最大6270ダメージ!トパチャン振り返り配信で気持ちよくなったももち、さらに進化したドリームの新形態を披露してしまう【スト6】

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Пікірлер: 127

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa27 күн бұрын

    何が怖いって、トパチャン全勝の振り返り放送でトパチャンの話はちょっとで終わらせて、ひたすら「前日はこれ10時間練習してた」「試合に使わなかったドリームの進化版」の話を延々しててドリーム症候群すぎて恐怖

  • @user-pe7oz3hh9c

    @user-pe7oz3hh9c

    27 күн бұрын

    夢を追いかけた結果、夢に飲まれてしまった男

  • @waiyugaming546

    @waiyugaming546

    27 күн бұрын

    夢を追いかけて全てが変わる(se2)

  • @gouzou15010034
    @gouzou1501003427 күн бұрын

    夢を追うことはやめられねえんだ

  • @dakara6379
    @dakara637927 күн бұрын

    マジですごいけど、10時間練習したときは「家事する俺か、ドリーム決める俺か、どっちが良い?」って嫁に言ってんのかなとか考えると笑ってしまう

  • @user-rh8yn3vz4p
    @user-rh8yn3vz4p27 күн бұрын

    プロとして強いのはもちろんだが、 ももちのプレイは「そんなことできるん」みたいな驚きとか、感動がある。 ちょっと前に、格ゲーマー常識テスト的な企画やって、チームのオーナーもやって本当にすごい。 ただ強いだけだと代替選手がいるが、ももちの代わりはいないと思う

  • @user-lu5ll1ql9q
    @user-lu5ll1ql9q27 күн бұрын

    ゲージ増加量だけ抑えられてしまうに一票

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p27 күн бұрын

    もう超サイヤ人みたいな話になってきた

  • @user-qg7zp8uu4v

    @user-qg7zp8uu4v

    27 күн бұрын

    超サイヤ人を超えた超サイヤ人をさらに超えた超サイヤ人

  • @user-rr7fu4lq9k

    @user-rr7fu4lq9k

    27 күн бұрын

    草すぎるww

  • @bike2520
    @bike252027 күн бұрын

    ドリーム見た目もカッコよくなって行くの夢あるな

  • @user-nx8uw3ol4x
    @user-nx8uw3ol4x27 күн бұрын

    ドリーム許されおめでとうございます!!

  • @user-kq6ks3gf5x
    @user-kq6ks3gf5x27 күн бұрын

    人の夢は終わらねぇ!

  • @user-eq8xd6nn8f
    @user-eq8xd6nn8f27 күн бұрын

    夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜

  • @umezonic
    @umezonic27 күн бұрын

    ドリームコンボが本当にドリームへの最短ルートになってんのもはやエモ。

  • @ycrf6300
    @ycrf630027 күн бұрын

    明日のアプデへの壮大な前振りにしか見えなくなってきた。

  • @daikih.7751

    @daikih.7751

    27 күн бұрын

    全ては夢だったのか…

  • @user-ej4fr7yb1s

    @user-ej4fr7yb1s

    27 күн бұрын

    夢は覚めるから夢って言うんやで...

  • @kssb877

    @kssb877

    27 күн бұрын

    夢幻泡影

  • @ttaajj

    @ttaajj

    23 күн бұрын

    回避成功

  • @user-zz3fq3uu2k
    @user-zz3fq3uu2k27 күн бұрын

    ドリームの向こう側の向こう側って スーパーサイヤ人を越えたスーパーサイヤ人に響き似てて好きw 他リーグでも忍いい感じだし、SFLまじで楽しみにしてる

  • @mi3babu913
    @mi3babu91327 күн бұрын

    なんか1日の終わりにドリーム見ないと寝れなくなった😮

  • @user-tn2qj1gg1v
    @user-tn2qj1gg1v27 күн бұрын

    ドリーム更新はもはやデイリークエスト達成。

  • @user-pc7ze1hf6f
    @user-pc7ze1hf6f27 күн бұрын

    面白半分にドリーム配信みてたけど現実になってきてちょっと引いてる…すごい

  • @user-rr7fu4lq9k
    @user-rr7fu4lq9k27 күн бұрын

    まさにドリームw

  • @itokoba11058
    @itokoba1105827 күн бұрын

    明日強制的に夢から醒めさせられる可能性がある男

  • @lokomokomokomoko
    @lokomokomokomoko27 күн бұрын

    修正された時に儚かったなって言われる未来まで見えた

  • @bike2520
    @bike252027 күн бұрын

    エド強すぎない程度に強くて最強感ある

  • @aaaa-nn2ty
    @aaaa-nn2ty26 күн бұрын

    ジョー東のコンボを骨折しながら練習した男はやっぱ気合い入ってんなぁ

  • @user-mn6kx1ou7v
    @user-mn6kx1ou7v27 күн бұрын

    運営さん、エドのドリコンは見逃してやってくれませんかね。  じゃないと、この夢人が浮かばれねえんだ

  • @user-ud1oq6vu9j
    @user-ud1oq6vu9j17 күн бұрын

    これ本番で決めてて草生えた

  • @hattrickn
    @hattrickn27 күн бұрын

    6.26 調整後の世界からきました

  • @user-vi6uo1vw3i
    @user-vi6uo1vw3i27 күн бұрын

    ほう、これが真ドリームコンボファイナルフォームですか…今度はやられる方ではなくてやる方ということですね…

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing27 күн бұрын

    マゴさんありがとーー!

  • @NOCODE-pc1tr
    @NOCODE-pc1tr27 күн бұрын

    6/26に覚める夢。覚めない夢はない

  • @user-rn6sl4sd5g
    @user-rn6sl4sd5g27 күн бұрын

    ドリームも日進月歩

  • @Maoh0824
    @Maoh082427 күн бұрын

    もうこれ対戦相手からしたらももちってダークドレアムやな

  • @bari583

    @bari583

    17 күн бұрын

    夢と現実を支配しようとしてるからデスタムーア説

  • @tttttt697
    @tttttt69727 күн бұрын

    エドメインじゃない俺でも残して欲しい要素だったけど研究進みすぎて流石に調整入りそうで怖いな笑

  • @user-pn2tg9ev7n

    @user-pn2tg9ev7n

    26 күн бұрын

    エド使いからしたらダメージはもっと減らしていいと思うけど、流石にゲージ増加量はあんまり減らして欲しくない。エドの面白ポイントではあるから

  • @Anemone009
    @Anemone00927 күн бұрын

    明日のアプデで大ブリッツに即時補正追加のドリーム狙い撃ち、あると思います。

  • @doz5849
    @doz584927 күн бұрын

    ももちよくなった気持ちに空見した

  • @user-jw3pm7jv7q
    @user-jw3pm7jv7q27 күн бұрын

    仕方ない、SA2からのSAODゲージ回収ナーフして、エドに中段付けて生発動で崩せるようにするか!

  • @user-yt2jz4np1u
    @user-yt2jz4np1u27 күн бұрын

    3rdのW吹上みたいだな

  • @kandamx
    @kandamx27 күн бұрын

    もはや夢遊病コンボ

  • @Hanemuma
    @Hanemuma25 күн бұрын

    夢に憑りつかれた男

  • @user-xg4qw4bl4k
    @user-xg4qw4bl4k27 күн бұрын

    夢追人

  • @user-de1qe4il6s
    @user-de1qe4il6s27 күн бұрын

    次の調整でダメージやゲージ回収を下げられるのは仕方ないかもしれないけど、リターンはドリームが最大ってのは変えないで欲しい。 自分で使ってみれば分かるけど、実戦でこの精度で決められるのが本当にヤバいし、プロの凄みを感じられるので。

  • @user-er2cy8yg5r

    @user-er2cy8yg5r

    27 күн бұрын

    正直調整いらないと思う 強いけどももち以外使ってるのみたことないし

  • @taroyamada1114

    @taroyamada1114

    27 күн бұрын

    ここまで難易度高いとな。 sakoさんの目押しコンとか、その人しか安定しないような要素は残すべき

  • @xz119

    @xz119

    27 күн бұрын

    @@user-er2cy8yg5r ドリームに関しては確かにそうだけど、SA3より強いSA2ってのはコンセプトとして強すぎるからなー イウサールみたいにゲージ回収率が下がる調整は欲しいな エド使いじゃないからそう思うんやけど

  • @user-ar9gn2os7p

    @user-ar9gn2os7p

    27 күн бұрын

    @@user-er2cy8yg5rトパチャン見てない人?

  • @user-yy3ic8xd5i

    @user-yy3ic8xd5i

    27 күн бұрын

    スト6界隈で今一番熱いコンテンツ ドリーム

  • @user-qy6zy1kb1g
    @user-qy6zy1kb1g27 күн бұрын

    超サイヤ人を超えた超サイヤ人をさらに超えた悟空ってこんな気持ちだったのかな

  • @special-one-funny-talk
    @special-one-funny-talk27 күн бұрын

    今時点でスーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人だからスーパーサイヤ人3ってことですね ドリーム=スーパーサイヤ人 として

  • @p0utan
    @p0utan27 күн бұрын

    いうてそんな短期間じゃ調整できないはず😅

  • @fn3491
    @fn349127 күн бұрын

    夢の向こう側、ここはどこだ?

  • @user-gi4zf6tf4c
    @user-gi4zf6tf4c27 күн бұрын

    みんな「相手のゲージもモリモリ増える」ことを天秤に入れてなくないか?

  • @hayato1728

    @hayato1728

    27 күн бұрын

    それ 相手も同じくらい 回収してるから、やった側だけ 減らされたらゲージの差がやばくなる

  • @ttaajj
    @ttaajj17 күн бұрын

    レシピメモ 進化前のドリームができる人向け ODブリッツ SA2 強ブリッツ(進化前と同じ) 強アッパー(体感:SA2が2ヒット後すぐ進化前より早く出す必要がある) 強アッパー(体感:ほぼ最速 2〜3フレ歩き?) 前ステ前大P(最速) 強アッパー(最速) 前ステ強アッパー(最速) 最後の前ステ強アッパーをSA1にしたら6390ダメージに 最初の強アッパーのタイミングが大事かつ進化前よりシビアで、SA2の上方に着地してかつ1ヒットしかしないことが成功条件ぽい

  • @revo4552
    @revo455227 күн бұрын

    カプコンにはプロ基準で調整して欲しくないな 俺からすればそこそこ強いSAでしかない

  • @user-vh5qw7qp6y
    @user-vh5qw7qp6y27 күн бұрын

    世が世なら一流大学の教授にすらなっていた男である。

  • @user-gg9oj4eb8v

    @user-gg9oj4eb8v

    27 күн бұрын

    どの世界線でも家事はできなさそう

  • @aquosr-wy4el

    @aquosr-wy4el

    27 күн бұрын

    ???「は?勝たねえし家事しねぇしクソじゃん」

  • @user-qq1cw1tk8c

    @user-qq1cw1tk8c

    27 күн бұрын

    東京ドリーム大学名誉教授

  • @ddoo7089
    @ddoo708927 күн бұрын

    さぁ運営の手から逃げ切れるかももち

  • @user-hr2to4dp4e
    @user-hr2to4dp4e27 күн бұрын

    よくイウサール鳳翼と比べられるけどその二つと違って生発動弱い、中段持ってない、無敵技じゃないほぼコンボとバーンアウト用だから前回の調整でゲージ回収はあえて見逃したと思うんだよね。これで安定コンボまで影響受けたら泣いちゃう。

  • @shintrue0
    @shintrue027 күн бұрын

    2:34から フレームメーター見ながらコツを探るんだけど全然成功しない。もしやレバーレスの精度じゃないと実現不可能なのでは… 追記、ずっとやってたらコツが見えてきた。最初のアッパーは今まで通りその場で(キーログ見てもそうなってる)、問題は二回目の歩きアッパーを素早く入力することっぽい。ここの精度次第だし、やっぱレバレスと相性が良さそう

  • @rulia1170
    @rulia117027 күн бұрын

    冷静に考えたけどイウサールとかラヴーシュカは崩しも兼ねてるからナーフされたんであってただのコンボパーツとしてのSA2は逃げられそうな気がしてきたわ ちょっとゲージ回収してるだけだもんな、な?

  • @user-ar9gn2os7p

    @user-ar9gn2os7p

    27 күн бұрын

    春麗のSA2も"ちょっと"多めにゲージ回収してるだけだったけどイカれました

  • @tas1056

    @tas1056

    27 күн бұрын

    @@user-ar9gn2os7pあれは玉抜けあったから・・・エドは許して欲しいけどなーむずいし見てて面白いから

  • @mapiya8774

    @mapiya8774

    27 күн бұрын

    チュンリーは純粋に他の技が強すぎるから

  • @kencro4167

    @kencro4167

    27 күн бұрын

    明日はまだももちしかやってないから大丈夫 実戦でやれる人が増えてきたらいかれると思う

  • @ttaajj

    @ttaajj

    27 күн бұрын

    ​@@user-ar9gn2os7p 簡単だし完全無敵だし

  • @sa-ya0821
    @sa-ya082117 күн бұрын

    2ゲージがドリームゲージって実況に言われてて笑った

  • @koolongkoolong
    @koolongkoolong26 күн бұрын

    どうやって呼び分けたらいいんだ

  • @enuringo
    @enuringo27 күн бұрын

    ドリコン!

  • @diconose1219
    @diconose121927 күн бұрын

    ドリーム開拓しすぎて今までのを普通のコンボって言ってしまってるやんw

  • @user-sw6pf9hh8b
    @user-sw6pf9hh8b27 күн бұрын

    流石にsa2のゲージ回収量は他のキャラ同様ナーフされるやろうな ドリームじゃなくてモダンの簡単なやつでも0.4本回収できるのはバグすぎるわw

  • @user-qn6kw8ll8l
    @user-qn6kw8ll8l27 күн бұрын

    超えたな

  • @user-hu4oi8jg1j
    @user-hu4oi8jg1j27 күн бұрын

    ドリーム最高(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ

  • @The.Smiths
    @The.Smiths27 күн бұрын

    ゴールドの俺は敵でやってくるやつなんていないから、消さないでほしい

  • @user-fw9hl6lj6t
    @user-fw9hl6lj6t27 күн бұрын

    夢追い人ももち

  • @bari583
    @bari58327 күн бұрын

    ももちDream Theater

  • @pore03
    @pore0327 күн бұрын

    デイドリーマーゆうすけ

  • @atuatu_oden
    @atuatu_oden22 күн бұрын

    常人には再現性なさ過ぎて正にドリームw

  • @user-jw6fo6tg7t
    @user-jw6fo6tg7t27 күн бұрын

    SA2からの強ブリッツ全然安定しなくて成功2割ぐらいなんだけど...

  • @ttaajj
    @ttaajj23 күн бұрын

    これ前大Pどうやってあてるんや、

  • @user-gk5tq8lg8t
    @user-gk5tq8lg8t27 күн бұрын

    ドリームとか騒いでる連中いるけどももちにとってはただの日常なんだよ

  • @nachan029
    @nachan02927 күн бұрын

    でもふ~どが使ってるからナーフされそう

  • @user-og7es9bg8z
    @user-og7es9bg8z27 күн бұрын

    ロマンあるけど難しいから消さなくて良いは対戦ゲームで御法度よな まだももち以外使えないから良いけど時が経てばトップ層ならできるようになるだろうし

  • @AT-lj6uw
    @AT-lj6uw27 күн бұрын

    ドリームノータッチでいいと思う。イブサールや、ラブーシュカみたいにガード発動は強くないし、そもそも現状実戦で使える人がほとんどいない。 しかも大会シーンでも、前のラブーシュカと違ってドリームはプロの見せ所で1番盛り上がるポイントになってるとおもう

  • @elevenrings4258
    @elevenrings425827 күн бұрын

    ドリームって200種類あんねん

  • @user-xs8dj8ys3x
    @user-xs8dj8ys3x27 күн бұрын

    こういうコンボ削られるのはおもんないよなぁ、普通になえる

  • @user-di2lk8zr4h

    @user-di2lk8zr4h

    27 күн бұрын

    難易度に見合ってるから調整入らないでほしいよね

  • @user-dh6jn2fm1r
    @user-dh6jn2fm1r27 күн бұрын

    ドリームコンボ見るのは大好きなんだけど、ドリームというネーミングだけ残念だな…ってずっと思ってる。

  • @user-ew3jg2lf8f
    @user-ew3jg2lf8f27 күн бұрын

    令和最新版(N回目)

  • @user-jd7rk7ev5y
    @user-jd7rk7ev5y27 күн бұрын

    さすがにSA2の弾が出ている間はドライブゲージとSAゲージが回復しないとかまで修正入りそう…w

  • @Ojityaaaaaaaaaaaan

    @Ojityaaaaaaaaaaaan

    27 күн бұрын

    ぶっちゃけそこ消されると他の弾系SA2の下位互換では…

  • @hayato1728

    @hayato1728

    27 күн бұрын

    それ来たら詐欺飛びとダメージの代わりに 相手にゲージ渡しまくることになるやん 相手の回収量も減らさないと割に合わない

  • @NECH_
    @NECH_27 күн бұрын

    夢遊病

  • @Mike-hj2vd
    @Mike-hj2vd27 күн бұрын

    このキャラを弱体化するのは絶対ない まず一番騒がれてるドリームとかMR1800でも見ないコンボだし、弾抜けもない。 MR1500程度でドリームが安定するなら問題だけど安定するわけないから弱くする理由がない。 中段がなくて、小技の火力も弱いのにSA2回収しすぎよな〜とか言われるの納得いかん! てか残り1ミリを削るのに生中段とか最強やん。エド無くて残り削るのきついねんぞ! 大パンとか当たるやつが悪い!

  • @user-ar9gn2os7p

    @user-ar9gn2os7p

    27 күн бұрын

    ODフリッカー持ってるキャラが残り1ドットキツいとかあんま言わん方がいい

  • @knwa6528

    @knwa6528

    27 күн бұрын

    プロがこぞって使ってるのと、皆エド強いって口揃えて言ってるのが全て 君が納得いくかどうか、ではなくエド以外のキャラ使いが納得いくかどうか、の方が重要 客観的に見ると以上となる

  • @4____6

    @4____6

    27 күн бұрын

    ⁠@@knwa6528 それでも現段階でのナーフは早計すぎない? 人口多いから研究が早く進んでる上に、新キャラだから対応追いついてない可能性も全然あるのに

  • @knwa6528

    @knwa6528

    27 күн бұрын

    @@4____6 別に今ナーフされるかどうかだけが問題ではないし、今後のナーフ対象として見てもエドは妥当だと思うけど 他のキャラの現状も見ての相対的なモノだから、対応されてないからってのもJPで散々言われてきた事なので理由として弱い

  • @user-ri7lb1rq6p

    @user-ri7lb1rq6p

    27 күн бұрын

    お気に入りプレイヤーの使用キャラならここまで強硬にナーフしろとか言わないんだろうな

  • @user-kj1sq1gd6f
    @user-kj1sq1gd6f27 күн бұрын

    エドのドリームナーフしたら流石にクソや

  • @user-bc3uc1mf8w
    @user-bc3uc1mf8w27 күн бұрын

    すいません。これ難しいから許されてるけど調整案件じゃないんですか?

  • @user-yv2ff4hk6u

    @user-yv2ff4hk6u

    27 күн бұрын

    まぁやるとしてもSA2絡みのコンボルートのSAゲージ回復量一定とかかなぁ…回復しないまでいくとやりすぎだし

  • @Luchitya1113
    @Luchitya111327 күн бұрын

    正直sa2弱くなったらこのキャラ使う意味無くない?

  • @melody-mu7tg

    @melody-mu7tg

    27 күн бұрын

    エドのこと知らなすぎだろ 地上戦最強だぞ

  • @crescent--9756

    @crescent--9756

    27 күн бұрын

    ​​@@melody-mu7tg最強は言い過ぎじゃないか?小技ありえないくらい短い。中段がない。地上で強いフリッカーはインパクトに弱い。火力高くないのにインパクトに弱くて地上戦最強はない気がする。弾も性能良くないしね

  • @user-ar9gn2os7p

    @user-ar9gn2os7p

    27 күн бұрын

    ⁠​⁠​⁠​⁠@@crescent--9756そのネガはちょっと無理があるかも。 4fは短めだけど5fは長いし、フリッカー以外の主力技は大体キャンセルかかるからキャラ自体の立ち回りインパクト耐性は高めだし、立ち回りで使える技のリーチも何か引っ掛けた時のリターンも全キャラトップクラス。普通に地上戦最強格っす

  • @user-fb6ev1wt5u
    @user-fb6ev1wt5u27 күн бұрын

    流石に回収はお仕置き食らうだろうね・・

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