В место проезжой части можно всё что угодно разместить, и речку и асфальтовую дорогу и железную дарогу, и мост когбудто бы ты на нём стоишь, и бог ещё знает чего, фонтазия без гранична!!!
@fincoric10932 ай бұрын
UE 5....
@ui3er2 ай бұрын
Это одно из лучших видосов
@SotiW143 ай бұрын
Класс нужно протестировать! А для общей сцены такие параметры не будут лишними?
@SotiW143 ай бұрын
Анимация такая чёткая и плавная круть, ничего лишнего, классный урок хоть видео оч. давнишнее и появилась Ниагара, но старые технологии не забываем и до сих пор юзаем, спасибо!!!)))
@Healing1774 ай бұрын
1:28 а лучше не пользуйте фантазию, а пользуйте прогу gaea для создания топового ландшафта
@Healing1774 ай бұрын
Для кого это видео не понятно.. Спецам это нафиг не нужно - "слишком просто" как автор в начале и сказал, а новичку ничего не понятно - автор воду льёт, но по делу ничего не объясняет.. И не за час, а за 3-4 часа как минимум.. на ускорении 35 мин вышло.. Голимый видос короче.. 👎
@SotiW147 ай бұрын
Мне очень понравился скульптинг Анриловский, особенно вкладка именно вытягивания, классно работает, разные кисти, и самое главное не нужно что то импортировать и тому подобное, базовые функции выполняет Превосходно и даже более чем!))
@user-rj7kg6jj7k7 ай бұрын
А где, как скачать данный плагин ? Не могу найти.....
@polky57588 ай бұрын
хорошо когда умеешь . я смотрю и не врубаюсь . юнити проще .
@timon14438 ай бұрын
Отличный урок! В 30 минут вы вложили много действительно полезной информации!
@eugene_irkutsk9 ай бұрын
Я хочу сделать локацию в 5 анриале и после этого походить по этой локации в шлеме квест2. Чтобы без компа. Что бы мне посмотреть, как это сделать?
@ekzoue45899 ай бұрын
2 вара есть. Тебе нужно установить андроид студию и привязать файлы в ue4. Потом 2 вара - стим VR (качаешь из стима, настраиваешь) и в окне редактора ue5 жмякаешь VR preview. Будет запуск на подключенных очках + сохранится в памяти. Второй вариант - билд APK и установка приложения на очках
@eugene_irkutsk9 ай бұрын
@@ekzoue4589 хотелось бы именно второй вариант. Там есть проводные камни, настройки какие-то особенные, чтобы собрать АПК для квеста?
@mayak75009 ай бұрын
Очень хорошо
@lisov1k49210 ай бұрын
Есть косяки в переводе, но материал подан хорошо. Удачи !
@reilshat10 ай бұрын
Почему почти в 2 раза короче, чем оригинал?
@ekzoue45899 ай бұрын
убрал воду пустоту и молчание, кое-где ускорил
@anonimspiker694511 ай бұрын
Вы настоящий художник по левел дизайну и профессиональ своего работы, как вы добились этого?
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
Очень хороший курс/перевод!!! То что нужно для вводного курса. Автору канала большущий лайк👍
@selhik5025 Жыл бұрын
Сергей это вы?
@ekzoue4589 Жыл бұрын
нет
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
Четко и понятно. Ничего лишнего, то что и нужно для вводного курса 👍
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
Благодарю за труд !!!
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
🔥🔥🔥 Вы просто лучший !!!
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
Благодарю за труд !
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
Мое почтение уважение благодарность !
@aleksandrrodan5196 Жыл бұрын
Купил курс по FX "CS Master Academy". Думал хороший мощный курс, платный, хорошо объяснят базовые вещи. Еле досмотрел видео за первую неделю - на столько рвано податься информация, автор курса настолько не понимает что он делает, зря потраченное время и деньги. Потом нахожу ваш курс/перевод на ютубе , первый в поиске по сути. И ОН НА ГОЛОВУ ЛУЧШЕ. Даже первый вводный урок намного полезнее и информативнее чем 7 видео по 20 минут из платного курса. Огромнейшее вам спасибо за труд !!!
@ekzoue4589 Жыл бұрын
надеюсь найду время продолжить
@semka_sk Жыл бұрын
Привет, а куда автор пропал?
@ekzoue4589 Жыл бұрын
времени ноль. стараюсь найти. честно
@konstantin3369 Жыл бұрын
а для 5го анрила есть такой же куб со сферами?я не нашёл в контент браузере его(
@777GamesMaster Жыл бұрын
EkZo UE4 здраствуйте. Скажите пожалуйста секрет как сделать модель для такой разрушаемости как на видео с роботом. Я работаю на блендере. Наверное для начала стоит спросить где именно происходит разрушение здания. В игровом движке или же в 3дпроге? . Если по факту. То я не представляю как в в проге нарезать здание на куски так, что бы развертка и текстуры не поплыли. Смысл в том, что я разворачиваю здание. Если нарезать его на куски в проге, то прога закрывает торцы кусков геометрией. И тогда развертка сразу начинает превращаться в кашу, а за ней и текстуры. А если разворачивать уже нарезанное на куски здание, то тут возникает момент, что текстура будет хаотичная ?
@Kog580 Жыл бұрын
Нас мало, но мы лучшие! Классный урок, побольше таких. Спасибо большое! Очень круто раскрыта тема.
@philippeantoinedesmarais7882 Жыл бұрын
Вопрос "Как перенести контент в Unreal Engine?" так и остался без ответа. Установил плагин для 3d max ? но в программе среди форматов экспорта так и не обнаружил datasmith
@Aksenization Жыл бұрын
Спасибо!
@user-oo3gb2zn4p Жыл бұрын
Спасибо за Ваш труд
@user-oo3gb2zn4p Жыл бұрын
Спасибо за Ваш труд
@LamarAndreas Жыл бұрын
Хотелось бы узнать, а этот метод нельзя использовать для игр?
@laurentiupolesciuc2817 Жыл бұрын
Узнали?
@ekzoue4589 Жыл бұрын
для кат сцен если
@ekzoue4589 Жыл бұрын
для кат сцен если
@Sapphew Жыл бұрын
Вайнд)
@user-dc1px5mr4j Жыл бұрын
Супер! Отличный обучающий видос))) ну что ж, этот лес мне так понравился, что….пошла за комп делать его у себя в ue4 😊
@Sheeter369 Жыл бұрын
рассказал очевидные вещи это и ребенку понятно, и не обязательно знать что такое ае4 а обьяснить реально полезные вещи например как сним работать?
@user-xi4gf8fs7p Жыл бұрын
О да! Пи**ец я тормоз! Целый день ищу Блюр, а мог потратить 10 минут на видео! Спасибо ОГРОМНОЕ!!!!😊
@user-rk5sm9ll2d Жыл бұрын
Заподло сказать, что этот рендер сначала установить нужно?
@Game-ni7uh Жыл бұрын
Такую природу я и сам сделаю за 5 минут.
@11516Dubstep Жыл бұрын
А можно полное видео как сделать разрушение города
@Game-ni7uh Жыл бұрын
Да Супер.
@Staglaitor Жыл бұрын
Ниагара очень круто, - а в продолжаете её использовать сейчас?
@Kisunoff Жыл бұрын
Блин, невозможно слушать. Ты очень много чавкаешь, я слышу как отлипает твой язык от нёба, сделай с этим что-нибудь.
@ekzoue4589 Жыл бұрын
например?
@user-mw3xf9le8q Жыл бұрын
А что за программа в самом начале? Пока просто изучаю вьюпорт и все кнопочки в UE
@ekzoue4589 Жыл бұрын
там была Maya
@Nagan987 Жыл бұрын
Чел все круто, но при озвучке старайся без слюней все делать…. Ну рил ухо режет клацание голоса
@ekzoue4589 Жыл бұрын
Меня бесит тоже. Есть совет?
@maxtrue218 Жыл бұрын
Это наз-ся Compositing?
@user-jd8gd2tl9r Жыл бұрын
Как приятно узнавать что новое слушая спокойный голос.
Пікірлер
В место проезжой части можно всё что угодно разместить, и речку и асфальтовую дорогу и железную дарогу, и мост когбудто бы ты на нём стоишь, и бог ещё знает чего, фонтазия без гранична!!!
UE 5....
Это одно из лучших видосов
Класс нужно протестировать! А для общей сцены такие параметры не будут лишними?
Анимация такая чёткая и плавная круть, ничего лишнего, классный урок хоть видео оч. давнишнее и появилась Ниагара, но старые технологии не забываем и до сих пор юзаем, спасибо!!!)))
1:28 а лучше не пользуйте фантазию, а пользуйте прогу gaea для создания топового ландшафта
Для кого это видео не понятно.. Спецам это нафиг не нужно - "слишком просто" как автор в начале и сказал, а новичку ничего не понятно - автор воду льёт, но по делу ничего не объясняет.. И не за час, а за 3-4 часа как минимум.. на ускорении 35 мин вышло.. Голимый видос короче.. 👎
Мне очень понравился скульптинг Анриловский, особенно вкладка именно вытягивания, классно работает, разные кисти, и самое главное не нужно что то импортировать и тому подобное, базовые функции выполняет Превосходно и даже более чем!))
А где, как скачать данный плагин ? Не могу найти.....
хорошо когда умеешь . я смотрю и не врубаюсь . юнити проще .
Отличный урок! В 30 минут вы вложили много действительно полезной информации!
Я хочу сделать локацию в 5 анриале и после этого походить по этой локации в шлеме квест2. Чтобы без компа. Что бы мне посмотреть, как это сделать?
2 вара есть. Тебе нужно установить андроид студию и привязать файлы в ue4. Потом 2 вара - стим VR (качаешь из стима, настраиваешь) и в окне редактора ue5 жмякаешь VR preview. Будет запуск на подключенных очках + сохранится в памяти. Второй вариант - билд APK и установка приложения на очках
@@ekzoue4589 хотелось бы именно второй вариант. Там есть проводные камни, настройки какие-то особенные, чтобы собрать АПК для квеста?
Очень хорошо
Есть косяки в переводе, но материал подан хорошо. Удачи !
Почему почти в 2 раза короче, чем оригинал?
убрал воду пустоту и молчание, кое-где ускорил
Вы настоящий художник по левел дизайну и профессиональ своего работы, как вы добились этого?
Очень хороший курс/перевод!!! То что нужно для вводного курса. Автору канала большущий лайк👍
Сергей это вы?
нет
Четко и понятно. Ничего лишнего, то что и нужно для вводного курса 👍
Благодарю за труд !!!
🔥🔥🔥 Вы просто лучший !!!
Благодарю за труд !
Мое почтение уважение благодарность !
Купил курс по FX "CS Master Academy". Думал хороший мощный курс, платный, хорошо объяснят базовые вещи. Еле досмотрел видео за первую неделю - на столько рвано податься информация, автор курса настолько не понимает что он делает, зря потраченное время и деньги. Потом нахожу ваш курс/перевод на ютубе , первый в поиске по сути. И ОН НА ГОЛОВУ ЛУЧШЕ. Даже первый вводный урок намного полезнее и информативнее чем 7 видео по 20 минут из платного курса. Огромнейшее вам спасибо за труд !!!
надеюсь найду время продолжить
Привет, а куда автор пропал?
времени ноль. стараюсь найти. честно
а для 5го анрила есть такой же куб со сферами?я не нашёл в контент браузере его(
EkZo UE4 здраствуйте. Скажите пожалуйста секрет как сделать модель для такой разрушаемости как на видео с роботом. Я работаю на блендере. Наверное для начала стоит спросить где именно происходит разрушение здания. В игровом движке или же в 3дпроге? . Если по факту. То я не представляю как в в проге нарезать здание на куски так, что бы развертка и текстуры не поплыли. Смысл в том, что я разворачиваю здание. Если нарезать его на куски в проге, то прога закрывает торцы кусков геометрией. И тогда развертка сразу начинает превращаться в кашу, а за ней и текстуры. А если разворачивать уже нарезанное на куски здание, то тут возникает момент, что текстура будет хаотичная ?
Нас мало, но мы лучшие! Классный урок, побольше таких. Спасибо большое! Очень круто раскрыта тема.
Вопрос "Как перенести контент в Unreal Engine?" так и остался без ответа. Установил плагин для 3d max ? но в программе среди форматов экспорта так и не обнаружил datasmith
Спасибо!
Спасибо за Ваш труд
Спасибо за Ваш труд
Хотелось бы узнать, а этот метод нельзя использовать для игр?
Узнали?
для кат сцен если
для кат сцен если
Вайнд)
Супер! Отличный обучающий видос))) ну что ж, этот лес мне так понравился, что….пошла за комп делать его у себя в ue4 😊
рассказал очевидные вещи это и ребенку понятно, и не обязательно знать что такое ае4 а обьяснить реально полезные вещи например как сним работать?
О да! Пи**ец я тормоз! Целый день ищу Блюр, а мог потратить 10 минут на видео! Спасибо ОГРОМНОЕ!!!!😊
Заподло сказать, что этот рендер сначала установить нужно?
Такую природу я и сам сделаю за 5 минут.
А можно полное видео как сделать разрушение города
Да Супер.
Ниагара очень круто, - а в продолжаете её использовать сейчас?
Блин, невозможно слушать. Ты очень много чавкаешь, я слышу как отлипает твой язык от нёба, сделай с этим что-нибудь.
например?
А что за программа в самом начале? Пока просто изучаю вьюпорт и все кнопочки в UE
там была Maya
Чел все круто, но при озвучке старайся без слюней все делать…. Ну рил ухо режет клацание голоса
Меня бесит тоже. Есть совет?
Это наз-ся Compositing?
Как приятно узнавать что новое слушая спокойный голос.