Lorac

Lorac

Приятного просмотра и хорошей игры!)

Пікірлер

  • @creative6912
    @creative6912Күн бұрын

    как по мне популярность персонажа определяется количеством дискуссии вокруг него , а не геймплеем. Елань довольно таки популярна в бездне , но я не видела чтобы ее где либо обсуждали. Что не скажешь о Яэ и Фурине, чьи слова, действия и мотивы до сих пор обсуждаются.

  • @user-cl4mu5kf3i
    @user-cl4mu5kf3iКүн бұрын

    А мне не одна пара в геншине не нравиться ну не знаю я просто не шипер

  • @FADAJ
    @FADAJ2 күн бұрын

    Кстати а Дилюк и Джин, там видно, даже намеки есть

  • @gorgemensh974
    @gorgemensh9742 күн бұрын

    играют в основном парни, как и делают гайды, сравнения это их взгляд на жизнь. Ничего с этим не поделать

  • @ArtgalleryRayanot
    @ArtgalleryRayanot4 күн бұрын

    На самом деле вы будто с языка сняли то, что было у меня на уме какое-то время. Я полностью согласна с выводами и заключением. Это именно то, к чему я пришла тоже с "возрастом" 😅 я была очень склонна именно "сравнивать" себя с другими, но потом я устала от этого и решила, что пора бы перестать так делать. Теперь стараюсь жить полегче 🤷‍♀ Это и касается персонажей в играх ХСР и Геншин. Всё должно быть просто - нравится > качаешь, не нравится > не качаешь, это же игры в конце концов, мы должны получать удовольствие в первую очередь, как мне кажется (вставка про художников была до безумия приятной, т.к. я сама рисую с 10 лет 🥰 и мой канал с рисованием даже до сих пор жив (как Цици *ба-дум-тссс*))

  • @Kote35
    @Kote354 күн бұрын

    Единственный любимый мужской персонаж- это Лини. Он единственный ,из мужских персонажей, кто смог зацепить меня. А вот женские персонажи... 80% зацепило меня не только своим характером, но и внешностью :)

  • @Vanitas888
    @Vanitas8884 күн бұрын

    во время анонса фурины была еще в инадзуме по сюжету,но сливы ее геймплея и так далее меня особо не привлекли и я относилась к ней нейтрально типа есть так есть. Но когда в ютубе появились видео о ее лоре я ради интереса посмотрела и настолько прониклась ей,еще в ее лоре у меня что то отозвалось и в ее баннере я потратила 81 круток,куча времени и гарант что бы ее выбить . Потом после того как выбила меня поразил и ее гейплей. Теперь она входит в тройку самых любимых вместе со скарой и сяо . Еще смотря тир листы и так далее я всегда слышала что сяо и скара в анемо элементе слабенькие типа на них надо много тратиться и так далее,а самый сильный это кадзуха. Но так как тоже благодаря лору я полюбила и сяо и скару ,я трачу все ресурсы на прокачку сяо (уже 90 лвл) и недавно выбитому Скаре . Но лично для меня кадзуха скорее всего что я почти на каждому углу слышала какой он имба стал как то отталкивать ,поэтому вместо него выбила невиллета. Насчет хср мне безумно нравяться персонажи этой игры . Особенно дизайны и анимации ульт,но я не могу играть именно из за боевки и закрытого мира. Возможно,когда нибудь эта преграда исчезнет по крайней мере надеюсь

  • @nicklain178
    @nicklain1785 күн бұрын

    Проблема сразу в логике вопроса. Сравнивая - мы не приводим ничего к общему знаменателю. Мы ищем потерянную, или обретенную ценность. Оттуда и негатив. Если хочешь поговорить о сомнительных ценностях, то подумай вот о чём - феминизм и "традиционные" сообщества. Ты живёшь в относительно неплохой части мира и у тебя есть права, которых нет у твоих соседок из исламских республик. Вот и думай.

  • @DawnSkyStudios
    @DawnSkyStudios5 күн бұрын

    Фатуи Влад и Надя вполне себе милая пара ❤

  • @scorpionroma
    @scorpionroma6 күн бұрын

    Это просто такой вайб и это норма

  • @sweetonya9817
    @sweetonya98176 күн бұрын

    Самая большая загадка для меня - это люди, которые пренебрежительно отзываются об игре в целом, то не на какие-то отдельные аспекты жалуются, а просто откровенно обзывают игру, но при этом играют в неё. Зачем? Они что совсем себя не уважают?

  • @scorpionroma
    @scorpionroma6 күн бұрын

    Мне нравятся вселенная хонеая но гемплей там пораша для даунов. Но критиковать за это я её не буду.

  • @scorpionroma
    @scorpionroma6 күн бұрын

    Ты запрещаешь мне оскорблять людей? Я вот что хочу и пишу. И если я захочу зачмырить человека за то что ему не нравится райден то я его зачмырю. Если хочет то делает вот и всё.

  • @TOMOGOCHI_CAT
    @TOMOGOCHI_CAT6 күн бұрын

    Надо остановить прогресс, чтоб геншинята не обижались из за сравнений

  • @deadracing5067
    @deadracing50674 күн бұрын

    хсрщики*

  • @ilovectc1
    @ilovectc16 күн бұрын

    яб ещё в список добавила диалоги в чайнике, ибо тот же странник там раскрывается прям хорошо

  • @watashiwasubetekaimas
    @watashiwasubetekaimas6 күн бұрын

    Меня начало отталкивать от геншина с выходом фонтейна. Из за того что новых персонажей очевидно делают всё силнеее старых. Я играю уже давно, с версии 1.2 поэтому вижу что именно с выходом фонтейна в геншине появилось понятие как "пауверкрип", когда старые персы сильно проигрывают новым. Мои фавориты это Аято и Скарабубик💜, но с Аято я не могу пройти бездну, только Нёви это удаётся... Михоё перешли на другую стратегия продажи персонажей, и я скучаю по временам когда после первого баннера Аято, когда его выбил, я мог все последующие бездны брать его, а сейчас как бы не любил, но не могу за него всё проходить. Этот факт меня расстраивает. И ещё боюсь что скоро выйдет новый анемо перс, который будет тупо сильнее и больше бить чем мой Скарачка и за него у меня уже не будет получатся проходить бездну. Эта тема касается многих персов, я так же обожаю Яэ, буквально одна из любимейших женщин в этой игре, а её характер, О БОГИ это что-то, и опять же я буду очень грустить когда за неё не смогу пройти бездну или ещё что... Значит ли это всё для меня, что мне пора покидать мир Тейвата, если новая стратегия разработчиков мне не подходит😢?

  • @user-de5ib5jd9l
    @user-de5ib5jd9l7 күн бұрын

    В последнее время разрабы в бездне ставят очень много блоков на отряды, типы оружия и элементы, из за этого страдает пачкомтрой, твои идеальные отряды, которые показывают запредельный урон именно в том составе в котором ты их так долго оттачивал фармил арты - уже не работают, и в одну и в другую половину в отряд приходится ставить персонажей которые будут выполнять функцию затычки чтобы пройти тот или иной барьер. Это очень неприятно. В особенности когда это очень дорогие отряды вроде морганы.

  • @theannplay.2372
    @theannplay.23727 күн бұрын

    математика и геншин - было физика и геншин - было психология и геншин - ?! Это уже что-то интересненькое! Я собираюсь поступать на психфак, и до безумия люблю, все что связано с этим направлениям. А тут ещё и геншин, уууфф 🤧💞 Большое спасибо за такое ламповое видео, было очень интересно послушать мнение на такую актуальную тему:0. Ты большая умничка, надеюсь у тебя и дальше получится делать новые видео ^^💕💕💕

  • @user-zr7km9tw5p
    @user-zr7km9tw5p7 күн бұрын

    Не знал, что у кого то есть проблемы с сравнениями, мне всю жизнь казалось, что сравнивать нормально, даже если сравниваешь совершенно разные вещи. Те же танцы и рисование можно сравнивать, да это очень разные занятия, но они претендуют на одну нишу и поэтому придется их сравнивать. Однако, важно понимать, что достоинства одного не обесценивают достоинств другого. А вот "равняться на..." для меня всегда было какой то душной вещью, зачастую ты всё это переходит в то самое негативное самокопание с желанием опустить руки... В общем все мы разные, и всем подходят разные вещи)

  • @yadjiro
    @yadjiro7 күн бұрын

    Сам буквально на днях столкнулся с хэйтом, и по началу меня это нехило так стрегигрило, но благо немного погодя остыл подумал и осознал что нет смысла на это бесится, пусть пишут что хотят, мне по сути от этого не гариче не холодно, просто они так выражают свое мнение вот и все xD

  • @scorpionroma
    @scorpionroma7 күн бұрын

    Господи вообще ничего их сказанного не является верным. В игре совершено все на оборот. А придирки к Стасу перса и его внешке это лютый бред..

  • @ilovectc1
    @ilovectc17 күн бұрын

    где ты таких челов, считающих вельта слабым нашла, с релиза все вокруг трубят, что он один из лучших стандартов

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow7 күн бұрын

    Прозвучала в ролике интересная мысль, про сравнение и равняться и многое с этим связанное. Щас позволю себе чутка подушнить одной печальной стеной текста... Люди вступают в конфликт как раз таки из-за "неравенства" и это было у них всегда в жизни от природы с рождения. Весь мир полон неравенства. От рождения мы не равны друг другу. И хорошо, если действительно вопрос в "разное и другое" (разнообразие и быть чуть-чуть другим это не приговор). Но чаще всего неравенство касается вещей похуже и люди живут именно от такой точки ценностей. Речь не только "быть богаче других", речь о том, чтобы успех не зависел от вложений, которые себе может позволить не каждый рождённый на земле человек, а только тот, кто был под счастливой звездой (да и то, это рождается из-за роста амбиций, а ведь если амбиции поменьше, то и цель "успеха" достижимая пониже и подоступней). И тут есть опасность - занижать слишком сильно свои желания и амбиции нельзя (как и завышать), но найти золотую середину - недостижимая утопия. Поэтому мир и существует в постоянном конфликте, так как решить проблему и найти ответ на вопрос "почему всё так" невозможно. Людей это расстраивает, вплоть до того, чтобы всех не входящих в твои рамки назвать "нелюдьми", а раз это не человек, то пропадает заплатка в системе "не убей". А значит можно говорить и делать что хочешь. Гармонии не достичь, слишком сильно люди держатся за прошлое и не хотят терять "свою уникальность" и при этом хотят жить лучше и ярче "относительно других". Значит, мы так и останемся жить под главным законом, который никто никогда не произносит вслух, но живёт под его игом: право сильного и бесправие слабого

  • @OlgaBoriskina-lz8eb
    @OlgaBoriskina-lz8eb7 күн бұрын

    Лучшая!!!!!!!!!

  • @curley777
    @curley7777 күн бұрын

    Почему так мало лайков?Это видео заслуживает большего!

  • @xxueashi4723
    @xxueashi47237 күн бұрын

    Я не считаю сравнение чем-то плохим. Я часто сравниваю произведения, персонажей и игры, с целью найти что-то похожее. Если я нахожу в новых вещах схожие черты с тем, что мне уже очень нравится, то могу сделать для себя вывод, что это мне это также может понравится (в итоге мне нравятся вещи выбранные похожим образом) и на это стоит потратить свои ресурсы. Для меня сравнение - своеобразный фильтр для контента, чтобы не тратить время на то, чтг мне заведомо не понравится. Так что я часто не понимаю осуждение в свою сторону.

  • @user-eo4xz8gv2c
    @user-eo4xz8gv2c7 күн бұрын

    Изначально я относилась к Шэньхэ как к фансеовисному нечто (да-да, кирпич в огород её дизайна). Сюжет с ней я не особо запомнила, потому что... она слишком "фоновая"? Она будто сливалась с фоном, хотя в теории должна выделяться своей несоциализированностью, прямолинейностью и неким безразличием. Но этого было крайне мало и долгое время я считала её просто моделькой для определенного клнтингента. Пока она мне не влетела в нос на своём реране (не крутите ради 4*... хотя это никого не останавливало). И только тогда - прочитав её историю, послушав её реплики стало ясно... что это действительно интересный персонаж. Конечно, на одном из Праздников Фонарей её раскрыли лучше за счет взаимодействия с Сянь Юнь и Ганьюй. Но... временный ивент... короче, кто успел - тот узнал. Любимкой она для меня не станет - все же сюжетка и первое впечатление было подмочено. Хотя... наряд все еще фансервисное нечто. Настолько, что я планирую придушить жабецию и купить скин.

  • @zelcot
    @zelcot7 күн бұрын

    Как мне нравятся Ваши филосовские подкасты)

  • @LoracImpact
    @LoracImpact7 күн бұрын

    Значит обязательно будут еще!)) 😉

  • @esmi1495
    @esmi14957 күн бұрын

    Это видео было тем, в чем я очень нуждалась, я даже прослезилась. Объясню. Я с релиза мейню в хср Цзин Юаня. И меня в нем абсолютно все устраивало. Абсолютно все закрывалось. При этом я на старте знала, что дд из первого патча скорее всего быстро передамажат следующие (я ведь и в геншин играла больше двух лет). Но меня никогда подобное не волновало. Однако в последнее время, когда коммьюнити, которое и так к нему было недружелюбно, стало минным полем, потому что Ахерон лучше во всем (и объективно это так), я стала злиться на него, потому что не может выдать циферок, как она. Я стала злиться на себя, потому что у меня никак не получалось это отпустить. В какие-то моменты я даже смотреть на него не могла, ставя быстренько на автобой и уходя по делам. Все эмоции, подаренные героем за почти год игры (через пару дней у него годовщина с момента появления в игре и на моем акке) резко ушли на второй план просто из-за того, что кто-то настолько лучше. И это так раздражает, что очень обидно. Сейчас я стараюсь отпустить эту ситуацию и вспомнить, за что я люблю персонажа, что для меня цифры никогда главным не были. Но вы абсолютно правы. Конечно, в вопросах урона персонаж может проигрывать. И пусть он будет требовать намного больше, чем другие для такого же результата, но ведь это не значит, что он не может приносить удовольствия и радости другими способами? Это ведь не значит, что я не могу быть рада, просто смотря на его милую мордашку? Или ловить кайф от анимаций или любить его за лор и комфортный характер. Какая разница, что кто-то закрывает быстрее, если я все равно получаю максимальные награды и у меня все еще остается запас. Спасибо большое, что помогли привести мысли в порядок. Успехов в развитии канала и вдохновения :3 P.s. вас очень приятно слушать, голос очень красивый, такой ласковый, что на душе тепло!

  • @LoracImpact
    @LoracImpact7 күн бұрын

    Как такой же мейнер Цзинь Юаня так понимаю и подтверждаю!)) Он мой любимый персонаж, моя первая 5* лега в хср и в какой-то момент мне также потребовалось время чтобы расставить приоритеты и ... прочувствовать его ценность? В качестве персонажа для меня и относительно других героев, и, да, если абстрагироваться от чужого мнения, я на самом деле все также радуюсь играя за него. Даже спустя год и при наличии Ахерон на аккаунте, в первую очередь на электрическую уязвимость я буду брать его, в виртуалке и рое буду идти по пути радости и вот даже Топаз выбила, теперь ненарадуюсь на их синергию))) Потому как он в первую очередь представляет ценность для меня и (в моей системе координат) только этот кайф от игры за дорого персонажа по-настоящему важен И вам спасибо за комментарий ❤ Мейнеры генерала 🤝

  • @esmi1495
    @esmi14957 күн бұрын

    @@LoracImpact он правда замечательный котик. А с Топазкой и правда очень и очень весело играется! Поздравляю с этой чудесной девочкой :3

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow7 күн бұрын

    У меня ситуация похуже. Я выбивала Цзинь Юаня с наивными мыслями (рекламма вёрсов в тот момент была хорошо сделана, у меня взяло и притупилось критическое мышление), я подумала, что он будет хорошим персонажем и сможет мне помочь на старте - на прогрессии (в геншине таким персонажем был Сяо, для мира он мне реально очень помог в 99% случаев, 1% - когда анемо резист, но тут повезло с ним выпала Янь Фей, так что контрим и таких). Однако выбив его...я оказалась разочарована. Он совершенно не помогал мне в том, чего я от него хотела. И тогда я начала искать причину. Первая, которая сразу бросилась в глаза - описание пути, осмотр цифр урона конкретно по персонажам. Всё встало на свои места и я поняла, что просто оказалась дурочкой отключившей критическое мышление. Вторая причина, вскрылась попозже, когда вышли Кафка и Блейд - механика бонус-атаки. И все последующие персонажи лишь сильнее показывали, что разработчики СПЕЦИАЛЬНО КЛАЛИ БОЛТ ИЗ ТРЁХ БУКВ на этого персонажа, чтобы проще контрастировалось, какой он слабый неудобный и вообще устаревший (что странно, им же продавать потом перса, а тут он получается...мусор? ну оказалось кроме его сигны и то я бы не считала это спасительной соломинкой Юаня, ой не надо давать надежду). Третья причина, пошёл очень душный и очень токсичный анализ причинно-следственных связей маркетинговой системы Михуйо-Хуйевёрс. И вот, что я могу выделить, а главное это по сути норма гача игр, но всё равно обидно меньше не становится: 1. Даже если я не знаю, что было в хонкай импакт 3д, но геншин импакт надо было глянуть, какие леги были в Мондштаде и что с ними сейчас у мин-максеров, да и не только. (это к вопросу о запланированном устаревании персонажей, их мусорности и непонятно как их продавать, очень противоречивая тема...) 2. Я не знаю норма ли это для всех гача-игр, но те что ориентированы на Китай и созданы китайской кампанией, здесь это более важное, почему во всех играх нашей обсуждаемой кампании во главе угла женские персонажи. Женщин всегда будет больше, они всегда будут сильнее и удобней своего аналога и даже своего современника, а также мужчину в будущем вышедшего могут оставаться лучше. Выбивать мужчин с точки зрения боевой эффективности - не выгодно никогда, абсолютно (в геншине это слабо заметно и то лишь с годами стало, а в хср это прям выпирает ужас) 3. Женский фаворитизм (причём иногда непонятно почему именно этого женского персонажа, возьмём к примеру самое нашумевшее - Арлекино. Ни одного перса они так сильно не пытались продать как её, просто 6 видеороликов на офц. канале). В хонкае тоже самое случилось с Ахерон, к слову... Из-за неё и под неё усложнили и врагов и эндгейм контент в целом. Так ладно, пора подвести итог по Цзинь Юаню (уф не забыла ещё с чего начала). Я его как ненавидела за то, что на прогрессии он оказался бесполезным и ненужным персонажем, но в которого приходилось вкладываться, так как альтернатив не было (теперь было опасно крутить не подумав, я так Блейда скипнула и лишь на реране взяла, впрочем выкрученый Лоча уже начал сдавать позиции не только на словах окружающих, но текущее зеркало показало, что он уже не вывозит. Действительно не вывозит, да и не только он). В общем, я его всё ещё ненавижу с геймлейной точки зрения и никому не собираюсь советовать его. Он игромеханически реально ужасен, он истинное проявление михоё к своим игрокам - продавать ИВЕНТОВЫЙ МУСОР, Ивентовая Лега по силе как Стандартный кусок кала СТАНДАРТНЫЙ (я не удивлюсь если в будущем его засунут в какой-то "региональный баннер" как в геншине, просто потому что он не будет часто реранится персонально, ибо не будет продаваться совсем). Да и лорно тоже, вот есть Слепая Бабка - успешная самка, а есть поколение после неё - инвалид Цзинь Юань и такой же просто доходяга Яньцин. ХСР именно так и относится к мужским персонажам. И не то, чтобы я поддавалась и шла на поводу. Боюсь тут проблема глобального характера - сама игра будет доказывать и доказывать, что Цзинь Юань действительно неуместен, что он существует уровня 3* мусорных оружий в баннере. Настолько он плох. А раз им нельзя играть нормально, то лор перестал впечатлять, анимации смотреть тоже и многое другое... Скоро выйдет свеженький Бутхилл и побудет звездой своей половины патча, а в 2.3 сразу же исчезнет. Такова гонка паверкрипа. Впрочем, я уже поняла, что в этой говнячей игре "любимом ребёнке кампании" никак по-другому не может быть, не стоит придумывать себе иллюзии. Поэтому как только надоест играть на Бутхилле и если не появится чего-то нового яркого и интересного, то игра полностью донатная помоечка, которую можно дропать. Такое вот наплевательское неравенство мне совершенно не нравится и не нужно. Геншин к слову начал идти по схожим рельсам, они начали с Фонтейна делать штуки, которые себе позволяли только команда по хср. И это дурной знак. Очень дурной. А ведь Геншин был островком хорошей гача игры, которая безусловно хочет зарабатывать, но делает хотя бы на всех персонажах, и делает успешно именно потому, что тут нет гонки павер-апа, все персонажи работают согласно механики одной и единой на всю игру и всех персонажей. Но только не в хср. Хср бездушная машина для выдаивания денег и в ней останутся и будут довольны лишь мужчины (редкие женщины, вы кто вообще, воительницы?) которые покажут свои китовые шары....

  • @esmi1495
    @esmi14957 күн бұрын

    @@IMMORTALChaosShadow к сожалению, так и есть. И я согласна, что Цзин Юань в игре существует для того, чтобы другие дд на его фоне казались сильными. И порой я не понимаю, почему они создали настолько хайпового персонажа, чтобы так с ним обойтись? Видимо, им просто нужно было, чтобы разочарование было настолько сильным, чтолы о нëм никогда не забывали. Если так, то это очень и очень грязный ход. Но я игрок, которому всё равно на глубинные мотивы хойо. Я просто хочу играть своим любимым персонажем. И я им играю. С самого релиза он закрывал мне абсолютно всё. И никакой другой дд не заменит этого пройденного пути. Да, он совсем неидеален. Да, в его ките есть откровенные косяки, которые всегда будут тянуть его на дно. Но стоит ли мне бросать его, если он всегда всё закрывал с запасом? У меня нет конст у ивентовых саппортов, нет их сигн, нет ивентовых сустейнов, кроме Лочи и недавнего Авантюрина. И закрывал он всё и всегда. Закрывал с запасом. Прошлое зеркало он закрыл за 2 цикла первую половину и за 4 половину с боссом Авеном. В отрыве от того, что Ахерон может лучше, это плохо? Я ведь в любом случае всё закрываю, так почему я должна переживать о том, что кто-то другой может лучше? Мне нравится играть за Цзин Юаня, мне нравится на него смотреть, слушать его. И единственное, что испортило мне опыт: вот эти вот сравнения, крики о том, что он хуже всех. В какой-то момент, наслушавшись такого, я и попалась в этот водоворот сравнений. Но в этой иллюзорной гонке вооружений нет никакого смысла. В конце концов вы всё равно окажетесь перед закрытым зеркалом. Но в одном случае может быть радость, а в другом пустота и сожаления. У меня есть Цзинлю. С сигной, с Броней, с Жуань. Ради неё скипнула Фу Сюань, напрефармила ресурсы и хороший фуллсет, встала в шесть утра, выбила и прокачала на максимум. А потом прошла сюжет . А потом поиграла. А потом почитала сторики и войсы. И она меня не зацепила. Играть от её стойки мне не нравится. Каждый раз я чувствую какую-то необъяснимую пустоту, играя за неё. Сильна ли она? Пойдёт. Но выберу ли я Яньцина? Да, выберу. Выберу ли я своего недолеланного Блейда вместо нее? Да. Даже Рацио, который бесил меня всю сюжетку, банально веселее играется, потому что я обожаю бонуски. Вы правы в том, что хойо страдают фаворитизмом. Вы правы, что женские персонажи по цифрам сильнее. Но правда в том, что это бессмысленно и зависит от игрока. Я видела много людей, которые не могут даже с Ахерон что-то закрыть. Так и видела тех, кто показывал фокусы за пачки из четверок. Вы упомянули Сяо. Иронично, но я также выбила его, будучи новичком. И я никогда за него не играла, потому что этот прыг-скок геймплей мне не подходил. Даже, выбив Сянь Юнь (она моя вайфу), я не смогла им насладиться. И множество людей также кроют Сяо матом и зовут кокблочным мусором. Но есть те, кто все равно его любит и даже кайфует от него и готов дать ему Фурину, Сянь Юнь и с6 Фарузан, вытащить сигну и лучшие арты. С Юанем так же. Кто-то, как я, даст ему всё и будет доволен. Кто-то поймёт, что не его и тихо забросит. Кто-то будет орать, что он мусор. Но тут каждому своё. Я выбью Бутхилла, потому что он вайфу. Я сделаю его сильным. Но даже тогда я не откажусь от своего старичка. К чему я это? Постоянные сравнения ни к чему хорошему не приведут. Мета в рельсе очень быстро меняется, а герои выходят с бешенной скоростью. И каждый новый сильнее другого. Да, это так. Но правда в том, что в этом нет смысла. Мой Цзин Юань закрыл и это зеркало в 3 цикла, дав моей кмм пачке возможность не волноваться о потере времени из-за контроля и спокойно и неторопливо пройти в 6 циклов. Мусор ли он для вас? Возможно. Мусор ли он для меня? Ни в коем случае. Кто прав? Мы обе и ни одна из нас. А что касается того, катится ли рельса по пути третьего хонкая? И да и нет. Сколько орали о паверкрипе, о растущем дпс чеке, о том, о сем. А толку? Хойо не дураки и понимают, что если их рельса станет такой же помойкой, как хонкай 3, они потеряют львиную долю аудитории, ведь большинство - это казуалы. Сложной игра кажется из-за кокблоков, обойти адекватно которые можно только новенькими персонажами их баннера. Те же леди с веерами - это напоминание скипнувшим Хохо, кого они потеряли. Но прикол в том, что это всё искусственно и навязано. Вы можете плясать под дудку хойо и выбивать по персонажу каждую новую ротацию зеркала/вымысла/тени. Можете закатывать на них глаза и пройти любимкой или забить на этот эндгейм и мету и бегать по миру читать записки. Можете злиться и бросать игру. Всё в ваших руках и только вам решать, как поступать. Я решила быть вайфугеймером до конца. Я же... Я разочарована в хойо. Честно, я разочарована. Но я люблю Цзин Юаня, я буду им играть. От того, что я уберу его в дальний угол и достану себе пожирателя или буду бегать бабкой, растрачивая себя, никому легче не станет. Это игра, в первую очередь, а игра должна приносить удовольствие. Иначе нахуй такую игру.

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow6 күн бұрын

    @@esmi1495 -У меня нет конст у ивентовых саппортов, нет их сигн, нет ивентовых сустейнов, кроме Лочи и недавнего Авантюрина. И закрывал он всё и всегда. + А какие статы Цзин Юаня, есть ли у него сигна и с кем он ходит, чтобы 2 цикла всё закрыть?

  • @MorTarion_4361
    @MorTarion_43617 күн бұрын

    Считаю сравнения необходимым элементом дискуссии конкретно для гача-игр, когда речь заходит о персонажах, так как эти проекты стараются позиционировать их скорее как "товар", что принуждает оценивать их "эффективность" и "конкурентоспособность". С другой стороны многое зависит от целеполагания. Если нет необходимости гнаться за требованиями "эндгейм" контента, то и смысл обсуждать эффективность персонажей отпадает сам собой

  • @nicklain178
    @nicklain1785 күн бұрын

    Если за одинаковую цену тебе предлагают тойоту камри, ламборгини и самосвал, а твоё целеполагание - это ездить за хлебом - хрена с два ты выберешь "меньшую" ценность". Вопросы качества важны и обсуждаются не просто так, особенно в условиях ограниченности ресурсов.

  • @Lovely193_
    @Lovely193_7 күн бұрын

    Последние два твоих видео это просто ангельская рапсодия для ушей. Твои мысли - это прекрасная сакура цветущая весной. Это великолепный маленький кусочек стейка средней прожарки с вкуснейшим овощным гарниром на большой тарелке в ресторане Мишлен. Хочу чтобы их услышали как можно больше людей.

  • @LoracImpact
    @LoracImpact7 күн бұрын

    Это безумно мило и приятно!))) Ваш комментарий - бальзам для моих ушей, услада для моих глаз, мягкий плед для моего сердечка ❤❤❤

  • @katedro1203
    @katedro12037 күн бұрын

    Ваш пример с хср очень перекликается с моей ситуацией в геншине. Я недавно решила просто забить на бездну и цифры и прокачать 4* персонажей, которых я действительно люблю, несмотря на их урон. Благодаря этому у меня появилось большее желание играть и даже некая свобода, когда я могу пойти не в определённый данж, а выбрать из нескольких. Играйте как и кем хотите, всем удачи. Великолепное видео, спасибо автору)

  • @DimastrazE
    @DimastrazE7 күн бұрын

    Чувство личных границ,уважение разных точек зрения и взглядов на одни и те же вопросы(при условии вариативности оных),взвешенность в суждениях,трезвость в подходе оценки и реакции,готовность видеть чужое мнение,открытость к новому... Да,в принципе это то,что приходит с опытом и возрастом.И чего ой как не хватает в "поле масс-Интернета". Как обычно,было приятно послушать голос разума,с уважением .

  • @TR3ZZ
    @TR3ZZ7 күн бұрын

    по зову сердца я снова здесь❤ спасибо за видео

  • @ggys2
    @ggys27 күн бұрын

    с возвращением после майских! спасибо за ролик)

  • @gyrozeppeli269
    @gyrozeppeli2697 күн бұрын

    "Всё познаётся в сравнении" игрок с самым ценным(для него, конечно же) ф2п аккаунтом.

  • @matich1
    @matich17 күн бұрын

    каждое ваше видео это чистейшая истина обожаю думать над ними❤️

  • @cozyypt1634
    @cozyypt16348 күн бұрын

    Не заходил в гашню уже 1.5 года, когда выходил думал буду скучать, но нет. Я будто слез с иглы на другую иглу, более комфортную (хср). Игра не требует слишком много времени(и сил) провождения в игре, которого у меня из-за работы не так много. Достаточно просто зайти в игру и дейлики выполнены. За год игры в гашню - уже начинала надоедать, в хср пока что такого нет. Каждая Обнова - будто новая игра. Как итог, я скучаю по открытому миру, но в гашню возвращаться не хочу (зашёл месяц назад, увидел безэмоциональные диалоги и вышел)

  • @Noname-rj6px
    @Noname-rj6px9 күн бұрын

    Как вы читаете его фамилию? У меня язык ломается

  • @Noname-rj6px
    @Noname-rj6px10 күн бұрын

    Автор очень милая и приятная🌸🫀

  • @user-vu6tp6wh6z
    @user-vu6tp6wh6z16 күн бұрын

    Я одна ждала, что будет Каветам?

  • @illtmitd3838
    @illtmitd383817 күн бұрын

    Факты

  • @topshlep6789
    @topshlep678918 күн бұрын

    Геншин и хср игры-сервисы ,они просто обязаны(!) постоянно обновляться, делать крутые нововведения ,новые режимы и тд,что бы удержать ауидитрию ,а чем геншин удерживает аудиторию ? Казино и потраченным временем на персонажей. Люди устают от геншина из-за того, что ,как долгоиграющая игра-сервис для игрока ,гашня не оч. Есть куча примеров игр сервисов ,которые держатся десятилетиями

  • @tawt6260
    @tawt626020 күн бұрын

    вообще ни с одним тезисом не согласен, взять за исключением монда, ЛиуЭ , Шанхе такая ну да ну да пошла я лесом, да тарталетка и бедняк конечно скушали половину своего тортика, но Шенхе и янфей как бы тоже там не не в подвале спали, Инадзума? там вообще 75% весь сюжет за счет теток разруливался против наглых 25% одного протагониста и трех антагонистов, роль ушастика там вообще фактически незначима для сюжета. сидел весе время так из своего леса и не вылез ни разу... только ггшку подлечил, о лор о да прям, дальше смотреть не стал потмоу что извини просто бред, просто чувствую что дальше там будет восхищение хранителем крепости и Нёвой, который ну вообще не проработан как Юдекс, да еще и за базар не отвечает, сказал что Фурину обеспечит, про сердце которое он поглотил от гидроархонта потом отдал его фатуи , вообще открыт вопрос как он отгрыз от себя обратно что бы сдержать слово перед Отцом, а она там сидела обмежевала :D единсвенное что да, раньше раньше персонажей второстепенных слабее раскрывали , допустим таже Чича не раскрыта в нутри игры, и даже нет личных историй, а она на минутку лега хоть и в стандартном банере..

  • @kurolensky
    @kurolensky22 күн бұрын

    Я играю в геншин второй год. И у меня собралась приличное количество персонажей. Самый первый и с кем мы прошли практически весь сюжет до фонтейна и и закрывали карту, был Аято. Он выпал мне случайно я тогда плохо разбиралась в крутках и крутила от балды. Долго ходил бомжарскими артефактами и без сигны. Я его специально для него выбивала, скипала Райден ради сигны Аято. Он для меня как добрый старый друг, товарищ с которым мы прошли афганскую войну 😂 Сейчас он правда в отпуске, его подменил Невиллет 😊. Вторым самым любимым персонажем является Кадзуха, тоже упал от круток наобум. И он является буквально самым моим любимым персонажем на данный момент, у меня буквально большинство мерча связано с ним. Он идеален для меня, его лор, его дизайн, его характер, геймплей прям звёзды сошлись, планеты собрались и все такое 😂 люблю его) ещё один любимчик это Странник, или Скарамушка как его часто называю. Это проблемный но крайне любимый ребенок в семье, которого балуют спец крыльями и сигной. Да он тот ещё язва по характеру в сюжете, но он все равно любим❤. Влюбилась когда увидела анимацию его ульты, сразу подумала "он нужен в команде") и остаюсь довольной) Байчжу тоже любимчик и моя история похожа на Вашу, крутила ради 4* Кавеха, упал он, сначала не знала что делать, сейчас дважды коронованный, самый собранный и самый используемый хилер. Мечтаю что на него сделают скин в стиле сянься. Помимо мужиков есть любимые женщины, милые и боевые подруги. Обожаю Куки Синобу, из-за нее мне Сайно выпал, люблю не могу самую милую девчонку Ёимию! Достала ей сигну и довольна, хоть ее хают за небольшой урон, мне всё в ней нравится. Кстати она первая ранняя лега, упала аж на 6 крутке. Ещё повод ее любить сильнее. Восхищаюсь Розарией, первая вайфу в игре. Мне нравится и геймплей и пассивки всякие и ее характер и история и дизайн ❤. Сейчас я преклоняюсь Арлекино, ждала долго, упорно, выбила, хоть и не с первого раза, сейчас стараюсь выбить ей сигну. Она мне супер нравится и как она играется и дизайн и все все мне в ней нравится) хотя когда она впервые появилась в фонтейне, Арли такого эффекта на меня не оказала. А вот потом ближе к релизу, я пропала, чуть ли не молюсь на неё. Кстати, мы с Вами ещё похожи тем что у меня тоже нет Дилюка и я его тоже очень хочу на аккаунт! У всех моих знакомых и друзей играющих в геншин есть Дилюк, а у меня одной нет!😢 Надеюсь упадет со стандарта ✊

  • @ChinoI-yv9ey
    @ChinoI-yv9ey24 күн бұрын

    Аль хайтам и Нилу 💀 ненавижу этот пейринг, они буквально просто сидели вместе и всё, между ними нету химии,так ещё Нилу боится людей из академии, в отличие от Кавеха и Аль хайтама, вот у них очень глубокие и Интересные отношения.. Они оба учились в одной академии, и были лучшими друзьями, но потом поссорились иза проекта, позже когда кавех был без денег он ночевал в таверне, и там один раз зашёл Аль хайтам, и сразу понял что с его бывшим другом что то не так, и кавех высказал всё что у него на душе, когда кавех закончил говорить Аль хайтама отвёл его к себе домой❤ хоть кажется что у них плохие отношения, на самом деле они заботятся друг о друге, каждый раз когда общаешься с кавехом он обязательно будет упоминать Аль хайтама, и тоже самое с Аль хайтамом

  • @eset5358
    @eset535826 күн бұрын

    Самая тупая претензия к геншину - это количество круток за патч, которые мы получаем в сравнении с хср. У игр разный баланс и разная потребность в персонажах. В хср для полного закрытия контента нужно больше персонажей, соответственно в хср и больше их выходит каждый патч, а именно 2. В геншине достаточно составить 2 пачки (или выкрутить 1 Невиллетта) и весь контент можно спокойно закрывать и в среднем выходит 1 новый персонаж за патч. Самый главный недостаток геншина на мой взгляд - это отсутствие развития (или слишком медленное развитие) у сюжета, главный герой вообще перестал прогрессировать (в Инадзуме мы дрались с архонтом почти на равных, а сейчас отлетаем от каждого бомжа), также игровой процесс и контент стагнировал до выхода хср. Только когда вышел хср разработчики зачесались и начали добавлять улучшения, которые просили 3 года и вот по слухам добавят новый игровой режим по типу бездны в 4.7. Плюс в сравнении с хср повествование в геншине нереально душное, куча пустых диалогов и отсутствие конфликта между персонажами (все какое то слишком слащавое) в этом плане хср хорош. Но открытый мир геншина нереально красив и геймплей очень интересен (хотя многое тоже можно улучшить). В заключение скажу самому каждый раз обидно, что геншин поливают говном, порой за зря, но временами за дело.

  • @arsee4108
    @arsee410812 күн бұрын

    Эммм,нет,Геншин это гача игра,в ней гдавный смысл ввбивать персонажей,и если в патче мало круток ,значит игра ,расчитанная на то чтобы ты эти крутки тратил, в конец скатилась в парашу ,требующию только деньги.

  • @ulcuber
    @ulcuber26 күн бұрын

    Я могу сказать, Honkai Impact 3rd лучший, Геншин в принципе отлично сделанная игра, которую не могу рекомендовать, но сам пройду. Хонку ставить не буду, но синематики ещё раз пересмотрю. Может во второй хонкай запрыгну. ZZZ однозначно стильный и его интересно потрогать. Star Rail я просто не хочу прокачивать ещё один аккаунт, его я просто ради основной истории тыкаю. Поезд классный, атмосфера однозначно стоит того. Я в Геншине, потому что он балансит всё. Можно переключаться между играми, если хочется боёвки на подумать, на скилл, на минмакс статов. Новая игра также обнуляет все наши достижения в прошлой. Главное не превратиться в консерву.

  • @armsnorton5672
    @armsnorton567227 күн бұрын

    В игре, где ничего нет, боёвка кал, автобой есть, игра абсолютно проходное Г., по сравнению с геншином там хотя бы в 3д можно сражаться и открытый мир.

  • @ArtgalleryRayanot
    @ArtgalleryRayanot27 күн бұрын

    Я в игре почти два года, однако когда я впервые прошла квест Шэнь Хэ, я ее полюбила как персонажа почти сразу и захотела себе в отряд! Ждала ее баннер, и в 2023 в ее баннер я выкрутила себе эту шикарную девушку! 😁 до сих пор люблю за нее играть Так что мне не знакомо чувство новизны от этого квеста в видео, но я согласна с многими вашими словами и вопросами К слову, ваши видео мне очень нравятся, они хороши в спокойный вечерочек с чаем и сладостями~ И да, я согласна насчет пейринга ГГ и Шэнь Хэ! Такая милота...