【スト6】最大ダメージ更新!6690を叩き出す新ドリームコンボを発見したのでお見せします【ももち】

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Пікірлер: 149

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram17 күн бұрын

    真・ドリームコンボの向こう側の向こう側_改良版ver2 - のコピー 最新版(1)_20240710

  • @v.-_-.v

    @v.-_-.v

    17 күн бұрын

    会社の命名規則終わってる共有フォルダの中にありそう

  • @user-gn4te8qt6s

    @user-gn4te8qt6s

    17 күн бұрын

    空白とハイフンとアンダーバーを兼ね揃えたキメラ

  • @user-gz3ff9rz6y

    @user-gz3ff9rz6y

    17 күн бұрын

    前の仕事のトラウマやめて

  • @daffodils5837

    @daffodils5837

    17 күн бұрын

    「のコピー」の解像度w

  • @daffodils5837

    @daffodils5837

    17 күн бұрын

    何なら20240710_1950まで行く時あるw

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa17 күн бұрын

    ドリームコンボ増えすぎて何が何やらわからない人用 1.ODブリスタート新ドリームの基本ルートは二つ、二発目が歩きアッパー(SA1追撃可能でダメージ高い)かチェイス(相対的に簡単かつ運び距離が長く詐欺飛び付き) 2.カワノ戦でやった真ドリームは自分が壁から全体四分の一前後の位置限定で、大アッパー×2→前大パン→大アッパー×2で通常より大アッパーの入れる回数が多いのでダメージとゲージ量が多い。ただスタート位置の制限が大きい。 3.デカキャラ(ザンギ、マリーザ、本田、ブランカ)は最初のキャノン玉の当たり方が二段ヒットではなく一段ヒットするというのは当初から知られてたが、これにより玉バウンドの回数が稼げるので真ドリームと同じことを画面端から出来る上にSA1追撃も出来るというのが今回の発見 4.実はデカキャラ以外は「最初のキャノン玉を一段ヒットにする」のはODブリッツからSA2をキャンセルするタイミングを変えることで可能だが、大ブリッツのディレイ以上に難しい上に目押しの回数が多すぎるので、ももちすら実戦投入はためらって迷ってる真っ最中 らしい

  • @PKxPK1

    @PKxPK1

    17 күн бұрын

  • @user-bu3se6eq9u

    @user-bu3se6eq9u

    17 күн бұрын

    ももちによると難易度は 普通ドリームが10だとすると カワノ戦の真ドリームが30 1ヒットさせるドリームが100らしい(デカキャラは真ドリームと同じくらい)

  • @Maoh0824

    @Maoh0824

    17 күн бұрын

    キャンセルタイミングが最速最遅真ん中で変わるんだっけ?

  • @user-cb6iy6kx7t

    @user-cb6iy6kx7t

    17 күн бұрын

    ​@@Maoh0824変わるし、最速以外は先行入力効かないからガチの目押し

  • @user-cb6iy6kx7t

    @user-cb6iy6kx7t

    17 күн бұрын

    ドリームルートがナーフされずスト7が出る頃になってもランクマで見られるドリームは1.までだろうね

  • @user-jw3pm7jv7q
    @user-jw3pm7jv7q17 күн бұрын

    怖い、練習したからわかるけど安定するわけがない なんでこんな精度が高いんだ、本当にこわい

  • @user-zi5go8dg4h

    @user-zi5go8dg4h

    16 күн бұрын

    1日10時間玉を転がすだけらしい

  • @user-nj1hp3yj5e
    @user-nj1hp3yj5e17 күн бұрын

    こういう見ててわかりやすい必殺技あると観戦が楽しいんだよな

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p17 күн бұрын

    当たり前のようにやってるけど、最初の大ブリッツをミスらないのがまず異常なんだよな…

  • @toshimatsu-uc8fi
    @toshimatsu-uc8fi17 күн бұрын

    もう特許取れるレベル

  • @user-nz9uw8sz7z
    @user-nz9uw8sz7z17 күн бұрын

    現状理論値の通常キャラ対応ドリーム向・向は1F遅らせSA2→7F遅らせ強ブリッツ→目押し大アッパー→目押し大アッパー→目押しコブラパンチで目押し合計5回となっています なお動画中のSA1まで入れるやつは最後まで微歩きを混ぜることで距離を少し伸ばして無理やり当ててる(つまり目押し7回)

  • @hosi_1001
    @hosi_100117 күн бұрын

    ドリームの向こう側の向こう側ってタグついてて草

  • @user-od5dy7ju4f
    @user-od5dy7ju4f17 күн бұрын

    ドリームコンボの動画で調整云々のコメントすんのもうやめようぜ?今年38歳のももちがゆうすけ少年に戻った時のように玉転がし続けて夢を追いかけてるんだぜ? 一緒に調整なんて現実を忘れて楽しい夢見続けようじゃないか!

  • @sakubow4770

    @sakubow4770

    17 күн бұрын

    などと供述しており…

  • @user-gs7pl3wq4p

    @user-gs7pl3wq4p

    17 күн бұрын

    ももち若手理論で行けばまだギリ少年だから……

  • @kyhs6411
    @kyhs641117 күн бұрын

    最速発動,中間発動,再遅発動を使いこなし、完全感覚Dreamerになろうと画策する ももち

  • @TeacupPotato
    @TeacupPotato17 күн бұрын

    難易度の高い技や行為がリターン高いっていいね。やっぱゲームはこうでないと

  • @twatanabe4662
    @twatanabe466217 күн бұрын

    ハメコさんが実況したがってると推測w

  • @user-eg4nz5bt8t
    @user-eg4nz5bt8t16 күн бұрын

    俺たちはいま夢の向こう側を超えたなにかを眺めている いったい夢の果てになにがあるというのだろうか

  • @goristar1
    @goristar115 күн бұрын

    これを動画でさらっと出すももちさんは凄い人。

  • @user-xy5kb5ig8z
    @user-xy5kb5ig8z16 күн бұрын

    夢を追い続けて玉を転がす少年に調整しろなんて言えねぇよ・・・

  • @gouzou15010034
    @gouzou1501003417 күн бұрын

    夢は終わらねえ

  • @btmn7468
    @btmn746817 күн бұрын

    令和の格ゲーで一人だけ超難易度・位置限・キャラ限っていう昔のコンボゲーみたいなことやってんのおもろい 昔はこういう「こんな状況限定かつ一部のキャラにしか入らないのに超絶難易度のコンボ練習する奴いんのかよ」っていうのを完璧に極めた超上級者おったよな この人にしかできないコンボ!みたいなやつ

  • @kt-yc5yz

    @kt-yc5yz

    16 күн бұрын

    ガイルのなっがい端コンすら令和じゃくどく感じるのにこのドリームまじドリーム

  • @NON13333
    @NON1333315 күн бұрын

    画面端にいくほど威力が増す(リスク負うほど威力が高くなる)ってのが熱いな。 念能力みたいでいいね。

  • @user-hf6du9jq8s
    @user-hf6du9jq8s17 күн бұрын

    「これがドリーム」 「これが真ドリーム」 「これがドリームワンヒット」 「これがデカキャラドリーム」 「全部一緒じゃないですか!?」

  • @glegg3

    @glegg3

    16 күн бұрын

    「ちがいますよーーっ 、でごわす」

  • @user-mq5zf6jh8c
    @user-mq5zf6jh8c17 күн бұрын

    ちなみに最後の大アッパーを前ステx2大アッパーで42F詐欺飛びになります

  • @user-ru1qm5om5y
    @user-ru1qm5om5y17 күн бұрын

    よくわからんけどスーパーサイヤ人を越えたスーパーサイヤ人ってことだな

  • @miyachun6
    @miyachun617 күн бұрын

    位置とキャラによって微妙にコンボ変わる高難度なところが3rdまこと感あっていいな〜 あっちはワンパンだけど

  • @user-qx3zc8cp4v
    @user-qx3zc8cp4v17 күн бұрын

    ドリームの向こう側が広すぎる

  • @luscious7921
    @luscious792117 күн бұрын

    デカキャラ用だからビッグドリームか

  • @Krake_

    @Krake_

    17 күн бұрын

    端から端へ。世界一周ワールドリームかもしれへん

  • @rulia1170

    @rulia1170

    17 күн бұрын

    突入率75%は実戦投入不可だな

  • @erianokisi1

    @erianokisi1

    17 күн бұрын

    ドリームジャンボ

  • @xjpdpmpmtpj9962

    @xjpdpmpmtpj9962

    17 күн бұрын

    @@rulia1170普段使い出来なくても、それしないと勝てないって場面で手札として持っとくだけでも強いからこういうのは

  • @user-ds7ql7yg4z
    @user-ds7ql7yg4z16 күн бұрын

    スゴすぎ。やっぱりトッププロは違いますね。強いわけだ!

  • @user-uv8ty1xy7l
    @user-uv8ty1xy7l17 күн бұрын

    一生調整の話してる人より 一生玉転がししてる人とか 現verのザンギに向き合ってる人の方が好感が持てる

  • @user-gs7pl3wq4p
    @user-gs7pl3wq4p17 күн бұрын

    ドリーム追いながら寝落ちして夢の中でもドリーム追ってそう

  • @cyberpod344
    @cyberpod34416 күн бұрын

    カプコンがコンボリミットを設けた理由 夢の向こう側がどこまでも広がりすぎるため

  • @user-si3jx1tn6t
    @user-si3jx1tn6t17 күн бұрын

    ももちの配信とか動画見てないと分からん用語連発で草

  • @Funky8Lover
    @Funky8Lover17 күн бұрын

    これが噂の裏ドリームか

  • @user-fb6ev1wt5u
    @user-fb6ev1wt5u16 күн бұрын

    これが玉おじかー

  • @kokosukin
    @kokosukin17 күн бұрын

    ドリームの向こう側を更に超えてみるか...

  • @ansonfok9383
    @ansonfok938316 күн бұрын

    むしろ思ったのは、自分が使ってるキャラがこんな鬼ムズかつ実用的なことができないなのが良かった。こんなんやろうとしたら1日12時間やっても足りないと思う

  • @user-QQ110s97xD
    @user-QQ110s97xD16 күн бұрын

    下界のエドの使いからするとこのままドリームにヘイト向けてさせてほしい。ドリームが調整されても大して影響ないから他の技から大衆の目を背けさせてほしい👍

  • @NECH_
    @NECH_17 күн бұрын

    決勝ザンギでこれ使う(予言)

  • @megane6010
    @megane601017 күн бұрын

    ももちは玉転がしてるとき定期的に自分が変人に見えてないか心配してるけど安心してほしい。変人だから。

  • @chiemizobe
    @chiemizobe17 күн бұрын

    安定したらももち優勝筆頭やな

  • @user-tx6sk4ij5l
    @user-tx6sk4ij5l17 күн бұрын

    ずっと密室に閉じこもって球遊びしてるおじさん

  • @haru5504
    @haru550416 күн бұрын

    ジュリの風水でもドリームしてぇよカプコン、、、

  • @teachcinematicstv2798
    @teachcinematicstv279811 күн бұрын

    Momo Sir. During your Ed combo if you use OD DP on the hit before the last hit against the psycho ball it will take the opponent towards the corner and they will have to block the last hit of the orb on wake up giving you an opportunity for more pressure. Is this good?

  • @ryry3988
    @ryry398817 күн бұрын

    向こうの向こうってこっちじゃん

  • @makochan766
    @makochan76617 күн бұрын

    夢はおわらねぇ…!

  • @user-rt3nn2xu5q
    @user-rt3nn2xu5q17 күн бұрын

    分かりやすく手段が目的になってるが実際勝ってるので誰も何も言えない。。

  • @user-kd1fu3ry4h

    @user-kd1fu3ry4h

    17 күн бұрын

    手段が目的になっていても 達成の為の手段として間違っていなければ問題がない例

  • @user-zi5go8dg4h

    @user-zi5go8dg4h

    16 күн бұрын

    後ろをめいいっぱい使う立ち回りと端から運ぶドリームはめちゃくちゃ相性いいから噛み合ってはいる

  • @template8225
    @template822513 күн бұрын

    夢から醒めない男

  • @akiraZ-nu6wn
    @akiraZ-nu6wn17 күн бұрын

    更新が早すぎて夢を見続けないと追いつけねえよ・・・用語が理解できない

  • @user-fg2vl4dz1y
    @user-fg2vl4dz1y12 күн бұрын

    玉職人ももち

  • @rulia1170
    @rulia117017 күн бұрын

    七夕に見つけたらしいからつまりはこういうこと 織姫(サイコキャノン) 彦星(ももち)

  • @user-kb3jl9ci8m
    @user-kb3jl9ci8m10 күн бұрын

    黄色い血のダメージはどれくらいですか?

  • @user-bc3uc1mf8w
    @user-bc3uc1mf8w10 күн бұрын

    難易度えぐすぎて調整はいらへんのか

  • @ttaajj
    @ttaajj17 күн бұрын

    4:37 伸ばしすぎると調整こっわい ムズイから大丈夫か? 7:01  デカキャラ以外1フレ遅らせ発動

  • @user-jd7rk7ev5y
    @user-jd7rk7ev5y17 күн бұрын

    この人一生夢追ってんな() なんでディレイミスんないの…

  • @user-fd2xs6hk7g
    @user-fd2xs6hk7g5 күн бұрын

    なんかわからんが低歩数してる電子マネーの人思い出した。

  • @kain1893
    @kain189317 күн бұрын

    ももち•ザ•ドリーマー

  • @user-vw2ix5wc7l
    @user-vw2ix5wc7l15 күн бұрын

    1:28

  • @revo4552
    @revo455217 күн бұрын

    幻夢鏡と名付けよう

  • @user-my2oy2gv8h
    @user-my2oy2gv8h17 күн бұрын

    ドリームコンボでエドがサードのマコトみたいな事になってない?😂

  • @user-sn6mk3xb2o
    @user-sn6mk3xb2o17 күн бұрын

    夢グループ、ゆめ牧場、夢工房

  • @TheCabinetbox
    @TheCabinetbox17 күн бұрын

    本田使い俺「デカキャラか…ザンギマリーザ、ブランカは190あるらしいけど屈んでるからちがっ、えっブランカもえっ俺も!?」

  • @kaplico9534
    @kaplico953417 күн бұрын

    新ドリームコンボが旧新ドリームコンボになったって事?

  • @user-kc1cz1ps9h
    @user-kc1cz1ps9h16 күн бұрын

    自分用 1:00 7:00

  • @dai023
    @dai02317 күн бұрын

    カプコン「観てるぞ...👁️」

  • @naoh1060
    @naoh106017 күн бұрын

    どのくらい難しいかドラゴンボールで例えてくれ

  • @Maoh0824
    @Maoh082417 күн бұрын

    そういえばドリームリーグサッカーてゲームあるけどももちもドリームネタあるしサッカー選手並みに球技しとるな

  • @user-pg2sb1fg6g
    @user-pg2sb1fg6g17 күн бұрын

    エッド

  • @user-wo4mi7gw3d
    @user-wo4mi7gw3d16 күн бұрын

    たま転がしてるおじさんではないと頑なに言い続ける男

  • @kimurakimura2774
    @kimurakimura277417 күн бұрын

    デカキャラにも入る+SA全使用でだいぶ終点感ある どうせ更新されるだろうけど

  • @user-od6fy2el1b

    @user-od6fy2el1b

    16 күн бұрын

    ここからキャラ限が始まるんだよね

  • @Tohko21
    @Tohko2112 күн бұрын

    新ドリームコンボ、人生勝ち組コンボ、ネモさんありがとうコンボ いろいろあって面白いね

  • @user-ar9gn2os7p
    @user-ar9gn2os7p17 күн бұрын

    お兄さんは無理ある年齢に足踏み入れてますよ

  • @user-gk2tf9kh7d
    @user-gk2tf9kh7d17 күн бұрын

    大会できっちり決めるからもはやドリームではないような気がします😅

  • @user-cn4fu1yh9e
    @user-cn4fu1yh9e17 күн бұрын

    これこばやん戦で決めたら湧くね

  • @user-wb2ue8zs2e
    @user-wb2ue8zs2e17 күн бұрын

    動画のタグ草

  • @user-pi6nm8ic5h
    @user-pi6nm8ic5h17 күн бұрын

    玉転がし芸人 ももち

  • @TheMasahiro9999
    @TheMasahiro999917 күн бұрын

    夢見がち

  • @user-rh2bx2uj7y
    @user-rh2bx2uj7y15 күн бұрын

    1日10時間ドリーム、1日12時間インパクト返し。プロも大変やなw

  • @user-wx1jd6lv9n
    @user-wx1jd6lv9n17 күн бұрын

    曲芸師はゲームをインフレさせる また同じ過ちを繰り返すのか・・・

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i15 күн бұрын

    飛び上がる系昇竜端ぶっぱへの最大のために自分から端へ潜り込むのは笑ってしまうが ODブリッツパニカン始動ドリームはちゃめちゃが始まるとだけ覚えておこう

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7t17 күн бұрын

    今頃ももちがジェイミーを使っていたらももちコンをバンバン決めてしまい 「は?運び過ぎ」「飲むの簡単じゃん」「前投げから飲める必要ないだろナーフしろ」 という声でうめつくされていたであろう現実

  • @user-od6fy2el1b

    @user-od6fy2el1b

    16 күн бұрын

    例えなのに結びが現実だから違和感ある文になってるな

  • @blue-binder
    @blue-binder17 күн бұрын

    トパチャンのコメ欄が盛り上がってたから、エンタメとしてもグッド。ただ、強すぎることが周知されるとイウサールみたいになる。

  • @user-zd3ed3gp1s
    @user-zd3ed3gp1s16 күн бұрын

    モダンでもできますか?

  • @user-iy8qb2no7s

    @user-iy8qb2no7s

    9 күн бұрын

    むり

  • @rereremoki
    @rereremoki17 күн бұрын

    進撃の巨人のアニメのタイトルみたいになってきたなw

  • @Ghhgggggg

    @Ghhgggggg

    17 күн бұрын

    進撃の巨人 Final season Part2 完結編

  • @ENON_0v0
    @ENON_0v016 күн бұрын

    SAゲージの回収がなくなったらドリームを使うタイミングがほとんどなくなるからエド自体のおもしろさが少なくなると思う。エドのSA2は弾抜けも崩しもできないからその分回収がついてると思ってた。 でもドリームが強すぎるって意見もわかる。ODブリッツに繋げるだけで状況ひっくり返せるから。だから修正はされそう、ゲージ回収が相手も合わせて今の7割になるとかDゲージの自動回復が止まる(殴って増えるゲージ回復は変わらない)とかドリームをまだ使える状態で弱くすることが大事だと思う。 でもエドってキャラ自体がかなり強い部類だとは思うけど、前シーズンのルーク、JP程強いのかって言ったら正直微妙だとも思う。っていうか今のキャラバランスが良すぎる 用は調整がムズいからカプコンがんばれって感じだわ。

  • @akiogi9318
    @akiogi931817 күн бұрын

    これってモダンでもできますか?

  • @user-dk1pc1qb3q

    @user-dk1pc1qb3q

    17 күн бұрын

    もちろんできるよ。ドリームに使う技てC限定の技はない。でもコマンド入れないとできない

  • @user-cf8hb6fj3r

    @user-cf8hb6fj3r

    17 күн бұрын

    貴方も夢追い人になれるよ

  • @user-jd7rk7ev5y

    @user-jd7rk7ev5y

    17 күн бұрын

    人生が狂うぞ(確信)

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb17 күн бұрын

    フンコロガシ

  • @user-rh8yn3vz4p
    @user-rh8yn3vz4p16 күн бұрын

    こういう職人の技は絶対にアシストコンにしないでほしい。さめる

  • @honkuzunoshi

    @honkuzunoshi

    11 күн бұрын

    なる訳ないでしょ

  • @user-rh8yn3vz4p

    @user-rh8yn3vz4p

    11 күн бұрын

    @@honkuzunoshi せやな

  • @officer-rp3ex
    @officer-rp3ex17 күн бұрын

    ギルティ畑の人間からひとつ言えることがあります。 「難しいからリターンがすごく高い」は、放っておくとゲームが終わるだけなので、難しくても修正は必要です。エドはちゃんと落とし所見つけないとダメ

  • @lezyne3565

    @lezyne3565

    17 күн бұрын

    ギルティに何があったんだよ…

  • @hachi89qoo

    @hachi89qoo

    17 күн бұрын

    某専用機の話かな

  • @user-ql3jj7nk7u

    @user-ql3jj7nk7u

    17 күн бұрын

    ドリームリターンおかしいよね←でも難しいから こんな風に性能について話してるのにいつの間にか努力の話にすり替わってる例が多すぎる 全くもってその通りだと思います

  • @kimuteu

    @kimuteu

    17 күн бұрын

    ギルティとは全く立ち回りが違うゲームだから比較しても意味ないな。 エドのドリームコンボは失敗したらそれなりのリスクがあるしね。

  • @t714431169

    @t714431169

    17 күн бұрын

    「ギルティとストリートファイターは違うゲームだから」としか返しようがないなw ギルティみたいな「双方がソロプレイを押し付け合う」みたいなゲーム性だと問題になるんだろうけど。「マスター帯がみんな安定し始めたら修正」ぐらいでいいと思う。ストは「出る杭」は結構容赦なく修正するし大丈夫じゃないかな。

  • @user-hu4oi8jg1j
    @user-hu4oi8jg1j17 күн бұрын

    世界で唯一無二の夢職人♪

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