Zwykli przeciwnicy, którzy bili mocniej od bossów

Ойындар

Bywa i tak, że w grach to nie bossowie są najtrudniejsi, a zwykłe mobki, które spotkamy po drodze do tych bossów. I wyedy zaczyna się ból.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Michała: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 628

  • @adamjankowski3430
    @adamjankowski34302 жыл бұрын

    Zgadzam się z Araszem: spokój ducha najważniejszy! I dlatego nie będę rozdrapywać starych ran... za późno, przypomniały mi się wilki z Gothica 3. 😭

  • @marcinwadas3957

    @marcinwadas3957

    2 жыл бұрын

    Pierwsze co mi przyszło do głowy :D Pozdrawiam :)

  • @derthlaf5816

    @derthlaf5816

    2 жыл бұрын

    Same

  • @trioz1819

    @trioz1819

    2 жыл бұрын

    mi rankedy z lola bo to też przeciwnik kinda

  • @recu4220

    @recu4220

    2 жыл бұрын

    I dziki :D

  • @MRDS.A

    @MRDS.A

    2 жыл бұрын

    @@recu4220 każdy przeciwnik w większej grupie

  • @stasz6788
    @stasz67882 жыл бұрын

    Śnieżny troll podczas wyprawy ma wysoki hrothgar podczas pierwszej gry w skyrim, to była niezła walka

  • @patryktarnawa4828

    @patryktarnawa4828

    2 жыл бұрын

    Weź mi nie przypominaj

  • @shainet9296

    @shainet9296

    2 жыл бұрын

    To uczucie kiedy giganty nie robią na tobie już wrażenia idziesz na wysoki hrothgar i dostajesz w jeb od śnieżnego trolla bezcenne za resztę zapłacisz MasterCard xd

  • @kobz2862

    @kobz2862

    2 жыл бұрын

    Skyrim jest tak popsuty że jak wymaksujesz skradanie i obrażenia przy ciosie z zaskoczenia to możesz zabić śpiącego smoka jednym ciosem, tymczasem gigant jednym ciosem posyła cię na orbitę [dosłownie]

  • @stasz6788

    @stasz6788

    2 жыл бұрын

    @@kobz2862 co w tym popsutego, proszę usunąć ten komentarz psuje mi on wieczór

  • @oneman7156

    @oneman7156

    2 жыл бұрын

    Czy tylko ja podczas swojej pierwszej gry zabiłem go bez najmniejszego problemu?

  • @KiritsuguShirou
    @KiritsuguShirou2 жыл бұрын

    Towarzysze po oddechu Marlboro kręcą się jak Techno Hed

  • @ruskigejmer6169
    @ruskigejmer61692 жыл бұрын

    Sprawdziany z matematyki u mojej nauczycielki były trudniejsze niż matura xD

  • @spinotikus1518

    @spinotikus1518

    2 жыл бұрын

    Moje próbne egzaminy zawodowe były trudniejsze od tego co miałem finalnie :D

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys88742 жыл бұрын

    O mamo, Arasz ma orginalny polski plakat do Wojen Gwiazd z C-3PO. Szanuję za wybór Polskiej Szkoły Plakatu.

  • @ukaszbajger727

    @ukaszbajger727

    2 жыл бұрын

    No wiesz... dark *****

  • @Kjorn90

    @Kjorn90

    2 жыл бұрын

    Boję się myśleć, co to będzie, gdy i on odejdzie z TvGry. Tego zdecydowanie NIE MOŻNA!

  • @Titton

    @Titton

    2 жыл бұрын

    Polska szkoła plakatu i jeśli nie wiesz co to, to brzmi słabo

  • @tojim7

    @tojim7

    2 жыл бұрын

    @@Kjorn90 można?

  • @Kjorn90

    @Kjorn90

    2 жыл бұрын

    @@tojim7 nie można

  • @UszkaWBarszczu
    @UszkaWBarszczu2 жыл бұрын

    Nekkery i Harpie z Wiedźmina 2. Jak pierwszy raz grałem to więcej razy zdechłem podczas walki z nekkerami niż z Keyranem

  • @lamosus3616
    @lamosus36162 жыл бұрын

    Do Bloodborne dodałbym jeszcze Winter Lantern. Te skurczybyki dosłownie zabijają Cię wzrokiem

  • @mariuszprzybyowicz4690

    @mariuszprzybyowicz4690

    2 жыл бұрын

    True bez runy na odporność od szału są nie do zabicia

  • @krystiankoga4306

    @krystiankoga4306

    2 жыл бұрын

    @@mariuszprzybyowicz4690 polecam set wrony :)

  • @nerii6555

    @nerii6555

    2 жыл бұрын

    To te mózgi tak?

  • @coldheart1981

    @coldheart1981

    2 жыл бұрын

    +1

  • @PrimalElf

    @PrimalElf

    2 жыл бұрын

    Chryste pamiętam ile śmierci miałem przez nich.

  • @HeliorDusk
    @HeliorDusk2 жыл бұрын

    Trochę nie pasuje, bo praktycznie nie ma tam bossów, ale absolutnie wilki z Gothic 3 są takim przeciwnikiem. Możesz rozwalać trolle, armie orków czy ludzi, nawet smoki, ale jak masz przed sobą kilka wilków (zwłaszcza lodowych), to lepiej zrób save'a, upewnij się, że masz mikstury i najlepiej zacznij do nich nawalać z odległości, żeby wykończyć jak największą ilość, zanim zdążą do ciebie dobiec i zaczną spamować

  • @spectra7177

    @spectra7177

    2 жыл бұрын

    jestem kacperek

  • @januslich5500

    @januslich5500

    2 жыл бұрын

    kiedy wilków kupa nawet Bezimienny d*** XD

  • @SickJoke93
    @SickJoke932 жыл бұрын

    W momencie jak mówiłeś "do góry nogami" akurat obracałem telefon na tryb "horyzontalny" i już zacząłem się wkurzać, że zaś nie w tę stronę się obraca 😅😅😅

  • @DoMyciaANie
    @DoMyciaANie2 жыл бұрын

    Arasz, uwielbiam te Twoje określenia :D

  • @Krucyslav
    @Krucyslav2 жыл бұрын

    Strażnicy z lochów w Dark Souls 3 są dla mnie gorsi. Zdarzyło mi się kiedyś tak że podczas walki z nimi moja statystyka HP wyglądała tak: 9/9.

  • @essesilme1212

    @essesilme1212

    2 жыл бұрын

    Polecam wielkim mieczem w zadek Hehehe Całkiem zgrabny stager

  • @dawidzdort5674
    @dawidzdort56742 жыл бұрын

    Pamiętam wilkołaki na moście z Bloodborne, nie mam pojęcia jakim cudem udało mi się je pokonać bez większych problemów za pierwszym razem, potem płakałem nawet w walce z jednym

  • @maxmax5054
    @maxmax50542 жыл бұрын

    Pamiętam, jak w Football Managerze 2007 w półfinałach Ligi Mistrzów trafiłem na ManUtd. Ten zespół był wtedy przepotężny, ale udało się wygrać remisem z większą liczbą goli wyjazdowych. Natomiast w finale trafiłem na jakiś Inter, który z łatwością rozgromiłem pięcioma golami ;) Równie rozczarowujący był główny boss w Need for Speed Carbon, w którym mijało się go szybko i gładko, co oznaczało wygraną w "dwumeczu". Każdy pomniejszy przeciwnik był mocniejszy od niego.

  • @user-ew4xs9yd3i
    @user-ew4xs9yd3i2 жыл бұрын

    Panie Araszu cos Pan ostatnio duzo przeklina szanuje👌

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda2 жыл бұрын

    Jak to miło jest posłuchać o ulubionych grach i to jeszcze przez Arasza. Tyle radości. Jestem w trakcie ogrywania Elden Ring i są tam niewidzialni wrogowie którzy nas backstabują + ukryci łucznicy z super obrażeniami. I w trakcie tej "zabawy" musimy się wspinać po budynkach i uruchamiać jakieś tam posągi. No można wyjść z siebie.

  • @szczepanwojtanski6257
    @szczepanwojtanski62572 жыл бұрын

    Na słodkiego Buddę cesarza! tvgry mimo braku szefa oraz Heda nadal trzyma poziom :D

  • @maciejmikitow7705

    @maciejmikitow7705

    Ай бұрын

    Ech.. kiedyś to były czasy.. a teraz (05.2024)..to nie ma czasów

  • @maciejkalisiak7959
    @maciejkalisiak79592 жыл бұрын

    Arasz zrobił mega progress ostatnio, pozdro

  • @migfulcrum1

    @migfulcrum1

    2 жыл бұрын

    no nie wiem, dalej używa słowa "ziazia"

  • @maciejkalisiak7959

    @maciejkalisiak7959

    2 жыл бұрын

    To taka tradycja, tak samo jak nie wiem czy wiedziałeś ale dziewczyna Jordana ma 800 godzin w animal crossing

  • @migfulcrum1

    @migfulcrum1

    2 жыл бұрын

    @@maciejkalisiak7959 hymn przynajmniej postać Jordana ma gotowy obiad w animal crossing gdy ten skończy pracę

  • @daltonislaw

    @daltonislaw

    2 жыл бұрын

    Albo stracil najsilniejszych konkurentow ?

  • @NervuseqTV
    @NervuseqTV2 жыл бұрын

    Od razu do główny mi przyszły wilki z gothica 3 XD

  • @ravandiltv2268
    @ravandiltv22682 жыл бұрын

    O Bloodborne mówił, a o mózgooczach nakładających frenzy to już nie wspomniał, ach ten Arasz huncwot jeden.

  • @BandytaGenc
    @BandytaGenc2 жыл бұрын

    Pamiętam z Wiedźmina 3 tego wilkołaka, który regenerował swoje życie i dłużej z nim walczyłem niż z tym faktycznym bossem z drzewa

  • @Zireael_1251

    @Zireael_1251

    2 жыл бұрын

    Skoro o Wiedźminie 3 mowa to dodam, że Eredin jako finałowy boss podstawki wyszedł słabo na tle wcześniejszych walk z Caranthirem, Imlerithem czy Nithralem.

  • @BandytaGenc

    @BandytaGenc

    2 жыл бұрын

    @@Zireael_1251 +1, łatwy był

  • @Zerruel
    @Zerruel2 жыл бұрын

    Uuuh, piękna roślina. Mieliśmy też, w tym roku (po ok.9 latach) dokonała żywota [*]

  • @pawulon837
    @pawulon8372 жыл бұрын

    Te żółwie z Mario 😅 odcinek na poziomie, spoko nowa szata graficzna 💪

  • @MarioMbox1

    @MarioMbox1

    2 жыл бұрын

    Hammer bro? Ta ja też o nim pomyślałem gdy powiedział o tych pierwszych

  • @huntere6423
    @huntere64232 жыл бұрын

    Co do ryboludzi z old Hunters (właściwiej było by nazwać ich wieloryboludźmi) da się ich obejść, ale ci dwaj z studni chowają w sobie jedną z najlepszych broni. Stąd są znienawidzeni, a w społeczności krąży mem "najlepszą strategią jest poddać się" A pomijając tych panów dla mnie najtrudniejszym przeciwnikiem w grze byli przytoczeni w materiale złodupce z siekierką z doom eternal

  • @mifigor1935
    @mifigor19352 жыл бұрын

    W bayonettcie 1 byli tacy dwaj bliźniacy z pazurami. Jeden z czerwonymi, drugi niebieskimi. Byli bardzo szybcy i mocno bili, plus ciężko było na nich aktywować witch time. Plus mieli atak, który nas stunlockował I zadawał jakieś 60% zdrowia

  • @leoro8413

    @leoro8413

    2 жыл бұрын

    Ja mialam moment gdzie przypadkiem zniszczyłam ich pomnik zaraz po saveie, bez pieniędzy i itemkow mając jakieś 20%hp... To był koszmar

  • @konradfischer8629
    @konradfischer86292 жыл бұрын

    Kolejny film z Araszem no normalnie czuję się jakby święta były 😁

  • @witchamy
    @witchamy2 жыл бұрын

    11:53 Ja tu dam coś, z czym niektórzy się pewnie nie zgodzą, ale podkreślę: To nie jest boss, czyli się zalicza :) Mam na myśli Wardena z Minecrafta, a dalej chyba nie trzeba tłumaczyć :)

  • @Kirix_o7

    @Kirix_o7

    2 жыл бұрын

    Mały zombie a jescze gorzej cała armia małych zombie

  • @pawemurawski9105
    @pawemurawski91052 жыл бұрын

    W ds3 ci wężoludzie byli trudni ale: 1 Jest to wysokopoziomowa lokacja, która według niektórych jest najcięższa w podstawce 2. Boss z tej lokacji jest dużo bardziej trudny 3. Tarcza z 100 fiz i jest dużo łatwiej

  • @tupacz825

    @tupacz825

    2 жыл бұрын

    Bardziej wkurzający są według mnie te strażniczki z Podziemii Irythillu co wzrokiem zmniejszały pasek zdrowia XD

  • @pawemurawski9105

    @pawemurawski9105

    2 жыл бұрын

    @@tupacz825 one wkurzały ale były proste bo miały wolne ataki i mały pasek zdrowia i wystarczyło że odpowiednio szybko je zabijesz a ci nie zmieniszą

  • @jozefstocki3877
    @jozefstocki38772 жыл бұрын

    Dzięki temu materiałowi przekonałem się, że w Bibliotece Uniwersyteckiej w Warszawie widziałem na wystawie plakatów oryginalny plakat Star Wars. Dziękuję.

  • @dualistic5542
    @dualistic55422 жыл бұрын

    Renifery z ostatniego DLC do dark souls 2. Tyle w temacie. Najtrudniejszy zwykły mobek z gier. A co do dark souls 3 o którym mowa w filmiku, moim zdaniem takimi przeciwnikami którzy biję bossów pod względem trudności są zdecydowanie gigantyczne kraby.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista2 жыл бұрын

    W Mirror's Edge Catalist miałem bardzo duży problem z pierwszym spotkaniem z tym takim mocnym gościem z K-secu, co na końcu się z poalcem w nosie rozwala chyba 3 naraz, ale to bardziej kwesia tego, ze gra nie komunikuje, zeby rozwijać umiejetności walki i szedłem w drzewko parkouru. W polskim MMORPG Broken Rakns też jest sporo instancji z bossami, do których ciężej dotrzeć, niż ich zabić, a bywa, ze śmierć powoduje wywalenie z instancji i nawet nie dojdziesz do bossa.

  • @nzsbango
    @nzsbango2 жыл бұрын

    Było to już u was w którymś materiale ale najgorszy był goblin łucznik z płonącymi strzałami z Baldours Gate :) Prawdziwy dramat magów padających na jedną strzałę [*]

  • @CyberPrimal
    @CyberPrimal2 жыл бұрын

    Alice the madness returns - tam byla taka jedna seria walk(waves) bez mozliwosci zapisu w trakcie z ludzmi czajnikami i szlamowymi hulkami w roznych wariacjach.Solo kazdy z nich to pikus, ale tamte kombinacje tych fal, lamaly mi palce. Pamietam, ze po pokananiu tego momentu, nic juz potem nie bylo trudne. W baldurze 2 obserwatorzy - bez tarczy baldurna byli naprawde wkurzajacy. W poe niektore zwykle zolte potwory na odpowienich modach robia ci z du.. przecier w pare chwil.

  • @dawidjeaaxd3738
    @dawidjeaaxd37382 жыл бұрын

    Blitz z devil May cry 4, był szybki, zadawał duże obrażenia, nie można go atakować mieczem jeżeli go najpierw nie ostrzelamy, a w dodatku gdy był bliski śmierci to jeszcze przyśpieszał, a na sam koniec próbował nabić gracza na róg i wykonać samobójstwo które na wyższych poziomach trudności w zasadzie niemal zabije gracza od razu jeżeli ten nie ma długiego paska zdrowia.

  • @niedopalonywierzyciel3494

    @niedopalonywierzyciel3494

    2 жыл бұрын

    Akurat tego kolesia łatwo było wyczuć kiedy zamierza się wbić. Dla mnie gorsze było połączenie 3 wykiełkowanych leśnych stworów. Nie dość, że atak na dystans, a jak się skupisz na jednym to reszta może cię spod ziemi dojechać. Dodatkowo te samoistnie aktywujące się ostrza, czyli nawet nie podchodź bo zrobią ziaziu.

  • @JKDrumCovers
    @JKDrumCovers2 жыл бұрын

    NO WRESZCIE SIĘ DOCZEKAŁEM ŻE KTOŚ WSPOMNIAŁ O BLASPHEMOUS! PS jak pomyślałem o najbardziej wkurzającym przeciwniku oprócz bossów, to totalnie w głowie miałem "kotwiciorza", no, może dodałbym jeszcze tych co rzucali książkami w Library of The Negated Words :)

  • @ennuiarduous6446

    @ennuiarduous6446

    2 жыл бұрын

    W tej grze to każdy przeciwnik jest wymagający.

  • @mrcapitan8286
    @mrcapitan82862 жыл бұрын

    Dla mnie przeciwnikiem który zrobił mi największą ziazię to były strażnice z mackami na głowach w Demon Souls z celi więziennych( dostępne prawie na sam początek). Najpierw cię rażą, podchodzą, zabierają przy dobrych wiatrach 1/3 hp. I nie myśl sobie że możesz już bić je, one otworzą nie unikalny atak dookoła nich w promieniu z 5m który robi lekko słabszą ziazię, a jak jesteś za daleko i zaczniesz do nich strzelać aby być poza zasięgiem zielonych piorunów, to ta wystrzeli strzałę dusz. Na poziome było ich z 6-8 jakoś tak, wraz z przeciwnikiem którego można zaatakować tylko na daleko lub kiedy strzela, ale nie jest on problemem. Natomiast jeśli ich zwykłe wersje nie były probleme, to cyk, na następnym segmencie po walce z bossem jest pod koniec wersja silniejsza (czarny duch) oraz przed walką z bosem świata są kolejne fantomowe wersje.

  • @Steallar
    @Steallar2 жыл бұрын

    Np. w podstawówce takich spotkałem raz czy drugi. Byli z gimnazjum, nie byli bossami, a tłukli... ale to tak tłukli, łiłuuuu, łułułiiiłuuu~!

  • @Gutek8134
    @Gutek81342 жыл бұрын

    Rycerze Alonne i cały Czarny Jar z Dark Souls 2. Jeśli nie liczyć ich jako bossów, dorzuciłbym również Spalonych Rycerzy Eleum Loyce ze Starego Chaosu

  • @PrimalElf

    @PrimalElf

    2 жыл бұрын

    Cała droga do niebieskiego Demona Kuźni to koszmar.

  • @Shadow-xm5of

    @Shadow-xm5of

    2 жыл бұрын

    @@PrimalElf +111111, wyjebalem sie tam x razy wiecej niz na samym bossie

  • @Pavlus1980
    @Pavlus19802 жыл бұрын

    Zgodzę się co do Malboro, ale Araszu w FF8 nie ma ekwipunku poza bronią więc i wstążki nie założysz. Jedyna obrona przed statusami to podpiąć silny czar pod ST-Def o ile mamy to wyuczone u podpiętego dla danej postaci GF'a. Takie tam sprostowanie:) A od siebie dodam magów w BG2, jeśli pozwolisz takiemu rzucić chaos to bez odpowiednich osłonek tracisz kontrolę nad większością drużyny.

  • @edgy_queen_
    @edgy_queen_2 жыл бұрын

    W Blasphemous kotwiciorz i ta baba rzucająca kulami świetlnymi w tej samej lokacji byli OKROPNI, szewska pasja mnie dopadła

  • @TheGrandeCapo
    @TheGrandeCapo2 жыл бұрын

    Teraz się powymądrzam na temat Dooma Eternal. Nie lubisz bossów? Spoko. Ale marauder wcale nie jest trudny. Cofasz się-> unikasz pocisku -> on biegnie -> super strzelba lub balista -> zmiana na SSG/balistę -> powtórz Można też bydlaka zabić przez odpowiednie używanie arbaletu lub bomb przylepnych. I to nie jest tak że jakoś go uwielbiam. Powiem więcej, gdybym mógł dokonałbym w nim lekkich zmian.

  • @Kondi17
    @Kondi172 жыл бұрын

    Nikt: Dosłownie nikt: Arasz: ziazie!

  • @jackiecham9914
    @jackiecham99142 жыл бұрын

    Może to już inny temat, ale podobny schemat. W Uncharted 3 zawsze mam problem z Talbotem, nie na końcu, a gdzieś tak w połowie gry. Chodzi mi o sekwencję z "topieniem", gdzie trzeba wciskać odpowiedni przycisk. To ja zawsze muszę zginąć w tym momencie. Ostatnio grałem na najwyższym poziomie trudności i jak po ucieczce doszło do tego naparzania jednego przycisku, to kilkakrotnie się wyłożyłem na tym. A gdy miałem "finalną walkę z bossem" to za pierwszym razem go pokonałem.

  • @Tanui0
    @Tanui02 жыл бұрын

    Spacemarine kiedy to walka z bosem gry czyli też wielowa silnymi mobami była łatwiejsza niż jedna randomowa plansza pod koniec gry w której niezależnie za którą osłoną się schowasz zawsze jesteś z jednej strony odkryty na ataki. Ogólnie te dwie potyczki pod koniec gry na ultra hard stanowiły spory skok poziomu trudności w porównaniu do reszty, ale to właśnie na tej planszy zaciąłem się na kilka dni...

  • @Bindasek
    @Bindasek2 жыл бұрын

    Witam. FFVII też był "Marlboro". Ciężki drań który wszystkie złe statusy zadaje. Trucizna, ślepota itp. Ale dało się go pokonać zakładając odpowiedni rynsztunek. Dropił chyba amulet ribbon i elixir ale już nie pamiętam na pewno.

  • @KaliX3108

    @KaliX3108

    7 ай бұрын

    Jak miałes materię "Enemy Skill" to jak Cie Malboro zaatakował to mogłes sie nauczyc jego ataku :) Jak miałes Ribbona i cie atakowal to wychodziłes na plus :)

  • @silyenn
    @silyenn2 жыл бұрын

    Salt and Sanctuary, Pitchwoods, Spindlebeasts (brzydkie jednorożce). Kto grał to na pewno pamięta pierwsze starcie. Prawie koniec gry, gracz czuje się jak op koks, wysoki lvl, świetny ekwipunek. I takie niewinnie wyglądające małe koniki. Polecam poszukać na YT co robią. Nawet gdy minie zaskoczenie po pierwszej szybkiej śmierci i podchodzi się do nich powoli i spokojnie to nadal nie ma pewności czy się uda. A jak się jeszcze chce odzyskać sól to trzeba się zmierzyć z potężniejszą wersją konika. Straciłem tam duuuużo soli i później raczej starałem się uciekać. Przy drugim przechodzeniu gry i grą magiem nie było już problemu ale ten pierwszy raz wyjątkowo źle wspominam.

  • @LoreleiSlayer
    @LoreleiSlayer2 жыл бұрын

    Pamiętaj Arasz, eudajmonia zawsze najważniejsza :P p.s. grałeś może w nowy dodatek do Titan Quest?

  • @lorien6678

    @lorien6678

    2 жыл бұрын

    Pytanie powinno brzmieć - czy straciłeś xxx godzin na nowy dodatek do Titan Quest'a ? :D

  • @proximity0

    @proximity0

    2 жыл бұрын

    Eudaimonia i Cyberetyka

  • @ethruin5088
    @ethruin50882 жыл бұрын

    Szkielety z dodatku do Castlevanii Lords of Shadow - Mirror of Fate. Pod koniec dostajesz całą hordę tych kostków, atakując cię w grupach po cztery. Parowanie i uniki w małym palcu i dużo cierpliwości jest zdecydowanie potrzebne żeby ich pokonać... To ja wracam próbować dalej.

  • @adamus429
    @adamus4292 жыл бұрын

    W Bloodborne obie omawiane sytuacje można uniknąć. Wilkołaki można ominąć, idąc obok (trzeba przejść kanałami, idąc po przejściu schodów prosto, a nie skręcać w prawo w stronę wilkołaków), a łowców można kompletnie obejść. To drugie jest możliwe, jeśli trafi się do lochów po złapaniu przez przeciwnika z workiem we wcześniejszych etapach gry. Wtedy można otworzyć drzwi, będące skrótem, przy eksploracji terenu. W późniejszym etapie gry te otwarte drzwi pozwalają obejść trzech łowców "górą" - ścieżką obok nieczynnej wtedy lampy.

  • @msu7777
    @msu77772 жыл бұрын

    Battletoads - biegający jak na sterydach szczur w planszy rat race - tego dziada nie mogę do dzisiaj pokonać

  • @f.e.a.r_pl7525
    @f.e.a.r_pl75252 жыл бұрын

    Bloodborne- rzeczywiście, te dwa pierwsze wilkołaki pokonałem je w późniejszym etapie, gdy przykoksilem. Bolało, że droga do nich daleka była, a śmierć szybka. 3 hunter, także dały mi popalić. Na szczęście jednorazowo

  • @Albercik2
    @Albercik22 жыл бұрын

    dark souls trzy... i liczba 2 xD swoją drogą zmiana stylizacja kanały jest spoko, nie ma byłego "szefa" i zmiana na lepsze. Brawo Arash Arasz co tam ja...k ja uwielbiam Twój humor i zabawy językiem polskim, który daje bardzo duże pole do popisu :D

  • @Piotras420
    @Piotras4202 жыл бұрын

    Szanuje za dodanie Blasphemous i podpisuje się pod słowami dot. Kotwiciarza. Ile razy nie moglem przejsc dalej bo stawal na mojej drodze i celnie dobijal kotwicą. Czasem nawet po respawnie nie moglem pierwszych kroków wykonać.

  • @arafel7734
    @arafel77342 жыл бұрын

    Blue Homini z Splatterhouse 2010, wiele czynników się na to składa. Po pierwsze potrafi on jednym ciosem zabrać nam od 1/3 do 1/2 hp i ma wysoką szanse na urwanie nam kończyny. I o ile sam w sobie nie jest jakiś bardzo ciężki do zabicia czy uniknięcia ataku to problemem są okoliczności bo te cholerstwa albo pojawiają się w ciasnych pomieszczeniach albo w atakach grupowych gdzie ukrywają za zwykłymi homini i wystarczy chwila nieuwagi a tracimy rękę, pół hp a horda nas dobija. Podobnie jest z Teratoidem który jest bossem 1 poziomu a potem pojawia się jako zwykły przeciwnik. O ile sam w sobie jest po prostu irytujący a nie trudny (blokuje szarże, regeneruje hp, rykiem potrafi ogłuszyć naszą postać i wzmocnić wrogów, ma potężny chwyt który mocno bije) to w przedostatnim poziomie trzeba w stoczyć walke z około 8-10 na raz i to ich wzmocnionymi wersjami. Jeżeli ktoś gra pierwszy raz i nie zaoszczędził krwi na Berserkera lub nie znalazł strzelby w pobliskim mauzoleum to zostanie okrążony i zatłuczony na śmierć.

  • @jan_mal1832
    @jan_mal18322 жыл бұрын

    ach, liczyłem na The binding of Isaac... Ale kciuk za dobrą jakość i tak leci. :>

  • @radosawpatrzykat2506
    @radosawpatrzykat25062 жыл бұрын

    Przygodę z Bloodbourne skończyłem na moście z tymi wilkołakami.

  • @maksfrisoli4978

    @maksfrisoli4978

    2 жыл бұрын

    Ja na Ty bossie na cmentarzu...

  • @MB54321
    @MB543212 жыл бұрын

    Sniperzy w Army Men RTS : spory zasięg,spore obrażenia,zdolność do niszczenia min. Battle Realms: szermierze klanu węża ze skillem "Szklany miecz" . Mimo, iż po uzyskaniu tego skilla nie są w stanie biec, gdyż ten zeruje staminę, to i tak jeśli nie zostaną w porę zdjęci w chaosie walki , to mogą dotrzeć do jakiejś jednostki i załatwić ją jednym ciosem.Oczywiście ujemną stroną dla użytkownika jest to,że to atak samobójczy,bo jeśli faktycznie trafi cel, to automatycznie sam umiera - jak Kamikaze.

  • @gorgon1880
    @gorgon18802 жыл бұрын

    Nominuję do tego Filmu tyrranoga z roguelands. Posiada trochę mniej niż połowę zdrowia Urugoraka(bosa piętra) ale Urugorak jest tylko wielką latająca dżdżownicą która zadaje obrażenia kontaktowe, za to tyrranog jest wielkim pulpetem z doskokiem na pół pokoju oraz możliwością strzału (obie te rzeczy zadają więcej niż Urugorak) na pierwszych poziomach polecam unikać obu

  • @subira8518
    @subira85182 жыл бұрын

    "Zwykli przeciwnicy, ktzórzy bili mocniej od bossów" Haha Cloaker goes: ULULULULULULLULULULLULULULLULLLULU

  • @szpaQ83
    @szpaQ832 жыл бұрын

    Baranek Baah z FF9. Pierwszy kontakt to salwa śmiechu "Co to kuuuurła jest?!?" A potem leci tekst : " K#@$ K@%$#@@@@@ kto to wymyslił?!?!" I Gargulce z Vagrant Story....przy pierwszym podejściu ( twarde, silne i bardzo żywotne)

  • @Rougedragonsman
    @Rougedragonsman2 жыл бұрын

    Pominięcie PoE tutaj to zbrodnia! :D Nieraz takie moby z Harvest na cięższych modach to koszmar o wiele gorszy od bossów

  • @kokoliokoo5519
    @kokoliokoo55192 жыл бұрын

    Niedawno wziąłem się po raz pierwszy za gry From Software (a przynajmniej po raz pierwszy udało mi się grać dłużej niż godzinę bez odinstalowania :D). Jak do tej pory przeszedłem Dark Souls 1 oraz 2. I z pełnym przekonaniem stwierdzam, że najtrudniejszymi przeciwnikami w tej grze są "zwykłe" potwory w momencie kiedy trzeba walczyć z więcej niż jednym na raz, a nie bossowie (no chyba, że jest to boss składający się z więcej niż jednego przeciwnika :)).

  • @mareckifm1925
    @mareckifm19252 жыл бұрын

    The Graveyard w Borderlands 3. Walka z bliźniakami to była pestka w porównaniu z nim :)

  • @zacpal123
    @zacpal1232 жыл бұрын

    chociaż ty nie odchodź z firmy! jesteś mistrzem

  • @michamaecki3855
    @michamaecki38552 жыл бұрын

    Arasz świetny materiał, jak zwykle! Ale pliiiz! BLOODBORNE!! 😁😁 Nie BloodboUrne!

  • @pasiastywkropki5539
    @pasiastywkropki55392 жыл бұрын

    Subiektywnie odnośnie Doom Eternal: walka z maruderem jest zapowiedziana, jest cutscenka, jest klimat. Raz mnie pokonał, przyznaję, ale dużo więcej krwi napsuł mi arch-vile. Po raz pierwszy pojawia się niespodziewanie, a jeśli go nie zauważymy dostajemy dodatkowe, potężne demony na arenie. Zginąłem tam x razy, przy czym "x" oznacza liczbę przy której szuka się gameplayu. Co zabawne od tego momentu na tej arence spawnował się na widoku

  • @akairyu3028
    @akairyu30282 жыл бұрын

    Jest jeszcze w Dark Souls 3 przeciwnik podobny trochę to Dancer of The Boreal Valley , nie pamiętam nazwy ale jest on bodajże w takiej lokacji gdzię są 2 duże smoki w zamku nad bramą jeden biały a drug nie pamęitam , wystarczy jednego zabić a drugi zdycha , chyba dostęp jest po zabiciu dragonslayer armor , no ale ten potwór jest w tej lokacji i nie tylko i wygląda nieco jak Dancer , tylko mniejszy , ma chyba taki lodowy miecz, jest naprawde szybki i mocne ciosy , przynajmniej dla kogoś kto gra pierwszy raz a mechanikę szybko ogarnąłem .

  • @Shadow_PL19

    @Shadow_PL19

    2 жыл бұрын

    Masz na myśli Rycerzy Przepatrywaczy i się Zgadzam

  • @akairyu3028

    @akairyu3028

    2 жыл бұрын

    @@Shadow_PL19 Właśnie sprawdziłem na YT , i to tego przeyjaciela właśnie mi chodziło , nosz kurna jak pierwszy raz go spotkał , to myślałem ze go zabije xd tak mnie wnerwiał , no takie diabelskie nasienie z tego czorta że ja cię kręce kule biją xd.

  • @lokstarvalhallen4557
    @lokstarvalhallen45572 жыл бұрын

    Na pewno trzeba tu dać Skyrima, a w nim pierwszego śnieżnego trolla na drodze do Wysokiego Hrothgaru, kiedy gra się po raz pierwszy... no w porównaniu z którymkolwiek ze smoków to był horror, bo człowiek na smoki był przygotowany.

  • @kobz2862
    @kobz28622 жыл бұрын

    Z Doom Eternal to pewnie już 2 dni po premierze znalazł się typ co przeszedł wszystko na ultraprzemocy jedną ręką

  • @VallSternus
    @VallSternus2 жыл бұрын

    Dobrym przykładem gry, w której regularni przeciwnicy są gorsi od bossów, jest Return To Castle Wolfenstein. Bossów mamy tam trzech - Olaryk, Super-Soldier i finałowy książę Heinrich. Olaryk i Heinrich są bardzo łatwi do pokonania, wystarczy trzymać ich na dystans i strzelać. Super-Soldier z kolei występuje (razem z Proto-Soldier, jego słabszą wersją) w późniejszych etapach gry jako rzadki, ale jednak regularny przeciwnik. Nie dość, że Super żołnierze są mocno opancerzeni, to w dodatku uzbrojeni są w miniguny, panzerfausty i/lub działka Tesli. Ci z Teslą są najgorsi, bo ich broń ma dużo większy zasięg i obrażenia niż wersja, którą dostaje w ręce gracz. No w skrócie bardzo łatwo i szybko skopią nam tyłek. A co jeszcze napsuje nam krwi w RTCW bardziej od bossów, a przynajmniej od dwóch z nich? A proszę bardzo, od myślników: - spadochroniarze z ich FG 42 - Elite Guards, czyli odziane w lateks SS-manki ze Stenami, szybkie, zwinne i celnie walą - Lopery, czyli ci goście z prądnicą zamiast nóg, są bardzo szybcy i niebezpieczni - zombie ziejące ogniem, którzy są de facto mikro bossami (ale są tylko dwa na całą grę) - kolesie z miotaczami ognia, bo nie dość, że oślepiają płomieniem, to mają sporo HP - dowolny snajper No generalnie każdy przeciwnik, który nie jest zwykłym szeregowym żołnierzem albo zombiakiem. I oczywiście nie jest tak, że wrogowie których wymieniłem są jacyś ultra mega trudni (chociaż bywają, zwłaszcza jeśli gramy na Hardzie), ale nadal stanowią większe wyzwanie od Olaryka i Heinricha. A samą grę oczywiście polecam, bo jest klasykiem, który bardzo dobrze się zestarzał.

  • @luv9881
    @luv9881 Жыл бұрын

    lmao własnie skończyłem Blasphemous i wiedziałem, że chodzi ci o tego przeciwnika, ja to staram się ich omijać

  • @januslich5500
    @januslich55002 жыл бұрын

    Tomb Raider: Anniversary Każdego bosa trzeba pokonać sposobem wykorzystując uniki gdy te na ciebie szarżują, którą rozpoczyna naładowania paska "złości" zwykłym zadawaniem obrażeń. W efekcie są dość prości. Ostatni boss posiada w ogóle cechę, że "złość" nie spada mu po jednej szarży wiec nawet jeśli nie uda ci się odpowiedni unik za pierwszym to przeciwnik wykona kilka szarż zanim będziesz musiał go znowu pookurzać. Jednak w grze pojawia się pewien stworek taki wielki nietoperz mutant, który strzela kulami ognia. Taka kulka wywraca Larę i ta przerywa atak. Często się zdarza, że bohaterka nie zdąży się podnieść, a kolejny wybuch znów ją powali, zwłaszcza jeśli mutantów jest więcej niż jeden. Walka z nimi może przez to trwać w nieskończoność. Na ostatnim poziomie jest moment gdy atakują nas 2 takie ciołki, a my stoimy na niedużej platformie nad lawą. Jak nie uda się dobrze wykonać kilku celnych strzałów natychmiast jak się pojawią i szybko przynajmniej jednego zabić, to częstotliwość wybuchów jest tak duża, że szansa na kąpiel w lawie jest gigantyczna. Nawet jeśli się jakoś na platformie utrzymamy, to interwały kiedy Lara nie odbija się od wybuchów jak szmaciana lalka i może zadać jakieś obrażenia są tak krótkie, iż ta walka trwa po prostu eony...

  • @TheKuzman666
    @TheKuzman6662 жыл бұрын

    W Pillars of Eternity w lokacji pod twierdzą jest bos, smok, który pomimo długiej walki nie sprawił mi mojej drużynie jakiś większyvh problemów, ale żeby się do niego dobrać trzeba się było przerąbać przez inne lokacje. I na jednyz z poziomów było pełno wampirów, które nie dość, że leczyły się zadając obrażenia, to jeszcze potrafiły przejmować kontrolę nad moimi postaciami. Ile ja się naklołem jak mi łowcy albo magowie padali bo wampir przejmował tanka, więc wszystkie araki szły w słabiej opancerzonych członków drużyny.

  • @Papapapa24v2
    @Papapapa24v22 жыл бұрын

    Ja tam się cieszę że do dlc w doom eternal dodali dwóch Marauderów. Walka z dwoma jest dużo ciekawsza.

  • @gravekpr
    @gravekpr2 жыл бұрын

    9:20 O nie... "Bloodbourne" :D

  • @maximussolini
    @maximussolini2 жыл бұрын

    Przypomniały mi się tacy pająkoludzie z katedry w Legacy of Kain: Soul Reaver. Szybkie, długi zasięg, lubiły spadać z sufitu i jak większość przeciwników, można je było zabić tylko nadziewając je na kolce, wrzucić do wody, albo przebić dzidą i wyssać duszę. Jak ja tego cholerstwa nienawidziłem.

  • @Andrzej0714
    @Andrzej07142 жыл бұрын

    Jeżeli chodzi o final fantasy VIII myślę że Tonebery ten żółw z nożem też był wkurzający. Wystarczyło że podszedł blisko jeden jego atak nożem i bohaterowie padali. Bez odpowiedniego teamu byli nie mile widziani.

  • @deminy666
    @deminy6662 жыл бұрын

    Bloodborne tak, ale nie zgadzam się z przykładami. Gorsze od wilków jest otwarty plac z wieśniakami jak dla mnie, a 3 hunterów było trudnych, bo ludzie za szybko chcieli ich robić. Jeszcze warto w BB wspomnieć o 4 labiryncie, to był jakiś żart xD Ogólnie grałam w Bloodborne jako jedną z pierwszych gier na PS (bo jestem pctowcem), pierwszy mój soulslike. Kilka bossów udało mi się zrobił hitless albo po prostu przy pierwszym podejściu, ale w 4 labiryncie sama nie byłam w stanie zabić żadnego bossa. Ofc w piątym wszystko bez większych problemów xD

  • @kurzel1313
    @kurzel13132 жыл бұрын

    Legacy of goku 3 jak nam wampir robi malinkę to już możemy wczytywać save. Szkielety rycerze z returning 2.0 ab i ich podwójne combo, nawet ich słabsze odpowiedniki, ale z 4k hp gdy jesteśmy na wcześniejszej fazie gry, ale na tyle późno by ich ranić. Trzeba spamować blokiem przez 4 sekundy.

  • @jestemiszcze3047
    @jestemiszcze30472 жыл бұрын

    Skyrim i krasnoludzkie ruiny. Wszystko co tam żyje to prawdziwy mini boss xD

  • @janek6301
    @janek63012 жыл бұрын

    Wszelkie stworzenia na bagnach w wiedźminie 1. Ale to przez sam fakt lokacji. Więcej razy zginąłem na bagnach niż w walkach z bossami. I dużo bardziej się ich bałem

  • @Bekon241
    @Bekon2412 жыл бұрын

    Tail of iron poziom blood whiskers, wielka jaszczurka w kopalni przed dotarciem do kreciego miasta. I najgorszy boss ten sam poziom trudności ta sama gra ostatni szczur zmutowany z żabą w ukrytym pokoju. Nie napiszę więcej by nie spoilerować. Powiem tak gra jest o wiele trudniejsza niż dark shit, i jeśli myślicie że kłamie polecam grę. Genialna jest, trzeba się wyuczyć mechanik i tego jak skutecznie atakować i kiedy oraz kiedy się leczyć by nie zginąć. Ale nie żartuję. Prędkość animacji niektórych starć jest taka, że albo grasz bezbłędnie albo nie wygrasz i koniec. Bo po pierwszym upadku już nie zdążysz się podnieść. Polecam.

  • @Gokdb
    @Gokdb2 жыл бұрын

    *Batman:* *Arkham* *Knight* - gromada zwykłych przeciwników + trzech dużych typów, przy których trzeba wykonać kombinację ciosów by ich powalić... ale zawsze jeden z nich nam w tym przeszkodzi, a jak zasadzą ci luja, to trochę tego życia schodzi. Przynajmniej dla mnie to stanowi wyzwanie, nie mam jeszcze wszystkich gadżetów i umiejętności odblokowanych. Chodzi o ratowanie strażaków, ci co grali to pewnie kojarzą ten moment. xP

  • @velkow89
    @velkow892 жыл бұрын

    Jak w grupie to gobliny z Gothic'a 2 😅 te też potrafiły dopiec zwłaszcza na początku 😜

  • @froget67
    @froget672 жыл бұрын

    Yan czyli owieczka w FFIX która wygląda bardzo słodko i niewinnie, ale grupka takich owieczek może rozwalić zespół nawet najmocniejszych koksów.

  • @animecanis
    @animecanis2 жыл бұрын

    W jednej planszy w Borderlands 2 boss był najsłabszym przeciwnikiem (sam się zabił się spadając ze schodów XD).

  • @traktorholik

    @traktorholik

    2 жыл бұрын

    O dzień dobry

  • @recu4220
    @recu42202 жыл бұрын

    Jak dla mnie to wielu przeciwników w Elden RIng jest znacznie bardziej irytujących od bossów :)

  • @sebastianpaszylk8038

    @sebastianpaszylk8038

    2 жыл бұрын

    Oo tak, zwłaszcza te cholerne psy

  • @TheSiemek

    @TheSiemek

    2 жыл бұрын

    Wszystko w Caelid...

  • @jakub1140296

    @jakub1140296

    2 жыл бұрын

    Mam taką nadzieję :) Dzisiaj będę odpalał po raz pierwszy i liczę na dobrą zabawę XD

  • @MrVeltrin

    @MrVeltrin

    2 жыл бұрын

    @@jakub1140296 zdajesz sobie sprawę z tego,jak masochistycznie to brzmi? :D

  • @jakub1140296

    @jakub1140296

    2 жыл бұрын

    @@MrVeltrin byczq jestem weteranem serii. Nie można skończyć gier soulslike i NIE BYĆ masochistą :)

  • @tatodziadekpl4289
    @tatodziadekpl42892 жыл бұрын

    Enforcery Szponu z misji archiwów w Overwatchu. Mają dużo HP, potrafią 1-shotować na wyższych poziomach trudności i pojawiają się równie często co zwykli żołnierze

  • @asttter1451

    @asttter1451

    2 жыл бұрын

    Co ty gadasz Latwi sa do zabicia

  • @Sigma-X.X.X

    @Sigma-X.X.X

    2 жыл бұрын

    Ta gierka jest ez

  • @mariuszprzybyowicz4690

    @mariuszprzybyowicz4690

    2 жыл бұрын

    Ale archiwa proste były

  • @MarioMbox1
    @MarioMbox12 жыл бұрын

    Legenda terrari żółw ale nie taki zwykły ogromy dżunglowy zadaje 200-300 HP ale pojawia się po zdobyciu hardmode na świecie

  • @albertgjku7469
    @albertgjku74692 жыл бұрын

    W ostatnim czasie dużo krwi napsuli mi przeciwnicy w Bloodborne w lokacji Koszmar Mensisa, nazwy przeciwnika nie pamiętam ale problem po krótce polegał na tym że owy przeciwnik z wielkim mózgopodobnym czymś zamiast głowy jak tylko nas zobaczył rzucał efekt szaleństwa który po załadowaniu paska który zapełniał się baaaardzo szybko (około 5 sec) odbierał koszmarną ilość HPków i często gdy wcześniej otrzymaliśmy obrażenia wcześniej doprowadzało to do śmierci i utraty tętnień krwi.... do tego po za klasycznym trzepnięciem lubił złapać bohatera za wszarz zadając co sekundę ile tam obrażeń co w połączeniu z negatywnym efektem szybko zabijało. Co prawda są przedmioty niwelujące szał w postaci leków uspokajających z tym że po zażyciu ich i tak po chwili dostawaliśmy znów ten efekt od samego patrzenia na przeciwnika bo pruł nim do bohaterem z częstotliwością pracy młota udarowego. Jest miejsce gdzie na moście jest takich z 3 albo 4 i gra daje możliwość ubicia ich pojedynczo ale i tak efekt starcia z nimi to roztrzaskany pad od PS4, duża dawka clonazepamu (leki uspokajające tylko tym razem ja musiałem je zażyć a nie bohater gry), utrata łącznej kwoty około 800-900 tysięcy tętnień krwi (bloodborneowy odpowiednik dusz z Soulsów) i groźby ze strony mojej drugiej połówki że się wyprowadzi do matki jak się nie ogarnę. Żaden boss w grach souls likeach nie doprowadził mnie do takiego stanu żeby musieć brać leki na uspokojenie xD po przymusowej przerwie od gry spowodowanej rozwalonem prawym analogiem, wróciłem do gry i udało się to przejść tylko po to żeby na końcu mostu zdobyć kilka srebrnych kul i jakieś badziewie..... P.S. Ciekawe co musieli pomyśleć sąsiedzi słysząc hałasy rzucanych przedmiotów i moje krzyki w stylu "zapie*dole cie je*ana ściero " i tym podobnych. Że mi nie założyli niebieskiej karty ani nie wezwali policji że maltretuje kogoś to po dziś dzień mnie dziwi z tym że sąsiad zza ściany przestał mi mówić dzień dobry na klatce xD P.S. nr2 Wiem że było to szczeniackie zachowanie ale pierwszy raz w mojej ponad 20letniej przygodzie z grami trafiłem na takiego przeciwnika który doprowadził nie tylko moją postać do szału ale i mnie samego. Bo raczej porażki w grach zwłaszcza tego typu jak dark souls itp przyjmowałem chłodno i ze spokojem.

  • @Kanc1erz
    @Kanc1erz2 жыл бұрын

    Smokowce w Titan quest w różnorakich kombinacjach, no i oczywiście Wilkołak w Wiedźminie 3 ;)

  • @L9Ojik
    @L9Ojik2 жыл бұрын

    w Niohu 1 i dwójce było troche takich przeciwników np. yoki z kusarigamą, jakiśtam chyba ognisty mnich na pewno jeszcze namahage i praktycznie wszyscy przeciwnicy z dlc w niohu 2. zapewne jeszcze przynajmniej z 5 bym takich znalazł. ale tak ogólnie to można jeszcze zaliczyć praktycznie każde zwierze w każdym souls like

  • @wojciechradosz4936
    @wojciechradosz49362 жыл бұрын

    Arasz robi materiały jakby ktoś mu kazał nadrabiać za Szefa i Heda. „Hej Arasz, straciliśmy 2 ludzi wiec teraz masz robić kawały za troje”.

  • @LitlteFox
    @LitlteFox2 жыл бұрын

    Manekiny bez głowy w DS2. Były koszmarnie mocne w grupce a czasem nawet sam jeden gdy rzucił się ze swoim kombo to miałem zagwarantowaną śmierć

  • @gr4mas144
    @gr4mas1442 жыл бұрын

    0:48 ♥

  • @morris930
    @morris9302 жыл бұрын

    Może to nie najlepszy przykład, ale nasunęły mi się hordy napakowanych życiem i atakiem przeciwników(wilków, jednorożców, zombie++) w Terrari w trybie Hardmode, gdzie pancerz z poprzedniego poziomu trudności nie pozwalał na przeżycie nocy.

  • @SyberyjskiPoganiacz
    @SyberyjskiPoganiacz2 жыл бұрын

    Ach, gobliny z g1, zwlaszcza te czarne. Jak pierwszy raz gralem to wydawaly sie byc takim op scierwem, ale potem spotkalem szkielety xD no nostalgia fest

  • @tigerscorpion9762
    @tigerscorpion97622 жыл бұрын

    Pierwsze przejście Doom Eternal robiłem na ultra przemocy i Marauder jakoś nigdy nie był dla mnie zbytnio trudny. Wyczucie chwili do ataku też nie jest czymś zbytnio trudnym ale sądzę że to już indywidualna kwestia

  • @wojteksacha293
    @wojteksacha2932 жыл бұрын

    Spear Heide Knight z Dark Souls 2. Znienawidziłem go od pierwszego kontaktu.

  • @bizarrou
    @bizarrou2 жыл бұрын

    Ja mam coś, ale to bardziej na odwrót Na roblox jest taka gra right 2 fight co ma mechaniki takie same/podobne do yakuzy, i w right 2 fight te "małe mobki" są małymi mobkami, ale bossy w tej grze lubią psuć logike gry, np. W trybie pvp: Jeżeli ciągle nawalasz innego gracza on nic nie może zrobić dopuki go nie powalisz na ziemie (w sensie zrobi ragdoll) W grze: Jeżeli ciągle nawalasz bossa to ten sobie takie "weź typie, odwal się" i poprostu zaczyna się blokować, robi unik albo zaczyna nawalać ciebie, nie pozwalając ci cokolwiek zrobić, Najgorzej jak boss się wkurzy :/

  • @jefte8605
    @jefte86052 жыл бұрын

    Drabiny w grze Gothic. Niektórym śniły się po nocach.

Келесі