最近『コンテンツの流行り廃り』早すぎない?に対するネットの反応集
Ойын-сауық
今回は最近『コンテンツの流行り廃り』早すぎない?に対するネットの反応集を紹介しました。
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Пікірлер: 721
「大騒ぎしながらコンテンツを消費する」ことをコンテンツにしてる連中がどんどん加速させていってる感がある
@user-hj2ub6mq3n
5 ай бұрын
実際それぞれのコンテンツを長く楽しんでる人は一定数いて、上澄みの話題だけが目まぐるしく変わるからその話題が無くなったらオワコンとか言われ出す。実際はファンが残っていて経済圏は確立されている。 ってパターンが多い もちろん本当に話題だけのコンテンツもあって、それ単体では魅力が薄くて話題が無くなると急にファンが居なくなるみたいなのもある。100ワニとか
@mgnc9033
5 ай бұрын
動画内で言ってるコンテンツの消費っていうのも“コンテンツが大多数の目に止まるピークの瞬間“が終わるのが早いってだけでコンテンツ自体は一度盛り上がれば確実に一定数のファン定着するしなぁ…数十年数百年以上前の世界中に愛される名作名画なんて大半は当時のピークを遥かに下回ってる上で現代に支持されてるんだし それを分かってない自分の尺度でしか物事を捉えられない人が馬鹿の一つ覚えみたいにオワコン言うだけで
@user-yi6cf7jp7u
5 ай бұрын
@@user-hj2ub6mq3n鬼滅の刃とかFGOとかオワコンよく言われてましたが、そんな感じで定着している人は多いですね。人気の頂点が世界的に凄く高かったから、下がったとしても通常レベルでの人気な感じがします。
@user-bq6ki2yi2r
4 ай бұрын
@@mgnc903310年以上音沙汰なかったと思ったら急に新作出て、今までのシリーズ累計売上を1作品で上回ったゲームが去年あったしな 「一度生まれたものは、そう簡単には死なない」よ本当に
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
マスゴミと変わりない身勝手さ
そんな事はないけどみんなで一斉に食い荒らしてポイッで終了して「まだあったの?」「もうオワコンw」みたいな扱いしだすから嫌だよね
@king6104w
5 ай бұрын
何様なのかって言いたくなる
@meme-ok2rc
5 ай бұрын
アフリカにそんな感じのバッタいたよな
@coelacanth666
5 ай бұрын
昔からイナゴって揶揄されてたしね
@hakusai-inpostar
5 ай бұрын
パルワールドがある意味それよね。 ゲーム側には罪はないけど、散々「ポケモンの完全上位互換」だのバカにしときながら、もう180万人くらい同接減ったと聞くし。
@user-wp5bg8ii6k
5 ай бұрын
ほんこれ
まあ、世間が飽きても私は自分の好きなものを愛で続けるのだけだからなあ 続いてくれれば流行り廃りは気にしない
@haruka.9558
5 ай бұрын
自分は逆にめちゃくちゃ好きな作品は続いて欲しくないって思うことあるわ... 何て言うか完成されてるから。 もちろん続編は楽しみなんだけど、駄作が作られて蛇足になるくらいならって思っちゃう
@mgnc9033
5 ай бұрын
世間って言っても一度日の目を見た作品が本当の意味で終わることなんて滅多にないし熱するのも冷めるのも早い一過性のミーハーに注目されるピークが過ぎたってだけでしっかり好きでいてくれるファンは絶対に一定数以上いるよ コンテンツを終わった扱いする輩はコンテンツが好きなんじゃなくてただ皆が盛り上がってるものに群がりたいだけのイナゴだから
@user-vb6kk1ce5r
5 ай бұрын
かっこよ
オタクの流行と一般層の流行は速度が違うのに、最近は一緒くたにされ始めて来たからよく分かんなくなってる感じ
@user-ch6ph4nf8l
5 ай бұрын
というかオタク文化と一般文化の境目がもう曖昧になってしまっていると思う
@まあ適当に言ってんだけど
5 ай бұрын
@@user-ch6ph4nf8l 一般文化が何を指し示してい?のか僕にはわからなかったが、オタク文化が大衆化したのは確かだと思う
@user-py3qx9dj4b
5 ай бұрын
漫画ならワンピース、ソシャゲならパズドラとか、ミーハー御用達みたいなコンテンツも年数が経って新規参入のハードルが高くなりすぎた結果一周してむしろ追ってる層がオタクのソレに近い性質になってるパターン増えてきた気がする。
@youtubewatcher73
5 ай бұрын
未だに十数年前のアニメのおんりー同人即売やってたりするからね オタクの上に一般が重なって見えなくなっただけでかつてのオタクの総数は変化してないと思う
@user-hs6kd6je7g
5 ай бұрын
@@user-ch6ph4nf8l一般層は文化というよりはあまり興味がなかった及び見向きもしなかった“連中”の方がしっくりくる
何年経っても追い続けているファンがいる作品は、今後も根強く生き残るイメージある。
@user-zd7gs4sc4t
5 ай бұрын
ゲームだとポケモン、マリオ、カービィとか任天堂関連が未だに強いよね。
@アァァァイスドラゴン
5 ай бұрын
@@user-zd7gs4sc4t妖怪ウォッチも3DSオワコン化 するまではある程度根強い人気持ち続けるよな…絶対
@user-ub2uv7xb1q
5 ай бұрын
@@user-zd7gs4sc4t後CAPCOMだとモンハンとかバイオとかかな
@user-yu1xh9wu9k
4 ай бұрын
結局これよ 始まってからずっとオワコン扱いされてたアイマスとか20周年だし.. ニコニコ御三家すげえな
@アァァァイスドラゴン
4 ай бұрын
妖怪ウォッチさぁ…そら半分ぐらいオワコン化するわ… (駄作でほぼファン消し飛んだ)
ブームが衰退したときに残ったファンこそ、「そのコンテンツの真の人気」を支えるものだと思ってる
配信者がやらなくなったからオワコンとかいう風潮はかなり嫌い
@user-hs4xi4ud8m
5 ай бұрын
こういちゃアレだがその配信者が好きなだけであってその作品自体を好きな人は少ないだろうからね
@kito2321
5 ай бұрын
配信者関係なくそういう奴ってイナゴと言われる存在ではあるんだけど 創作/生産スピードに合わせた楽しみ方が相対的に減ってるね
@ponz466
5 ай бұрын
なんかわかる気がするな後それとは別やけど配信者がやらないと大したゲームじゃないとか言ってくるやつも好きじゃない
@user-ux7jt4pn2j
5 ай бұрын
配信者は利益の為に次から次へとネタを変えないといけないから、そりゃいつまでも同じネタを擦る訳にはいかないもんな
@user-wp5bg8ii6k
5 ай бұрын
マックスむらいは未だにパズドラやっててすげえなーって思う 俺はパズドラやめたけど
ちゃんと残ってる人は残ってるのに自分が飽きたらオワコン扱いするの自分勝手すぎるよな
反応集とかまさにこんな感じだよな
いろんな情報が早く広く出回るようになったことで 「面白い人が面白いことをする→面白いから凡人が集まってくる…」っていう あの有名なコピペ「コミュニティの一生」のサイクルがめちゃめちゃ早くなってるんだと思う
@KIRA12557
5 ай бұрын
ブロMADとかバカヤロイドとか 下手くそな人を探すのが 無理なレベルでいなかったな 今は本当に減ったよ神作者
@nebulawizard
5 ай бұрын
@@KIRA12557 何て言うか、 昔流行ったミームで残ってるの、 ドナルド、ムスカ、 ブロリー、インム辺りかな。 今ってこういう感じのミームが 少なく感じるね。 逆に、残ってる これらがすごいのかもしれんけど。
@user-neneiidarou
5 ай бұрын
@@nebulawizardチャー研がいないけど納得できてしまう😭
@user-in9kh4bi2k
5 ай бұрын
@@nebulawizardオンドゥルもまだある
@user-vj7zc4mw4n
5 ай бұрын
@@nebulawizard 確かに まだ10代だけど、そのミームが代表って感じがする
飽きるのは勝手だけど、自分が元々好きだったものが流行ってしまうとこっちは変わらず好きなだけなのに他人に「あー昔流行ったよねー笑」みたいな反応されるのが腹立つ
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
そんなこと言う奴って逆に「私は流行に乗る自分に安心して、そこにしか価値を感じられない馬鹿です」って自己紹介してるよな。 すぐ懐古とか一括りに言う奴もこれ。 ただその価値があったものが大体「過去にあるだけ」なんだがな。
魅力なものが多すぎて目移りしやすいんだろうね
こういう時代だからこそ長年楽しめる自分だけの趣味を持つことが大事
イナゴが増えすぎた
話題にのるために流行りコンテンツに手を出すのそのコンテンツが好きというよりトレンド追えてる俺かっけーって認識になってそうでなんとも言えぬ気持ちになる 長く愛する気がないというか
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
きっかけは流行りから入ってみるけど、自分に合わなかったらダメだな。 合ったら続くかな……
その点トッポってすげえよな最後までチョコたっぷりだもん
こんな環境で◯周年ができるコンテンツってすごいな
@user-zd7gs4sc4t
5 ай бұрын
そう考えると、グラブル、FGO、パズドラとか何だかんだあってもよく続いてるよなと思う。
@user-id8uy1vg4l
5 ай бұрын
@@user-zd7gs4sc4tモンスト 入れてあげて
@user-pj5cx6uk5v
5 ай бұрын
ソシャゲはいい意味で中身がないからダラダラと長くプレイできるのが強いね
@bhz072t
3 ай бұрын
@@user-zd7gs4sc4t 大先輩の艦これを忘れるとは何ごとか。
@user-zd7gs4sc4t
3 ай бұрын
@@bhz072t パズドラ(2012年〜)の方が先だけどね 艦これはプロデューサーがしっかりしてくれればアニメはああならなかったんじゃないかなと…
初代ポケモンとか3、4年くらいそれでもたせてたような どんどん早くなってるよなぁ…
@youtubewatcher73
5 ай бұрын
あれは異常やった 同期のたまごっちが沈んでたの見てもそれは明らか ポケモンのアレはアニメや映画、派生タイトルの連発、あとポリゴンショックとバグ技で良くも悪くも話題性が続いたのがデカい
@user-zd7gs4sc4t
5 ай бұрын
ここ最近の発売時期のスパンの短さ、DLCとかはゲーフリの意向も関係あるらしい
@user-pg1oi1nb2q
5 ай бұрын
周りがチャンピオン周回してた時期に遅れてトレーナーになった人多かったしな だから金銀は初代より印象があまりない
そう考えたらずっと愛され続けてるマイクラってバケモンすぎるな
@Hagio2938
5 ай бұрын
マイクラは元来の無限に遊べるゲーム性に加えて新しい要素も提供し続けてるからね リリースされた瞬間から長寿を約束されたコンテンツだよ
@user-gl7qf9hw4m
4 ай бұрын
グラセフもエグい。
@疲れた悟空
4 ай бұрын
@@Hagio2938人気出てる理由が明らか過ぎるよねマイクラって。 こんなにも万人受けする神ゲーってなかなかない
@bhz072t
3 ай бұрын
@@疲れた悟空 俺はあんまり好きじゃないよ?
@疲れた悟空
3 ай бұрын
@@bhz072t そうか、人それぞれやからしゃーない
全盛期のコンテンツだけを渡り歩く層をイナゴって呼んでたけど、 一昔前は一部の金儲けクリエイターだけがイナゴ行為をしていた。 今はSNSのせいで全員が評価が欲しい表現者になり全員がイナゴになった感じ。
@user-myomyonn
5 ай бұрын
これだな
@user-hd6bx9fn8j
5 ай бұрын
全員は言い過ぎだな。正直食って吐いて忘れられる程度なら評価なんてされたいとは思わん。 個人が発信力を持てるようになったから承認欲求だけを求めた奴が創作始めるようになったって感じ。そういうのがイナゴのように見える…というかそれこそがイナゴそのものなんだよな。
@user-lk1me2vd4t
5 ай бұрын
@@user-hd6bx9fn8j そりゃ100%では無いけど、数%だったものが50%になったよって事でしょ。 消費ののイナゴ化 とても正しい表現だと思うよ。
@まあ適当に言ってんだけど
5 ай бұрын
@@user-hd6bx9fn8j イナゴが増え過ぎて相対的にまともなクリエイターが減ったって解釈?
@user-nl8wf4nb3h
5 ай бұрын
@@まあ適当に言ってんだけど割合は減っても数はあんまり減ってないと思う。
ちょっと前の鬼滅→呪術→東リベの流れすごかった
@Silver-tf3jm
5 ай бұрын
あれはまだマシな方だと思うよ
@user-um6gn7vi2p
5 ай бұрын
鬼滅→呪術→東リべ→スパイ→チェンソー→推しの子→フリーレン→マッシュルって感じかな
@TatsunamiKomekue
5 ай бұрын
逆張りしてガロ読んでるわ 今のサブカル界隈だとマッチョイズムが流行ってるよな
@まあ適当に言ってんだけど
5 ай бұрын
@@user-um6gn7vi2p ほんまや。 たった5年間でここまで移り変わってるんやで
@azu2463
5 ай бұрын
@@user-um6gn7vi2pマッシュルだけ何なのか分からん
21年に出たスイカゲームはたっぷり熟して23年に大豊作迎えたからむしろ遅いまである
@user-hs4xi4ud8m
5 ай бұрын
スイカだけにか
@raichan0913aico
5 ай бұрын
@user-hs4xi4ud8m お前はメロンだけどな
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
@@user-hs4xi4ud8m お前はメロンだろ()
@kunキッズ衛門
4 ай бұрын
豊!?
@user-qy1th5ln3p
4 ай бұрын
@@kunキッズ衛門もこたん!?
ミーハーな友達からオススメされる→めちゃくちゃハマる→勧めてきた友達と語ろうとする→もう別のコンテンツにハマってる→😭
@user-vb6kk1ce5r
5 ай бұрын
つらい😢
@sushi776
4 ай бұрын
ミーハーと話が合わなくて困ることよくあるよね。ゲームで言うとこっちはもう 最上位帯に行ってんのに
@user-wf8oy4re7v
4 ай бұрын
いるいるー
@user-er3zl1xi7e
4 ай бұрын
もとからハマってなどいない。サブカルチャーはそれに関わる共通語句を口から発して、仲間意識を共有するお遊びの道具の1つとしか思っていない。
再放送のジブリは何回見ても飽きないという不思議
@subutabara
5 ай бұрын
普通に飽きる
@bhz072t
3 ай бұрын
飽きてても観ちゃう不思議。ただしアーヤと魔女、テメーはダメだ。
テレビが一気に廃れたから、バラエティ番組やドラマ視聴してた層がネットに流れてコンテンツが狭くなっただけかなと感じる
@user-hs6kd6je7g
5 ай бұрын
これだ 納得した 汝は天才
ガチ勢はのめり込んでるから 積極的に発言して来ない分、 ミーハーな人が雑に遊んで欠点があれば ボロクソに叩いてネタにする っていうのが増えてるイメージ。 愛着があるいじり方じゃない。
「流行りというコンテンツ」の愛好家が多い印象。こう、好きでもないのに再生回数取れるからポケカ開封するKZreadrみたいな。
ポンポン出てくる画像が多すぎてあらゆる方向に喧嘩売りまくってるの笑う
逆に流行ってるときには見ないで 一年ぐらいしてからまだ続いていたらやってみようかなと気に掛けるぐらいになるおらは逆張りマン
@user-vc5ly2bb4f
5 ай бұрын
ワシもソーナノ
@user-jm7rx6oz3u
5 ай бұрын
ぶっちゃけそれが一番楽しいと思う
@youtubewatcher73
5 ай бұрын
そろそろ呪術廻戦見ろ
@user-wl3fx2ym4d
4 ай бұрын
自分は一気に見たいからそうなってるな
こういう流行りだの廃れるだのって言われることがあるから俺が好きなものは流行ってほしくないんだよ
5年以上続いてるソシャゲとかすげえよなあ…
@PS5NORMAL
5 ай бұрын
艦これは10年以上づづいてる
@kaodama7220
5 ай бұрын
パズドラとかオワコンオワコンって永遠言われてるのに12年続いてるのすごいわ。
@user-zd7gs4sc4t
5 ай бұрын
@@kaodama7220 後はグラブル、FGOとかも何だかんだ続いてるよね。 艦これはそろそろ怪しいだろうけど… アニメ大コケしてたし…
@user-hs6kd6je7g
5 ай бұрын
@@user-zd7gs4sc4tプリンセスコネクトを忘れるな
@Are_na_hito
5 ай бұрын
@@user-zd7gs4sc4t 艦これアニメは昔から大コケしてるのでセーフ
SNSの普及で一体感がコンテンツの魅力になってる気がする 話題が次の新作になるとそっちに一体感を求めにまた移動する、ゲーム内容は二の次
猫ミームとかわかりやすいけど誰でも出来てまうから出た当初は質の高い物ばっかりだったのが、すぐ二番煎じやオチのない日常が大量に作られて廃れる
10年以上に渡って今でもモンハン3rdの動画を上げ続けるシルバさんを見て ワイは彼のようになりたいと強く思った
なろうでも支部でも、よつべでもニコニコでも、下手でいいから供給側に回ろう どんなに世間でコンテンツが消費されても自分が生み出すコンテンツはやる気と時間さえあれば廃れることはないのだ。 やる気と時間さえ……(労働の苦)
他人の意見に振り回されすぎぃ
@user-gu3hy6wr9u
5 ай бұрын
自分の頭で考える事を止めた思考停止人間が増えすぎた。もはや人と呼べるかも怪しいかw
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
好きになれなかったからって私的な残酷な意見すら他人の流れに乗って言うだけの奴は無理。
わたしは時代が変わっても同じようなものをぐるぐると見続けてます。 よくリピートするのは2000年代のアニメです。 最近やっと流行りのアニメを少し見始めた感じです。
@user-jf9vc4sq4c
5 ай бұрын
ねぇ良ければだけどマシュランボウだったかな、なんか変身する主人公のアニメ知っているかな。探したいけど昔の憧れていた時の気持ちが消えそうで怖くて調べられないの。
流行のプロセスが変わったのも原因だと思う 昔はコンテンツが少なかったのもあって根強いファンが集まって結果としてとして流行る感じだったけど 今は一部インフルエンサーやメディアが金目当てで流行っている様に見せてるだけだから根強いファンが付きにくくなってるんじゃないかな
@youtubewatcher73
5 ай бұрын
かつてのメインカルチャーがやってた手法やね インフルエンサーがテレビや雑誌だったってだけで
最近すぐ話題にされなくなることが多すぎて1ヶ月くらい話題にされてたらすげぇって思うようになってしまった
@user-hs6kd6je7g
5 ай бұрын
ワッカ構文 10年前だったらどこかのタイミングで絶対擦られてた
最初から叩き売りなんだよね。商機を取り逃がさないように短期間にどれだけ金を注ぎ込んで、どれだけ耳目を集められるかって感じで。投機みたいだよね。
龍騎最終回のcmの『真司くんと蓮を忘れないでね』 これ大事
東リベは2期をディズニープラス独占にしたのが敗因やろ
流行りについて行く人よりも自分の好きなコンテンツを追い続ける人の方が話してて面白い。
なんか最近流行りが長引かなくなったよなぁ… 時代の変化怖いなぁ…
未だに根強いファンがいる東方とかは凄いと思う なおキャノンボール
自分が楽しいと感じた訳じゃなくて、世間で話題だから混じりたいだけの奴がほとんどなんだろ
1:57 殺そうとしてて草
「娯楽は今も昔も共通の話題の為のツール」ではあるけど、オタク文化はそこから外れて自分の好きなものを突き詰める人達のことだったのに、オタク文化を流行りとしてメインカルチャー化したせいで娯楽カテゴリーにされただけなんですよね。ゲーム・アニメは昔は好きな奴らが消費してたから飽きるまで興味持たれてたけど、昨今は最新の流行りに飛びつくのが目的で消費してるやつがほとんど
ミーハーが増えて作品を愛してるわけじゃない人が増えた、昔はコンテンツが少ないから少しでも長く楽しむため細かいとこも楽しめてた
パルはおそらく奥が浅かったんだろうとは思う。 ポケモンの世界観でアークをするのはいいアイデアだけど、それ止まりっていう印象だったからなあ…
流行りに乗るニワカ層がマジョリティだからコンテンツサイクルは速く見えちゃうよなぁ って言ってもマイナーな作品も昔の作品も各々のコミュニティで語られる事も見かけるので 自分の好きは流行り廃りに関わらず好きで居たいですねぇ
パルワールドに関しては1ヶ月も持たなかったイメージがある
@user-en7ur2ek2y
4 ай бұрын
それな、ポケモン超えたとか言われてたのに2週間で聞かんくなった
自分が好きなものにジットリと張り付いて…飽きたらまた別の好きなものに張り付いて…を繰り返してずっと好きなものを好きであり続けてる
@Hagio2938
5 ай бұрын
それが本来一番良い楽しみ方なんだろうけど、今の時代流行に乗れなかったor勢いが落ちたコンテンツは速攻で切られちゃうから、そういう楽しみ方すら封じられつつあるのがまずい
最近はブームの最大瞬間風速は大きくなったけどその期間自体はすごく短くなったイメージがある
ポケモンもマイクラも今でも遊ばれてて凄い
@user-dd6qo9go4j
3 ай бұрын
マイクラは終わりがないから100%消費しきることがない
流行ってないモノを売るためにそれっぽく見せてるのは確実に増えた
@user-gv5pm7ue5m
5 ай бұрын
スイカゲームも猫ミームも初見で何が面白いと思えるんやっていうね。 長続きしないのはわかりきってる。 大体海外ミームなんて2010以前から海外界隈ではキッズがやたら嫌ってるKZread広告並に出てきてたのに 今更そんなのをよく騒げるなぁっていう。 リサーチとか勿論してないだろうし完全に外からの流れに任せてるだけ。 薄っぺらいネット民多くなったなぁって思う。
@user-jg9gn9ol9k
5 ай бұрын
推しの子、サマレン、リコリコ アニメも今は薄っぺらくなったなぁ
@user-ikemen810
5 ай бұрын
@@user-jg9gn9ol9k 面白いアニメは長続きするからね 新登場で面白い物は少ないに決まってる
@ponz466
5 ай бұрын
@@user-jg9gn9ol9k これは完全に個人の意見やけどそれらの作品も面白いけど皆と楽しんでいられる期間は短くなったなとは思うなぁ友人と話してるときとかももうそのアニメ興味ないよとか普通にあるしなぁ
@user-vr3qm8ut4t
5 ай бұрын
@@user-jg9gn9ol9k薄っぺらいとは?
自己満足に徹してるから流行り廃りとかようわからん 好きな作品はずっと好きな感じだわ、流行ってないのは観ないとか話題に上がらんか飽きたとはならん
取り敢えずメガテンは悲しい雰囲気多くて感情移入すると辛いので人を選ぶ作品だとは思いました。仲魔に出来る種類や耐性特性とか設定色々細かく作り込まれていて驚きました。人気出るのも分かる。
たぶん隠し要素の減少や、攻略のしやすさが原因なんかな,,,
@user-dd6qo9go4j
3 ай бұрын
隠し要素や攻略法ってすぐ攻略wikiとかで広まるもんな
@user-kc3vv3hu1h
3 ай бұрын
たぶんもうほとんどの人はオフラインのやりこみ要素を求めてないんだろうな。一本のソフトで何百時間も遊んでたのが懐かしい。
Twitterが当たり前になってからもうそうなってた 昔はこれ面白いよってBBSや友人間で数日かけて伝わりつつ、作品作れる人がその間にファン作品やミーム作品を作って公開されてた それがSNSでその速度が異常に上がっちゃって、出た見た終わったが早くなった と昔からオレは考えてる ネット人口増えて昔の当たり前が消えてるのも影響ありそうだけど
基本流行りに乗らない逆張り人間なんだけど、マジで3ヶ月経ったら名前聞かなくなるコンテンツ沢山ある。水素が燃えるみたいにパッと流行ってパッと聞かなくなる
007とローリング・ストーンズは60年以上続いてる
スイカゲーム未だにスイッチストア一位取ってるのすげえよ
@kk-cu4xu
5 ай бұрын
22日から160円で対戦できるようになりました
@kanmei.channel
4 ай бұрын
布団ちゃんって奴に感謝だ
世間でコンテンツが次々と「紹介」されているのは悪いことではないと思う。それに飛びついて、面白かったら「紹介」の流行りが終わった後でも黙々と続けると思いますよ。趣味とかってそういうものだと思う。こういうのが流行ってますよ、というコンテンツへの入口を提供してくれていて、それでハマるかどうかはユーザー次第。
自分が楽しむ事が最優先事項だと思ってるのでSNS上の流行り廃りとか気にした事無いですねぇ
廃れたっていうか流行りが終わっただけじゃないかなぁ 流行ってたころのミーハーは別のところにいって、熱心なファンは続けてるのが多い
@Hagio2938
5 ай бұрын
本来そのはずなんだけど、今の環境では流行が終わって落ち目になったコンテンツは供給側もさっさと切り離す傾向にあるから、流行りが終わった=廃れたっていうのはあながち間違ってもいないのが辛い
@user-hs6kd6je7g
5 ай бұрын
@@Hagio2938例:モンハン
@カラク
4 ай бұрын
@@user-hs6kd6je7g モンハンはそんなことないでしょ
スイカゲームとかはまあ廃れるの早いの仕方がない気がするけど… 流行り廃りが最近早いのはわかる
悪くも良くも雑音が目まぐるしい時代だと思う。 だからこそ、価値観をしっかり持っていないと知らず知らずの内に自分が解らなくなっちゃうと思う。
コンテンツで盛り上がるライブ感を求める時代なんじゃないかなと。 アニメも漫画も、どこかアイドルスタイルの盛り上がり方になってる気がするんだよな。殆どの人がSNSで実況しながらみんなで盛り上がって。 その様は一生懸命サイリウム振ってるように見えるんだよ。 ただアイドルと違って生物じゃないから、終わった物はより古く、目新しい物はより新鮮に感じるんだろう。 そんな時代の中常にトップコンテンツであり続けるマイクラはあまりに異質だ。
@posno9504
5 ай бұрын
マイクラは完全にプラットフォームなんですよね… ゲーム性というより、それを使って表現したmod製作や動画投稿が衰えないイメージ
流行りに飛びついてイナゴするのもいいけど、そういう連中もいつかは自分がイナゴが群がる稲を育てる側につかなきゃいけないんだから若いうちに少しづつでも準備はしておいて欲しいところ
自分の好きなコンテンツを楽しめたらそれでいいと思う充分幸せでしょ
テイルズ オブシリーズが前は1年に3本とか平気で出しててサーカス商法とか揶揄されてたのに、今は数年に1本ペースになったのは時代の流れを感じる。
@user-hs6kd6je7g
5 ай бұрын
アスタリア... ワイは好きだった...ガチャはゴミだったしよくギルメンと揉めてたが
@argon5911
4 ай бұрын
@@user-hs6kd6je7g コンシューマの話ししてるのに ソシャゲ出してきてワロタ
ずっと安定して人気の東方ってつくづくすげえなと思う
@bhz072t
3 ай бұрын
それでも(原作STGは)全盛期の熱はないなと感じるの俺だけか。どこがターニングポイントだろ。神霊廟?輝針城?もっと前?もっと後? 人気のあるキャラってwin初期ごろの作品に集中してるよね。
@user-lt6mi4ub1u
3 ай бұрын
@@bhz072t だいたいニコニコの衰退と同じくらいかな
@user-kc3vv3hu1h
3 ай бұрын
@@bhz072t星蓮船までとそれ以降でキャラの知名度ぜんぜん違う
十年前の話題かなと思った(2010年代初頭には既にその兆候はあった)
この移り変わり早い時代に2年の飽きからのDLCでまた話題になるエルデンリングってすごいな
同じスピードでコンテンツがポンポン生まれてくるんだから仕方ない
数日前に街で中南米系の親子(子供が3才位)が会話していて、アンパンマンって単語が聞き取れて海外の子供にも通用するのかと驚きました。
コンテンツってまず爆発的に流行してその後からの安定期が重要よね
何でもない人間が人と違うアピールするためには流行っているものを否定するのが手っ取り早くバカでも出来るからな。
なめこもう1回布教させてご当地ストラップコンプしてぇんだよ
ゲームは消費期間短くなってるのに製作期間が長くなりすぎたのがマズい 昔は各メーカーごとに数か月で1本は出せてたのに・・・
@kumari912
5 ай бұрын
ゲームソフトの情報量が昔と桁違いだからしょうがない
@user-oi2ek4qx1k
5 ай бұрын
ポケモンなんか年1やもんな
@ppsono5164
4 ай бұрын
かかる金も時間も、昔とは比にならないのに 値段は変えれないという苦境なんだよな
@user-qc2lu2pb9w
4 ай бұрын
@@ppsono5164 高くしたらそりゃクオリティも上げないといけないからな ぶっちゃけ今のゲームは大体昔より面白くないのが困る 値段下げるべきだろほんと
娯楽の種類が移り変わるスピードが速くなるのは目まぐるしいけど楽しい
速報 スイカゲーム 対人戦も可能になった模様(Switchにて)
@GEMATORIO
5 ай бұрын
ただでさえ廃れてたのに開発者が流行りに反応してゲームに手加えたらもっと廃れるだろ…手を加えないでこそ輝いてた存在でもあるのに
@ontn-dm9ir
4 ай бұрын
@@GEMATORIOでもまだストアのやつ1位だった希ガス
@toirekusasugi
4 ай бұрын
@@GEMATORIOなおかなり注目されていた模様
@user-qc2lu2pb9w
4 ай бұрын
@@GEMATORIO ぶっちゃけスプラなんかよりゲームとしてのコスパは断トツで上だからヨシ 安く面白い神ゲーだよ
スイカゲームはテトリス最高得点みたいなのだから廃れるのが早くてもあんまり違和感ないような気がする。
@KY-pr8pt
5 ай бұрын
いや、、昔はテトもぷよも本気でやってない奴らだって定番のボードゲームみたいに永遠と遊ぶソフトだったよ。今の時代点数ってライトプレイヤーのやる気削ぐだけなんだよね。 こういうのは一般プレイヤー的には井の中の蛙出来るぐらいのほうが楽しめる
イナゴになるのが嫌だから一度見た作品は最後まで追うようにしてる
ちなみにサムネのスイカゲームは当方回りだと新年明けに爆発してそのまま継続されてる 脳トレ枠として暇な時間を潰せるのが良いとのこと。
配信者がやったらみんながくいついて爆速で消費されてくとはいうが、モノにあふれすぎて誰かが流れ作らないとどれも見向きされなくなるんだよね
一つのソシャゲを十年やってる俺は稀な人間か
0:29 8番出口に続編なんてないやろ
@user-li2te4bz6s
3 ай бұрын
続編と言うよりゲームシステムの事じゃね?あれ結構革命的というか、一つのジャンル生み出した感はある
おとわっかが過去の遺産と化したのは驚き
@user-ef6nc2kh9m
4 ай бұрын
FFXかティーダの話題になると必ずおとわっかの話する奴いるぞ
@yamaoh467
4 ай бұрын
おとわっかの為にニコニコ来て結局皆帰ったからそりゃそうなる ニコニコだと生きてるよまだ
勝手に始めて勝手に終わった事に出来るんだから、今の消費者はいいご身分だな
@seraph_31A_KOTETUMARU
5 ай бұрын
まぁ制作側はそれを操作できないからなぁ...昔から消費者はそうなんだよな
@That-is-not-funny
4 ай бұрын
終わらせることしかできないのに、自分達が制作側のトップか何かだと勘違いしてるレベル
まぁ、情報が多すぎて満足する人が増えたってのがデカい
その人たちの廃れたって場所 余分な癌が退場してるから快適やわな
アニメやゲームに限らず、WBCのあの劇的優勝とかもその時は確かに日本中めちゃくちゃ盛り上がりましたが、その後はあっさり沈静化しましたよね。 野球ファン以外は既に大谷選手とヌートバー選手以外に誰が出てたか覚えてないのでは。サッカーのカタールW杯も同じく…。 昔の日韓W杯なんかは大会終わってもベッカムとか日本代表選手とか連日テレビで取り上げられてましたよね。
最近はグラフィックが良いのとかボリュームあるオープンワールドとか、覚えきれない程出てて、ゲーム出た瞬間に2、3回で配信者がクリアするから自分の中の神ゲーがすぐ入れ替わっちゃうんだと思う、あとは好きなゲームがKZreadのオススメから消えるの最近速い気がする
昔自分がハマってたゲームは何年経とうが楽しかった思い出に残るのに、最近のゲームは一瞬やって飽きてすぐ忘れるね。SNSの普及もあるけど、ゲームをすること自体に満足や達成感が得られなくなっているからじゃないのかな
そう考えるとドラマやアニメは必ず少なくとも1クールはやるから3ヶ月間は面白ければ話題に上がるしいいかもね
マイクラって2億本売れてる時点 で勝ちなのにまだ楽しめるの 強いよね
@user-dd6qo9go4j
3 ай бұрын
毎年大型アプデあるから、まだまだ新要素投入されるのがでかい
自分で買ってみる、自分で見にいく、自分で遊んでみる、が減ったからじゃない?動画でみて満足したらお終いみたいな。
流行りは川で、消費者は魚だと思っている。 流行りの流れに乗れば早い遅いなんて気にしない。流れの中で気に入った作品見つけて流れに乗らずに止まったり逆らったりすると早く感じる…みたいな?
@user-im7vd6rh3l
5 ай бұрын
あ、はい
@user-hy5xw9ff1p
5 ай бұрын
支離滅裂なんだから変に喩えなくていいよ…
@-asmr-1203
5 ай бұрын
自分はピンと来たぞ 自動車の速度が運転者と歩行者で感じ方が違うのと同じかな
@raichan0913aico
5 ай бұрын
普通に分かるけどな、、、、この例え
@user-nl8wf4nb3h
5 ай бұрын
その例えだと漫画は本来止まって楽しむものだと思う。 今何故か流れているけど。 流れるのは服とかポップな音楽とか食べ物とかが合っていそう。 何でそう思うかちょっと自分で考えてみたら、基本漫画家が絵も話も考えるものだからその漫画の性質と読者の好みが両方尖りやすい感じ。 広く浅くになりにくい。