Co się stanie, gdy bossa zabijesz ZA WCZEŚNIE
Ойындар
Te walki miały być nie do wygrania a jednak... gracze udowodnili coś innego.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Пікірлер: 797
Od 1 minuty od razu widać, że Hed montuje odcinek dla Szefa XD
@suweren5676
3 жыл бұрын
@Paweł a gdzie on napisał, że to coś złego
@FireJach
3 жыл бұрын
CYCKI
@Pawelandbajer
3 жыл бұрын
@Paweł Bez kitu.
@destinyrpga8118
3 жыл бұрын
Wez warszawa fuj wogule
@micrus589
3 жыл бұрын
Tylko to go jeszcze trzyma w twj pracy
Hed: Ile chcesz efektów? Gambrinus: Tak
@jankurski3552
3 жыл бұрын
Sens tego odcinka? how disappointing
@ulala7969
3 жыл бұрын
ma to sans.
@gggg-hq4td
2 жыл бұрын
@@ulala7969 dududu du du du du dududu
Jordan Jumper top 1 efekt filmowy 21 wieku
@kupieckorzenny5093
3 жыл бұрын
Proszę państwa, Jordan będzie skakał:
@GIBI_SZPILORZ
3 жыл бұрын
Coś czuje, że to będzie w przyszłej paczce montażowej Requera
@pl1676
3 жыл бұрын
Oczekuję by skaczący Jordan teraz znalazł się na każdym rozpoczęciu odcinka albo w oficjalnym openningu TVGry.
@mateuszpioszyk5818
3 жыл бұрын
Chociaż jako gif na insta ;p
Keanu Reeves: You are breathtaking :) Szef z tvgry: You are dissapointing :(
Kiedy najpiękniejsze kociaki 2020?
@andrzejczajka7222
3 жыл бұрын
oh yea
@WiciuSJ
3 жыл бұрын
@@andrzejczajka7222 Mam w głowie to "Oh yeah" teraz... xD Takie ciche, niczym szeptem..oh yeaaah....
Arasz kiedyś: można, nie można! Szef dzisiaj: nie żyje ale jednak żyje
@G4nd4lf
3 жыл бұрын
Szef: Można wygrać walkę nie do wygrania? Arasz: można, nie można!
@FireJach
3 жыл бұрын
ale czy na pewno?
@zniszczupl
3 жыл бұрын
-Nie żyje -Żyje !
@noctis6
3 жыл бұрын
"Zabili go ale im uciekł" ~ Arasz
@miszkurka2000
2 жыл бұрын
Szef Schrödingera
Gambrinus: Jesteś rozczarowujący. Ja: *Płacz*
Szef swoimi materiałami od jakiegoś chyba roku wychodzi na coraz to nowe poziomy. Od sztywnych list historycznych po ultra memiczne i zajebiscie ciekawe materiały :D
@pl1676
3 жыл бұрын
Właściwie to wcześniejszy sposób tworzenia filmów był też niczego sobie, dojrzała widownia napewno doceniała. I z tego powodu nie jest prawidłowe sformułowanie "nowy poziom", tylko raczej: "odmiana", ten sposób wydaje bardziej "swojski" względem większej grupy odbiorców, ale jednak twierdzę, że to kwestia GUSTU, a nie kunsztu. Że szef robi filmy lepsze uważam za efekt nie tyle wyboru stylu, ale większego doświadczenia :) Z całym szacunkiem jednak musiałem przyczepić, bo poczułem się jak byś obrażał mój gust, nie mam na myśli zarazem, że to twój jest jakiś "gorszy" ;) Jak to się mawia: o gustach się nie dyskutuje. :> P.s. wcześniejsze filmy dla mnie były też ciekawe (nie powiedziałbym, że ani trochę mniej, tylko nieco słabsze od strony narracyjnej), a w tym filmie nie sposób też nie zauważyć zasługi montażu (chyba) złego blizniaka heda xD
@postpunk6947
3 жыл бұрын
Według mnie szef się bardzo rozluźnił. I to wyszło na plus.
@Mudiniada
2 жыл бұрын
@@pl1676 chciałem napisać to co ty xd
Super odcinek. Muszę przyznać jeden z lepszych na TVGry. Super montaż (Hed), i wstawki z Hed-em i z Jordanem (5:22 😂) i wyluzowany kierownik. Brawo ekipa!
@kajetanpask3766
2 жыл бұрын
No właśnie montaż słaby
@kapitanczarny4516
2 жыл бұрын
ktoś mi podeśle odcinek ze skaczącym Jordanem bo nie moge znaleźć?
- Czeeee...! - Dobrze, dobrze...
5:24 "dobrze, dobrze". - mogę umierać.
„Dobrze, dobrze” xD 10/10
"Git gud" ~ Gowa 2021
@hyrulehollowtitan9657
3 жыл бұрын
Shaw!
W Undertale jak przejdziemy na cheatach przez Sansa albo innych bossów to mamy nowe zakończenie w którym gra nazywa nas brudnym hakerem
@ColdestTea
2 жыл бұрын
Żartujesz se za mnie? Przeszłem całą gre z debug modem i edycja zapisu i dostałem normalne neutralne zakończenie
0:36 Byłem święcie przekonany że Szef powie coś w stylu: "[...] konwencja taka jest pradawna i sięga biblijnej walki Dawida z Goliatem..."
5:17 Teraz rozumiem dlaczego to Pan jest szefem xDDDDDDDDD
@mrdabrow
3 жыл бұрын
co
@DrMrThe
3 жыл бұрын
@@mrdabrow obejrzyj sobie odc o najtrudniejszych pytaniach sprzed kilku dni
@mrdabrow
3 жыл бұрын
@@DrMrThe zapomniałem i nie chce mi się oglądać od nowa
@Nagly_Atak_Chlopskiego_Rozumu
3 жыл бұрын
@@mrdabrow no to się nie dowiesz
W my-fantasy na początku gry jest taki staruszek, który jest naszym nauczycielem i bije nas na początku gry w ramach tutorialu, ale znalazł się ktoś kto na 1lvl przed pójściem do staruszka wziął udział w turnieju dla graczy i wygrał potiony HP (których nie ma standardowo w tutorialu) i pokonał staruszka co pokazało ukryty dialog :)
pamiętam tą misję ze Starcrafta, miałem z 10 lat, nie ogarniałem angielsko i ją zrobiłem w pół godziny. Moje zdziwienie, było ogromne, jak koledzy z klasy powiedzieli, ze to nie o to chodzi.
Musze powiedziec że to był jeden z lepszych filmów na tym kanale xD
@ravaxander4492
2 жыл бұрын
terazjesteso7miesiecystarszyxdd
Nie wiem co się stanie jeśli zabiję bossa za wcześnie, ale wiem za to co się stanie kiedy na zabicie bossa jest już za późno...
@tjgdddfcn
3 жыл бұрын
Czy moze mi ktos wytlumaczyc czemu kazdy ma te serce na profilowym
@lagun42
3 жыл бұрын
@@tjgdddfcn nie wiem ile siedzisz na yt ale... No nie każdy je ma
@tjgdddfcn
3 жыл бұрын
@@lagun42 no ale pod prawie kazdym filmem bedzie jakis kom z kims takim profilowym
@wiktor_fii5517
3 жыл бұрын
Nagraj jakiś film pls masz 100 sub
@tobi-1_
3 жыл бұрын
Co się stanie
Od razu widać kto montował ten odcinek. Pozdrawiam Heda :) P.S. Napisałem ten komentarz zanim objawił się nam w materiale :)
* 1:45 dead ringer sounds intensifies*
@redspy7958
3 жыл бұрын
*Nah*
@yanosik5665
3 жыл бұрын
He could be any one of us
@cyberdovakin
3 жыл бұрын
It is obvious, red spy ia a red spy
@user-dp7xd5lq8l
3 жыл бұрын
Right behind you!
Jak słyszę git gud to myślę od razu o walce z hollow knightem gdzie hornet wlatuje i krzyczy git gud
@AleksanderPawlikowski-Lu-ug6fy
27 күн бұрын
😂😂😂
13:38 Build? Po prostu trzeba się naszprycować Mentantami i jest git :D Nic się nie traci (poza kilkoma mentantami oczywiście...)
@Tumeq
3 жыл бұрын
Nie ma dragów na LCK, niestety. A 9 to proszenie o sporo, musisz zacząć chociaż z 7 i save scummować jak wściekły w NCR na Zeta Scan (szansa na +1, +2 i -1 LCK).
@fluttershyisnotadoormat4678
3 жыл бұрын
@@Tumeq no fart można sobie na starcie dać XD
@fluttershyisnotadoormat4678
3 жыл бұрын
@@Tumeq a czej, a ten kamień od wielkiej głowy czasem lck nie podnosił? Czy AP... nie pamiętam już
@Tumeq
3 жыл бұрын
@@fluttershyisnotadoormat4678 Według wiki nie: >awards a temporary bonus of +3 to Strength, +1 to Agility as well as 50 extra damage resistance Przeszedłem dwójkę z 8 razy, a dosłownie raz miałem ten special encounter.
@fluttershyisnotadoormat4678
3 жыл бұрын
@@Tumeq mi się trafiał chyba w każdym runie ale nie pamiętam co ten kamyk dawał, możesz mieć rację XD
Czuję się, jakbym oglądała odcinek, który Szef nagrywał o trzeciej nad ranem po trzech dniach bez snu
Biedny hed, nie dość że swoje musi montować to jeszcze szef zwala robotę na niego
Kiedy pełnometrażówka z Jordanem Jumperem?
W latach 90 XX wieku, grałem w Jagged Alliance na końcu jest zły boss Lucas Santino (czy jakoś tak, to było lata temu), w każdym razie na koniec jest tak, że boss jak zaczyna przegrywać, to wysadza okolicę i wąską trasą udaje się błyskawicznie w jedną turę do motorówki i zwiewa z wyspy. Ja tak opancerzyłem najemników, że wytrzymali te wszystkie wybuchy i jeszcze dali radę mu zagrodzić oskryptowaną trasę ucieczki. Pakowałem w niego z czego się tylko dało, ale tam już był nieśmiertelny. O ile dobrze pamiętam, to i tak po jakimś czasie odpalała się pierwotna animacja końcowa, że zwiał (choć u mnie nie zwiał). Screena kiedyś wysłałem do Secret Service, ale nigdy nie dostałem żadnej odpowiedzi. W końcu po latach zwierzyłem się z tej historii :D
Combo Hed & Gambrinus, genialne xD Mamy bossów, dark souls, disgaea, trochę historii, świetną narracje i można by wymieniać :) Git gud ~ Gowa
zabiłem bossa z prologu demon's/dark souls gang
@StyleFoxxy
3 жыл бұрын
Ale wiesz, że w Dark Souls i tak musisz ubić pierwszego bossa - z nim chodzi o to, że mamy najpierw przed nim ucieć, by trochę silniejsi zaatakować go uderzeniem z góry. Zabicie go na początku oprócz broni pozwala nam pominąć tutorial (czyli Azyl)
DMC 5 walka z urizenem (chyba tak się nazywał) pierwsza przyszła mi na myśl po zobaczeniu tytułu
@MotivationSHCUM
3 жыл бұрын
Oj tak, można go wybombić w misji 8 ale jest to cholernie ciężkie jako Nero
@mateuszdabek4857
3 жыл бұрын
@@MotivationSHCUM Daj spokój namęczyłem się przy tym cholernie ale jaka satysfakcja była później :P
Przyjdzie Arasz i zacznie rzucać urządzeniami peryferyjnymi.
Pewnie jego zwolennicy założą jakąś sektę.
Brak The End'a z metal geara 3, którego nie tylko można ustrzelić przed walką z nim jak widzimy go w "tle" ale i umrze ze starości jeśli odłożymy walkę z nim na zbyt długi czas. Nie jest to walka nie do wygrania ale zdecydowanie pod tytuł filmu pasuje. Jest też jakiś "erpeg" gdzie można "zagrować" miasteczko na początku gry żeby zabiło finalnego bossa, o którym nie wiemy, że nim jest - wskakuje zakończenie chyba, ale za nic nie mogę sobie przypomnieć gry
Bardzo fajny materiał, począwszy od skaczącego Jordana, poprzez wstawki Heda, oczywiście kończąc na całości przekazu. Uszanowanko! :)
To był dobry materiał 😃 a najlepsze że bez durnych reklam, rzadkość w teraźniejszym YT 😉
Jako maluch dorwałem demo Heroes Might and Magic V, które było tak zaprojektowane, że kończyło się walką z niesamowicie wielką armią, z którą trzeba było przegrać, tylko że ja... myślałem, że trzeba to wygrać :) I tak zaczęła się moja piękna przygoda grindowania swoich umiejętności jako mały słodki wojownik Przystani. Każdego dnia po szkółce uczynnie przechodziłem ten sam etap i uczyłem się tycich szczegółów na temat systemu walk, zajadając jednocześnie arcymęskie parówki berlinki przygotowane przez mamę. Aż pewnego pięknego dnia... udało się... cudem wygrałem nierówną batalię z ogromnymi siłami zła dzięki zabójczym zdolnościom kajtowania wrogów przez palisady zamku w koło macieju (xd...) i moim natchnionym i podekscytowanym oczom wyobrażającym sobie wielki świat pełen magii, fantastycznych przygód i potworów... ukazał się błąd gry :p (...później mama kupiła mi pełną wersję :3)
Wiem że już ten film ma ponad rok ale w temacie ultra szybkiego pokonywania bossów to w grze Minecraft Dungeons można w miejscu w którym się pojawi Boss postawić miny i zanim się całkowicie zrespi zabijesz go i dostaniesz loot:)
Mmmm znowu Dark Soulsiki szanuje. Ale co z Seath the Scaleless? Jego walka też jest przemyślana tak, że przy pierwszym spotkaniu ma się zginąć.
Kurde ten odcinek jest kozak poprowadzony i kox zmontowany
Nie no,nie ważne o jakiej tematyce ale każdy materiał Grzegorza o umieraniu po prostu się świetnie słucha -aż dziw bierze,że gdy TvGry robiło co-op'a w różnych grach o ani razu Grigorij nie miał nicku ,,Death" ani nic takiego XD 🤣🤣 pozdrawiam serdecznie i uciekam posłuchać teraz o śmierci w kontekście historycznym na kanale Grzegorza,Git-gut 💪😎
Nie ma nic lepszego w internetach do oglądania jak Wy 😁 chyba wyśle CV 😁
W pierwszym Baldurze wszystko sprowadzało się do RNG bo pojedynek Gorion vs Sarevok nie był oskryptowany. Nie udało mi się nigdy doprowadzić do zwycięstwa Goriona ale przy jednej rozgrywce pojedynek trwał na tyle długo, że Gorionowi skończyły się zaklęcia i zaczął okładać Sarevoka pięściami (czy sztyletem - jakąś broń chyba miał). Sytuacja była dziwna bo pojedynek trwał wieki, a ja utknąłem przed ekranem czekając na jego koniec.
I to mario jumpy na początku XD
Świetny montaż :D chcemy wincyj takich! :D
Jeśli chodzi o soulsy to w Salt and sanctuary pierwszy Boss był pozornie niemożliwie do pokonania, ale jak po wielu próbach udało mi się go pokonać. Dostałem bodajże bardzo dużo soli i złota, przedmiot do ulepszania broni na najwyższy poziom ( jest tylko jeden na grę poza tym z tego bossa) oraz czarną perłę.
W sumie nadałoby się do odcinka Yooka Laylee and the Impossible Lair i pierwszy poziom zakończony bossfightem. Też miał być niemożliwy do przejścia, a da się ;)
Dawno temu, grając w "Rune", po próbnej walce z mistrzem miecza( w wiosce, na początku), brałem krótki, badziewny miecz i szedłem do Sigarda. Następnie po krótkiej wymianie zdań, zabijałem go i zabierałem jego Topór Mrozu. Bliżej końca gry okazuje się, ze Sigard jest zdrajcą i stajemy do pojedynku, w którym musimy go pokonać. Normalnie, dopiero wtedy dostajemy Topór Mrozu. Warto zrobić wspomniany myk, po to, żeby już na początku przygody mieć kawał solidnej broni, o niebo lepszej od krótkiego miecza ;)
Dark Souls 2: pierwsze spotkanie z Pursuerem na mapie daje dużo więcej dusz niż normalna walka w bossfight. Salt & Sanctuary 1 boss w intro na statku, można ubić, długa walka, satysfakcjonujące nagrody :D
W jedi knight jedi academy jest w jednej misji trzeba uratować więźniów od Rancorna. Niby goni nas po całej mapie, ale tak naprawdę można go ubić. Tylko że po chwili się respawnuje.
@crank1985
3 жыл бұрын
Druga misja że, zmutowanym Rancorem była chora. Potrafił łapać przez ściany.
@Dekarowski25
3 жыл бұрын
@@crank1985 Taaaaaa. Mega się zdziwiłem jak mnie zjadł po tym jak się schowałem. Tego natomiast nie udało mi się zabić. Pewnie miał dużo więcej życia.
W tvgry ma to coś że każdy prowadzący jest inny i każdy może utożsamiać się z jednym z nich. Boją bratnią duszą jest Hed, Chwalmy Słońce!
W two worlds można na poczatku gry sprowadzić głównego bosa do wioski, są napisy końcowe po wygranej :)
MEga materiał i mega wstawki z Hedem :)
Świetny materiał Hed 👍
Była taka sytuacja w pierwszym Deus Ex, że można było pewną fabularną postać zabić na długo zanim popadła w konflikt z bohaterem (była gdzieś później przewidziana konfrontacja). I co? Jak to zrobiłem, for shits and giggles, za to z pełną świadomością, że może właśnie skopałem sobie save'a, to okazało się, że twórcy to przewidzieli i później planowana konfrontacja nie zachodzi. To jest o tyle świetne, że gra tego w żaden sposób nie komunikuje (jak gry o Telltale: "agent Smith nie żyje, Twoja Stara to zapamięta"), tylko, jak porządny gramofon, jedzie z koksem dalej i gracz może nawet nie wiedzieć, jak by wyglądała, gdyby tego nie zrobił.
Ciekawostka a'propos M&M7 - na pierwszej konkursowej wyspie jest nie do ubicia smok, który zmiatał wszystkich na jedno uderzenie i trzeba było odzyskać z tamtą tarcze na konkurs. Istnieje sposób, który polega na zlurowaniu ważek na jednego z NPCtów, który w dropie zostawia dość potężną różdżkę, którą ów smoka da się załatwić. Smok ten ma szanse na ciekawe loot, dzięk czemu mamy spore ułatwienie gry na początek. Coś jak alternatywne zakończenie tylko, że alternatywny początek :D
Co do Fallout 2 - zdanie egzaminu ułatwić można było poprzez częściowo naćpanie się Mentatami (buff do statystyk) przemycenie ich do Kryptopolis nie było trudne, wystarczyło dać je towarzyszowi, a wejść do Krypty 8 można w trybie walki, jeśli masz 8PA od startu ;)
Słabo, że zapomnieliście o tym, że jak zabijemy Artoriasa w Dark Souls 1, to wtedy walka z jego wilkiem Sifem, zaczyna się inną sceną.
@Blessbiczezz
3 жыл бұрын
a ta inna scena nie jest po uratowaniu Sifa z the abyss, a nie po zabiciu Artoriasa?
@VikingPowah
3 жыл бұрын
Ale co to ma wspólnego z tematem odcinka? Artorias nie jest bossem którego nie powinniśmy pokonać
FFVIII - X-ATM092. Taki krabopająk. Istna robota dla wiedźmina. Tyle, że to mechaniczny pająk. Ma 6k hp. Ale po 1k się czołga i wtedy trzeba ratować się ucieczką. Ten 1k mozna ściągnąć 3-4 atakami wykorzystującymi jego słabość na pioruny, ale jak już się czołga to rega hp do maksimum. Ale oczywiście jak to jrpg bywa. Wystarczy grind. A ta część jest o tyle ciekawa, że przeciwnicy lvlują z tobą. Nie wiem czy wstawka AMV się zmienia po pokonaniu go(bo ubiłem go raz, a jest ich więcej), ale po pokonaniu zostawia Jet Engine czyli naprawdę rzadki przedmiot, zwłaszcza na ten moment w fabule.
Pamiętam jak grając z bratem w Magickę 1 dotarliśmy do walk na arenie, gdzie najpierw trzeba było pokonać kilku przeciwników, a potem ruszał na nas boss tej areny. Mieliśmy wtedy fazę na używanie czaru "wyrzucenie na pulpit". Okazało się, że używając go usuwaliśmy nie tylko przeciwników, ale także postaci na trybunach. Nawet wyrzuciliśmy tego wcześniej wspomnianego bossa, gdy ten na trybunach stał. Byłem święcie przekonany, że to będzie jakoś oskryptowane i on i tak wyjdzie się z nami zmierzyć, ale nic się nie stało. Musieliśmy wczytać sejwa...
4:12 Przecież to oczywiste, "foreshadowing" to "ostry cień mgły" Gambri, spalić taki żart ಠ﹏ಠ "nie pytajcie mnie o imię..."
Gdzieś mi świta informacja że Infinity Engine nie miał wtedy jeszcze opcji skryptowania śmierci postaci w toku walki w cutscence - więc po prostu Gorion był na tyle osłabiony a Sarevok na tyle dokokszony żeby starcie zakończyło się szybko - a do tego AI Goriona wymagało od niego walnięcie kilku słabych czarów i zaatakowania go wręcz, co niezależnie od wersji modelu Sarevoka mogło mieć tylko jeden wynik. Krążyły opowieści o sytuacji w której jakimś głupim zrządzeniem kości Gorion zdołał zabić Sarevoka, co zablokowało postęp gry bo właśnie - Gorion musiał zginąć żeby cutscenka potoczyła się dalej. Jeżeli się nie mylę to Sarevok ze starcia z Gorionem to nawet nie ten sam plik postaci co Sarevok z którym ścieramy się później - więc w sumie niewykluczone że jego zabicie nie miało by negatywnego wpływu na fabułę.
6:40 Co Ty mówisz. To jest epickie. To pokazuje idealnie, jak czasem siła sama w sobie nie jest wszystkim, a inaczej potraktowany wróg, zareaguje inaczej. Takie "co by było gdyby". Uwielbiam alternatywne zakończenia, jeśli są ciekawie zrobione. To, że jest to proste, że gra się kończy, nie znaczy, ze jest złe. Odwróćmy teraz tutaj sytuację. Jest jakiś villain, który wysadził Nowy Jork, bo go główny bohater wkurzył. A co, gdyby go nie wkurzył? Nie zrobiłby tego. Dlatego w tę stronę, że arogancka postać pobita przez bohatera wyjmuje asa z rękawa... zresztą to jest motyw w różnych seriach. Cell w Dragon Ball Z zamierzał wysadzić całą Ziemię w powietrze, dlatego, że dostał wciry od Gohana.
W końcu jakiś ciekawie zmontowany odcinek z Twoim udziałem :)
Szef, ale Ty się ludzki zrobiłeś ostatnio 😉
W Gothic Remake chciałem zabić typa co oferował nam spalony miecz za zrobienie zadania, niestety autorzy przewidzieli i leczyło go jak był krok od śmierci xd
"Gang, Gang" - Hed, 2021
A jednak Szef i Hed to najambitniejszy crossover dziejów. Zajebisty odcinek:D
Co do Baldur's Gate 1. To jak już masz dopakowaną postać i w prologu spróbujesz np. okraść nieudanie Goriona, on cie zaatakuje a ty go zabijesz, to gra nie idzie dalej, i zostajesz uwięziony w Candle Keep.
9:19 motyw z Genichiro jest zajebisty 👌 Nawet jeśli go nie pokonasz za pierwszym razem to w NG+, NG++ czy NG+++ na pewno Ci się to uda a wtedy czeka na nas przyjemna niespodzianka 😊🤌
Ale macie rację. Jak pokonuje się w starszych grach bossa niemożliwego do zabicia to cutscenki się nie zmieniają i gra toczy się dalej jak gdyby nigdy nic. Miałam tak w ostatecznej misji Warcrafta 3. Z ciekawości odpaliłam god mode i zabiłam Archimonde'a ulubioną postacią. Misja się nie kończyła i trwała te 45 minut. A jedyna zmiana w cytscence na końcu misji była taka, że leciały kwestie Archimonde'a, ale jego samego nie było xd To nie jedyny taki przypadek. W misji obrona Stranbradhu w kampanii ludzi raz też z ciekawości odpaliłam god mode i zabiłam ostatecznego przeciwnika, który uprowadził mieszkańców wioski. Kiedy przyszedł moment na jego cutscenkę to pojawiło się jego leżące ciało, nagle wstał, powiedział swoją kwestię, a po cutscence dalej był martwy. Nic nie wniosło to do fabuły, ale za to śmiechłam XD
Szef: Odcinek mnie pokonał, Hed: get good
Keanu: You are breathtaking! Gambrinus: *Jesteś rozczarowujący* Gambrinus to polski Keanu Reeves confirmed
aż miło widzieć Pana Bobka
5:24 "dobrze dobrze" 10/10 xD 🤣🤣😂🤣😂
W Metal Gear Solid 3: Snake Eater jest boss o nazwie The End, którego można zabić przy pierwszym spotkaniu, dzięki czemu zastąpią go normalni przeciwnicy. Można go też pokonać zapisując grę w trakcie walki z nim i powrócić do tego save'a po tygodniu. The End jest stary i umrze ze starości
Bravely Default 2 - przewiduje pokonanie ostatecznego wroga znacznie wcześniej, zamiast ciągu dalszego mamy inne zakończenie i sava na podstawie którego możemy przegać kolejna walkę i tym samym kontynuować przygodę.
W F2 był jeszcze bardziej absurdalny quest, Skynet. Praktycznie zrobienie go (w pełni) wymagało cheata. Dziwne, że gra nie komentowała tego, chociaż w innych miejscach były jak najbardziej odzywki prosto od dev-ów do gracza. Najlepszy easter egg był jak się na jakimś komputerze kliknęło kilkadziesiąt razy tą samą opcję. Ja myślę, że goście od Stanley Parable chyba pamiętali ten numer dobrze.
W Cyberpunk 2077 dało się zabić Adama Smashera w prologu za pomocą hakowania jeśli nie schowaliśmy się z Jackiem za ekran, ale chwilę później i tak V umiera. Moje rozczarowanie było niezmierne ☹️
Dzięki temu filmowi wiem że nie muszę się już jak przygotowywać się na maturę z fizyki w ciągu tych 6 dni
Już czuję że ten film będzie dobrą pożywką dla memów.
@asdkjh4370
3 жыл бұрын
Tia dla gimbazy i oskarków.
Ten moment, kiedy czekasz na egzamin końcowy a szef zaczyna nawijać o egzaminach. 😁
Heroes of Might and Magic V, Kampania II (Inferno), Misja II Misja polegała na ściganiu się naszego bohatera i przeciwnika (pc) do przepotężnej broni ukrytej w krypcie. Jakbyśmy się nie starali, obaj bohaterowie spotykli się wraz z armiami w progu krypty gdzie dochodziło do walki. Przeciwnik miał wielokrotnie większą armię, ale ja byłem na tyle wprawnym graczem, że tą armię pokonywałem, a komputer wówczas się zawieszał... W końcu po kilku restartach, reinstalacji gry, etc. dałem pograć mojej ówczesnej partnerce i ona misję przeszła, bo przegrała wspomnianą już bitwę. Cały wic polegał na tym że tą bitwę należało przegrać, uruchamiała się cut-scenka, nasz bohater wbiegał do krypty, chwytał za broń i niszczył wielkie demonie zastępy. Jakie to banalne...
najpotężniejszym bossem którego nieda się pokonać to Grzegorz w poniedziałek
Pamiętam jak w Golden Sun na GBA udało mi się dzięki kilku kodom pokonać początkowego bossa i byłem bardzo zawiedziony, gdy gra tego nie przewidziała i po zakończeniu walki fabuła rozgrywała się jak gdybym przegrał. W sensie, no należało mi się za granie z hakami, ale i tak.
Lubie szefuńcia, bo mogę się z nim utożsamić. Jako stare pryki graliśmy w te same gry w tych samych czasach. Te 26-27letnie Arashe czy Jordany gadający o starych gierkach są mniej autentyczni. Po za tym ten nienachalny humorek i facjata skrywająca jakąś mroczną tajemnice. No i zawsze jakąś historyczną ciekawostką przywali
Hmmmm. Może Kruk z Gothica? Albo Diego (również z Gothica), który także powraca do żywych? No i jeden ze smoków w górniczej dolinie także jest śmiertelny od początku gry.
10:23 Chyba predatorze xD
3:09 W SC2 są dwie misje które można wykonać po prostu niszcząc wszystkie wrogie budynki (nazwy to "Witamy w Dżungli" oraz "Wykopalisko").
5:24/5:25 NO JEEEBUEEEM!!! CZEEEE...DOBRZE DOBRZE.... ZGASZONY JAK kiep na dworcu... XDXD Grzegorzu ..szapo.... yy No BOMBA XD
Gdzieś kiedyś czytałem, że NFS most wanted '05 ma też opcję pokonania bossa z prologu, tylko nie pamiętam co było dalej W AC Valhalli pokonanie jednego z bossów za wcześnie psuje grę
Pamiętam walkę z Iblisem II w Sonic 06... nienawidzę tej walki, polegała na samych unikach i czekaniu, aż boss sam do nas skoczy... A potem uciekał i znów to samo. Mogłeś być największym koksem, ale i tak ta walka trwała minimum 40 minut.
W Elden ringu można od początku gry skoczyć prosto do Farum i zabic Maliketh od razu (głównie dla szybckiedy budowania postaci), po tym omijasz jakiś 3-4 bossow xD
Wiem, że to stary przykład, ale szkoda, że nie podano tu jednak Two Worlds
Resident Evil 4. Poprawka: Verdugo można zabić marnując nawet wszystkie beczki, po prostu feedback przy oddawaniu strzałów sugeruje, że przeciwnik nie odnosi obrażeń (odnosi jednak znacznie mniejsze obrażenia i łatwo zmarnować całą amunicję w ekwipunku). Pewien szurnięty Amerykanin pokonał Verdugo za pomocą drzwi, gdyż Leon może otwierać drzwi kopniakiem, co zadaje obrażenia przeciwnikowi znajdującemu się wystarczająco blisko. kzread.info/dash/bejne/qq592KWkgK_ZYKw.html
Ahaha, czy to ma jakiś związek z tym, że Jordan chce zostać bossem... tzn szefem? xD
Pokonanie Urizena w Prologu DMC5 miało sens, bo odblokowywało od razu wyższy poziom trudności. Inaczej wprawny gracz musiałby przechodzić grę przynajmniej raz na poziomie średnim ("łowca demonów") i trudnym ("Syn Spardy") by odblokować najwyższy poziom trudności.
Hed, nie graj szefa! To odcinek przede wszystkim o japońskich grach. Jordan: Czeeee... Szef: Dobra dobra
Seria Trials of Cold Steel aż roi się od walk, w których możemy skopać przeciwnikom tyłki, a potem w cutscenie okazuje się, że jednak nie (wyjątkiem część pierwsza, w której zdrowie niepokonywalnych bossów blokowało się na 1 HP)
Pamiętam jeszcze takiego bossa "Kraknaknork's demon" w grze TIBIA , właściwie miał nas zabić ,ale trafiło się kilku śmiałków i go próbowali zabić tylko nie pamiętam czy się udało :P