ПОЧЕМУ HOGWARTS LEGACY - ДУШНАЯ ИГРА?
Ойындар
clck.ru/34rAe7 - Пополнить баланс steam (не дай бог, ты сольешь всё на какие-нибудь кейсы или шмотки на инвокера. Игрушку себе лучше какую-нибудь возьми)
ПРОМОКОД - BESPOLEZNYIBOOK
kupikod_com - группа в VK
t.me/OplatimTochka - telegram-канал
Крч, я запотел, через 2 часа у меня самолет (почти "личный" только "игрушечный"), так что оставляю вам тут Hogwarts Legacy с его косяками. Эх... жаль, конечно, этого вашего Гарри Поттера :3
Бэкстейдж со съемок выйдет здесь - boosty.to/bespoleznyibook
А будущие процессы съемок и всякая бурда из жизни здесь - t.me/bespoleznyibookk
Поддержка допускается:
а) Моральная (это всегда надо)
б) Материальная (это только по возможности)
2200 7009 9096 8470 Тинькофф.
Любо.)
00:00 Глава 1. Бездушная игра
10:12 Глава 2. Обязательно-необязательные квесты
15:12 Глава 3. Ебать копать, Лондон ин зе кэпитал оф Грейт Британ
20:16 Глава 4. Чёрные экраны
23:57 Глава 5. 50 очков Гриффиндору
___________________________________________________
SEO: #hogwartslegacy #hogwarts #игры #PC #games #harrypotter #гайд #обзор #баги #avalanche
Пікірлер: 82
Я один думал у полезного беса новый ролик?
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Другая история, братик. Абсолютно другая
@catartist3007
11 ай бұрын
Если у того в плане контента особо никакого развития не наблюдается, то данный товарищ без нытья и правда создаёт классный контент. Каналу процветания в тех же темпах).
Бро, хороший видос, со всем согласен. Но мб на будущее 1. Слишком громкая музыка перебивает речь, её можно или сделать тише или вообще убрать 2. Через чур сумбурно, ощущение как будто ролик куда то спешит. 30 секунд назад мы говорили о чём то одном, ещё через 30 о другом через минуту о третьем. Как будто ты боишься что люди заскучают Энивей подписался, потенциал у тебя огромный, желаю удачи и дальнейших успехов в творчестве)
@koryginagrobova3506
9 ай бұрын
насчёт пункта "через чур сумбурно". А мне аккурат видится, что всё структурированно и чётко, по делу сказано.
Сравнить Гитлера, этого механика, кота и Хогвартс - это еще уметь надо!
ждем, когда либрариум доберется до песни вначале и назовет это плагиатом
Так, значит, чтобы указать на минусы и недоработки игры, ты сравнил её с гитлером. А чтобы подчеркнуть плюс (с которым я согласен, дизайн отличный), ты нашёл положительную сторону у гитлера. Охуенно😊
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Слушай, ну по твоим словам, я получается... НЕ ОЧЕНЬ ХОРОШИХ ВЗГЛЯДОВ)) Не, я скорее рассказал про "бездушеость" - деяния Гитлера, просьбы Васьки, деятельности Томаса Миджли и... Ну... HOGWARTS LEGACY п.с. сравнение и задумывалось таким ублюдским)))
@ShillVolish
11 ай бұрын
@@BespoleznyiBook я понял, претензий не имею😁👍
Прошлый видос был великолепен, атмосферный и прекрасный монтаж, хорошо подобранная музыка, меткий юмор в тему. А сейчас это улучшения ради улучшений, какая то баженовщина с бесконечными скетчами получилась
Это великолепный ролик. Ты молодец. И еще, кто-нибудь - сделайте часовую версию песни в начале, благодарю.
очень сильный скачок качества, респект)
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Не ну, чисто в теории, можно будет попробовпть ещё разок тебя удивит
Как услышал голос Либры, аж противно стало
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Лан, не буду долго размусоливать. Я в ролик добавил "песню", а не "часовую ссору между двумя альфачами, каждый из которых пытается доказать, что вот "он" - гей"
@sofos1369
11 ай бұрын
@@BespoleznyiBook Лично я его разборками никак не интересуюсь. У меня интересное знакомство с его каналом. Я знал что на него есть разоблачение, но у меня хватает жизни не смотреть 8 часов разборки ютуберов. Выходит мне значит его видео о Хогвартце в рекомендации и от скуки сажусь его смотреть. Изначально меня смутило как автор говорит что ждал от игры другого сетинга, а у нас тут оказывается прошлое, подавая это как минус, не смотря на то что данная информация была во всех трейлерах, описаниях игры и т.д.. Так-же очень напрягли его радикально консервированные взгляды и ненависть ко всем не белым натуралам. Даже на такое я закрыл глаза, ведь на территории СНГ к такому не привыкать. Совсем же я сбесился когда он дошел до оптимизации. До сих пор помню эту цитату "...Я бы снизил с 4К, но игра мне не дает...". ОН БЛИН В ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРЫ НА ПК ИГРАЕТ? Каким надо быть, даже не обзорщиком, а просто игроком чтобы не знать что возможность менять разрешение зависит от того полноэкраный, оконный или полноэкраный в окне, режим стоит. Самое главное он так и мучился от лагов, вместо того чтобы использовать метод научного тыка либо БЛИН ПРОГУГЛИТЬ. В общем, после такого я сразу закрыл видос и с тех пор выражаюсь о нем только в негативном ключе. Как может значить мнение такого "обзорщика". Конечно, к твоему видосу это никак не относится. Великолепно проделоная работа, однозначно лайк!
@user-xy5ri2yw6x
10 ай бұрын
мож он и говно,но поёт неплохо
Мне тоже говорили, что моя озвучка не очень, но в этом и была суть... А хогвартс, да, не очень, всё по фактам, поттероманы были ослеплены обещаниями и знакомым замком, убери из игры школу, останется нелепый гриндан с однообразными заданиями.
Это уже не просто скачёк качества видосов, это варп-скачёк качества видосов, страшно даже представить сколько сил это потребовало
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Та и ладно, главное - с кайфом двигаться)
Если кот просит открыть дверь, а когда ты открываешь не выходит - значит он хочет что бы ушёл ты
Между этим и прошлым видосом разница 3 месяца, а подача очень сильно изменилась в лучшую сторону
чего... вот это апгрейд
Банка просто убила. Спасибо
Лайк, как всегда на высоком уровне качество видео.
Друг, подскажи плз, как ты используешь музыку в своих роликах? На треках же вроде бы линцезии? Или просто в ущерб монетизации? Заранее спасибо за ответ=)
Легенда
Прошлый ролик был сделан лучше. В этом проблема с темпом, слишком рвёшь повествование. Пошутейки про хлебание из кружки явно того не стоили. В целом живые съёмки того не стоили.
Бук, крутой. Подскажи, что за дощечка магическая, на которой ты каляки малякаешь
@catartist3007
11 ай бұрын
P.s.: респект за музло из оппеннинга берсерка😂
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Скомуниздил со склада
Брат офигенное качество ролика, удачи тебе в развитии канала
С конца видео орнул😂
Спасибо за ролик. Но если бы я его делал, то я бы назвал HL не только игрой без души, а ещё «Игра без яиц». Стерильная, очень аккуратная, «целевая», но сука в очень красивой обёртке. И одновременно радостно, что аваланч сорвали кассу вопреки всем невзгодам, но этот успех только закрепит тренд на игры без души и без яиц:( Но с другой стороны, это открывает окно возможности для пацанов с душой и яйцами, чтобы перевернуть игру. Еще раз спасибо за ролик. Сначала мне не очень понравилось, но на второй половине я распробовал. Игровой топлес получился. Зачёт
Жаль что с таким контентом так мало просмотров, но я уверен что ты рано или поздно залетишь!
@BespoleznyiBook
10 ай бұрын
Не, ну с таким комментов - это предрешено)
@BespoleznyiBook
10 ай бұрын
Та ну ладно, работаем!)
ЕГЭ по английскому как мерило бездушности - лайк 😄
(Я продолжил свой изначальный коммент) Новое видео, новый длинный коммент. Хотя может не такой длинный пока не знаю. Кстати, если тебе не нравится, что я пишу тебе комменты с критикой, можешь написать, я перестану. Не всем нравится критика, а особенно читать 2000 слов этой критике. Сразу хочу сказать, прикольный новый подход, чем-то Топу напоминает, подходом съёмки и цветами, возможно ты этого и хотел. И раз уж ты решил вставлять какие-то текстовые вставки, чтобы люди могли почитать, то либо находи подобную статью на русском, либо переводи, потому что большинство людей и так не читают тексты в видео, а тут ты ещё и на английском вставил. И я не совсем понял почему у тебя заголовок о том, что «гениальный изобретатель совершил 2 самые большие ошибки в истории», а сам текст про то, что он изобрёл жидкость (либо из свинца, либо со свинцом), которая помогла избавится от стуков в двигателе, и всё вообще зашибись. Но про то, в чём сама ошибка, притом ни слово о второй, нет. Я знаю что ты сам потом скажешь про эту ошибку, но в чём тогда смысл, этой статьи, я понимаю что наверное там ещё дохрена абзацев, где расписана вся история, но если бы не было заголовка и ты бы потом не рассказал что не так он сделал, я бы думал что вот крутой чел. Просто в чём доёбка, чтобы было понятнее, это выглядит как конспект школьника, которому надо было что-то переписать, а сам текст он не понял. Либо выискивай нужное, либо просто не вставляй. Так же сам текст трудно читать под таким углом, как я понимаю ты хотел, чтобы текст был как будто на доске, если это так, то, во-первых, он не выравнен по доске, так как он выглядит более угловато, чем сама доска, если ты просто решил так сделать, то всё равно лучше подравнивать, понимаю так лучше смотрится, но раз уж есть текст на экране, пусть он будет удобен в чтении. Кстати, ещё маленькая доёбка, ты плохо произнёс имя учёного ты его сказал как будто он Томас Мишли, а не Томас Миджли, тут просто доёбка, так как если бы мне захотелось самому узнать о ком ты говоришь, было бы труднее. Кстати, прослушав дальше, там ты уже нормально произнёс его фамилию, когда пошла анимация. Осторожнее со вставками Либрариума, нагонишь на себя его хейтеров. Поздравляю с рекламой. С Ассассином и Dying light ты привёл равноценные примеры «усложнения» прохождения, но в случае GoW, там ты приводишь пример собирательства, то есть, на сколько я знаю, эти сундуки нужны для прокачки или улучшения снаряжения, но не как какое-то альтернативное прохождения. То есть в случае Ассассина или DL там именно что игра сама предлагает как пройти какую-то миссию, ради лучшей синхронизации или (не знаю что даёт DL), но предположим больше опыта или награды. Тут тогда бы подошёл Fable, где если ты берёшь задания, то ты можешь взять «обеты», что ты, например, не получишь урона, убьёшь всех противников, или будешь голый, я не помню распространялись ли обеты на основные миссии (перепроверил, да они распространяются и на основные задания, но не на все), но они именно как пример больше подходят, чем просто собирательство сундуков в GoW. (продолжение в ответе)
@madraccoon1455
11 ай бұрын
Я впервые услышал такое понятие как «концентрический сюжет» и ты не так хорошо объяснил его, так что пришлось самому полазить. Ты хорошо объяснил на примере «Ревизор», но я не понял как центральное действие, которое запускает другие события связано с доп квестами в играх на примере Ведьмака. И я нашёл два определения, одно что ты сказал, другое - это наличие причинно-следственных связей, т.е. одно событие влечёт за собой другое. И это определение больше подходит под твоё описание. Но они обозначают не много разные вещи. Может я плохо понял, если что поправь меня. Так вот, в случае Ведьмака это не подходит так как, то что ты описываешь есть в игре, это возвращение Цири в мир Ведьмака, что запускает основной сюжет и от неё запускаются другие события, как поиск её Геральтом, Йеннефер и Ымгыром, запуск цепочки с Бароном, Лютиком и в некотором смысле с друидами, и так далее. Они примерно все происходили в одно время (плюс минус несколько дней), и все они начались из-за одного действия, но проблема в том, что всё это не доп квесты. Доп квесты - это то, что ты можешь не проходить, но всё равно пройти игру, ты не можешь пропустить Барона, встречу с Йенн и Ымгыром и так далее, это является концентрическим сюжетом, но доп квесты, про которые ты сказал, ими не являются. Какое главное сюжетное событие запустило цепочку действий, что ты пошёл утопленников убивать или доспехи искать. Можно сказать что тем, что Цири появилась, это повлияло на появление Геральта в этих местах, что позволило этим сюжетам завершится, но все эти проблемы были и так, и то что Цири появилась бы или не появилась никак не повлияло на запуск самих этих квестов, Геральт просто был тем кто их решил. Если воспринимать концентрический сюжет в играх, как то, что влияет на основной сюжет, то тогда твои примеры всё равно не подходят, так как в игре то, что влияет на основной сюжет не так много (из доп миссий). Это решение проблемы Ан Крайтов, это участие в покушении на Радовида, помощь чародеям и с натяжкой решение по Кейре Мец (но что умирает Ламберт, что нет, никак на сюжет не влияет), но допустим что это тоже подходит, может я что-то ещё не вспомнил, но это те примеры, когда доп квесты можно не проходить, и они влияют на сюжет (конечно только на финальных слайдах, но допустим сойдёт). Поэтому я не особо понимаю, что ты именно имеешь в виду, притом описание что является концентрический сюжет до твоих примеров на доске лучше звучит, чем то, что ты рассказываешь на примерах. Но опять таки, если я не так понял, то можешь объяснить. Пожалуйста, выравнивай звук музыки и твоего голоса, а лучше делай его по тише себя, возможно ты специально это сделал во время перечисления квестов в HL, ради комедического эффекта, но тогда наверное стоило в начале сделать по тише, а потом всё громче и громче, и выбрать музыку без слов, чтобы тебя всё ещё можно было нормально слышать. Тут просто уже мои предпочтения, но звук всё равно лучше выравнивай, так как нет ничего более ужасного чем иногда ты тихий, а потом резко громкий, или просто когда музыка громче чем ты. Да прослушав дальше, где ты описываешь виды квестов в HL, музыка очень громкая в сравнении с тобой, она возможно не сильно громче, но значительно.
@madraccoon1455
11 ай бұрын
Я во время трансляции писал, что есть и другие игры с такой же штукой про «Обязательно-необязательные квесты» в человеке пауке 2 (консольной версии) и Ultimate человеке пауке есть такая штука, что тебе надо перед тем как продолжить сюжет, помочь пострадавшим, побить бандитов по участвовать в гонке, они в этом плане одинаковы, не много душновато, но это обычно быстро происходило, да и подходит под суть персонажа. Но есть и другой пример, в 4 Гарри Поттере, тебе надо было собирать значки хогварца во время прохождения уровня, и только по собиранию определённого количества можно было открывать следующие уровни, притом что ещё хуже, кучу значков нельзя собрать сразу, так как ты не знаешь определённые заклинания, из-за чего тебе придётся возвращаться в предыдущие уровни и заново всё проходить чтобы собрать на 1-2 значка больше, чтобы можно было идти дальше по сюжету. В случае HL я не знаю, как именно там это работает, то есть можно ли игнорировать некоторых людей и выполнять задания только тех, кто тебе интересен, или тебе надо всех обходить. Но в любом случае - это кал. Главный герой HL - это Мэри Сью, или в твоём случае Марти Стю, то есть персонажи, которые во всём хороши, им особо не надо учится и практически все ими восхищаются, притом не имея как такого характера (То есть чаще всего у них нет каких-то своих характеристик, своих недостатков или как таковых целей, самый лучший пример это Рэй из ЗВ, она делает то, что делает потому что это правильно и всё) нужен чтобы педовки могли себя с ним ассоцировать и думать какие же они охренненные. Поправлю тебя, мы в школе изучаем именно британский вид английского языка, то есть то как там произносят слова и какие слова употребляются. В америке свои акценты, и много обычных слов имеют разные значения либо просто не употребляются. Самое просто - это chips (в америке это чипсы), в британии это картошка фри. Can’t они произносят как (кант), в америке (кэнт) и так далее. Насчёт того, что они говорят по-другому, а не как нам дают прослушать на аудировании это очевидно, так как, нужно чтобы они всё произносили чётко и ясно, тоже самое если у вас включали диктанты по русскому языку, они тоже говорили не совсем так как мы говорим, так как мы должны были понимать всё что говорят, особенно если встречались слова с которыми школьник не так хорошо знаком. Меня не много не туда занесло, но так да, полностью согласен, что они реально звучат так, как будто это аудирование, даже во втором аудио чёрная подруга со своим африканским акцентом всё равно звучит как аудирование для английского.
@madraccoon1455
11 ай бұрын
Насчёт транса что ГГ назвал другом, тут как раз таки и прикол, что из-за того что ты не переводчик, не понимаешь контекста. А контекст состоит в том, что в америке и англии люди могут употреблять слово друг (Friend), как просто более дружелюбный способ сказать знакомый (или дружелюбный способ о ком-то сказать или обратится), так как у них нет понятия знакомый, если ты смотрел фильмы или сериалы на английском, то там частенько бывали сцены, где чувак приходит в бар садиться за стол рядом с другим человеком и говорит бармену (мне и моему другу пиво), хотя он не имеет в виду что это его друг или даже что они знакомы, это просто фигура речи. Но поскольку для нас это не свойственно, любых незнакомых людей называть друзьями, или незнакомых людей называть знакомыми, тут идёт адаптация того, что она говорит, чтобы для нас это звучало натуральнее. И как раз-таки суть в том, что он не искажает, а адаптирует. Про загрузки я вообще не согласен, я не играл в HL и не знаю насколько там их реально много, но между загрузками настоящими и искусственными я выберу настоящие. Я знаю что ты сравнил с Ведьмаком, там нет ни тех не других, как я понимаю там подгрузки в реальном времени идут. Но есть подгрузки как например у PS, с GoW, где ты на кортах по пещерам лазаешь или по стенам, абсолютно уныло где ты просто вперёд нажимаешь и всё, и на бумаге это звучит круто, мир без подгрузок, но на практике это выбешивает. Игры как и фильмы, и книги, проживут гораздо больше чем релиз игры. И если нынешние машины занимают секунд 10-15 для загрузки, то в будущем они будут практически моментальными. Хороший пример Batman Arkham Asylum, последующие тоже подойдут, но тут игра вышла в 2009, на релизе, загрузки были по 5-10 секунд между локациями, на консолях наверное и все 30, но сейчас переигрывая эти игры, они моментальные, как будто их и нет, и это гораздо лучше чем на кортах лазить в пещерах, или растягивать диалоги между мирами чтобы дверь появилась. Тоже самое с Half Life, раньше загрузки были очень долгими, сейчас практически мгновенные. И что лучше, искусственные ограничения игрой чтобы всё выглядело без загрузок или загрузки сейчас, но в будущем как будто их и не будет. Можно сказать чтобы лучше было как в Ведьмке, где нет ни того, ни другого, но тут уже всё упирается в консоли, так как в основном под них всё делается иначе вместо 30 фпс у них будет 15. Ну всё, не много подзадолбался писать в жару этот коммент. Контент всё лучше и лучше, что радует, подача лучше, но музыку тише пожалуйста.
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Так. Я тогда сразу начну отвечать, потому что.. Не, ну а вдруг что-то забуду Upd: у меня что-то с ютабчиком на телефоне и сразу предупрежу, что у меня всё буквы под цвет фона и... Я надеюсь, сейчас не будет "крдыщ шыш пошык - вот так вот" 1. Текст на английском, потому что эти моменты мини-пародии/отсылки на Топу(момент с "2 ошибки" - ну жто ведь вырезка из статьи, а не перефоомулированная моя вариация П. С. 2. Дочитал коммент - почему именно фрагмент с "2ошибки" - потому что это самая популярная статья, которую многие из немногих слышали ну тип: если говорить про футбол, то это Месси, Роналду и т. Д. Если хоккей - Овечкин - надеюсь, ты понял) 2. Про неверное произношение - Пхахахах,братик, дикция - моя наислабейшая сторонв 3. Про Либрариума - сне уже в комментах пояснили, что это, видимо, не очень хороший чел. Но я эту песню нашел,, ища песню, а не канал Либрариума - тут ещё одно "надеюсь, ты меня понял" 4. Про Бога Войны - согласен, косяк засчитан, тут буду действовать без права на адвокатской защиты)) 5. Про ведьмака я говорил не конкретно про побочные квесты, а в целом про сюжет, т.е. по потеря Цири и письмо Йеннифер запустили всю сюжетку ведьмака 6. Звук выравниваю внутренними функциями,premier(-a), все вопросы и несовпадение ползунка громкости с нормой буду задавать ему 7. Про боль и смысл (не)побочных квестов ты понял правильно :) 8. Подгрузок... Их прилично, их не 1-2-3 штуки и меня смутило, что они в таких простых и типо... Ну я не знаю, просто, когда ты подходишь к нпс и на всë взаимодействие с ним (от ближайшей контрольной точки нему, потом диалог, потом мини-миссия и... Псе - 3-5 таких чёрных экрана - подзаебало меня это крч, поэтому и отметилось так на прохождении, вот и решил уделить этому время и в видео
@madraccoon1455
11 ай бұрын
@@BespoleznyiBook 3. Про Либру, просто прикол в том, что у него появилось огромное количество не любителей, которые остро на него реагируют. Поэтому решил просто проинформировать, чтобы потом не сталкиваться с неадекватами, которые могут накинуться из-за простой вставки. 5. Возможно ты хотел сказать это, или думал что сказал, но либо я не понимаю где ты это описываешь, либо этого нет. Я даже переслушал, ты говоришь просто про доп квесты, которые влияют на сюжет, а потом приводишь в пример древо образную схему, где уже зачем-то вставил и охоту на чудищ, и поиски сокровищ. 8. Насчёт самих подзагрузок возможно я и не прав, может их и правда дохрена. Поэтому я потом увёл тему в то, что в потенциале это лучше решение, чем искусственно прятать эти загрузки. Если играл в первый Масс Эффект, вспомни эти бесконечные лифты. А так да, мир вроде не на столько там огромный чтобы было столько загрузок, но я думаю что это связано с консолями, чтобы они лучше всё обрабатывали и картинка была нормальной и фпс не падал. А так, повторюсь, ролик хороший, буду ждать следующего.
Синий заяц говоришь?
ролик неплох, но песня Кринжариума была лишней
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
ТАК В ЭТОМ И БЫЛА ЗАДУМКА))
ну да
ПИЗДА,да это годнота.😮Лайк,подписка.🎉Музыка вообще бомба.Продолжай в том же духе.😊
песня была отсылкой к либраируму?
Вообще не фанат Гарри Поттера, да и в Хогвартс Легаси не играл, но лайк за качественный контент. Жалко мало просмотров.
Зашибись качество, давай ещё, брат
@BespoleznyiBook
10 ай бұрын
Будет, брат
Пиздец, и у этого человека всего лишь 7к подписчиков? Я думал какого-то миллионника смотрю
Ждём тайную комнату)
почему у него так мало подписчиков
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Одного дня, друг)) Видосов пока мало было :3
@Dedushka_VarG
10 ай бұрын
ну хз.....может потому что название его канала это плагиат?
Так осуждающе посмотрел на тех, кто подзабил на гвинт😂
Опять ютаб душит гениев, печаль
Честно говоря долгое вступление и вставочки не имеющие отношения к теме ролика, вообще портят все впечатления от видео при условии что основное содержание хорошее
Ставлю лайк и коммент только потому что ты эту Сра*ь прошёл)
За контент лайк. За Либру диз.
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
ПХАХВХАХВХ, ПОНЯЛ. ГЕЙСКИЕ ПРАВИЛА РАБОТАЮТ И НА ЮТУБЕ)
"уставший хрен трындит про игры" - это как раз про Беса, а тебе надо было написать "пафосный щегол кривляется на камеру", ибо в твоей бойкой аутофелляции никакой "усталости" и близко нет. Ну и название канала мог бы по оригинальнее придумать, слишком дешёвый ход. Да и подача до кучи проглядывается Асафьевская. В остальном - качество материала отличное и без воды, мысли годные, потенциал определенно высокий.
Привет, я как обычно хотел написать тебе большой комментарий, но я на 19 секунде решил подоёбываться к тексту, что ты вставил, и только он на 300 слов, и скорее всего он как и другие комментарии будет по тому же объёму, пока не знаю. Если тебе интересно, могу написать, если нет, то так и напиши. Может тебя уже заебало мои комменты читать после каждого видео
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Зря ты так, ты мне даже запомнился. Так что - ЖДУ!)
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Крч, я зашёл ещё раз в комментарии с одной целью - написать, что жду твоего сообщения))
@madraccoon1455
11 ай бұрын
@@BespoleznyiBook хорошо, чуть позже сегодня оставлю коммент
@madraccoon1455
11 ай бұрын
@@BespoleznyiBook Написал
Кринжа навалил(
@BespoleznyiBook
11 ай бұрын
Обидно. Досадно. Но похуй
автор умер, видосов не будет
@boonappetitte
4 ай бұрын
Зачем такие вещи писать? С чего ты решил, что он умер? Если это "шутка" то вышло омерзительно...
Либрариум кинул заявку за авторские права на песню? Кавер то кайфовый ахах) Либрариуму респект! Мне его контент заходит больше
чел,чел как так получилось,что первая часть названия твоего канала так похожа на название канала Беса PoleznyiBes www.youtube.com/@Bes ,фанат или это тупо плагиат и выезжание на популярности другого канала ?
мертвый канал ,понятно вылезти на плагиате не вышло