【最強ギア5選】メロンがおすすめ!|.52ガロンの5つの型【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル
2人にやってほしいこと、ぜひコメントください!
【もくじ】
00:00 オープニング
00:17 5つのギアの型
00:47 ①カムバック型
04:27 ②ゾンビ型
07:54 ③イカ速型
10:22 ④イカニンジャ型
14:17 ⑤スタートダッシュ型
23:34 メロンのオススメランキング
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【出演者】
・ダイナモン
スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成
/ @monhankozou
/ str_dynamo
・メロン
XP5000超えの超絶技巧プレイヤー
/ @melon_sp
/ melon1_game
#splatoon3 #スプラトゥーン3
Пікірлер: 48
ギアの中身がヤバいのがダイナモン ギアの外見がヤバいのがメロン
@user-fp5to7qr7z
5 күн бұрын
美味しい!
@user-xu3oq9kb6t
5 күн бұрын
@@user-fp5to7qr7z上手いじゃないのかよw
めっっちゃ参考になった。52のギアちゃんと作って練習してみたくなった...
スタダ型の尺が長いところに愛を感じます笑
次回はダイナモンのおすすめ3.9ギアで頼む🙏
わかりやすいんてすよね。
ガロン解説助かるぅ!
メロンさんのスプラ弟子になりたーい まじメロンさん尊敬してる
THANK YOU SO MUCH!!!!!❤
ステジャンの靴にアクション強化0.3つけると便利ってことですね
イカ速型を試したらすごく動きやすくなったし勝率も上がりました✨ メロンくんありがとうございます!
無印もデコも一緒のギアでいいのかな?
カムバアクション強化もつくと思ってた。
サムネのスゲメロン好き
助かる🙏
これギア説明する時の画面さ、ギアをシミュレーションできるサイトを使った方が分かりやすいんじゃない? そっちだったら自由に組み合わせて表示できるし
@のぶのぶ
2 күн бұрын
あるぞ…ギアシュミレータ
ほかの武器のギア解説やってほしい
ダイナモンさんのサーモンラン解説とかありだったりしますか?笑
関係ないけど、スプラトゥーンってギアの性能とか全部ゲーム内に書かないところ好きじゃない。「くわしく」ボタンとか作って、ちゃんとゲーム内で仕様を説明してほしい。
@user-mr3ub4ke3s
5 күн бұрын
まじでそれ!抽象的すぎます
@ksleo
5 күн бұрын
冷静に考えたらおかしいよな ゲーム内での説明が無いってマジで何故?
@user-ds7mj8gm5i
5 күн бұрын
言われてみればたしかに スプラ1から飼い慣らされてた
@user-km4xi2tf2g
5 күн бұрын
ポケモンとかもそうだよな
@user-dn9rk5dk1q
5 күн бұрын
@@user-km4xi2tf2gネット触って無いと詰みでしょ。ポケモンって公式で使えない用語もあるから攻略本にも具体的な事書けないよね?
メロン君の場合マジでXマッチで最後までスタダ続いてて「スタートダッシュとは・・・???」ってなるんだよなぁ・・・w
なるほどなあ スタダゾンビありかと思ってたけど、最初の30秒にほぼゾンビの効果ないし、スタダ伸びるときほどゾンビ発動しなくなるのか 理論的に説明されてみれば確かにそうだわ
@user-dn9rk5dk1q
5 күн бұрын
@@user-kc5is7dx5h 自分もスタダゾンビアリかと思ってた
ブレ多いですよね
青スパして欲しい
ギア解説より ギアのダサさが気になってしまうw
@CH登録より高評価をガチでよろs
5 күн бұрын
サモラン勢か相当やり込んでるか、ギアの欠片潤沢にある人じゃないと付け替えできなくて、見た目で選べないから大変なことになりがちだよねww 個人的に、アタマは春夏フェスのやつ、フクは意外とTシャツ系とかにすると、ダサくはならないかな〜って思ってるけど。
Splatoon3のギアについての修正案、(ちょっと長め)(本編とはほとんど関係ないですが) ギアパワーを(ギアパワーのかけら無しで)自由に取り付け、取り外しできるようにしてほしいです。(ネームプレートのバッジを付け替える感じで) そうすることで、 「試合で使用したいギアを製作する労力」 「ギアパワーを変えるためにギアを探す労力」 を削減できると思いました。 オンラインプレイを充分体験(自分の理想のギアでバトルできる)するために、ギアを製作する労力をプレイヤーに課すのは、非合理的な設計に感じています。 それと「ファッションを楽しもう」的なことを公式のプロモーションでは確か言っていたと思いますが、ギアの見た目にこだわりたい人にとって、ギアの見た目とギアパワーを調整するのがかなり面倒な作業ではないか、と矛盾を感じていました。 特にプレイ時間が少ない人(社会人など)にとっては、ギアを準備する手間をもっと削減して、ギアを自由にカスタムし、オンラインプレイを楽しむ時間を増やしたいのではないか、と思いました。「色々なブキとギアパワーのセットを試したいが、かけらが少ない(もしくは足り無い)のでたくさんのパターンを試せない」や「かけらを使い道を慎重に選ばないと、かけらを浪費するかもしれない」のように、メインコンテンツ(オンラインバトル)以外ところに神経を使わなければならないのは、理にかなっていないシステムのように感じました。 ギアスロットのギャンブル、ギアパワーのかけらの収集、これらが何のメリットを与えるのかは私には判りませんでした。 サーモンランをプレイするためのインセンティブだったとしても、費用対効果がかなり低いと思いました。 運営が他に何かを狙った結果ならば、自分の考えが及んでいなかったということなので、すみません、 もしこれらが実現したとしても4からでしょうが、(3でやってくれることを期待してました(小声)) 余談ですが、 マイコーデの数が少ないと思います。 ここで言うべきことだったか判りませんが、これらは >>あくまで個人的な意見です<<<< Splatoonは面白いです(保身&本音)
@user-dn9rk5dk1q
4 күн бұрын
普通にやり込み要素として運営は考えてるんじゃないの?
@紺-Con
Күн бұрын
逆にそうなるとして、サモランの報酬は別のものになるわけだけど、どうすればいいと思う?
スタダ型やっぱダントツでダサいなw
52にカムバって微妙じゃね?
@user-km4xi2tf2g
5 күн бұрын
死んだ後味方にすぐ復帰して20秒くらいの間インク効率系のおかげでシールドが出しやすく、イカ速も速くなるからありかもしれない 死ぬとか死なないとか関係なくカムバックの恩恵感じれない人はメインインク効率にするのもありかも 絶対プロが正しいとは限らないからプロのギア見た上で自分に合うようにカスタマイズするのも良いし、個人的に楽しい
メロンって舌短いの?
3000未満はスタダ使うな
ギアは個人的に立ち回りよるから一概には云えないけどミドル層には刺さるかな。まぁ練度の問題ですね