4 типа музыки на боссах 1. ААААааАаАааааа 2. Напряжённая 3. Интенсивная 4. Плиньк плиньк плоньк
Казуал
Когда люди говорят, что не понимают куда идти в первом дс, я вспоминаю исследование, в котором гриб слизевик нашел выход из лабиринта.
Золото, а не видео, прям конкретно балдежнул, почувствовал себя при первом прохождении.
Держи в курсе. А я пожалуй только напишу комментарий и удалюсь
9:45 кста, про сложность Круглика ты, конечно, лишнего спизданул. Пройти вторую фазу - просто ахуй, ваншоты еверивер, все нахуй горит, а от новых визуал эфыектс и твоя видюха тоже. А под боссом озеро лавы, которое убивает тебя за пол секунды, так что чеши его кончиком меча.
Гит гуд, дружище
Не увидел про костер сообщение, но можно было вкачать любой костер чтобы он давал тебе 20 хилок) и да инфы нам по этому поводу не дают
Есть Марио карт на телефоне , все понятно и продумано эта игра для тебя ,брат😊
Очередной нытик-казуал🤣🤣🤣
Да не всë так плохо
В грозовой замок зашёл через ворота !?! Зачет!!!)))
С бронником Денисом просто нужно лезть на крышу по настенной лесенке. Черепаха туда не залезет, а вот Дениска залезет. Арена на крыше большая. Не знаю чего ты так задушил)
Я конечно извиняюсь но гвин простейший босс в игре прще только бабочка
Дс2 не худшая часть соулсов, просто кому-то нужно было сразу взяться за разработку и преподнести критику быстрее, а не гнать бедных разрабов в узкие рамки недоделок.
Я как-то спокойно добегал до Нито с 10 фласками... а вот с ложе хаоса согласен, босс пососный, спустя 4 часа забегов до него заебался и просто расстрелял с лука xD
Ха-ха-ха,мамкин казуал сел за первый солс и обплевался,хотя первый солс самый ебейший,продуманный и лорно обоснованный,бегать к каждому босу ну минута максимум,Я 5 раз проходил первый солс пока не начал просто играть в него без напряга и проходить за несколько часов,не спидраня,а так,зайти в солс чтобы отдохнуть,пофармить,просто поубивать боссов,а ты раздобыл по гайдам оружее которое с 5 ударов может каламита завалить и ссыш всем в уши какой первый солс не правильный,как же ты будеш полыхать когда поиграиграеш во вторые души,ууууу,там тебя порвет на тряпки,да так что не сошьеш,и последние,нахуя играть в игры которые в итоге обсираются,нахуя ты играл в игру которая по твоим словам полная хуета,это пиздец,вызывайте дурку тут очередной йобнувшийся