Приближение и отдаление камеры в Unreal Engine 4

Ойындар

Поддержать канал:
Qiwi +7 747 394 22 73
Сбербанк: 4817 7601 8169 7230
05:10 - Начало создания логики
23:58 - Краткое изложение
Ссылка на музыку на заднем фоне - • Мелодия моего голоса. ...
Перевёл и озвучил Дмитрий Зуев - ekzo_lcft
Группа в ВКонтакте - ekzolcft

Пікірлер: 18

  • @SimplyEd
    @SimplyEd2 жыл бұрын

    Урок топчик , все просто и ясно!!!ОГООООНЬ

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    2 жыл бұрын

    Спасибо) Не слишком затянут?

  • @beliishum

    @beliishum

    11 ай бұрын

    @@ekzoue4589 На скорости 1,25 норм!

  • @pirogs9708
    @pirogs97083 жыл бұрын

    Круто объясняешь!

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    3 жыл бұрын

    Спасибо. Но для информативности - это сарказм, т.к. видео затянулось или же как новичку действительно удобно такое разжевывание? А то у нас был весьма длительный холивар в ВК на эту тему. vk.com/im?w=wall-68573701_365625_r365683

  • @Сма_йлик
    @Сма_йлик3 жыл бұрын

    👍👏👍👏👍👏👍👏

  • @alexnathan2874
    @alexnathan28742 жыл бұрын

    Привет, спасибо за урок) Если не сложно, может сможешь еще подсказать один момент, при отдалении камеры и если ее во время игры ей вертеть, то можно случайно увидеть, что под Terrain-ом находится, как это можно пофиксить?)

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    2 жыл бұрын

    Нужно настроить Collision у камеры и у объектов сквозь которые не желательно смотреть)

  • @michanlew
    @michanlew3 жыл бұрын

    Привет. А зачем еще одна нода чтобы получить отрицательное значение ? Разве нельзя просто указать "-25" в одной ноде?

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    3 жыл бұрын

    Можно, результат будет такой же. Но при изменении значения, можно будет случайно установить положительное. И частичка человеческого фактора. Удобнее считать и задавать изначально положительные значения. И дальше дело как программиста - сделать удобно без дополнительных объяснений для других членоа команды, им будет проще задавать значения, не задумываясь о том, откуда взялся минус. Поэтому лучше оставить умножение на "-1" скрытым для обывателя.

  • @michanlew

    @michanlew

    3 жыл бұрын

    @@ekzoue4589 Спасибо. Хорошие уроки. Мало где так подробно все разжёвывают.

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    3 жыл бұрын

    Пожалуйста)

  • @irinaatroshenko9074
    @irinaatroshenko90742 жыл бұрын

    Привет! Спасибо за урок! 🙂 Правда у меня с такими настройками камера сама начинает уезжать назад и её не остановить 😄 Но возможно я что-то упустила 🙃

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    2 жыл бұрын

    Привет! Всегда пожалуйста! Да, возможно пропущен clamp float - ограничение мин и макс

  • @TheDokros
    @TheDokros3 жыл бұрын

    Хороший урок, но очень долгий....мне кажется стоит чуть по быстрее объяснять

  • @ekzoue4589

    @ekzoue4589

    3 жыл бұрын

    Там ведь в начале видео всё показано, для тех кому теория не нужна

  • @TheDokros

    @TheDokros

    3 жыл бұрын

    @@ekzoue4589 Как бы да, но просто видеть блоки не достаточно) Но с другой стороны есть в конце видео краткое изложение)))

Келесі